Пікірлер
@Hi--tyan
@Hi--tyan 12 сағат бұрын
Switchでもオーバーフローするんだねぇ
@肉棒
@肉棒 4 күн бұрын
全員にメガホン支給されたら絶対に失敗しない説
@azu831
@azu831 5 күн бұрын
自分も150周しました lv460-lv559
@mobu966
@mobu966 8 күн бұрын
ゲーム作ってるとこの仕様のせいで所持コインの数がマイナスになっちゃってゲームが成り立たなくなることがあるから困るところ
@cervusnipponyesoensis47
@cervusnipponyesoensis47 8 күн бұрын
やはり算術オーバーフローの話だった
@user-yq9eo9gm6x
@user-yq9eo9gm6x 19 күн бұрын
ガチだwwwwwwwwww
@kyouneko255
@kyouneko255 22 күн бұрын
借金反転・ほぼ限界値の借金完成しました パリティビットの1の行方が気になりますが マクロコントローラー所持の場合のおすすめをまとめます *以下かなり長文になります 即就職、最速(2ターン)で最初の給料マスへ ハートマスが多いルートに行き、 3ターン目に結婚、4ターン目で子供を発生 5ターン目も子供を発生させる(ただし不可) これで割引ショップカードが入手でき、 6ターン目に割引ショップでリモコンカードループ 手動でカード枠いっぱいまで買ったらマクロを使用、 1.935〜1.945兆円ぐらいまで(1.940程度推奨、 自分で組んだマクロでは約20時間)借金を増やして終了 その後借金反転は3倍を14回、借金限界値付近は その14回目の前に1回ずつ利子と1割カットを入れる (13回まで3倍したデータをコピーするとラク) また、リモコンカードが買えるターンに 選べマスに止まる調整するのがおすすめ (前半10、14、後半2、6、10) ただし後半2ターン目は割引ショップカードでのみ ショップ入場可能(前半15ターン目で返済チャンスが出ない場合は ハートマスに止まって割引ショップ回収を検討)
@user-fy7uk8dq4q
@user-fy7uk8dq4q Ай бұрын
か!、 ろ W povpv
@MT-ie1wm
@MT-ie1wm Ай бұрын
お金ありすぎwこれが現実であったら…
@yuchamk2
@yuchamk2 Ай бұрын
昔のドラクエ4でカジノのコイン販売額が振り切れて、1枚20ゴールドで838861枚買うと4ゴールドにバグるのを思い出したw
@user-yf4ip2sl4x
@user-yf4ip2sl4x Ай бұрын
はんかつさん。
@user-pd1di9hs8m
@user-pd1di9hs8m Ай бұрын
🍏🍏🍏🍏🍏🍏🍏🍏🍏🍏🍏
@SEIKIN_DESU
@SEIKIN_DESU Ай бұрын
相手も参加させてんのすっご笑
@SEIKIN_DESU
@SEIKIN_DESU Ай бұрын
俺くっそ運良かったんだ
@SEIKIN_DESU
@SEIKIN_DESU Ай бұрын
乱数調整ですか?
@user-ku5ef4ee8h
@user-ku5ef4ee8h Ай бұрын
アンダーフローさせるのやばすぎ
@user-ov1hk3bj6g
@user-ov1hk3bj6g Ай бұрын
この不具合は修正済みか。もう動画で再現することは不可能になったな。
@yutakakurihara3843
@yutakakurihara3843 Ай бұрын
攻撃力エグ
@SMM2_MC_0613
@SMM2_MC_0613 Ай бұрын
32ビットの限界超えちゃったのかな?
@user-fd2kl4zv5s
@user-fd2kl4zv5s Ай бұрын
先生に叱られて逃げてる悪ガキ四人みたい
@Rairai2010
@Rairai2010 2 ай бұрын
キングボンビーが慈悲与えてて草
@user-in4hy3je9r
@user-in4hy3je9r 2 ай бұрын
21億と42億 どちらも某ソシャゲでよく見る数字ですねぇ・・・
@178yorkai9
@178yorkai9 2 ай бұрын
429と数字が出て即オーバーフローしてるんやなってくらいしか頭に思い浮かばなかったよ…みんな証明までしてて偉いなぁ
@user-fw5zc8de7g
@user-fw5zc8de7g 2 ай бұрын
ファミコン時代はよくあったオーバーフローが令和にもあったか
@fox37812
@fox37812 2 ай бұрын
9のシングルでカメックと同時優勝だったことがあります 特にサイコロ勝負にもならず次へ進めました
@keno7449
@keno7449 2 ай бұрын
2147483648ではなく2147483647で符号が反転するかと思います。 2^31以上の数値となるとオーバーフローして符号ビットが反転する為に起こる現象です。(符号付き変数の場合、表現可能数値の領域は2^31-1~-2^31までとなります) 5:50 の場合、 214755497→(10倍すると)2147554970 ここで、内部処理では最下位の位(ずっと0)はカウントされていない 2147554970>2^31-1より 2147554970 - 2^31-1= 71323 符号ビット反転後の数値に換算すると、 -2^31 +( 71323 - 1(符号反転時のカウント))= -2147412326 となります。 普通はオーバーフロー対策か、オーバーフローする金額より低い値で頭打ちになるように設計されますが、 今回の場合はマイナスの金額を99兆円に頭打ちに設定していたのでしょう。しかし、それを10で乗算する処理をする事に対しては処置を施し忘れたのでしょう…結果的にオーバーフローして符号が反転したのかと思います。 デバックで境界値分析を行っていても、キングボンビーの10倍処理は踏まなかったのかもしれないですね…
@heppocogne9778
@heppocogne9778 2 ай бұрын
所持金が64bit整数でイベントで増減する金額が32bit整数なのかな。10倍する前にキャストすれば良さそう。
@user-iq6wd6ik8f
@user-iq6wd6ik8f 2 ай бұрын
核ガンジーwwww
@kanyou6409
@kanyou6409 2 ай бұрын
この人ももちろん凄いけど 運動負荷30でスキルツリーとかスムージーとか禁止してここまで上げた人がいるってのは本当に信じらんないよな。
@kazuyajimba9780
@kazuyajimba9780 2 ай бұрын
説明としてはオーバーフローでいいんだけど、符号付整数型(最上位の桁をマイナスとして扱う変数)ではなく、符号なし整数型(最上位の桁もプラスとして扱う変数)に宣言を変更するだけで正負の反転自体は防げるはず(桃鉄で使ってるプログラミング言語で「符号なし整数型」を宣言できれば、だけど)。 そして、本来の意味でのオーバーフローは 2^33 に入ってから(桁が繰り上がって 0 から計算し直しになるはず)
@user-ln2xt5pm5b
@user-ln2xt5pm5b 2 ай бұрын
ゲーム会社と外注やIT企業ら勤務のエンジニアが発生するイベントでした
@user-ts4qh6rc2q
@user-ts4qh6rc2q 2 ай бұрын
流石に64bit仕様にはせんだろなぁ 宣言文だけ替えるならするかなぁ?どうだろ
@blue-jb2pd
@blue-jb2pd 2 ай бұрын
金額はlong型で管理してるのか 普通のゲームならそれで問題ないよな
@KentaMokugen
@KentaMokugen 2 ай бұрын
他のゲームで似たようなのがありましたね DQ4(FC版)の裏技で、カジノコイン838861枚(16,777,220ゴールド)がバグで4ゴールドで買えてしまったやつと同じかな? 6桁の16進数で扱っていたから、上限は16,777,215ゴールドまでしか扱えないところを「バグによるオーバーフローで16,777,215ゴールド=0ゴールド扱い」になるとか・・・ DQ4だと「6桁の16新数」ってところが、今回はもっと大きな桁の部分で、「バグによるオーバーフロー」が起きている。んでしょうね
@yuzurushimaoka3123
@yuzurushimaoka3123 2 ай бұрын
64時代の2や3はコインを奪うにも5コイン支払いが必要でしたが、30枚以上奪ってくることもありました。
@minntoko
@minntoko 3 ай бұрын
恐らくこれは所持金額を符号付きの32bitで管理しています。このデータ型ではオーバーフローが発生したときに動画のような挙動が起こります。 32bitあるうちの先頭の1bitが0だったらプラス、1だったらマイナス(2の補数で表現※時間があったら調べてみてください)になります。 このデータの最大値は2進数で011111111111111111111111111111の時で値は21億4748万3647です。 これに1を足すと桁上がりして10000000000000000000000000000000となり、値はと-21億4748万3648になります。 なので今回のようなバグが生じます。
@akura.channel
@akura.channel 3 ай бұрын
キングボンビー「術式反転黒」
@goatboy3188
@goatboy3188 3 ай бұрын
オーバーフローはまあよくある現象ですよ。 32桁目で+/-割り当てているので繰り上がると反転するのです。
@---sz9rh
@---sz9rh 3 ай бұрын
ここまで持ってくのが無理すぎる(笑)
@Nyacolson
@Nyacolson 3 ай бұрын
記念仙人がドン引きするくらい赤マスとまってる。
@user-jd7ip5gq1z
@user-jd7ip5gq1z 3 ай бұрын
おお、いわゆるオーバーフローやな
@tama3_fx2
@tama3_fx2 3 ай бұрын
int型の桁落ちか
@faust6668
@faust6668 3 ай бұрын
侵入者が勝つ方に、214兆7412億
@かなたそガチ恋ニキ
@かなたそガチ恋ニキ 3 ай бұрын
3:01 一生いらない知識で草
@TOKIO-bokumetttt
@TOKIO-bokumetttt 3 ай бұрын
kanataLove me too
@かなたそガチ恋ニキ
@かなたそガチ恋ニキ 3 ай бұрын
@@TOKIO-bokumetttt yeeeeeee
@ty15
@ty15 3 ай бұрын
符号付き2進数かな
@name-break
@name-break 3 ай бұрын
最初の一桁目を符号としていて「0111…1111」が+314兆って認識だからここから1増えると「1000…0000」になって-0という認識になるいわゆるオーバーフローってやつですね。
@user-vb2gl2cc1b
@user-vb2gl2cc1b 3 ай бұрын
まさかオーバーフローするとは開発側も思わなかったんだろうなあ
@user-shikayu728
@user-shikayu728 3 ай бұрын
2:21 ここら辺のテロップが「奇跡だ!」とか色々小ネタがあって好き
@user-oi1of9wo1b
@user-oi1of9wo1b 3 ай бұрын
ヤバすぎる
@user-oi1of9wo1b
@user-oi1of9wo1b 3 ай бұрын
キノピオ「あれ287コイン余ったな まあいっかもらってもバレへんやろ」