Пікірлер
@skyfree9797
@skyfree9797 13 күн бұрын
Можно же через ноду ray, задаёшь на скан, модель с хорошей топологией и радуешся. Как же прекрасен этот софт! Забыл как нода называется, короче, она соединяет точки и дырки в скане заделываются, далее сабдив.
@mindfulnessbeauty9175
@mindfulnessbeauty9175 15 күн бұрын
Пожалуйста, добавьте фоновую музыку
@Ultrasard
@Ultrasard 21 күн бұрын
Однозначно Юнити, какой Анрил для новичка?)
@Volnova_A
@Volnova_A 3 күн бұрын
Зависит от человека, ну и возможностей пк.Кому то больше анрил зайдет
@Volnova_A
@Volnova_A 3 күн бұрын
А,ну и стиля игры желаемого создавать
@askarzhaanbaev5834
@askarzhaanbaev5834 28 күн бұрын
Для создания фильмов с визуальными эффектами, с отличной графикой, ландшафтами и анимацией мне придётся изучить их всех?
@MKLater
@MKLater 28 күн бұрын
Везде Блендер, всегда Блендер. Все остальное это понты
@reaperburnout5694
@reaperburnout5694 13 сағат бұрын
В проф блендер не используют, ибо фиговый он
@ostaprobin1189
@ostaprobin1189 29 күн бұрын
Max - архвиз, полигональное моделирование. Maya - риг, анимация, полигональное моделирование. Houdini - симуляции, процедурное моделирование. Blender - для фрилансеров (всего понемногу). C4D - моушн дизайн. Zbrush - скульпитнг, персонажка
@MrBrigadierArchived
@MrBrigadierArchived Ай бұрын
то ли мыло, то ли устарело, шо даже бабушке стыдно показать. Почему тут 8:1 соотношение лайков к дизам, а не наоборот? Не понятно.
@MsAsrender
@MsAsrender 2 ай бұрын
Спасибо!
@mushroom632
@mushroom632 2 ай бұрын
Blender обновятся банда программ от adobe пацаны как думайте кто станет бесполезным блендер уже даже 2д добавил adobe Photoshop меня не заменить Blender а это мы посмотрим
@forchgromov
@forchgromov Ай бұрын
GIMP и Bender вместе могут заменить все графический программы. Единственный плюс отличный от Adobe это то что они не захламляют Windows фоновыми приложениями по типу среды Adobe которая работает всегда, независимо работаешь ли ты в программах или нет.
@user-ci1fp9pq4i
@user-ci1fp9pq4i 3 ай бұрын
Круто! Хочу больше видосов по солиду и паттернам :)
@KLOAKUS-FREEKUS
@KLOAKUS-FREEKUS 3 ай бұрын
почему когда создаёшь новую кость то создается новая структура "Арматура"
@DjOguret
@DjOguret 4 ай бұрын
мне кажется то как блендер быстро развивается это его как плюс так и минус , это наверное главная причина почему большие компании боятся на него переходить
@imranimadayev2824
@imranimadayev2824 4 ай бұрын
Глупости!!! Для компаний есть специальные lts сборки. Так что, всё норм!
@imranimadayev2824
@imranimadayev2824 4 ай бұрын
Главная причина тому, почему большие компании пока что не собираются переходить на Блендер это - геморрой (прошу прощения), который будет в процессе перехода. Им придется менять абсолютно всё и нарабатывать тонны заготовок с нуля. Малейшие задержки продакшена влечёт к ненужным убыткам. Ну, я так понимаю. А что думаете вы?
@allmarr-tv4ks
@allmarr-tv4ks 4 ай бұрын
Просто супер 💥👍😻
@Robert_Fridrichson
@Robert_Fridrichson 4 ай бұрын
Привет ...у меня версия 3,6 и не получается установить аддон . Может кто чего подскажет?
@igblocks3406
@igblocks3406 4 ай бұрын
Мой Топ 4 Лучших сайтов для продажи 3D-моделей 1. Unity Asset Store 2. Unreal Marketplace 3. Cgtrader 4. Reallusion Contentstore
@azizakhmedov
@azizakhmedov 4 ай бұрын
Зная премьер и афтер, не вижу ни одной причины изучать монтажку блендера
@IRS1182
@IRS1182 5 ай бұрын
Ха... жив ещё старичок.
@marinamorskaya1328
@marinamorskaya1328 5 ай бұрын
Спасибо. Поясните, пожалуйста, принципиальные отличия в назначении между S painter и S designer. Оба видео просмотрела , не совсем понимаю
@marinamorskaya1328
@marinamorskaya1328 5 ай бұрын
спасибо. можно вместо Blender использовать для несложных предметов?
@YuSSol.3d
@YuSSol.3d 5 ай бұрын
По сэмплеру есть еще переводы? На форуме не смог найти
@perevodvsem
@perevodvsem 5 ай бұрын
Мы не видели курсы по нему, поэтому на форуме и нет. Если увидите курсы, то можете оформить тему и когда наберётся достаточно заказчиков, мы переведём :)
@IllidanZur
@IllidanZur 6 ай бұрын
нубаса какогото перевели. лайтвейв неповоротливое говно с интерфейсом и логикой прямиком с 4ой версии.
@nnm86
@nnm86 5 ай бұрын
Я начинал с нее когда-то, лучшее ПО по тем временам ( на начало нулевых) , по многим параметрам она обходила конкурентов. Потом перешел на Modo, а потом снова попробовал Blender и остался на нем. Я бы не назвал ее неповоротливой ну никак)
@shumlyanskyo
@shumlyanskyo 6 ай бұрын
Вместо рекламы SkillShare можно было бы клуб прорекламировать)
@perevodvsem
@perevodvsem 6 ай бұрын
Это же перевод урока, а не авторский урок
@alumshaman
@alumshaman 6 ай бұрын
Спасибо! Теперь понятно почему так много стало отстойных эффектов. Даже скорее почему они такими кажутся. Хотя эффекты стало проще создавать, чем раньше, но халтурить на них стали больше. А уж создание таких сложных объектов, как животные, требуют действительно комплексной и сложной работы.
@aserrgerftg3031
@aserrgerftg3031 6 ай бұрын
информации неплохая)
@user-du5gb3jv7k
@user-du5gb3jv7k 6 ай бұрын
Blender govno, maya top
@MaxChe
@MaxChe 6 ай бұрын
Ну вот... не успел я определиться с софтом в котором проведу пару тройку лет своей жизни как появляется ещё один интересный инструмент... По мне связка Blender+Houdini перекрывает все потребности VFX индустрии, поглядим как себя покажет возрождённый Lightwave
@strokman1721
@strokman1721 6 ай бұрын
То что одна программа платная, а другая бесплатная почему то умолчалось
@halplaychannel
@halplaychannel 6 ай бұрын
А ещё эта версия постоянно вылетает без сохранения 😅
@user-sn9fz1zo9x
@user-sn9fz1zo9x 3 ай бұрын
Именно по этому я не разу не припомню что бы именно эта версия у меня вылетала)
@user-ro2ko6tm8x
@user-ro2ko6tm8x 7 ай бұрын
Спасибо!
@Nikita_Ew
@Nikita_Ew 7 ай бұрын
Благодарю!!! Чётко и понятно.
@Nikita_Ew
@Nikita_Ew 7 ай бұрын
Просто великолепно!!! Огромное спасибо!!! 👍💯💣💥
@Joker-oq6pm
@Joker-oq6pm 7 ай бұрын
Голос не много изменился с времён спайнтера)
@alexeymorozov6562
@alexeymorozov6562 8 ай бұрын
Спасибо большое за советы, долго искал норм проги
@bogdanovgregory2561
@bogdanovgregory2561 8 ай бұрын
для юнити намного легче можно скачать всякого дополнительного ))
@url200
@url200 8 ай бұрын
Сидишь дома один - Блендер + Юнити. Хочешь влиться в крупную тусовку и работать в студиях, тогда расчехляй мозг, сдувай пыль с извилин и - Майя, Макс, ЗиБраш, РИзом Ю Ви и Анрил
@Mapper720
@Mapper720 8 ай бұрын
Пипетка, работающая за пределами окна Blender - вот это реально круто. Раньше приходилось открывать Image Editor и подгружать туда скриншот ради этого.
@DenisMukhametshin
@DenisMukhametshin 8 ай бұрын
spasibo za perevod
@Joker-oq6pm
@Joker-oq6pm 8 ай бұрын
Ты вернулся !Голос изменился со времен первых2х видео по паинтеру. Отличное было разъяснение)
@yusufkholov7020
@yusufkholov7020 8 ай бұрын
Видео топ вообще делаешь офигенный контент.
@Slava-kn3jf2hy7g
@Slava-kn3jf2hy7g 8 ай бұрын
Благодарю за интересное видео пояснение !
@Astro69i
@Astro69i 8 ай бұрын
Только инди новичку невозможно вытянуть супер графику, потрясная каринка это только для больших студий и огромных компаний. Значит ли это что для инди это только Unity, а для гигантов Unreal?
@yaroslavsergeev6737
@yaroslavsergeev6737 4 ай бұрын
На самом деле нет, и это самое грустное во всех обзорах. Нельзя опираться на супер-вупер графику в принятии решения. Конечно, самое оптимальное будет попробовать и то, и другое. Но есть ряд важных нюансов, они затронуты в видео, но совершенно не раскрыты. Один из таких нюансов - формат игры. 2д или 3д. Если 2д, то юнити, в анреале 2д тоже возможно, но это что-то из разряда садомазохизма, неудобно и тяжко. Второй нюанс - это наличие того, что идёт из коробки. Юнити из коробки практически ничего не имеет. Это даёт свободу, но создаёт больше требования к архитектуре игры, с чем у многих часто бывают проблемы. С другой стороны, анреал из коробки имеет кучу зрелых и продакшен реди решений - работа с сетью, структуру игры, локализацию, работу с ландшафтом, работа с освещением и сеткой, сложные инструменты с анимацией и набор бесплатных ресурсов. Это все функции, которые придёться либо искать в юнити, либо покупать. Третий нюанс - это ассет сторы, они оба хороши, но на анреале ассет стор ощутимо дороже, чем в юните сторе. Четвёртый нюанс - время билда игры. Т.е. скорость вашей итерации, когда вы сделали изменение в коде, посмотрели что вышло, попробовали снова. В анреале такая итерация может быть дольше в 2-3 раза. Пятый нюанс - модификация редактора. То, насколько тяжело или легко расширить функционал редактора. Тут всё проще, в анреале сложно модифицировать редактор, в юнити проще. Шестой нюанс - модификация рендера кадра. В юньке в последних версиях появились разные пейплайны графического апи. И это лучше, чем в анреал. Как только появиться необходимость что-то изменить в вашем пейплайне обработки кадра, в анреале придёться модифицровать код движка, в юньке можно воспользоваться графическим апи и это сильно проще. п.с. из заметок - игр на юньке успешных, созданных одиночкой - больше, на анреале же игры, созданные одиночками похожи 1 в 1. п.п.с. ответа на то, что лучше, у меня для вас нет. Сначала я думал, что анреал для соло разработчика лучше, за счёт готовых ресурсов (если не рассматривать 2д), но потом я стал в этом сомневаться, потому что на анреале игры более красивые, но в результате до релиза часто доходят игры на юнити)))
@user-bh3pf1vn8l
@user-bh3pf1vn8l 8 ай бұрын
Спасибо большое 🎉
@alumshaman
@alumshaman 8 ай бұрын
Спасибо за перевод ролика! Актуальный вопрос, особенно после "нововведений" Unity
@foxao2488
@foxao2488 8 ай бұрын
Спасибо!
@sazzza
@sazzza 9 ай бұрын
это все круто! НО КАК ОТРАЗИТЬ САБТУЛЫ.. ВОТ В ЧЕМ БЕДА
@noinnyan
@noinnyan 9 ай бұрын
спасибо)
@user-rv7uc5wd8h
@user-rv7uc5wd8h 9 ай бұрын
Спасибо за человеческий перевод❤ О сути можно спорить) К тому же прошло 9 лет.
@PON_RIA
@PON_RIA 9 ай бұрын
еще в блендере можно делать игры)
@nikitavolokhov3711
@nikitavolokhov3711 9 ай бұрын
когда сказали что в 3dmax удобный интерфейс для новичков, гавном подавился.
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak 8 ай бұрын
ну удобнее чем у блендера и з браша, там наркоманы какие то придумали
@ElvisGintsyak
@ElvisGintsyak 8 ай бұрын
ну и когда он научиться экспорт делать анимации с текстурами)) без этого этот софт не юзабелен
@dj_multiple_one
@dj_multiple_one 10 ай бұрын
Спасибо!