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ゆうのレトロゲーム
90年代のレトロゲーム(特にスーパーファミコン)をこよなく愛す者、ゆう です。
子どもの頃に遊んだSFCゲームの楽しさが忘れられません!
同世代の方に、「懐かしい」と思っていただけるようなレトロゲームに関する動画をお届けできればと思います。
主に、SFCゲームの裏技、小ネタまとめや紹介動画を投稿しています。
●好きなジャンル
・ロールプレイング
・アクションRPG
是非、一緒に当時を懐かしみましょう!よろしくお願いいたします!
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Пікірлер
@JENES1S
Күн бұрын
防御力バグがなぁ…
@kk33691
Күн бұрын
シャイニングのれんけい技もあったら良かったのにね😌 ダーク・マターはれんけい技あるのに🥺
@user-ts9nk1wy8n
Күн бұрын
オートボーガンがチカラ依存だと知ったとき、「トリガーを強く押すと威力が上がるのか…」と思ったw それともジョジョみたいに、強い弦が引けるようになるのかな?でも単発じゃぁなくてオート連射なワケだし…🤔
@yu-retoro
Күн бұрын
たしかに…気にしたことありませんでした!w トリガーを引く力だと、ほぼほぼ指の力ですね!😮
@3rside
2 күн бұрын
皆が最強武器を引き継いでいく中グランドリオンを引き継げないカエルはむしろ2周目以降こそ不遇なキャラだと思ってる
@jq6j5tipy
3 күн бұрын
ロック初参戦時の防衛戦の時は確か、盾を持っていない状態なので モグから槍だけを外し、二刀流させてましたね あと、ガウは武器が装備できないのを利用して 機械装備を利用して無理矢理武器を持たせてました、特に手裏剣(後列でも威力が落ちないため)
@yu-retoro
Күн бұрын
ドリル装備の応用ですね、面白いです! ハイポーション装備も、序盤は良いと聞いていますが、手裏剣も良い感じなのですね😆
@mariya1169
3 күн бұрын
ひりゅうのつのですが、カッパセットで活用すれば、誰でも連続ジャンプ+槍ができたので、魔法覚えすぎてコロシアムがきつくなった頃に、ゴゴをカッパにしてジャンプさせていました。 カッパ装備を手に入れるのも、そこそこ大変ではあるんですけどね。
@yu-retoro
Күн бұрын
さごじょうのやりは、名前のとおり槍なので、ひりゅうのつのとの相性が抜群ですよね~! ゴゴは、コロシアムで輝くキャラクターだと思っています😆
@user-qj7dl9to8e
3 күн бұрын
突然 オススメに出てきた動画 何気なく拝見しましたが… 声が凄く良いのぉ…
@yu-retoro
Күн бұрын
オススメからのご視聴、ありがとうございます😃 そして、励みになるコメントも感謝ですー!!✨
@smpn1124
3 күн бұрын
あたまにドリル装備してそれを想像して友人と笑い転げた思い出
@yu-retoro
Күн бұрын
盾ドリルよりも、頭ドリルの方が面白い感じがしますww
@risk6052
4 күн бұрын
モルルのお守りが問題なのはピクリマ版のエンカウントなし使うと途端にゴミになる・・・
@yu-retoro
4 күн бұрын
エンカウント、オンオフ機能が搭載されたのですもんね!そうなると、存在価値が…😢
@Nk-ci8rz
5 күн бұрын
ブレイブリングはオークションでも金あればなんとか回収できます
@yu-retoro
4 күн бұрын
高額ではありますが、世界崩壊後のお財布なら、全然ですよね😃✨
@Nk-ci8rz
4 күн бұрын
@@yu-retoro 低レベル攻略では金にもシビアですね まぁやりくりできる方ならwww
@yu-retoro
4 күн бұрын
低レベル攻略時だと、ビッグスとウェッジの時に、お金を稼いだりしたことありますw
@kumayouchannel
5 күн бұрын
GBA/旧スマホ版では、皆伝の証やソウルオブサマサを量産する事ができるので、取り合いにならないのが強すぎるんですよねwww 皆伝の証:追加要素魂の祠でサムライソウルと再戦 or 魂の祠限定モンスターのアンラックズ(黄色)から盗む ソウルオブサマサ:魂の祠限定モンスターのアンラックズ(赤)から盗む
@yu-retoro
4 күн бұрын
GBA版は、装備品の入手個数にとらわれず、真の最強を目指せそうですね😆 オリジナル版での最強アクセサリを盗めてしまうところがすごいですww
@user-jr2zk4nr6z
5 күн бұрын
ダッシューズまだかなーと思ってたら紹介されなかった
@yu-retoro
5 күн бұрын
たしかに、ダッシューズははずせませんでした!!
@user-lg5zw4eg3l
5 күн бұрын
魔法ダメージは50%まで重複するのに対し、物理ダメージは25%止まりなのもあってイヤリングが強過ぎましたね。
@yu-retoro
5 күн бұрын
プログラムミスなのかな~と思っていたら、ピクセルリマスターでも同じ仕様みたいで、確信犯なんだ!と思いました😃
@strnbt
6 күн бұрын
エイラのこぶしはレベルじゃなくて能力値で変わるらしい
@user-heart21g
6 күн бұрын
GBA版のみ皆伝の証2個目狙えるけど現実味無いレベルでキツすぎる……
@yu-retoro
6 күн бұрын
EXの連戦バトルというやつですね~! 複数個入手は、魅力的です…🥺
@user-eg5jt5ln1z
7 күн бұрын
SFCの1番の問題はここまでやらなくてもケフカ倒せるってことかも。。。
@yu-retoro
6 күн бұрын
FF6は、崩壊後にインフレし過ぎて、ボスが楽勝なのですよね…😣
@user-cy1mm2wp5i
7 күн бұрын
今更やけど……ソイソー刀2やっぱ手に入るんだ!!
@yu-retoro
7 күн бұрын
ソイソーとう2は、エイラのいろじかけを活用していれば手に入るはずです~!!
@user-cy1mm2wp5i
7 күн бұрын
@@yu-retoro やっぱそうかー。当時ビネガーパンツだけは手に入れた記憶があったんですよ。 純粋に運が無かったのか。
@yu-retoro
7 күн бұрын
ビネガーパンツを持っているなら、3人衆戦でエイラはパーティに入れていましたが、ソイソーに、いろじかけが通っていなかったのかと予想されます😢
@user-cy1mm2wp5i
6 күн бұрын
@@yu-retoro ですねー。 極端に無念。
@Xellos_ch
10 күн бұрын
~続きから カイエンに吹き飛ばされるは、飛ばされましたねw たまたま後ろから話しかけてましたが、どこかのタイミングで正面から話かけたら飛ばされたのは、まぁ、敵と戦闘中なので、分からんでもないですね😊 エドガーなのに追い返されるは、これはエドガー単体であろうと、ストーリーが進行しては、プログラミング上、おかしい事になるから、フラグを立てないと進行しないプログラミングのせいですね😅 紙クズを拾うは、上記の隠し通路を探す&隠しアイテムを探すクセでたまたま見つけました😊 水洗トイレはも隠しアイテム探すクセで見つけましたね😅 後ろ向きでジャンプはウケました 知らなかったので、細か過ぎて気付きませんでしたwww コロシアムで回復も、そこまでコロシアムに通い詰めなかったので、知らなかったですね😅 セッツァーの隠しイベントは、これは1番知らなかったポイントですね🤔 今度、プレイして観てみます👍 イベントセリフが変わるのは、これは他の友達がプレイしてる時に気付いたシーンですね プレイ進行は友達同士でも早い遅いがあるので、先に進んです友達が、そこまで進んでない友達のプレイを見て気付いたとこの一つがここですね🤔 どっちを助けるもあの分厚い攻略本に載ってましたが、断然モグ助ける派なので、アイテムよりも命優先でしょう😊 金の髪飾りもドロップアイテムやコロシアムで換金出来るので、スリスターズならモグよりもスリスターズに飛び付きますねwww どこがアイテムよりも命優先なんだかwwwww シドが亡くならないもあの分厚い攻略本に載ってましたが、逆の発想で、生きの良い魚を与え続けたら、あれ?何かしなねぇ〜なぁ〜って思ってたら、何かシド生きてるぅ〜って、ストーリー進みましたね、それならどっか近くの街まで連れてけやって思いましたwww 飛空艇とってからでもね😊 モルルのお守りは隠しアイテム探しのクセで見つけましたが、これもあの分厚い攻略本に載ってましたwww オペラ座のスイッチは、隠しアイテム探しのクセで見つけましたね😅 隠しキャラゴゴもあの分厚い攻略本に載ってましたが、そもそも吸い込みを4人されてガメオベラかと思ったら、体内でキャラ操作出来るシーンに切り替わったので、進めたらゴゴが居たオチでした😅 隠しキャラウーマロもあの分厚い攻略本に載ってましたね🤔 確かに使い勝手が悪い反面、パーティ分けの時にも選ばないベスト1でしたので、コマンド選択が面倒な時に1人分オートで出来るのがウーマロだったんで、それ位の時にしかパーティ入れてなかったですね😊後は崩壊後の獣ヶ原のパーティ要員ですwwwww ちぬられたたてで呪われないは、知らなかったですね😅 256回も戦闘するので、ピーピングベアが出現する所で、死の宣告のみついたままで戦ってましたw カッパ最強装備もあの分厚い攻略本に載ってましたが、装備品の能力までは知らなかったですね😅 カッパになってまでメリットが見出だせないゴリ押し派なので、気にしなかったのが本音です😊 マジックマスター必勝法もあの分厚い攻略本に載ってましたが、FF6の法則でMP多い奴大概MP0で倒せるのが鉄板でしたので、コイツはその筆頭だったんで、全員にフレイムシールドまたは1人イージスの盾をつけてメルトン、アルテマぶっ放してアスピルで吸ってを繰り返して、HPMPともに削りまくってから、アスピルラスピルで、トドメを刺すのが楽しかったです🤤 ボス戦はなるべく長引かせて戦うのが楽しかったです🤤 必殺コマンド簡単入力法は、幼少期に、波動拳やヨガフレイムが出来ない友達が居たので、ナナメ入力しない方法でやってたら出来たオチですね😂 シャドウが夢を見るもあの分厚い攻略本に載ってました なので、宿屋に泊まりまくって夢を見るシーンを観てましたw 召喚魔法オーデーンもあの分厚い攻略本に載ってましたが、ライディーンにするメリットが少な過ぎて、ライディーンにしなかったですね😅 それよりも+力2の恩恵が高過ぎて、ライディーンに出来なかったのが本音です😊 と、長文になりすみませんでした。 一応全部の内容にコメントしてみましたw あまりネタバレは宜しく無いと思い、感想と当時の事を綴ってみました。 FFシリーズやサガシリーズ(ロマサガ含まず)、テイルズシリーズ(関係ないやん)は、隠し通路、隠しアイテムが多過ぎて、探すクセがついてたので、あの分厚い攻略本など答え合わせをして見逃しはあまり無かったので、その分総プレイ時間は、400時間超えは当たり前でしたね😅(ただのあぼんですw)絶対にここは隠し通路、隠しアイテムがあると思って、街に訪れる度、洞窟に訪れる度、会食イベント、研究室など、やたらと探しまくってましたね、全体の半分以上は、そこまで無かったので、(´・ω・`)ショボーンでしたが、幼少期はFF6は、FFの中でも1番好きなナンバリングなので、ハマりしたね😅 そゆ事で、オモローな動画🎦でした、また別の動画も視聴させて頂きます🙏 それでは・・・
@yu-retoro
7 күн бұрын
こちらにも返信させていただきます! カイエンには、本当にフツーに吹き飛ばされましたw 紙クズを情報なしでは、すごいと思います!! セッツァーの隠しイベントは、隠すつもりはなかったのに、隠しになっている感じで、是非見ていただきたいと思っています😃 ウーマロとゴゴは隠しキャラクターというポジションではありますが、攻略本には普通に掲載されていましたよね~! ちぬられたたての256回戦闘も、ピーピングベアであれば、対策なしでOKですもんね!w こちらも全てのコメント内容は拾っておりませんが、当時の思い出と感想をありがとうございます🙏今後とも、よろしくお願いいたします😆
@Xellos_ch
10 күн бұрын
懐かし過ぎる😂 一部の内容、以外は幼少期にプレイしてましたね🤔 どこでもセーブは狙ってやった訳ではなく、何となくプレイしてたら分かった事ですし 何回でも幻獣召喚は、ものまねしたらひょっとしてから、実際に何度も出来たというスキル特性を活用したら偶然分かった事で ねむれるししは、飛空艇が手に入ったら三角島が気になっていったら、出現したモンスターでした シャドウは、一緒に連れて行くと、何故か離脱するので、通常なら降りる時に戻って来ると思ってたら、選択肢にシャドウの事が載ってないのはおかしい・・・となるので、待ってたらシャドウが瀕死状態で戻ってきたので、特に疑問にも思わなかったんですが、そうプログラミングしてなかったら、笑っちゃいます😊 アクセサリーで治すは、知らなかったですね🤔 それこそ、魔法とアイテムでゴリ押ししてたんで、MP0治療アイテム無しなら治せないので、街まで戻ってましたw 毒で戻ってる最中あぼんしちゃう事もありましたけどねwww 川下りでレベルアップは知らなかったですが、川下りでモグのおどりを覚えるのはここだけでした🤔 モグの装備を外すのは、RPGならではのサブキャラの装備は離脱前に奪えでしたから、その流れて頂戴してました👍 いつまでもトランス状態は、知らなかったですね🤔 なるほど、これはボス戦にはもってこいですね🤔魔力がそれなりにあれば、アルテマなどダメージカンストしちゃいますね😊 会食の秘密は攻略本に載ってましたね、FF5公式のあの分厚いやつですw ガウからラーニングも、6ならではのラーニング方法ですね 観てもラーニング出来るのが6の良いとこなので、5みたいに観てもラーニング出来ない、直接受けないと覚えないとは違いますから、これはガウを獣ヶ原であばれるを覚える時についでにじじいも連れてけとストラゴスとセットになってました😊 あっ、次のリムルのあやつるも、ストラゴスのラーニングに一役かってましたね👍 羽根付き帽子増殖はウケましたwwwww これはプレイ中は、羽根付き帽子は特に必要としてなかったので、分かってたとしても、やらなかったですね😅 それなら先にドンドンストーリーを進行させる方が優先の幼少期行動心理ですwwwww ガントレットと源氏のこてのどちらか装備して盾装備はやりましたが、ガントレットは回避率が悪くなったので、ほぼ使わず売ってました、源氏のこては皆伝の証とセットで8回攻撃が壮快でした👍 メンバーチェンジで回復は知らなかったですね🤔 ゴリ押しプレイ派だったので、メンバー分けは、バランスを考えて正面突破をしてましたね 最後は意味なく隊長やケフカの3方向を囲ってから、戦闘してる意味不明な儀式を行ってましたwww 伝書鳩でアイテムを入手もあの分厚い攻略本に記載ありましたね😅 シャドウが魔列車にいけるは、1/16に当てはまらなかったので、初見で行けてたので、あっ行けるんやって思いました。 流石に魔列車に乗った後でシャドウが離脱出来る訳ないやろと普通に考えたら、プログラミングの問題であって、魔列車も関係なく離脱出来るプログラミング組んでたら、離脱してたんでしょうけど、ストーリーを考えたらそれはおかしくなるから、魔列車乗ったら離脱しない様にしてたというオチなんでしょうね😊 半額で買い物はこれはあの分厚い攻略本に載ってましたが、エドガー先頭にしてたらたまたま半額で買えるのが分かったオチですね😅 テントが変化するのは、気にしてませんでしたが、そういえば確かに変わったのは分かってたんですが、そこに焦点はいかなかったですね😅 財布を落とさないは、500ギル以下は、あの分厚い攻略本に載ってましたね😅 ギルが半分になったり、多額が落ちる訳ではなかったので、これも気にしてなかったです😅 回転のこぎり入手もあの分厚い攻略本に載ってましたが、ゾゾの住人との会話で分かる事なので、普通の事です😅 ホワイトケープを入手もFFやサガをプレイしてる方ならわかると思いますが、隠し通路が何処かしこに設置されるパターンなので、容易に見つけられました😅 魔列車を一撃で倒すも、あの分厚い攻略本に載ってましたね 後は魔列車もアンデッド扱いと分かれば、せいすいやフェニックスの尾を使うのは、そう難しくないでしょうね ポーションやハイポーションでダメージ与えられますから😅 ~続く
@yu-retoro
7 күн бұрын
コメント、ありがとうございます! 本動画の内容は、普通にプレーしていても拾える内容もありますし、当時は全然気が付かなかった内容も含まれていましたよね😃 初見で、シャドウを待てたのは、かなりRPG慣れしているな~と思いました! アクセサリでの状態異常回復は、通常プレーでも使えそうなテクニックですよね! はねつきぼうしは、たしかにいらないですw アンデット系モンスターを、フェニックスのおやせいすいで撃破するムーブは、今では普通というか、かなり浸透したように思います! 全てのコメント内容は拾っていませんが、たくさんの感想、ありがとうございます😆
@emuken_beginner1912
10 күн бұрын
ねむれるししのメテオと魔法のメテオってエフェクト違うよね
@yu-retoro
10 күн бұрын
範囲も単体と全体で異なりますよね! 別技扱いなのかな、と思います!
@jq6j5tipy
3 күн бұрын
魔法側のメテオと、特技側のメテオですね ガウのあばれるで使用されるエフェクトでメテオの違いがわかると思います 前者は防御無視、後者は防御無視を持たなかった気がします あばれる対象は、前者がルナティスやグランベヒーモス、後者がティラノザウルス辺りでしょうか
@yu-retoro
2 күн бұрын
詳細、ありがとうございます! メテオにも、魔法と特技とあるところが面白いですよね! あばれる対象モンスターも記載いただきましたので、是非試してみたいと思います!
@emuken_beginner1912
2 күн бұрын
@@jq6j5tipy FF6廃人キター! ありがとうございますm(* _ _)m
@user-ys2vj6mt6j
10 күн бұрын
スーツ系の装備はアウザーの屋敷のモンスターから盗めますよ。
@yu-retoro
9 күн бұрын
手持ちのスーツで足りない分を、アウザーの屋敷で入手してコロシアムで賭ければ、ティナ、セリス分含め、全装備可能者分のげんじのよろいが確保できますよね😃
@dentouzitj8
10 күн бұрын
13:15 フィガロ兄弟のモデルを知った時、エドガーはレッドジャケット&レッドキャップは固定装備になった。 レッドジャケットの説明欄に「伝説の格闘家」が誰なのか知った時は感動した思い出。(当時SNKとコラボしてたのかな?) エドガー「オッケー!!」(レッドキャップ投げ捨て)
@yu-retoro
10 күн бұрын
ここは強く意識していそうですよね~! これを知ってしまうと、フィガロ兄弟には、レッド系を装備させたくなりますね😆
@user-gg6tb8dm7f
11 күн бұрын
イージスの盾がノミネートされなかったのが以外。 ティナとセリスには、神秘のヴェールを最後まで装備させるのが、最近のプレイスタイル。
@yu-retoro
11 күн бұрын
イージスのたて、魔法回避率+40で強力な盾ですね! たしかに、ティナ、セリスには、属性耐性の強いミネルバビスチェが装備できるので、イージスのたては相性バッチリだと思います!!
@kaz4883
11 күн бұрын
何故「ドリル」が出てこないのか
@yu-retoro
11 күн бұрын
ドリル笑いました。笑 ドリルとライトブリンガーは、今回ハズしましたー!!
@user-uj3tu6rc5k
11 күн бұрын
えいゆうのたては途中で戦闘をあきらめちゃったから手に入れられなかった思い出が…
@yu-retoro
11 күн бұрын
256回はなかなかの回数ですよね… 自分も当時は呪いを解いてあげられませんでした😣
@kumayouchannel
11 күн бұрын
GBA版の追加ダンジョンの竜の巣は、これらの防具を人数分揃えているかどうかで劇的に難易度が変わる印象です😄
@yu-retoro
11 күн бұрын
しっかりと装備を整え、恐竜の森でレベルも上げて挑みたいところですね😆 実は、GBA版は未プレイなので、いつか追加ダンジョンチャレンジもしてみたいです👌
@user-qw7ib9el7q
14 күн бұрын
アトロポスの場面はルッカも入れて攻撃せずに耐えてましたね。 命が尽きようとするアトロポスを直そうとするルッカにも目頭が熱くなったものです。 個人的には、サイラスのお墓の文字ですね❗️ 魔王に戦いを挑んだ愚かな男から、そのおもいを親友グレンに託し勇者サイラスここに眠るに文字が変わる。迷い続けたグレンの意志を反映するかのように、安堵の気持ちをお墓の文字で表した涙なしには語れない名シーンだと思います✨
@yu-retoro
11 күн бұрын
ジェノサイドームには、ルッカも連れて行きたくなりますよね😢 サイラスのお墓の文字変更は、素晴らしい演出だったと思います! サイラスの偉大さを感じるとともに、カエルへの世代交代が完了したとも思えました!
@kurokuragawa
18 күн бұрын
ファイファンファンタジーは6まで
@yu-retoro
18 күн бұрын
SFCの4、5、6あたりは、本当に名作でした!!
@user-qv2zb5mj2z
18 күн бұрын
レッドプレート以外の活用法 スペッキオ最終形態攻略時に使いました! 正直ここ以外で使った記憶ないですn
@yu-retoro
18 күн бұрын
やはり、シャイニング対策ですかね! 他の使い道、なかなか思い付かないですよね~😣
@densidrum5453
19 күн бұрын
DS版の追加ストーリーは作業ゲーで残念だった…。逆に本編の質の高さを感じられました
@五木武利
22 күн бұрын
裏技のおかげでガウは何でも装備できたね
@yu-retoro
22 күн бұрын
裏技使用で、さごじょうのやり以外の武器を装備させてあげられます😆
@Criticalcrista1
22 күн бұрын
アトロポス戦が放置しても終了するのは、FF4のパラディン直後の戦闘イベントのオマージュ。 私は魔王加入後ずっと魔王をメインパーティーやっていたのでジール戦の特殊BGMが通常で、ボスバトルBGMが特殊と思っていましたが、人によってはそうなるのですね、、、。。
@yu-retoro
19 күн бұрын
FF4オマージュ、聞いたことがあります! 魔王をスタメンにしていると、BGMに関する考えが逆になりますよね~! プレイヤーによって、見方が異なる点も面白いなと思います😃
@Criticalcrista1
22 күн бұрын
魔法取得後、現代行く前に原始でアイテム集めや技アイテムをやっておくとかなり難易度はぐっと楽になるはず。
@yu-retoro
22 күн бұрын
序盤で稼ぎを行っておくと、後の冒険がかなり楽になりますよね~! 特に、技はドンドン習得しておきたいところです!
@user-xy1jb7hg7u
22 күн бұрын
ネットが普及してない時代にシャドウを待ってれば仲間になる情報が出回ったのは今思えば凄いことだと思う
@yu-retoro
22 күн бұрын
すごいことです! 不思議と友達からの伝承で知っていた子も多かったですよね~!
@user-co8pu4hz5q
17 күн бұрын
バグ利用でない裏技は裏技図鑑的な本に載ってることが多かったからね… まあシャドウ仲間は裏技でもないから普通に攻略本に載ってそうではある
@yu-retoro
16 күн бұрын
魔大陸のシャドウは、たしか攻略本にも掲載されていたと思います!攻略本発売前にシャドウを待たないまま世界崩壊後へ進み、セーブデータも上書きしてしまっていたプレイヤーは多かったのかな~と思います😢
@user-gb2jt6sv3r
12 күн бұрын
週刊少年ジャンプの攻略ページに載ってました(小声)
@yu-retoro
12 күн бұрын
当時のメイン情報源は、雑誌でしたよね!!
@user-il2bq4tr4p
23 күн бұрын
名前を間違われる事に定評がある系幻獣ヴァリガルマンダくん、今回も無事間違われる
@yu-retoro
23 күн бұрын
わー!気を付けていたのに、普通に間違えてしまいました!!
@kyonchannel6333
23 күн бұрын
ロマサガ2はいいけど。ドラクエよりもFF6に期待したい。植松さんにまた作曲してもらいたい
@yu-retoro
23 күн бұрын
わかります!FF6のリメイクは期待したいところですよね~!
@user-mx2lv9hg5h
24 күн бұрын
回転ノコギリエドガーが回転していて受けましたね。
@yu-retoro
24 күн бұрын
自ら回転していくスタイル!
@kumayouchannel
24 күн бұрын
初めまして!どれもこれも懐かしい裏技の数々! FF6も30周年を迎え、学会の方々の極限低歩数攻略も更新され、数々のバグが未だに発掘され続けてどんどん進歩してるのが凄いんですよねwww(第一人者のエディさんはその筆頭格)
@yu-retoro
24 күн бұрын
初めまして!収録進めながら、自分も懐かしさを噛み締めておりました! 発売から数十年越しに発見される技もあったりで、解析班のお仕事っぷりに脱帽です!w
@user-uj3tu6rc5k
25 күн бұрын
FF6懐かしいですね、この前掃除中にGBA版のFF6発掘したので久しぶりにまたやろうかな
@yu-retoro
25 күн бұрын
掃除中に懐かしいソフトを発見すると嬉しいですよね~! GBA版は、追加ダンジョンもあったりで面白いかもですね!
@524_zero34
27 күн бұрын
SFC版プレイ時はシルバーピアスの宝箱に気付いてませんでした DS版の宝の地図で13年越しに存在を知りました
@yu-retoro
25 күн бұрын
シルバーピアスは、気が付かず進めた方もいらっしゃると思います…! そして、DS版には宝の地図というシステムがあるのですね!
@tk90type
28 күн бұрын
激怒の腕輪を装備すると攻撃だけでなくカウントダウンや防御解除にも反撃しまくってて面白かった。 怒りの腕輪でも多分可
@yu-retoro
27 күн бұрын
カウントダウンへの反撃可能ですね! 言われるまで、忘れていました😃
@user-cg9gf5sn8k
29 күн бұрын
クロノトリガーってレトロゲームなのに意外とバランス崩壊な裏技とか少ないから余計に面白いよね
@yu-retoro
29 күн бұрын
はい!ボス戦スキップしたり、なかなかなバグ技はありますが、他のSFCゲームと比較すると、ぶっ飛んだものは少なく作り込まれていたと思います!
@MARIA.T119
29 күн бұрын
まぁ、単純に、終盤の装備が基本的に全く自重してませんからね。
@user-kk6jg5lb9b
Ай бұрын
現在確認できる環境では無いので、20数年前のあやふやな記憶での話になりますが。 ①強くてニューゲームの条件を満たしたセーブデータ(強くてニューゲームを実行したデータ含む)を1つでも残してあれば、ニューゲームでラヴォスを倒した時点でそのデータで強くてニューゲームができたような気がする。 ②3回回ったらお金くれる町長、屋敷を出て入り直さなくても、10回だか話しかけるとまた3回回ったら~になるので、Aボタン連射固定で無限に稼げるという話を聞いたことがある。
@yu-retoro
29 күн бұрын
思い出し情報、ありがとうございます! 特に、②について、クロノの住んでいるトルース町の町長はAボタン連打でお金稼ぎが可能でしたが、3回回っては未検証なので、試してみたいと思います。
@user-gv5ub4db3f
Ай бұрын
だいたい攻略情報なくても通る人いるでしょ僕もそうだし クロノトリガー最大のクソ隠し要素は条件の期間が超シビアなエンディング反省会だと思うあんなところでラボス倒そうなんて思えねーよ
@user-gv5ub4db3f
Ай бұрын
しかもヒントというヒント一切無しという
@yu-retoro
29 күн бұрын
反省会エンディングは、攻略本等の情報なしでは、マジで到達不可でした!
@MARIA.T119
Ай бұрын
魔王とダルトンゴーレムは苦戦したなぁ。 まぁ、魔王は回復中はなにもしなければ威力が大したことないのに気付いたからよかったけど。 ダルトンゴーレムは実はカウンターも有効だったりする。なので、しっかりと怒りの腕輪はお忘れなく。 マザーブレーンはそんなに苦戦した記憶がない。まぁ、火力でねじ伏せただけなんですけどね
@yu-retoro
29 күн бұрын
魔王戦はこちらの戦力が整いきっていないことが多く、ダルトンゴーレムは適当に殴ると手痛い攻撃を受けてしまいますもんね…😣 マザーブレーン戦まで進むと、パーティがかなり強くなっているので、火力で押し切れてしまうことも多々ですね😆
@MARIA.T119
Ай бұрын
シルバーピアスと紅の剣はサンダガ覚えたあとは何気にお世話になりました。 魔法だけで戦うなら魔力補正のある紅の剣でいいから。 流石に斬魔刀があればそっちだけど。その斬魔刀は燕が来たら流石にお役御免なので出来れば魔王城までには欲しいところ。
@yu-retoro
29 күн бұрын
くれないのつるぎは、魔力の装備補正が嬉しいですよね😆 序盤でのざんまとう入手は夢がありました!終盤は、つばめやにじと強力な武器が多すぎましたね…!
@user-xc5kn1gr3d
Ай бұрын
狩りの森で素材換金のついでにエイラに色仕掛けを覚えさせてしまうと、恐竜人アジトで雑魚敵から太古の剣、ドリストンガン、ドリストンボウ、マグマハンドが盗めてしまうというね😂
@yu-retoro
29 күн бұрын
恐竜人のアジト突入前に、いろじかけを習得するとなると、確実に稼ぎが必要ですが、1周り以上上位の装備が入手可能なので、実践する価値は十分にありますよね😃
@user-xc5kn1gr3d
29 күн бұрын
@@yu-retoro ヌゥが技ポイント多めに持っているので雨が降り出したら探し回ります😅
@yu-retoro
29 күн бұрын
わかります! 雨→ヌゥ狩り を繰り返した記憶です!!
@user-jt2fo4yc2x
Ай бұрын
やっぱりSFC版が楽しかった PS版はSFC版でやり尽くしたのもあるしエンディングが増えたのも萎えてのめり込めなかった 個人的には 19:25「封印された宝箱」は懐かしい 2:05「ネコ増殖」は😲 あと「千年祭の雰囲気が好きだ(ミニゲームあったりして)」 久しぶりに曲を聴いたけどいいね👍
@yu-retoro
29 күн бұрын
封印された宝箱は、初見時の罠ですよね~😣 ネコ増殖は、ひたすら作業となりますが、ネコ屋敷を爆誕させることができます🐈! そして、BGMはいつ聴いても色あせないと感じます😆
@sagara9776
Ай бұрын
怒りの腕輪 とシルバーピアスは序盤で入手してからは、上位互換かメガネ系が手に入るまでの開いた長い事お世話になりました。 あとは雑魚戦でMP節約を兼ねてバーサクリングなんかも使いました。ダメージ+50%は中々に強力! 攻略上欲しかったのは状態異常耐性の装備品でしたね。 終盤になると全状態異常耐性がバンバン出てきますが、逆にそれまではピンポイントで防ぐ装備品は一切出てこないのが結構辛かった記憶(行動を封じる混乱・睡眠あたりの耐性が特に欲しかった)。
@yu-retoro
29 күн бұрын
いかりのうでわとシルバーピアスは、入手が序盤というところが得点高いですよね! そして、バーサクリングも強力ですね!✨ 全状態異常耐性のある装備品は、終盤まで出てこないですよね…😣 FFシリーズのリボン的存在が、クロノトリガーではサラのおまもりかと思いますが、こちらも終盤ですし…😢
@ha-re
Ай бұрын
シャイニング×フレア×ダークマター の、連携技が出なかったのはなんで〜〜😢 って当時思ってたな〜ヽ(`Д´)ノ
@yu-retoro
Ай бұрын
実装されていたら、超強力魔法でしたよね~🧙♂️!簡単に9,999ダメージ(表示外では10,000超え)出てしまうので、実現しなかったのかもですね😣