Пікірлер
@user-yu5rd8pr3c
@user-yu5rd8pr3c 2 сағат бұрын
ほっせき?
@user-sh3tf6vd4l
@user-sh3tf6vd4l 7 сағат бұрын
現在、PC版蒼天録をやっており 特撰ステージもクリアしたのですが 源頼朝などが出て来ないのですが 理由などお分かりでしたら教えて頂けると幸いです。
@KOME1990
@KOME1990 11 сағат бұрын
クリアおめでとうございます。 俺ならレベル差で張遼使いますが効率よりロマンとかロールプレイ重視できるのはうどんの良さだと思います。 BGMも懐かしかったですね。 最後にラストエリクサーならぬラスト麦症候群による麦余りが発生してるのが面白かったです。 関羽や龐統生存ルートと言った一つのロマンを取るともう一つのロマンである次世代の活躍や亡霊として劉備を応援してくれる演出などが失われるのはジレンマがありますね。
@user-fv4wb8gl1f
@user-fv4wb8gl1f 12 сағат бұрын
無印お布施はここに需要があるぞ!アピールでもあって、「誰も買わなそうだし作るの辞めるか…」を阻止するのに大事ですよね
@user-ng2cx7gu1y
@user-ng2cx7gu1y 13 сағат бұрын
コイツの戦い方下手すぎ
@user-wp9kd8nl2f
@user-wp9kd8nl2f 18 сағат бұрын
隣接したら機動力無限に使えるゲー。
@user-lb3ob1jy4m
@user-lb3ob1jy4m 22 сағат бұрын
クリアおめでとうございます 思い出深い作品だったのですがゲーム名を忘れていたので遊べずにいた作品でした 思い出させて貰えた事ありがとうございます
@user-lu3kg9ju7b
@user-lu3kg9ju7b 23 сағат бұрын
姜維、西暦202年生まれ。 諸葛亮が統いる北伐軍に降伏したのが西暦228年、姜維27歳。 西暦234年、五丈原の戦いの時、姜維33歳。 姜維が蜀軍の軍権を握り、北伐を再開したのが西暦253年、姜維52歳。 西暦263年、蜀漢が魏に降伏し、姜維が魏に降ったのは姜維が62歳の時。 姜維が鍾会を利用して反乱を企てるも失敗して殺害されたのが西暦264年、姜維が63歳の時。
@TSUDATOSIYKI
@TSUDATOSIYKI Күн бұрын
クリアおめでとうございます。 そう言えば、孔明伝(PSしかやってないのですが)でも献帝様、重祚エンドでしたね。
@towbbb9160
@towbbb9160 Күн бұрын
松倉城に飛ばされたの笑っちゃいましたw
@udonR-1A
@udonR-1A Күн бұрын
辺鄙すぎるww
@user-fx3cr2jy6d
@user-fx3cr2jy6d Күн бұрын
なんとなくだけどうどんさんは工作が後回しになりがちよねw現実登山だと事前に工作してからのキャンプ設営なんだけどゲーム的にはどうなんだろ
@udonR-1A
@udonR-1A Күн бұрын
僕的には工作かなり好きなので積極的にやってるつもりなんですがw 確かに次のキャンプ作ってから工作の流れですね~
@user-fx3cr2jy6d
@user-fx3cr2jy6d 20 сағат бұрын
@@udonR-1A ちょっとググったらルート工作なしのアルパイン法やらあるみたいですね。大人数で工作しまくる極地法は女々スタイルらしい、ヒマラヤ怖い
@yutao7514
@yutao7514 Күн бұрын
特急ひのとり路線ですね!
@カタユキ私用
@カタユキ私用 Күн бұрын
前からずっと疑問に思っているのですが、寿命が短いなら編集すればいいのになぜ長寿や寿命無しにするのですか? 関係ない他の武将まで巻き込んでしまうのに、という単純な疑問です。批判ではありませんよ?
@udonR-1A
@udonR-1A Күн бұрын
「編集」コマンド自体を使うのが好きじゃないからですw どこかで線引きしないとなんでもできちゃうので、自分内ではなるべく……って感じッス。あとは、長寿や寿命無しはそれはそれでいつもと面子が変わってくるので、違う展開楽しめていいなと!
@IranikYou-sj3np
@IranikYou-sj3np Күн бұрын
古いゲームですが、ぷりみてぃぶな楽しさを感じるとともに色々と考えさせられる事があるように感じます。 このゲームやbattle brotherなど、うどんさんの好きなゲームについてのコラムなんて書いてくれませんかね?笑
@udonR-1A
@udonR-1A Күн бұрын
プリミティブな楽しさ出た!!! バトルブラザーズ、栄冠、ウイポ、そして蒼天は僕のなかの育成ゲー枠の傑作ッス。コ、コラムはこれ以上仕事増やしたくねえええw
@gbisula11
@gbisula11 Күн бұрын
後調べですけど、最初の清須戦の威風は全然間に合いますね。しかも那古野城も落とせます。落とした後に池田に貢物で2城渡せば尾張が3城も確保出来ます(仕様上池田が持ってるはずない城だから徳川にならないので後で落とせます)。そして清須に本拠移行して金森に貢物で郡上八幡と岐阜を渡して徳川の前線を全力で阻害出来ます。 編集:実際やったあと金森に貢物あと徳川に従属すると停戦が切れるんで全然岐阜が取り戻せますねw
@udonR-1A
@udonR-1A Күн бұрын
まあまあ初見でそれに気づいて実行するのは無理だったので、、今回は清州1つでGOGO!
@gbisula11
@gbisula11 Күн бұрын
@@udonR-1A そうですね、自分も研究精神で初手だけ色々試しましたけど従属しないルートってあまりにも無理ゲーすぎてこの知識が結局活かす場所がないですねw
@udonR-1A
@udonR-1A Күн бұрын
@@gbisula11 従属しないルートやるなら、1560織田メンバー集結とかそういうのしか厳しい感じッスね!助っ人集めて従属無し秀信織田は今度遊んでみたいですです
@100EIZO
@100EIZO Күн бұрын
しかし無茶苦茶格好いいオープニングというか各作戦の入り方 ナレも聞きたい
@udonR-1A
@udonR-1A Күн бұрын
ナレに力入ってますよねえ…。ほんと細部に神は宿るというか、あちこち入念なこだわり感じる作品です
@yasutakeshibata
@yasutakeshibata Күн бұрын
関ケ原イベントを史実通りだとNPC織田家は本来おとり潰しで滅亡だったはずです。 この時に関ケ原のイベント合戦に参加できない滅亡大名家がプレイヤーの場合が一城にされてプレイ継続可能なんじゃないですかね。 (参加するプレイヤー大名は自陣営の勝利でしか生き残れないはずで、立花宗茂とかはプレイヤー大名だと関ケ原に参加も出来ないので勝っても負けても柳川一城で変化なしだった気がします。) 武将の再配置は勝ち組基準で山内側の関ケ原勝利処理に転封と百々の登用があるから岐阜織田家が存続している場合は織田家から引き抜き、滅亡してる場合は浪人から登用って処理がされるんでしょうね。
@roze9716
@roze9716 2 күн бұрын
レベリング無しで蠍討伐は無謀でしたかねw期間空いてしまうとの事ですが続き楽しみにしております!
@udonR-1A
@udonR-1A Күн бұрын
3日後にまた!僕も続きはよやりたいッス
@toppa_0911
@toppa_0911 2 күн бұрын
うどんさんの栄冠ナイン2024配信で過去の栄冠ナイン配信が気になり、2022の動画リスト最後になる本動画まで通して見ましたが面白かったです! 2024も(もうすぐ来るはずのアップデートまでは)色々大変だとは思いますが、心身ともお気をつけて頑張ってください~!
@udonR-1A
@udonR-1A Күн бұрын
うほー2022はもう2年前!不満言いつつも毎回めちゃ楽しめる栄冠は神ゲーッス…
@user-qw4vk4hi2k
@user-qw4vk4hi2k 2 күн бұрын
懐かしい
@ollkjm
@ollkjm 2 күн бұрын
昔SSとps1のギレンの野望(ジオンの系譜)をかなりプレイして、最近コレ買ってプレイしてますが調整入って難しくなってますね   航空機等で足止めエリア荒らし、盾がわりやMSと安機体の同時攻撃でMSの損害を減らすとかその他色々ギレンの特性知ってないとノーマルでも初心者はしんどいかと あとイベント分岐が複雑かつ不正解選んだ時の下方振れ幅が大きく、SLG熟練以外はwiki必須なのもどーなのと ※自分は調べずプレイし、MKⅡ開発起案から10ターン超過でMKⅡプラン消失→イベント終了→マラサイ無しバーザム無しで苦労しておりますw ※新ギレンの後続が無いのはアクシズVで既にコアになりすぎてて客数が減ってた所に新ギレンDL事件で販売側が完全撤退決めたんじゃないですかね 我々みたいに熱心(2009年発売のゲームを10~15年後にプレミア価格で買ってプレイw)なプレイヤーはほんの一部で採算ライン厳しいか以下だったかも・・新規も見込めないでしょうし  ゲームもマニアック客層もマニアック  PSストアやsteamで再販しないのも仕方ないのかも
@user-sy3rl5hg2k
@user-sy3rl5hg2k 2 күн бұрын
配信も大事かもしれませんが家族優先でお願いしますねw でないと自分も楽しく見れませんしw
@udonR-1A
@udonR-1A 2 күн бұрын
そこはさすがに本来優先してますw 家庭内平和が一番や…
@1hirozen
@1hirozen 2 күн бұрын
こういうゲームがもっと遊びたい
@udonR-1A
@udonR-1A 2 күн бұрын
まったくッス…。2024現在だと案外海外にロボSLG増えてるんですが、国産の肉厚なロボSLG出てほしいんですよねえ…
@KT-br3li
@KT-br3li 3 күн бұрын
潜水艦ってどーなんやろ!?
@udonR-1A
@udonR-1A 2 күн бұрын
消耗品の印象ありますw 高速軽巡が一番被弾少なくダメージ与えられるかなあと!
@roze9716
@roze9716 3 күн бұрын
顔グラもうちょっと頑張って欲しいですが、合戦とか工作が面白そうですね〜!個人的にはフレーバーテキストがあるのがめっちゃ好きです!
@udonR-1A
@udonR-1A 2 күн бұрын
合戦は個人的に一番の推しポイントでしたw 全体のぐにゃぐにゃした流れの中で、自分1マスで何が出来るか……というのめっちゃ好みッス
@220rb
@220rb 3 күн бұрын
質問なんですが、このゲームは2周目でユニット引継ぎとかはできるんでしょうか? スタンダード大戦略にはそのような機能があってハマっていたので気になってます
@udonR-1A
@udonR-1A 2 күн бұрын
うわーごめんなさい。わかりかねます… アドバンスド大戦略の子孫なので、それ系好きな方なら楽しめるとは思いますが!
@yuta121568
@yuta121568 3 күн бұрын
やっぱ勝頼で勢力大きくしていくのが壱番
@udonR-1A
@udonR-1A 2 күн бұрын
楽しいですよね勝頼武田!
@user-qm6vn8fb9e
@user-qm6vn8fb9e 3 күн бұрын
面白そうなので買ってみました!
@udonR-1A
@udonR-1A 2 күн бұрын
こういうSLGほんと貴重なので買い支えねば…
@user-fr6vu3rv5n
@user-fr6vu3rv5n 3 күн бұрын
夜遅くまで配信お疲れ様です。いつか大志の時やって一向一揆を新生でやって欲しいです。
@user-dt9ou7si6r
@user-dt9ou7si6r 3 күн бұрын
十河編お疲れさまでした~。やはり、マサヤス呼びは定着せず、ゾンホで落ち着きましたなw 存保が通常戦闘中に討ち取られたのにはビックリしました。 古参の高原も赤備え喰らいに行って戦死したのよねw TERUは雑に九州の城を守りに行って討ち死にw やはり、戦死多いはドラマを生みますな~。
@udonR-1A
@udonR-1A 2 күн бұрын
敵も味方も大物の戦死は印象に残りますからねえw
@user-dt9ou7si6r
@user-dt9ou7si6r 3 күн бұрын
MP十分で、ちゃんと停戦しながら進めば秀頼とも普通に戦えますね。 九州残党の忠勝、官兵衛強いな~それ以上に対馬の佐竹がヤバいですねw いや~新納の出自は軍師だとは思わないな~。 志村に続いて出自軍師の罠でしたなw
@user-dt9ou7si6r
@user-dt9ou7si6r 3 күн бұрын
PC&ゲームつけっぱでしたが、無事に続き&クリア出来て良かったです。 別動隊に回復やクラスチェンジアイテムを渡しておけば、もう少し楽に行けそうだけど、セーブなし連戦、HPMPターン数も引継ぎはなかなか厳しかったですね。 姜維と徐庶の回収と使い捨てに出来る異民族、いやぁ~うまく作ってあるわ。
@user-dt9ou7si6r
@user-dt9ou7si6r 3 күн бұрын
黒塗りさん「合わす顔がないとか」言ってたのに、あっさり正体明かしちゃうのねw 親衛隊に戻ったと思いきや、ちゃんと戦車になってるしw 陳倉の戦い郝昭の堅い守りをうまく表現出来ていましたね。 郝昭と郭郝コンビの郭淮は陳倉の戦いにはおらんかったか~。 姜維の扱いが雑すぎるw そして、連戦セーブなしでまさかのゲームつけっぱなしエンドになるとはw
@trowa03_12
@trowa03_12 3 күн бұрын
初コメさせてもらいますー! うどんさんの孔明伝・曹操伝・毛利元就あたり見たいなあーっと思ってはや3,4年、念願が叶う喜びよ!😆
@udonR-1A
@udonR-1A 3 күн бұрын
うほほー初コメあざっす!曹操伝、スマホ版逃して逆に気になってたので僕も初見プレイ楽しみッス!
@user-wx3hv6zc7q
@user-wx3hv6zc7q 4 күн бұрын
エンショウJrワロタ
@udonR-1A
@udonR-1A 3 күн бұрын
周泰と州泰はまあ場所と時代違うからセーフですが、袁紹と袁尚はさすがに配慮必要だったんでしょうねえ…!
@rikuaza
@rikuaza 4 күн бұрын
横手は持ってる(`・ω・´)
@udonR-1A
@udonR-1A 3 күн бұрын
幸運の横手の二つ名を与えたい!
@ofiria1996
@ofiria1996 4 күн бұрын
動画見て楽しそうだったので、最近出たもので同じようなのがないか探してみましたが、まったくありませんね… 流石に需要が低すぎるのでしょうか。楽しそうなんですけどね。
@udonR-1A
@udonR-1A 3 күн бұрын
ほんとそうなんすよねえ! 海外の登山シミュレーターはそこそこあるんですが、こういう登山シミュレーションは皆無で残念ッス
@rokurokurama3348
@rokurokurama3348 4 күн бұрын
ファーストクイーン4いかがでしょ
@udonR-1A
@udonR-1A 4 күн бұрын
あーーちょっとやってみたいかも!前向きに検討します!
@toppa_0911
@toppa_0911 4 күн бұрын
うどんさんがクリアされた後の4月アプデで二刀流の上方修正が入ったようなので、今だとだいぶ使い勝手が違うのかなぁ
@udonR-1A
@udonR-1A 4 күн бұрын
せめて火力は強化されててほしいですね!
@toppa_0911
@toppa_0911 3 күн бұрын
@@udonR-1A 昔のライブ動画のコメントでしたのに返信して頂きありがとうございます! 4月のアプデ1.04で二刀流は2つ目の装備ステータスが半分反映されたとのことなので、火力だいぶ改善されてるといいですね… SwitchもPS4もないですがいつかほんといつかやってみたいゲームです
@udonR-1A
@udonR-1A 2 күн бұрын
@@toppa_0911 なるほど!忘れたころに僕も再プレイしたいゲームです…!
@yasutakeshibata
@yasutakeshibata 4 күн бұрын
長編お疲れ様でした。 ライブでは見れませんでしたが、最終日は宗茂の家宰効果と政策が上がり切ったのでキルレで負けなくなっていたので初戦の大合戦から見てても安心してましたw 宗茂、義弘、家久の部隊能力130超えてましたしw 戸次川が何度も起きてドラマチックなシリーズで楽しかったです。 島津と一緒に九州オールスター取り込んで以降主力武将の登用が無かったのも珍しいシリーズでした。 調略しかける機会が少なかったので天下人の知略効果は実感できる機会は少なかったですけど、確実に一門は常時主力になっていましたねw
@udonR-1A
@udonR-1A 4 күн бұрын
やはり基本能力のバフ大事ですねえ…!
@user-ek9xw7md3j
@user-ek9xw7md3j 4 күн бұрын
ミッチー内野安打活かしたいなら甲子園後左打ちにしときたいですね、一塁到達速度に走力30の差があるようです
@user-lu3kg9ju7b
@user-lu3kg9ju7b 4 күн бұрын
本日13日の夜、NHKのゲームゲノムという番組で信長の野望特集が放送されるみたいですね。
@udonR-1A
@udonR-1A 4 күн бұрын
ですねえ~!
@aoibsan
@aoibsan 4 күн бұрын
お疲れ様でした、今回はかなりドラマチックな展開が続いたので見ていて楽しかったです。 最後までゾンホでしたねw
@udonR-1A
@udonR-1A 4 күн бұрын
まさやす→誰?? ぞんほ→ぞんほ!!
@user-fe5jz1ql2m
@user-fe5jz1ql2m 4 күн бұрын
新生は相手の勢力が大きいと、秀吉→秀頼のように大名の格付けが下がってもそんなに弱体化する気がしない。革新や創造は明らかに弱くなる感じがしたけど。
@udonR-1A
@udonR-1A 4 күн бұрын
そうなんですよね~。今回は停戦可能になるという切り替えが大きかったですが、戦略性は(一見)変わらないのがちょっと残念ッス
@user-mn3dt4is9i
@user-mn3dt4is9i 4 күн бұрын
参考として大変勉強になりました。😊
@als1217
@als1217 4 күн бұрын
1:22:29 横手の目覚め
@toppa_0911
@toppa_0911 4 күн бұрын
地味にレックスくんのシールドバッシュ(気絶付き)がめちゃ効いてギースが後半ほぼ動けてない状態にはなってるんですね 便利だなぁ
@rikuaza
@rikuaza 5 күн бұрын
どん うどん登頂おめでとうございます。ファーストアタック(最初に登頂した)チームとセカンドアタック以降(2番目以降に登頂した)チームでは、もらえる勲章(?)の様なものが違ったと思います(もしかすると経験値も違うかも)、成長したどん うどんもファーストアタックを…(´ω`)
@udonR-1A
@udonR-1A 4 күн бұрын
生きのびることが最大の経験なんや… と言いつつファーストアタックチャンスを狙いたいですな!!
@user-pc2fc1lo6c
@user-pc2fc1lo6c 5 күн бұрын
こんばんわー 20年やって夏が優勝できません。。
@udonR-1A
@udonR-1A 4 күн бұрын
僕も予選1回戦からして負けるとこだったので、これいつ優勝できるんだ…
@user-ng8mx2jd7j
@user-ng8mx2jd7j 5 күн бұрын
2:36物語ではここ(麦)で関羽逃げ遅れて処刑されますが、 『英傑伝』では逃げ延びると「生還」するんですよね。 『孔明伝』でも同様だったはずです。