Gracias por el aporte amigo muchas gracias. Like y sub, y mucha suerte con tus proyectos.
@Cruzando_Caminos2 күн бұрын
gracias amigo me salvastes la vida
@roxanalcp998120 күн бұрын
Excelente video
@ChocolateNegrinАй бұрын
y la rotoscopia?? vi el video al pedo
@OsKaRmiLLoOooАй бұрын
una poronga
@droid9630Ай бұрын
porfin :')
@user-tv7gk4vr6c2 ай бұрын
Muchas gracias, tu tutorial me ayudó muchisimo
@user-tv7gk4vr6c2 ай бұрын
Hola, yo intenté renderizar un objeto modelado en rhinoceros 7, pero compuesto por varias piezas, y Keyshot no me permitió asignar material ahi, me gustaria que me orientaras y me dijeras si hubo algun error?? Viendo tu video, pienso que puede ser que en rhino los objetos los puse en distintas capas. Ayuda!!!
@alanperalta19152 ай бұрын
Por que le pegas tan fuerte al mouse!!!!
@alanperalta19152 ай бұрын
Pobre mouse! jaja
@hectorsalinas1332 ай бұрын
Javier gracias por estos videos me han sido muy utiles para mi proyecto, tqm
@andresagredo28272 ай бұрын
excelente, me cuesta mucho entender texturas en blender, y creo es más amigable texturas desde photoshop
@MarioRodriguez-ep4zv2 ай бұрын
genial el video. y para enmascarar un solo lado?
@ernestinamartinez47902 ай бұрын
justo lo que necesitaba
@azoo_232 ай бұрын
Gracias, me fue muy útil tu video. Estoy por exportar múltiples subtools ya que voy a imprimir por partes. Por cierto, también en Zplugin se encuentra el menú Scale Master, el cual también es de mucha ayuda para ajustar la escala, aunque como mencionas también lo puedes hacer después en Chutibox o Photo Workshop. Saludos.
@sebass43222 ай бұрын
Buenísimo muchas gracias
@alejandrocasasfont38243 ай бұрын
Gracias por este fantástico vídeo!! Me has resuelto un gran problema que siempre he tenido al exportar las Uvs y el mapa de desplazamiento. Te has gastado un suscriptor👏👏👏👏👏👏
@franciscosanjuan99883 ай бұрын
Si extruias la curva y le dabas a trim tardabas 3 segundos. Y explotando el cuenco para solo cortar la mesh de abajo
@Freakyone1933 ай бұрын
Hey there, buddy! I'm Mosaa, an engineer and voice actor who's teamed up with Hed-phone for dubbing projects in both English and Arabic. Me and another pal have been working on our own little project called "Turning Firce." And I've seen your work, and man, it's truly awesome! So, I was wondering if you'd be interested in jumping aboard and lending us a hand with our cartoon?
@agustinherraiz56993 ай бұрын
Quiero mover las cosas con exactitud, sus coordenadas.
@piyaylat98794 ай бұрын
Rápido y sencillo, gracias
@cratioms4504 ай бұрын
Brother gracias me diste la idea mas facil de hacer TKM
@musiclyricsam46394 ай бұрын
Gracias
@francofranck4 ай бұрын
para poder procesar debe tener como minimo un elemento de procesamiento en la cola
@alexclemente96864 ай бұрын
soy nuevo y solo queria saber como hacer esto , me salvaste (estamos agradecidos )
@cherin59594 ай бұрын
lo voy a probar
@reflejoespejo56194 ай бұрын
javier tengo una duda intento crear un anillo curvo con un nombre encima pero al hacer la superficie con la forma del nombre al intentar taparla esta no tapa arriba solo abajo entonces el elemento nunca se vuelve un solido
@Sr_jexs139834 ай бұрын
Gracias
@marimarsxd32525 ай бұрын
AAHHH No sabes cuanto ocupada esto!! Mil gracias!!!
@batspain83775 ай бұрын
tengo mal la simestria, caundo quiero reflejar una oreja, se sale y esta mas alejado del modelo, como se arregla??
@GatoRDZ6 ай бұрын
oye amigo no se que carajos me pasa hago lo mismo y nbo sale la animacion a que se devera
@heidizimmermann84406 ай бұрын
Muchas gracias muy claro y conciso
@henotelpatriota40266 ай бұрын
¿Porque yo presiono control y clic en modo "influencia" y no puedo seleccionar los huesos para editar el peso? Cambió en blender?
@mae23096 ай бұрын
nuevo suscriptor.. seguire tu canal
@maliysantieneuropa6 ай бұрын
no encuentro la forma de hacer que cuando creo la interacción de open overlay me aparezca en el frame para ubicar el componente
@maliysantieneuropa6 ай бұрын
De los videos explicativos más claros que he visto
@dianacarinao66677 ай бұрын
buen tutorial, ¿qué versión de Blender es?
@user-yg7iy4ni1r7 ай бұрын
hola buen dia, una pregunta por que al abrir, mi archivo en rhino, mis 4 vistas me aparecen en negras, y el programa se me traba
@solucion_3699 ай бұрын
Muy bueno gracias 👍🏻
@publinea74929 ай бұрын
gracias señor, lo quiero mucho
@JeronimoMora-ql1ih9 ай бұрын
nuevo subcriptor amigo saludos desde paraguay podrias hacer un tuto de como hacer el personajes desde cero y agregandole tambien el rig me gustaria muchisimo enseñas muy bien pero en blendersi esq puedes nomas, esque no tengo zbrush jajajaj y e visto los otros tutos de igual forma para verr que puedo aprender
@angeltrujillo4269 ай бұрын
Hola Buen tutorial, tienes en al canal un curso sobre ZBrush desde cero, un saludo.
@jmarco20009 ай бұрын
gracias! sí, en esta lista: kzfaq.info/get/bejne/j6eTkt2UuN3IeKs.html Ve desde abajo hacia arriba (empieza en el video 84)
@Alonsodibuja909 ай бұрын
muchas gracias me sirvio un montón
@dorudorupr9 ай бұрын
Estaba buscando tutoriales de grease pencil aplicado al 3D y este sin duda es el mejor vídeo; ligero, básico y conciso
@JohiiD10 ай бұрын
Excelente, me sirvió mucho!
@ciroaellen279111 ай бұрын
1- esa regla se llama "transpose" 2-con shift presionado y mover tomamos medidas exactas 3-su atajo es la letra "y" cuando se selecciona el gizmo (el gizmo y el transpose son equivalentes)
@ipodrick1911 ай бұрын
me salen dañadas las importaciones s: solo pude importar adecuadamente en stl y cuando uso DynaMesh se hacen feos lso bordes
@jmarco200011 ай бұрын
En las opciones de exportación de obj en rhino, tienes que tener activada la opción "soldar"
@ipodrick1911 ай бұрын
@@jmarco2000 si lo hice pero como que zbrush no le gustan lso archivos enpalmados es que hice unas esrtucciones si eliminar el original entonces quedo como2 piezas y ahi me daba el problema corregi varias cosas simplificando el archivo pero de todos modos no pude ponerlo en obj siempre salia mal como que uno poligonos faltaban solo pude en stl gracias
@leonardoferreira658011 ай бұрын
Muchas gracias!
@ciroaellen279111 ай бұрын
alguien sabe como mover la subtool en simetria sin que se rompa la simetria? como en blender con la mirror
@zbindev11 ай бұрын
You could have put a little more effort into the gameplay.
@zbindev11 ай бұрын
Some Constructive Criticism : - Make the art more consistent and maybe a cartoonish look would be best for the game. - Add some more enemies. - Maybe add some form of currency so that your plants and animals have a use. Just a few Ideas to help make your game actually worth downloading.