SketchUp - Rotate Tool - Tutorial 64
7:01
Пікірлер
@pj4125
@pj4125 Ай бұрын
można pominąc Blender poprzez konwersję pliku online dowolnym konwerterem, wystarczy wpisać "gitf to dae" i już gotowy dae załączyć to sketcha
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Ай бұрын
@@pj4125 dzięki za info jest to jakiś sposób
@karolsik86
@karolsik86 Ай бұрын
Super! Dzięki!🎉 a czy jest szansa na filmik z ustawieniami światła do wnętrz? 🤔🙏🏻
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Ай бұрын
Myslę że będzie jednym z bliższych filmów bo już o tym myślałem.
@karolsik86
@karolsik86 Ай бұрын
@@RobertJuchnevic super!! czekam
@archipiotrarchi4666
@archipiotrarchi4666 Ай бұрын
Nareszcie wróciłeś!!! Czekam na kolejne tutoriale z Blendera! pozdrawiam
@zychstefan
@zychstefan Ай бұрын
Siema! Dzięki za materiał? Powstanie cała seria o blenderze?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Ай бұрын
Taki jest plan!
@DienoXDark
@DienoXDark Ай бұрын
Ale dlaczego warto migrować z SketchUp do Blendera?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Ай бұрын
Osobiście nie planuję migracji z SketchUp do Blendera ale chcę pracę w SketchUp uzupełniać Blenderem i na odwrót. Bledner jest świetnym programem, które obsługuje duże modele z gęstymi siatkami. Dodatkowo dostajemy świetny silnik renderujący, narzędzia do modelowania tzw. "sculpting". Swietne dodatki do retopologii itd.
@DienoXDark
@DienoXDark Ай бұрын
@@RobertJuchnevic w temacie renderowania jak ma się sytuacja w kontekście vray?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Ай бұрын
Nie umiem odpowiedzieć który jest lepszy, ale mają podobną funkcjonalność. Vray jest programem komercyjnym posiadającym wsparcie producenta, Cycles jest programem otwartym i darmowym ale ze wsparciem społeczności. Jak się pracuje nad dużym projektem pewnie łatwiej jest znaleźć współpracowników, którzy pracują z Vray. Cycles na dzień dzisiejszy chyba bardziej pasuje do osób, które można określić jako "One Man Army".
@DienoXDark
@DienoXDark Ай бұрын
@@RobertJuchnevic a dla ciebie które rozwiązanie jest wygodniejsze i lepsze?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Ай бұрын
​@@DienoXDarkBlender wydaje mi się mniej intuicyjny, co sprawia, że nauka tego programu wymaga większej cierpliwości. Na początku korzystanie z niego było dla mnie dość niewygodne. Jeśli chodzi o możliwości tworzenia statycznych widoków, umieściłbym oba silniki na podobnym poziomie. Jednak w kontekście animacji zdecydowanie wybrałbym Blender i Cycles, ze względu na ograniczone możliwości SketchUpa w tej dziedzinie. Aby jednak dokonać bardziej precyzyjnego porównania, należałoby zestawić na przykład 3ds Max + Vray oraz Blender + Cycles. Osobiście nie korzystam z 3ds Maxa, więc nie mogę się na ten temat wypowiedzieć z własnego doświadczenia. Niemniej jednak, gorąco zachęcam wszystkich do nauki Blendera. Warto zwrócić uwagę na piękne prace Adriana Długosza, które można podziwiać na jego profilu na Instagramie: Adrian Długosz - Prace. instagram.com/dlugosz.illustrating/
@BBatBatman1
@BBatBatman1 Ай бұрын
Ooo tak! Podobnie jak inni komentujący od dluzszego czasu chce się zebrać do przesiadki ze skp na blendera i teraz pojawiła sie dodatkowa motywacja 😊. Będzie więcej tutoriali z blendera na Twoim kanale?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Ай бұрын
Mam taki plan 🙂
@ravngrav
@ravngrav Ай бұрын
Jak zawsze dobry tutorial. Sam jestem właśnie na etapie przechodzenia na Blender'a ze Sketchup'a, więc tutorial pojawił się w idealnym momencie. Liczę, że będzie ich więcej i zdecydowanie częściej, bo robisz naprawdę konkretne i wartościowe filmiki. Łapka w górę oczywiście. Pytanie: z czego wynika zmiana sposobu zaznaczenia z lewego przycisku na prawy, co konkretnie to ułatwia?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Ай бұрын
Ustawienie zaznaczania prawym przyciskiem powoduje że lewym ustawiamy lokalizację "kursora" czerwony okrąg. Jest on pomocny przy wstawianiu elementów z biblioteki lub ustawiania punktu origin (układ współrzędnych obiektu). A menu kontekstowe zamiast prawe przycisku jest pod przyciskiem W. @CrossMind studio mnie do tego przekonał Świetne są jego filmy do zrozumienia jak Blender działa. kzfaq.info/sun/PLgO2ChD7acqH5S3fCO1GbAJC55NeVaCCp&si=eXhv_rCSo1Xs74cT Postaram się zebrać też listę kanałów wartych do śledzenia.
@ravngrav
@ravngrav Ай бұрын
@@RobertJuchnevic Dzięki za info i link. Na pewno sprawdzę. I czekam na następne filmy z Blender'a w twoim wykonaniu z fokusem na wizualizacje architektoniczne.
@stanislawleszczynski3729
@stanislawleszczynski3729 Ай бұрын
Od dłuższego czasu się przymierzam do przejscia ze sketchup na blender. Dziękuję, bo taki tutorial to jak pierwszy krok w tym kierunku!
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Ай бұрын
Też długo się zabierałem ale uważam że warto 🙂 najtrudniejsze było przestawić się do nawigacji.
@DemianBond
@DemianBond Ай бұрын
Слава богу , обьявился ))
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Ай бұрын
😉
@xsherlockpl
@xsherlockpl Ай бұрын
Switeny film ale mam pewne pytanie, Te dane budynkow ładuje ale chiałbym je dalej użyć w qgis w widoku 3d ( potrzebuje linie widoczności policzyć) i one są płaskie, nie mogę zrobic extrude bo widzę ze nie ma pola danych z wysokością zadnego? w exporterze jakoś magicznie one się robią 3d nie wiem na podstawie jakiej danej?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Ай бұрын
Każdy budynek składa się z dwóch shape'ów, kształt na dole i kształt u góry. Oba te kształty mają określone Z.
@xsherlockpl
@xsherlockpl Ай бұрын
@@RobertJuchnevic A jest jakaś metoda by zrobić shape z nich z tabelką z atrybutem "height"?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Ай бұрын
@@xsherlockpl wielkim znawcą QGIS nie jestem stąd nie powiem jak najlepiej przetwarzać dane. Ale jak dodaje plik CITYGML w QGIS to widze je na płasko, klikająć na te budynki (narzędzie identify features) mam ich atrybuty. Mozna te budynki też wyświetlić natywnie w oknie 3d QGIS. Do listy atrybutów też mozna dodać dodatkowe dane, które będą generowane z geometrii np x=x(@geometry) wtedy we włąsciwościach mamy współrzędną X. W tym filmie Trener Gis pokazuje jak wyświetlić budynki w 3d kzfaq.info/get/bejne/b7Ron9SInM61m6M.html
@prsboo1969
@prsboo1969 Ай бұрын
jak narysować schody w obrębie konkretnej powierzchni (klatka schodowa) i jeszcze dodatkowo uwzględnić otwory drzwiowe na ścianie?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Ай бұрын
Najlepiej przed projektowaniem schodów wymodelować to najbliższe otoczenie. Czesto do sprawdzenia czy schody się mieszczą wystarczy narysować je na płasko i sprawdzić czy ile stopni potrzebujemy żeby pokonąc zadana wysokość.
@VELUXsimulationtools
@VELUXsimulationtools 2 ай бұрын
Hi and thanks for sharing your tutorial. I can see you are trying to render luminance on a plan view. The correct type of simulation for plan view is either illuminance of daylight factor. This is because the plan view measures daylight falling on a "virtual" measurements plane - and luminance is a metric measuring the amount of light emitted from a surface. The luminance render type should be used with perspective camera view.
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 2 ай бұрын
Thanks for comment. In this video I presented 3 types of simulations, so at the beginning of the video I defined the working plane for daylightfactor and illuminance. I understand that it can be confusing to do luminance simulations in plan view. My intention was to show how to prepare a model for calculations.
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 2 ай бұрын
I thought that we could jointly create an updated tutorial for the newer version of Velux Visualizer, which would be more straightforward. Would you be interested in collaborating?
@martynababraj2472
@martynababraj2472 3 ай бұрын
A co jeżeli budynki po kliknięciu warstwy nadal są płaskie? Byłabym BARDZO wdzięczna za pomoc
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 3 ай бұрын
Trudno mi powiedzieć ci nie działa. Jedna rzecz która się powtarzała to komputery które nie miały dedykowanej karty graficznej (posiadały jedynie zintegrowana z procesorem) miały problem z wyświetlaniem geometrii budynków.
@grzegorzpiatkowski8152
@grzegorzpiatkowski8152 4 ай бұрын
Jak "pogodzić" Poziom 1 projektu z rzeczywistą rzędną wysokościową terenu? W 22:54 widać, że teren "wisi" sporo nad Poziom 1/Poziom 2.
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 4 ай бұрын
Najlepiej teren tworzyć w osobnym pliku i jego linkować do pliku budynku i na odwrod odpowiednio przesuwając plinkowany plik. Wtedy praca na terenie będzie odbywała się na rzeczywistych rzędnych.
@szk6970
@szk6970 4 ай бұрын
Ja mam pytanie co do etapu z Blenderem. Kiedy wczytuję teren to mam tę część wymodelowaną, jak na filmiku, ale obok niej, jest rozlany duża, płaska powierzchnia, która jest połączona z wczytanym elementem. Nie mogę tego usunąć, bo w blendarze, wszystko jest ze sobą połączone. Dodatkowo czy jest może jakiś sposób, żeby łądnie połączyć ze sobą wczytane dwa kwartały terenu? W QGIS wszystko wygląda ładnie, ale w blenderze, na krawędziach łączonego terenu powstają "przepaście". Poza tym super pomocny filmik!
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 4 ай бұрын
Żeby dwa tereny wyszły płynnie połączone należy użyć opcji merge w Qgis. To połączy dwa tereny w jeden. Eksport takiego terenu powinien być bez uskoków
@szk6970
@szk6970 4 ай бұрын
Dziękuję !
@terry8530
@terry8530 5 ай бұрын
Jak przerzucam z qgis di blendera to jakość mi się tekstury ( zdjecia satelitarnego ) zmniejsza ... a zalezy mi na tym o pełnej rozdzielczości
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 5 ай бұрын
W kolejnym filmie 65nr jest o wielkości tekstur
@anetarebowska2609
@anetarebowska2609 5 ай бұрын
pobrałam twój plik, a nadal nie pokazuje mi się po kliknięciu import, czy ktoś wie jaki może być problem?
@nexxxiss_
@nexxxiss_ 6 ай бұрын
dziękuję bardzo!!! dzięki Panu skróciłam czas pracy nad terenem o dobre dwa dni :)
@daawidg
@daawidg 6 ай бұрын
w imporcie ESRI w revicie uwzględnia się tylko obiekt z jednej działki ? 12:14 - 12:48 minuta filmu, zamiast "confirm import" wyskakuje mi error mimo że robię wszystko jak na filmie tylko mam obiekt z większej ilości działek z geoportalu, liczę na pomoc. dzięki
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 6 ай бұрын
Dzięki o szczegółowy opis, pierwsze co bym zrobił to zrobił grupę z tych działek i zaznaczył grupę lub narysował linię poprzeczna przez wszystkie działki i zaznaczył linie. Program pod maską powinien zrobić prostą kąt obejmujący ta linie i do tego prostokąta dotnie teren.
@tomkardy5775
@tomkardy5775 6 ай бұрын
Może komentarz od czapy, ale przepięknie wymawia Pan ,,ł". Przypominają mi się czasy szkoły podstawowej jeszcze w PRL i moja Pani nauczycielka od języka polskiego. Przedwojenne ,,ł", cudeńko!
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 6 ай бұрын
🙂
@weronikaborchardt5878
@weronikaborchardt5878 6 ай бұрын
A jak usunąć listwę jak już wstawiłam drzwi w ścianę ale jest listwa pomiędzy nimi. A jak chce zaznaczyć ten kawałek i usunąć to całość listew sie zaznacza
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 6 ай бұрын
Czasem prościej jest zrobić listwę od nowa. Ale to zależy od profilu.
@weronikaborchardt5878
@weronikaborchardt5878 6 ай бұрын
Jak wstawić te drzwi do tej kuchni, zaznaczam je całe ale nie idzie ich tak dobrze wstawić + wytłoczyć środka… Nie wiem co robię źle
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 6 ай бұрын
Najprawdopodobniej jest pominięte grupowanie lub zostało zgrupowane przez przypadek z innymi elementami. Najlepiej obejrzeć to jeszcze raz i zwrócić uwagę na grupowanie i zaznaczanie elementów.
@davidjania7180
@davidjania7180 7 ай бұрын
Witam. Mam pytanie. Czy ktoś wie na jakiej podstawie program ustala wysokość i szerokość komponentu? Chce korzystać z programu z dodatkiem opencutlist i zauważyłem że czasami zamienia mi te wartości ze sobą. Przy jednokolorowych komponentach nie ma to znaczenia ale jeśli jest np. Usłojenie drewna to pojawia się problem.
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 7 ай бұрын
Nie korzystam z tego dodatku ale zakładam że kolejność parametrów może wynikać z układu osiw współrzędnych w komponencie. Można zaznaczyć komponent i spróbować prawym klawiszem klinac na niego i wybrać change component axis. I kierowałbym się zasadą RGB (red green blue) -> XYZ.
@PM-dc5bd
@PM-dc5bd 7 ай бұрын
jaki koszt?
@PM-dc5bd
@PM-dc5bd 7 ай бұрын
proszę o instrukcję krok po kroku jak narysować taką wiatę
@klaudiadariap
@klaudiadariap 8 ай бұрын
Co zrobić żeby drzewa nie były widoczne w postaci stożków na modeulu 3d?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 8 ай бұрын
Prawdopodobnie pobrała pani drzewa w osobnym pliku. Bo od jakieś czasu niektóre lokalizację to mają. Czy może pani podać ta lokalizację żebym mógł zobaczyć?
@Monika-jz6do
@Monika-jz6do 8 ай бұрын
Robert, jesteś najlepszy! Dziękuję 🤩
@claudraw6203
@claudraw6203 8 ай бұрын
Czy da się do Revita dodać modele 3D budynków z geoportalu w podobny sposób?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 8 ай бұрын
Da się pobrać budynki LOD1, z Qgis można je zapisać do dxf. Dxf da się podlinkowane do Revit. Jedynie zamiast obrysu spod/góra budynku trzeba będzie przetworzyć na bryły.
@tomaszkozik123
@tomaszkozik123 9 ай бұрын
Będą to setne podziękowania pod tym filmikiem. Bardzo pomocny! Wielki dzięki!
@user-cv1in7qq8k
@user-cv1in7qq8k 9 ай бұрын
Jak wpisać współrzędne w QGIS?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 9 ай бұрын
Czy powiesz dokładnie co chcesz osiągnąć?
@reptilejesus829
@reptilejesus829 9 ай бұрын
Thanks man, I don't even speak polish but you show everything so clearly that I could still totally use this (:
@saovinne976
@saovinne976 9 ай бұрын
Super filmik! A jak ktoś nie ma klawiatury numerycznej, to na klawiaturze ekranowej można włączyć ;DD
@lodovit1571
@lodovit1571 10 ай бұрын
Sam się zamknij w komponent
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 10 ай бұрын
😂
@lodovit1571
@lodovit1571 10 ай бұрын
@@RobertJuchnevicoczywiście żart, super tutorial!!!
@ktochcesusi
@ktochcesusi 10 ай бұрын
Wiesz może jak teraz z obecnym projektem czy w qgisie czy blenderze czy sketchupie wyciąć fragment z tej mapy tak żeby był mniejszy zakres?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 10 ай бұрын
W filmie około 8:00 pokazane jak to się robi w tej metodzie. Ustawia się dokładnie widok który chcemy eksportować.
@Paavo1991
@Paavo1991 10 ай бұрын
Czy można jakoś zaimportować do Sketchup sam obrys działki z geoportalu?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 10 ай бұрын
Można, w ostatnim filmie o Revit pokazuje jak wyeksponować działkę do dxf. Jedynie należy ten dxf otworzyć w jakimś programie CAD, szraf przerobić na obrysy z komendą np recreate boundary. Oraz całość zbliżyć do 0,0,0, bo SketchUp nie toleruje takiego odallenia od początku układu współrzędnych.
@pawekosinski9671
@pawekosinski9671 9 ай бұрын
@@RobertJuchnevic czyli żeby mieć profil działki z map (geoportal czy cokolwiek) trzeba Revita? Strasznie to skomplikowane, Sketchup Make nie ma geo tools, a jak chce się darmowymi narzędziami jakoś zaplanować budynek na działce, to się robi trudne zadanie dla początkujących :/
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 9 ай бұрын
@@pawekosinski9671 Revit nie jest potrzebny. Można obrys działki pobrać z Qgis i GIS support dodatkiem. Ten obrys wyeksponować do dxf i zaimportować do SketchUp pro.
@user-rs2dn4bs4c
@user-rs2dn4bs4c 10 ай бұрын
Dołączam do prośby poniżej . Można liczyć na pomoc.
@michaljankozlowski
@michaljankozlowski 11 ай бұрын
Jest jakiś sposób by zaciągnąc dane o granicach działek, obrysu byudynków i etc z geoportalu? np do autocada, revita?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 11 ай бұрын
Część Michał, jest taka możliwość. Wyślę Ci workflow jak to zrobić.
@michaljankozlowski
@michaljankozlowski 11 ай бұрын
Fantastycznie, nie mogę się doczekać😅
@maciejblum
@maciejblum 9 ай бұрын
ja tez prosze o workflow
@leszkensleszkens2785
@leszkensleszkens2785 7 ай бұрын
można podpiąć się pod zapytanie? ;-)
@jakubkowalczyk3310
@jakubkowalczyk3310 6 ай бұрын
Ja również poproszę
@Paavo1991
@Paavo1991 11 ай бұрын
Czy może Pan podpowiedzieć jak narysować krokiew narożną? Właśnie projektuję sobie więźbę i za cholerę nie mogę narysować prostokąta od wierzchołka dachu do okapu(?) bo nie żadna z osi współrzędnych nie idzie pod tym kątem..
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 11 ай бұрын
[email protected] proszę przesłać jakieś zdjęcie obrazek z internetu jak to wygląda dokładnie, nagram film
@Paavo1991
@Paavo1991 11 ай бұрын
Ja bym się z tym je*al tydzień 😂
@asiakazimierczyk1860
@asiakazimierczyk1860 11 ай бұрын
Robię wsyztsko to samo, jednak mój blender nie możne znaleść dodatku do blendera i go nie widzi 😢
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic 11 ай бұрын
Warto upewnić się że dodatek jest włączony (gałka zaznaczona), można też restart blendera zrobić. Inny powód to być może dodatek nie jest dostosowany do wersji blendera która Pani posiada?
@MyNigellus
@MyNigellus Жыл бұрын
Jeden z nielicznyxh kanałów z takimi tutorialami. Prosimy o więcej
@karolinaitrych7376
@karolinaitrych7376 Жыл бұрын
Z ciekawości czemu wszystkie materiały są tworzone na „Metalic” nie na „Generic” ?
@RobertJuchnevic
@RobertJuchnevic Жыл бұрын
Taki sposób tworzenia materiałów PBR wymyślili twórcy VRAY. Oczywiście workflow ten może się zmieniać i szczerze mówiąc nie wiem jak jest w najnowszej wersji VRAY.
@danteciecko2870
@danteciecko2870 Жыл бұрын
Ok, już wiem - trzeba wybrać obiekt. Przepraszam za zamieszanie:). Jesteś świetny, gdyby nie twoje tutoriale byłbym w czarnej ... DZIĘKI!!!