Пікірлер
@svvatnik3190
@svvatnik3190 2 сағат бұрын
Я працював звуками в Імперії.Мої роботи використовують такі моди як Пиратес Убер Аллес,та Імпериал Дестроер..та й взагалі майже усі глобальні моди на Емпайр та Нап.. Я зробив звуки на полі бою іменно такими як вони повинні бути. Пошукайте ці моди,послухайте.зовсім інша гра. Я з нуля робив усі постріли,рікошкти,розриви,барабани,дудки,марші,постріли гармат..доречі там є постріл гармати 777 в Афганістані,я вставляв ще у 2012му)) Ще робив дими,спалахи мушкетів та інш..короче звукове та візуальне супроводження гри.. В мене є ці файли окремо й досі.))
@real_Tonan
@real_Tonan Сағат бұрын
Чому я маю дивитися на PUA, якщо у посиланнях сторінці моду на mod.db стоїть вк, а офіційний сайт - російський?
@marcusshults2325
@marcusshults2325 17 сағат бұрын
Унікальний контент для україномовного ютуба. Продовжуй👍
@user-rk2qf6tg4w
@user-rk2qf6tg4w 20 сағат бұрын
Частково погоджуюся з автором ролику, але частково і ні. Проблема "Імперії", як на мене концептуальна, - вони захопилися дуже коротким відрізком часу (тільки 18 століттям, хоча варто було сратувати з початку 17-го, з кризи суто найманих військ та появи перших професійних постійних МАСОВИХ армій у Європі, - із відмовою від обладунків, появою перших багнетів, появою швидкострільних рушниць завдяки замкам і т.ін.) і через це загубили технічний прогрес, котрий міг би показати наочно, чому події із колоніальніми війнами відбувалися саме таким чином, а не інакше. Доречі, згадана шановним автором картина битви 18 століття не зовсім вірна, - точність бою гладкоствольної рушниці на дистанції 150 метрів неймовірно низька, бо кругла свинцева куля швидкість втрачає і летить куди заманеться. Саме тому у ті часи важливим вважали не далекобійність, а навченість солдатів швидко перезаряджати свої рушниці і максимально реалізовувати їхній потенціал у найбільш зручний момент (як правило майже у притул, де влучність буде якнайбільшою, а масовість залпу дасть змогу буквально пробити у ворожому строю діру). Доречі артилерія того часу також була гладкоствольна, тому більш-менш точно мала змогу стріляти кроків на 500-600 і то по великій цілі, - плотному строю ворожої піхоти, або по валу ворожого бастіону, щоб пробити там осип перед штурмом. І знов таки, найбільш ефективною проти живої сили ворога була стрільба з гармати картеччю (дробом) майже впритул, на ті самі 100-150 кроків у найкращому випадку. При стрільбі дробом по плотному шикуванню піхоти ворога ефект справді був відчутний. Ну а ще з документів того часу до нас дійшли згадки про відмінність тактики піхотного бою наприклад англійців та французів, - французи давали перший залп з тих самих 150 кроків приблизно, другий залп, коли супротивник підступав кронів на 100, потім коли він підходів кроків на 70 і останній залп, коли ворог наблизився на відстань у 40-30 кроків. Англійці робили інакше, бо вважали, що солдат хутко втомлюється, якщо швидко перезаряждати тобто коли стріляє занадто часто (навчений солдат того часу робив 3-4 постріли на хвилину, а дуже добре навчений - до 6 пострілів на хвилину) , тому англійська піхота крокувала до ворога не відкриваючи вогню ані з максимальної дистанції, ані з дистанції у 100 кроків до супротивника. Вогонь англійська піхота могла відкрити тільки тоді, коли добре бачила білки очей ворогів, тобто з 30-40 кроків і стріляла якомога частіше, бо іще не встигла втомитися від перезаряджання. А якщо була потреба, то після першого залпу, англійська піхота мала змогу наблизитися кроків до 20 і тоді її залпи ставали просто смертоносними, - після залпу з такої дистанції солдати супротивника здебільшого втрачали стрій та починали відступати (доречі у американському фільмі "Патріот" ця особливість бою лінійної піхоти показана доволі непогано). Саме ці особивості залежності ефективності залпу від дистанції до ворога у "Імперії" відобразити розробники не змогли зовсім.
@ibomberua1320
@ibomberua1320 20 сағат бұрын
На Толоці є повністю українізована версія цієї гри ❤
@yuntes2211
@yuntes2211 Күн бұрын
Ох багато що є сказати. Частина про зоряні війни це фейк від людей чия інформація базується на "повір мені бро" та це розповсюджувала та людина яка казала що total war warhammer 2 була не успішною (яку досі вважають ледве не найкращою грою в серії total war). Також якщо не брати це до уваги, гра по warhammer 40k точно буде, а якщо вона буде це означає що найближчих 5 років ніякої гри по зоряним війнам не буде. Бо Games Workshop не дозволять такої конкуренції, просто відкличуть ліцензію, як вони вже робили з іншими іграми. Так що це просто фейк. Стосовно імперії. Мені подобається період, мені подобаються морські битви та звуки в принципі теж. Але все інше мені ніколи не подобалось в цій грі. Добре що додали технології, але зроблені вони погано. Тому в мене нема "Імперія найкращий тотал вор". Її старт один з найгірших, прям як рим 2 чи вархамер 3. Але ненависті до гри нема, проте грати в неї я все одно більше не буду. Хоча я згоден що ця частина була важливою для наступних частин серії. Як і деякі інші частини у майбутньому. Стосовно модів та те що люди пишуть що "да просто постав мод", "а от якщо поставиш мод то гра буде прекрасна". Моди це добре, я сам граю з ними у вархамер, але це ніяк не має впливати на враження про гру та її оцінку. Бо моди це не гра і ніколи не буде заслугою розробників. Та моди ніколи не виправлять гру переробивши її на той ідеал, бо проблеми зазвичай фундаментальні, які не виправиш модами. Можна звісно робити огляди на моди, але вони точно не мають бути частиною огляду гри. Я думаю дуже багато людей будуть казати про моди коли ви будете робити огляд Риму 2. А так дуже чекаю коли черга дійде до Атіли та новітніх частин як три короліства, вархамер та троя/фараон. Має бути весело і я чекаю на це
@user-jl1ph2nu6h
@user-jl1ph2nu6h Күн бұрын
Особисто, мені імперіал подобається, і там прикольні моменти, наприклад битва кораблів(коли був малим любив ті битви, а коли подивився пірати Карибського моря 3 частину, то вдвічі сподобалися такі битви) а в інших частинах такі битви неможливо було грати, хіба що автоматично. Так там є багато мінусів, но і багато плюсів є.
@NebezpecnyXomakc
@NebezpecnyXomakc Күн бұрын
Насправді - це популярний міф, що середньовіччя це занепад порівняно з античністю. В античності теж все було не слава богу, але цю епоху просто сильно романтизують. А так - то, порівняно з тим що творили тоді, якісь вікінги, як мінімум не гірші.
@real_Tonan
@real_Tonan Күн бұрын
У вікінгів практично не було писемності. Свої завоювання вони не підкріплювали "культурною" експансією. Вони не могли вирощувати їжу. Що нам дали вікінги, окрім просунутої навігації по морю? Ті ж архітектурні дива римлян чого варті. А усі політичні процеси сучасності продовжують базуватися на грецьких
@user-vh9ll6tu1k
@user-vh9ll6tu1k Күн бұрын
Наполеон сподобався!
@kane8036
@kane8036 Күн бұрын
Дякую за потужний заряд ностальгії)))Люблю цю гру)))
@gektor_from_troy7550
@gektor_from_troy7550 Күн бұрын
очень хорошая . морские битвы прям вери топ но очень скоротечная как по мне. даже если не красить карту - за 100 ходов уже нет конкуренции
@gelzenkirhenn
@gelzenkirhenn Күн бұрын
мене задовбувало, що після перемоги в Індії Маратхи цілеспрямовано йшли на мене через карту
@gogorin1030
@gogorin1030 Күн бұрын
Видаєш базу раз за разом жаль що тотал вар з норм економікою так і не завезли і сконцентрувлись на покрасу карти хоча в атіллі за слов'ян можна заховатись в декількох містах відбиватись від гунів і бодувти тотеми для перемоги але то крінж
@user-sz2rl8fk4l
@user-sz2rl8fk4l 2 күн бұрын
а хіба Наполеон це не окрема гра серії?
@user-sz2rl8fk4l
@user-sz2rl8fk4l 2 күн бұрын
Ну тут не буде таких армій різноманітних як в римі наприклад там де слони, собаки, берсерки, катафрактарії - тут дух сіоєї епохи і я ще мвлии розумів що війська всі повинні бути однакові. А взагалі щодо зафарбовування карти; можна і так банальнтм завойовуванням але щодо мене велткий + дипломатії та технологіям, я виграв компанію ні разу не бравши містами силою (доречі технології дуже цікаві, я прям читав та потім гуглив про всі ці реформи ))
@Khvylovy
@Khvylovy 2 күн бұрын
Абсолютний проходняк
@luckyboy4504
@luckyboy4504 2 күн бұрын
Друже, дуже дякую за файний контент! Вподобайка та коментар для просування відео! ❤
@Bohdan_Yakobchuk
@Bohdan_Yakobchuk 2 күн бұрын
2:12 якщо що автор цього каналу (volound) те ще гівно бо підтримує росіянське вторгнення та росіянські наративи (типу майдан це переворот і тд)
@real_Tonan
@real_Tonan 2 күн бұрын
Дякую, не знав. Дивився лише пару його відео
@Bohdan_Yakobchuk
@Bohdan_Yakobchuk 2 күн бұрын
@@real_Tonan для ознайомлення раджу перевірити його редіт. Я сам його дивився і його ролики про тотал вар дуже круті (особливо якщо він мовчить) А так він дуже високої про себе думки чмо до того ж абсолютно непробивне щодо аргументів які суперечать його думкам
@slaviksaylor7526
@slaviksaylor7526 2 күн бұрын
І на рахунок підкрутити складність. То як мертвому припарка, ніфіга не поміняється. ШІ не буде розумнішим. Він буде себе поводити так само. Просто боти будуть мати більше бустів до статів. І бачити як звичайна лінійна піхота розвалює якийсь елітний полк тупо фігня повна. Всі сучасні ігри тотал вор працють нв рушії імперії. Якщо ви робили моди до можна це легко побачити. Я займався перекладом третьої вахи на українську. Там всюди тексти з імперії, риму, атілли, шогуна. СА має поміняти рушій. Бо він морально застарів, і витискати з нього вже немає що. СА Софія робить титанічні зусилля, щоб зробити лялю з існуючих ігор, Фараон, 2-й Рим, зара третю ваху теж на них повісили. Але щоб вирішити усі трабли потрібний новий рушій. Зоряні війни, може і будуть десь у 2027-2030, а от вархаммер 40к у найбоижчій перспективі. Без нового руші можна і всрати. Хоча я б хотів третій медівал більше ні ж то все.
@slaviksaylor7526
@slaviksaylor7526 2 күн бұрын
І ше я вперше чую, що комюніті хейтить морські баталії, здається це те що якраз зайшло усім. От шо народ не полюбив так це морськф баталії 2-го шогуна( не фол ов самурай, там якраз все на висоті) баталіх атілли і другого риму. Там морськи битви - дно. Особливо у 2-му римі коли в мене флот з важкими кораблями і артою зустрічається з транпортним флотом убер-генерала, мені шра покащує розгромну поразку! Як?!!! Військовий флот може програти простим човнам????? А так, бо вони можкть підплисти до твоєї квінкіреми і тупо взяии її на абордаж... як каже зара сучасна молодь - то габела!!!
@real_Tonan
@real_Tonan 2 күн бұрын
Раз ви не чули - цього не існує?)
@slaviksaylor7526
@slaviksaylor7526 2 күн бұрын
Було важко перейти з 2-го Меда на Імперію, алн потім зайшло. Але коли вийшов Наполеон я до неї не повертався. Імперія гра втрачених можливостей... через керівництво СА та Сєги стався провал. Через гих закрили австралійський офіс який зробив перший рим і медивал 2. Коли робили 2-го Шогуна, то керівництво теж підганяли девелоперів, але, якщо я не помиляюся, лід дезайнер гри встав в позу і підняв кіпіш за це. Він вимагав перенести вихід 2-го Шогуна(здається навіть на 10 місяці,але тчно не памятаю) і він добився цього і гру відполірували до ідеального стану. Тому він вийшов просто суперовим, хоча мені він не дуже. Такшо в усіх провалах ігор тотал вор винні менеджери, а не деви. Рекомендую почитати статтю одного з лід дезайнерів 2-го риму, там багато цікавого, особливо про дибільні вимоги керівництва СА до гри. Також рекомендую подивитися відоси Воланда, якщо по англійські шпрехаєте, там теж дофіга гівна викривається і про перший рим, імперію, третю ваху.
@real_Tonan
@real_Tonan 2 күн бұрын
Читав і бачив, дякую. Власне, про це і казав у відео, якби хтось їх дивився
@smokingcheese3313
@smokingcheese3313 2 күн бұрын
дякую за цікавий ламповий відос! додати до відео якусь фонову музику, якісь звуки і буде взагалі топ
@real_Tonan
@real_Tonan 2 күн бұрын
Музика є, вона тихіша за голос. Звуки теж є (кількість проданих копій, крик Вільгельма)
@Maks.01
@Maks.01 2 күн бұрын
Rome total war гра яка випередила свій час❤
@walkeruso2316
@walkeruso2316 2 күн бұрын
Залпи кораблів першого рангу ванлав!!!
@user-ho9lg4er9u
@user-ho9lg4er9u 2 күн бұрын
Колись вже писав подібний комент, ніколи не грав в Total War, але дивитися Ваші відео перед сном - лютий кайф
@user-io1do3fl7v
@user-io1do3fl7v 2 күн бұрын
Якщо будеш грати, то раджу починати або з Rome 2, або Medieval 2, або Shogun 2
@Zal_UPA
@Zal_UPA 2 күн бұрын
Так, нажаль ванільна гра вийшла ніяка. Але більшість недоліків виправляють моди, з деякими битви грають зовсім іншими барвами, стають видовищнішими, реалістичнішими, та дуже складними. А ось про що не було сказано, так про відверто збоченн нарізання провінцій, хоча б узяти Францію яка була однією величезною провінцією.
@TechnoShaman69
@TechnoShaman69 3 күн бұрын
Эмпайр была последней ТВ где разрабы пытались в какую никакую реалистичность, потому что уже в Шогуне 2 меня напрягало насколько всё стало быстрее, юниты бегали как угорелые, по стенам карабкались без снаряжения, всё ощущалось как то аркадно.
@MalenkiyHicnik
@MalenkiyHicnik 3 күн бұрын
Якщо адекватно дивитися на гру то Імперія середня гра, усі фішки тільки краще реалізовані у Наполеоні
@user-rr2pp6fj7j
@user-rr2pp6fj7j 3 күн бұрын
Після Риму і Медівалу (від яких я був у захваті) в цю частину грати відверто важко. Супер монотонні, забаговані і одноманітні осади, той пиздець який вони зробили з поселеннями (виглядають просто неймовірно вбого), дуже дивна система провінцій та незручний інтерфейс це найбільші недоліки які я можу згадати (бо грав у цю гру дуже давно). З плюсів можу згадати непогану дипломатію, завдяки ній виходило створювати цілі коаліції держав і разом шматувати свого суперника, агресивний ШІ, морські бої (коли до них призвичаїшся то отримуєш неабияке задоволення, особливо якщо вийде захопити ворожі кораблі), систему технологій і торгівлю ними, а ще розширену карту. Якщо на початку гри себе пересилити, то потім навіть починає подобатися, але недоліків все одно багато, а ще я просто не люблю цю історичну епоху)) Дякую за відео!
@Hetman-
@Hetman- 2 күн бұрын
@@user-rr2pp6fj7j що ж, можна спробувати ще раз з модом Гетьманат, який додає і українську локалізацію та не тільки)
@pavlomorhun
@pavlomorhun 3 күн бұрын
Як можна не любити морські бої в Емпайрі? Це ж найкраще що є в грі і приносить неймовірний кайф. Люблю імперію, не дивлячись на всі недоліки.
@pavlomorhun
@pavlomorhun 2 күн бұрын
Технології без проблем добуваються через дипломатію. Ну бої з перестрілкою не сильно нудніше за стандарті бої ТВ, де зазвичай стінка на стінку, ну куда швидше набридають так. Але в них своя атмосфера.
@pavlomorhun
@pavlomorhun 2 күн бұрын
Я ловив армії в полі, щоб не битись у облоги...
@real_Tonan
@real_Tonan 2 күн бұрын
@@pavlomorhun чому у людей принципова позиція не слухати, що кажуть у відео? Я ж окремо зазначив: яка гарантія, що у бота буде технологія взагалі? Радий, що ви ловили в полі, у Європі мені це не вдавалося. На відео всі ті випадки, що були у полі. Все інше - облоги. Ні, інші TW не такі. Навіть у першому Римі більше динаміки
@pavlomorhun
@pavlomorhun 2 күн бұрын
Боти з Риму нічим не краще ніж Імперії, так ж само не задіють частину військ, тупить, а в осадах він особливо тупий і безпомічний, всі гравці Риму знають, що кам'яні стіни самі перші і пару самих дешевих загонів відіб'ють майже будь який стек ШІ, якщо звісно там нема онагрів штуки три.
@real_Tonan
@real_Tonan 2 күн бұрын
Боти з Риму нічим не краще, окрім того, що вони ПІДЛАШТОВАНІ під задум Античності, а не витягнутий код бід ближній бій. Ви грали у Ремастер? Тих фокусів із аб'юзом 2004 року вже не пройде. Єдине, де дійсно просідає АІ Риму - провокування на конфлікт, коли треба гравцю Ну і, звісно, розробникам краще знати про свій штучний інтелект? Про що теж сказано у відео
@jevgen2940
@jevgen2940 3 күн бұрын
одна из лучших частей,больше всего заслуживающая на продолжение/ремейк, наверное больше всего повлиявшая на мое становление как игрового задрота ну и "модная" поддержка в лице pirates uber alles или imperial destroyer(и в то и в друое наиграно сотни часов) позволяет ЕТВ играться бодро даже сейчас(пишу коммент играя в PUA хД)
@Sews
@Sews 3 күн бұрын
Оці твої маленькі вставки крику Вільгельма, кожного разу регочу з них
@rusnipyzda321
@rusnipyzda321 3 күн бұрын
Обожнюю Імперію та Наполеона і мене не цікавить хейт:) Попри всі недоліки, награв в ці ігри, без перебільшення, десятки годин, отримавши чудові емоції. Дякую за гарний огляд, чекаю на наступний Тотал Вар.
@user-vh9ll6tu1k
@user-vh9ll6tu1k Күн бұрын
Всього десятки)?
@stanislavkardashov6180
@stanislavkardashov6180 3 күн бұрын
Огляд гри від дуже балуваного зумера! Без образ😂
@real_Tonan
@real_Tonan 3 күн бұрын
Друже, мені вже за 30. Не завжди думка, що не співпадає із вашою, є «дитячою»
@Hetman-
@Hetman- 3 күн бұрын
Мені емпайр подобається більше ніж сьогун 2 і я награв більше, а в другого навіть змушував себе заходити. І це одна з частин в яку я буду повертатись знову і знову незважаючи на її недосконалість. На разі можу хіба-що сказати, що технологіями все гаразд, бо в університети можна відправляти "науківців" і вони можуть в двічі пришвидшити цей процес. Загалом це перше відео по тотал вару з яким я не можу погодитись. І справа навіть не в тому, що наведених проблем немає, а в тому, що банально в це цікаво грати. Звісно, якщо людині недовподоби перестрілки, але якщо ви хотіли побачити цей період і насолодитись ігровим процесом, то це прекрасна гра, незважаючи на свої недоліки. Про наполеона погодитись також я не можу. Якщо золотистий інтерфейс з зеленими позначками руху юнітів і всім подібним в емпайр виглядало органічним, то в наполеоні це капець як некомфортно (і я сам не вірив, що пошкодую за бажання бачити синій в цій грі). Якраз наполеон вбив бажання грати в морські бої та сухопутні. Я вже мовчу про урізані речі, такі як забігання юнітів в будинок призводить до їхньої телепортації в потрібну точку замість пересування. Прогрес в грі майже не відчувається. Як стріляли юніти так і будуть стріляти, на відміну від емпайр де були різні способи ведення стрільби в залежності від прокачки та виду загону. І що не менш важливо емпайр це прекрасний представник тотальної війни, а не локальної накшталт сьогуна чи вже сучасних ігор від креативів аля трої, фараона, британії чи вархамерів (кожен окремо взятий). Знаю, що це відео автора і його думок, але думаю, що варто було розповісти і про аспект, чому люди так люблять емпайр і по сьогодні в нього активно грають, незважаючи га всі зауваження
@user-kl3pw8mo8h
@user-kl3pw8mo8h 3 күн бұрын
Одразу напишу про те що відос гарний, бо поки що Тонан та якість його відео мене не підводили.
@dmytrosemonov2005
@dmytrosemonov2005 3 күн бұрын
Огляд - бобма. Дякую дуже, пустив ностальгічну сльозу. Одна з найкращих ігор, як на мене.
@Mykhailo_Vdovychenko
@Mykhailo_Vdovychenko 4 күн бұрын
Чудова гра, лише теплі спогади про неї. Пам'ятаю, як в той час вражало як реалістично виглядав мокрий асвальт 🤩 Зараз очікую, коли вийде збірник всіх Гірзів, щоб на пк пройти Бо на пк так і не вийшли ж gears 2, 3 і Judgement.
@snovk2732
@snovk2732 5 күн бұрын
повністю згоден з вашою думкою, грав з другом, тому не так зволікав на сюжет, а так, якби грав сам, закинув би гру вже на середині напевно
@romanstinson
@romanstinson 6 күн бұрын
Дякую за відео. У свій час дропнув її після 2-3 годин. Досі цікаво як серія не загнулась після першої посередньої частини
@user-sz2rl8fk4l
@user-sz2rl8fk4l 6 күн бұрын
Для цього існують dataholderи хи-хи
@user-sz2rl8fk4l
@user-sz2rl8fk4l 6 күн бұрын
пацан гоне, включи саму топову важкість в компані та битвах. Медівал - це народний тотал вар як і Рим, все вірно, цеж двіжок набагато краще ніж в в римі і класно передає погоду, рухи, битви, юнітів + його розігнали безліччу модів, які до цих пір підтримують його життя. Як можна було говорити про доповнення якщо ти в них майже не гравв? Навпаки - більш деталізована карта з масою івентів які тебе не відпускають від початку до кінця! Хто любить історію той оціне.
@real_Tonan
@real_Tonan 6 күн бұрын
Робіть контент, як вважаєте за потрібне :) Складність глобально не міняє штучний інтелект, окрім: - гіршого порядку у містах; - гірший розрахунок у автобитвах; - трохи краще війська у ботів; Щодо модів, я роблю відео про ваніла версії. Є бажання оглянути - ніхто ж не зупиняє
@user-sz2rl8fk4l
@user-sz2rl8fk4l 6 күн бұрын
@@real_Tonan Якщо навіть не брати до уваги моди, дуже рекомендую спробувати доповнення про Америку чи Тевтонців. Купа івентів через кожні 5 ходів, деталізація кпітльна карти, кількість провінцій не можу не радувати. Фракцій мало так, але борьба цивілізацій (не така як в риму де одна фракцій топ), європейці і американці мезоамерики (індіанці мая та апвчі це зовсім різні індіанці), литва язичницька, європейські католицькі держави чи православний Новгород це тотально різні фракції. А яка місцевість, чесно в римі ландшафт це рівне поле, тут дуже красиві піски, джунглі, поля кактусів гори, ріки (особливо на заході сонце) це все живе.
@real_Tonan
@real_Tonan 6 күн бұрын
Погоджуюся, що доповнення хороші. Ніяких заперечень. Проте як мені здається, занадто малий масштаб порівняно із звичайною кампанією. Це як Наполеон в Імперії: покращення всього, але значно менше (крім однієї кампанії за противників Наполеона). Тут доповнення так само капіталізують на сильних сторонах Медівала, але по суті, крім пари нюансів, все перетворюється на «загравання із агресією». Типу, захищай Ієрусалим, чи винищуй корінні племена. Особисто для мене, The Fall of Samurai для другого Шьонуга є кращим доповненням, якщо говорити суто за доповнення. Ці ж є радше контентом суто для фанатів
@Kostyk_Butenko
@Kostyk_Butenko 6 күн бұрын
Здорова версія мускулінності, називається не зламність. І притаманна як жінкам так і чоловікам.
@luckyboy4504
@luckyboy4504 7 күн бұрын
Друже, вподобайка та коментар для просування крутого українського контенту!)
@CJIEnOuBOBR
@CJIEnOuBOBR 7 күн бұрын
*гра 2006 року, і є типовою грою свого часу, половина доябів (окрім сценарію) летить мимо, бо цілій купі ігор 2005-2008 років можна накинути точно такі ж. Вона є нічим іншим, як альтернативою свого прямого (на той час) конкурента з плейстейшена - Killzone, теж тупого м'ясного пафосного бойовика. Оцей сіро-жовтий стиль (він же piss palette, хоча в алтімейт едішені жовтизни відчутно менше) був супер-поширеним на той час. Одразу можу накинути окрім "кілзона" ще "резістанс" , чи той же Армі оф Ту, таких ігор було супер-дофіга. Навіть японці таким "заразилися" (одразу згадую Chaos Legion). Перша частина (коли у 2007 її портували на ПК, їй ставили 5-6\10, до речі) розкрутилася за рахунок піару, заснованому на ультранасиллі, яке теж на той час було трендовим. Просто вийшла у правильний час, піймавши правильну хвилю моди. Ну а те, що це буквально середняк і не більше (як і перший кілзон, і резістанс...) - очевидно. Дякую, що прочитали. В мене ще трішки пригоріло з порівняння ГоВ 2006-го з СПЕК ОПС ЗЕ ЛАЙН 2011-го. Ну камон, це як казати, що Baldurs Gate-1 гірший за Newerwinter Nights 2. Ігри різних епох. Більшість гравців схиляється до того, що вершиною серії ГоВ є 2 і 3 частини. Я лише трішки грав у другу, і вона справді виглядала цікавіше (масштабніше вже точно, як кілзон-2 порівняно з кіллзон-1). Але не проходив до кінця, тож ХЗ.
@alexsand1484
@alexsand1484 7 күн бұрын
1:25 На каналі СТБ, вони згодом його продавили на DvD
@atenon_31
@atenon_31 7 күн бұрын
Ось це і мене майже вбило... Але - "Анріл помер, хай живе Форт-найт"... Перемога сервісу над продуктом "одного продажу", чого ще говорити?
@marcusshults2325
@marcusshults2325 7 күн бұрын
Не зважаючи на твоє відео, все одно хочу пограти в цю гру✌️
@pandacaptain1633
@pandacaptain1633 8 күн бұрын
Тримай коментар дял допомоги в просувані відосику)
@user-vh9ll6tu1k
@user-vh9ll6tu1k 8 күн бұрын
Ціеаво, дякую
@pavloskyba3180
@pavloskyba3180 8 күн бұрын
Хочу трохи доколупатись😁 По-перше: Ultimate Edition відрізняється від оригіналу і не в найкращу сторону (крім графіки). В Ultimate гірший пейсинг, гра штучно розтягнута, змінені деякі діалоги і відповідно сюжет, також режисура в оригіналі була зроблена цікавіше. По сюжету: 1. Твоя претензія, що дизайн локацій не пояснюється сюжетно, як в тому ж Fallout. Хоча насправді пояснюється - це буквально інша планета, яка просто схожа на Землю. 2. Потім ти кажеш, що не розумієш, де інші в'язні, хоча в першій же катсцені на це питання відповідають. 3. Кажеш, що гра не пояснює, за що сидить Маркус, але вже в другій чи третій катсцені, після початку, Генерал називає Маркуса зрадником (і впродовж гри ми дізнаємося, що Маркус не послухався наказу, але я вже не пам'ятаю, в який момент це відбувається). 4. Ну і в оригіналі нам не показують королеву в кінці, ми чуємо тільки її голос. Але так, загалом я погоджуюся, що гра досить простенька навіть як на свій вік. Мене вона чіпляє сетингом, простим але приємним геймплеєм і своєю довжиною, за яку не встигає набриднути.
@real_Tonan
@real_Tonan 8 күн бұрын
Відповідаю: 1. Так, у кількох моментах згадується «зрада», і у тій кімнаті зі статуями казали за трибунал, але не розцінюю це як character development. Знов ж таки, для ААА гри - цього кримінально мало; 2 та 3. Так само, таку сценарну вибудову розцінюю радше як ніяку; 4. Дякую :) Просто загалом дуже здивувало: вона сильно орієнтується на оповідання. Так де ж воно? Якби вони робили умовну «пострілушку» як Quake та Unreal, то питань жодних. А так чогось згорів від концепту сюжету, якого практично нема. У 5 частині хоч трохи докрутили ігрову частину (хоч із зайвим відкритим світом) + непоганий мережевий режим. Тому, як ми з тобою думаємо, щось все занадто простенько