¿El número de combos, las "ventajas" de hacer esquivas o ejecuciones perfectas (digo la palabra "ventajas" porque no se su nombre real) y las puntuaciones al terminar los combates, te dan algún tipo de recompensa al hacerlas bien o son mera decoración?. Porque por lo que tengo entendido, este es el único juego de RGG con esas características y desconozco si valen de algo al hacerlas bien (como por ejemplo en Devil May Cry, que si haces los combates con el mejor estilo posible te dan más orbes rojos para comprar o mejorar cosas) o son simplemente para hacer los combates más vistosos Buen video como siempre y saludos!
@suzakuND5 күн бұрын
@@diego-v-1995 por lo que visto, te da más experiencia. El estilo bailarín salvaje tiene una habilidad que mientras más alto el número del combo, más daño hace
@Faceu77456 күн бұрын
Saejima que haces con una katana
@Faceu77458 күн бұрын
Vale la pena este juego???
@suzakuND8 күн бұрын
@@Faceu7745 tiene ciertos problemas de rendimiento, pero mientras no lo pongas en dificultad legend o ishin, se disfruta
@Faceu77457 күн бұрын
@@suzakuND nice nice El combate se ve bastante simple
@angelito565012 күн бұрын
qe pro eres amigo
@diego-v-199512 күн бұрын
Me gusta el concepto de la bouncer missions y de hecho hay algunas me gusta repetir porque son un divertido reto, pero si siento que son muy irregulares en cuanto a su dificultad porque, o son bastante asequibles y te las haces sin mayor problema, o son pésimas en cuanto a distribución de enemigos y notas mucho la dificultad artificial (sobre todo en Legend). Y son estas últimas donde ya no importa la estrategia y que tan bueno seas jugando, porque simplemente vas a abusar de tus armas más rotas y de las heat actions. Y otra cosa que no me gusta es que Majima no tenga las suyas propias :( En cualquier modo, brutal gameplay como siempre y saludos! PD: (3:06) ¿me da curiosidad saber que beneficios te trae combinar esos dos accesorios?. Porque siempre veo que para desafíos de Kiwami 2 lo suelen utilizar
@suzakuND12 күн бұрын
Disminuyen el ataque, se nota al ver los stats al lado cuando los equipo
@vividlantern885413 күн бұрын
“Who getting the best head” type thumbnail.
@diego-v-199514 күн бұрын
La verdad nunca se me ocurrió realizar esa heat action de esa manera y lo estuve probando y es mucho más sencillo y cómodo
@scr884614 күн бұрын
A mi me gusta este ángulo alterno: deja ver mejor la acción
@fossilgaming6515 күн бұрын
blending timeee
@Kingnocitsyakuza16 күн бұрын
good job by the way nicely well done
@Esteban-ul9pe17 күн бұрын
Muchas gracias, eres mi ídolo 🗿🗿🐐🐐
@diego-v-199518 күн бұрын
Ese remate estaba lleno de mucho ODIO
@Faceu774518 күн бұрын
No le podes dar una chance al tontito este que te arruina la run XD
@jesusdrip986818 күн бұрын
Honestamente cuando jugue por primera vez yakuza 4 lo puse en modo dificil (El guardia abuso de mi 🚬🗿)
@creamfennec198818 күн бұрын
0:29 that was sick
@suhofey83220 күн бұрын
Me encanta ver que aplasten a Saito sin recibir daño. Epiquisimo video.
@Esteban-ul9pe20 күн бұрын
Buen video! Oye,crees que puedas subir los 4 reyes del coliseo de Gaiden sin recibir daño?
@suzakuND20 күн бұрын
@@Esteban-ul9pe voy a intentar
@Esteban-ul9pe20 күн бұрын
@@suzakuND Gracias 🙏🏽🙏🏽
@rlira807222 күн бұрын
3:12 music sync
@rlira807222 күн бұрын
Produces contenido de la misma calidad que la comunidad angloparlante. Recuérdame cuando tu canal explote, porque va a pasar.
@rlira807222 күн бұрын
Haz podido vencer a Satoshi Kojima sin daño?
@suzakuND22 күн бұрын
En kiwami 2 o en 6?
@rlira807222 күн бұрын
@@suzakuND Cualquiera
@scr884623 күн бұрын
It's Sho time!
@OpticNinja93724 күн бұрын
Those 2 counter kicks as Akiyama were crazy
@Yuyastare24 күн бұрын
Suzaku verdaderamente eres el kurohyou.🔥🔥🔥🔥🔥
@gianncmedina780524 күн бұрын
🏆🏆🏆
@diego-v-199525 күн бұрын
Me parece curioso como la mayoría de videos que subes tienen visitas consideradas (hablando desde el punto de vista de un canal pequeño como el tuyo) pero hay otros que sorprendentemente disparan en cuanto a las visitas jajaja. Supongo que el algoritmo de youtube funciona como quiere. Buen video como siempre y saludos! PD: ¿Harás en algún momento "No Damage" de las bouncer missions de Kiwami 2?
@suzakuND25 күн бұрын
Si, se me había olvidado que exitian
@diego-v-199525 күн бұрын
¿Te ves capaz de pasarte Pandemonium sin recibir daño?
@suzakuND25 күн бұрын
@@diego-v-1995 lo descubriré cuando lo intente
@diego-v-199525 күн бұрын
@@suzakuND Te deseo suerte y ojala lo logres
@jonncana925 күн бұрын
Rip fujinami
@Armchairlunatic25 күн бұрын
i have zero clue what this is but nice job 👍
@scr884626 күн бұрын
Como siempre Suzaku, mostrando habilidad a cabales 👍
@suhofey83226 күн бұрын
Qué tanto te tomó hacerlo con los 4?
@suzakuND26 күн бұрын
No mucho, de todos los oponentes del IF7 este es de los más fáciles
@suhofey83226 күн бұрын
@@suzakuND Ya veo. Harías uno de Saito?
@suzakuND26 күн бұрын
@@suhofey832 podría probar
@suhofey83226 күн бұрын
@@suzakuND gracias. Nueva sub btw.
@gianncmedina780529 күн бұрын
Que bien Hermano 🌟, Solid Counter Kick too 👏
@diego-v-1995Ай бұрын
Como lucen 1000 horas en Kiwami 2:
@Faceu7745Ай бұрын
memoria muscular be like
@scr8846Ай бұрын
¿Por que no ha vuelto Tanimura, Sega? Buen video como siempre 👍👍
@diego-v-1995Ай бұрын
No se otras personas, pero yo estaría totalmente de acuerdo de verte jugar a Kiwami 2 completo sin recibir daño, es que le das un toque tan cinematográfico y brutal a las peleas que seria todo un lujaso verte hacer un walktrough entero (obvio si es que eres capaz de hacerlo sin perder la cordura en el proceso XD) De nuevo, felicidades por los 200 suscriptores, me alegra ver que creces lento pero seguro. Además de aportar como siempre tu granito de arena a la comunidad latina de Yakuza Saludos y buen video! PD: Ahora un par de sincronizaciones geniales con la musica de fondo: (2:38)-(7:35) PD2: (5:40) desconocía completamente que ese qte no te penaliza si no lo realizas!. Además que hace más épico al momento PD3: sigo diciendo que RGG son los más capacitados de hacer un juego de baki o kengan ashura. Su manera de hacer sistemas de combate tan satisfactorios y brutales son perfectos para representar ambos universos. Además que pueden tomar el estilo artístico que usaron para Fist of the Nort Star
@suzakuNDАй бұрын
Pasarse el juego entero sin recibir daño es plausible, pero eso sí, hay muchas partes que es más suerte que habilidad el no recibir daño
@gavok9936Ай бұрын
Ser chino en yakuza significa automáticamente que tienes la agilidad de un atleta de gimnasia artística xd
@valentinoromeo4400Ай бұрын
0:16 DE en su mejor momento
@diego-v-1995Ай бұрын
¿Que opinas de la info que se tiene hasta el momento de la serie live action de Like a Dragon?. ¿Te despierta el interés o esperaras hasta que se revele más cosas acerca de la misma? Genial video como siempre y saludos! PD: ¡¡¡FELICIDADES POR LOS 200 SUSCRIPTORES!!! PD2: (1:20) buena sync y "Bones" esta muy infravalorada
@suzakuNDАй бұрын
Me interesa, porque vi el live action de kurohyou y me gustó. Y gracias, tengo que subir el especial de 200 subs
@Jetairliner1120Ай бұрын
Yakuza 6 es estresante...
@scr88462 ай бұрын
La miniatura se parece al meme de Yamcha 🤣🤣 Buen video como siempre 👍👍
@Al3xanderKey2 ай бұрын
buen video
@sergioperez16432 ай бұрын
Que pro eres
@scr88462 ай бұрын
Ya extrañamos todos a Kuze. Buen video como siempre 👍👍
@garrasoter61262 ай бұрын
Que rico gime el John Pi Jan 🥵
@rubenleiva20872 ай бұрын
Porque lo juegas a 60 fps si se supone que en kiwami 2 y yakuza 6 los combos no funcionan bien a 60 fps?
@suzakuND2 ай бұрын
Esta a 30, no se porque sale que esta a 60
@rubenleiva20872 ай бұрын
@@suzakuND Es que tambien lo notaba muy fluido para ser 30 fps
@suzakuND2 ай бұрын
@@rubenleiva2087 probablemente exporte el video a 60, y por eso se ve así
@rubenleiva20872 ай бұрын
@@suzakuND igual, yo preguntaba porque pense que habías descubierto que en yakuza 6 no era necesario jugar a 30 fps