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【公認】ゲージMAX昇竜拳【切り抜き】
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Пікірлер
@pickles7856
14 минут бұрын
ちなみにスナフキンとミィが義兄弟で、スナフキンはミィの弟に当たるらしい
@pickles7856
15 минут бұрын
小説のムーミンパパ海へ行くって回にモランの話が出るらしいんですが 良い話らしい
@user-py2mr5kr3f
10 сағат бұрын
質問者自身はその選択肢を無意識のところで(一般的にか、それとも自分の気持ちとしてか)うまくいかない選択肢だと知っていた("漫然と消去法で選んだ選択肢では人生を持続できない"=消極的な気持ちで選択してしまったことは長続きしない)けれど、長続きさせるための選択肢を選ぶ心がそもそもなくなってしまった。どうすればいい? ということじゃないんかな 気持ちわかるしコメ欄ひどい人多くてかわいそすぎるわ
@user-zi8yy2bs7f
13 сағат бұрын
ウメハラさんみたいな人と話してみたい
@cs-kk5gg
Күн бұрын
ストレスを絶対悪と思い込んで徹底的にやっつけた結果生きる目的がわからなくなっちゃったパターンか 気持ち良さは薄められた痛みに過ぎないし 朝起きるのは脳がストレスホルモンを分泌してるからで ストレスと上手に付き合うようにしないと何もやる気がなくなるよ
@user-jb4gz3gr5v
Күн бұрын
ちび太。懐かしい。バーチャ3で札幌に遊びに来ていただけた時に対戦した過去がありますね。 札幌にも有名人はいましたのでその辺の繋がりで来てました。 運よく対戦は勝たせてもらえましたけど楽しかったですね。
@lunaluna2161
3 күн бұрын
ウメハラは一箱目遊ぶからな
@pottyamattyo
3 күн бұрын
前作主人公が山場で活躍する感じで良かった
@hayausagi
4 күн бұрын
人類の〜...... 負け〜っ!
@user-crow-flight
4 күн бұрын
100%自己責任はまだ受け入れたとして、参加者はそれを乗り越えた人ばかりだから全然ビギナーおらんのよな。 平均値が高すぎてそこに追いつくところから始めなくちゃいけない。
@asobi3
4 күн бұрын
目押しとか難しいゲームだったからころプロの凄さが際立ったし動画勢も盛り上がってたと思う
@user-vs4vr3pu1b
5 күн бұрын
モンダ草
@user-od4jt4pu6e
5 күн бұрын
井上
@user-bm1du8sq6y
5 күн бұрын
ラシード弱くしたらこれ以上人口減って消滅するで
@user-qn2sn5hd7d
5 күн бұрын
細谷さんかw別に悪人ではないw
@user-qn2sn5hd7d
2 күн бұрын
痛いだけで別にw
@user-pl2sy5dx3s
5 күн бұрын
cosaはスケーターからセカンドキャリアでプロゲーマーになったね。
@user-tw6xy6uj5k
5 күн бұрын
モンダwww
@user-hc5hk7hu8c
5 күн бұрын
そりゃお互いの熱量の方向が違うもの。大人と子供、メーカーとユーザー、クリエイターとプレイヤー、万人受けと個人主義、仕手戦と受け戦…合うわけないよ。お互い大人なら実のある話しが出来て成長出来るんじゃないですか?🙄
@younurupo
5 күн бұрын
ウメハラマイゴで草
@user-fg8lg6kp3s
5 күн бұрын
これで柔道ゲーやパチンコ6が産まれたわけ?
@ikeda_daisaku
6 күн бұрын
やべぇ、自分にグサッと刺さってる。 覚悟決めてJP使ってます
@user-jo6ob7cv2l
6 күн бұрын
強化歳破衝の補正はフレーム表に書いてなかったから、不具合だよって問い合わせ入れたらフレーム表がサイレント修正された、終わってます
@user-oe1bv9kr9h
6 күн бұрын
絶唱がノーモーションで出てくる、では?ってなったけど動画内で後々否定されててよかったわ
@user-yt1lw7pc2k
6 күн бұрын
使い手にとっては悲しいけど、ジュリって本当にちゃんと調整されてるキャラだと思うわ 強キャラになるには失敗調整がないといけないからね
@user-xp9bl5qy1b
6 күн бұрын
ザンギの6強pは神 あれ無いとやってられんw
@junyama555
6 күн бұрын
EVOの荷物すげーーー
@user-xq6dp4vl5d
6 күн бұрын
エド調整難しい。紐は個性的で面白い要素だから据え置きで、SA2周りを少し下方するぐらいでどうだ。
@tomojack7490
6 күн бұрын
対本田だとマゴさんでも事故る時あるんだ…💦
@user-lj6nb7zt6w
6 күн бұрын
実力主義の世界が見たいけど野球とかサッカーみたいに競技が成熟していないからストリーマーで稼がないと成立しない
@user-ds9hx6rp6h
6 күн бұрын
JPは、やれることがやれなくなって、コンボ覚え直しになったのがおもんなくてやめたわ
@tatara_gasa
6 күн бұрын
エド、個人的に一番ありそうな修正は紐やSA2より大パンな気がする。キャンセル猶予減らすとか補正重くなるとかじゃないのかなぁ。マゴさんも言ってるけど、そのキャラの代表技よりそれを支える技が修正はいりがちだし。SA2のゲージ補正が何かしら入るもなんだかんだありそうな気はするけども、大パンに修正入ったらSA2にもかなり影響あるし。
@user-br8et8hi3r
6 күн бұрын
100%自己責任がつらいっていうのは本当かなあ? 他の人の迷惑にはならないんだからチーム制のゲームよりむしろ楽だと思うよ。 単純に初心者~中級車が楽しめなくなったのが原因だと思う。
@oic_g0han
6 күн бұрын
全部販売してくれ!
@jinny385
6 күн бұрын
エドの2弱kはカウンター確認できれば中昇竜締めでノーゲージ起き攻めできる最強防御技よ
@風穴風穴風穴風穴風穴
6 күн бұрын
対策が急激に進んだ後にナーフを受けたのがどうしようもないよね だって明確に勝てなくなるもん
@SA_UIHARU
6 күн бұрын
ありがとミルダム!
@user-dd2dc8ku5k
7 күн бұрын
普通にSAなしで5000くらい減らせる時点でおかしい
@user-wu1yj3jb1s
7 күн бұрын
マスターザンギ使用率上から6番目っす・・・ ジュリより多いっす・・・
@gakigaki2318
7 күн бұрын
ケンも守り強いでしょう!
@aka-vk3ts
7 күн бұрын
足アケコンのヌキ 手ヒットボックスのウメ
@tomojack7490
7 күн бұрын
無敵のパナしとインパクトを使わずに今ダイヤの途中まで来たんですが、マスターまでいくとなるとこの2つはやっぱり必要なんでしょうか🤔 主なキャラはCキャミィとCリュウです!! 何というか、自分の技術なしでダメージを取るというのが何かズルく感じてしまって… 今まで使わずにランクマをまわしてきました😅
@user-xp9do4pt4w
7 күн бұрын
エドのヒモとドリーム、ラシードのイウサールは思ってること全く一緒で嬉しくなった ベガに言及ないのは意外だったけど
@momo-mon7047
7 күн бұрын
スト5で単発ヒット確認する際に1F早くなるだけでかなり違ったからこれは革新的だったんだよねえ
@c.s.6758
7 күн бұрын
ザンギがガイルに有利とかすごい時代になったもんだ
@user-st8vd2jc6r
7 күн бұрын
ナーフとか調整って語るやつほど負けてばっかり
@user-hi2od9ob8c
7 күн бұрын
エドはナーフの内容次第だけど立ち中Kキャンセルラッシュ小Pを連ガになってほしい
@user-zy3hh8lj2n
7 күн бұрын
ふーーーすいはさぁ
@code_sdvx
7 күн бұрын
モダンジェイミーアシストコンボ全部使いにくいから変えてほしいんだよね 使っても弱アシコンぐらい
@user-ko1oh8os3o
7 күн бұрын
豪鬼は道着や元ルーク使いがわんさか集まってるイメージ
@user-ko1oh8os3o
7 күн бұрын
ガイルのソニックはマジでクソ