Пікірлер
@bluelayer6689
@bluelayer6689 15 минут бұрын
MSXユーザーでしたけど、エメラルドドラゴンの水彩画風のオープニングは好きで何度も見てたなぁ。 英雄伝説、画面の表示範囲はPC88と同じなんですね。 たいていはMSXの方が狭くなるのに。
@user-qq3ol9zr2x
@user-qq3ol9zr2x 21 минут бұрын
普通に良くできてると思うけどな アドルとリリスもウケ狙いにしか見えないしさ
@kazunn7777
@kazunn7777 2 сағат бұрын
タムリンの目が死んでる!(笑)
@user-wu6fm9hx5m
@user-wu6fm9hx5m 8 сағат бұрын
伊集院は?
@jaju1970
@jaju1970 11 сағат бұрын
石川さんも偉大だがおそらくは古代さんが残した音源ドライバーが素晴らしかったのが大きい
@user-nn4dt9ts3f
@user-nn4dt9ts3f 12 сағат бұрын
この曲はほんとさぁ…もうさぁ…無意識に涙出てくるほど好き。 正直どのアレンジも土台が良すぎるからどれも良すぎて甲乙つけられない。
@user-xp1qx9or5b
@user-xp1qx9or5b 12 сағат бұрын
PC-8801のハングオンに関しては作者の著書の中に少し記述がありますね。 大意 「ハングオンはバイクゲームでアクション性が高い。  PC88にそれを再現するだけのパワーは無いのだから、誰もがこれは無理だと言った。  もちろん筆者(移植者)も言った。  だが某社の某氏から『絶対売れるから作ってくれ』と言われて移植することになった。  性能は低くても構わないとまで言われた。  ハングオンは大ブランドでそのブランド力だけで売れると言うのだ……」 しかし実際に出来上がってみると某社からの商品化は出来ないと言われ、パックスエレクトロニカジャパンより発売されることになったとのこと。 かなりの恨み節ですが、移植の中身に関しては結構面白いことが書いてありましたね。
@ANGYUMA-
@ANGYUMA- 17 сағат бұрын
子供のころメタルギアシリーズ、スナッチャー、ポリスノーツ辺りは大好きで何十回も飽きずにやっていました。(笑) 今でも映画化やリメイクしても遜色ないと思います、権利関係で難しいかもしれませんけど。 グラディウス2はまぐれで1回だけ全クリしたことがありエンディングでは感動の嵐でした。(笑)
@respade2597
@respade2597 17 сағат бұрын
タムリンがコスプレ感満載で草(・ω・)
@user-cn9mz4hf8i
@user-cn9mz4hf8i 18 сағат бұрын
白竜🐲の爺さんは、ネバーエンディングストーリーのファルコンですか?
@qwertasdf-ch5zj
@qwertasdf-ch5zj 20 сағат бұрын
3Dそんなことより、2Dの話をしようぜ。
@SuperPokotan
@SuperPokotan Күн бұрын
「mkⅡSR」と言う名称が4MH以上に出来ない足かせになっているのですかねえ。SwitchのEGGコンソールソフトでもそうでしたし。 サウンド音源の方は拡張で、後付けできるから?
@user-ry4nl4nr4e
@user-ry4nl4nr4e Күн бұрын
実際は98に換えたい理由ってエロゲ一択w
@hyretro
@hyretro 22 сағат бұрын
それもあり🤣
@user-ry4nl4nr4e
@user-ry4nl4nr4e Күн бұрын
当時ほとんどの人がこれらのゲームをキーボードで遊んでいたんだよね
@hyretro
@hyretro 22 сағат бұрын
方向キーは右手ですからね😅
@user-bu8sm6lt3p
@user-bu8sm6lt3p Күн бұрын
6面の細胞の曲は素晴らしい
@SooiuRqU8
@SooiuRqU8 Күн бұрын
AI変換っぽい。
@hyretro
@hyretro 22 сағат бұрын
そうですよ😅
@user-ku5pw1lh4l
@user-ku5pw1lh4l Күн бұрын
アケ版の移植は音楽が一番肝心だと思ってるからアリアリ、特にスペハリ
@MrAhly5056
@MrAhly5056 Күн бұрын
自分としては全て何か、冗談で移植しちゃった感しか感じないだよね‥‥
@39yamaha-pop
@39yamaha-pop Күн бұрын
音楽には詳しくないけど、クラシック専攻だったのかなぁ グラデウスの曲を聴くと、キレイに音階を重ねて上げて行くのが解ります
@hyretro
@hyretro 22 сағат бұрын
ゲームミュージックの作曲家では少ない、オーケストラの曲がかける方らしいですね。
@39yamaha-pop
@39yamaha-pop 18 сағат бұрын
@@hyretro さゆ 返信有り難うございます
@user-ly6uk8ym7d
@user-ly6uk8ym7d Күн бұрын
51やけどほぼ知ってた( *°∀°* )
@hyretro
@hyretro 22 сағат бұрын
良かったです😊
@neco-cx1sj1eo1z
@neco-cx1sj1eo1z Күн бұрын
コールドケースも良かった😢
@user-oq7oq6pi6p
@user-oq7oq6pi6p Күн бұрын
グラディウス「2」のBGMは、本当凄い! 空中戦闘のテーマは、一生色褪せない!
@satonan
@satonan Күн бұрын
8bitなのにファミコンより処理能力がないのかな(苦手なだけですか)
@hyretro
@hyretro 22 сағат бұрын
ファミコンはゲームに特化したハードなので、スクロール機能とかスプライト(簡単に言うとキャラクター表示に有利な機能)が備わってますが、88にはありませんので… ちなみにどちらも8bitですね。
@qua-chom-chom3
@qua-chom-chom3 Күн бұрын
年取るとせっかちになってもうとろくかんじてしまう
@takeshigimi
@takeshigimi Күн бұрын
😢😢😢
@tomzo-
@tomzo- Күн бұрын
攻殻機動隊の素子役は最高にハマっていましたね。 素敵な声優さんでした。残念です。
@user-xl6jl7ng5l
@user-xl6jl7ng5l Күн бұрын
ご冥福をお祈りいたします
@user-pm9fg3pb7z
@user-pm9fg3pb7z 2 күн бұрын
王子ビンビン。タイトルに惹かれ購入したが戦闘の度に1分の読み込みが、RPGなのに・・・だが、それも今は良い思ひ出😊
@bluelayer6689
@bluelayer6689 2 күн бұрын
ジャンプヒーローはMSX2の縦スクロールをうまく使った良作ですね。 高い所から落ちると足がしびれる演出があったような・・・
@life-mb5bb
@life-mb5bb 2 күн бұрын
古代祐三氏自らが88のために作ったのでそれ以外は全て別のものって言ってますからね。どのようなアレンジも原曲にかなうものはひとつもなかった。
@_rayn6056
@_rayn6056 2 күн бұрын
エルギーザの封印も捨てがたい
@user-kd3nc2vh5j
@user-kd3nc2vh5j 2 күн бұрын
ハングオンは音がホラーだわw
@kanakara7771
@kanakara7771 2 күн бұрын
魔界村とグラディウスは逆に凄く味のある雰囲気だと思う、マリオもシレっとステージの草の後ろ行ってるの新鮮!
@aki-lan
@aki-lan 2 күн бұрын
PC-6001mkIIのスペースハリア以上に割り切ってる感じがしますね
@gahegahegahe
@gahegahegahe 2 күн бұрын
グラデュウスは凄く頑張ってる
@user-th3ne2ij6b
@user-th3ne2ij6b 2 күн бұрын
永田さん、石川さん、古代さん それぞれみんな特徴あるし、方向性がちょっとちがうのよね。 わたしは古代さんかな。 けど永田さんの曲も好き。
@hyretro
@hyretro Күн бұрын
私も永田さんも好きですね😊
@user-zm6jb6gg4h
@user-zm6jb6gg4h 2 күн бұрын
スペハリは、何というか一つの歴史として面白いですね😂
@user-zm6jb6gg4h
@user-zm6jb6gg4h 2 күн бұрын
スーパーマリオはすごいなこりゃ😂ハドソンすげぇ!😂
@you-st2rh
@you-st2rh 2 күн бұрын
ぷろぐらまさんの努力に敬意を表します
@Type-Hiro
@Type-Hiro 2 күн бұрын
グラディウスは普通に楽しく遊んでいた記憶がある。オプションを増やす裏技とかあったような気もするけど、うろ覚え。
@user-id9cu8ln8i
@user-id9cu8ln8i 2 күн бұрын
良く頑張って作ったなw
@uidpin123
@uidpin123 2 күн бұрын
スペハリは高校生プログラマが放課後に作ってたんだから凄い…
@YAWARA2024
@YAWARA2024 3 күн бұрын
南米じゃなくブラジルだけ?
@hyretro
@hyretro Күн бұрын
そうですね😥
@xyz-jn6sk
@xyz-jn6sk 3 күн бұрын
当時子どもだった自分は、マリオの画面切り替えに本当にガッカリしたんだよな笑
@hyretro
@hyretro Күн бұрын
われは反則ですよね😥
@user-mi1rp2be8h
@user-mi1rp2be8h 3 күн бұрын
P6版スペースハリアーがあったからこそ出来た移植 来年発売するPC-8801mark2SRminiに入れて欲しい
@bluelayer6689
@bluelayer6689 3 күн бұрын
ファンタジーゾーンⅡ、MSX2で横方向にスムーズスクロールしてますね。スペースマンボウと同じ方式なのかな? イースのマークⅢ・マスターシステム版のキャラクターのグラフィックは洋ゲーっぽいですね。
@miyazo5678
@miyazo5678 3 күн бұрын
箱○版、スペースシューティングシムとして考えると名作だったりします。 確かにシルフィードでなくて良かったろ感はあるんですが、ステージ毎の武装チョイス、スコア稼ぎによる武器集め等攻略要素は受け継がれています。 このタイトルはノーマル難易度だとぬるく感じますが、難易度を上げるとただのミサイルゲーからしっかりと武装をチョイスする、技量の必要なクセのある武器を使いこなす等しないとクリアが難しくなりヒリついた緊張感のある戦闘が楽しめるようになります(多分、こちらが本来の難易度かと) まだプレイ環境持ってますが、steamとか最新ハードでリリースされないかなと思っているタイトルの一つです。
@hyretro
@hyretro Күн бұрын
私も元々360は所持していて、この動画作るためにソフト購入したのですが、シルフィードでなければいいですよね😥
@River-Mouse
@River-Mouse 3 күн бұрын
アドル・・・死んどるwww
@hyretro
@hyretro 2 күн бұрын
🤣🤣🤣
@user-zg6if2ld7d
@user-zg6if2ld7d 3 күн бұрын
SEGAは南米で大人気だったんだなと
@popo-yh8wt
@popo-yh8wt 3 күн бұрын
1/10以下の本体価格でこれだったら上出来だと思う。