НЕ Обзор The FINALS
13:06
6 ай бұрын
12 Папищеков УаУ!
0:29
Пікірлер
@temnikovroma
@temnikovroma 18 сағат бұрын
Так в правилах же сказано, что без паузы играть надо
@user-ng4yr7fm9l
@user-ng4yr7fm9l 7 күн бұрын
Один существенный момент забыли упомянуть: в ванили пешки неспособные к насилию могут применять любую псионику, поскольку она не наносит вреда напрямую. А тут некоторые псикасты вполне дамажат. Могут их пацифисты использовать?
@WiGrim
@WiGrim 6 күн бұрын
Проверил, да может. Даже те, что заставляют непосредственно наносить удары. Только стоит смотреть от чего скейлится способность, так например Убийца наносил 3 удара с различным показателем урона, а Убийственный Прыжок, который скейлится от навыка ближнего боя, всегда 1 единицу дамага.
@user-ng4yr7fm9l
@user-ng4yr7fm9l 6 күн бұрын
@@WiGrim спасибо. Кстати, по поводу того, что при создании набора перекрывается крестик и невозможно выйти. Я от компа далеко, проверить не могу, но вроде "эскейп" должен помочь.
@WiGrim
@WiGrim 5 күн бұрын
@@user-ng4yr7fm9l Да, помогает
@user-ng4yr7fm9l
@user-ng4yr7fm9l 5 күн бұрын
@@WiGrim ааатлично! В таком случае, вашим подписчикам было бы не вредно это знать, полагаю. На меня можете не ссылаться, )) Но, что этот косяк обойти можно - лучше бы рассказать. Спасибо, за ваши видео. Удачи в дальнейшем творчестве!
@tmldemongod698
@tmldemongod698 8 күн бұрын
Чел вот без обид по ряду способностей прям вообще мимо тотально
@cd_stone4467
@cd_stone4467 8 күн бұрын
Кстати, очень удивлен, что имбой окрестили именно Некроманта, ибо по мне это Тенеход. (Не умаляю заслуг Некромата, но все же) Безумно сильная ветка, не говоря уже о том, если ваши пешки заимеют ген Ночного зрения, а пешек с Тенеходом будет 2+. Эбало налетчиков представали, когда у вас по кд ночь?)
@WiGrim
@WiGrim 6 күн бұрын
А зачем ночное зрение если есть абилка на него?
@cd_stone4467
@cd_stone4467 4 күн бұрын
@@WiGrim Удобнее, а то устанешь навешивать ее на каждого колониста, да и псифокуса не хватит)
@Viktor-Osipov
@Viktor-Osipov 9 күн бұрын
Спасибо за видос как всегда информативно!
@user-es7oe8rp8u
@user-es7oe8rp8u 12 күн бұрын
Группу людей легко собрать, определить места для медитации и в расписании время для медитации
@Reit2
@Reit2 12 күн бұрын
Трансцендентность имба. Я с ней рейд войдов отбил.
@WiGrim
@WiGrim 12 күн бұрын
Жестко. Особо и добавить нечего
@drakonastr
@drakonastr 12 күн бұрын
9:30 Спасибо за инфу а то я не мог понят по описанию что за три абилки с похожим описанием и нужноли их брать.
@liquidhedgehog4261
@liquidhedgehog4261 12 күн бұрын
5:06 Эта абилка делает невидимым кастера и всех пешек в радиусе до тех пор, пока они находятся в темноте и не атакуют. Если выйти в свет, или кастануть абилку на свету - эффект сразу пропадает 8:36 Ветка трансцендента доступна только соответсвующей рассе из отдельного мода
@user-xk5xg1ju7i
@user-xk5xg1ju7i 13 күн бұрын
медитация на богатство работает на богатства в зоне вокруг места медитации, медитация на людей даёт по 5% концентрации за каждого человека, архо медитация даёт по 1% за арха предмет в зоне(бесполезно), пешка медитирует на всё в зоне вокруг места медитации, % плюсуются, вроде у гармониста есть скилл на перегонку перегрева а чувствительность попутно давая опыт(похоже на медитацию)
@Hylos_Hylosovovich
@Hylos_Hylosovovich 14 күн бұрын
7:30, у меня на Esc закрываеться
@WiGrim
@WiGrim 14 күн бұрын
У меня тож сейчас работает, просто в тот раз что-то пошло не так
@user-vi5fh6yk6o
@user-vi5fh6yk6o 14 күн бұрын
Из каких модификаций кокловод и вампир-псионик. Играл с Rimworld Vanilla Psycasts Expanded не один раз, но НИРАЗУ не видел этих веток. Это из саб модов что то?
@WiGrim
@WiGrim 14 күн бұрын
Это расширения от Оскара. Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer и Vanilla Psycasts Expanded - Hemosage
@user-vi5fh6yk6o
@user-vi5fh6yk6o 13 күн бұрын
@@WiGrim Пасиба
@Smnnb148
@Smnnb148 14 күн бұрын
Люди, играющие на 1.5 скажите волна паралича теперь вырубает и себя же?
@WiGrim
@WiGrim 14 күн бұрын
ну да, это видео снято на 1.5 и псионик себя вырубает
@Smnnb148
@Smnnb148 14 күн бұрын
@@WiGrim Н-да, я играю на 1.4 и способность сильная, а с вырубанием себя же сделали из неё полную чушь.
@Smnnb148
@Smnnb148 15 күн бұрын
1. *Сокрытие работает* . Для этого пешке и её союзникам необходимо стоять в темноте во время каста. И работает сокрытие в тенях то того момента пока пешка не выйдет на свет ( больше 19 процентов освещённости). *Анимация у луча вегда была* , просто она немного багованная при приближении камеры. *Пркатическое применеие у приманки есть* можно собрать врагов в одной точке ( приманка всё равно бессмертная) и дать залп из ракетниц "тройка" и "судного дня". *Дверь теней работает не только при 0%* , главное что бы было темно то есть *<30%* там даже написано "Темно". При применании способности *"Убийца" псионик перемещается* . Моего даже ударить успели. @WiGrim , ты хоть описание мода читаешь перед его установкой? *Ветка Транциндента открывается соответствующим геном* , который можно получить в одном из ивентов или украсть у пешки, которая его уже имеет. У тебя была догадка, но скажи какие ещё *фракции из Аномалии 1.5* , если мод на транцендента создавали ещё при 1.4. *Заставить из медитировать в группе сложно?* 10:14 , скажи сколько *МИНУТ* ты играешь с этим модом, просто установи места для медитации рядом друг с другом и буст вполне неплохой. С *медитацией на богатство* 10:24 сложнее, оно зависит не от общего богатства карты, а *богатства области* в которой ты находишься, если вся карта из золота ( богатство равномерно ) прирост небольшой, а вот если ты медитируешь на спутнике посреди космоса, где спутник, будучи комнатой 5 на 5 - является единственным *местом богатсва* карты, то вылезают безумные цифры медитации в день, у меня было что то вроде *7986789% в день.* А и скажи что ты имел введу на 2:45 , можно же просто *избавиться от отрезанного пальца* при помощи *"передачи здоровья"* у гармониста.
@WiGrim
@WiGrim 14 күн бұрын
Я использовал сокрытие в абсолютной темноте - ничего не происходило. Никаких эффектов, ни визуальных, ни аудио, ни бафов. Враги все отлично видят. (Опять же я не знаю что должно произойти, но считаю что это должно как-то скрывать группу.) Когда я записывал прошлый видос, анимации у луча не было видно ни разу. Практическое применение у приманки весьма значительное, видео я говорил именно об информации о том, что приманка повторяет состояние псионика. Если ты знаешь практическое применение этому, то расскажи, я буду рад узнать. Касаемо двери теней ты полностью прав. С убийцей я прокосячил, действительно псионик может получить урон, особенно от противников делающих что-то после смерти. Архонтов я поставил потому что мне нравится деха и увидев Гитьянок я не глядя добавил мод. То что он добавляет ветку я не знал, думал что это в стандарте мода, т.к. ветки которые добавляют сторонние модификации, например Alpha animals вынесены в отдельный раздел. Но я догадываюсь что это от того, что и у VPE и у VRE - Archon разработчик Оскар, а у Alpha animals другой. На аномалию я подумал, т.к. в моде банально могли что-то изменить под нее, ведь по описанию тематика могла подходить. Я именно так и ставил места медитации, я просто сказал что трудозатраты сомнительны ввиду более простых альтернатив. Точно не могу сказать сколько я играю с этим модом, но предположу что ~9 000 минут, разумеется не учитывая время на запись этих видео, ведь я в процессе не совсем играю, просто в процессе я не использовал большую часть способностей. Касаемо богатства также признаю что информация не корректна, так получилось из-за условий моих тестов, но несомненно если медитировать на кучку золота в комнате когда в остальном поселении средний уровень развития - буст не плохой. Ну или как предлагали в другом комментарии, брать дорогой предмет с собой в дорогу и медитировать на него используя мод на временные лагери. Я имел ввиду ровно то, что и сказал. Что раньше избавится от этого дебафа было легче, а сейчас простой заменой рук ограничится не получится.
@Smnnb148
@Smnnb148 13 күн бұрын
@@WiGrim Спасибо, что отетил, но в чём заключается сложность заставить их медитировать вместе? : Места для медитации + общее время медитации во вкладне режима дня.
@WiGrim
@WiGrim 13 күн бұрын
@@Smnnb148 Так то да, но на практике у меня обычно 1 ведущий псионик и несколько вторичных (если вообще есть), и из-за разного требования к уровню концентрации они зачастую вместе не собираются, а выставлять отдельное время на медитацию иногда не удобно, из-за работы пешки и разного распорядка дня, например если пешке нужно меньше сна и т.д. В общем, мне кажется это не слишком практичным, но думаю если у тебя много псиоников то неплохое дополнение к другим типам медитации
@HI_HIkan
@HI_HIkan 15 күн бұрын
2:33 Что за мод для показа состояния здоровья и кровотечения пешки при наведении на неё?
@user-xl7yz2ik2j
@user-xl7yz2ik2j 15 күн бұрын
Пни , как ответят пожалуйста
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
Pawn quick info
@HI_HIkan
@HI_HIkan 15 күн бұрын
@@WiGrim спасибо добрый человек
@HI_HIkan
@HI_HIkan 15 күн бұрын
@@user-xl7yz2ik2j пнул
@akaiosuzuki4345
@akaiosuzuki4345 15 күн бұрын
Медитация на богатство имба в дороге, там крч зависит не от самого количества богатства а отношения общего богатства на карте с богатством которое находится в радиусе медитации. Если в караван взять с собой допустим золотую корону и создать пустую колонию и медитировать на эту корону то у меня была эффективность 800%. Это особенно удобно с модами на привалы где не надо создавать каждый раз новую колонию чтобы сделать привал
@Lor334
@Lor334 15 күн бұрын
Дополнение по порталлам- если псионик был убит, порталл взрывается. Так что не ставьте на складе взрывчатых веществ)
@Lor334
@Lor334 15 күн бұрын
Уже рассказали, но вставлю свои 5 копеек. Вот те жёлтые молнии - событие пси шторм, с какой то вероятностью призовет враждебных архо чего то там( не архотеков, это замечание авторов мода!) суть- спавн в разных частях карты какого то количества пешек с 1 Ур псионики( если есть рассказчик пси, то кто то будет и не 1 лв, у меня вот были 9-10) но первый у всех. В прикольной броне и с имбовыми мечами. Вражины капризные - если упали трупом, там пара секунд и они тпшаться куда то вместе со своим клинком(клинок с пси связью, я говорил?) варианты как залутать - или тут же поднимать меч и бежать от трупа( доспех не получалось) или ложить пешек, раздевать, поднимать лут и пока лут не перенесен отправлять в вечный сон( из инвентаря у меня так не пропадало). А вот просто в другом месте на карте лёжа(на складе- вроде пропадают доспех и меч). И все это из за того самого гена трансцендентность. Это архо ген если что. Если вдруг ваша пешка получила этот ген, то померев она телепортируется хз куда, но через год-пару вернутся к вам в колонию. ( В общем ген типа бессмертия,нет вражины в колонию не возвращались). Но вот у моей пешки из за такого возврата уровень псионики просел.(Типо вернулась с другим лвл).
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
Вот о каком воздействии имели ввиду в описании, спасибо.
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
@@Lor334 Архонт воины это такой большой закос под гитьянок из DnD, а касаемо меча и брони их вроде может надевать как раз только транциндентная пешка и иногда можно получить как награду за задания, ну по крайней мере так вроде задумывалось.
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
Правда вот меч можно спокойно взять с трупа и без гена транциндента, а вот броня в которой они приходят всегда биокодированная
@Lor334
@Lor334 15 күн бұрын
@@WiGrim ну я балуюсь с модами, так что биокод не проблема. А вот что броня с геном лишь одевается уже забыл. ( Просто она мне визуально не зашла, но это дело вкуса) Зато щит у этой броньки ого-го!
@Reit2
@Reit2 15 күн бұрын
Испепелитель становится сверх сильным при прокачке, а у хладоманта расчëт на то что ты будешь фигачить врага 1000 и одной атакой вместо одной супер сильной
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
Ну у того же хладоманта дыхание МОЖЕТ ваншотнуть многих не приятных противников. Только не всегда это делает
@floppa3486
@floppa3486 15 күн бұрын
6:39 псионик перемещается в любое место на планете ночю, независимо есть ли там союзник.
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
Действительно, спасибо. Теперь эта абилка выглядит не как кастрированная версия длинного прыжка, а как действительно полезный инструмент
@egrok8323
@egrok8323 15 күн бұрын
Для ночного шага союзник не обязателен
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
Я нигде и не уточнял что союзники рядом необходимы. Если они есть, то их тоже преносит, а если нет, то только псионика
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
Ты имел ввиду в точке назначания. Понял, спасибо.
@shlipa7153
@shlipa7153 15 күн бұрын
7:02 поправочка псионик перемещается на очень короткий промежуток времени, если он убьёт существо что может взорваться то псионик помрёт
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
Н-да, бумкрысок лучше не трогать, а то ожоги не особо приятны
@shlipa7153
@shlipa7153 15 күн бұрын
@@WiGrim не только бумкрысы но и ноцсосферу, она взрывается 5х5 областью, пешки с модовыми ремнями со взрывчааткой, апокритона если у пешки есть мозговые импланты то из-за взрыва пешка упадет на 2-3 часа.
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
@@shlipa7153 Ну про бумкрыс это я просто самое простое назвал. Главное знать что такое вообще может произойти, и теперь я знаю)
@iliasemashkin2209
@iliasemashkin2209 15 күн бұрын
Кстати мод имеет еще одну ветку пси-способностей, но это контент 18+ ,хотя способностей всего 3,одна пародирует оглушение, второя головокружение, третья берсерга
@tankist_1033
@tankist_1033 15 күн бұрын
11 - ый
@infinity_media
@infinity_media 15 күн бұрын
Не пон. Час назад вышло, а колокольчик сработал только сейчас Я всё это время думал что медитация на богатство зависит от богатства комнаты, а не поселения...
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
Я тоже сначала так подумал, а потом наспавнил золота на карте и процентики потекли рекой
@jusussi
@jusussi 15 күн бұрын
Блин, а я уж хотел мод обмануть просто отпиливая некроманту кисть и отращивая её заново при помощи другого псионика, дабы бесконечно воскрешать всех
@user-pg7sd2hu9k
@user-pg7sd2hu9k 15 күн бұрын
Раньше так можно было сделать, но Оскар решил все приколы понерфить
@Emil_Limens_Gubadov
@Emil_Limens_Gubadov 15 күн бұрын
Ну начнём для затравки " прилив волны " - ломает электротехнику ( ремонт компонентам ) им удобно вырубать турели при налётах на поселения , а по Трансценденту - он с Аномалией не связан он из мода VRE - Archon
@user-mw8rr4uw8b
@user-mw8rr4uw8b 15 күн бұрын
Сокрытие работает когда нет освещения
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
При любом освещении ничего не менялось. Проверял что бы и псионик и пешки рядом были не освещены - ничего.
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
Я сейчас даже зашел проверить, мб поправили, но нет. Все еще не работает. Скорее всего просто что-то сломалось с последними обновлениями. Ну либо я опять чего-то не понимаю.
@user-mw8rr4uw8b
@user-mw8rr4uw8b 15 күн бұрын
Сокрытие работает когда нет освещения
@DevRadium
@DevRadium 15 күн бұрын
Кстати медетация на людей очень эффективна при наличии хотя бы 3-4 псиоников, делаешь в распорядке дня медитациб в одно время и места назначаешь в одной комнате. Имба при большом кол-ве псиоников.
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
я попытался 3 заставить медитировать вместе, но чет им не зашло
@DevRadium
@DevRadium 15 күн бұрын
@@WiGrim ну смотри тут видишь в чем прикол это самый безлимитный способ. Можно стакать очень много колонистов и процент медитации будет очень большим.
@user-es7oe8rp8u
@user-es7oe8rp8u 12 күн бұрын
Я стараюсь всем псионам на людей давать, кроме коронованных, хотя и им можно, если в их комнату скульптур накидать
@DevRadium
@DevRadium 15 күн бұрын
Контент в кайф. Давай еще:D
@Cheese-pb5ok
@Cheese-pb5ok 15 күн бұрын
Транциндент доступен от одноимённого гена, он изначально доступен от мода на расу что как раз таки и добавляет эти пси-способности
@Mai11-11cg
@Mai11-11cg 15 күн бұрын
Как раз хотел уточнитт
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
Спасибо за информацию
@user-tu4rq8im1t
@user-tu4rq8im1t 15 күн бұрын
❤❤❤ ехх ещё бы обзорчик на vehicles expanded
@WiGrim
@WiGrim 15 күн бұрын
ну кстати может быть
@3doctor373
@3doctor373 19 күн бұрын
Изменились как то способности с выходом 1.5?
@WiGrim
@WiGrim 19 күн бұрын
По большей части - нет, но добавились некоторые новые механики, например новая медитация. Ну и я видел что некоторые люди пишут о том, что что-то работает не корректно, но это просто баги и их фиксят
@user-ps2kx1yu2r
@user-ps2kx1yu2r 20 күн бұрын
Очень хорошо рассказал, мега харош, много узнал, спасибо за информацию жду обзор на другие моды по типу vanilla weapon expanded и т.п, думаю будет интересно, продолжай в том же духе, по римке мало хорошего контента.
@DevRadium
@DevRadium 23 күн бұрын
Жду новый ролик)
@WiGrim
@WiGrim 23 күн бұрын
Он в работе, просто учебные сроки перед сессией ее прилично тормозят, возможно разобью 2 планируемых ролика на 3 что бы уменьшить ожидание
@DevRadium
@DevRadium 23 күн бұрын
@@WiGrim не торопись братан! Просто сказал что твои ролики интересны и их ждут
@WiGrim
@WiGrim 22 күн бұрын
@@DevRadium Спасибо, бро, очень приятно
@screamshot5320
@screamshot5320 25 күн бұрын
Давай следующий ролик про супер силы и слабости из VFE - Ancients
@WiGrim
@WiGrim 24 күн бұрын
сперва закончу с этим модом, потом посмотрим
@screamshot5320
@screamshot5320 24 күн бұрын
@@WiGrim тогда буду ждать следующие видео
@vamp5980
@vamp5980 26 күн бұрын
круто, хотелось бы увидить разбор способов с macaitech еще
@WiGrim
@WiGrim 24 күн бұрын
может будет, но пока не обещаю
@infinity_media
@infinity_media 29 күн бұрын
Надеюсь в 3 часть завезут раздел про типы медитаций и их условия
@WiGrim
@WiGrim 29 күн бұрын
как раз думал так сделать, но мне кажется там не особо есть о чем рассказать
@infinity_media
@infinity_media 29 күн бұрын
@@WiGrim просто может я тупой, но я не особо смог найти Вики на эту тему, а учитывая что я первый раз занялся псиониками, мне не понятно, например, что за медитация на науку, пустоту, и тому подобное, а так же есть ли смысл вообще в других медитациях, или от дерева больше толку будет (все таки через время оно накидывает внеочередной уровень через ритуал). Возможно я не один такой. Так что если вдруг разберёшься, буду очень рад увидеть
@screamshot5320
@screamshot5320 25 күн бұрын
​@@infinity_mediaвозможно на странице самого мода написано
@konopatenko
@konopatenko Ай бұрын
Ледяной щит кроме того чтобы накидывать гипотермию на атакующих также защищает того кто под щитом от гипотермии, буквально сбрасывая и поддерживая гипотермию на нуле, из-за чего можно постоянно обновляя щит будучи полностью голым блуждать по морским льдам в поисках счастья)
@konopatenko
@konopatenko Ай бұрын
Если при отращивании конечности дополнительно накинуть на пешку в регенеративной коме "слово исцеления" или любую подобную штуцку будь даже наличие гена на ускоренную регенерацию, то за один 24-х часовой сеанс сна возможно исцелить не одну, не две а сразу несколько конечностей.
@Belaruski_RimWorld
@Belaruski_RimWorld Ай бұрын
Наборы можно закрыть нажав ескейп😅
@Viktor-Osipov
@Viktor-Osipov Ай бұрын
Хладомант хорош вроде был тем что его способности помогали сбивать пешек с ног. И соответсвенно повышал количество потенциальных колонистов и рабов. И я так понимаю в 1.5 это уже работать не будет.
@WiGrim
@WiGrim Ай бұрын
Ну по идее да, 33/66 теперь только на кровотечение не работает вроде
@clawleringus_
@clawleringus_ Ай бұрын
Я считаю холод крутой способностью, не знаю пофиксили или нет но гипотермия может положить всех мехов на лопатки за 2 раза моментальной заморозки (точнее вроде за 1 но убивает за 2 это точно) но если у тебя есть свои мехи то тебе нужен щит от гипотермии иначе они всегда будут ходить с ней если не умрут
@Doctor_Sex
@Doctor_Sex Ай бұрын
А что за код и что будет если его? Если код верный/не верный?
@WiGrim
@WiGrim Ай бұрын
Если неправильный - то ничего, а если правильный, то кое что интересное) Код кстати 2008, по крайней мере был на 1.4
@rethart769
@rethart769 Ай бұрын
Играл в этот мод . Он посредственный, я бы даже сказал местами без баланса . Прокачанный псионик просто в соло разваливает кабины врагам , что становится даже скучно , практически огнестрел уже не особо нужен . А если в вашем поселении 2-4 псионика , превращает игру просто в фарм . Весьма интересные способности и лучше на мой взгляд испытания хардкора со стандартными пси- способностями 😊
@WiGrim
@WiGrim Ай бұрын
Касаемо ванилы баланса разумеется нет, если хочется хардкора с модами, то хардкор надо искать в других модах что его обеспечат. Тот же V.O.I.D. может просто поржать над большинством способностей
@user-rt5wk1kq1s
@user-rt5wk1kq1s Ай бұрын
Вопросик: Я пристроил комнатку к горячему выходу кондиционеров. Какая температура в комнате должна быть? А то у меня он сразу помер, даже не потеряв сознание. Просто шёл и сразу труп. Имперцы разозлились и перестреляли всех...
@user-rt5wk1kq1s
@user-rt5wk1kq1s Ай бұрын
Оказывается, это была устаревшая информация. После обновления до 1.5, неважно падаете противник от жары или холода с шансом примерно 66% он умрёт. В безсазнанку падают только при кровопотере. А при стрельбе, жаре и холоде, шанс что выживет примерно 33% Поэтому Абузить не получится...
@WiGrim
@WiGrim Ай бұрын
@@user-rt5wk1kq1s Да, в 1.5 это к сожалению или счастью перебалансили
@Abatronus
@Abatronus Ай бұрын
видео называется "Отдыхаем с друзьями - RimWorld" я ожидал что-то типо онлайн римворлда собственно вопрос: "а друзья то где?" )))
@WiGrim
@WiGrim Ай бұрын
Ну тут типо многа животных, вот и они мои друзьяшки, вот 👉👈. А вообще видос по мультиплеерной римке есть на канале, только предупреждаю, там очень насыщенный геймплей
@user-vz8ud9jj2h
@user-vz8ud9jj2h Ай бұрын
Слом разума: У пешки настроение +100 Отсутствует потребность во сне теряет навыки: Строительство, Горное дело, Кулинария, Растениеводство, Ремесло, Общение остаются навыки: Дальний бой, Ближний бой, Животноводство, Искусство, Медицина, Умственный труд
@goodgoop2.068
@goodgoop2.068 Ай бұрын
Прикол луча и дыхания в том, что их надо кастовать не на пешку, а в зоны дальше, тогда способности работают. Лучше направлять указатель прим. способности дальше 3 клеток
@WiGrim
@WiGrim Ай бұрын
Да, тогда они весьма сильны
@TheDzzirtuoz
@TheDzzirtuoz Ай бұрын
Можно термальную комнату расположить на паровом гейзере, там температура бешенная - всё пройдёт быстрее.
@akaiosuzuki4345
@akaiosuzuki4345 Ай бұрын
Количество кринжа 📈📈📈 прежде чем говорить что всё бред, нужно хотя бы немного прочитать про моды которые ты навалил. Права андроидов это из ксенотип экспандед, андроиды как роботы это андроид тирс где совершенно другая механика, империя консервативная фракция и то что у тебя есть андроид это уже вражда (механика такая). А баг с титулом это распостраненный баг когда у тебя есть еще мод добавляющий титулы, можно было просто перевыдать его через режим разраба. Вот поэтому когда сборки собирают думат что с чем сочетать а не просто наваливают кучу модов
@WiGrim
@WiGrim Ай бұрын
Я понимаю причину этих багов, просто в тот момент я столкнулся с ними впервые, и с таким набором модов я уже играл, только без VE Empire. Касаемо консервативности империи, я об этом тоже не знал. Больше всего я все таки удивился от самой сути сценария и того что первый раз враги были дружелюбны. В видео просто мои эмоции от встречи со всем этим, и если они кринжовые, что ж, значит так и есть🤷🏽‍♂