Пікірлер
@UncleBens...
@UncleBens... 20 сағат бұрын
Сега Сатурн... Нереально лучший саунд 👍🏻
@pixelman8044
@pixelman8044 2 күн бұрын
Зато в SNES версии можно было добивать обоим игрокам одновременно и очки считали обоим по 5000 за это. На NES и SEGA так нельзя.
@pixelman8044
@pixelman8044 2 күн бұрын
Игра детей 90стых!!!
@chanceobrien5560
@chanceobrien5560 2 күн бұрын
Шикарное сравнение! Данный канал - настоящее открытие и находка!!
@twinkling_bit
@twinkling_bit 2 күн бұрын
Спасибо!)
@healeravatara7007
@healeravatara7007 3 күн бұрын
👍
@user-hr4xl4tm5z
@user-hr4xl4tm5z 3 күн бұрын
То что ЖАБЫ дерутся это автора не смущает. А вертолет в космосе - это как????
@chanceobrien5560
@chanceobrien5560 4 күн бұрын
Версия для снес позор. В ней также и инпут лаг самый большой среди всех версий
@chanceobrien5560
@chanceobrien5560 4 күн бұрын
Невероятное сравнение. Научный труд по любимой игре! Огромное спасибо!!
@twinkling_bit
@twinkling_bit 4 күн бұрын
Всегда пожалуйста!)
@user-qw9wf9qm6c
@user-qw9wf9qm6c 4 күн бұрын
В snes верси на уровне 4 хвост синний но на 1 уровне он серый(в snes) походу спрайт у версии sega украли
@KermenMarmul
@KermenMarmul 4 күн бұрын
Тю... Нельзя крыс в окно выкидывать. Ну, куда такое годится
@Catovaria
@Catovaria 6 күн бұрын
Знаете как Яндекс переводчик переводит "Earthworm Jim" в иностранных видео на Ютубе? "Тренажерный зал дождевых червей"😂 Вообще, озвучка роликов от Яндекса - это отдельный вид кринжа.
@Catovaria
@Catovaria 6 күн бұрын
И да, на Сеге нет сэмплов. Там синтез. PCM - сэмплы используются иногда, но в основном для голосов (хотя и отдельные ударные инструменты ими могут озвучивать. Пример - литавры в Golden Axe 3).
@twinkling_bit
@twinkling_bit 6 күн бұрын
Ну так вы хотя бы определитесь, сэмплы то всё таки есть или нет!)) И это не обзор технических характеристик консоли!
@Catovaria
@Catovaria 6 күн бұрын
@@twinkling_bit вы используете в данном ролике слово "сэмплы" применительно к саундтреку сеговской версии игры. Это всё-таки некорректно. О сэмплах стоит говорить, когда используются оцифрованные звуковые эффекты, например. Это на SNES вся музыка построена на сэмплах, а у Сеги всё же FM - синтез + PSG.
@twinkling_bit
@twinkling_bit 6 күн бұрын
@@Catovaria Да я вас понял! Я в курсе синтеза. В ролике так сказано для упрощения повествования. Или надо было сказать вместо слова "сэмплы", "FM синтез звуков"?! Вы единственный, кто желает слышать точные термины. Обычный зритель и так понял, про что речь! Спасибо конечно! Но душить зрителя массой терминов я не буду. Удачи!
@Catovaria
@Catovaria 6 күн бұрын
Музыку в Сеговском варианте можно было сделать в разы лучше.
@goodgames7541
@goodgames7541 7 күн бұрын
Я до сих пор не знал, что от летящих ворон можно просто поднять ноги, а не пинать их, при чем часто косо
@groovesan
@groovesan 7 күн бұрын
28:10 чтобы на снесе поворачивать быстрее, нужно зажимать шифт. На сеге кстати тоже. Но на сеге поворот и так быстрый, с зажатым модом получается слишком резкий поворот, что из-за этого даже теряется скорость. Поэтому на сеге шифт особо не нужен, а вот на несе очень даже
@twinkling_bit
@twinkling_bit 7 күн бұрын
Да! Это во всех версиях работает одинаково. Уменьшается в 2 раза количество кадров анимации поворота.
@vitalypavlov6049
@vitalypavlov6049 10 күн бұрын
Короче денди топчик)
@user-ij9pp9jk7m
@user-ij9pp9jk7m 10 күн бұрын
Это ж наверное в режисерской версии после первого прохождения, когда возмешь суперскоростного соника, то наверное пароль будет уже с супербыстрым соником???
@twinkling_bit
@twinkling_bit 10 күн бұрын
Верно
@user-ij9pp9jk7m
@user-ij9pp9jk7m 10 күн бұрын
Я находил тоже интересные бета версии и прототипы. В некоторых версиях логотипы и надпись геймовер разлетаются на осколки. И еще есть класные хаки, например такой хак, где птичек собирать необязательно. Очень интересно спидранить эту игру. Еще есть Boss Rush Hack. А режисерская версия тоже забавная. В коллекции ромов должны быть все версии!!!!
@user-ij9pp9jk7m
@user-ij9pp9jk7m 10 күн бұрын
Про Jungle Strike обязательно сделай выпуск. Там контента еще больше. Я сравнивал только со snes версией, и должен признатся, что по сравнению с оригиналом, то snesовская версия реально кривая. Но вот графика Jungle Strike мне показалась лучше, именно на snes. У меня была и Desert Strike и Jungle Strike на картриджах. Раньше меня эта серия чем то отталкивала, совсем не мог настроится ее проходить. Люблю играть в хак с бесконечным и с усиленным оружием. А еще люблю хак Jungle Strike, где вражина с Desert Strike. Она интересна именнно тогда, когда проходишь оригиналы, и помнишь хорошо все детали. После таких роликов очень хочется поиграть в эту серию) Спасибо автор, очень увлекательный выпуск вышел. Иду играть в Desert Strike с мощным оружием. После того, как сыграл в этот хак, то в оригинал скучновато стало играть.Привык когда за секунды все цели выносишь. Но все же атмосфера в игре очень уникальная, как не крути. Кстати, я бывает , усложняю себе прохождение, например радары и электростанцию убиваю последними. Про электростанцию раньше не знал, что она влияет на вражину. А радары спецом последними разносил. Но с 3мя жизнями это посильно только затрененному хардкорщику. Плохо, что в Desert Strike негенерируемая система паролей. Можно было бы с одной жизнью попробовать попроходить.
@user-ij9pp9jk7m
@user-ij9pp9jk7m 10 күн бұрын
С удовольствием посмотрел бы твой обзор сравнений в игре Power Drive. Их тоже около 8 портов. А именно это : smd, snes, sms, amiga, dos, gg, atary jaguar.Понятно, что для подобных обзоров надо игру очень хорошо изучить. Что касается Desert Strike, то я тоже очень ее люблю. Играю в очень крутой модхак, где вооружение намного мощнее чем в оригинале - пулемет выпускает за один выстрел очередь в 12 патронов, маленькие ракеты сразу 4 вылетает, хелфайры тоже быстрей летят. Короче , хак в разы динамичней и интересней. Еще есть модхак, где в Jungle Strike вся боевая техника из Desert Strike, по своему очень неплохая задумка. Фанатам рекомендую хак с усиленным вооружением. Намного свежее играется
@twinkling_bit
@twinkling_bit 10 күн бұрын
Можно будет разобрать! А изучать я люблю!)
@AlexMusdie
@AlexMusdie 10 күн бұрын
"Весёлая" музыка из беты напомнила RHCP - On Mercury.
@user-mk7zt7gr2s
@user-mk7zt7gr2s 12 күн бұрын
Проходил все три версии но почему-то запала только джангл страйк.Там и музыка уровни и заставки были по интереснее. Остальные две както не очень прижились по крайней мере у меня.
@Natrazim
@Natrazim 13 күн бұрын
какая еще нес! ПРАВИЛЬНО ГОВОРИТЬ СЮБОР!!
@user-ob9bi1xx6n
@user-ob9bi1xx6n 14 күн бұрын
Аркадная версия самая классная👍🏻 огрызок от сеги лучше вообще обходить стороной
@k1pish91
@k1pish91 15 күн бұрын
Друг! Спасибо за обзор💪🏻 Я как рождённый 91 года - это видео заценил👍🏻
@twinkling_bit
@twinkling_bit 15 күн бұрын
Всегда пожалуйста!)
@ezzzzze000
@ezzzzze000 16 күн бұрын
У меня 16 тибитка не пылится)
@goldfish73
@goldfish73 17 күн бұрын
Играл на днях
@ultravoice
@ultravoice 17 күн бұрын
Заставка канала нереальный балдежь
@twinkling_bit
@twinkling_bit 17 күн бұрын
Спасибо!)
@alexeykochkin
@alexeykochkin 17 күн бұрын
Все таки удивительно как можно испаганить игру от Версии к версии. Казалось бы готовый вариант, просто перенеси, создавать то не нужно. Моя любимая была снес )))
@iHaired
@iHaired 17 күн бұрын
Если память не изменяет, для DOS было две версии. На дискетах и на CD. В первом случае заставки попроще, на компакт-диске с анимациями.
@floydmayweather9431
@floydmayweather9431 18 күн бұрын
Сегавская версия- это вообще какое то недоразумение, аркадная версия прекрасна, но снесовская наверно всё- таки лучше
@user-uo3yu8mi7d
@user-uo3yu8mi7d 19 күн бұрын
Оригинал на NES считаю самой технологичной игрой на эту консоль
@user-uo3yu8mi7d
@user-uo3yu8mi7d 19 күн бұрын
На SNES в 3 уровне есть проблемы лазания по сеткам. Персонаж застревает и нужно корректировать движение, чтобы проползти. В остальных версиях передвигаются по сетке свободно
@user-pz1np8xf4o
@user-pz1np8xf4o 20 күн бұрын
Так то всё правильно сказал. Но у 8бит нет шансов против 16бит.Ну камон, это тупо.
@FuckGoogle-FuckChina
@FuckGoogle-FuckChina 21 күн бұрын
Я думаю, противников на втором уровне драконы на Денди хватают за нос, а не волосы. Довольно-таки характерный хруст и положение руки дракона на лице противника как бы намекают...
@user-jf3ww1ig8t
@user-jf3ww1ig8t 23 күн бұрын
В первом уровне они летят не в космосе а по ночному небу земли.
@twinkling_bit
@twinkling_bit 23 күн бұрын
Ага) И в 4-м уровне РатШип, и в 5-м ракета, ЕЩЁ раз летит к земле. Цель: Земля. Уже были в атмосфере (по вашему мнению). Как дальше развивались события, пока герои были внутри крейсера? Только, пожалуйста, с доказательствами, а не просто фаши фантазии!
@Max-lt9kt
@Max-lt9kt 24 күн бұрын
я когда в первый рз поиграл в сеговскую версию после 8ми битной, то первая мысль - "что за лажа". Графен как бы лучше, но и 8ми битная версия на нормальном цветном телеке выглядела очень прилично. А по геймплэю 16ти битки просто проигрывали в сухую 8ми битке.
@alexanderbezrukov5812
@alexanderbezrukov5812 24 күн бұрын
Хитстопы в оригинале, видимо, это тоже часть такого вот фирменного юмора Battletoads. :) Играл во все три версии, но вот этих всех изысков в оригинале все же было больше. Многое сравнивается обычно с первым опытом, тут, видимо, лучше сравнивать с тем, где вообще больше этих нюансов в духе вообще атмосферы, и вот в этом смысле 16-битные версии ощущаются уже опресненными, что ли. :) А вот аркадная часть, по-моему, вообще "пережарена", но с учетом целевой аудитории это, пожалуй, неудивительно. :)
@papanov777
@papanov777 24 күн бұрын
Так денди во всем лучше кто вообще думает что не так
@papanov777
@papanov777 24 күн бұрын
Денди лучшая во всём в 1000000 раз от звуков музыки до картинки эффектов ,отсальное все жалкая пародия нет ни одного плюса
@Noname-ue6ho
@Noname-ue6ho 25 күн бұрын
Еще один момент. На сеге нельзя лететь боком и пускать хеллфайры одновременно, из-за того что эти действия назначены на одну кнопку. Короткое нажатие - пуск ракеты, длинное нажатие - стрейф. Шестикнопочным геймпадом это не лечится, т.к. задействуются только А, В, С.
@user-ij9pp9jk7m
@user-ij9pp9jk7m 10 күн бұрын
А в Urban Strike с помощью 6ти кнопочного геймпада так можно сделать. Там на кнопку X назначен полет боком. Но и на кнопку A он как и раньше работает.
@Noname-ue6ho
@Noname-ue6ho 8 күн бұрын
@@user-ij9pp9jk7m угу, только к третьей части сделали.
@ElvisAlilu
@ElvisAlilu 25 күн бұрын
2:40" версии разрабатывали Rare." После этого ролик можно отключить. Разработчики были Технос. Дислайк
@twinkling_bit
@twinkling_bit 25 күн бұрын
А ну ка, умник! Предоставь пруфы. Только не сливайся, как обычно подобные тебе делают. Лишь бы пиз....уть что-то.
@twinkling_bit
@twinkling_bit 25 күн бұрын
Опровергни это: i0.wp.com/www.thegameisafootarcade.com/wp-content/uploads/2017/02/Box-102.jpg?w=2000 retro-daze.org/Game%20Box%20Art/Sega/Genesis/Battletoads%20&%20Double%20Dragon%20-%20The%20Ultimate%20Team.jpg www.covercentury.com/covers/snes/b/snes_battletoadsdoubledragon.jpg Странно! Везде RARE. Technos нет. nintendo.fandom.com/wiki/Battletoads_%26_Double_Dragon#Development Хм... Разработчик версий для NES и SNES, RARE. Да что ж такое то... sega.fandom.com/wiki/Battletoads/Double_Dragon:_The_Ultimate_Team И сеговскую версию тоже RARE разрабатывали. Совсем беда. Technos кинули что ли?! ru.wikipedia.org/wiki/Technos_Japan_Corporation#Список_игр Даже в списке игр Technos, нет BT&DD. BT&DD это кроссовер. Использованы персонажи из серии Double Dragon (dev. Technos). В разработке версий BT&DD Technos участия не принимали!
@alexsacha6311
@alexsacha6311 26 күн бұрын
Хит своего времени!
@1ddddwsx
@1ddddwsx 27 күн бұрын
Видео очень качественное, ставлю лайк. У меня в детстве был только картридж jungle strike, помню, во второй миссии нашел баг, как можно вертолет через мост перебросить, вторая часть поразнообразнее.
@twinkling_bit
@twinkling_bit 27 күн бұрын
Спасибо!)
@user-kt9dz4gc6l
@user-kt9dz4gc6l 27 күн бұрын
Уважаемый автор, не подскажите - почему соотношение сторон экрана на sega и snes так отличались? Как я понимаю sega - это классический аспект на тот момент 4 на 3, а snes тогда что? - выглядит, как квадрат почти. Как это отображалось на телевизорах тех лет - не верю, что с черными полосами по бокам?
@twinkling_bit
@twinkling_bit 27 күн бұрын
На ЭЛТ ТВ изображение растягивалось. Композитный сигнал. Никаких чёрных полос слева и справа.
@user-kt9dz4gc6l
@user-kt9dz4gc6l 27 күн бұрын
@@twinkling_bit Спасибо Вам за ответ! Немного погуглил, получается у более "слабой" SEGA разрешение выше, чем у более "продвинутой" SNES? Как избегали деформации картинки, тоже не понятно, при растяжении под ЭЛТ.
@twinkling_bit
@twinkling_bit 27 күн бұрын
@@user-kt9dz4gc6l Не за что! Никак не избегали.
@wayoflight4153
@wayoflight4153 28 күн бұрын
На нес лучшая игра, ибо чувствуется тяжесть ударов и смачный звук. Порты этого не имеют, а это самое главное. Порты-хрень
@Mr-NE0
@Mr-NE0 28 күн бұрын
Ссылка на проект BT&DD 2022 не работает. Актуализируйте пожалуйста
@twinkling_bit
@twinkling_bit 28 күн бұрын
Проект загнулся
@Mr-NE0
@Mr-NE0 28 күн бұрын
@@twinkling_bit очень жаль. А были надежды...
@OloloSamaraRUS
@OloloSamaraRUS 29 күн бұрын
11 версий! Действительно масштабная работа. Играл все версии на эмуляторах, или какие-то на оригинальном железе?
@twinkling_bit
@twinkling_bit 29 күн бұрын
Эмуляторы в основном. MD есть, и Desert на карике.
@vanek89russ
@vanek89russ 29 күн бұрын
сижу я такой в 90ых, пиздюком, играя в Жаб и думаю - что то задник быстро скролится)
@mrus2583
@mrus2583 29 күн бұрын
Имею саундтреки в пм3, слушаю в машине)))
@twinkling_bit
@twinkling_bit 29 күн бұрын
Аналогично!)