Пікірлер
@ct5ebg733
@ct5ebg733 Күн бұрын
本当に、そう! ただ、言い訳させて欲しいんですけど……。 モチベもBOするんですよね……。 10代なんか モチベゲージ20本は有った筈だけど 今では……。 ただ、経験でモチベの運用自体が上手くなるので人生とは面白い。 私も自分の成長を楽しめる範囲で頑張りたいですね。 まだ、老眼や老化より成長の方が上回る…… 筈……w
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 16 сағат бұрын
コメント有難う御座います🙆‍♂️ 仰る通りだと思います🙋🏼‍♂️ モチベと言う意欲が無いと、そもそも自発行動が出来ないので、自分はモチベが1番大事だと思ってます!👍 成長の物差しを「若さで失われるモノ」を基準にしなければ、タヒぬまで成長は可能だと思いっています!💁‍♂️ 初めての人生である以上、老化して得る「1日毎の体験」も全て初体験だと思うので「失う事で得る体験」も成長なんじゃないかなと思います🙋🏼‍♂️ お互い自分と相談しながら楽しんで行きましょう!👊😆 by愚浪のSHIN
@segata3tarou
@segata3tarou Күн бұрын
俺は練習の効果は否定しないし事実ランクマに迫る時間プラクティスはやってる ただやっぱり練習って行為は女々しいとも思う 練習して上手くなれば勝てるってのは結局強いキャラを使えば勝てる、課金すれば勝てるってのと変わらない いま弱いままの自分でもなんとか勝たねばならないと考えないのは甘えと感じる 俺は実力で上回る相手に工夫と発想で勝ちたい
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers Күн бұрын
コメント有難う御座います🙋🏼‍♂️ 中々面白い考え方ですね!👍✨ 俺だったら、折角思い付いた「発想」や「工夫」を「実現させたい」と思っちゃうので身体に染み込ます為に練習しちゃいますね🏋️ 女々しいと他人から思われても、自分がやりたい事を実現するのが1番楽しめる方法なので、コレからも練習して行きますッ!🫡✨ by愚浪のSHIN
@user-tarakonbu
@user-tarakonbu Күн бұрын
結構長い↓ "対戦格闘ゲーム"はまだマシよ 対戦して張っ倒してここが悪い、手癖出ちゃったねぇーって言えるから 詰んでるのは協力fpsとかのカテゴリー 何を言っても友達からしたらその都度状況が変わってると思ってるから言っても聞かない 相手カスっても死ぬ体力でテキトーに撃っても死ぬから大丈夫!って言ったら、友達は大真面目にタチャンカダンス(今はない)した時はマジで諦めついた ゲームなんだから好きにしたらええ派のために追記するけど、考えは好きだし、肯定するよ ただゲームとして成り立ってない行動されると萎えるねん… 一緒に遊びたいのにゲームが成立してないねん…なのにやたらアドバイスやらランク(弱キャラで)潜りたがるのは何なんや…
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers Күн бұрын
コメント有難う御座います🙋🏼‍♂️ 自分もMOBAとかが好きで同じ様な経験が有りますが、格ゲーマインドで「俺が全部悪い、俺の悪い部分を全部直せば大丈夫のハズ」で乗り越えようとして無理でした😇 協力型対戦ゲームはチームワークが発揮出来て勝てた時、ハンパ無い充実感が有りますけど、どうしても自分1人じゃ解決出来ない問題が有りますよね…🤯 by愚浪のSHIN
@yosuke506
@yosuke506 Күн бұрын
すんげえイキってるサムネなのにMR見てワロタw
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers Күн бұрын
コメント有難う御座います🙋🏼‍♂️ 頑張ってMR上がる様に強くなって行きたいと思いますッ!🏋️ by愚浪のSHIN
@user-lt9uw5rt2s
@user-lt9uw5rt2s Күн бұрын
アドバイスがアドバイスのままなら受け入れる人も多いんだけど、アドバイスが好みの押し付けまで発展していく人も多いんだよね。攻めたいから攻め方やガードを崩す方法を聞いてるのに「待つ方が強いよ。」と言っておき技や差し返しのアドバイス始める人もいたし、強くなりたいのは事実だけど強くなる為のルートが噛み合わないとお互い歯痒いだけになるからアドバイスは難しいね。
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers Күн бұрын
コメント有難う御座います🙆‍♂️ 「欲しがってるモノ」と「与えたいモノ」にも差があるでしょうからね〜💁‍♂️ 教える側も「本人が楽しむのが一番」と言う事を念頭に適度な距離感を保つ様にするのが良いと個人的には思ってます🙋🏼‍♂️ by愚浪のSHIN
@user-yv9zi9xz4l
@user-yv9zi9xz4l Күн бұрын
2:50 3:59 前ステ 5:31 6:14 6:55
@blue-binder
@blue-binder 2 күн бұрын
お前とスト6やるの息苦しいよ
@user-mn4oe3eb1g
@user-mn4oe3eb1g 2 күн бұрын
ゲームなんだから好きにやらせてあげれば
@CYBORG_GUILE
@CYBORG_GUILE 2 күн бұрын
動画内でも結論アナタと同じ意見で終わってますよ〜 その為に割り切る必要もあるって話だと思います
@kdice3594
@kdice3594 2 күн бұрын
俺の友人もこれでずっとバッタしてるw
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 2 күн бұрын
なるほど!🤣 だったら友人さんと遊ぶ時は、様々な対空を使い分ける様に意識出来たら、遊びながら経験値積めそうですね!👍✨ by愚浪のSHIN
@user-hs6qc8qi8g
@user-hs6qc8qi8g 17 күн бұрын
スト6いろんなことができる分  難しい
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 17 күн бұрын
確かに😣 対応し切るのが難しいですよね🤯 by愚浪のSHIN
@user-vw1kb4ce3n
@user-vw1kb4ce3n 23 күн бұрын
ありがとうございます 真似してやっても上手くいかず理由がわからんかったです
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 23 күн бұрын
お役に立てたなら嬉しいです🙋🏼‍♂️ by愚浪のSHIN
@user-go6px2ic8f
@user-go6px2ic8f 23 күн бұрын
僕もそのコンボが出来なくて…😅😅。
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 23 күн бұрын
この動画が助けてになって頂けると嬉しいです!🙋🏼‍♂️ by愚浪のSHIN
@user-nx2oq1ht1v
@user-nx2oq1ht1v 23 күн бұрын
これで勝ち組になります! マスター行って暫く経ちますが最近ジャストにプラスFがある事を知りましたよ😅 動画ありがとうございました😊
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 23 күн бұрын
お役に立てて頂けたら嬉しいです!🙋🏼‍♂️ by愚浪のSHIN
@user-bm4hg8ul6k
@user-bm4hg8ul6k 25 күн бұрын
ベガへのDリバですが、Dリバガード後は2中P→ODニー→大フィストかサイコが基本ルートすね。無敵技ガード後は大K→2大P→ODニーのルートが基本なんで、自分と相手の体力次第ですね😅マインがついてる時にガードされた時は、ODサイコルートにいかれると、もういろいろ諦めてください😂笑
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 25 күн бұрын
どっちにしろ、かなりの痛手っぽいですね😇 基本的にはパナす方がリスクリターンのバランス考えた時に良さそうですね🤔 どっちも防がれたら4ぬみたいな時は、投げを受け入れるが丸いかもですね🥶 by愚浪のSHIN
@user-gd6yp1xm5l
@user-gd6yp1xm5l Ай бұрын
シンさんアドバイスのおかげでだいぶできるようになりました。アドバイスありがとうございました。
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 29 күн бұрын
コメント有難う御座います😆 俺自身も、説明する事で更に理解度が増しましたので、有意義な質問ありがとう御座いました🙋🏼‍♂️ by愚浪のSHIN
@Smirnoff014
@Smirnoff014 Ай бұрын
実はレバーレスだとほぼ100%ジャスト入力できる入力方法があるんよね。 1溜め3入力してから、右手で上とPボタン同時押し(下ボタンは押しっぱ) この方法なら上ボタン離した瞬間に下溜めも開始されるから、とっさのサマー溜めも早くなる。 レバーレスやキーボードの人だとこの入力方法練習するのがおすすめ
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers Ай бұрын
コメント有難う御座います🙋🏼‍♂️ 素晴らしいですね🤩 このコメントで多くの初心者ガイル レバレス民が救われるかも…!👍 by愚浪のSHIN
@user-9029
@user-9029 Ай бұрын
マスターいってる方ですか? ダイヤの私ですらスピンナックル一点読みならインパクトでパニカンかえせますよ そもそもそんな苦労して弾出す意味ないとおもいますが
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers Ай бұрын
マスター行ってますよ〜🙋🏼‍♂️ それは素晴らしい!😆 じゃあ、もうキャミィ戦はバッチリですね!😎👍 by愚浪のSHIN
@user-wb7cr4lo6t
@user-wb7cr4lo6t Ай бұрын
このチャンネルのおかげでマスターになれました。 最初にこの動画見つけてからずっと参考にさせていただきました。本当にありがとうございます。
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers Ай бұрын
ご報告頂き有難う御座います!🙋🏼‍♂️ お役立てたのなら嬉しいです!😆✨ by愚浪のSHIN
@user-bm4hg8ul6k
@user-bm4hg8ul6k Ай бұрын
途中からコメント反映されてないっぼいのと、カスタムルーム招待とかの通知も行ってないぼいす😅
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers Ай бұрын
教えて頂き有難う御座います!🙋🏼‍♂️ コメント未反映問題は解決しました🙇🏼‍♂️
@user-nh3tw7kh8o
@user-nh3tw7kh8o Ай бұрын
ファイト ファイト😊😊😊
@user-nh3tw7kh8o
@user-nh3tw7kh8o Ай бұрын
頑張って👍
@KT-kq4tr
@KT-kq4tr Ай бұрын
配信少ししか見られなかったのでアーカイブで続き見ました! 悩める初心者ガイルの為の講座が開設されるかもということで、その際にはぜひご指導お願いしますwww
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers Ай бұрын
わざわざコメント頂き有難う御座います🙋‍♂️ TKDJさんを伸ばせる様な内容を頑張って伝えたいと思いますので、その時は是非遊びに来て下さい🙆‍♂️ by愚浪のSHIN
@ONOREMEZASEASTONAIGE
@ONOREMEZASEASTONAIGE Ай бұрын
めくり飛び対策に困ってたので助かりました
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers Ай бұрын
お役に立てたのなら嬉しいです🙆‍♂️ by愚浪のSHIN
@ono5371
@ono5371 Ай бұрын
動画参考にさせて頂いてます。 サマソについて履歴を見ると入力を斜め右上にしてらっしゃるようですが、なにか理由がありますでしょうか?
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers Ай бұрын
質問ありがとう御座います🙋🏼‍♂️ 1P側:↙︎タメ↗︎+K ⤴︎でサマソを組む理由は「SA3に繋ぎ易い入力」だからです🙋🏼‍♂️ なので、 「SA3が有ればDゲージ使わずにリーサルだけど、SA1〜2だと全Dゲージ使っても倒し切れなさそう」 みたいな状況で「最後のサマソでSAゲージ3本になった」と言った時でも即応し易いので「前斜め上入力のサマソ」を使用しています🙋🏼‍♂️ 「SA3に繋ぎ易い入力」の詳しい仕組みと解説は、下記動画で解説していますので、興味が有ればご覧下さい💁‍♂️ 動画はコチラ↴ 【ガイル解説】初心者向け!専門の知識を必要とするガイルの立ち回り方やコンボに主要技とサマソSA3の仕組みを説明【スト6】 kzfaq.info/get/bejne/aZaIe8J4vKnHd4k.html by愚浪のSHIN
@ono5371
@ono5371 Ай бұрын
@@Grow_Fighting_Gamers ありがとうございます😊 まだSA3の練習に行けるほどでないので分かりませんでした笑 地道にやっていこうと思います💪
@MAHO-ni8tm
@MAHO-ni8tm Ай бұрын
プレステのpad勢ですけどなかなかジャストソニックが出せません⋯コツとかあれば教えてください、
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers Ай бұрын
質問ありがとう御座います🙋🏼‍♂️ 自分もパッド勢ですのでお気持ちは解ります🙆‍♂️ ですが「パッドのコツ」と言うモノは無くて「ジャスト入力のコツ」をパッドに当て嵌めて行うと言った感じです💁‍♂️ 以前にもお話ししましたが「自分のジャスト感覚」と「実際の入力」によるズレを修正して行けばジャストソニックが出せる様になりますので頑張って下さい✨ by愚浪のSHIN
@user-kc5ny5gc8n
@user-kc5ny5gc8n 2 ай бұрын
屈中P→ジャスト弱ソニック→屈中P→ジャスト弱ソニックの二回目のジャスト弱ソニックがなかなかでなくて悪戦苦闘していますいいコツなどありますか?
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 2 ай бұрын
質問ありがとう御座います🙋🏼‍♂️ ソコは自分も苦戦したので気持ちは解ります…😇 自分のコツは、 屈中P/ソニック ⤴︎を「仕込む感覚でキャンセル」するのでは無くて「屈中Pが当たったのを目視してから撃つ」とソニックが出易い印象です💁‍♂️ 溜めが間に合って無くて出ない場合が主な原因ですので「ヒットストップの後ろ側」で撃てば溜めも間に合って撃ち易くなります👍 その感覚が「屈中Pヒット目視でソニックを撃つ」感覚と同じぐらいなんですよね🤩 なので、それをやってみては如何でしょうか?🙆‍♂️ by愚浪のSHIN
@user-kc5ny5gc8n
@user-kc5ny5gc8n 2 ай бұрын
なるほど!やって見ます!
@user-kc5ny5gc8n
@user-kc5ny5gc8n 2 ай бұрын
あれから練習して6.7割ぐらい安定してきました!あともうひとつ質問なんですが最後の4大P→SAや大K→SAもなかなかSAが出ないんですがこちらもキャンセルかかるぎりぎりでやると出るんですか?
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 2 ай бұрын
おめでとう御座いますッ!👍 成果報告して頂けて嬉しいです😆 「何からの続きか?」にも依りますが、バンストSAやスタブSAは1個前の技後にすぐ溜めておく事が重要です💁‍♂️ 例1:〜屈中P/ソニック(※撃った後すぐ4溜め)/バンスト/SA 例2:〜バンスト/ソニック(※撃った後すぐ4溜め)/スタブ(4押しながら大K)/SA そうでは無くて「素出し」の場合は、全体硬直とヒットストップ、コマンド入力に要する時間の兼ね合い上、事前に溜めを作っていないと出せません😣 なので、出難い理由が有るとすれば、 ①溜まってない ②キャンセルタイミングにコマンド入力出来てない ┣早過ぎるパターン ┗遅過ぎるパターン ⤴︎の2つが主な原因ですので、コレを解消してみると出来るのでは無いでしょうか?💁‍♂️ by愚浪のSHIN
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 2 ай бұрын
今回のアドバイスは「プラチナに上がり立て」の人に向けて行なっておりますのでご理解下さい🙋🏼‍♂️
@lij3139
@lij3139 2 ай бұрын
めちゃくちゃ為になりました!
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 2 ай бұрын
お役に立てたなら嬉しいです🙋🏼‍♂️ by愚浪のSHIN
@MAHO-ni8tm
@MAHO-ni8tm 2 ай бұрын
こんにちはガチ初心者モダンガイル使いですジャストソニックのコツがよく分かりませんなかなか出せないですていうか出し方もよく分かりません上手くできなくて勝てません、おすすめの出し方教えてください。お願いします。
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 2 ай бұрын
質問ありがとう御座います🙋🏼‍♂️ ジャストソニックの出し方は 1P:←タメ→+P(→入力3F以内にP) で出ます💁‍♂️ コツについてですが「同時に押してる心算なのに普通のソニックが出る」場合は「Pを先に押す」ぐらいの気持ちでやってみて下さい🙆‍♂️ 後は自分の感覚と実際の行動が一致する様にチューニングして行って下さい🙋🏼‍♂️ by愚浪のSHIN
@MAHO-ni8tm
@MAHO-ni8tm 2 ай бұрын
@@Grow_Fighting_Gamers ありがとうごさいます!
@KT-kq4tr
@KT-kq4tr 2 ай бұрын
用事の最中に参戦したので1回しかできませんでしたが、対戦ありがとうございました! 先輩ガイル達の戦術の広さや安定感に圧倒されました! コンボ精度向上に励みます 個人的復習用→ 1:13:51
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 2 ай бұрын
【訂正箇所】 14:50 ×「"シミー"に勝つ選択肢」=「"打撃暴れ"に負ける」 ○「"シミー"に勝つ選択肢」=「"打撃重ね"に負ける」
@user-vf9dv3ed4h
@user-vf9dv3ed4h 2 ай бұрын
ラッシュ立ち中P(ガードされる)→リコイルキャノン→中ソニックがDゲージ1.2本削れて強いなあと思ってるのですが、めちゃくちゃ難しいです フレーム的にめっちゃ厳しかったりするんでしょうか
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 2 ай бұрын
質問ありがとう御座います🙋🏼‍♂️ もう ご存知かも知れませんが「リコイルキャノン→必殺技キャンセルのコツ」に関する動画を置かせて頂きます💁‍♂️ 動画はコチラ↴ 【ガイル解説】知らないと上達しません…ガイルの基礎コンボとターゲットコンボを使用したコンボのコツと練習法【スト6】 kzfaq.info/get/bejne/ZrmSkt2Gl96sg3U.html その上で改めて言わせて頂くと、難しく感じるのはキャンセルするタイミングが速いんだと思います🙋🏼‍♂️ 動画内ではより詳しく解説しているんですけど、キャンセル可能タイミングがかなり長いです💁‍♂️ なので、もう少し引き付けて撃ってみて下さい🙆‍♂️ by愚浪のSHIN
@srds8614
@srds8614 3 ай бұрын
ガイルマスターまで上げたのに引大Pからのサマソ出ません。コツありません?
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 3 ай бұрын
質問ありがとう御座います🙋🏼‍♂️ 当チャンネルの 再生リスト:ガイル解説↴ サムネワード「リコイルキャノンサマソのコツと練習法」 と言う動画で詳しく解説していますので興味が有れば御覧下さい💁‍♂️
@user-vf9dv3ed4h
@user-vf9dv3ed4h 3 ай бұрын
初心者です!ジャスト弱ソニック出ねえ〜と思ってたのですが、ソニック打った後すぐ後ろ下を入れることと、後ろ溜め離した瞬間弱P押すことを意識したら出るようになりました〜😊 多分先行入力のおかげなのかな
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 3 ай бұрын
ジャストソニックは先行入力の仕組みと関係無いですね💁‍♂️ ソニックを構成するコマンドの ⚫︎1P:←(タメ)→+P ⤴︎の「→(3F以内)+P」だとジャストになります🙆‍♂️ なので、大西さんの「キー+ボタン同時入力」が上手くなったって事ですね😆 コレからも頑張って下さい🙋🏼‍♂️ by愚浪のSHIN
@yuki_0903
@yuki_0903 3 ай бұрын
なんでそんな一瞬でSA3の入力を済ませることができるんだ
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 3 ай бұрын
そちらについては当チャンネルの 再生リスト:ガイル解説↴ 「サマソSA3どうやるの?」 と言う動画で、仕組みと練習方法にコツを詳しく解説していますので、興味が有れば是非ご覧下さい💁‍♂️
@user-fz5hk3zi1i
@user-fz5hk3zi1i 3 ай бұрын
ガイルを使っててアイアン帯で詰まってるんですけど、やはりコマンド以前の基本操作が身についていないだけでしょうか。
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 3 ай бұрын
試合を観ていないので、正しいかは大分怪しい助言になるかもしれませんが「基本操作が身に付いていない」も1つの大きな理由だと思います🤔 特に「やりたい事」を「画面に反映」させる事が大事で、ハイレベルな事をやろうとしなくて良いので「やった=画面に反映」の精度を上げてみると向上出来ると思います🙆‍♂️ 例①ジャンプ攻撃を相手に当てる 等 より詳しくアドバイスが欲しかったら、CFNのID又はユーザーコードを教えて下さい🙋🏼‍♂️ 試合を観て現状に合った具体的なアドバイスをさせて頂きたいと思います👍 by愚浪のSHIN
@user-fz5hk3zi1i
@user-fz5hk3zi1i 3 ай бұрын
@@Grow_Fighting_Gamers なるほど!ありがとうございます!たしかに正しく反映できてなかったかもしれません。プレイの精度を上げていく上でまた詰まり出したらリプレイからアドバイス頂きたいと思います!
@user-if6ih7dt6i
@user-if6ih7dt6i 3 ай бұрын
純粋に覚えないといけない事が鉄拳の方が圧倒的に多くないですか?しかも、今回の鉄拳リリース直後からキャラが多すぎるから、昔からやってる人じゃないとどこまでガードして良いか分からないですよ・・・。
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 3 ай бұрын
鉄拳の方が覚える事が多い上で、フレーム上の数字に関係ない選択肢が、かなり多いので結局、やり込んだ所で報われないと感じ易いゲーム性なのかなと思いますね🤔 by愚浪のSHIN
@KT-kq4tr
@KT-kq4tr 3 ай бұрын
最近また少しやり始めたので配信見て勉強させていただきます〜
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 3 ай бұрын
是非是🙋🏼‍♂️ 気兼ね無く遊びに来て下さい🙆‍♂️
@zakutozakuto336
@zakutozakuto336 3 ай бұрын
めちゃくちゃわかりやすかったです。ありがとうございます。
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 3 ай бұрын
お役に立てたなら良かったです🙋‍♂️ by愚浪のSHIN
@makochi0813
@makochi0813 3 ай бұрын
ボタン配置ってどうしてますか?教えてくれると幸いです
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 3 ай бұрын
質問ありがとう御座います🙋🏼‍♂️ 【PS純正パッドでの配置】 ⬜︎=小P △=中P R1=大P ×=小K ◯=中K R2=大K L1=パリィ(中P +中K) L2=インパクト(大P +大K) となっております💁‍♂️ お役に立てて頂ければ嬉しいです👍 by愚浪のSHIN
@makochi0813
@makochi0813 3 ай бұрын
@@Grow_Fighting_Gamers ありがとうございます!今モダンガイル使っててクラシックガイル使ってみたいなぁと思ってたのでめちゃくちゃ助かります!
@rikutamatwitch
@rikutamatwitch 4 ай бұрын
なるほど。自分もガイルを使ってて今悩んでたんで基本を忘れてました。早速取り入れます。ありがとうございました!
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 3 ай бұрын
お役に立てたなら良かったです🙋🏼‍♂️ by愚浪のSHIN
@user-fx5pk3hq9u
@user-fx5pk3hq9u 4 ай бұрын
これが試合中に冷静に分析できんのですw ガイル講座だけど、対ガイル講座でもある。今日もレベルアーーーップ!👍
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 4 ай бұрын
コメント有難う御座います🙋🏼‍♂️ 試合中に判断が出来ない場合は「練習量」が足りてない事が多いですね💁‍♂️ 「視えたらボタンを押す」等の反応系の行為を「考えながらやろうとする」と間に合わない事が多いです😇 後は「ただ反応しようとしている」場合も上手く出来なくなり易いです🤯 例えば“誘う為”みたいに「意図を持って行動する」と成功させ易いですね🙆‍♂️ 少しでも お役に立てれば嬉しいです👍 by愚浪のSHIN
@lij3139
@lij3139 4 ай бұрын
どうしてもサマソがガードされてしまいます ちょっと早くすればサマソが出ません 二発目のソニックが遅いってことですか?
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 4 ай бұрын
質問ありがとう御座います🙋‍♂️ 「安全ソニック」についてで合ってますよね? __________________ 【考えられる可能性】 ●距離が近い ┗「再スタート中央」の位置で行う ●1発目が小ソニックじゃない ┗中央再スタート位置からだと中〜ODソニックの場合、安全弾になりません ●2発目ソニックを撃つのが遅い ┗1発目が消えて2発目が撃てる様になる最速で撃つのが大事 ●2発目ソニック後の溜め始めが遅い ┗「6+P(ソニック)→1溜め」までの間を短くする事が大事(理想は1F) __________________ ※上記すべてを解消済みの場合 ●サマソを打つのが"早過ぎ"る ┗45F以上溜めて、相手の着地前に打つタイミングの意識が大事 __________________ 上の項目が全て出来ていれば「安全ソニック」は出来ますので頑張ってみて下さい🙆‍♂️ by愚浪のSHIN
@user-fx5pk3hq9u
@user-fx5pk3hq9u 4 ай бұрын
なんか違和感あると思ったら、珍しくオジガイルだw 毎度師匠の状況判断コンボすごいっす! イライラしてきたら、深呼吸!!人の怒りは6秒くらいで鎮火するらしいですよ?
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 4 ай бұрын
最近は赤おじガイルにハマってます🙋🏼‍♂️ 鎮火するのに360F…🤔 冷静になる前にノーゲージ最大確反3回ぐらい入りそうですねw🤯 by愚浪のSHIN
@conyas
@conyas 4 ай бұрын
すげーわかりやすいっす! 観てるだけで上手くなった(気がする)わ
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 4 ай бұрын
褒めて頂いて有難う御座います🙋‍♂️ もっと皆さんのお役に立てる様に頑張りますね😎 by愚浪のSHIN
@user-fx5pk3hq9u
@user-fx5pk3hq9u 4 ай бұрын
エドがだ、だ、だ、ダイヤ3!?!? さすが師匠違うキャラクターでも崩れませんね。エドは好みではあったんですが、モダンはやっぱ違うなと、トリッキータイプは自分が騙されるので(笑)一旦お預けでござる。 そうですねー、今一番聞きたいのは、弾持ってないキャラは、どうやって弾持ちに近づけばいいんですかね?相手にたどり着く頃にはボロボロですよw
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 4 ай бұрын
ナルホドです!🙋🏼‍♂️✨ “近付く”のは動画内でも言ってる「歩きガード」が重要で、主導権を握る為のキーポイントは「跳び」ですね🙆‍♂️ ”地上戦/跳びの距離“で「跳び」に勝つ為には「待つ」必要があるので、何もしない時間が生まれます💁‍♂️ そこに「地上戦」を仕掛けて行くと良いって感じですね🤔 今度の配信でマノンを使って詳しい説明しますので待ってて下さい🙇🏼‍♂️ by愚浪のSHIN
@user-fx5pk3hq9u
@user-fx5pk3hq9u 4 ай бұрын
ありがとうございます!
@user-nu8cz4su5p
@user-nu8cz4su5p 4 ай бұрын
ガイルのダメージ元が対空の部分が3割くらいあるからホント大事だよね これは、教えてもらったマメ知識だけどめくりかどうかの距離の判断は2中Kが当たる距離ならめくられる距離、外れる距離ならサマーの距離
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 4 ай бұрын
初心者に役立つ豆知識を書いてくれて有難う御座います🙋🏼‍♂️ その判断が出来る様になった後の「歩きサマー(振り向き)/引き付けサマー(表)」の際どい判断がレベルアップの秘訣ですね😎👍 因みに俺は「後ろ歩きサマー」推しです⤵︎💁‍♂️ 【ガイル研究所】●●歩きサマーどうですか? 落とし難い"めくり跳び"に対する新戦術を提唱する格ゲーマーSHIN【スト6】 kzfaq.info/get/bejne/Z5ZpmKuo3tS7gac.html by愚浪のSHIN
@user-fx5pk3hq9u
@user-fx5pk3hq9u 4 ай бұрын
Mエド(プラ2)から、なぜか急にCマノン(プラ2)に転生したBさんですが、コンボ練習しまくってから、ランクマ行くけど、本番ミスしまくり(号泣) まだまだ練習が足りないんですかね、反復あるのみあるのみ
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 4 ай бұрын
コメント有難う御座います🙋🏼‍♂️ マノンに変わったんですね!😳 俺のエドがダイヤ3だったので「教えれる事少しは有るかな?」と思ってたんですけど🤯 マノンは認定 受けて無いですけど、対策する為に触ったり、知人に教える為に触ってた経験が有るので、気兼ね無く質問してくれて大丈夫ですよ🫡✨ by愚浪のSHIN
@imazin0807
@imazin0807 4 ай бұрын
SHINさんのおかげでダイヤまで上がれました! 練度を高め、マスターまで頑張ります💪 ありがとうございますm(_ _)m
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 4 ай бұрын
コメント有難う御座います🙋🏼‍♂️ そう言って頂けると嬉しいです🥳 by愚浪のSHIN
@N9ym
@N9ym 4 ай бұрын
ガイル使いではないですがキャミィのバックスピンナックルに対しての考え方参考になりました ありがとうございます
@Grow_Fighting_Gamers
@Grow_Fighting_Gamers 4 ай бұрын
こちらこそコメント有難う御座います🙇🏼‍♂️ お役に立てたなら嬉しいです😁 by愚浪のSHIN