0.우주(태양계 행성과 항성로 가는 우주선을 만들 수 있고 아이템도 있고 우주정거장 만들 수 있고 외계인도 추가 하는데 그 행성,항성에서 생물이 살 가능 가능성(물,공기,침식작용 흔적,퇴적작용 흔적,적당한 온도 등 등)은 있는데 생물은 현실에 없는 곳만 외계인을 추가 해주세요. 그리고 그 행성,행성에 적응 할만한 생김새를 가지게 하고 스킬도 추가해주세요.) 1.총 •미래적이게 여러 색깔의 레이저 •유도 미사일과 •레이저 폭팔 2.보석 •여러 보석 추가 •그 보석 색깔의 블럭들과 레드스톤 랜턴 •그 보석으로 만들 수 있는 갑옷 3.인터넷 •google 웹 사이트를 마인크래프트를 •앱 추가 •마우스와 키보드 조종 장치1 추가 4.파티클 •멋지고 예쁘고 빛나고 자연스러운 파도 •멋진 마법진 파티클 •예쁘고 여러가지가 있고 부드러운 색깔 파티클 5.한국 전통 •한국 전통인 자연스러운 종이 문 •한국 전통 음식 •한국 전통무기 추가 6.그림판 추가 •그림 그릴 수 있는 붓과 그림판 7.마법 •번개 6가지 기능 •불 6가지 기능 •어둠 6가지 기능 •물 6가지 기능 •자연 6가지 기능 7.이모티콘 •이모티콘 10개 추가 8.사진 •마인크래프트 안에서 동영상 촬영 •마인크래프트 안에서 사진 촬영 9.건축 •월드 에딧 모드 업그레이드 10.계절 •마인크래트에서도 계절 추가 •계절 바뀌는 아이템 추가 11.화면 •화면을 확대,축소 가능 •3인칭 했을 때 확대,축소 가능 •미니맵 추가(주변 자세히 볼 수 있음) 12.쉐이더 •저사양 컴퓨터도 잘 되는 고급 쉐이더 추가 13.장식품 •크리스마스 장식품 추가 •전등 추가 •모니터와 가구(의자,침대,책상 등 등 등 등 등 등)와 TV 추가 15.음식 •음식 추가 16.한국어 번역 •모든 언어를 정확하게 한국어로 번역 17.가방 •모든 몹의 생김새를 각 각 가방으로 추가 해줘.(※(가방은 새로운 갑옷착용 슬롯을 추가해서 거기에 끼우면 등에 가방이 착용되게),(가방을 블럭처럼 설치하고 가방에 우클릭을 하면 상자처럼 열어지고 아이템을 넣을 수 있는 칸은 무제한(아이템을 못 넣을 때가 되면 그 아이템이 차지하는 칸만큼 칸이 자동으로 늘어남))※) 18.캠핑 •캠핑 할 수 있음. •불은 고퀄리티 •캠핑용품(예:텐트,휴대용 의자,잘 수 있는 이불,모닥불 종류,불꽃놀이 편리,화로 비슷한 거 다 상관 안 하고 고기 구울 수 있는 새로운 현대적인 바베큐 굽는 기계 추가,음식(마시멜로,새로운 고기,소금, 참기름,새로운 고기를 담은 수 있는 접시,소스(소금,참기름) 추가)) 다 만들어주세요.😀
@초록스마일3 ай бұрын
/attribute @e[type=몹 이름,limit=1,sort=nearest] minecraft:generic.scale base set 16
@user-wd7fi7vl3y4 ай бұрын
업데이트 되면서 @e,@a같은 모든 엔티티한테 해주는건 안되는거 같네요.
@user-tw9ot2zn2u4 ай бұрын
됩니다. execute as @e run에 대상을 @s로 바꾸면 됩니다.
@user-ic6kp4xc3d4 ай бұрын
동물은요? 눈사람? 북극곰?
@user-tw9ot2zn2u5 ай бұрын
하드 : 2:10
@user-tw9ot2zn2u5 ай бұрын
enchant명령어로는 불가능하고 give명령어에서 [ ]로 아이템상태?구성요소?를 강제로 지정해야합니다. "give @a bow[enchantments={levels:{'minecraft:piercing':20,'minecraft:multishot':1},show_in_tooltip:true}]" 원래는 {}안에 nbt태그로 지정하는 것을 []로 바꿔서 혼란스럽네요.
@user-tw9ot2zn2u5 ай бұрын
강화된 잡몹(강화얼음기사)은 죽으면 "주변을 끌어당기고" 폭발한 뒤 플레이어를 따라오는 특수장판을 생성합니다. 강화된 얼음기사는 일반 얼음기사보다 속도도 빠르고 체력/얼음코어체력이 전부 2배이상 높습니다. 크기는 1.2배입니다.
@user-hm1np2mp6y5 ай бұрын
또 당신입니까 goat
@user-ty9xj9kn1j5 ай бұрын
아직도 만들고 계셨네요ㄷㄷ
@user-tw9ot2zn2u5 ай бұрын
@@user-ty9xj9kn1j학기중에는 전혀 만들지 못했고 이미 만든 것도 영상은 거의 안 찍다보니 늦었네요 ㅠㅠ
@Hong_bro16 ай бұрын
아니 명령어 저거 언제 다 치냐
@user-ry6fz1fm5v6 ай бұрын
몹 크기 조절하는 명령어는 어떻게 쓰나요
@user-vb5is5cy6u6 ай бұрын
무승부네요
@김캐브7 ай бұрын
차원추가 데이터팩은 어떻게 만드나요?
@김캐브7 ай бұрын
혹시 어떻게 만드나요?
@user-fn3do2us4z8 ай бұрын
셜커는 크기만 작아지고 히트박스는 그대로인데 솔직히 히트박스도 작아지게
@키임유운키이8 ай бұрын
아놔 걔는 왜 그대로여
@user-fn3do2us4z8 ай бұрын
@@키임유운키이 ㄹㅇ 셜커는 왜 그대로인지 ㅠㅠ 움직이는 발판 크기변경 같은 거 만들려 그랬는데
@MR_CONTINUE Жыл бұрын
당신은 알고리즘의 선택을 받았소
@user-qu3zl9wq1l Жыл бұрын
!
@CarcharoclesMegalodonlo5002ve Жыл бұрын
그 거대한것 뭐지? 위더질라 인가?
@user-tw9ot2zn2u Жыл бұрын
모드는 없습니다. 위더를 {Invul=값}을 한 후 거꾸로 뒤집어서 소환하는 것입니다.
@CarcharoclesMegalodonlo5002ve Жыл бұрын
위더질라가 전투에서 쉬고있네.
@qooroo2294 Жыл бұрын
와 잘만들었다… 화질만 좋아지면 진짜 유행타겠다
@r8r123 Жыл бұрын
*<마크 역사상 최고의 전투>*
@user-tw9ot2zn2u Жыл бұрын
/execute as @e[type=minecraft:interaction,limit=1] on attacker 또는 /execute as @e[type=minecraft:interaction,limit=1] on target /data remove entity @s attack 또는 /data remove entity @s interaction
@user-tw9ot2zn2u Жыл бұрын
장점 : 히트박스 크기 조절 가능 좌클릭과 우클릭 전부 감지가능 (주민(거래를 사용한 우클릭 감지)과 슬라임(슬라임이 크기조절가능하다는 것과 체력을 사용해서 좌클릭을 감지함)의 상위호환) 단점 : 발사체 감지 X (근데 발사체는 execute if entity로 하면 되어서....) 데미지 감지 X
@Beam-cu5vc Жыл бұрын
님 이제 디스플레이블럭 쓰무쓰하게움직임
@user-tw9ot2zn2u Жыл бұрын
알아요!!! 이제는 탑승해도 자연스럽게 움직임. 탑승버그는 23w07a에 고쳐짐요 ㅋㅋ ㄴㅇㅅ
@Beam-cu5vc Жыл бұрын
@@user-tw9ot2zn2u 아이제 물리엔진좀 제대로 만들수있겠네요
@user-zi6xk3fj7f Жыл бұрын
모바일인데 ㅠㅠㅠ
@user-zi6xk3fj7f Жыл бұрын
혹시 모바일도 가능하나요?? 저도 해보고싶어용
@user-tw9ot2zn2u Жыл бұрын
1:50 3분짜리 영상인데 실수로 8분이 되었네요...... 3분뒤쪽은 그냥 넘겨도 됩니다.
@MINECFT_COMMAND_GASTER Жыл бұрын
이제 월엣을 안써도 된다니 ㄷㄷ
@user-wt8uo6ts2f Жыл бұрын
저기근대요 위더 피반으로 까이면 월래 박치기 함?...
@user-tw9ot2zn2u Жыл бұрын
BE에서는 하지만 JE에서는 하지 않습니다.
@user-tw9ot2zn2u2 жыл бұрын
비주얼 스튜디오 코드 : code.visualstudio.com/ 데이터팩 확장프로그램 : marketplace.visualstudio.com/items?itemName=SPGoding.datapack-language-server
@user-tw9ot2zn2u2 жыл бұрын
저걸 반복커맨드(오른쪽 긴 거)와 일반커맨드(왼쪽 짧은 거)에 넣고 하는 것 명령어가 scoreboard와 execute로 대부분 되어있네여
@QUAM122 жыл бұрын
ㅋㅋ재밌네요
@MINECFT_COMMAND_GASTER2 жыл бұрын
저걸 어케 하는거지
@user-oq7uo2vr8s2 жыл бұрын
????ㅁ..뭐야!!이것은...엄청나..!!
@user-lb8qw3re2f2 жыл бұрын
그 스컬드 파티클 영상 노래 머에요?kzfaq.info/get/bejne/fpiaoJmjudncc2Q.html
@user-lb8qw3re2f2 жыл бұрын
음악 알려주세욥
@user-tw9ot2zn2u2 жыл бұрын
하드모드 : kzfaq.info/get/bejne/rpxhd6dh15_LoWQ.html
@user-oq7uo2vr8s2 жыл бұрын
이런거로 엘프고를만들면 진짜 감탄이절로나온다.
@user-seolnun04222 жыл бұрын
와 이런 분이 성공 하셔야 되는데..
@user-us8yn9mw9y2 жыл бұрын
근거리로오니까 워든 바로 죽어버리네?
@user-dj8fo6ol4g2 жыл бұрын
바닥블럭뭐에요?
@LIOHMI_I_LOL2 жыл бұрын
강화된십층암
@Ur_shin4 ай бұрын
부엉이바위 블럭이요
@hwwe2 жыл бұрын
위더 개치사하네 ㅋㅋ
@user-qi4eo3wb8b Жыл бұрын
그럼 뭐 님은 활들고 있고 상대가 도끼들고 미친듯이 쫓아오는데 그걸 맞다이 까줄거임?
@JooyaXDD Жыл бұрын
@@user-qi4eo3wb8b ㄹㅇ
@user-qq8es9ve4b Жыл бұрын
게임 AI인데 왜 인격화하고 지랄이노 잼쉑
@MissouriBB-6311 ай бұрын
위더 능력인데 뭐, 이게 상성이란거임
@theplanetroamedphase59152 жыл бұрын
근데저기에있는 거대한 위더는뭐지 위더질란가(?)
@antiprinciple-vu9lc2 жыл бұрын
@@길라잡이 왜 남한태 시비검
@RobloxRucy Жыл бұрын
@@길라잡이???
@user-ty4tz9ud1z Жыл бұрын
@@길라잡이 ㅋㅋ시비 존나 걸고 다니네 이런 닉 한 애들은 과학이다
@flower_yeoyu2 жыл бұрын
워든은? 강하다!
@user-es2jf1rl8g2 жыл бұрын
Qna해도 되나요? 1.저기 마법지팡이에 달린 인첸트 뭔가요? 2.일반 마법 지팡이라면 나중에 다른 마법 지팡이도 나오나요? 3.언제 보스챌린지 배포 하시나요? 4.커맨드를 알려주실수 있나요? 전체 다요소 그다음 바라는것 1.에너지 마법에 데미지 6~12,구속2(폭발로 다리에 부상을 입었다는 컨셉),나약3(무기 파괴),채피4(도구 파괴) 20초 가능? 2.새 마법 나선환(밝은파랑 콘크리트,벽,몹에 맞으면 폭8),스코프(과녁,멀리 있으면 데미지 증가,유도탄,연쇄(5번)공격),산성(연두색 유광 테라코타,독3,나약2 9초),푸시(파랑 양털,패널티:나약2 14초,뎀지 12,넉백3칸),풀(빨강 양털,뎀지 18,그랩),포스(디스펜서,옆으로 밀림,뒤로 밀림,앞으로 강제이동),텔레포트(엔드스톤,맞은 적 상하좌우 3칸 랜덤 텔포),검(보라 유광테라코타,옆에 마법공격 입자에 피격당하면 6데미지,직접 피격 12데미지),알(좀비 연구원 잡몹,인페르노 잡몹 2마리 랜덤 소환,에블,데미지 12),빔(빔 스켈소환,다블,맞으면 4방향 빔 소환,레드스톤(레드스톤 아처(체력12,위더화살),레드스톤 소드맨(체력25,날카2다검),주크박스 병사(스켈레톤,푸시화살,체력20),노트블럭 병사(체력 35,날카5철검)소환,구속3(감전),데미지 18),소환구(불길한 배너,아래에 송곳니,맞으면 우리편 벡스3마리 소환,데미지6)크리티컬(맞으면 45% 확률로 데미지 24,구속2 3초,나약 3초,철블,데미지 12)마지막7개로는 불꽃(맞으면 발화7초,40%확률로 불꽃 8방향 발사,불꽃 6데미지,불꽃 산호,6데미지) 가시(15%로 3연속 데미지(24,12,6),뿔산호,36데미지) 마비(50%로 채피4,구속6 검(마비),6데미지,뇌 산호) 접착(튜브산호,맞으면 15%로 그랩 or 구속 3 15초,12데미지) 주사위(6~36랜덤 데미지,채팅으로 데미지 강도:(1~6)이 뜸.) 3. 여러 마법 지팡이 인첸에 따라 속성 변경 (밀치기:맞으면 15%로 넉백3칸(1),6칸(2)) (발화:맞으면 30%로 발화 4초(1),8초(2)) (날카:추가 대미지 6(1),12(2),18(3),24(4),30(5)) (내구:마법 발동시 저항1,2,3지급) (수선:상대가 내 마법에 맞으면 체력 4 회복)