Пікірлер
@yoshi123123
@yoshi123123 Күн бұрын
ようやく倒しましたがこのMOD作った方々はもうちょっと考えるべきかと思いました。ラストがランダム要素で勝ち負け左右されるのは本当にひどいと思いました。そういう意味ではcelesteのがまだマシでした
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi Күн бұрын
コメントありがとうございます! … 実際のところ、激しく同意致しますw悪口は大半カットしてます 動画最後のまとめで言った「ホロウナイト極め過ぎた人が作ってしまったMODなのだろう…」ってのは「バトルのバランス悪いんじゃボケ」を意味する精いっぱいの京言葉です!
@user-js1ke7mr1t
@user-js1ke7mr1t 5 күн бұрын
小さき愚者この様子見てて『なんやあいつ自分で闘技場セッティングしてるで…騎士100体て…ほんまもんの愚者ってあんな生態なんや…』って思ってるのだろうか
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi Күн бұрын
コメントありがとうございます! 愚者というよりもはや狂人って感じですよね…
@ayuclash
@ayuclash 5 күн бұрын
もしPCが最強の性能なら1000体でも行けたのかどうか... 苦痛のトゲなかなかいい案ですね! 2対1で6体倒す、ってのはいいゲームバランス 常にダメージを食らっててもこっちのほうがダメージが上回るってすごいな...
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi Күн бұрын
コメントありがとうございます! ホント、チームチェリーのゲームバランス調整はあまりにも神がかっていますね…
@user-so5in4rt7d
@user-so5in4rt7d 5 күн бұрын
ダイブで全て対処仕切れない永劫の試練の難しさがわかる
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi Күн бұрын
コメントありがとうございます! 永劫の試練はダイブで無双できないように、適度に距離取る奴、ノックバックする奴、そもそも近づいてこない奴などなど、team cherryの調整力がこれでもかと発揮されてますね
@raynrf_5928
@raynrf_5928 5 күн бұрын
うぽつっす〜 絵面草 束になることが仇になるの可哀想だなぁ…w ラグで入力シビアになるのはなんかヴァネッサを思い出します() んー…やるなら特殊ボスより通常ボス複数体系統のほうが楽しそうなmodですかねぇ 監視塔の騎士はかなり良さげだったんですが…そうですねぇ 段差無し通常ノスク&モーレックとかどうですかね? 通常ステージと作りが違うことを利用できるボスは戦いに幅が出そう
@theonly9477
@theonly9477 5 күн бұрын
これってどんなボスでも増やせるんかな……じゃあ収集者5体……
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi Күн бұрын
コメントありがとうございます! 収集車増やすのは面白そうですね…雑魚が大量でスペルぶっぱが気持ちよさそうです
@rckbook8672
@rckbook8672 5 күн бұрын
お疲れ様です! 数が多すぎて何がなんだか...w もうここまで来ると別の何かと戦ってるようにしか見えない...
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi Күн бұрын
コメントありがとうございます! 走ですね、監視塔の騎士との戦闘経験はまぁほとんど活きませんね()
@boon41597
@boon41597 5 күн бұрын
監視塔騎士「ぇ…俺達100体居たんだよな…?」
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi Күн бұрын
コメントありがとうございます! 数が仇になりましたね…
@Criss0221re
@Criss0221re 5 күн бұрын
ほわ…動画あがるとは思わなんだ……編集お疲れ様です…監視塔の騎士×∞はやばいですって…ダイブでドンドン死んでいって汚染ルマバエが飛んでいくのが炭酸のオレンジみたいになってるの草だし…()このコメ見る頃には治ってるかもしれませんがしっかり体を休めてくださいまし…無理してなにかするはダメ、絶対。次の動画も楽しみにしております。
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 5 күн бұрын
コメントありがとうございますー 動画は予約投稿なので、そこはご心配なく!元気な頃に仕込んだものです
@Criss0221re
@Criss0221re 5 күн бұрын
@@ChloeKitsunebi 良かった…ε-(´∀`*)ホッ
@seturi_y
@seturi_y 5 күн бұрын
まとまった所へのダイブは気持ちいいだけだった…( 1000体つくっちゃったぁじゃないんだわぁwPCの負担がやばそうw
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi Күн бұрын
コメントありがとうございます! 1000体の時はPCのファンがすっごい音だしてましたよw
@user-bg3jm7oe1b
@user-bg3jm7oe1b 7 күн бұрын
第一神殿の敵全員同時に相手しようぜ!()
@yoshi123123
@yoshi123123 7 күн бұрын
相手はCPUなのに人と接しているようなやりとりが熱い!はやくSILKSONGをこの人に与えてくれ
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 実況の仕方の部分で褒められると、純粋に自分の力が評価されたようで凄く嬉しいです! ホロウナイトを初めてプレイした時のドキドキが、近い未来に味わえるという事実だけで、嬉しくて仕方ないです…!!
@user-zn1ob4dy6n
@user-zn1ob4dy6n 7 күн бұрын
全雑魚敵一気に出して 戦って欲しい! お疲れ様です、6体相手ってすごい👏
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! ホロウナイトオールスターみたいな感じで、楽しそうですね!今回みたいにスペルで巻き込みながら戦えるし、バランス的にも良さそうです!
@user-js1ke7mr1t
@user-js1ke7mr1t 8 күн бұрын
最近放浪し始めた若輩者(自分)からすればすごい異次元プレイングスキルだ…と思いつつ 以下Custom Trialの案なのですが デフォルト地形でゼロ&ゴーブ&ガリエン&メナシ&マーコスという夢見弾幕戦とかどうでしょうか
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! いいですね…ホロウナイトはMODに頼らなくてもやり込み要素半端ないので、じっくり沢山楽しんでください! 夢見の戦士、せっかくならフーとマームも入れてあげましょ笑 マームのせいで難易度跳ね上がりそうですけど
@atomic-senn
@atomic-senn 8 күн бұрын
結構サックリ勝てたことの要因としてクロエさんの強さ以外に 突進の軌道が二つだけだから完璧に固まると難易度が二体同時突進に近くなるのと そもそも釘という武器も魔法も全て範囲攻撃だから固まってる相手に滅法強いってのはありそう 闘技場案は何も思い付かなかったので全面棘床+スイツキマーム with ゲンシアスピッドと愉快な飛行する仲間達で(カス)
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! スイツキマームを床として使うのかなり名案ですね!空中戦で大事なソウル確保がしやすい分、はっちゃけたラインナップに出来そうな気がします!
@user-gd3ly9hf2k
@user-gd3ly9hf2k 9 күн бұрын
カマキリの王達と造反者の長の4体相手でやってみて欲しいです!
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! まだ未検証ですが、カスタムトライアルのカマキリの王は、挙動がバグりそうな予感がしますね… ただ、別MODで血族+造反者があった気はします!(実況はするかもしれないししないかもしれない)
@raynrf_5928
@raynrf_5928 9 күн бұрын
うぽつです〜 うーんこれはまた楽しそうなことを…w 魔法解禁してチャームスロット減らした上で意味無いチャーム付けてオーバーチャームにするのも良かったかもしれないですね…? 楽しそうなmodだなぁ…個人的には…そうですねぇ、棘のみマーコスとか、空中の足場にも棘生やせば結構楽しそうじゃないですかね?
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 棘のみマーコスは…戦いたくない…ああ…第5神殿チャレンジ中の悪夢が…
@user-ku9bn7wt6b
@user-ku9bn7wt6b 9 күн бұрын
ボスにダメージ入っちゃうかはわかりませんが、闘技場でもあった小さい足場二個か三個だけの下棘でボス戦とかどうでしょうか、ソウルの圧政者とか
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 足場が少ない圧政者戦、楽しそうですね!試してみます
@user-ku9bn7wt6b
@user-ku9bn7wt6b 7 күн бұрын
もし動画になりましたら喜んでブリッジしながら動画見ます
@amethys1733
@amethys1733 9 күн бұрын
お疲れ様です! やっぱ数多いと無双してる感じがしていいですね!どうせなら12体に増やしてみませんか? 以下、「Custom Trial」の案です。 ・各エリアメドレー(交叉路に出てくる虫で1wave、その次は緑の道で…(以下同)) →waveの最後にそのエリアの中ボスかボス入れてもいいかも? ・ただのアスレチック →そこまで自由に配置できるかは分かんないですけど…。アスレの最後に適当に敵置いといたら、倒して次のwave行けるのではという考え。 ・床にも壁にも針 →針か飛ぶ敵だけしか下斬りできないから単純に難しいのでは。ゲンシアスピッド待ってます。 ・ゾート。 →ゾート。誰を何体置くかは任意です…笑 --- ここからちょいネタバレ注意かもです。 --- 監視塔の騎士についてですが、「捨てられた騎士の抜け殻が、汚染されたハエの群れによって復活した姿。」(『狩猟者の書』より)とのことなので、「汚染が広まらないようルリエンを護る」が目的の騎士たちと、「自らが主人公に殺されないよう封印を解かせないor主人公を殺す」が目的のラディとで同じ行動になったのかな…と。 作中でも封印が弱まっているとのことで、ラディは主人公が封印を解かなくてもいずれ自力で封印を破っていたでしょうし、主人公に殺されては元も子もないですから…っていう勝手な考察です、ハイ。
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! やっぱ監視塔の騎士もそんな感じなんですね…あそこにもう少し沢山ハエがいれば、6体同時も有り得たんですかねぇ 壁にもトゲは多分無理ですけど、出来たら面白そうですね… ゾートはかなり色んな可能性を秘めてる気がします
@snowclumb
@snowclumb 9 күн бұрын
うぽつです。勝ててしまうのか……… 面白いかはやってみないと分かりませんが、各エリア毎のボスを纏めて出して戦うのはどうでしょうか!エリアによってはボスの数足りないかもしれませんが……
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! ボス複数体はやっぱりロマンですね…胸が熱くなります
@shikuronn-motoIkuzooto-496
@shikuronn-motoIkuzooto-496 9 күн бұрын
2体の同時突進はともかく6体突進とかキツすぎね?残像(物理)タックル強すぎる…強すぎない?
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! まぁ、ほんとに全部完璧に避けるのは無理ですね…殺られる前に殺るしかないです笑
@shikuronn-motoIkuzooto-496
@shikuronn-motoIkuzooto-496 7 күн бұрын
@@ChloeKitsunebi なんだかどこかで聞いたようなフレーズですね…w
@user-nc9lw7oy8l
@user-nc9lw7oy8l 9 күн бұрын
まさかチャーム縛りだけでなくダイブ無しで勝ってしまうとは… お疲れ様です 後、自分の案として、チャレンジとは少し違うかもしれませんがチャームを完全ランダムで戦うとかはどうでしょうか
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! チャーム縛りだけじゃ、物足りなくて(尺が足らなくて)つい… あるか分からないですけど、別MODを使って試練途中でチャームがランダムに入れ替わるのとかあったら楽しそうですね… 「今HP減ってるからジョニの祝福だけはやめてお願い!」みたいな笑
@user-xx8rw5ru9u
@user-xx8rw5ru9u 9 күн бұрын
うpおつです!やっぱくろえさんといえばホロウナイト。んで普通に上手いし・・
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 最終戦は我ながらいい感じに動けてたなと思います!
@user-iv3mb2ln6f
@user-iv3mb2ln6f 9 күн бұрын
夢戦士が出せるなら全夢戦士と同時戦闘とかやってみてほしい
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 全夢戦士はかなりやばそうですね…面白そう!
@potarumariotoko4175
@potarumariotoko4175 9 күн бұрын
お疲れ様です。 グラザーママ、イカリバエの王2体ずつ+アスピッド20体(5秒ごと) 天井低め くらいかな?地獄だけど
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 天井下げて行動制限、いいですね…画面制圧力の高い面々を配置して地獄にしてやりたいです笑
@Tamagononamuso
@Tamagononamuso 9 күн бұрын
これがホロウナイトメーカーか...
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 一応、作成した闘技場データはテキストファイルなので、公開もできます
@user-ej8kz6jr2i
@user-ej8kz6jr2i 9 күн бұрын
純白の騎士とフンコロ騎士とかホロウナイト(汚染)とホロウナイトとかラディアンスと絶対的なるラディアンスとかバージョン違うけど2体いるやつとかだすと面白いかもしれません
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 面白いですね…どっちが強い方が見た目で分からなくて、頭がこんがらがりそうです笑
@rckbook8672
@rckbook8672 9 күн бұрын
お疲れ様です! いやぁまたすごい縛りを...w 自分なら心が折れそうですw ステージ案ですかぁ...針や壁が出せるならアンテみたいな避けゲーとか作れそう。 あとは地面を落ちたら死ぬようにしてその上に足場を作る、そのあと敵を配置して釘のダメージを0にすればノックバックで敵を落とすことでしか倒せない相撲バトルみたいなのができるかも
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 敵のHPを自由に設定できるんで、バカ高いHPを設定して、針に落とすことを想定した作りってのはできそうだし面白そうですね!ありがとうございます
@Ikasashi_Suwa
@Ikasashi_Suwa 9 күн бұрын
ダイブの大切さがわかる動画
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! ダイブがある所為で2倍速は攻略されてしまった
@ayuclash
@ayuclash 9 күн бұрын
本物の闘技場に一体くらい出て来ても違和感ないような... 脳死でダイブ擦るのはやっぱ強いですね() 敵が多い分ソウルも溜まる "放浪者が強すぎたから"は笑いましたw カマキリの王とかオロ&メイトーの二人組ボスを組合せてみると楽しそう
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 監視塔の騎士、ゲームバランス的にも、闘技場いてくれたら楽しかったでしょうねぇ アイディアありがとうございます!試してみます
@Criss0221re
@Criss0221re 9 күн бұрын
第一声「えぇー…何してんの、この人…()」 編集お疲れ様です!なんか途中から初手サイクロンからの壁登りがスムーズに…()Custom trial のやつは思いつかないんで思いつき次第書きに来ます()次の動画も楽しみにしてます・ω・
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 出だしの行動がやたら洗練されていくのは死にゲーあるあるです笑
@seturi_y
@seturi_y 9 күн бұрын
まさかのくろえさんの動画見てたら新しい動画の通知がくるという奇跡 監視塔6体同時は大変そうつかせわしなさそう😂2体でも四苦八苦してた自分には無理だ
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 監視塔の騎士、初見の時は僕もめっちゃ苦戦したの覚えてます 複数ボスは、慣れれば慣れるほどうまさを実感できて楽しいです
@boon41597
@boon41597 9 күн бұрын
いち! このモッドもやろうかな…? ずっと手付けようとしてたけど
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 7 күн бұрын
コメントありがとうございます! 闘技場自作するの楽しいですよー
@boon41597
@boon41597 7 күн бұрын
造反&カマ王組み合わせて激アツ展開(自作自演)とかしてみようかな…?
@O-05-65-H
@O-05-65-H 10 күн бұрын
都市紹介シリーズ第4弾! 今回はネタが思いつかなかったから協会の紹介Part2です! 前回紹介しませんでしたが、実は協会にはいろんなモチーフ?というか、当てはまるものがあります。僕の知る限り、数字と国が当てはまる…らしいです。その中でも説明がしやすい「シ協会」を今回深く紹介します。 「シ協会」は数字の4が当てはまり、モチーフとなった国は日本です。いろんな協会にいろんなロゴがあるのですが、シ協会のロゴはいたってシンプル。「死」です。実際に見てみるとすんごいカッコイイです。 少し話が逸れましたが、続けます。日本をモチーフにしたシ協会。制服は黒を基調としており、刀身の赤い刀1つで戦います。前回も書きましたが、主な仕事内容は暗殺。忍者のように闇に隠れて素早く、侍のように正確な太刀筋で確実に対象を仕留めます。しかもライブラリーオブルイナをプレイすればわかりますが、基礎ステータスも馬鹿みたいに高い。シ協会と戦うランクに出てくる他の敵達の体力が100に行くかいかないか(当時としてはまあまあ)な中、シ協会メンバーは最大値が130以上!リーダー格のキャラにいたってはなんと258!…今も昔も変に強い、日本人らしさがありますね。 ただ、いいところだけなやけじゃないのが日本。もちろん悪いところもちゃんと表現されています。それは「過労」。そう、シ協会は、都市でもトップクラスのブラック企業なのです!ん?ロボトミもブラックだろうって?まあ確かに、翼のなかではそこそこブラックでしょう。でもシ協会は比べ物にならないほどブラックです! 10連勤に5徹はあり前、1日に15件以上の危険な依頼をこなし、どれだけ負傷しても働かされ続ける…しかもその過労の理由が、そのチームのトップ(Yさん)の上司が、「Yは自分より優秀だから自分の立場が危うい」というもの。この理不尽さ、この過労、ちょっと前どころか、今の日本の闇でもあります。 こんな感じで、協会にはいろんな特徴があるみたいです。よかったですねぇくろえさん。L社に所属してる、しかも管理人という絶対に危険にならない職につけて。
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 10 күн бұрын
第4弾…ですか? 僕もしかして、1~3って配信中に見逃しちゃってましたかね?
@O-05-65-H
@O-05-65-H 10 күн бұрын
@@ChloeKitsunebi これより前の配信アーカイブにも書き込んでます!よかったらご覧に…
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 10 күн бұрын
@@O-05-65-H なるほどマジでありがとうございます。 なんかKZfaqのコメント検閲に引っかかって消されてる可能性ありますね。しかも、僕に無通知で コメントのフィルタ関連、見直してみますわ…
@O-05-65-H
@O-05-65-H 4 күн бұрын
一応こっちのコメント欄にも1〜3を載せておきます、読めたらいいのですが…
@O-05-65-H
@O-05-65-H 4 күн бұрын
くろえさんをプロムンワールドに引きずり込むために、毎アーカイブに「都市」について書き込んでいきます! 今回は初回ということで2つ紹介。 まずは「都市」について。 ゲーム制作チーム【Project Moon】のゲームの舞台となる都市。そこはA〜Zの英文字が当てはめられた23の区画に分けられています。そして区画ごとに1つずつの「巣」、「翼」、そしていくつかの「裏路地」があります。「翼」は後ほど紹介するので、「巣」と「裏路地」についての紹介を。「巣」は、各区画にある、いわゆる都会のような場所です。巣に住むにはそれなりに金がいりますが、安全は保証されています。「裏路地」は、「巣」ではないほとんどの場所が該当します。裏路地には、現実世界で言うギャングやマフィアのような組織、人間の肉を食べたり、売ったりする組織など、危険な存在が多いです。裏路地はまた今度詳しく紹介します。 それでは話を変えまして、「翼」、ついでに「Lobotomy corporation」についても紹介しましょう。ネタバレは頑張って避けます。 翼は、各区画に1つずつある大企業です。その企業はそれぞれ『特異点』というものを所持しています。特異点の例を挙げましょう。傷を癒す弾丸、どんな所からでも10秒で目的地に行ける列車、時間を操る……そんな特異点を使い、翼は金儲けをするわけです。ただ、A社、B社、C社は「頭」と呼ばれ、都市の秩序を守っているのですが…それはまた別の機会に。 それはさておき、「Lobotomy corporation」についても。 お察しかもしれませんが、Lobotomyも翼の1つです。L区の会社で、もちろんL社とも呼ばれています。さて、L社はエネルギーを生産する会社と、表向きには言われていますが、会社の目的は【CENSORED】です。おや、規制されてしまいました。まあ、そのうち分かるでしょう。そして特異点。それは「アブノーマリティ(幻想体)」と、「E.G.O.」です。これらもあまり触れないでおきます。ネタバレになりますし、僕が頭に処刑されてしまうので。 こんな感じで書いていきます。僕も都市の全てを知ってるわけじゃないので所々間違いがあるかもしれませんが、「はえ〜こんな感じなんだ〜」程度に読んでもらえたら嬉しいです!
@O-05-65-H
@O-05-65-H 11 күн бұрын
都市紹介シリーズ第3弾!前回の予告通り今回は「協会」について。 前回ざっくり紹介しましたが、改めて言うと、「協会」はフィクサーが集まった組織の一種で、なかなか大きな規模で展開されています。 そんな「協会」にも色々な種類があり、前回出てきた「ハナ協会」は、都市の全てのフィクサーを管轄する集団です。様々な依頼を、内容にあった階級のフィクサーに渡したりして都市の業務を回しています。ハナ協会以外にも、依頼人を護衛するのに優れた協会【あなたの盾】「ツヴァイ協会」、対象を確実に仕留める暗殺に優れた協会【絆】「シ協会」、シ協会とは真逆の大勢での戦いに優れた協会【激情】「リウ協会」など、協会によって得意不得意があるので、依頼する際は内容によって依頼する協会を考えてみてはいかがでしょうか。 そんな協会も、その協会だけでやっていくのは流石に厳しいです。なので、前回出てきた「事務所」とも連携しているようです。あと、「翼」直属の協会も多く、特異点を協会に提供して協力関係を結ぶ翼もあるようです。 いいなぁ…協会。僕アブノマだから撃破対象になっちまうけど、入ってみたいなぁ…
@O-05-65-H
@O-05-65-H 11 күн бұрын
都市紹介シリーズ第2弾! 今回は「フィクサー」というものについて。 「フィクサー」とは、すごくざっくり言うと便利屋!都市の人々から依頼を受け、受けた依頼は何でもこなす(こなさないといけない)、という職業です。例えば、どこかへ行ってしまった飼い猫の捜索、他会社の特異点の秘密を探る、犯罪組織を潰す…と、本当に何でもやらされています。 そんな大変な業務、1人でやるのは無茶がありすぎます。なので、フィクサーは色々な組織を作って、集団でしごとをこなします。組織には、「事務所」や「協会」、あと、「翼」直属のフィクサーもいたりします。 こういった集団で仕事をするとなると、もちろん上下関係ができます。その指標となるのが「階級」です。フィクサーの階級は9〜1で、数字が小さいほど階級が上です。こちらの階級は、先ほど書いた組織の「協会」の1つ、「ハナ協会」が、全てのフィクサーの実績を評価し、昇進したりしています。 そんな階級の最上位、1級フィクサーには、さらなる上下関係が存在します。とてつもない実力がないとなれない1級。その中でも飛び抜けた実力を持つ者にはハナ協会から「色」が付与されます。例を挙げると、「赤い霧」や、「青い残響」なんかですね。カッコイイ!…でも、L社が建つ少し前に、赤い霧は姿を消したそうです。何でも、どこかの施設の護衛中に命を落としたとか…かの「特色フィクサー」が死ぬだなんて、ナニと戦っていたのでしょうか? 次回の紹介は「協会」についてです。「赤い霧」などの特色フィクサーも、どこかで紹介するかもなので、お楽しみに
@rckbook8672
@rckbook8672 11 күн бұрын
今日も配信楽しかったです〜! 最近コメントがあまりできてませんがしっかり最後まで見てます! かなり仕様が増えて管理がめんどくさくなってきてますね... 裏作業も頑張ってください!
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 11 күн бұрын
ありがとうございました! コメントの量、ほんとに気にされなくて大丈夫ですよ!ROMってる方も楽しめるように頑張って喋ります
@ak-yq1hc
@ak-yq1hc 16 күн бұрын
まじなのかと思った。 非公式なのこれ...?
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 14 күн бұрын
コメントありがとうございます! 海外勢の作ったMODですので、非公式です! でもほんとにクオリティ高い…
@user-se2qe1bh3w
@user-se2qe1bh3w 18 күн бұрын
HPが10万あっても片手間で処理されるメイトー不憫で笑う
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 17 күн бұрын
コメントありがとうございます! HPがいくらあっても、回復リソースも無限ですからね…
@rckbook8672
@rckbook8672 18 күн бұрын
今日も配信楽しかったです! このゲーム一日一日が長いのにパーになる要素が多すぎやしないですか...? まぁクリアできるように頑張ってください!!
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 18 күн бұрын
ありがとうございました! ホント…辛い…
@shikuronn-motoIkuzooto-496
@shikuronn-motoIkuzooto-496 19 күн бұрын
ファントムソウルナイトとはカッコ良すぎる…幻影で攻撃するのカッコよくない…?
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 19 күн бұрын
コメントありがとうございます! あれはかっこいいですね…!
@user-cx5gs8nv1p
@user-cx5gs8nv1p 19 күн бұрын
お疲れ様です!ホロウナイトはやっぱり面白いですね、クロエさんの動画はやっぱり見ていて面白いですね、これからも頑張ってください!
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 19 күн бұрын
コメントありがとうございます! 本当に…励みになります…!!
@user-cx5gs8nv1p
@user-cx5gs8nv1p 18 күн бұрын
コメント見返して思ったけどかなり文章おかしいな...
@potarumariotoko4175
@potarumariotoko4175 19 күн бұрын
13:40 忘れられるゼロさん
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 18 күн бұрын
コメントありがとうございます! ゼロのセリフとか覚えてなかったですね…
@user-se2qe1bh3w
@user-se2qe1bh3w 22 күн бұрын
ゲンシアスピッドは凶悪と言う世界の共通認識
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 21 күн бұрын
コメントありがとうございます! 闘技場で何度ゲンシアスピッドに嫌な思いをさせられたことか…
@atomic-senn
@atomic-senn 22 күн бұрын
耐久系ボスとは珍しい… 思えばホロウナイトって基本的に耐え凌ぐ動きをあまり是としないような…? 自ら釘とソウルで敵を攻撃し撃破しようとすることが求められるというか ソウルのシステムも攻撃するほど活路が増えていくようなシステムですし 構想段階からこうだったなら何かしら深い理由があったり…しないですかね?
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 21 күн бұрын
コメントありがとうございます! ホロウナイトって慣れてくると、ダイブやダッシュをうまく織り交ぜてほぼずっと攻めれるところが多いんですよね やっぱり基本は攻め続けられるほうがゲームは楽しいですし、ただ逃げ回るだけの時間ってのはチムチェは避けてたような気しますね 今回のMODは新鮮味があってそれはそれで楽しかったですけど、こんなのばっかりだったらうんざりするかもです…
@user-hv7mx5wl6n
@user-hv7mx5wl6n 22 күн бұрын
アーカイブ視聴してきました!やったねくろえさんAlephが増えましたよ!!!!ロボトミ持ってないのでこういう配信ありがたいです!お疲れ様でした
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 21 күн бұрын
コメントありがとうございます! Aleph…手に余ります… 次回からはオルガがやってくれるかどうか…
@itsuki-yq3jz
@itsuki-yq3jz 23 күн бұрын
おつかれさまです!!くろえきつねびさんのホロウナイトすきなので続けてほしい!次もたのしみ...
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 21 күн бұрын
コメントありがとうございます! 嬉しいです…!!
@chikuwamusashi
@chikuwamusashi 23 күн бұрын
見るの遅れたけどうぽつ、めっちゃ難そうやけどめっちゃおもろいやんけ。
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 21 күн бұрын
コメントありがとうございます! めっちゃむずいけど、めっちゃおもろいです!
@user-jy9cb1se2o
@user-jy9cb1se2o 23 күн бұрын
相変わらず自分の体を大事にしない第2フェーズでワロタ カタツムリの一族以上にソウルを完璧に操れたからこそ最後はソウル体のみで戦えるようになったのかな
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 21 күн бұрын
コメントありがとうございます! 追いつめられて、やけになってる感あって好きですね…第二形態 MODによる強化で、ソウルの扱いがさらに向上した説は面白いですね…
@Ikasashi_Suwa
@Ikasashi_Suwa 23 күн бұрын
ひたすら避けるタイプのボスって難しそう
@ChloeKitsunebi
@ChloeKitsunebi 21 күн бұрын
コメントありがとうございます! 床がなくなる地帯は、完璧に避けるのは難しそうです…