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Пікірлер
@user-xn1ks7fl2o
21 сағат бұрын
8:52 www
@techihiro653
Күн бұрын
ミニゲームに労力割くよりも通常の戦闘にもっと工夫が欲しかったゲーム
@user-pt3wj7ke5m
Күн бұрын
私はトロコン200時間でした。腹筋はティファの服を神羅の制服にした途端に勝てました!フープでチョコボのストレスは異常。バトルシュミレーターも2度とやりたくないしハードのルーファウスもなどとやりたくない。あとラスボスのセフィロスの連戦でムービースキップ無しはメンタルがやられました。
@KuroMateria
2 күн бұрын
FF7Rは60時間程度でトロコンしてたけどFF7R2はトロコンに倍の180時間近くかかりましたね… ハードは社長戦、ミニゲームは腹筋、3Dバトラー、バトシミュは地獄の10連戦×5とVRセフィロスに苦しめられました( -。-) =3
@user-fv6hl2mm1z
3 күн бұрын
180時間やってやっとセトラ神殿や どーなってんねん笑
@kn-ig3ui
3 күн бұрын
オープンワールドを十二分に満喫してサブクエもこなしてたら全然普通だから気にすんなよ 2週目のハードからマジで面白れぇから頑張ってな!
@surface1028
6 күн бұрын
同じ内容ばっかだな
@user-eo8pv4cq1m
9 күн бұрын
探索は楽しかったけど、バトルシミュレータが難し過ぎて、300時間以上やっているけど、クリアできる気がしません。 せめて、1戦ごとにやり直しできれば良いのに、それもないから、また最初からやり直しと思うと、本当にゲンナリしますし、いらつきが止まらず、もうやめる事にしました。明日からルイージマンションでもやろうかな? トロコン率は2%にも満たないけど、スクエニはこの程度の達成率で良いと思って調整したのかな? 折角最高の出来のゲームなのに、やる気を無くす作りになってしまっているのは、勿体無い。 ただ無茶苦茶に敵を強くするんじゃなくて、下手な人でもある程度は突破できる様に作って欲しかった。
@kn-ig3ui
9 күн бұрын
前作をやり込んでたら誇張抜きで今作もトロコンまでのやり方は同じだから、後はミニゲームに心折れないかの勝負だねw そんなミニゲームも今作はスクエニにしては珍しく途中リスタートを許してくれるから、過去作やKHシリーズに比べて大分気楽に挑める。 9のエクス2や10の七曜を成し遂げたプレイヤーならどれも余裕で入手可能だと思うわ。
@3104sweet
19 күн бұрын
エアリスって、物理攻撃できるんですか??杖で殴れるの??
@user-xs9sf9ih4s
22 күн бұрын
ふいうちのマテリア
@kintakinta6710
23 күн бұрын
ストーリー面では文句あんまりないけど、ミニゲームやハードの難易度などに関しては原作プレイ勢でも擁護できないくらいマイナス評価になっちゃうよね
@user-lb5xs2um9b
17 күн бұрын
まさか原作で好きだったチョコボレースを嫌いになるとわ思わんかったわ。
@user-rm7gt7gi5y
23 күн бұрын
確かにエグかった。が。 全部やってやった。トロコン出来た。 そしたら全て最高の思い出に変わった。 今でもたまに起動して、お気に入りのコレル山のBGMを聴きながらバトルシミュの激闘を思い返したりします。 最高のゲームでした。ありがとう。
@bullp9667
23 күн бұрын
バトルシミュレーターは鬼過ぎますね。(友情の証!)せめて5戦ごとかなと。 ミニゲームもひどい内容、 大切な思い出が〜😂 次回作はシンプル希望です、
@blz0717
24 күн бұрын
バトルシミュレーターは初見殺しとトライアンドエラー前提なのに戻し作業があるというのが、必要以上にヘイトを買っている理由だと思います。 オリジナルの発売タイミングから考えると、FF7のファン層はアラフォーとかアラフィフが多く、家事や仕事の合間の時間に寸暇を惜しんでやるっていう人が多いでしょうから、こういった戻し作業は忌み嫌われると思いますし、私もイヤでした。 ミニゲームの水増しやバトルスクエアでのモンスター使い回しやバトルシミュレーターの初見殺し戻し作業は、決してボリュームアップとは言えないと思います。 ゲームはとても面白かったですし、感動しましたし、やっぱりFF7は大好きなゲームなのでそういったケチがついてしまうのは勿体ないと思います。
@ojarumaro08111911
25 күн бұрын
武器熟練度の説明がエアプです モノによっては一回の戦闘で取得できるし、戦闘回数は関係ありません ギルに関しても通常余ります。使い所がありません。よっぽどサブクエやイベントを無視するなら分かりませんが...
@user-nm9qu5cq7h
28 күн бұрын
野村さんが言うからそうなんだろうけど宮本武蔵、佐々木小次郎の対比はしっくりこない
@user-th4pp2es1k
Ай бұрын
ガンビットビアーズもイルカレースと同様にサブクエストやらないと出来ないのかな。FF7リバースのやり込み要素を全部やったら150時間以上はかかりそうだな。まだまだ全然やり込めてない😅最近買ったライズオブローニンをやり始めたけど先にFF7リバースをやり込むかな。ライズオブローニンもFF7リバースも最高❗️
@user-vf9np4zh8f
Ай бұрын
デザートラッシュはラピッドチェイン使えばでかい箱も簡単に壊せるの覚えておくと簡単 全部壊して30秒以上余りました
@user-od1el4po6b
Ай бұрын
百歩譲ってバトルシュミレーターはエンドコンテンツとして割り切れたけど、マッスルコロシアムはいくら何でも手抜きすぎんだろって思っちゃった
@user-od1el4po6b
Ай бұрын
先日全キャラのスキルツリー全埋めしたけどトロフィーとか何も無くて笑っちゃったよね
@smx70-wq9gk
Ай бұрын
色んな感想見てると最初に言ってるメインストーリーを進めることが1番大事だと思うわ。 探索やミニゲームが楽しくてやってる人はいいけど、そうでない人が作業的にワールドレポート埋めたりミニゲームの上級までやろうとするのはやめた方がいい。 それでダレたり楽しさが削がれると感じてるぐらいなら切り上げてメインストーリーを進める方が絶対楽しめる。 このゲームとにかくアクセや防具も豊富で優秀なのが多いから報酬とかはあんまり気にしなくていい。 どうしても欲しくなったらその時にファストトラベルで戻って基本好きな時にやれる。
@kintakinta6710
Ай бұрын
資金集めはしなくていい。 本作では殆んどの武器がストーリーの道中で手に入るから、クイーンズブラッドのカード以外でギルが必要な場面は追加で欲しいマテリアくらい。 資金集めに精を出すより道中の紫宝箱を見逃さない事やミニゲームの腕を上げる事を優先した方がいい。
@user-vk5ud9vg9y
Ай бұрын
「ぶっ壊れ」の定義が個人的にはゲームバランスを壊し、難易度の高いものも難なくクリアできてしまうものをいうから、なんか違う。
@user-vf9np4zh8f
Ай бұрын
売却して金策はアイテム作るより素材のまま売った方が高いことが多いから注意
@user-ih7dh7xn5x
Ай бұрын
クラウドはルーンかボルケーノだったな
@syoulera7141
Ай бұрын
「オーディン+追加こうか」と「しょうめつ+追加こうか」の説明、間違えてますよ。 正しくは、武器にセットした時は「即死」 防具にセットした時は「即死と死の宣告」です どちらも武器セット時には死の宣告の効果は付与されません
@massan3017
Ай бұрын
腹筋はオプションでトリガーエフェクトを0にすると連打が楽になる
@user-bi6oj5zi7c
Ай бұрын
まだノーマルすらクリアしておらず廃人のはるか手前でゆっくり楽しんでますが、できる限りやってみます! リメイクも結局、黄昏とハード全部やったので!
@user-gi9qr1tp6l
Ай бұрын
やり込み要素あり過ぎて既婚社会人にはこのゲームかなりキツいぜ…面白いけど
@user-vn9il6re6n
Ай бұрын
ミニゲームは欲しいアイテムに関わるやつしかせんかったけどそれでも多いしむずかった😢
@kintakinta6710
Ай бұрын
なんか全体的に痒い所に手が届いてない動画だな AP稼ぎに関しては動画で紹介してる2つはどちらも効率悪い 1番は1度本編をクリアしておくと、AP取得量が増加する この状態で、ゴールドソーサーのマッスルコロシアムで、Wトリオバトル最初の「多勢な無礼者」を選択。 ここで操作キャラにせんせいこうげきとATBブースト、せきか+はんいかで開幕ATBブースト→クエイガやれば2戦合わせても10秒で終わるのでこれを繰り返した方が早い 1戦目で30、2戦目で60貰える。
@user-jz4ib3lb4f
Ай бұрын
チャドリーのバトルシミュレーターがまじクソすぎでした 夜やるとクリア出来ないとイライラして寝れないしクリアしたらしたらで 興奮して寝れないし、2度とやりたく無い
@gadpdkujm9875
Ай бұрын
みやぶるはずっとクラウドにつけてたな
@user-gz1pv6pg6u
Ай бұрын
ガスト、ファレミスじゃね?
@user-mz7ww1mx1d
Ай бұрын
武器を装備じゃなくてアビリティ使わないとダメなんじゃ
@user-gz1pv6pg6u
Ай бұрын
このチャンネル自分でゲームしてないからね、仕方ないね
@満小川
Ай бұрын
遠距離+乱れ打ちで、セフィロス楽勝!もちろん回復手段は、確保している 古代種の神殿の前にミディールエリアでレベル上げ!😊
@user-lr9if3bh8q
Ай бұрын
こんな奥が深いゲームだったんだ😮
@raidensun
Ай бұрын
属性マテリアは意識して貯めないと HARDのミドガルズオルム戦までに☆3の吸収が間に合わない
@Ryuta15
Ай бұрын
俺はティファが好きだぜ
@dromarthebanisher8220
Ай бұрын
ティファとエアリスの過去については小説で詳しく書かれています リメイクやリバースで使われたシーンも多くリメイク作品を補完する完全な正史扱いなので興味のある方は読むことをおすすめします 一例を挙げるとリバースのジュノンで船に乗った時のエアリスとティファの女子トークシーンは小説で語られているエアリスの新羅ビル~5番街スラム時代の過去話です クラウドの母親はエアリスのようなグイグイ引っ張るタイプが合うと言っているように陰キャのクラウドと奥手なティファだと原作後の小説からアドベントチルドレンのようになってしまうんですよね 自分はどっち派と聞かれるとエアリスとティファの両手に花状態の元ソルジャークラス1stだと答えます(興味ないけどね)
@user-ih7dh7xn5x
Ай бұрын
装備、マテリアのプリセット機能と、バトルシュミレーターの負けたバトルから再挑戦できる機能が欲しかった。10バトルあるコースで最初からやり直すのはきつかった。
@user-rj6xi9so1b
Ай бұрын
トロコンしたんですが、プレイログ制覇はやる気がしない(笑)
@user-ih7dh7xn5x
Ай бұрын
ちゃんと作品をプレイしてから動画作れ。出直してこい
@lightloar
Ай бұрын
ワシはFF7キャラ限定なら、ユフィ一択だな。 シリーズ他作品も含めたら、10のリュック、13のライトニング、7のユフィの順で好き。 男性キャラだと、ヴィンセントがお気に入り。
@sibasiba924
Ай бұрын
7と10は同じ世界だけど違う星だった気がする
@user-pn8pv5su9s
Ай бұрын
動画内でFF7本編ではセフィロスは宝条の事を父親と知るような表現は最後までされてないとありますがFF7を当時プレイしていた自分はクラウドの過去の神羅屋敷で沢山本を読んでいたセフィロスは父親が宝条と知った辺りで気が狂い神羅屋敷に火を付けた認識でストーリーを見ていました
@aisacaxxx
Ай бұрын
クラウドとルーファウスは開発初期双子設定だった。だからルーファウスには父親だけでクラウドには母親しかいないのはその名残。ルーファイスとクラウドが21歳で同じ年なのもその設定の名残り(ただしルーファウス21歳というのは初期に出た攻略本のみの記述で、その後の攻略本には削除されている)
@user-gv1wr3kj8t
Ай бұрын
10-2のシンラ君は神羅カンパニーの初代社長なんだっけ?
@subscription-family
Ай бұрын
大いなる福音は、タイニーブロンコ取得後ですね(今日やってて)
@user-od1el4po6b
2 ай бұрын
ワールドレポート、なんでも屋クエスト、ミニゲームは1周目で全部コンプしたからあとはバトルシュミレーターのチームバトルとハードクリア、デートコンプだけですかね 27歳です