Пікірлер
@user-ii1pn1qs6t
@user-ii1pn1qs6t Ай бұрын
光は相手を混乱状態でプラス1感情レベル上昇で全開します、今まで大丈夫だったのはそれのおかげかも。混乱するとターンの1回復が無いんですね... 感情レベルの上げ方は超複雑 相手とのマッチ勝利もしくは敗北で1ずつ 味方と相手の死亡で大幅に上がります あとはダイスの最大最小値でもプラス1されます このゲーム現在同世界観3作品の2作品目で次の作品で簡略化されてやりやすくなるくらい糞複雑です...後クリアまでくっそ長い超難易度ゲー
@GameTock
@GameTock 29 күн бұрын
最初の方の敵はすぐ倒せていたから光がいつも沢山あったんですね。 システムの複雑さはおいおい慣れていくとして、クリアできるかが心配ですが頑張りますw
@user-ii1pn1qs6t
@user-ii1pn1qs6t Ай бұрын
PART100を迎える準備はいいか❓
@GameTock
@GameTock Ай бұрын
『私は一向にかまわんッッ!!!』
@user-ri6jh9qb4w
@user-ri6jh9qb4w 4 ай бұрын
ダイスが使えるかは以下の法則性で決まります。 1, 連続した数字があるか(チュートリアル参照) 2, そのタイルにおいて初めて行動するターン中か (ターンを跨いで連続した数字で行動はできません。そのターンより前にそのタイルで行動していれば数字を問わず行動不可となります。移動すればリセットされます。ただし、ポーションを使用することによる行動は可能です。)
@Calcogames
@Calcogames 4 ай бұрын
チャレンジ18、「ニードル」に関しては同名ボスから持ってきてそう 「ゴールデン」に関しては知らん 追記:ディスカードに$1かかるからか?
@Calcogames
@Calcogames 4 ай бұрын
29:25 なおディレクターズカット
@GameTock
@GameTock 4 ай бұрын
ほんまや
@user-dc4iq4jh5c
@user-dc4iq4jh5c 4 ай бұрын
ハイカードで行くならいらないカードも提出したらディスカード代わりになるんじゃないですか?
@GameTock
@GameTock 4 ай бұрын
そうなんですよね。 まあフェイスカード以外なら何でもいいハイカードだったので、ちょっと適当にプレイしてました。
@Goglilol
@Goglilol 5 ай бұрын
こんにちは! 私は日本語が話せません、ごめんなさい。 セイラム撃破おめでとうございます! 私たちのゲームをプレイしていただきありがとうございます! 良い1日を :) Hello! I do not speak japanese, sorry. Congratulations on defeating Salem! Thank you for playing our game! Have a nice day :)
@GameTock
@GameTock 5 ай бұрын
Hello! Thank you for your comment. I had a lot of fun playing. I hope many people will enjoy playing this game.
@MacchaGreen
@MacchaGreen 7 ай бұрын
気になってたゲームなんですけど、ここで見極めさせていただきます。
@GameTock
@GameTock 7 ай бұрын
拙いプレイですが、購買意欲に繋がれば幸いです
@GameTock
@GameTock 10 ай бұрын
設定ミスって声が入ってませんでした
@user-qf6lr3oh3i
@user-qf6lr3oh3i 10 ай бұрын
スキル:頭の再利用 ・(スキルレヴミサ)の上限は現在のキル,現在のアシスト ・(スキルレヴミサ)は10秒毎に一個補充される(|キル,アシストの(スキルレヴミサ)両方|10秒毎に一個補充) ・スキル単[押しは下の図の]上の段{が使用される(|中略|}一個ずつ発射) ・スキル二連[中略]中の段{中略}五個ずつ発射) ・スキル三連[中略]下の段{中略}全弾発射) ・スキル長押し(中略)様な配置で出てくる (上)|  (キルレヴミサ一個発射)  ( )  (アシストレヴミサ一個発射) | (中)| (キルレヴミサ五個発射)  ( ・ )  (アシストレヴミサ五個発射)| (下)|  (キルレヴミサ全弾発射)  ( )  (アシストレヴミサ全弾発射) | 弾数表示の仕様(スキル)(キルレヴミサの個数)(アシストレヴミサの個数) とかどうだろ
@user-qf6lr3oh3i
@user-qf6lr3oh3i 11 ай бұрын
光ファイバーとフラックスの説明どこ行った?
@GameTock
@GameTock 11 ай бұрын
新しいアイテム全てを説明すると長くなってしまうので、新要素以外はざっくりと紹介するだけにとどめました!
@user-qf6lr3oh3i
@user-qf6lr3oh3i 11 ай бұрын
@@GameTock 新要素紹介の動画作るのね?
@GameTock
@GameTock 11 ай бұрын
CR-8のリワークに関してはこれだけですね。 アプデの度にアイテムの追加や変更があってご紹介しきれないのが現状です。 「あとは皆さんの目で確かめてください!」ってことで😉@@user-qf6lr3oh3i
@user-qf6lr3oh3i
@user-qf6lr3oh3i 11 ай бұрын
@@GameTock 作らないと言う事ね 了
@user-ul9mv1tk3p
@user-ul9mv1tk3p 11 ай бұрын
お大事に
@user-lx4bi8zg4j
@user-lx4bi8zg4j 11 ай бұрын
お疲れ様です
@user-lx4bi8zg4j
@user-lx4bi8zg4j Жыл бұрын
このゲーム死ぬほど楽しいけど死ぬほどバグがあるそれも進行不能な奴が
@GameTock
@GameTock Жыл бұрын
インディーズなうえにバグりやすいゲームシステムですからね・・・
@abcbcdfffff
@abcbcdfffff Жыл бұрын
アプデ嬉しいんだけど中断したセーブデータからスタートするときバックパックの中が崩壊してたり、戦闘入るとマナが使えなくなってたりして困る… アイスクリームがポシェットと相性良かったです
@GameTock
@GameTock Жыл бұрын
アプデが来る前に中断してあるデータはやりきるしかないですよね・・・ 戦闘が長引くポシェットは確かにアイスクリームを生かせそうですね!
@abcbcdfffff
@abcbcdfffff Жыл бұрын
@@GameTock ポシェット元々エネ2で被害が1しかないのと減った直後にペットで1上げれるので相性Goodですよ
@user-be2uo7vk5z
@user-be2uo7vk5z Жыл бұрын
アプデでCR-8の持つ鎧に エナジー付与したら反映されたり レリックにデバフが着いたんですね そうなる前に色々な縛りのモードを クリアしていて良かったです
@GameTock
@GameTock Жыл бұрын
CR-8にアイテムのエナジー追加が適用されてなかったのはもしかしたらバグだったのかもしれませんね。 まだベータアプデですが、レリックはかなり様変わりしそうですね。 エナジー関連が増えてレリックごとの特色が薄れてしまいそうなのがちょっと残念ですが、どうなることやら・・・
@user-be2uo7vk5z
@user-be2uo7vk5z Жыл бұрын
動画見ました! CR-8のアダプティブモードクリア おめでとうございます! 勝利の余韻とCR-8に長く苦しめられて サッチェルに変わったのに ぼんやりしてたの面白かったですw
@user-be2uo7vk5z
@user-be2uo7vk5z Жыл бұрын
1:13:15まで上手くいってた 建材と魔法軸をやり直さなかったの 漢らしかったです! パースのアダプティブのクリアおめです!
@daik2608
@daik2608 Жыл бұрын
2:13くらいの戦闘で赤パーカー2枚とクラブあったのでクマさんの攻撃調整しながら最大HP盛れれば楽しそうでしたね
@daik2608
@daik2608 Жыл бұрын
1戦闘一回でしたね(笑)失礼しました
@user-be2uo7vk5z
@user-be2uo7vk5z Жыл бұрын
面白かったですが リバーサーが二つ揃ったなら コアをリバーサーで挟めば攻撃回数を 増やす事が出来たんじゃないでしょうか?
@GameTock
@GameTock Жыл бұрын
確かにそうですよね それなら回路に取られるマス目もかなり節約できそう🤔
@user-ge7vo2fl1w
@user-ge7vo2fl1w Жыл бұрын
26:50 こーゆーときにストーンフリーで殴ると楽しいんだよね
@user-ge7vo2fl1w
@user-ge7vo2fl1w Жыл бұрын
シに方爆運すぎる😂
@user-tl1ky7eo5x
@user-tl1ky7eo5x Жыл бұрын
全ての味方のハートを2回復するボニー。効果は微妙ですけど、殴らない味方は混乱を付与するバースターを受けるときにいいなって最近ちょっと評価を上げてます。
@GameTock
@GameTock Жыл бұрын
バースターは厄介ですよね・・・ 自分は普段スパイクを連れていくことが多いので、混乱と氷結はコイツに受けさせてますw
@user-tl1ky7eo5x
@user-tl1ky7eo5x Жыл бұрын
クリアおめでとうございます!スニーズルをずるく使うと準備段階でドンガラガッシャン2ドローとかジャンクぶつけてドローとかで無限ループしてそのまま終わっちゃうので、まともに戦ってくれて楽しかったです。アプデがあった場合また投稿していただけるとうれしいです
@GameTock
@GameTock Жыл бұрын
初撃破は白熱した戦い(一方的)をお楽しみいただこうと思いまして☺ まだまだカード等が少ないので、アプデに期待ですね!
@user-tl1ky7eo5x
@user-tl1ky7eo5x Жыл бұрын
召喚して上に主人公とか主力カードずらせるか試してみるのもよかった気がします。とはいえ・・ですが
@user-tl1ky7eo5x
@user-tl1ky7eo5x Жыл бұрын
ルーミンのランタンにケーキつけたのコピーして、0ターン目にミニミカに2回使ってジャンク投げまくったら攻撃回数が60回とかに育ってなかなか楽しかったです
@user-tl1ky7eo5x
@user-tl1ky7eo5x Жыл бұрын
鍛造石最近使ってみましたけど、ランダムな味方に壊したカードの攻撃力が与えられた気がしました
@GameTock
@GameTock Жыл бұрын
ランダムな味方にですか・・・ 壊したカードの性能次第ですが使いづらい、ような?
@user-be2uo7vk5z
@user-be2uo7vk5z Жыл бұрын
1回目の挑戦で最終的に包丁ビルドに なるとは思わなくて面白かったです!
@GameTock
@GameTock Жыл бұрын
自分も途中までは全く想定してなかったので驚きましたw
@user-oq8dx5qr7l
@user-oq8dx5qr7l Жыл бұрын
最近始めたのですが、?マークの強敵とはどうやって戦うんですか?
@boboconner
@boboconner Жыл бұрын
Promo-SM 🔥
@user-fj8ir3xp7r
@user-fj8ir3xp7r Жыл бұрын
コメント失礼致します。プレイ中に既にお気づきかも知れませんが。 英雄のパークは系統に沿って上から順に取得する必要は無かったように思います。 例えば、3パーク目まで解放されていたとして、パークの系統1と2を飛ばして欲しい3つ目だけを選択して取得出来たと思います。
@GameTock
@GameTock Жыл бұрын
そうなんですか?! 全然気づきませんでした。 早速次回試してみたいと思います。 情報ありがとうございます!
@user-by1hn5hg2u
@user-by1hn5hg2u Жыл бұрын
26:00 やはり棍棒持って集団で殴るのは最強か…
@13lax1
@13lax1 Жыл бұрын
SIGNALISのファンとして実況を渡り歩く中で、こちらも楽しく拝見させていただきました。 お時間がある時、プライベートでも結構です、データが残っていればぜひまたLSTRを起こしてみてください。 入口までの旅おつかれさまでした。
@user-be2uo7vk5z
@user-be2uo7vk5z Жыл бұрын
マナ獲得で色んなアビリティカードを 入手してましたが枠の色がレアリティを 表してるみたいですね 樫のビスケットの使用条件が変わってるし
@GameTock
@GameTock Жыл бұрын
レアリティが高いカードほどコストが多かったりするので、一概にレアほど強いとは言えないかもですね🤔
@user-ps2nc3le5n
@user-ps2nc3le5n Жыл бұрын
流石に相手に同情するくらい圧倒的だったな
@user-mz2ft1uo5e
@user-mz2ft1uo5e Жыл бұрын
トートでも普通のショップたま~に出ます。 メイン武器に天然付ければ(ry キツネ剣が取れるのは見落としでしょうね。どうにか使えないかな?
@user-zo1fk4cd6m
@user-zo1fk4cd6m Жыл бұрын
トートかなり変わりましたよね。前のトートはバッグの広げ方が分からなかったので個人的には今のトートの方が好きです。 鍛治で天然つけまくるとつけたものが必ず最初に出てくるので、1ターン目だけ10個彫刻出すみたいなことが出来ました
@chachax24
@chachax24 Жыл бұрын
プレイリスト一気見しました! 面白いゲームですね😂
@user-ps2nc3le5n
@user-ps2nc3le5n Жыл бұрын
かそけきウィルオウィプスはたぶん幽きウィルオウィプスで幽きは消えそうなものとかそういう意味だった気がします
@user-ps2nc3le5n
@user-ps2nc3le5n Жыл бұрын
毎回タイトルと概要欄の一言を読むことが一日の内の楽しみの一つになってきた
@user-ps2nc3le5n
@user-ps2nc3le5n Жыл бұрын
ソーサラー禿げてるのに被り物ないの可哀想w
@user-lt6tu1le2i
@user-lt6tu1le2i Жыл бұрын
ウロボット、ウロボロスは永久強化カードで、実は最強カードの一角なんですねー。ウロボロスは破壊されるたびに1/1スタッツ上がって帰ってきます。(永久強化)
@user-lx4bi8zg4j
@user-lx4bi8zg4j Жыл бұрын
こういうのってかっこいいと思う
@user-ps2nc3le5n
@user-ps2nc3le5n Жыл бұрын
11:40 井戸から出てきたのって羽ペンかな?
@latte7236
@latte7236 Жыл бұрын
この殺人事件、同じく苦しんでる方がいた…!! 私分からなくて、情報整理に一日半くらい掛けました、主様凄いですね…👏 【以下ネタバレ気味】↓ 最初、時刻と足跡にとらわれすぎて、執事さんかな?と思ってしまいましたが、時刻の矛盾やアザの位置で確かに!?ってなりました。 執事さんだと動機が全く分からなかったのでおかしいな…ってなってたんですよね。 主様の着眼点に感謝です。お陰でちゃんとイベントクリアしました🥲
@user-ps2nc3le5n
@user-ps2nc3le5n Жыл бұрын
15:29 ロボットのスクライブなのに私はロボットではありませんのやつで草
@user-lt6tu1le2i
@user-lt6tu1le2i Жыл бұрын
エナジーボットはマナブーストみたいですので、流れで不死つけたみたいですけど、毎ターンマナブースト出来るクソ強能力みたいな状態になってます
@user-lx4bi8zg4j
@user-lx4bi8zg4j Жыл бұрын
セーブデータの件はたぶんバージョンが違うからだと思います
@GameTock
@GameTock Жыл бұрын
そういうことでしたか、確かにアプデ後から起きてました。
@akiratsunaka
@akiratsunaka Жыл бұрын
何この動画w?