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Пікірлер
@user-br7xf9pu8b
6 сағат бұрын
全王のモノマネきっつ・・・
@user-qx2ow7ri1j
13 сағат бұрын
全王のモノマネで動画閉じました。ありがとうございます。
@bodyno2486
2 сағат бұрын
「どうしてなのね? 続き見るのね? じゃなきゃ許さないのね( ◉ ◉ )」
@user-ed6yj2hp5d
14 сағат бұрын
速ジレンのサポート乗せたらヤバイねベジータ
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
身勝手のフィールドバフもあるから現実的な条件で5000万とか狙えるのエグい
@user-hz1cd6el4c
14 сағат бұрын
ジレンさんスタンバイが強くてスタンバイ期間長引かせたくなる
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
無敵でサポートできるのガチ強い
@user-yz8ru6bl2k
14 сағат бұрын
これ必殺もう1発でてたら更にカウンターの火力上がったと思うとやばいな
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
他のカウンターキャラとはレベル違う
@user-gg8rj2xd6u
14 сағат бұрын
何凸ですか??
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
無凸
@yuta_SSU
15 сағат бұрын
宇宙サバイバル編一気に強くなりましたね!
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
割と超HEROに届きうる
@NlGG_YouTube
16 сағат бұрын
メモリーありなら超HERO超えた気するなぁ。 新ジレン欲しくてガシャ回すか悩む。
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
ビーストサンドじゃ6周年ベジータ200%で使えなかったりするから大真面目にオール200%で組めてマジで超えてると言っても過言ではない
@SORAooqexia
16 сағат бұрын
自前の1凸身勝手 ジレン,17号チームのサポート メモリー乗せにHP50%以下 二回必殺後反撃で同じ位のATK値出しました 1凸で3000万会心反撃は化物w これでまだ伸び代あるの恐ろしい 最近はジレンのスタンバイサポートで 味方火力上げてボコるの楽しいです 最早ジレンは即変身させるよりも スタンバイ長引かせた方が優秀な気がする
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
ジレンスタンバイは無敵になれるのも強みだからスタンバイで突っ立たせておくのも全然あり
@user-wu2fo7jg2u
20 сағат бұрын
ここフル4でも楽しかった!
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
スタンバイやりやすそうね
@user-vt4sn6jo1p
20 сағат бұрын
天下一悟空と変身アル飯相性良くておすすめです
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
教えてくれてありがとう!孫一族リンクでDEF盛れるのデカそうね
@GhM-ke5ql
Күн бұрын
ビルスの説明ほぼ某マウンテンで草
@NlGG_YouTube
Күн бұрын
自分も3大サイヤ人と元気玉吸収悟空並べてやりました。虹気玉変換持ち増えたから元気玉吸収悟空もフルパワー発揮できて割とやれるんだよね。この並びやっぱ好きだわー。
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
超サイヤ人縛りできれば破壊神くらいなら全然使える
@user-bn4qk1jj1g
Күн бұрын
今だと連携分の20個含め50個しか貰えないんですが、とりあえず悟飯or七夕身勝手が出るまでか、それプラスで優秀副産物も狙いにいくか。どっちがいいですかね?10連しか出来ないと考えると後者は圧倒的鬼畜な気もしますが…
@user-cx7yz7gs1v
Күн бұрын
とりあえず身勝手かビースト1枚は確保しておきたいかな リーダースキル的に短冊で集められるキャラでも最悪パーティ組めるし
@user-bn4qk1jj1g
Күн бұрын
@@user-cx7yz7gs1v 了解です!
@user-bn1fb5jv4b
Күн бұрын
弱すぎてがっかり。
@user-cx7yz7gs1v
Күн бұрын
俺はこれくらいがちょうどいいわ
@user-sg9ui6li6f
Күн бұрын
いつもありがとうございます!
@user-cx7yz7gs1v
Күн бұрын
そう言ってもらえると嬉しい
@NlGG_YouTube
Күн бұрын
破壊神はシンプルなギミックでわかりやすくてよかったなぁとノスタルジックな気持ちになってしまったよw
@user-cx7yz7gs1v
Күн бұрын
これくらいシンプルなの良いよね
@SORAooqexia
Күн бұрын
ボスラッシュみたいな長期戦で 嫌なギミックも特に無い丁度良いステージ 箸休め的な感じ ゴクフリがあんなだったから良ステージに思える
@user-cx7yz7gs1v
Күн бұрын
むずいのばっか来てもエグいからこういうの間で実装してくれるなら文句なし
@user-bs5wy6jj5y
Күн бұрын
疲れてたから脳死で最強パで終わらせてしまった。後日ゆっくり色んなパーティでやっていきます!
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
めんどい時はとりま超HEROでおっけ
@user-vt4sn6jo1p
Күн бұрын
hp条件が思ってたよりめんどくさかった まぁ強いけど 強いけどさ
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
それは思った
@user-fj6fy5tt6b
Күн бұрын
劇BOSSのLRやフェス現の極限早くしろ
@SORAooqexia
Күн бұрын
想像してたよりは中々に強かったが それだけにフルパワー出すまでに 無駄なHP条件いらなかった… これさえなきゃもっと使い勝手良くなってたと思う まぁ新ジレン自体身勝手とリンクほぼ合うし 無理に並べさす必要無いのかな 前半極限組が変な条件無く 使い易かったから期待し過ぎましたね あとジレン3回被弾しなくても 最初から効果抜群ですよ
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
もっとシンプルでよかったとは思う!HP条件がとにかくめんどい
@user-do3gh7sn1p
Күн бұрын
動画アップはやいですね。仕事できる男だね!
@user-no1dz7nk9l
Күн бұрын
いいねつんえー
@user-lf3pl1gm4c
2 күн бұрын
楽しそうで草
@user-cx7yz7gs1v
Сағат бұрын
楽しかった
@user-yz8ru6bl2k
2 күн бұрын
動画外ではくあさんは叫んでただろうな
@NlGG_YouTube
2 күн бұрын
サイヤの日ベジータの再録早くなりそうと喜んでたけど交換する理由がなくなった…。 難易度の調整難しくなってるのはわかるんだけど、このギミックはストレスしかたまらないんだよ。
@user-cx7yz7gs1v
59 минут бұрын
交換マジで進められるキャラほんと少なくなった
@NlGG_YouTube
2 күн бұрын
なんか夏CPで、最後のステージではダメージ軽減率を低下してくるぞ!みたいな例のギミック出てビーストでも大ダメージみたいになりそう。
@user-cx7yz7gs1v
59 минут бұрын
ダメ家庭科はそう遠くないうちにやってきそう
@user-hb5hg6hx5p
2 күн бұрын
第7チーム、ゴルフリ17が強すぎた
@user-cx7yz7gs1v
58 минут бұрын
それに尽きる
@user-do3gh7sn1p
2 күн бұрын
どうしたら手に入れるのですか?
@user-cx7yz7gs1v
58 минут бұрын
公式LINE登録してミニゲームに挑戦するとできるよ
@user-do3gh7sn1p
2 күн бұрын
18号抜きてぇって卑猥www
@futa5753
2 күн бұрын
久々に見に来たらランクめっちゃ上がってた😂
@DEFABC-yu2mb
2 күн бұрын
シンプルに強くしてくれー
@NlGG_YouTube
2 күн бұрын
七夕極限で感覚バグってるけど、HP条件の片方は第11宇宙の味方がいる時ぐらいのゆるい条件、あと追撃パッシブほしかったかな。 現環境で中途半端なHP条件は1番調整しづらいと力ベジットが教えてくれたからいいイメージないんだよね。
@DEFABC-yu2mb
2 күн бұрын
追撃あるよー
@NlGG_YouTube
2 күн бұрын
@@DEFABC-yu2mb すいません、見落としてました。でも3回攻撃受ける条件とかなくしてほしいです。
@rinke892
2 күн бұрын
凸なかったら厳しそうだし、1ターンとか意味わからん最低3ターン 5ターンは欲しかった😅 使ったら攻撃だけは強いってなるだけ げるしまたお得意のぶっ壊れサムネする未来だけは分かる 弱くないけど条件つけたり最近の流れからして微妙って思った 世界キャンペーンに期待しましょうかね
@DEFABC-yu2mb
2 күн бұрын
うんそれなマジで
@user-nf6hz1dx2p
2 күн бұрын
そのターン以降=ずっと 1度hp80以下になればずっと200%らしいです。
@user-bs5wy6jj5y
2 күн бұрын
まぁ、11宇宙ミッションでは心強いでしょうね。掛け算なしはうーん。
@DEFABC-yu2mb
2 күн бұрын
それな
@forkmaster4280
2 күн бұрын
使ってみないとわからないですね。 初手受けられるのかな?なんか不安
@DEFABC-yu2mb
2 күн бұрын
それな
@user-xd4cf9cq7h
2 күн бұрын
高難度で入らない会心 掛け算なしでパッシブの見た目の割にそこまで 先手守れないから相方にもなれない HP依存 うーんこの
@SORAooqexia
2 күн бұрын
使ってみないと使用感あんま分からんすね HPの縛り条件も面倒くさそうなのが… 前半極限組はパッシブ見ただけで強いって 分かりきってたけどどうなんだろう? 一番駄目な新ジレンに日和った性能に感じる
@アイ-r3k
2 күн бұрын
11宇宙ミッション勝てなかったからありがたい
@user-vt4sn6jo1p
2 күн бұрын
使ってて楽しいやつ来たっすね!!
@DEFABC-yu2mb
2 күн бұрын
使いずらい気がするなー
@user-vt4sn6jo1p
2 күн бұрын
@@DEFABC-yu2mb それはそう インフレ耐性なさそうだし
@Chi-gyu_Gakusei
2 күн бұрын
すっごい楽しそうで良き
@forkmaster4280
3 күн бұрын
今後こう言うステージが増えると嫌ですが、たまにある位だったらまぁ許せる。
@user-cx7yz7gs1v
2 күн бұрын
たまになら俺も許す
@user-cx3wm4zt9b
3 күн бұрын
ステージ4の初動火力にも得意じゃないと耐えられない、ステージ6はダメージ通せない、さよならペチットさん
@user-cx7yz7gs1v
2 күн бұрын
悲しみ
@kids-zl8pm
3 күн бұрын
ダメージいくつ以下無効化 まじでつまらんからなくせ
@user-cx7yz7gs1v
2 күн бұрын
これから毎回つけられたら嫌だな
@Hayatodayohhhhhhj
3 күн бұрын
ステージ下方修正してほしいせめて1000万で
@user-cx7yz7gs1v
2 күн бұрын
正直ハードル高すぎるんよね
@Neko_HuuRin
3 күн бұрын
個人的に気になった事を試してみました。 ・技身勝手のフィールド込み ・5周年ベジットと並んでリンク6つ ・追撃必殺あり この条件で挑んでみた結果ですが、カウンターでダメージを通すことは敵いませんでした… 唯一、超必殺技のみ通りました。 悲し過ぎます…
@YouTube-yukika
3 күн бұрын
ちなみに凸状況と潜在の玉みたいなやつは?会心に振ってる? これら全部やっててだめならモチベめっちゃ下がりますね…
@user-qr5cm4tb9c
3 күн бұрын
@@KZfaq-yukika そもそもベジットはほぼ確定会心みたいなもんだから関係ないやろ 追撃必殺出たって言ってるし、あとATKスキル玉とかは持ったところで本当に微強化程度だからこれが超ベジットの限界だよ そもそも技身勝手が凸進めてギリギリダメージ通せるかなぐらいのラインだからベジットがどうのこうのして通せると思えないし
@user-cx7yz7gs1v
2 күн бұрын
接待してもワンチャンすらないのエグい
@user-yk4sw2yn2r
3 күн бұрын
なんでどこのランキングもこんなセルマ高いの。防御性能結構ksじゃね
@user-cx7yz7gs1v
2 күн бұрын
それギャグで言ってる?
@user-yk4sw2yn2r
2 күн бұрын
@@user-cx7yz7gs1v マジでdef100万軽減30%じゃ無理じゃないですか?そりゃアクティブ使用ターンはこの上ないくらい強いですけど。 まぁでも上と下見たら適正なんですかね?
@user-yk4sw2yn2r
2 күн бұрын
@@user-cx7yz7gs1v セルマ以外は私もこのランキングは一番良いと思うんです。 不当に下げられる6周年身勝手はもう見たくないです。
@user-bn1fb5jv4b
2 күн бұрын
@@user-yk4sw2yn2r 縛り満たせばゼンガ➕30%で100万だから強いよー。序盤インフレに特に強い。
@user-yk4sw2yn2r
2 күн бұрын
@@user-bn1fb5jv4b まぁとりあえずセルマ文句は2凸までは上げてからいうようにします。そもそも私の運用も下手くそですしね。
@SORAooqexia
3 күн бұрын
このステージだけで嫌な要素詰め込み過ぎて 皆ヘイトたまってる 色んな編成で遊ぶという自由度も無い 何でこんな方向性にしたのか…
@user-go6xv8qw1j
3 күн бұрын
順列ロック、回避無効、ダメージ制限…改めて考えるとだいぶやばいな
@solteasy
2 күн бұрын
どういうギミックならいいのかな。ただ火力と敵防御あげるだけじゃインフレ進むだけだし。