można pominąc Blender poprzez konwersję pliku online dowolnym konwerterem, wystarczy wpisać "gitf to dae" i już gotowy dae załączyć to sketcha
@RobertJuchnevicАй бұрын
@@pj4125 dzięki za info jest to jakiś sposób
@karolsik86Ай бұрын
Super! Dzięki!🎉 a czy jest szansa na filmik z ustawieniami światła do wnętrz? 🤔🙏🏻
@RobertJuchnevicАй бұрын
Myslę że będzie jednym z bliższych filmów bo już o tym myślałem.
@karolsik86Ай бұрын
@@RobertJuchnevic super!! czekam
@archipiotrarchi4666Ай бұрын
Nareszcie wróciłeś!!! Czekam na kolejne tutoriale z Blendera! pozdrawiam
@zychstefanАй бұрын
Siema! Dzięki za materiał? Powstanie cała seria o blenderze?
@RobertJuchnevicАй бұрын
Taki jest plan!
@DienoXDarkАй бұрын
Ale dlaczego warto migrować z SketchUp do Blendera?
@RobertJuchnevicАй бұрын
Osobiście nie planuję migracji z SketchUp do Blendera ale chcę pracę w SketchUp uzupełniać Blenderem i na odwrót. Bledner jest świetnym programem, które obsługuje duże modele z gęstymi siatkami. Dodatkowo dostajemy świetny silnik renderujący, narzędzia do modelowania tzw. "sculpting". Swietne dodatki do retopologii itd.
@DienoXDarkАй бұрын
@@RobertJuchnevic w temacie renderowania jak ma się sytuacja w kontekście vray?
@RobertJuchnevicАй бұрын
Nie umiem odpowiedzieć który jest lepszy, ale mają podobną funkcjonalność. Vray jest programem komercyjnym posiadającym wsparcie producenta, Cycles jest programem otwartym i darmowym ale ze wsparciem społeczności. Jak się pracuje nad dużym projektem pewnie łatwiej jest znaleźć współpracowników, którzy pracują z Vray. Cycles na dzień dzisiejszy chyba bardziej pasuje do osób, które można określić jako "One Man Army".
@DienoXDarkАй бұрын
@@RobertJuchnevic a dla ciebie które rozwiązanie jest wygodniejsze i lepsze?
@RobertJuchnevicАй бұрын
@@DienoXDarkBlender wydaje mi się mniej intuicyjny, co sprawia, że nauka tego programu wymaga większej cierpliwości. Na początku korzystanie z niego było dla mnie dość niewygodne. Jeśli chodzi o możliwości tworzenia statycznych widoków, umieściłbym oba silniki na podobnym poziomie. Jednak w kontekście animacji zdecydowanie wybrałbym Blender i Cycles, ze względu na ograniczone możliwości SketchUpa w tej dziedzinie. Aby jednak dokonać bardziej precyzyjnego porównania, należałoby zestawić na przykład 3ds Max + Vray oraz Blender + Cycles. Osobiście nie korzystam z 3ds Maxa, więc nie mogę się na ten temat wypowiedzieć z własnego doświadczenia. Niemniej jednak, gorąco zachęcam wszystkich do nauki Blendera. Warto zwrócić uwagę na piękne prace Adriana Długosza, które można podziwiać na jego profilu na Instagramie: Adrian Długosz - Prace. instagram.com/dlugosz.illustrating/
@BBatBatman1Ай бұрын
Ooo tak! Podobnie jak inni komentujący od dluzszego czasu chce się zebrać do przesiadki ze skp na blendera i teraz pojawiła sie dodatkowa motywacja 😊. Będzie więcej tutoriali z blendera na Twoim kanale?
@RobertJuchnevicАй бұрын
Mam taki plan 🙂
@ravngravАй бұрын
Jak zawsze dobry tutorial. Sam jestem właśnie na etapie przechodzenia na Blender'a ze Sketchup'a, więc tutorial pojawił się w idealnym momencie. Liczę, że będzie ich więcej i zdecydowanie częściej, bo robisz naprawdę konkretne i wartościowe filmiki. Łapka w górę oczywiście. Pytanie: z czego wynika zmiana sposobu zaznaczenia z lewego przycisku na prawy, co konkretnie to ułatwia?
@RobertJuchnevicАй бұрын
Ustawienie zaznaczania prawym przyciskiem powoduje że lewym ustawiamy lokalizację "kursora" czerwony okrąg. Jest on pomocny przy wstawianiu elementów z biblioteki lub ustawiania punktu origin (układ współrzędnych obiektu). A menu kontekstowe zamiast prawe przycisku jest pod przyciskiem W. @CrossMind studio mnie do tego przekonał Świetne są jego filmy do zrozumienia jak Blender działa. kzfaq.info/sun/PLgO2ChD7acqH5S3fCO1GbAJC55NeVaCCp&si=eXhv_rCSo1Xs74cT Postaram się zebrać też listę kanałów wartych do śledzenia.
@ravngravАй бұрын
@@RobertJuchnevic Dzięki za info i link. Na pewno sprawdzę. I czekam na następne filmy z Blender'a w twoim wykonaniu z fokusem na wizualizacje architektoniczne.
@stanislawleszczynski3729Ай бұрын
Od dłuższego czasu się przymierzam do przejscia ze sketchup na blender. Dziękuję, bo taki tutorial to jak pierwszy krok w tym kierunku!
@RobertJuchnevicАй бұрын
Też długo się zabierałem ale uważam że warto 🙂 najtrudniejsze było przestawić się do nawigacji.
@DemianBondАй бұрын
Слава богу , обьявился ))
@RobertJuchnevicАй бұрын
😉
@xsherlockplАй бұрын
Switeny film ale mam pewne pytanie, Te dane budynkow ładuje ale chiałbym je dalej użyć w qgis w widoku 3d ( potrzebuje linie widoczności policzyć) i one są płaskie, nie mogę zrobic extrude bo widzę ze nie ma pola danych z wysokością zadnego? w exporterze jakoś magicznie one się robią 3d nie wiem na podstawie jakiej danej?
@RobertJuchnevicАй бұрын
Każdy budynek składa się z dwóch shape'ów, kształt na dole i kształt u góry. Oba te kształty mają określone Z.
@xsherlockplАй бұрын
@@RobertJuchnevic A jest jakaś metoda by zrobić shape z nich z tabelką z atrybutem "height"?
@RobertJuchnevicАй бұрын
@@xsherlockpl wielkim znawcą QGIS nie jestem stąd nie powiem jak najlepiej przetwarzać dane. Ale jak dodaje plik CITYGML w QGIS to widze je na płasko, klikająć na te budynki (narzędzie identify features) mam ich atrybuty. Mozna te budynki też wyświetlić natywnie w oknie 3d QGIS. Do listy atrybutów też mozna dodać dodatkowe dane, które będą generowane z geometrii np x=x(@geometry) wtedy we włąsciwościach mamy współrzędną X. W tym filmie Trener Gis pokazuje jak wyświetlić budynki w 3d kzfaq.info/get/bejne/b7Ron9SInM61m6M.html
@prsboo1969Ай бұрын
jak narysować schody w obrębie konkretnej powierzchni (klatka schodowa) i jeszcze dodatkowo uwzględnić otwory drzwiowe na ścianie?
@RobertJuchnevicАй бұрын
Najlepiej przed projektowaniem schodów wymodelować to najbliższe otoczenie. Czesto do sprawdzenia czy schody się mieszczą wystarczy narysować je na płasko i sprawdzić czy ile stopni potrzebujemy żeby pokonąc zadana wysokość.
@VELUXsimulationtools2 ай бұрын
Hi and thanks for sharing your tutorial. I can see you are trying to render luminance on a plan view. The correct type of simulation for plan view is either illuminance of daylight factor. This is because the plan view measures daylight falling on a "virtual" measurements plane - and luminance is a metric measuring the amount of light emitted from a surface. The luminance render type should be used with perspective camera view.
@RobertJuchnevic2 ай бұрын
Thanks for comment. In this video I presented 3 types of simulations, so at the beginning of the video I defined the working plane for daylightfactor and illuminance. I understand that it can be confusing to do luminance simulations in plan view. My intention was to show how to prepare a model for calculations.
@RobertJuchnevic2 ай бұрын
I thought that we could jointly create an updated tutorial for the newer version of Velux Visualizer, which would be more straightforward. Would you be interested in collaborating?
@martynababraj24723 ай бұрын
A co jeżeli budynki po kliknięciu warstwy nadal są płaskie? Byłabym BARDZO wdzięczna za pomoc
@RobertJuchnevic3 ай бұрын
Trudno mi powiedzieć ci nie działa. Jedna rzecz która się powtarzała to komputery które nie miały dedykowanej karty graficznej (posiadały jedynie zintegrowana z procesorem) miały problem z wyświetlaniem geometrii budynków.
@grzegorzpiatkowski81524 ай бұрын
Jak "pogodzić" Poziom 1 projektu z rzeczywistą rzędną wysokościową terenu? W 22:54 widać, że teren "wisi" sporo nad Poziom 1/Poziom 2.
@RobertJuchnevic4 ай бұрын
Najlepiej teren tworzyć w osobnym pliku i jego linkować do pliku budynku i na odwrod odpowiednio przesuwając plinkowany plik. Wtedy praca na terenie będzie odbywała się na rzeczywistych rzędnych.
@szk69704 ай бұрын
Ja mam pytanie co do etapu z Blenderem. Kiedy wczytuję teren to mam tę część wymodelowaną, jak na filmiku, ale obok niej, jest rozlany duża, płaska powierzchnia, która jest połączona z wczytanym elementem. Nie mogę tego usunąć, bo w blendarze, wszystko jest ze sobą połączone. Dodatkowo czy jest może jakiś sposób, żeby łądnie połączyć ze sobą wczytane dwa kwartały terenu? W QGIS wszystko wygląda ładnie, ale w blenderze, na krawędziach łączonego terenu powstają "przepaście". Poza tym super pomocny filmik!
@RobertJuchnevic4 ай бұрын
Żeby dwa tereny wyszły płynnie połączone należy użyć opcji merge w Qgis. To połączy dwa tereny w jeden. Eksport takiego terenu powinien być bez uskoków
@szk69704 ай бұрын
Dziękuję !
@terry85305 ай бұрын
Jak przerzucam z qgis di blendera to jakość mi się tekstury ( zdjecia satelitarnego ) zmniejsza ... a zalezy mi na tym o pełnej rozdzielczości
@RobertJuchnevic5 ай бұрын
W kolejnym filmie 65nr jest o wielkości tekstur
@anetarebowska26095 ай бұрын
pobrałam twój plik, a nadal nie pokazuje mi się po kliknięciu import, czy ktoś wie jaki może być problem?
@nexxxiss_6 ай бұрын
dziękuję bardzo!!! dzięki Panu skróciłam czas pracy nad terenem o dobre dwa dni :)
@daawidg6 ай бұрын
w imporcie ESRI w revicie uwzględnia się tylko obiekt z jednej działki ? 12:14 - 12:48 minuta filmu, zamiast "confirm import" wyskakuje mi error mimo że robię wszystko jak na filmie tylko mam obiekt z większej ilości działek z geoportalu, liczę na pomoc. dzięki
@RobertJuchnevic6 ай бұрын
Dzięki o szczegółowy opis, pierwsze co bym zrobił to zrobił grupę z tych działek i zaznaczył grupę lub narysował linię poprzeczna przez wszystkie działki i zaznaczył linie. Program pod maską powinien zrobić prostą kąt obejmujący ta linie i do tego prostokąta dotnie teren.
@tomkardy57756 ай бұрын
Może komentarz od czapy, ale przepięknie wymawia Pan ,,ł". Przypominają mi się czasy szkoły podstawowej jeszcze w PRL i moja Pani nauczycielka od języka polskiego. Przedwojenne ,,ł", cudeńko!
@RobertJuchnevic6 ай бұрын
🙂
@weronikaborchardt58786 ай бұрын
A jak usunąć listwę jak już wstawiłam drzwi w ścianę ale jest listwa pomiędzy nimi. A jak chce zaznaczyć ten kawałek i usunąć to całość listew sie zaznacza
@RobertJuchnevic6 ай бұрын
Czasem prościej jest zrobić listwę od nowa. Ale to zależy od profilu.
@weronikaborchardt58786 ай бұрын
Jak wstawić te drzwi do tej kuchni, zaznaczam je całe ale nie idzie ich tak dobrze wstawić + wytłoczyć środka… Nie wiem co robię źle
@RobertJuchnevic6 ай бұрын
Najprawdopodobniej jest pominięte grupowanie lub zostało zgrupowane przez przypadek z innymi elementami. Najlepiej obejrzeć to jeszcze raz i zwrócić uwagę na grupowanie i zaznaczanie elementów.
@davidjania71807 ай бұрын
Witam. Mam pytanie. Czy ktoś wie na jakiej podstawie program ustala wysokość i szerokość komponentu? Chce korzystać z programu z dodatkiem opencutlist i zauważyłem że czasami zamienia mi te wartości ze sobą. Przy jednokolorowych komponentach nie ma to znaczenia ale jeśli jest np. Usłojenie drewna to pojawia się problem.
@RobertJuchnevic7 ай бұрын
Nie korzystam z tego dodatku ale zakładam że kolejność parametrów może wynikać z układu osiw współrzędnych w komponencie. Można zaznaczyć komponent i spróbować prawym klawiszem klinac na niego i wybrać change component axis. I kierowałbym się zasadą RGB (red green blue) -> XYZ.
@PM-dc5bd7 ай бұрын
jaki koszt?
@PM-dc5bd7 ай бұрын
proszę o instrukcję krok po kroku jak narysować taką wiatę
@klaudiadariap8 ай бұрын
Co zrobić żeby drzewa nie były widoczne w postaci stożków na modeulu 3d?
@RobertJuchnevic8 ай бұрын
Prawdopodobnie pobrała pani drzewa w osobnym pliku. Bo od jakieś czasu niektóre lokalizację to mają. Czy może pani podać ta lokalizację żebym mógł zobaczyć?
@Monika-jz6do8 ай бұрын
Robert, jesteś najlepszy! Dziękuję 🤩
@claudraw62038 ай бұрын
Czy da się do Revita dodać modele 3D budynków z geoportalu w podobny sposób?
@RobertJuchnevic8 ай бұрын
Da się pobrać budynki LOD1, z Qgis można je zapisać do dxf. Dxf da się podlinkowane do Revit. Jedynie zamiast obrysu spod/góra budynku trzeba będzie przetworzyć na bryły.
@tomaszkozik1239 ай бұрын
Będą to setne podziękowania pod tym filmikiem. Bardzo pomocny! Wielki dzięki!
@user-cv1in7qq8k9 ай бұрын
Jak wpisać współrzędne w QGIS?
@RobertJuchnevic9 ай бұрын
Czy powiesz dokładnie co chcesz osiągnąć?
@reptilejesus8299 ай бұрын
Thanks man, I don't even speak polish but you show everything so clearly that I could still totally use this (:
@saovinne9769 ай бұрын
Super filmik! A jak ktoś nie ma klawiatury numerycznej, to na klawiaturze ekranowej można włączyć ;DD
@lodovit157110 ай бұрын
Sam się zamknij w komponent
@RobertJuchnevic10 ай бұрын
😂
@lodovit157110 ай бұрын
@@RobertJuchnevicoczywiście żart, super tutorial!!!
@ktochcesusi10 ай бұрын
Wiesz może jak teraz z obecnym projektem czy w qgisie czy blenderze czy sketchupie wyciąć fragment z tej mapy tak żeby był mniejszy zakres?
@RobertJuchnevic10 ай бұрын
W filmie około 8:00 pokazane jak to się robi w tej metodzie. Ustawia się dokładnie widok który chcemy eksportować.
@Paavo199110 ай бұрын
Czy można jakoś zaimportować do Sketchup sam obrys działki z geoportalu?
@RobertJuchnevic10 ай бұрын
Można, w ostatnim filmie o Revit pokazuje jak wyeksponować działkę do dxf. Jedynie należy ten dxf otworzyć w jakimś programie CAD, szraf przerobić na obrysy z komendą np recreate boundary. Oraz całość zbliżyć do 0,0,0, bo SketchUp nie toleruje takiego odallenia od początku układu współrzędnych.
@pawekosinski96719 ай бұрын
@@RobertJuchnevic czyli żeby mieć profil działki z map (geoportal czy cokolwiek) trzeba Revita? Strasznie to skomplikowane, Sketchup Make nie ma geo tools, a jak chce się darmowymi narzędziami jakoś zaplanować budynek na działce, to się robi trudne zadanie dla początkujących :/
@RobertJuchnevic9 ай бұрын
@@pawekosinski9671 Revit nie jest potrzebny. Można obrys działki pobrać z Qgis i GIS support dodatkiem. Ten obrys wyeksponować do dxf i zaimportować do SketchUp pro.
@user-rs2dn4bs4c10 ай бұрын
Dołączam do prośby poniżej . Można liczyć na pomoc.
@michaljankozlowski11 ай бұрын
Jest jakiś sposób by zaciągnąc dane o granicach działek, obrysu byudynków i etc z geoportalu? np do autocada, revita?
@RobertJuchnevic11 ай бұрын
Część Michał, jest taka możliwość. Wyślę Ci workflow jak to zrobić.
@michaljankozlowski11 ай бұрын
Fantastycznie, nie mogę się doczekać😅
@maciejblum9 ай бұрын
ja tez prosze o workflow
@leszkensleszkens27857 ай бұрын
można podpiąć się pod zapytanie? ;-)
@jakubkowalczyk33106 ай бұрын
Ja również poproszę
@Paavo199111 ай бұрын
Czy może Pan podpowiedzieć jak narysować krokiew narożną? Właśnie projektuję sobie więźbę i za cholerę nie mogę narysować prostokąta od wierzchołka dachu do okapu(?) bo nie żadna z osi współrzędnych nie idzie pod tym kątem..
@RobertJuchnevic11 ай бұрын
[email protected] proszę przesłać jakieś zdjęcie obrazek z internetu jak to wygląda dokładnie, nagram film
@Paavo199111 ай бұрын
Ja bym się z tym je*al tydzień 😂
@asiakazimierczyk186011 ай бұрын
Robię wsyztsko to samo, jednak mój blender nie możne znaleść dodatku do blendera i go nie widzi 😢
@RobertJuchnevic11 ай бұрын
Warto upewnić się że dodatek jest włączony (gałka zaznaczona), można też restart blendera zrobić. Inny powód to być może dodatek nie jest dostosowany do wersji blendera która Pani posiada?
@MyNigellus Жыл бұрын
Jeden z nielicznyxh kanałów z takimi tutorialami. Prosimy o więcej
@karolinaitrych7376 Жыл бұрын
Z ciekawości czemu wszystkie materiały są tworzone na „Metalic” nie na „Generic” ?
@RobertJuchnevic Жыл бұрын
Taki sposób tworzenia materiałów PBR wymyślili twórcy VRAY. Oczywiście workflow ten może się zmieniać i szczerze mówiąc nie wiem jak jest w najnowszej wersji VRAY.
@danteciecko2870 Жыл бұрын
Ok, już wiem - trzeba wybrać obiekt. Przepraszam za zamieszanie:). Jesteś świetny, gdyby nie twoje tutoriale byłbym w czarnej ... DZIĘKI!!!