Immersion games
24:43
9 ай бұрын
Les jeux d'Immersion
23:03
9 ай бұрын
Пікірлер
@matje2096
@matje2096 Күн бұрын
Jean, as you are a big Magic Realms fan: Did you hear about the game Dragons Down and if yes, what do you think about it? I would really love to get into Magic Realms but it is a bit frustrating that you either have to buy it overpriced second hand or tinker your own version. Dragons Down looks promising but I hope all the streamlining will not kill the immersion which Magic Realm seems to deliver.
@schneegeist
@schneegeist 4 күн бұрын
Great tutorial. Please note though, Doors are NOT Obstacles. They block LOS but don't hinder passing through. The chart on the back of the rulebook is a typo. See Rule 33.4
@schneegeist
@schneegeist 4 күн бұрын
Great video. I'd like to clarify Sprint though. To Run, you must play an Advance. It needn't be Executed. But to Sprint, you must have Executed both Run and Advance last Segment. Not just have Played them. That's one important thing to note about this game Playing a card versus Executing a card.
@guillaumechevaux1704
@guillaumechevaux1704 5 күн бұрын
Je vais reprendre point par point : - le numéro 1, La peur de la mort : Le soucis dans le jdr que tu prend comme exemple c'est que c'est comme Donjons et Dragons c'est que ce sont des jdr tactiques, tu peux prendre comme exemples d'autres jeux où la mort est plus présente, comme celui de l'exemple suivant l'Appel de Chtulhu ça serait plus parlant comme comparaison. Pathfinder et D&D sont l'equivalent jdr des triples jeux vidéo AAA open world aventure type Horizon Zero Dawn et autre jeux dans ce style ou il est très facile de rester en vie à partir du moment ou tu fais pas n'importe quoi. Le jeu de plateau que tu présente je ne le connais pas mais est-ce que la situation est évitable ? Si c'est juste que le joueur a tenté le diable en espérant un coup de chance et bien c'est comme si tu te lançait à l'assaut d'un dragon en slip avec une lance en espérant lui planter dans le coeur au lieu de fuir, sur un coup de bol ça peut marcher mais sinon tu meurs. C'est aussi une histoire de contrat sociale, tu dis il est entendu qu'on ne meurt pas au bout de 10min, notamment pour pas être à regarder la partie pendant X heures pour un jdr mais à côté tu dis que c'est OK dans le cas du jeu de plateau parce que c'est dans les regèles. Pour moi c'est juste du contrat social, les mécaniques dans un jeu comme Pathfinder permet vraiment la mort du personnage donc on pourrait très bien arrivé - le numéro 2, Le syndrome de l'ingnorance : On est pas dans le même cas entre tes deux exemples, du côté plateau tu parles mécaniques entre personnages (combo de compétences) et de l'autre c'est le lore de l'univers de jeu. Effectivement, dans un jdr le savoir que ton personnage connait n'est pas facile à émuler vis à vis du savoir du joueur (encore plus dans le cas de jdr à secret) mais si tu veux ne pas dépendre d'un jet de dé pour ce genre de personnage érudit, tu peux toujours donner une partie du lore au joueur hors partie afin qu'il apprenne ce que son personnage est sensé savoir. Après effectivement l'accès aux informations et encore plus au lore est différentes entre jdr et jeu de plateau. - le numéro 3, L'auteur : Pour le coup je n'ai pas du tout compris ton exemple. On est sur deux situation qui sont complètement différentes. Refait le même exemple avec le même combat dans un D&D ou un Warhammer, par exemple et là tu pourrais totalement avoir la même situation sans problème, le jeu de rôle narratif est un pan très particulier du jdr. Après l'echec de notre archer, suivi du jet qui décide ou part la flèche, le MJ peut aussi très bien décider de lancer un dé pour savoir comment tombe le chaudron, 1 il tombe mais ne se renverse pas 2-5 il tombe sur les alliés et 6 sur les ennemis parce que l'autre porteur a eu le reflexe de soulever le chaudron pour éviter la catastrophe. Sachant que c'est un exemple on pourrait choisir de résoudre la chose différemment (toujours avec un aspect random mécanique) mais dans ce genre de circonstance je connait plus d'un MJ qui aurait gérer ça aux dés. Donc ce point là je le trouve plus que discutable. - le numéro 4, Le périmètre : Justement tout est dans le titre du point. Il existe des JDR spécifiques pour vivre tel ou tel situation. Par exemple, je me rappel avoir lu les règles de poursuite de C.O.P.S et elles font bien le travail. Si tu veux simuler de la gestion de pays, avec des organisations que les joueurs peuvent diriger, il y a Seeds of War, par exemple. Le fait est que pour moi le périmètre d'un jeu de plateau est toujours limité, alors que dans le JDR on peut toujours ajouter des règles pour gérer tel ou tel situation, si c'est quelque chose que l'on souhaite. Trouve moi un jeu de plateau d'immersion qui fait mieux qu'un Vampire la masquarade pour jouer une intrigue politique dans un univers de vampire ou bien mieux qu'un Pavillon noir pour jouer sur un bateau. Pour la partie règles simples, il y a des jdr qui arrivent à émuler des suffisamment de choses avec juste quelques pages de règles (certains moins que les gros jeu de plateau) Après je vois très bien ce que tu veux dire (bien que je ne soit pas tout à fait d'accord) mais je pense que tu as pris des exemples qui ne sont pas les plus parlant pour illustrer tes points. Le point ou je te rejoint le plus est le périmètre parce qu'effectivement plus tu spécialise un jeu plus le truc qu'il fait est (normalement) bien rendu dépendamment du choix des mécaniques de jeu bien entendu
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak 5 күн бұрын
Bonjour et merci pout ton commentaire très bien argumenté. Comme je l'explique en intro de ma vidéo, je suis moi-même fan des jeux de rôle et mon but n'est surtout pas de "démontrer" qu'ils sont moins efficaces que les jeux de plateau. Je voulais juste exprimer et illustrer avec des exemples les plus détaillés possibles, que - personnellement - j'éprouve des sensations avec certains jeux de plateau d'immersion que je ne ressens pas dans le jeu de rôle. C'est évidemment subjectif et personnel. Et je m'efforce de le communiquer dans mes vidéos en me disant que, peut-être, d'autres personnes pourraient ressentir la même chose et profiter ainsi de mon expérience. Alors, tout ce que je peux te dire, c'est : essaie à l'occasion une petite partie de Magic Realm, ou Gunslinger, ou Cry Havoc, ou Stationfall. Peut-être que ça ne te fera ni chaud ni froid. Mais peut-être que ça te plaira ! En tout cas, merci encore d'avoir engagé la conversation. Et à bientôt (sur ma chaîne).
@guillaumechevaux1704
@guillaumechevaux1704 5 күн бұрын
@@KokoLeMakak En fait ce qui m'a le plus géner ce sont les exemples que tu as utiliser en comparaison. Effectivement je joue de temps en temps à ce genre de jeu de plateau (pas assez souvent) et j'aime aussi
@Proximo022
@Proximo022 5 күн бұрын
Salut chef, merci encore pour tes superbes vidéos, tu es le meilleur youtuber de regle, malheureusement plein de jeu que j'aurais besoin tu ne les a pas x) Ya moyen que tu fasses mage knight ? Spirit island ? Brass: Birmingham ? Ark nova ? Thanks
@svengineer99
@svengineer99 11 күн бұрын
I would be curious your thoughts on Erik Wilson's 1983 'Barbarian Kingdom and Empire". To me it seems a very unique war/simulation game featuring a high level of diegetic immersion, as I understand your definition of it. I love to play the 'Open Scenario' that consistently creates a great story telling moments. The rule link may be found under the aptly names 'Rules' forum topic on BGG, if you are interested.
@user-dt5xg6kv2i
@user-dt5xg6kv2i 12 күн бұрын
If the Sally Attackers lose the battle, they destroy ALL but ONE siegeworks. Not one siegeworks.
@TheBadadj
@TheBadadj 12 күн бұрын
Superb.
@yoannguyader6761
@yoannguyader6761 13 күн бұрын
Exemple: leader et 2 armées à Milan: est ce que le leader peut durant l'hiver se replier seul dans sa capitale, en laissant des unités à Milan?
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak 13 күн бұрын
Oui du moment qu'il contrôle Milan, bien sûr.
@yoannguyader6761
@yoannguyader6761 13 күн бұрын
@@KokoLeMakak ok merci, j'avoue un doute sur l'utilisation des termes "land unit" et "millitary unit" dans les règles
@fabricebrun4834
@fabricebrun4834 13 күн бұрын
DUNGEON DEGENERATES 💪💪💪. Une tuerie monumentale !!!
@user-dt5xg6kv2i
@user-dt5xg6kv2i 15 күн бұрын
Isn't Dorpat also a Bishopric?
@brianbankler3422
@brianbankler3422 16 күн бұрын
Another good video; however, I would have introduced the concept of "covering our maneuver" in the 20-28th minute swordsman example (instead of waiting for the Woodsgirl/Berserk maneuver). I am sure JeanMicehlGrosjeu knows that the swordsman has an autowin, but for the newer viewers here is the detailed explanation. 1) The swordsman plays his fight/move chits so that if the monster lines up with him, he lines up with it (both in the middle box, for example). HIs sword is longer, which determines hit order in round one, so if the monster lines up, both hit but he hits first and kills the ogre. If both miss in round one, then his sword would alert and he would automatically be faster (which strikes first in round two) and because he is so fast he would automatically undercut (be faster than the monster) and would not even need to line up.
@brianbankler3422
@brianbankler3422 16 күн бұрын
I taught Magic Realm to 6 players at a convention and one of them mentioned that he watched these videos. Despite having played twenty times, I have already found one detail that I didn't know. It is a great resource, and I will be watching the rest of them.
@hiteck301
@hiteck301 17 күн бұрын
Bravo pour ce travail de qualité. Peux t-on espérer avoir les mêmes vidéos pour les futurs personnages de la campagne qui va arriver ?
@giacomobreschi2316
@giacomobreschi2316 17 күн бұрын
I always do errors: I want attack only relic (2 blue die) and my enemy pawn is in my territory. Do i add warbands (3 warbands for example) on his playmat? Normally in this situation i roll 2 blue die and add 3. is it correct?
@sylvevert4768
@sylvevert4768 18 күн бұрын
Bravo pour cette série de vidéos. Le boulot est énorme et les explications au top. Concernant les extensions j'ai l'impression qu'elles ne sont pas ouf/indispensable, les avez-vous et qu'en pensez vous ? Encore un grand merci pour votre chaîne.
@michaelvaldivia2262
@michaelvaldivia2262 18 күн бұрын
Hello, and what about a timed launch on the turn 1 to zero (no stationfall icon in the tile revealed). Does the timed launch works?
@oon-mah7016
@oon-mah7016 20 күн бұрын
Des retours sur la trad FR du jeu? j'hésite à le prendre en anglais pour pas avoir à subir les boulettes de traduction mais y a rien à faire psser à une autre langue ça me demande quand même des efforts pas négligeables ^^'
@johndoe2070
@johndoe2070 20 күн бұрын
Great video!! I would love to get your thoughts and maybe a tutorial on Interstellar and the new HF4A modules. The previous ones were MAGNIFIQUE!
@Boiort
@Boiort 21 күн бұрын
I fully agree with you, nothing else to add. Thank you for the summary!!
@Rasmushoygaard
@Rasmushoygaard 21 күн бұрын
Thank you for an EPIC breakdown Series. Sove og the finest piece og KZfaq ive ever seen. Built the game many years ago but never got it to the table
@yoannguyader6761
@yoannguyader6761 21 күн бұрын
Bonjour Jean-Michel et bravo pour le taf. Petite question quand même: est ce qu'on peut déplacer des troupes qui assiègent une forteresse (siège déclaré à l'impulsion précédente) après qu'elles aient fait un assaut ?
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak 20 күн бұрын
oui mais attention : s'il ne reste pas assez d'unités pour tenir le siège, les unités restantes doivent partir (retraite).
@MansTheEdge
@MansTheEdge 22 күн бұрын
Vidéo intéressante ! D'autant plus que je ne suis d'accord sur aucun point ^^ Mais je comprends parfaitement votre exposé. Je précise que je suis rôliste, mais que j'adore aussi les jeux de plateau. J'adore tous les jeux en fait... 1/ Nous n'avons pas du tout la même définition de l'immersion. Pour moi, tous les outils, que ce soit des pions, des figurines, un plateau de jeu, vont CONTRE l'immersion. Ce que vous décrivez vers 12 mn est tout pour moi sauf de l'immersion. C'est du fun, du creusage de méninges, de l'escape game, du jeu à énigmes, mais absolument rien d'immersif. 2/ Vous donnez l'impression d'avoir eu des expériences très superficielles en jeu de rôle, d'avoir eu une approche très "jeu de plateau", justement, du jeu de rôle. Et c'est normal : c'est par là qu'en théorie on passe tous, moi le premier, dans les années 90. Mais on peut évoluer, et passer à une pratique plus immersive, en fait immersive pour de vrai. Et là, ça change tout :) D'ailleurs la manière vers 22 mn dont vous résumez le jeu de rôle est symptomatique. Ça vous dirait une vraie expérience de jeu de rôle ? Chiche ? ^^
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak 20 күн бұрын
berdaf. Prend ça, Jean-Michel Grosjeu ! :D
@MansTheEdge
@MansTheEdge 20 күн бұрын
@@KokoLeMakak En toute ludisterie hein, rien de méchant dans mon propos (à part le fait que JMG n'a rien pigé au jdr ^^).
@jeromebellard7361
@jeromebellard7361 22 күн бұрын
Toujours des vidéos excellentes, qualité, précision et richesse. Un plaisir à chaque fois. Bref, pour faire très très court : jeu évènement + Root = Oath !
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak 20 күн бұрын
en fait, je ne suis pas super convaincu par Oath et je lui préfère Root. Oui, l'univers de Oath est fascinant. Mais je trouve que, par rapport à Root, Oath est devenu trop abstrait. ça ressemble plus à un jeu de cartes avec prise de majorités dans des cases. Je reste très attaché au plateau de Root et je trouve qu'il est important, dans ce type de jeu, d'avoir une vraie géographie.
@jeromebellard7361
@jeromebellard7361 14 күн бұрын
@@KokoLeMakak Alors oui, je suis aussi très très attaché à Root qui créé des moments anthologie et de grandes histoires ! Le plateau prend vie au fur et à mesure de la partie et permet une immersion plus "facile". Pour Oath, j'ai peut-être aussi un biais qui fait que l'on se plonge à chaque fois dans la partie : les amis avec qui je joue sont aussi des gros joueurs de jeux de rôle. On se plonge complètement dans le personnage que l'on veut être. En tout cas, cette série de vidéo m'a permis de comprendre pourquoi, même avec des jeux dits narratifs (Sleeping Gods, par exemple), je fini par passer les parties de textes alors que même avec un jeu peu narratif comme Hoplomachus, j'y trouve plus mon compte en matière d'histoire. Tout cela donne envie de ressortir Too Many Bones, Haute Tension ou enfin me mettre sur High Frontier 4 All (la série en fançais, un jour ?). Du coup, j'ai fini par craquer pour Sherwood et Guiscard 2. Je vais attendre StationFall en français avec impatience ! Encore merci pour toutes ces vidéos !
@selliernicolas45
@selliernicolas45 22 күн бұрын
En faite vous êtes simulationiste. Votre conclusion été trés bien pour marquer les différence. Le JDR et les JDP imersif ont des qualité est des défault différent. J'adore les jeux imersif, mais j'ai un gros faible pour le JDR en tant que MJ ou joueur. Merci pour votre réflexion, vos présentation sont génial.
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak 22 күн бұрын
Merci pour votre message. Oui, ces jeux s'appelaient, avant, les jeux de simulation mais j'ai préféré le terme immersion parce que ́jeu de simulation’ a pris un autre sens, surtout dans le jeu vidéo. Personne, par exemple, n'appellerait aujourd'hui Magic Realm un jeu de simulation.
@selliernicolas45
@selliernicolas45 21 күн бұрын
@@KokoLeMakak Dans le JDR les simulationiste adore les plateaux avec des casse et des figurines, avec plein de régle de combat.
@KitsuneBleu
@KitsuneBleu 22 күн бұрын
I love this series and its insights. I'm so happy every time you add to it! Here's hoping you go back and add English versions of Feudum, Root, and Empire of the Sun I already know the rules ... but I just like hearing you teach them!
@Mad-Matio
@Mad-Matio 22 күн бұрын
Toujours fan de vos vidéos, j'ai découvert plusieurs jeux en visionnant d'abord vos incroyables vidéorègles avant des les acquérir, et je me retrouve complètement dans les idées que vous avez développé dans les 4 vidéos de cette série ! Merci à vous !
@dodheimsgard6911
@dodheimsgard6911 22 күн бұрын
A quand la version française 😉 ?
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak 20 күн бұрын
Hmmm... j'ai tellement d'autres projets sur la planche...
@michelleroy8915
@michelleroy8915 23 күн бұрын
Il me semble que vous centrez vos exemples sur les combats. Or dans les jdr que je pratique, il y a excessivement peu de combats mais beaucoup d'interactions entre personnages et pnj. C'est la vision d'un joueur de ADD, sans jugement, j'ai joué à ADD des années 😊 et que je suis grand consommateur de jeu de plateau d'immersion, comme vous dites. Je trouve que votre comparatif est sans objet, en fait.
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak 23 күн бұрын
C'est un peu ce que j'essaie de dire en conclusion. Le Jeu de rôle est efficace dans l'exploration et l'enquête. Ainsi que dans la résolution de problèmes. Mais il montre ses limites dans l'action. Donc principalement le combat mais aussi les poursuites, les courses, etc.
@michelleroy8915
@michelleroy8915 23 күн бұрын
​@@KokoLeMakak en réfléchissant un peu plus, je me dis que c'est aussi une question de ce qu'on souhaite jouer. Par exemple, dans un jeu de plateau immersif, on suit précisément les règles. Dans un jdr, un combat peut être un mélange de jets de dés et de descriptions. Style "mon personnage saute sur la table, fait un saut périlleux, tout en declamant un poème façon Cyrano". C'est un film interactif, en quelque sorte. Donc mourir au bout de 5 minutes n' a pas plus de sens dans un jdr que dans un bon film d'aventure.
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak 23 күн бұрын
@@michelleroy8915 Oui, je suis 100% d'accord. Mais, personnellement, je suis toujours un peu gêné par cette différence subtile entre "imaginer ensemble une histoire mémorable" et "avoir l'impression de la vivre vraiment". Et je pense qu'un système de règles strictes permet de simuler cette réalité physique qui renforce l'immersion.
@davidsonstreet
@davidsonstreet 21 күн бұрын
@@KokoLeMakak Bonjour! Bien humblement, j'ai du mal à saisir ce qui vous gêne précisément, est-ce le fait que le MJ décide de la manière d'arbitrer une action improvisée (par exemple, ok pour sauter sur la table, fais un jet de x ou plus)? Parce que dans un tel cas, on pourrait imaginer que le MJ inventerait par hasard exactement la même règle que dans Cry Havoc... Est-ce que c'est le fait que c'est un humain qui intervient pendant la partie pour "arbitrer" certains jets qui causent la rupture de l'immersion?
@victoryfish
@victoryfish 23 күн бұрын
Regarding point 1: This is absolutely not true in the OSR RPG scene. Die rolls are made in the open, and player characters die frequently. This is a pretty big movement that has grown a lot in the last few years. Definitely check it out - I'm on my 16th character in my campaign! And its not just unfair DMs being unfair - there is a big emphasis on playing the world, and treating combat as almost a fail state. I'm not saying it'll make everything click for you, but rather that not every game makes the PCs immortal!
@patrickspud2826
@patrickspud2826 23 күн бұрын
Superbe analyse. L exemple du Donjon Normand illustre parfaitement. Pour info j ai lu que le jeu de rôle venait du wargame: la lassitude de déplacer des troupes d où l envie d incarner à fond le chef de troupe dans un personnage. Merci pour tes vidéos.
@kohtenkreuz661
@kohtenkreuz661 23 күн бұрын
Jean-Michel, I wanted to comment under this video to bring your attention to some lovely, lovely games that fit my and hopefully your idea of immersion and/or roleplaying games well. Maybe you already know them, but I just need to tell you about these: - Earthborne Rangers (a deck construction game that gives you a sandbox of a world to explore, the thing that sets it apart is the cascading effects after playing cards that make all of the diegetic elements interact with each other - just check out the SUSD video) - Star Wars Outer Rim (also sandboxy, but with some deterministic events that manages to bridge the gap between having streamlined rules and a imagination provoking feeling) - Nemesis (preferably the original one because it actually captures the Alien-like horror best)
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak 20 күн бұрын
Thank you for your message. First, you should check : I mage an english version of this video ! And yes , you are right : I should play these games (I didn't yet). With a small hesitation about Earthborne rangers. What I saw on KZfaq seems very abstract and plays like a card game with euro-style mechanisms. Am I wrong ?
@kohtenkreuz661
@kohtenkreuz661 17 күн бұрын
​@@KokoLeMakak I just watched it! Lovely! It plays a lot like Arkham Horror the LCG, not like a Euro at all, it has more typical RPG mechanics (checks on certain attributes etc.). The thing that might probably annoy you is that there's no dying, it's very peaceful. There's only fatigue, even though having too much fatigue can mean you won't get missions done. It is abstract but imo in the best sense: There's keywords on cards - e.g. there's a companion dog with the keywords Being, Companion, Mammal, Expert - and there's lots of effects that apply on these keywords. You'll have to use your own headcanon to decide how these cards actually diegetically interacted with each other now, but it pretty much always provokes some specific interpretation and these are always extremely immersive in my opinion, e.g. how the dog chased away some predator which then got caught in the tentacles of an even bigger monster, turning its attention away from us. It's hard to explain without actually playing it :) but since Stationfall is one of my favorite games and yours too, I can attest that it has the same level of sandbox immersion, albeit a bit more abstract and rpg-ified with the cards and checks.
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak 17 күн бұрын
@@kohtenkreuz661 thank you for your message. You convinced me ! I think I'll give it a try. As soon as I can get my hands on it.
@MrPhilcas31
@MrPhilcas31 23 күн бұрын
le fameux " en meme temps " c'est ni tout blanc ni tout noir, bon vidéo tres intéressante cela dit
@dodheimsgard6911
@dodheimsgard6911 23 күн бұрын
Top et très convaincant 👍 J’adhère
@vorphalack54rollthedice66
@vorphalack54rollthedice66 23 күн бұрын
Pas tout à fait d'accord avec vous. Je comprends votre point de vue cependant et je le respecte.
@netdiver2568
@netdiver2568 23 күн бұрын
Très intéressant tes points de vue. Sans polémique, comme pour les jeux de plateau, je ne mets pas tous les jeux de rôle dans le même sac. Et je ne dissocie pas aussi ouvertement jeu de plateau et jeu de rôles en attribuant la partie tactique au jeu de plateau. D’ailleurs le jeu de role vient de la volonté de jouer un seul personnage dans un jeu de wargames. L’immersion dépend beaucoup de ce qui me sort ou me garde dedans. Comme pour un film.
@guillaumegallais4207
@guillaumegallais4207 23 күн бұрын
Toujours aussi bon… Bravo ! Je ne sais pas si je suis totalement convaincu par tous les arguments même si je pratique plus aujourd’hui les jeux de plateau que les jeux de rôle. Autant je peux entendre l’argument sur Mad Max autant je ne crois pas tout au fait au meneur-sauveur systématique au JdR… Combien de personnages trop curieux ont succombé à Cthulhu ! J’ai même en tête des scénarios qui ont très mal fini du fait de choix un peu trop téméraires… qui ont d’ailleurs fait de certains scénarios des souvenirs mémorables.
@bee_ehm5672
@bee_ehm5672 23 күн бұрын
Je suis plutôt d'accord avec toi. J'en ai tué plus d'un des investigateurs 😂 Mais aussi à d'autres jeux. Oui ça peut faire chier de mourir, surtout quand tu as fait évoluer ton perso durant plusieurs campagnes. Mais c'est hélas une réalité. Ça dépend aussi du MJ je pense.
@mimicocotier1311
@mimicocotier1311 23 күн бұрын
Toujours très intéressantes ces vidéos. Bravo et merci !
@davidsonstreet
@davidsonstreet 23 күн бұрын
Excellente vidéo, comme toutes celles de la série d'ailleurs. Je dois malheureusement avouer que je suis d'accord avec tous les points, même si au final je préfère les jeux de rôle aux jeux de plateau d'immersion. Je ne vais donc pas tenter d'argumenter contre l'auteur de la vidéo, mais je vais quand même tenter d'apporter une information complémentaire. Il existe depuis quelques années un mouvement dans le monde des jeux de rôle qu'on nomme "Old School Rennaissance". Il y en a une grande quantité, mais mon préféré est "Dungeon Crawl Classics". Ces jeux visent à reproduire l'ambiance des premiers moments des jeux de rôle, avec des règles modernisés. On y trouve un très grand nombre de tables (random tables) qui visent à augmenter le chaos dans la partie; le côté imprévisible et non scrypté dont il est question dans la vidéo. Ainsi, notre magicien peut très bien se retrouver défiguré après avoir jeté un sort de feu qui a mal tourné. Les exemples sont très nombreux. De plus, le danger de la mort est précisément prévu dans les règles. Il est prévu que les joueurs doivent créer plusieurs personnages parce qu'il est garanti que plusieurs périront. De plus, il est prévu par les règles que les joueurs déterminent leurs caractéristiques au hasard, à l'ancienne. Bref, tout est pensé de manière à éliminer cet aspect de "création collective". Le maître de jeu ne crée pas une histoire, il excétute le script (au sens de programme, pas au sens de scénario). Je recommande ce style de jeu pour ceux qui souhaitent un peu plus de chaos et de danger dans leurs parties!
@carpenoctem82
@carpenoctem82 24 күн бұрын
Pleeease do more English videos you are my favorite master of rules.
@robk3981
@robk3981 27 күн бұрын
this is a titanic achievement, thank you for this
@joahalevenez
@joahalevenez 29 күн бұрын
Merci. Mais pourquoi ne pas avoir gardé la table de combat de Sherwood ? La votre est plus claire , mais les intervalles des colonnes sont différents...
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak 28 күн бұрын
Les tables de sherwood et guiscard sont différentes. J'ai donc du en choisir une. Et comme Guiscard représente la règle 'standard' de toute la série, j'ai choisi guiscard.
@jimmarshall807
@jimmarshall807 Ай бұрын
Very useful, thank you!
@franckmallet5698
@franckmallet5698 Ай бұрын
Magnifique travail comme d'habitude ! A quand la version française ?
@chateauzou9065
@chateauzou9065 Ай бұрын
I agree that allowing a player to use his PC kompromat doesn’t make much sense if it’s been revealed. But, it could work for me if the PC’s still hidden.
@supermegamoustache932
@supermegamoustache932 Ай бұрын
bonjour je souhaitait savoir si lorsque les rapaces n'ont plus qu'un seul nid, peuvent-il recruter deux fois sur ce même nid merci d'avance
@santheoclesss
@santheoclesss Ай бұрын
Since I suppose this one won't get an English version: Where would I find the current full ruleset for the series? I recently bought Sherwood and would of course like to experience the complete experience. ^^
@AdrianHague
@AdrianHague 22 күн бұрын
I hope it does get an English version!
@netdiver2568
@netdiver2568 Ай бұрын
Top! Je vois quasiment tous les jeux aussi présents dans ma ludothèque comme Freedom... sans parler d'ASL, ADD, Ambush, diplo, ...
@boutss
@boutss Ай бұрын
Et petite question, je possède donc Cry Havoc et Siège, serait il intéressant tout de même que j'achète Guiscard 2 et Sherwood ? Je n'ai pas encore regardé toutes les vidéos, c'est peut-être dit... ;)
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak Ай бұрын
tu peux déjà pas mal jouer avec Cry Havoc et Siege. Les règles que je décris dans mes vidéos sont parfaitement utilisable (peut-être avec deux ou trois adaptations pour les plateaux spécifiques de ces deux jeux). Tu auras aussi besoin de mes aides de jeu dans lesquelles il y a les tables de combat. Elles sont téléchargeables sur BGG.
@boutss
@boutss Ай бұрын
@@KokoLeMakak oui j’ai récupérer tes aides de jeu. Il faut aussi que je lise les règles de guiscard 2 du coup pour compléter et en utilisant plus celles de cry havoc. Mais aussi ayant cry havoc et siège y’a t’il un intérêt que j’achète guiscard 2 et/ou sherwood ? Merci a toi !
@boutss
@boutss Ай бұрын
Je me demandais si un jour tu proposerais "Squad Leader" et/ou "Flat Top", où s'ils ne rentraient pas dans la lignée des jeux potentiels ? Deux jeux qui m'ont marqués également à l'instar de Cry havoc (je pourrais rajouter Car wars) Après la question que je me pose, est-ce uniquement de la nostalgie, où alors est-ce jouable actuellement en prenant le même plaisir.
@KokoLeMakak
@KokoLeMakak Ай бұрын
Pour Squad leader / ASL, il y a déjà beaucoup d'excellentes vidéos sur le sujet donc je ne pense pas m'y frotter. Par contre, Car wars est un jeu auquel je pense depuis longtemps et je suis certain de le faire un jour (même si ce n'est pas dans mon agenda à court terme).
@boutss
@boutss Ай бұрын
@@KokoLeMakak Bonnes nouvelles alors merci !