Пікірлер
@김감자-6
@김감자-6 Сағат бұрын
앰상인 아니랄까봐 경이무기 들고온 수준 보소
@user-fr9xx2mo6g
@user-fr9xx2mo6g 2 сағат бұрын
데스티니 문제점 너무많음
@human_traveler
@human_traveler 14 сағат бұрын
이 영상은 유튜브 자막 서비스를 이용하고 있습니다.
@user-jy9lr5jb1n
@user-jy9lr5jb1n 17 сағат бұрын
항상 데스티니의 향후 방향이나 번지에 대한 여론은 왜이렇게 날이 서있고 번지가 번지했다라는 식의 의견이 대다수인거 같아서.. 같은 데스티니 플레이어로써 항상 많이 아쉽다는 생각이 드네요.. 저는 이번 번지의 결정을 긍정적으로 보고 있습니다. 먼저 회사는 이익을 추구하는 집단입니다. 저는 직원이 합당한 성과가 안나온다면 그리고 그 기간이 길다면 해고하는게 맞다고 보는데요.. 난을 키울때도 썩은 잎줄기 정도는 잘라내어줘야 잘 자라듯이, 성과가 없는 직원들을 대거로 해고했다고 해서 게임 퀄리티나 다음 게임 개발에 지장이 있거나 그러지는 않습니다.. 일례로 트위터도 그랬던 이력이 있지요.. 단순히 소셜 네트워크 정보만 믿고 물불 가리기에는 조금 경솔한 반응이 아닐까하는 생각이 드네요. 소니라는 그룹이 그렇게 유도리가 없는 수준의 기업은 아니니까요 ^^;; 그저 비판적인 시각보다는 데스티니를 즐기고 사랑하는 유저로써 지켜보면 좋지않을까 합니다.
@human_traveler
@human_traveler 15 сағат бұрын
저는 애증이 아닌가 추측이 드네요 전형적인 아이(게임)는 착해(재미는 있어) 하지만 부모(번지)는 문제가 있어(운영이 이상해) 부모 역할을 하는 번지가 보여준 한국기준 평균 5년 외국 기준 평균 10년이라는 시간동안 쌓인 부정적인 모습 (예로 밸런싱, 무통기한, 컨텐츠 금고) 이것으로 인해서 틈을 노렸을 것입니다. 심지어 번지는 해일로, 마라톤 등 다양한 게임을 창조한적이 있지만 너무 오래전 일이라 결국 데스티니 원툴이라는 소리가 있습니다. 이런 데스티니 조차 시간이 지나며 비판점은 쌓이는 와중에 회사의 운영조차 문제가 터지니 이때다 싶은 것이죠 저는 번지에 대해서 걱정 안합니다. 소니가 번지 인수로 이미 피를 본것이 많기 때문에 번지를 터트린다? 데스티니를 터트린다? 소니가 그럴깡이 있을까 싶군요 이미 일부 게임이 부정적인 여론이 많은데다가 마이크로소프트가 엑티비전 블리자드를 인수한 이후 뽕을 뽑는 것을 보고 배가 아플테니깐요 하지만 운영은? 선례가 많아서 두고봐야겠죠 외국의 여론은 많이 불안하다 쪽으로 기울어져있더군요
@eocndWkdRofksmsslr-pg5mh
@eocndWkdRofksmsslr-pg5mh 7 сағат бұрын
이제 데스티니는 미래가 없는데 오히려 좋다네 ㅋㅋㅋ
@TAR5899
@TAR5899 22 сағат бұрын
진짜 퍼디로 가야하나... 몰락자 신세라니ㅠ
@NANO_TECH
@NANO_TECH 23 сағат бұрын
소니랑 번지CEO가 잘못한게 있지만 데스티니 개발진이나 커뮤니티 팀이 그동안 잘한것도 잘못안한것도 아니기에 이건 어쩔수없는 결말일거라 생각해요 특히 DMG를 다시 대려오는거는 너무 잘못된 선택
@RollBee-fm5ff
@RollBee-fm5ff 23 сағат бұрын
헐.. 데가 뉴비긴한데.. 먼가.. 데가.. 없어지는건 아니겟지..너무 잼잇게하고잇는데.. ㅜ
@LM_132
@LM_132 22 сағат бұрын
없어지진 않을듯 소니가 번지 인수 한 돈이 36억달러인데 지금 번지가 서비스 하는 게임이 데스티니 하나뿐인데 유지정도는 쭉 할듯
@luka7058
@luka7058 23 сағат бұрын
소니가 소니했고 번지가 번지했네. 에휴
@user_53217-l
@user_53217-l 23 сағат бұрын
뻥카를 얼마나 쳤길래 어휴시발 지금 상황이 참 착잡하네요... 빛추가 많이 팔렸던건 마녀여왕 때문이려나....
@ufk3509
@ufk3509 23 сағат бұрын
번지의 자업자득이라고 보는 게 맞을까요...
@human_traveler
@human_traveler Күн бұрын
이 영상은 유튜브 자막 서비스를 이용하고 있습니다. 참고 자료는 더 보기를 통해서 확인 할 수 있습니다. 이번 해고는 결국 터질 것이 터진 것 같군요 제작하다가 허탈해서 힘이 없더군요
@human_traveler
@human_traveler 11 сағат бұрын
유료 DLC는 없다? 유명 외국 기자 제이슨 슈라이어가 현 데스티니 디렉터인 타이슨 그린과의 인터뷰를 통해 몇가지 소식을 전합니다. 1. DLC 전략은 지속적인 판매량 감소로 포기 2. 맹공격이 추가된 '빛 속으로' 같은 방식의 소규모 업데이트로 전략 교체 3-1. 대신 하드코어 유저들에게 어필하기 위해 대대적인 무료 개편을 진행 3-2. 미래 컨텐츠에는 탐험하지 않은 세계와 등장하지 않은 캐릭터가 등장하는 스토리라인이 포함 4. 데스티니 3는 개발 중이 아님, 대신 데스티니 가디언즈를 리브랜딩 전략으로감 www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-08-02/sony-s-bungie-maker-of-halo-and-destiny-faces-reckoning-after-mass-layoff?srnd=undefined
@user-gz1ov8jf3f
@user-gz1ov8jf3f Күн бұрын
우주두창부터 빛추 까지 PC 존나 보여주니까 당연히 빛추부터 판매량 ㅈ박으니까 짤릴 수 밖에 없지 게임에서 게이키스 이딴 걸 대체 왜 보여주는 지 그러니까 퍼디한테도 밀리고 ㅋㅋㅋㅋ 애초에 우린 게임을 하러 온 일반적인 사람인데 니들 PC 사상을 게임에 집어 넣으니까 우주두창부터 빛추까지 판매량 ㅈ박아서 거기서 또 짤리고 이번에 dlc는 잘 만들엇는데 시즌으로 게임 또 말아쳐먹어서 또 짤리는 것도 이해감 거기에 이번 게이 스토리 짠 스토리작가도 짤렷다고 하니 어찌보면 유저로선 기분이 좋음 게임 개발에 1도 필요없는 암덩어리 한명 때어 냈으니 기분이 좋음 그리고 데가에서 퍼디 처럼 이쁜캐릭 젖보똥 팔이 했으면 매일 게임 동접 10만넘고 아무리 스토리 ㅈ박아도 해주긴 했을 듯 ㅈ같은 PC 사상좀 버리고 이제 좀 정신 차렷길빈다
@user-fu6wj8vo9i
@user-fu6wj8vo9i Күн бұрын
갈땐가더라도 내 참새는 보고가라구~
@billypeppermint
@billypeppermint Күн бұрын
지금도 악티움 얻을수 있을까요?
@human_traveler
@human_traveler Күн бұрын
네 그렇습니다
@billypeppermint
@billypeppermint Күн бұрын
@@human_traveler 감사합니당
@user-kl7sh7nw4m
@user-kl7sh7nw4m Күн бұрын
그냥 다 사세요
@billypeppermint
@billypeppermint Күн бұрын
승천 합급은 어디서 쓰는건가요
@human_traveler
@human_traveler Күн бұрын
무기 제작 시스템에서 사용하거나 무기 강화 시스템을 사용할때 사용합니다.
@jhhan2768
@jhhan2768 Күн бұрын
7:34 여기에도 신창섭의 은총이..
@user-pd7vk2ve3u
@user-pd7vk2ve3u Күн бұрын
야? 내 가쩌는 새차 볼래? 그리고 넌 해고야ㅋㅋ 라는 새끼가 CEO라니...
@lego_36
@lego_36 2 күн бұрын
말을 참 길게했지만 결국 데스티니를 버리고싶다 라고 말하는건가
@luka7058
@luka7058 2 күн бұрын
소니가 또!!!!!!!!!!!
@user_53217-l
@user_53217-l 2 күн бұрын
살바토리 해고할때부터 알아봤지만 믿고싶지 않았는데 임원진+ceo 저 개씨발새끼들 이젠 차라리 소니가 완전히 인수하는게 더 나을거같아요
@user-dx8vb1ro8e
@user-dx8vb1ro8e 2 күн бұрын
차 사갰다고 직원 해고 하는 CEO클라스 하여간 이래서 차갈이들은 안돼요😂😂
@human_traveler
@human_traveler 2 күн бұрын
이 영상은 유튜브 자막 서비스를 이용하고 있습니다. 또 이야기하지만... 퍼디로 갈아타야하나?
@gaamguul
@gaamguul 2 күн бұрын
아 안되 가지마요
@hsssoo2073
@hsssoo2073 2 күн бұрын
데스티니 하다가 퍼디 하면 뭔가 나사 하나 빠진 느낌이라 손이 안감
@SCH_PHM
@SCH_PHM 2 күн бұрын
아무리 상황이 그렇다지만 그건 좀..
@luka7058
@luka7058 2 күн бұрын
전 퍼디가 DX11 지원 안해서 그냥 하던 겜이나 할듯요...
@deji-pt6br
@deji-pt6br Күн бұрын
아무리 우리겜이 운영 꼬롬해도 퍼디는 할만한 게 못 돼요. 스토리 깊이랑 액션이 너무 얕아요.
@AI-lahuakbar
@AI-lahuakbar 3 күн бұрын
무덤원투 샷건은 속사가 최고지
@user_53217-l
@user_53217-l 3 күн бұрын
이야 마야순다레시나 클로비스나 미친과학자들은 엑소를 너무 사랑하네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ마야는 도대체 엑소로 되면서 자기 기억을 그대로 유지한거지?
@comeontg7883
@comeontg7883 2 күн бұрын
본정신은 벡스네트워크에 있는거라서 초기화 안해도 될걸요?
@user-ud4kd8ko5s
@user-ud4kd8ko5s 3 күн бұрын
3막에서 둘이 결혼하고 남자아이 입양할 듯 ㅇㅇ
@chopin2375
@chopin2375 3 күн бұрын
게이에 레즈에 야랄났다!
@comeontg7883
@comeontg7883 3 күн бұрын
아! 뜨거우고도 달콤했던 게인트-69와 악!시리스 수호자님들의 뜨거운 수호-전우애의 추억이여!!
@omnipotence.triangle
@omnipotence.triangle 3 күн бұрын
찡찡거리는 세인트 오구오구 해주는 오시리스 도와주는 안전장치 그걸 보는 나 하... 참 3박자가 잘맞네
@Loading_Now
@Loading_Now 3 күн бұрын
세인트 오시리스 그냥 이 둘은 같이 있는것만 봐도 한숨이 나옴 각자 캐릭터성은 진짜 좋고 간지나는데 왜 둘이 붙여놓으면 꼭 저럴까
@jhryu3503
@jhryu3503 3 күн бұрын
로렐 롤백하고 직경방에 이대로만 들어왔어도...
@finn_kr_04
@finn_kr_04 3 күн бұрын
로렐라이 장식 불굴의 부활 없어서 부럽네요
@comeontg7883
@comeontg7883 3 күн бұрын
이쯤되면 로렐 롤백해도...
@user-mq9ez9ev3g
@user-mq9ez9ev3g 3 күн бұрын
로렐라이가 경이 효과가 많이 죽은게 아쉬움 처음 나왔을때는 회복X2에다가 회복 너프 전이여서 경이의 역할을 했는데 1로 너프먹고 회복 자체도 너프먹어서 이제는 진짜 그냥 뒤지기 전에 호흡기 달아주는거 이상 이하도 아니게 됨 이럴거면 다시 회복X2 달아주는게 낫지 않나 라고 생각이듬
@kongzni
@kongzni 2 күн бұрын
회복x2때 던전 솔결점하기 진짜 쉬웠었는데 지금은 굳이 써야되나 싶은 성능이라 많이 아쉬움
@deji-pt6br
@deji-pt6br Күн бұрын
돌려내라 진짜 솔플러들의 희망 중 하나였는데
@human_traveler
@human_traveler 3 күн бұрын
이 영상은 유튜브 자막 서비스를 이용하고 있습니다.
@user-li9yt8mu4d
@user-li9yt8mu4d 4 күн бұрын
볼타 대괄호 떡상
@2ndfinger
@2ndfinger 4 күн бұрын
진짜 초보에게는 단비같은 정보에요 항상 감사합니다.
@user-qg1nx1jw9e
@user-qg1nx1jw9e 4 күн бұрын
원투 샷건은 탄약수가 많은 경량이나 속사 프레임을 많이 씁니당 :)
@lilii5834
@lilii5834 4 күн бұрын
초월로켓 재구성 양각대면 용사 상대하기 굉장히 좋겠네요 해체탄약만 발려있어도 저난이도에선 한발이면 보호막은 충분하고 시공만 있어도 과부하 저불은 뚝딱이니 무기 선택폭이 넓어질 순 있겠네요
@user-dt4mu7vo9v
@user-dt4mu7vo9v 4 күн бұрын
작년 지점 무기는 구려서 진짜 한번도 꺼내 쓴 적 없긴함 ㅋㅋ