Пікірлер
@Initial_D_8
@Initial_D_8 2 ай бұрын
說得很好ㄟ 每一點都有點到新手的會遇到的情境
@Brian3747
@Brian3747 3 ай бұрын
還是覺得最棒的能找到一個同時期的朋友一起玩 一起打一起練真的感覺玩多久 都不會停
@user-cv1nm8dn6e
@user-cv1nm8dn6e 3 ай бұрын
格鬥遊戲要進步的快就是多跟高手打跟不同的玩家 我年輕時候的街機就是這樣打出來的 以前的街機高手都有自己的區域 我被這家打敗去別的遇到更厲害的高手調教過後再去遇之前的對手打敗對方 跟高手打會很快知道自己哪裡的不足
@Chineseteacher88
@Chineseteacher88 6 ай бұрын
真懷念以前劍魂4假日一整天在網上找人連線對戰的日子……可惜到後來遊戲就沒落找不到人玩了……
@feng-jitsai7527
@feng-jitsai7527 6 ай бұрын
我比較喜歡看格鬥遊戲中的翻盤情況 特別是雙方都是高手的情況下 更振奮人心 可以說是"還沒到最後時刻 勝負還沒決定 不要放棄" 有一個日本選手 7連擋的翻盤 超厲害 這個已經是實力等級了
@chenzhao8120
@chenzhao8120 6 ай бұрын
之前一直用键盘wasd玩,但是有些游戏下上大跳的设定真的是纯恶心键盘玩家。。把跳跃改到空格总觉得不习惯。。ps4手柄则是完全不会用,大拇指+蘑菇头控制方向完全没精确性,自己都不知道在往哪边拉摇杆。ps4手柄的方向键按键手感又非常不适合搓招。。太难了。。
@chuangwang2615
@chuangwang2615 6 ай бұрын
很棒的影片。
@James-pg9es
@James-pg9es 7 ай бұрын
我一年級就把招式搓出來了,我玩格鬥天王,因為我看我爸爸在打格鬥天王所以就跟著打,打到了現在,我覺得格鬥天王我可以一年級就把朝釋放出來可能是這遊戲招式比較好放八。。。。。。。
@Hualien9
@Hualien9 7 ай бұрын
還有卡通火影忍者的格鬥遊戲 這應該是歸類於3D類火影遊戲所有角色的招式按鍵組 全部都是一樣XD很無腦 所以這款遊戲論操作上 難度偏低,因為我本身是個火影迷 才會買來爽一下,但是快打旋風 拳皇. 真人快打 這些類型的 格鬥遊戲 要玩到全部上手一點都不簡單 光是''真人快打11'' 每隻角色的 連招組合鍵都不一樣 對於我來說 我覺得難度超高 這已經不是單純靠著肌肉記憶跟臨場反應就能解決的問題 格鬥遊戲是真的需要花很長的時間去努力玩好的遊戲 因為很多東西都要記在腦海裡 尤其是鐵拳。 你要把所有角色都玩到都很強 是不可能的
@boonkangteo3057
@boonkangteo3057 7 ай бұрын
格斗游戏慎入,一旦入坑就等同于修行修心 输是常事,被暴打是常事,被按在地上摩擦也是常事 要做的就是失败里领悟自己的问题 于此同时重拾心态,再次挑战那些看上去打不赢的高手 不用想着赢而是想着要结结实实打中他,连招练会了是一回事 练会拆招是一回事,要在这不断的失败里学会见招拆招,学会见缝插针 学会观察对手,学会保持冷静 对手与自己的条件是对等的,他熟络连招打你半条命但你学会见招拆招后他打不出连招彼此之间就是对等条件,也要记住有时候最强的攻击就是那些最普通的拳脚招式
@PeydoL
@PeydoL 7 ай бұрын
演算法終於推薦我這支影片
@user-ht2uy6cn7c
@user-ht2uy6cn7c 8 ай бұрын
8:15那款叫什麼
@user-rz5sp4uf2j
@user-rz5sp4uf2j 7 ай бұрын
聖騎士之戰X 或 罪惡裝備X 是聖騎士之戰發售PS2版本的第二部作品
@FF-kk1ke
@FF-kk1ke 8 ай бұрын
ping 40 以上就變成滾地時間差的遊戲 , 70以上更不知在打什麼 , 連線太卡了
@user-jc1jy7ti3t
@user-jc1jy7ti3t 8 ай бұрын
我已經入手了拳皇15 但是現在看到街霸6的畫面 就想轉坑 拳皇15的畫面感覺真的沒有街霸6的好看 原本很喜歡拳皇系列的🥲
@wei-ting7414
@wei-ting7414 8 ай бұрын
說到格Game的人設,我果然還是最喜歡蒼翼默示錄,可惜除了不好上手加上製作人---森利道離開ARC後也沒有想讓這IP在格GAME圈上發展導致會接觸這IP的人少之又少 我到現在不想玩快打6的其中一個原因是對角色沒愛,5代很多角色都沒出現有種少了好多老朋友的感覺,而5代最喜歡的角色是Nash,理由一樣就是覺得招式很帥,可惜在5代的劇情中領便當了所以在6代登場的機會很低
@GarouMark
@GarouMark 8 ай бұрын
我很好奇,你在編排台詞時都知道1991出的是快打旋風的「2」代了,為什麼還要說是從這一代才衍生出來?而且,維基上隨便一查就寫了是1984的空手道才被算作是第一個格鬥遊戲啊… 總之,我希望你在發片前至少多審個兩次稿吧,另外,你提到的手感是指音效聽起來有打擊感還是比較不會有按了按鈕指令出不來的情況,如果是後面那個,建議也多看兩場凌風或拳真遊戲解說, 在兩面,不論你想練哪個人物的雙暈連段(以初學而言)很快就會發現你所謂的手感出不來了,因為你還至少未習慣可取消的動作它容許許取的時間範圍,還有各種動作的硬直時間 類似絕對必要的知識和常識請多講一點,因為這集影片講出來的內容實在很像你和一個想賺點錢的窮人說,要賺錢就要有好工具啊,要有好的顧問啊,但接下來只提到這些東西外觀上的特色 像你提到的手把類型,下次請至少介紹一下,大型搖捍中,它的方向搖桿使用的有哪些種類、品質差異、如何挑選,雖然一樣是在講外觀的事,但也比像此影片般朧統的風格來的好些 這篇不是罵人,也不是吐嘈,是認真的建議,因為我也知道現在了解格鬥和喜歡玩格鬥的人很少,所以就越需要正確而且詳細的知識傳播
@chrisass21
@chrisass21 9 ай бұрын
請問7:05這個遊戲名稱? 7:05
@crazyforgaming4090
@crazyforgaming4090 9 ай бұрын
35:28 想問一下這個怎麼按出來的? 感覺第二步接大招都會慢出
@ambrosec.j7008
@ambrosec.j7008 9 ай бұрын
要強 真的 要習慣 檢討輸的原因
@akitorx78
@akitorx78 9 ай бұрын
www.youtube.com/@akitorx78/featured 頻道主似乎停更很久,有在模擬器平台跟他對戰過。想看快打6跟各時代舊格鬥遊戲的人請來我頻道觀賞訂閱,我有持續發片跟直播
@powergary886
@powergary886 10 ай бұрын
感覺這部影片的心得比上集更讓我受用,謝謝分享!
@KaChunTseng
@KaChunTseng 10 ай бұрын
Alex main 加油。sf3🎉的alex 更帥
@2519asd
@2519asd 10 ай бұрын
聽你的聲音,完全沒有想要玩得心情
@ericwong7584
@ericwong7584 Жыл бұрын
想問多人玩嗎?要不要匹配很久一局 本人格鬥遊戲新手 想進坑XD
@fgc307
@fgc307 Жыл бұрын
基本上亞洲主流的現代格鬥遊戲都排得到,目前最新最主流的遊戲是快打旋風6,其他還有鐵拳7、GGST、KOF等,只要你網路環境穩定都不用擔心沒人打
@fgc307
@fgc307 Жыл бұрын
@@ericwong7584 身為一個格鬥遊戲宅宅我會說兩款都很好玩w,如果說適合新手的話我會推快打6,遊戲內的教學算是蠻詳細的,YT上也很多優質的教學文,最讚的是有現代模式的存在,讓你可以很快地體驗到格鬥遊戲的樂趣
@user-fy3sm4fi7m
@user-fy3sm4fi7m Жыл бұрын
以前呢,你攻擊一下後接摔,這叫賤招,利用早年格鬥遊戲的設計缺陷的賤招.在電動間裡面這樣玩,被真人格鬥的機率很高.然後到了哪一代的快打還有格鬥天王,被摔時解摔的功能被加入了.後來連基本摔技都改成需要利用特定按鍵才能試圖抓人摔人,距離不夠還會有失敗動作.這是一種進步,但是,不是每個人都能夠進化到跟得上進步 還有frame表,那雖然是發展中後期才開始有的知識,但是這已經是要練到中段以後才需要必要去熟悉跟背熟的.早年每個新推出的角色,玩家最需要先記住的,除了招式表,就是每個不同強度的攻擊,能hit的攻擊範圍,還有身體會被hit的範圍,以及什麼攻擊可以克制對手的特定攻擊等等.當有一個角色的前斜下重腳可以下滑閃過波動拳或音爆等飛行道具,這對角色間的相性,或者說相剋性,會有多大的變化(XD)
@user-fy3sm4fi7m
@user-fy3sm4fi7m Жыл бұрын
格鬥遊戲很多年前就已經走入強調多段數的浮誇風了.可是遊戲本身的機制,會限制住你打出超級多連段時的總傷害.所以很早以前,我隨著年齡增長,逐漸放棄格鬥遊戲.現在的我,連以前超級快打旋風2 X的1x combo,都不太能精準打出來了.現在又一堆什麼機制,越打越浮誇.只要打出的段數夠多,還能破對手的防,玩個主流格鬥遊戲,搞不好比打LOL還難 快打6,我應該不會買了
@user-nu9yf8md5l
@user-nu9yf8md5l Жыл бұрын
身障人士都能打格鬥遊戲打出名堂,身體健全的人沒資格抱怨
@RayLaw-HK
@RayLaw-HK Жыл бұрын
我用 手制 的 方向鍵 玩 SF6 想 前衝 經常 變為 向前跳 請問 有遇到 這情況 嗎?
@tanyayuri3163
@tanyayuri3163 Жыл бұрын
看來這個連線平台改好多阿😊 記得以前沒有什麽搶十的還有排位那些功能😮
@FF-kk1ke
@FF-kk1ke 8 ай бұрын
一堆垃圾差不多輸時就會跳場 , 系統也不會扣分 , 沒含金量可言 還有主號放著長時間不打也不會掉下來 , 只挑100%嬴的id 刷分 , 然後玩小號
@user-py6mv4fe9h
@user-py6mv4fe9h Жыл бұрын
我最愛skullgirls ,美式卡通的畫風真的很特別
@benze1607
@benze1607 Жыл бұрын
我就問問 用手把玩 是用十字鍵玩的嗎😂 我是 新手 剛玩 街霸6 一路都是用蘑菇玩 我是用錯還是怎樣😂
@Ming-Yi_Fong
@Ming-Yi_Fong Жыл бұрын
Bosch 看的到右手邊嗎?視線都被頭髮遮蔽了吧
@hebedanny
@hebedanny Жыл бұрын
超讚 整個超燃!
@miniggy
@miniggy Жыл бұрын
感謝推廣 這周末想試試看
@mars9984
@mars9984 Жыл бұрын
這禮拜怎麼沒開台 那個完美格擋的訣竅在哪 我按了好幾百次都只會出現格擋而已
@ibn5100_sg
@ibn5100_sg Жыл бұрын
輸到脫褲怎麼辦?怪搖桿啊
@user-vi4ef8de9h
@user-vi4ef8de9h Жыл бұрын
大大你好,想請教你,為什麼sf6春麗的氣功拳都用不出來@@,黃色那個好像是長壓,我已經壓了快五秒然後再按反方向鍵加拳頭還是不能用
@fgc307
@fgc307 Жыл бұрын
集氣型的招式按著後長壓的時間大概是一到兩秒,然後按前+拳頭的時候不用一定要同時按,可以試試看先按前再按拳頭(但是要夠快),這樣按起來會舒服一點,也能順利發招 集氣招式比較沒有那麼直覺一點,需要花一點時間來習慣,加油!
@user-vi4ef8de9h
@user-vi4ef8de9h Жыл бұрын
@@fgc307 好,謝謝你!
@littlefung0419
@littlefung0419 Жыл бұрын
感謝你繼續推動格鬥遊戲❤
@user-nk1hb7ox8m
@user-nk1hb7ox8m Жыл бұрын
怎麼台灣人都不完真人快打嗎?🥲
@ff7forever
@ff7forever Жыл бұрын
人聲有些忽大忽小
@boyu7976
@boyu7976 Жыл бұрын
簡單講這是個要花幾十個小時練習做功課才能”入門”的遊戲 ,以前買了street fighter 4 就是這樣被勸退 連魂系遊戲都沒這麼難的學習曲線
@user-tw3bz6cw9m
@user-tw3bz6cw9m Жыл бұрын
向新手想入門的人推個蒼翼默示錄 神觀之夢(BBCF) (我是在STEAM上買的 目前是都能在玩家配對裡面找的到人打 不確定有沒有跨平台聯線) 這遊戲從一開始的基本教學(看血條輸贏)到一大串指令的連招課題挑戰都有 雖然我玩過的作品不多 但是單機就能教學連招這點真的是超好評 省下了前期新手許多的探索過程 也不用在網路上苦苦找尋一個好心的大老 雖然招式是速成的 但是可以快速地建立連招的觀念 在練習的過程中有時候也會有意外之喜就是不小心按錯了鍵而激發新的連招思路 就算你只能照著打出連招 十幾個指令的連招能夠照著打出來我想也不能說是新手了八 而且就算不想練招 裡面還有個帥氣型的操作模式輔助出招(還能拿去打聯線用)隨便按也能玩得很開心 就只是傷害會削弱一些而已 以上是小弟個人淺見 看看就好
@user-tw3bz6cw9m
@user-tw3bz6cw9m Жыл бұрын
向新手想入門的人推個蒼翼默示錄 神觀之夢(BBCF) (我是在STEAM上買的 目前是都能在玩家配對裡面找的到人打 不確定有沒有跨平台聯線) 這遊戲從一開始的基本教學(看血條輸贏)到一大串指令的連招課題挑戰都有 雖然我玩過的作品不多 但是單機就能教學連招這點真的是超好評 省下了前期新手許多的探索過程 也不用在網路上苦苦找尋一個好心的大老 雖然招式是速成的 但是可以快速地建立連招的觀念 在練習的過程中有時候也會有意外之喜就是不小心按錯了鍵而激發新的連招思路 就算你只能照著打出連招 十幾個指令的連招能夠照著打出來我想也不能說是新手了八 而且就算不想練招 裡面還有個帥氣型的操作模式輔助出招(還能拿去打聯線用)隨便按也能玩得很開心 就只是傷害會削弱一些而已 以上是小弟個人淺見 看看就好
@fallceimient4455
@fallceimient4455 Жыл бұрын
格鬥遊戲就是先學會又臭又長的連段搞朋友就對了