А можешь на основе этого ии сделать урок создания более сложного ии?
@user-fq5sr3bq5v17 сағат бұрын
Когда выйдет игра? И будет ли она на айфоне ?
@sherkich_de_chortКүн бұрын
Будет ли гайд по этой же теме, но для более свежей версии Godot?
@FloskiFliw2 күн бұрын
А урок по перемещению предметов актуален для 4 версии Godot?
@ghostbe98352 күн бұрын
Буду откровенен, подача материала ужасна. Ролик на 13 минут, начинать смотреть можно смело с 2:30, введение очень долгое. Судя по всему использовал сочетание клавиш для вызова меню создания Node, что за сочетание не указанно, где расположено это так же не понятно. Кто знает тот знает, а кто не знает, тому гадать я так понимаю. слишком много воды, фраз которые не несут никакого значения( в прошлый раз мы делали это, а теперь так не делаем). Радует что нет мемов что не к месту, как у других ютуберов. видео можно было сократить до 5 минут, просто грамотно поставив вопросы и соответственно на них ответы. Что касается звука и речи, тут все нормально, можно даже сказать хорошо. Избавьтесь от воды, что сложно а что легко пусть решают те кому интересно, человеку что нужно информация плевать на это, ему нужна сама информация. Кратко и по существу, вот что нужно.
@myanimations83 күн бұрын
Как же я обожаю Петра за его талантливость создания сюжета и Геймплея. Удачи!
@Studia_MaskBrofel3 күн бұрын
Prisma 3D очень хороший приложение советую легче чем мама мистера биста
@Brabenbedapmaidurapenmevrilon4 күн бұрын
Петр нагель реально лучший разработчик. Выпустил игру легенду. Прошёл всю от начала и до самого конца. Музыка легендарная. А графика хорошо передаёт атмосферу. Но бункер 22 получился очень плохим
@user-gb8id6qz6q4 күн бұрын
Легенда вернулась
@OlegSabit7 күн бұрын
Пётр с возвращением. Видел трейлер новой игры сделанной на Godot. Название PVKK. Графоний моё почтение.
@autumnweaver21838 күн бұрын
А почему у вас камера двигается вместе с игроком? Ведь вы ее не подчиняли ему, она должна просто следить за ним с места, разве нет?
@IlonchikMobile8 күн бұрын
При зацикливании анимации пишет: Невозможно переключить режим зацикливания анимации, встроенный в другую сцену.
@sanyasansgamerofficial10 күн бұрын
Что делать если я пишу как на видео а текст в вывод не выводиться ? (использую стим версию)
@sanyasansgamerofficial10 күн бұрын
Я разобрался прощу прощение, забыл привязать скрипт к ноду
@mickhailgre659710 күн бұрын
Молодец
@user-id7ve3kc5y12 күн бұрын
22:27 Согласен)
@YoungRembo13 күн бұрын
Респект за урок, как просил задам вопрос в комментариях: Есть ли в gdscript имутабельные переменные (т. е. те, значение которым можно задать лишь раз)?
@user-yc8vx1ww6j13 күн бұрын
А как бы ты сделал смену дня и ночи в Godot 3.5? Я пытался реализовать кодом но у меня код просто не работал с параметрами Sky. Возможно я где-то не допонял но с кодом эта нода не хочет работать.
@vol_future16 күн бұрын
Не очень понял как включить визуальный скрипт с самого начала
@leosa00216 күн бұрын
Мне было бы интересно понять как внутри устроено это "Запекание" которое оптимизирует алгоритм для большого кол-ва моделей. Я вижу будто вы используете какую ту связь с MultiMesh или я ошибаюсь? Вот с моделями показали интересные вещи, а про конечную логику кроме демонстрации ни слова. На днях ожидается 3.6 годот, (уже есть RC сборки) и там уже есть оклюдеры, лоды из Годо 4. Было бы интересно больше узнать про тему оптимизации. Лайтмапы тоже успели получить изменения. Про плагины интересные послушать! Вы пробовали свежий Godot 4.3 (На сегодняшний день бета 2) ? Вот прям просятся вопросы наружу)
@bilikqrup16 күн бұрын
Привет. Помоги пожалуйста. Посоветуй рабочий мануал для монетизации адмоб. Уже неделю маюсь не могу найти что то рабочее. Годо 4.2.2 стабильная
@MafiaRalsei17 күн бұрын
а почему у меня базис не кликабельный
@Aramur-x8c17 күн бұрын
Можешь сделать видео о том как сделать в Godot Engine контроллер игрока от первого И третьего лица, то есть чтобы можно было переключать одну и ту же камеру в два состояния.
@Ambreon86623 күн бұрын
А вель этот мужик предлагал кому то заколлабиться Ну тот чел который движок делал....
@ronnie_rocketo23 күн бұрын
Приветствую Пётр. Есть несколько вопросов относительно Godot. Надеюсь ты не против если я оставлю их именно здесь. 1) Почему ты в 3d всегда используешь лоу поли? условности движка? или отсутствие другой графики? 2) Я запустил демку 3d. Графика средненькая однако иногда игра фризит. Отсюда вытекает третий вопрос. 3) Готов ли godot 4 к полноценному создания 3d игр(не AAA)??? Буду благодарен если выскажешься по этим вопросам.
@Godot3D23 күн бұрын
1. Мне такое нравится) 2. Это зависит не только от графики, но и от других факторов, лучше всего провести замеры через встроенный дебаггер. Более того, графика графике рознь. Средненькой может быть очень неоптимизированная высокополигональная сетка, которая будет тормозить просто в силу своей кривой структуры. 3. Вот этот вопрос я сейчас активно исследую)
@ronnie_rocketo23 күн бұрын
@@Godot3D Благодарю за ответ:)
@ivan-_-857724 күн бұрын
Нормальный язык с динамической типизацией. Если вкатиться (особенно с учетом ссылочных типов) то после этого даже кресты вполне будут по силам.
@Pon388.25 күн бұрын
Почему у меня некоторые места в объекте потеряли цвет?
@Godot3D24 күн бұрын
Текстуру импортируйте заново в режиме "без потерь"
@detektrius25 күн бұрын
Я бы написал так (dir * speed * delta)
@user-ql3od9hs1b26 күн бұрын
Я не могу создать там объект у меня не такое понимаешь как
@Fire-ed1yv27 күн бұрын
Петр здравствуйте спасибо за игру бункер 21 но будет бункер 24? Продолжите пожалуйста игру мы с другом уже как 7 месяцев ждем...
@user-gi4kb8uo4m27 күн бұрын
а когда обнова в альтернативном мире ты же сказал другие прошли убежище и ты сказал встретимся в альтернативном мире думаю сделаешь обнову
@23013_28 күн бұрын
Я всё понял и смотрю с ютуба вопросов нету
@user-vq5oz8ch3e29 күн бұрын
Слишком много воды, и вроде ролик предназначем для тех кто знает как 2д игры делать а поясняет как для дибилов про обьекты кружки и все такое
@error444offАй бұрын
Как оптимизировать игру годот 4 ??
@vol_futureАй бұрын
Выглядит реально трудновато, чтобы обучать детей в школе ((
@АлександрАмоненкоАй бұрын
В какой программе делаешь текстуру, если не секрет?
@Godot3DАй бұрын
GIMP
@АлександрАмоненкоАй бұрын
@@Godot3D благодарю
@Sqwr_flАй бұрын
КАК ТЫ КОЛИЗИЮ СДЕЛАЛ??
@bilikqrupАй бұрын
Большое спасибо
@user-sp9yg5jk3mАй бұрын
Спасибо за такой великолепный видеоролик! Очень просто и понятно! Благодарю от вссей души!
@qwerq5210Ай бұрын
А можно урок о создании проекта с 'крутой' картинкой? Интересно что может godot в этом смысле (и на сколько при этом требования возрастут). ЗЫ: просьба в unreal не отправлять...
@user-it1ro2qt4dАй бұрын
Привет у меня такая проблема в годот Я делаю 3д проект делаю светлые 3д объекты и камеру просто смотрю на эти объекты они светлые а когда включил камеру то вижу то что они стали намного темнее что делать?
@Pon388.Ай бұрын
Привет, можешь пожалуйста сделать туториал по диалогам?
@kaemey4330Ай бұрын
Что-то ты не так делаешь, видимо, есть такая игра - Старкрафт, там можно было 400 юнитов сделать, и она была выпущена в 1998 году, компы тогда были в разы слабее нынешних телефонов.
@user-fu8gq5xg5u1Ай бұрын
Это обучение еще актуально или в движке все давно поменялось?