Я слепил кота
3:03
2 ай бұрын
Пікірлер
@FguiugggGhihgft
@FguiugggGhihgft 10 күн бұрын
@echofreeart
@echofreeart Ай бұрын
БЛАГОДАРИЩЕ) Это Запредельная Годнота )) Лови лайкос)
@svetlanak4158
@svetlanak4158 Ай бұрын
Спасибо вам огроменное. Столько уроков пройдено, но пока сама не загуглила, нигде эта информация не попадалась. Обнимашки ;-)
@pigletpep4028
@pigletpep4028 Ай бұрын
Боже, мужчина, спасибо вам 🥹
@E_n_e_c_h_k_a
@E_n_e_c_h_k_a Ай бұрын
спасибо огромное!
@wd1530
@wd1530 Ай бұрын
на .25 скорости норм, а на 1 ту мач
@gopniy_volos
@gopniy_volos 2 ай бұрын
Такое себе улучшение. Раньше это делалось ремешем дубликата, и проэкцией на него. Получалось то же самое. Фиг знает сколько минут экономит то что оригинал теперь сохраняется в кэш, а не отдельным сабтулом, но чот кажется не сильно то это и ускоряет работу.
@user-cj4yt4im4s
@user-cj4yt4im4s 2 ай бұрын
Для этого придумали специальную кнопку уже Freeze Subdivision Не благодари. )) Должен быть хотя бы один дивайд на мешке, жмешь кнопку фриз, делаешь любые манипуляции отжимаешь кнопку.
@artalaskyzbrush
@artalaskyzbrush 2 ай бұрын
Очень косячная функция которая по неосторожности может поломать всю модель, спасибо, не надо)
@user-cj4yt4im4s
@user-cj4yt4im4s 2 ай бұрын
@@artalaskyzbrush хахах. Ладно самому себе костыли придумывать на пустом месте, но другим рекомендовать... Просто попробуйте, больше одного раза. Ни разу не вылетала. Это как не пользоваться дайномешем, ТК у вас из за него вылетела зебра.
@noname_2108
@noname_2108 2 ай бұрын
я так понимаю это как в блендере multires modifier если сделать ремеш, потом добавить этот модификатор и сделать тот же project (shrink wrap) верно?
@noname_2108
@noname_2108 2 ай бұрын
но это обычно делается когда большие формы модели уже созданы и будешь работать с детализацией (кожа, впадинки, шрамы и т.д.) правильно понимаю?
@artalaskyzbrush
@artalaskyzbrush 2 ай бұрын
Да, всё правильно)
@hombre0leg
@hombre0leg 2 ай бұрын
Спасибо вам, это было принято !
@hombre0leg
@hombre0leg 2 ай бұрын
Ыы - !
@ADJNKA
@ADJNKA 2 ай бұрын
Ооооо он вернулся❤❤❤❤
@casties96
@casties96 2 ай бұрын
Ща опять пропадет на пол года(((
@Santuus2023
@Santuus2023 2 ай бұрын
а вот как быстро сделать классическую лицевую топологию для анимации?
@artalaskyzbrush
@artalaskyzbrush 2 ай бұрын
Если в Zbrush, то использовать кисть ZRemesher Guides в связке с ZRemesher'ом (могу снять про это видосик). В случае с человеческой головой можно взять лоупольку головы с идеальной топологией и "натянуть" её на свою модель. Это быстрее еще и тем, что не придётся делать UV
@Santuus2023
@Santuus2023 2 ай бұрын
@@artalaskyzbrush спасибо за ответ. примерно понял!
@noname_2108
@noname_2108 2 ай бұрын
@@artalaskyzbrushсними видосик, интересно)
@alcedoatthis4007
@alcedoatthis4007 2 ай бұрын
Спасибо за такое короткое и понятное объяснение!
@megagamessss
@megagamessss 2 ай бұрын
Спасибо добрый человек, раньше я использовал ZRemesh только, и не знал о существовании Project history. Действительно удобная штука
@slavabeilin
@slavabeilin 2 ай бұрын
legenda
@stream7375
@stream7375 2 ай бұрын
арталаски, что с игрой за 500$?
@user-ht8bg3gr8s
@user-ht8bg3gr8s 2 ай бұрын
А какие горячие клавиши чтобі візвать панель управления Dynomesh на главный экран?
@user-le6hr8yi3j
@user-le6hr8yi3j 2 ай бұрын
Просто лучшие видосы делаешь. И по времени и по информации! Спасибо! Рад что ты вернулся на канал!)
@Trofim344
@Trofim344 2 ай бұрын
КАк сделать чтобы при импорте STL сабтула он не уничтожал тот сабтул который был активирован? Задолбался уже.
@onix_cg
@onix_cg 3 ай бұрын
а если не нажимается Split Unmasked points ? В чем проблема?
@artalaskyzbrush
@artalaskyzbrush 2 ай бұрын
Скорее всего либо есть Subdive Levels, либо часть модели спрятана (через Ctrl + Alt + ЛКМ например)
@MrGopnik412
@MrGopnik412 3 ай бұрын
Спасибо! Очень полезно!)
@filiusbonacci2002
@filiusbonacci2002 4 ай бұрын
А есть кисть что бы делать такое же только с нулевой толщиной?
@filiusbonacci2002
@filiusbonacci2002 4 ай бұрын
Как сделать затухание кисти? Я видел у мастеров штрихи тонкие в начале толстые в середине и тонкие в конце. Мне посоветовали купить планшет, купил, ничего не изменилось!
@SilverMLP
@SilverMLP 4 ай бұрын
Спасибо!
@filiusbonacci2002
@filiusbonacci2002 4 ай бұрын
Дак как у вас у всех на видео затухание кисти происходит???!!! Да тот же DamStandard! У меня топорные скругленные края, и линия одинаковой толщины!
@artalaskyzbrush
@artalaskyzbrush 4 ай бұрын
Возможно, Zbrush не видит ваш планшет. Такое бывает, если не включен драйвер вашего планшета. Либо вы пытаетесь делать это мышкой, а у неё нет чувствительности к силе нажатия, поэтому линии одинаковой толщины)
@filiusbonacci2002
@filiusbonacci2002 4 ай бұрын
@@artalaskyzbrush Спасибо! Конечно мышкой)
@sffghgdi1050
@sffghgdi1050 5 ай бұрын
Спасибо за кучу полезной информации! Очень хотелось бы увидеть что-нибудь на тему позирования персонажа
@user-mn6dq1eo9g
@user-mn6dq1eo9g 5 ай бұрын
а как удалить?
@designer9205
@designer9205 5 ай бұрын
как снимать маску?
@HoobriBoobri
@HoobriBoobri 5 ай бұрын
Великий урок.
@user-xz9lt3hy6s
@user-xz9lt3hy6s 5 ай бұрын
У меня всё время слетает стартап материал не понимаю почему
@artalaskyzbrush
@artalaskyzbrush 4 ай бұрын
В некоторых версиях зибраша есть такой баг. У меня было такое на 2023 версии, на 22 и 24 всё окей)
@user-xz9lt3hy6s
@user-xz9lt3hy6s 4 ай бұрын
@@artalaskyzbrush+++ была как раз 2023, поставил 2024 всё пофиксилось
@user-meta
@user-meta 5 ай бұрын
Спасибо за кисти!
@user-nl7oh4dz8v
@user-nl7oh4dz8v 5 ай бұрын
И всё у них через задний проход, блин...
@user-nx7lq1yb2y
@user-nx7lq1yb2y 6 ай бұрын
Привет Есть проблема: не записывается история. Делал preferences - mem - compact, повышал память в undo history, сохранял, перезапускал прогу и все равно ниче не работает
@starwberryshark3688
@starwberryshark3688 6 ай бұрын
Спасибо большое
@freeMYSTANG
@freeMYSTANG 6 ай бұрын
Такая простая вещь, всегда под носом, а ни разу не пробовал) спасибО)
@hardkorvin
@hardkorvin 6 ай бұрын
"как всегда" прошло 2 года))
@user-mn3qp4co7o
@user-mn3qp4co7o 6 ай бұрын
Привет) Есть вопрос: значит закинул готовую, развернутую модельку из майи в зебру и больше 6 раз дивайдов не могу накинуть, выбивает что в preferences - mem превысело количество этих точек и нужно поднять до максимум но там и так на макс. стоит. Всего 33млн точек но мне мало. Можно как то еще повысить?
@artalaskyzbrush
@artalaskyzbrush 6 ай бұрын
33млн точек это слишком много) На готовых персонажах с кучей деталей и мелко проработанных объектов может быть 30-50млн Можно во вкладке Tools - Geometry нажать на Del Lower (переключившись на самый последний дивайд) и тогда можно будет дивайднуть ещё. Но при таком раскладе потеряются нижние лоупольные сабдивы.
@Jiligriv
@Jiligriv 6 ай бұрын
О! Только твои старые видосы-помогайки по зебре пересматривал (очередной раз позабывал как делать полки и выносить нужные кисти), думал, что всё, минус ещё один хороший канал. Рад снова видеть!
@theBest_Vlog
@theBest_Vlog 6 ай бұрын
Респект!) ждём ещё видосы✊
@SlavaKarp
@SlavaKarp 6 ай бұрын
на 2 года забыл пароль?=D
@artalaskyzbrush
@artalaskyzbrush 6 ай бұрын
Да не мог восстановить его, потому что еще и почту не записал на которую канал сделан)
@SlavaKarp
@SlavaKarp 6 ай бұрын
Офигеть, наверное грустно было наблюдать за коналом эти годы, хорошо что востановил, делаешь хороший контент=)@@artalaskyzbrush
@goodwin-Anton_Osipov
@goodwin-Anton_Osipov 6 ай бұрын
еее, годнота подъехала =)
@blackninka3832
@blackninka3832 6 ай бұрын
Мистер Андерсон с возвращением. Нам вас недоставало
@nuts5246
@nuts5246 6 ай бұрын
да я не верю...
@user-yx6sv4gc7w
@user-yx6sv4gc7w 6 ай бұрын
Батя пришёл с магазина
@dr1mzroca381
@dr1mzroca381 6 ай бұрын
легенда вернулась
@trololo459
@trololo459 6 ай бұрын
Отдуши!
@EWIIILT
@EWIIILT 6 ай бұрын
Ееееее бать Ты живой!
@breadnick2847
@breadnick2847 7 ай бұрын
Спасибо!) Очень полезное видео для старта в программе!