Пікірлер
@_rider_1063
@_rider_1063 2 күн бұрын
Помню, как я только начинал в анриале. Открыл тутор, как сделать открытие двери - во время тутора несколько раз задался вопросом "а нахуя лайн трейс делать, если можно сделать все классическим триггером, как в туторах по включению/выключению света?"😂
@user-bg4wx2wq1h
@user-bg4wx2wq1h 7 күн бұрын
Шикаааарно!!!
@life.hacker
@life.hacker 8 күн бұрын
Похеру на инфоцыган. До Анриала не думаю что вообще когдато доросту. Я андроид джавист и мне хватает. А этот канал мне нравиться как развлекательный.
@CrySky999
@CrySky999 8 күн бұрын
Посмотрел видео и понял, что двигаюсь в нужном направлении. Спасибо!
@maga2844
@maga2844 10 күн бұрын
Худшее видео которое я смотрел за всю свою жизнь
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 10 күн бұрын
Спасибо, в следующий раз сделаю еще хуже
@gunrack1386
@gunrack1386 12 күн бұрын
не надо делать смуту лучше сделать Stellar blade
@user-fu6fb5kp8s
@user-fu6fb5kp8s 16 күн бұрын
Для юнити не нужна супер пека, для меня как человека со слабыми компом выбор сделан
@_fantom_2552
@_fantom_2552 2 күн бұрын
У каждого разработчика игр должен быть пк с как минимум rtx 3090, 32гб озу, sdd 1тб и 12 ядерный процессор
@user-fu6fb5kp8s
@user-fu6fb5kp8s 2 күн бұрын
@@_fantom_2552 а если я бедняк или начинающий игродел, со слабой ПК что делать? Потратить кучу денег(обновление/покупка нового пк) для того чтобы у тебя был шанс хоть что-то на индустрии заработать?
@jeick694
@jeick694 16 күн бұрын
Мое любимое это когда проэкт не билдится если ты внес какие то изменения после открытия, стоит перезапустить анрил и все ок) пздц сколько нервов было сломано пока не узнал эту фичу)
@mikki5923
@mikki5923 17 күн бұрын
Мы с корешом называем его Сракутин
@Specnaz_74
@Specnaz_74 17 күн бұрын
Больше 3 мин не смог выдержать эту парнуху. Интересно, а родители у него есть? или такие же отморозки?
@MartCoolMode
@MartCoolMode 18 күн бұрын
Так по моему создатель этого канала продал канал какому то дэбылу который не хотел сделать нормальный монтаж, А НУ КА ВОЗРАЩАЙ КАНАЛ ВЛАДЕЛЬЦУ
@MartCoolMode
@MartCoolMode 18 күн бұрын
ЕМАТЬ, Чел у тебя есть жёсткие скиллы в ютубе не забивай а то будем рофлить про твою мать P.S Ну рили подача топ, шутки топ, монтажник присутствует, что ещё для счастья нужна?
@olegg.8973
@olegg.8973 19 күн бұрын
Шутки про мёртвых матерей, могут казаться нормальным в среде тик-токеров и других отбросов общества, спасибо, но нет....
@Ax1F1LiS
@Ax1F1LiS 21 күн бұрын
почему ты мне напоминаешь старого моргенштерна?
@Hello_world_2020A
@Hello_world_2020A 22 күн бұрын
Если хотите запускать движок как отдельную программу Или сделать движок переносным и работать на другом ПК без интернета Скачиваете движок C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\ По этому пути можно запустить движок после скачивания C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe Потом копируете себе на диск и запускаете у друзей UE_5.4 - В Unity вы не сможете работать оффлайн
@technodeath9691
@technodeath9691 23 күн бұрын
от детей интернет тупеет...
@SWITERCh
@SWITERCh 24 күн бұрын
так так, еще один блогер разработчик, сумевший сделать смуту за час, день, неделю...и что же мы видим ? Расставил готовые ассеты, причем на отъе*ись, взял персонажа из ассетов Парагона (кстати парагон и ассет окружения не подходят по стилистике) и запустил кнопку Play...
@GetBoros
@GetBoros 24 күн бұрын
Как узрел спагетти в BP, начался лютый кипиш в трусах =)
@CrackScopes
@CrackScopes 24 күн бұрын
Разработчики смуты конченные хуесосы, распилили все бревна, так сказать, по нужным местам. Этот видос отлично показывает, что софт для разработки игр есть и он ахуеть какой мощный. То что 20 лет назад делала целая команда, сейчас может сделать один человек. Такое ощущение, что в будущем геймдев ААААА проектов сведется к тому, что разработчики будут запариваться над какими-то супер отличительными, уникальными геймплейными фишками и крутым сюжетом. Потому что стрельбой по врагам, крафтом патронов и какими-то дефолтными механиками уже нереально кого-то удивить. А это еще при том, что дефолтные игры уже могут разрабатывать совсем небольшие команды. Прошел недавно Фаллаут 4 и новый Саинст Ров и такое ощущение, что в них нет нихуя: стрельба, крафт, лут, тупейший диалоговый режим, где вы друг напротив друга афк стоите. Всё это вполне реально может разработать небольшая команда или вообще один человек. (уретрарирую конечно) И потом я прошел Киберпанк, вот это ебать уровень игры, когда жопа в кожаных брюках какой-то бабы трется об кожаный диван и издает характерный звук. По сути Киберпанк, та же хуйня как Саинст Ров, стрельба, машинки, небольшой открытый мир, но сюжет, крутые кат сцены, куча мелких мелких деталей создающих атмосферу выводят игру на другой уровень. И я это всё к тому, что, раз благодаря таким крутым и доступным движкам разработка игр становится проще, то надеюсь у разработчиков будет больше сил и времени на разработку крутых механик, проработку сюжета и прочих крутых вещей, которые и делают из Сантс Рова Киберпанк.
@XxKYLEMxX
@XxKYLEMxX 24 күн бұрын
Слушай помню ты игру в стим выпускал, она что нибудь заработала ?.-. (с последнего видео о игре) И сколько у тебя вишей было ,если не секрет ?.-.
@baited2
@baited2 25 күн бұрын
А чёт долго выходят видосы( Можно чуток чаще выпускать видосы)))
@vuviy1711
@vuviy1711 25 күн бұрын
гашо ти живеш в контекстi тупорилої русHi??? ти шо тупорилоа русHi?
@VioletLeman
@VioletLeman 25 күн бұрын
Ну вообще-то персонаж этот из парагона, те спагетти что ты показал не сделать за час и ты не сделал игру а просто расставил домики, не единой механики кроме бега в игре нет, тебя только что опустила Смута. Плюс я больше твоё лицо видел, нежели саму "разработку"
@danielluko7635
@danielluko7635 25 күн бұрын
У инди разраба есть два пути, учит unity - поддается общественному маркетингу и садится на unreal - понимает что это ад утопая в своих проектах - и кидает это дело, либо возвращается к unity
@SupasChef
@SupasChef 25 күн бұрын
у этого челика вроде лучше получилось xD kzfaq.info/get/bejne/m6qaetuG0cepmo0.html
@user-qd3rf3dy4d
@user-qd3rf3dy4d 25 күн бұрын
Что я думаю: 1) Ты звездишь, что ты сам этого персонажа сделал. Это Гидеон из ассетов по Парагону. 2) Столько кода как ты показал в Чарактере, за час ну никак не накодить, чисто физически нельзя с такой скоростью работать. А игра не может состоять из одного только Чарактера... Я уж не говорю про работу над картой, освещением и так далее... 3) Это не игра, и даже не прототип. Смута, наверное говённая, но всё таки игра. А то, что я вижу на видео, во первых не игра, во вторых ни в каком месте ни Смута... Может мне сделать тетрис или змейку и написать заголовок - сделал Смуту за час... Ну раз все начали так делать, то почему нет... Это хотя бы будет в самом деле игра, а не убогая микроскопическая карта со спавнящимя персонажем которым можно бегать... 4) Ну вот и нафиг подписываться на зведобола? давай, Удачи. 5) Заипали кликбайты по Смуте...
@MedVedrusskiy
@MedVedrusskiy 24 күн бұрын
Просто он подумал, что юморить - это его (видно с разработкой не всё гладко складывается). Из просмотра данного видео стало понятно, что и с юмором у данного индивида тоже паршиво.
@ShaidarHaran87
@ShaidarHaran87 25 күн бұрын
Смута сделала, то что до нее не смог никто. Рекорд по количеству качественных ютуб ремейков за час.
@s0mbrrer0
@s0mbrrer0 25 күн бұрын
Веник, ты ли это
@Xgamer069
@Xgamer069 25 күн бұрын
Ролик Отличный!! Давно подписан, Очень хорошо, добротно и доступно отвечаешь!! Поясни за Godot пожалуйста! 😊
@user-fu8gq5xg5u1
@user-fu8gq5xg5u1 25 күн бұрын
У нас достаточно попасть в целевую аудиторию и ты на вершине олимпа гейм-дева в России, которого нет. Люди 20 лет прямо пишут, что они хотят. Но никто им это не делает. Все какую-то херню изобретают
@apocalypticman
@apocalypticman 24 күн бұрын
Люди делают убийцу Сталкера 😂 Я тут видел одного такого. Который на серьезных щах утверждал всем,что его игра в сотню раз лучше Сталкера. Но он хуже даже первого ванильного Сталкера только по одной графике😂
@ARH
@ARH 24 күн бұрын
@@apocalypticman да норм у меня графика 😂
@user-fu8gq5xg5u1
@user-fu8gq5xg5u1 24 күн бұрын
@@apocalypticman Сталкер - узкая целевая аудитория. Я говорю о масштабной. Только на уровне России, а не мира. Вся тупость заключается в том, что наши разработчики не понимают, что западный гейм-дев рассчитан на западного пользователя. То же ГТА - наглядный пример западного менталитета - разрушать, копить бабло и доминировать. Нам это быстро надоедает. Но, наши - упорно пытаются делать игры по западному шаблону и получается полная херня, что тут, что там. Игра не интересует на западе, а у нас - проваливается, тк везде сквозит чужой шаблон Я решил пойти обратным путем и сделать ровно то, что хотят люди. И для начала, помимо моделирования - провожу опрос описывая геймлей и возможности игры. После более чем 80 человек опрошенных я ни разу не слышал сомнений в идее или в самой игре. Наоборот, были комментарии "Слушай, я не играю в игры, но ради такого - куплю комп". Я ничего не придумывал, я просто слушал людей и читал их мнение много лет. И вместо очередного Сталкера или Диабло попробую пойти навстречу игрокам. Практически любая игра с открытым миром или РП сервер - обречены на провал и забвение, тк в них нет техническо-экономической системы. После определенного момента тебе просто нечего делать в игре. Я решил этот вопрос так, что ты постоянно будешь задействован и будешь просчитывать каждый свой шаг или потеряешь весь прогресс навсегда. Люди не смогут это бросить и перестать играть. Подсядут сильнее, чем на Ферму в Контакте 15 лет назад, когда генеральный директоры фирм бежали в офис - баклажаны полить Я не разработчик и даже не художник, но в том же Блендере научился за несколько дней делать те модели, которые представлял в своей игре и они так же получили положительный отзыв. Посмотрим, что это даст. Делаю на энтузиазме, никому ничего не должен. За-то от души, тк не пытаюсь этим заработать, не имею расходов, а значит и спешки. Долго, дорого, пиздато
@apocalypticman
@apocalypticman 24 күн бұрын
@@ARH я тебя не знаю и не про тебя. 😂 А может и про тебя 😂хз 😃
@apocalypticman
@apocalypticman 24 күн бұрын
@@user-fu8gq5xg5u1 ну как сказать узкая. Несколько сотен тысяч человек это точно. Но повторить сталкер могут только мододелы со стажем им и надо его делать, ибо второй сталкер уже по одним промо роликам видно,что вообще не имеет никакого отношения к первым частям.
@Jiziko
@Jiziko 25 күн бұрын
А где же геймплей
@igorrworkbench5002
@igorrworkbench5002 25 күн бұрын
Там же где и у смуты 😂
@Easy-Game-TvOrg
@Easy-Game-TvOrg 25 күн бұрын
Какой хао динни? Скажите название не могу найти программу
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 25 күн бұрын
Houdini
@lordew9476
@lordew9476 25 күн бұрын
😂 тебе всё равно надо пройти стажировку на трассе
@user-yy1iq9dg4n
@user-yy1iq9dg4n 27 күн бұрын
Чет слабое видео, и шутки уровень дегрод зумер, не шути больше плиз
@GMTechArt
@GMTechArt 28 күн бұрын
После просмотра видео про "КАК ВАС ОБМАНЫВАЮТ БЛОГЕРЫ В IT" думал подписаться на канал, но после просмотра этого передумал, сплошной мат и юмор на уровне плинтуса. И информации 0 по факту.
@benitogamedev3549
@benitogamedev3549 28 күн бұрын
Хах, вот я сейчас о себе думаю так же
@danillobanov3359
@danillobanov3359 28 күн бұрын
“level design самая легкая профессия в геймдеве”, смешно. поэтому столько игр с уеб*щным левел дизайном. А то про что ты говоришь в видео это level art
@sergiokhodchenko3908
@sergiokhodchenko3908 29 күн бұрын
Ты крут , чувак. Лайк, подписка!
@shandy6113
@shandy6113 29 күн бұрын
Блюпринты медленно? Конечно, ведь они тянут за собой все библиотеки, от чего через редактов VS вы избавитесь делая игру на С++. С++, так же пишешь код, почти такой же наверное как и в юнити(судя по тому, что я увидел в видео). Тем более, на принтах делать игру это геморой, нормального не получится. На плюсах в UE писать так же как и на C# в unity, но что бы изменить некоторые вещи в движке UE не надо изучать другой язык, как например в unity с c# в c++ лезть. Я только одного не понимаю, оба движка бесплатные, но у Unity нет нормальных и крупных проектов, но все за него топят, так как там с# и он легче, чем с++, в свою очередь за UE никто особо не топит, но все понимают, что там проект будет выглядеть лучше, но там с++? Язык проблема? Я кстати тестировал, открытый мир с мешами(упор на запекание, а не на формы) и персонажами примерно 10к полигонов на телефоне. Особо сказать, что телефон вскипел я не могу и лагов тоже особо не было. Главное с альфа текстурами не баловаться)) Так, что Unity для мобилок, я бы не сказал так.
@ocyjildaio6227
@ocyjildaio6227 Ай бұрын
отнаследовать пациентов от больницы - сильно! мощно! пиздец ...
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 Ай бұрын
автор говорит правильно про то, что если ты качаешь ассеты то это уже ошибка Но добавляет, что надо делать самому. Потом. Пока ты не сделаешь уровень на котором интересно играть, не нужны ни какие ассеты - ни свои, ни чужие второе - если ты выбрал UE5, то ты уже сделал неправильный выбор, качай UE4 последний. Пятый слишком пока тяжелый, и для работы и для игроков. Юморной стиль мне не нравится, превращает сложное создание игр в балаган.
@JuggernautWare
@JuggernautWare Ай бұрын
А ты кто?
@RichardGraveman
@RichardGraveman Ай бұрын
Спасибо, полезные мысли
@user-zz7zl2tn3f
@user-zz7zl2tn3f Ай бұрын
Разработчик Vladik brutal на своём примере доказал, что возможно сделать в одиночку довольно таки добротную игру
@luterok6914
@luterok6914 Ай бұрын
не плохо, давно ржал над Су Ку Тином
@luterok6914
@luterok6914 Ай бұрын
в итоге то что? стоит делать игруху на 4м или на 5м?
@Ablatytu_
@Ablatytu_ Ай бұрын
Ну по-поводу блюпринтах - хз. Даже сами разработчики анрила не советуют их часто использовать. Да и по-поводу того, что анрил может вытигивать такие большие карты с миллионами полигонов тоже спорно, потому что как минимум лоды тебе нужно настраивать, а то у тебя игра превратится в смуту
@SeagalKru
@SeagalKru Ай бұрын
0:06 - с 2-я "м", ваще-та: "обзор коММентариев"! Это Русский язык, всё ж таки! )
@v.gustov
@v.gustov Ай бұрын
Венику надоело гулять с готкой и решил стать программистом
@user-un4nm7hp8s
@user-un4nm7hp8s 28 күн бұрын
Какой нахуй веник
@FFTop-
@FFTop- Ай бұрын
Перемога буде, слава Україні, я зрозумів що ти Українець
@watchingyouinthebathroom
@watchingyouinthebathroom Ай бұрын
Мотал-мотал, дошёл до 1:38, автор сказал, что он долбоёб. Я не знаю, где начинается суть, так что полез искать другие ролики.