Пікірлер
@대_황_젠
@대_황_젠 Сағат бұрын
분명 신생 유튜버인데... 영상 퀄리티가 너무 좋은데?...
@H4ru0_
@H4ru0_ Сағат бұрын
취약점 없는 프로그램은 없기에... 해커가 절대적으로 유리하긴 함 결국 취약점을 누가 먼저 찾냐의 싸움인데 공격자는 퇴근을 안 하니까ㅋㅋ
@user-gk7cp8sc3h
@user-gk7cp8sc3h 3 сағат бұрын
4:20 제발 실수를 좀 두려워 해서 업무용 컴퓨터에 뻘짓 좀 하지마라...
@스마일0-0
@스마일0-0 7 сағат бұрын
자막 퀄리티가 엄청나네요 여담이지만 you are an idiot은 보다보면 정들더라고요..
@user-gd5ce4ev1n
@user-gd5ce4ev1n 7 сағат бұрын
핵/핵8년차/핵전문가 왔다감!
@likei252
@likei252 5 сағат бұрын
핵쟁이 나가 주ㄱ어
@elijah7902
@elijah7902 8 сағат бұрын
윈도우즈me 를 모르는군 어리다 어려😅
@user-uu7zf9hj5j
@user-uu7zf9hj5j 8 сағат бұрын
자매품으로 엄랭도 있습니다
@somethingweirdo8518
@somethingweirdo8518 9 сағат бұрын
클라이언트에서 내용을 바꾸는것이 의미가 없도록 처음부터 서버에서 재화를 관리하는것도 좋은 방법이죠 안티치트 돌릴 비용보다 메모리 비용이 싸다면 말이죠
@user-xx5ql7kt7k
@user-xx5ql7kt7k 9 сағат бұрын
창과 방패라곤 하지만 절대 뚫는 창과 언젠간 뚫리는 방패
@user-whatnickname
@user-whatnickname 11 сағат бұрын
자료화면 넘어갈때 자꾸 철커덕하는 소리 뭔가요??? 너무 거슬려요
@user-hu7vn6fc6r
@user-hu7vn6fc6r 12 сағат бұрын
번창하세요
@21omgoddess86
@21omgoddess86 14 сағат бұрын
윈도우8의 경쟁상대는 mac,android,ios가 아니라 윈도우7 아닌가요?
@pandoralibrary
@pandoralibrary 13 сағат бұрын
윈도우 8은 모바일 플랫폼 진출 목적으로도 개발된거라 그렇습니다!
@21omgoddess86
@21omgoddess86 13 сағат бұрын
@@pandoralibrary 윈도우 기반 모바일 기기의 생태계 한계도 함께 다뤄주시면 좋을 것 같아요!
@killzld9732
@killzld9732 21 сағат бұрын
갠적으로 윈8.1 ui 좋아했는데 윈10나와도 2~3년 동안 쓰다가 프로그램 최적화가 윈10이 더 낫길래 사용 중단해버린...
@sortin5755
@sortin5755 22 сағат бұрын
모바일에서 윈도우의 실패는 x86-64지원 못 해서였는대...
@rlarjsdn_kgw
@rlarjsdn_kgw Күн бұрын
솔직히 궁금은 한데 직접 검색해보긴 무서운.....
@user-wq7oh4bw7f
@user-wq7oh4bw7f Күн бұрын
DLL injection같은 거 나올까 싶었는데 그건 아니었지만 재미있었습니다.
@HBCho1972
@HBCho1972 Күн бұрын
난 번역 정도 시키는 수준인데... 앞으로의 미래가 흥미진진하네요
@HBCho1972
@HBCho1972 Күн бұрын
갑자기 생각난 건데, 님, 나중에 영어로도 영상 작성하시면 더 많은 호응을 얻으실 듯...
@elvenisar
@elvenisar 13 сағат бұрын
자료조사와 내용이 이렇게 빈약한데 영어로 내봤자... 영어권 지식채널 보면 한국채널이랑 비교가 안됨. 너무 어려운 내용이면 한국어가 아니라서 이해가 어려우니까 찾아보는거지... 😅
@HBCho1972
@HBCho1972 Күн бұрын
무엇이든 호기심 어린 시야를 갖고 있으면 독특한 지식이 될 수 있다.... 재미난 정보 짱!
@BestHax
@BestHax Күн бұрын
감사합니다
@HBCho1972
@HBCho1972 Күн бұрын
음... 아놀드형을 볼 수 있게 되는 건가?
@HBCho1972
@HBCho1972 Күн бұрын
재미있었어요. 부디 여러 사람에게 이로운 선한 유튜버로 영생하시길....
@HBCho1972
@HBCho1972 Күн бұрын
오우.... 어려운 지식을 쉽게 멋진 영상에 담아주셔서 감사합니다.
@HBCho1972
@HBCho1972 Күн бұрын
글쎄... 그렇게까지해서 살고싶지는 않을 듯. 근데, 도대체 이런 주제는 어떻게 생각해 내는거야? 대단해!
@HBCho1972
@HBCho1972 Күн бұрын
좀비의 기원이라니... ㅎㅎㅎ
@HBCho1972
@HBCho1972 Күн бұрын
완전 외계어인줄....
@jwyoon1220
@jwyoon1220 Күн бұрын
0x00098000 에 있는 어떤 값을 실수로 mov eax, 100 mov [00098000], aex 를 실행해버렸는데 체력이 100이 되었는걸?
@HBCho1972
@HBCho1972 Күн бұрын
뭔가 중독성이 있네요.. 자꾸 찾아보게 된다는...
@HBCho1972
@HBCho1972 Күн бұрын
짱입니다!
@HBCho1972
@HBCho1972 Күн бұрын
오... 몰랐던 것을 알게 되었네요. 근데 위험한 검색어를 알려주면서 검색을 유도하는 듯... ㅎㅎ 그래도 검색 안하렵니다.
@Sources-Management-Commission
@Sources-Management-Commission Күн бұрын
신기하네요
@user-vw6bn5th4b
@user-vw6bn5th4b Күн бұрын
채널 떡상각인데
@Youkhou
@Youkhou Күн бұрын
겁나 신기하네;; 이정도면 직접 만들어 보신거 아닐깤ㅋㅋㅋ 신기 신기
@부동산여왕
@부동산여왕 Күн бұрын
이거 왜케 잼있어요? 편집실력 대박~
@로드키
@로드키 Күн бұрын
근....데 저거 로블록스 이베이드에 나오는에 아닌가?
@루비에
@루비에 Күн бұрын
티맥스 윈도우 9 드실래요? 😂
@_youmong2853
@_youmong2853 Күн бұрын
영상 정말 잘 봤습니다 다만 영상에 나오는 효과음중 총 장전소리가 굉장히 거슬립니다 다음영상엔 한번 빼보시거나 교체해보시는건 어떨까요?
@pandoralibrary
@pandoralibrary Күн бұрын
추후 예약으로 올린 영상들 제외 반영하겠습니다
@user-zb1rj7pw3y
@user-zb1rj7pw3y Күн бұрын
윈8을 주구장창 몇년을썼어서 할말이 없네 xp에서7넘어갈때 얼마안가 8나와 개꿀이네 하고 씀
@Sun6Wind
@Sun6Wind Күн бұрын
거 영상 효과음 존나 딲딲거리네
@사이일
@사이일 Күн бұрын
1분 28초에 평양 미친 날씨 뭐야 ㅋㅋㅋ
@GetampedZao
@GetampedZao Күн бұрын
알고리즘의 축복을
@Cloud-kick-crain
@Cloud-kick-crain 2 күн бұрын
그냥 fuck인데 이름에 브레인은 왜 넣은거야
@user-lk5ys7qp5j
@user-lk5ys7qp5j 2 күн бұрын
이해하기 쉽네요
@chemistry2023
@chemistry2023 2 күн бұрын
5:17 부분은 핵 사용자 중 ESP(Extra Sensory Perception, 위치 해킹)을 방지하기 위해 적의 위치를 보이지 않는 조건에서는 숨기는 해결책입니다. 5:17 하지만 이 해결책에는 단점도 있습니다. 바로 네트워크를 이해해야 한다는 점입니다. 서버와 클라이언트 간에는 핑(지연 시간)이 존재합니다. 또한 데이터 전송 간격도 존재합니다. 무한히 데이터를 전송하면 서버에 과부하가 걸리므로, 이를 방지하기 위해 보통 "틱 레이트"라는 개념을 사용합니다. 틱 레이트는 서버가 클라이언트에게 데이터를 보내는 횟수를 말합니다. 아주 쉽게 이해하려면, 우리가 게임할 때 보는 프레임(fps)와 비슷하다고 생각하면 됩니다. 그리고 네트워크 프로토콜에는 UDP와 TCP라는 두 가지 방식이 있습니다. UDP: 빠르지만 데이터가 중간에 꼬일 수 있습니다 (예: a b e c c f ... 처럼 순서가 깨질 수 있고, 패킷 손실이 발생할 수 있습니다). TCP: 정확하지만 조금 느릴 수 있습니다 (예: a(1) b(2) c(3) d(4)...로 데이터에 순서를 지정하여 무결성을 유지합니다). 틱 레이트에서는 네트워크 패킷이 손상되어 잘못 받아오는 경우가 발생할 수 있습니다. 이 경우 클라이언트는 위치 정보를 잘못 처리하게 됩니다. 갑자기 적이 튀어나왔는데, 패킷 손실로 인해 적이 나타난 것을 인지하지 못하고 바로 죽을 수 있습니다. 그래서 이런 이유로, 벽 뒤에 있는 유저들의 위치도 같이 공유하는 방식을 사용하는 경우가 많습니다. 그리고 가장 중요한 것은 총기 소리나 발 소리 같은 경우입니다. 벽 뒤에 있다고 해서 소리가 안 들리는 것은 아니기 때문입니다. 또한 상호작용 문제도 있어서 아직 많은 게임에서는 이러한 치트 방지 방법을 사용하지 않는 것으로 알고 있습니다.
@goodbaysenji
@goodbaysenji 2 күн бұрын
4:00 귀 : 난수 참 희안하게 만드네 눈 : 오오옹ㅇ오 유즈가 나왔잖아 뇌 : 💀
@user-qw1vv2eo1e
@user-qw1vv2eo1e 2 күн бұрын
정말 재밌고 유용?한 정보네요! 그런데 처음에 화면 넘어가는 소리가 좀 거슬려요... 영상 후반부처럼 좀 줄이면 더 몰입되서 좋을 것 같아요
@SNOW_roblox0512
@SNOW_roblox0512 2 күн бұрын
이분 100% 뜰듯
@_core8943
@_core8943 2 күн бұрын
하프라이프의 엔진으로 유명한 골드소스 엔진은 하나의 무기에 모델을 3개를 사용합니다. 바닥에 떨어뜨렸을 때 표시되는 World Model, 플레이어가 들고 있을 때 표시되는 Player Model, 1인칭 화면에서 사용되는 View Model이 있죠. 1인칭 모델을 제외한 것들은 텍스쳐의 품질과 폴리곤이 열화되어 있어서 렉을 방지하죠.
@user-hk1hi7vc3w
@user-hk1hi7vc3w 2 күн бұрын
솔직히 말하세요 주인장 유튜브 처음 아니지?
@user-ox4cq9xs10
@user-ox4cq9xs10 2 күн бұрын
저더 밈 좼는대