Should I be a soldier or draw
31:49
Precautions for Freelance Painting
10:56
VTuber Disigner
11:10
2 ай бұрын
AI 대 인간. 그림대결
16:52
2 ай бұрын
Пікірлер
@user-ky2hf3fp4h
@user-ky2hf3fp4h 3 сағат бұрын
다른일을 해보고서 다른 대안이 없다고 말해야 되는거 아닌가? 두팔, 두다리 멀쩡한데 5년 동안 뭐한건가? 진짜 간절하게 했으면 하루죙일 했으면 저 정도가 나올수가 없다. 노력은 이유없이 배신 안한다. 진짜 처절하게 피나게 노력하지 않았을뿐이다. 마치 수능 5년동안 4-5등급 나온 사람이 sky의대 간다는거랑 같네... 지금에서 바뀌는게 없으면 계속 현상 유지일 뿐이예요. 더 나이들고 경력도 없이 세월보내서 후회하지 말고 다른거라도 배우세요.
@asdf-lf1bw
@asdf-lf1bw 3 сағат бұрын
건드리자마자 뭐지미친소리나옴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-wk4nl6dg9k
@user-wk4nl6dg9k 3 сағат бұрын
청소가 먼저고... 그 다음엔 죽어라 그려야 할 것 같아요. 미안한 말이지만 취미로 그리는 미성년자들 중에 더 잘그리는 애들이 훨씬 많아요. 경쟁력 있는 그림은 아님. 경쟁력을 갖추려면 정말 열심히 해야할듯.
@user-Javid-King
@user-Javid-King 5 сағат бұрын
내가 볼땐 그림실력은 충분함 근데 워낙 웹툰 시장자체가 뽑히기도 힘들고 스토리 좀만 유행 안맞아도 들인시간에 비해 묻혀서 나오질못함 저정도 작화면 웹툰작가하실수있는 피지컬은 충분함 단지 수면위로 올라올 스토리와 인기가 부족해서임
@Hanwool0519
@Hanwool0519 7 сағат бұрын
다들 악마랑 계약한다니까
@mashingang
@mashingang 17 сағат бұрын
근데 구라안까고 34처럼 안보임ㅋㅋ 갓성인느낌 ㅈㄴ남
@woonda6188
@woonda6188 18 сағат бұрын
뭔가 고등학교때 미술선생님이 말했던게 생각나네요ㅋㅋㅋㅋ 고등학교때 미술선생님이 잘그리는거 중요하다. 다만 요즘은 그 본질을 잊고 그리는 사람이 많다. 그림의 본질은 나의 감정을, 경험을 전달시키기 위함이지 그냥 멋있어 보이려는게 아니다 라고 하신게 아직도 기억나네요
@doubledbro9469
@doubledbro9469 19 сағат бұрын
고2 시작이라메!!! 잘하네 😢😢😢
@meteor0_0818
@meteor0_0818 20 сағат бұрын
저도 웹툰 작가 지망생인데 아직 동물밖에 못그리지만 저에게도 도움이 되는 영상 이예요! 다같이 파이팅 해요
@고원s
@고원s 22 сағат бұрын
중3.. 대단하다 ㅠㅠ
@user-fq1yq7lh4c
@user-fq1yq7lh4c Күн бұрын
와 진짜 픽셀유동화나 색변경 할때 자꾸 렉걸려서 미쳐버리는줄 알았는데 감사합니다
@이니마Leenima
@이니마Leenima Күн бұрын
실시간으로 이뻐지는거 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Jdiwj728kdmen
@Jdiwj728kdmen Күн бұрын
안타깝지만 한국웹툰시장의 방향은 좀 잘못된 길로 가고 있다고 말씀드리고 싶습니다. 7~8년 전만해도 한작품에 3~4명씩 붙어서 퀄리티 올린작품이 나왔을때 센세이션이었죠. 컷마다 일러스트를 보는 느낌이었으니 이목이 집중되고 그때부터 모든 작품마다 스튜디오화 됐습니다. 그러나 코로나 때 웹툰시장이 고점을 찍고 지금 매출이 엄청 하향세를 타고있죠... 이유는 눈이 즐겁지만 다음화를 읽을정도의 스토리 흡입력이 없어서입니다. 에이전시도 지금 전부 줄도산하고 있어요. 한작품 만드는데 5명씩 붙는데 사람들이 쿠키를 안지르니 적자만 보고있어서입니다. 요새 나오는 작품들도 보시면 20화 넘어가면 매출 반의 반토막나있습니다. 영상에 스토리가 좋은 작품들은 이야기만 해도 되는 사람들이라고 언급돼있는데 만화는 애초에 그런사람들이 해야되는겁니다... 그림으로 승부볼거면 일러스트 했어야죠 만화는 일러스트가 아닙니다. 퀄리티는 올려야되고 마감은 맞춰야되니 3D쓰고 같은 소재 사다 쓰고 그러니 다양한 작품을 볼수가 없죠. 그런 결과로 지금 웹툰시장이 해외에서도 길이 안보입니다.
@user-vq6ho7jc2j
@user-vq6ho7jc2j Күн бұрын
와 이거 진짜 핵심이다
@ODODO_room
@ODODO_room Күн бұрын
골목그림 하셨던 분이 피드백 받는 영상 좋아요❤ 앞으로 이런 영상 많이 만들어 주셨으면 좋겠습니다!
@gerburn
@gerburn Күн бұрын
여러분들의 3디에 대한 댓글을 보았는데요. 일단은 선택이라는 부분을 말씀드리고 싶습니다. 즉 이 느낌이 거부감이 든다면 자신에게 맞는 부분을 찾아보는것도 중요한 것 같습니다 저는 드로잉 관련 부분에서 나이가 좀 있는 제자분들에게 적극 추천 드리고 있고 좀 어리시거나 혹은 개인직업이있으면서 그림그리는분들은 좀 더 기본기를 중심으로 진행하고 있습니다. 그리고 약간의 저의 생각을 말씀드리자면 미술사를 통해 생각해볼수있습니다. 미술역사를 보면 인상파가 그전 세대 화가들에게 엄청난 저항 과 비난을 받았는데 그 이유는 자신들과 같은 디테일하지 않은 그림을 그려서죠. 다만 들고 다닐 수 있는 물감의 개발로 인해서 인상파의 출현을 막을순 없었습니다. 그리고 지금의 칼라 이론의 완성은 인상파에서 이뤄졌다고 봅니다. 색을 쓰는 여러방법, 분색 효과, 보색대비등은 인상파와 같이 발전했다고 생각합니다 . 그전까지의 그림은 실내에서 작업하여 대체로 주황빛을 가지고 있고 다채로운 색감은 없었습니다. 인상파의 출현처럼 3디 기반그림도 비슷하다고 봅니다. 사실 3디가 발전하기 이전에도 일러스트분야는 그리고 어려운 그림들은 조각혹은 입체 물을 많이 활용했습니다. "상상리얼리즘 페인팅기법"이란 책을 마지막으로 추천드리면서 글을 줄입니다. 감사합니다
@ATHG
@ATHG Күн бұрын
아랫분들은 영상에서 나온 것처럼 어색한 3d 캐릭터에 대한 거부감이지 3d 활용 자체에 대한 거부감은 아닌거 같습니다. ai까지 나온 마당에 3d 트래이싱으로 그런 미술사조를 얘기하는 것은 좀 촌스러운 것 같지 않나요? 기분 나쁘셨다면 죄송합니다.
@gerburn
@gerburn Күн бұрын
@@ATHG ㅎㅎㅎ 감사합니다
@user-mz8iv9zp7v
@user-mz8iv9zp7v Күн бұрын
영상에서 말했다시피 3d의 활용, 그림의 기본기 내에서 매주 마감 등 전적으로 동의합니다. 그러나 외람된 말씀이지만 스토리로 승부하는 작가들은 이야기만 써도 잘 할 작가라는 것에는 살짝 실망스러운 부분입니다. 만화는 영화나 드라마, 게임이 아닌 매주 언제 끝날지 모르는 연속성 컨텐츠이기에 독자들을 매주 불러들여야 할 의무가 있는 매체입니다. 그러니 영화나 드라마보다 어쩌면 더 스토리텔링이 더욱 좋아야하는 것도 맞구요. 물론 스토리도 좋은데 그림도 화려하고 근사하면 더욱 좋죠. 하지만 웹툰에 있어서 너무 이야기보다 그림에 힘을 쏟고 치중되어 있는 현실이 안타깝습니다.
@user-mz8iv9zp7v
@user-mz8iv9zp7v Күн бұрын
때문에 최근까지 스토리가 보장된 웹소설들을 웹툰화 하는것이 많아진 이유이기도 하구요, 다만 말씀하신대로 작품이 너무 천편일률적이니 새로운 오리지널 작품도 많이 생겼으면 하네요.
@gerburn
@gerburn Күн бұрын
@@user-mz8iv9zp7v 이야기의 중요성은 말로 다할 수 없죠. 어디서 실망한지 모르겠지만 실망하셨다면 미안합니다
@user-dz6su7fc7u
@user-dz6su7fc7u Күн бұрын
해야될게 진짜 많네 ㄷㄷㄷ
@classhoo
@classhoo Күн бұрын
ㅜㅜ흐억
@user-dz6su7fc7u
@user-dz6su7fc7u Күн бұрын
오늘도 잘 보고갑니다
@classhoo
@classhoo Күн бұрын
매번 감사합니다!
@user-bi1ou4oc7l
@user-bi1ou4oc7l Күн бұрын
획일화된 웹툰보다 작가그림의 개성이 묻어있는게 좋은데 너무 공장식만 추천하는거같아요; 그림 괜찮은거같은데 스토리만 재밌으면요
@classhoo
@classhoo Күн бұрын
편집에서 잘랐지만 선생님은 속도에 대한 코멘트와 그림 개성과 미적인부분 그리고 기본기에대한부분을 많이 말씀 하셨습니다 ^^
@gerburn
@gerburn Күн бұрын
추천보다는 현실을 말하려고 했는데 어휘력이 모자라서 전달이 쉽지 않았습니다 .
@crecooljazz
@crecooljazz Күн бұрын
홍보그림 외주라... 가장 전망이 어두운 쪽입니다. AI가 가장 먼저 잠식하고 있는 시장이예요. 기업은 의뢰를 넣을 때 비싸고 잘 그린 그림을 원하기보단 그럭저럭 잘그리고 단가가 싼 그림을 원하기 때문입니다. 이미 홈플러스 이마트 ABC 마트 등에 가면 AI일러스트 포스터가 한가득 붙어있어요. 웹툰을 하시겠다면 빨리 확정하고 한길만 파시길
@user-ce9ee7mp3h
@user-ce9ee7mp3h Күн бұрын
난 3년짼데 왜..?
@user-di9ul3bg4r
@user-di9ul3bg4r Күн бұрын
요즘 정말 모든 작품이라 해도 될만큼 아주 많은 작품들이 3D를 쓰는데, 오히려 너무 정확하고 요소들이 자세해서 오히려 웹툰의 가독성이 떨어지는 느낌입니다ㅜ 대부분 작품이 쓰다보니 싫어도 안볼 수가 없고 안쓰는 작품을 발견했을땐 시놉시스도 안보고 일단 정주행하게 되는것 같네요. 예전 웹툰의 매력중 하나는 빠르게 그리기위해 아주 단순화된 데포르매도 있었다고 생각해 많이 아쉽습니다 😢
@gerburn
@gerburn Күн бұрын
제가 보는작품중에도 그런작품들이 았습니다. 기기괴괴도 그런 작품중에 하나인데 배경에서 가끔 쓰시더군요 아무래도 시간고려는 필요한것 같습니다
@user-hl3tt7hr3n
@user-hl3tt7hr3n Күн бұрын
사람들 너무 안 좋게 댓글 쓰신거 같은데 화이팅입니다
@user-ue7tm8re5h
@user-ue7tm8re5h Күн бұрын
강사님이 3D기반으로 캐릭터를 그리시다보니 캐릭터 표정이나 동세 연출적인 부분에서 만화스러운 느낌보다는 카툰 렌더링에 가까운 딱딱한 느낌이 큰 것 같아요. 캐릭터 시트에서 보이는 캐릭터 얼굴들이 3D를 깔고 하셨으니 일관성은 있는데 표정도 사람처럼 자연스럽기보다 AI로봇이 표정을 짓는 차가운 느낌이 들어서 캐릭터만으로는 호불호가 갈릴 듯해요. 3D에 의존하다보면 생기는 공통된 문제점 같은데... 아쉽네요.
@gerburn
@gerburn Күн бұрын
예 자연스런 느낌을 찾도록 노력하겠습니다
@user-yx5bv4qn4h
@user-yx5bv4qn4h Күн бұрын
나락의삶들어온줄
@user-xy9tx8ge9w
@user-xy9tx8ge9w Күн бұрын
근데 모델링을 대고 그린 그림들은 묘하게 딱딱하고 차가운 느낌을 지울 수 없는 거 같아요
@user-fs7jh5qr5o
@user-fs7jh5qr5o Күн бұрын
진짜 그림 잘 그리시는 분들 보면 마법같다
@user-qv2ft5eu9e
@user-qv2ft5eu9e Күн бұрын
예전처럼 글과 그림을 모두 다하는 작가는 요즘 드물고 대부분 그림작가죠. 근데 양산형 스튜디오나 에이전시 같은 곳에 가면 요구하는 작화에 맞추어 작업하다보니 대부분 만족감이 떨어져요. 결국, 자신의 작품을 하려면 그만두고 개인작을 준비해서 네이버 공모전에 내는게 유일하게 남은 루트인데, 그 시기에 맞는 장르와 운이 따라줘야 해서 몇년 시도하다 접고 전업하는 경우도 많아요.
@user-xz8bi7tj9h
@user-xz8bi7tj9h 21 сағат бұрын
업계 간부 지인 피셜로 이미 재작년에 웹소 기반 웹툰 양산하던 에이젼시들 줄도산 할 거라고 했었는데 지금 현실화 되고 있죠... 뭐, 한국 종특 다 같이 뛰어 들어 다 같이 망하자 패턴이라 새삼스러울 것도 없지만요...😅😅😅
@AcguyP
@AcguyP Күн бұрын
전 3d에 반감이 있습니다 뭔가 딱딱하고 경직되 보인다고 해야되나? 옛날에 잉크로 그리던 일본 만화 느낌을 정말 좋아해서 3d를 안쓰고 투시 잔뜩 적용한 멋진 그림을 그리고 싶어서 열심히 자료를 보고 따라 그리고 있습니다 근데 이 영상을 보니 이게 미련한 짓인가 싶네요
@--ck8uj
@--ck8uj Күн бұрын
아뇨 멋지죠!! 저는 투시를 못해서 3d를 쓰지만 이론적으로는 공부를 못하고 있고 미루는데 3d를 안 쓰고 그리는건 실력자란 뜻이죠 아마도 웹툰은 일주일안의 기간동안 연재해야하기 때문에 3d가 적합하다는 것 같습니다
@gerburn
@gerburn Күн бұрын
미련한것은 아니라고 생각합니다 . 다만 하나의 방법론이고 좋은 느낌이라면 그게 제일좋은 방법이라고 생각합니다
@classhoo
@classhoo Күн бұрын
저는잘하고 계신것같습니다!! 그냥 이런방법도 잇다고 아시면좋을것 같습니다
@liquidcold
@liquidcold Күн бұрын
저도 3d잘 안보게됨 뭔가 인형소꿉놀이같음
@user-yh1um8sq4m
@user-yh1um8sq4m Күн бұрын
그림도 잘 그리는데 목소리도 좋아
@무슨음료
@무슨음료 Күн бұрын
웹툰 작가 지망생분들!!! 웹툰 어시스트로부터 시작하는 것도 하나의 방법이에요!! 요즘의 웹툰은 콘티, 작화, 배경, 채색, 후보정까지 작가분들을 여러 명 채용해서 만들게 되는데 난 적어도 작화가로 들어갈 거야!라는 욕심만 살짝 내려놓고 한 작품의 어시스트로 들어가서 작업이 이루어지는 방식들을 보고 배우다 보면은 어느새 자신 또한 성장해 있다는 것을 알게 될 거예요!!
@user-ee6zk8ir5q
@user-ee6zk8ir5q Күн бұрын
웹툰작가라기보다 작화가라고 생각해야 방향 정하기가 편할거에요. 작화가는 눈에 확띄는 예쁘고 멋있는 그림을 그려야하니까요. 또 회사에 들어가고 싶다고 하셨는데 회사는 특히 분업이 필수이기 때문에 어느한 분야의 능력을 키우시는게 맞습니다. 분야는 그림콘티, 선화, 명암, 보정, 작화전반 등 세세하게 나눠지니 여기서본인이 뭘 할수 있는지 생각해보시고 발전하시면 좋을것같아요.
@gholbang
@gholbang Күн бұрын
와우 이걸 고쳐버리시네요 구독박고 갑니다!! 역시!!
@user-dd9ti2sf1y
@user-dd9ti2sf1y Күн бұрын
Acon daz studio
@user-tp7xx9vu8j
@user-tp7xx9vu8j Күн бұрын
요즘 대부분 3D로 바뀌어간다는게 좀 슬프네요.. 3D를 활용하는 작가들중엔 그걸 정말 그대로 그려서 정말 티나고 부자연스러운 웹툰들이 많거든요 그래도 치열한 웹툰 시장엔 어쩔수없는건가 싶은 씁쓸함이 있습니다.
@classhoo
@classhoo Күн бұрын
ㅜㅜ 네 공감합니다. 다만 쓰리디는 일주일분량을 쳐내야되서 어쩔수 없이쓰는 경우가 많고 우대쌤도 그부분에 있어어 리볼님이 힘들어하셔서 말씀해주신부분이 큽니다
@dezawa1315
@dezawa1315 Күн бұрын
애니메이션도 3d많이써요..
@zldwm
@zldwm Күн бұрын
@@dezawa1315 부자연스러운 경우는 사실 드물죠.
@user-di9ul3bg4r
@user-di9ul3bg4r Күн бұрын
맞아요ㅜㅜ 독자 입장에서 화려한 3D보다 허접해도 직접그린 배경이 더 몰입되고 가독성도 좋던데, 그런 작품은 이제 열에 하나도 보기 힘든듯요 ㅜㅜㅜ 독자보다는 그냥 웹툰을 모르는 사람이 봤을때 화려한 퍼포먼스를 보여주기에 점점 치중되는 느낌...
@user-pp1ok5np1n
@user-pp1ok5np1n 17 сағат бұрын
부자연스러운 이유는 선을 따로 조절해서 바꿀수 있는데 그런걸 거치지 않고 쳐 내서 그런듯요 ㅠ 선도 조절하고 자기 그림체에 맞게 보정거치면 3d활용이 시간도 절약하고 좋은것 같아요 다만 너무 3d에 기대기만 하면 그림 실력이 많이 안 늘듯여 ㅜ
@user-uc6tr7hk8b
@user-uc6tr7hk8b Күн бұрын
역시 웹툰은 생각할부분이 많아서 좋아하지않으면 하기어려운것같아요ㅠ
@user-xz8bi7tj9h
@user-xz8bi7tj9h Күн бұрын
아... 도태되지 않으려면 블렌더 까지 해야 하나...😢
@classhoo
@classhoo Күн бұрын
블랜더까진 안하셔두댑니다ㅜㅜ
@eeitzze
@eeitzze Күн бұрын
심우대센세 좋아요
@1hzoon
@1hzoon Күн бұрын
오 이젠 일러스트 뿐 아니라 웹툰도 전문적으로 봐주시는군요 나날이 전문성이 늘어가네요!
@daenamusalt
@daenamusalt Күн бұрын
다된 캐릭터에 반창고 붙이기.. 악!!
@Gengiiiii673
@Gengiiiii673 2 күн бұрын
이렇게 골목그림 나오셨던분 피드백 받는 영상 따로 더 나오는것도 너무 좋네요!
@Talk_To_Character
@Talk_To_Character 2 күн бұрын
저 리볼 입니다. 짧은 시간이었지만 핵심적인 것을 말씀해 주셔서 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다.
@user-sl3sz2ph9p
@user-sl3sz2ph9p 2 күн бұрын
계속 나와주세요!
@timmypd3652
@timmypd3652 Күн бұрын
응원하겠습니다 리볼님 나중에 근황에서 뵈요!
@classhoo
@classhoo Күн бұрын
리볼님 화이팅
@user-xh7tn1du6p
@user-xh7tn1du6p 2 күн бұрын
도움이 많이되는내용이에요