atmospheric scattering
1:03
2 жыл бұрын
ocean underwater transition
0:21
2 жыл бұрын
Leadwerks Ocean using FFT
0:48
3 жыл бұрын
LE4 Ocean
0:43
3 жыл бұрын
Leadwerks MT Map-Loading
0:20
8 жыл бұрын
terrainediting bug Screen Stream
0:28
Leadwerks 2014 10 08 22 09 34 49
0:19
Leadwerks 2014 10 01 22 28 21 46
0:29
deffered water
1:40
9 жыл бұрын
Preetham Skymodel
0:24
9 жыл бұрын
Simple Wave Test
1:05
9 жыл бұрын
scattering sky
0:35
10 жыл бұрын
heightbased_fog.mp4
1:14
12 жыл бұрын
sceneloader.avi
0:36
12 жыл бұрын
rtcubemapping_le.avi
0:20
12 жыл бұрын
SkyClouds3.avi
1:24
13 жыл бұрын
daynightvideo.avi
1:30
13 жыл бұрын
MatEdit.avi
2:53
13 жыл бұрын
LeGuiMapping3D.avi
0:51
13 жыл бұрын
SimpleAnimation.avi
1:04
14 жыл бұрын
DayNightSunMoon
0:40
14 жыл бұрын
DayNight
0:53
14 жыл бұрын
Leadwerks Engine "Go deep into.."
1:20
Пікірлер
@abdelrahmanmohmed3185
@abdelrahmanmohmed3185 7 ай бұрын
What's the software or can you upload the github link ?
@idirbelaid2837
@idirbelaid2837 9 ай бұрын
can you provide link ? please, looks so good !!
@saturn7_dev
@saturn7_dev Жыл бұрын
This looks god - how did you do this and any chance of a demo code used so I can have a look ?
@TheElement2k7
@TheElement2k7 4 жыл бұрын
Did not know any still used Leadweeks
@TavaniFreeman
@TavaniFreeman 9 жыл бұрын
awesome
@Bollalillo
@Bollalillo 9 жыл бұрын
would you share how you did this?:) make some tutorials?
@dancetweety10
@dancetweety10 10 жыл бұрын
What is (WIP) I have leadwerks 3.1 but this is not in it?
@PapaBeans
@PapaBeans 9 жыл бұрын
WIP Stands for Work In Progress. This means that he is currently working on it, it isn't included in the Leadwerks 3.1 build by default.
@jornaggror
@jornaggror 10 жыл бұрын
Looks great!
@richard-hawley
@richard-hawley 10 жыл бұрын
We like. Too bad not for LE2 but still quite awesome.
@salmakissalaza7421
@salmakissalaza7421 12 жыл бұрын
Da geht mir ein licht auf!
@jrfps
@jrfps 12 жыл бұрын
one question does "Newton.dll" (in minib3dextnew) works on mac? or just windows?
@MrChocolateification
@MrChocolateification 12 жыл бұрын
The only thing I really found a bit off about this, is that the character animation is slower than the movement speed. It kinda looks like the character is gliding a bit. Otherwise I really like it good job!
@zombifer13
@zombifer13 12 жыл бұрын
good job
@jessin8D
@jessin8D 13 жыл бұрын
did you make this all by yourself? i mean only one person making this engine? or did you have a team. and if so, how big wat that team?
@beroslav
@beroslav 13 жыл бұрын
It is cool but running animation is just silly!!!
@beroslav
@beroslav 13 жыл бұрын
Is this 2.0???
@kickass465
@kickass465 13 жыл бұрын
just letting you know your stalagmites and stalactites are off the stalagmites are suppose to be right over the stalactites because as water drips down from the top of a cave it forms a stalagmite and when the water dripping off the stalagmite forms the stalactite when it hits the ground (not right away of advisedly)
@klepto2222
@klepto2222 13 жыл бұрын
It is a custom shader I have written for this and some added calculations in blitzmax. I'm currently developing a new lua based sky.
@pataka81
@pataka81 13 жыл бұрын
cool... how do you switch skybox ? did you do this via LUA or C++ ?
@chillz27
@chillz27 13 жыл бұрын
nice pool of mercury you got there
@Robinerd
@Robinerd 13 жыл бұрын
looks good! but you should have done it completely per pixel to hide the polygons better ;)
@RedOcktober
@RedOcktober 13 жыл бұрын
that sunset in the forest was absolutely captivating... verrry nice work... --Mike
@f13rce
@f13rce 13 жыл бұрын
good job, very cool to see!
@Holloweye
@Holloweye 13 жыл бұрын
Very nice
@JuanRenoldi
@JuanRenoldi 13 жыл бұрын
Any demo available?
@MultiJacob123
@MultiJacob123 13 жыл бұрын
tutorial plz...
@INfinitVIDEOS
@INfinitVIDEOS 13 жыл бұрын
Wow, and it's just a prototype... can't wait to see the final (or new update) of your work! Keep up the good work.
@ziored
@ziored 13 жыл бұрын
Very nice prototype, your work is good as usually :)
@GuitarBunker
@GuitarBunker 13 жыл бұрын
must i buy the version, when i make games for fun ? i have not find a free version, only a demo version.
@zingmars
@zingmars 13 жыл бұрын
the way the character moves looks kind of lame, but other than that, not bad.
@klepto2222
@klepto2222 14 жыл бұрын
@tonydamaga In my opinion, it is one of the easiest i have worked with, Try the trial and script a bit with lua. the command set is the same in lua or other languages.
@GuitarBunker
@GuitarBunker 14 жыл бұрын
a question:: is this engine easy or not ?
@Irradic
@Irradic 14 жыл бұрын
That looks really great ! It's nice to see one of my characters, I created it for Dexsoft. Keep up the good work !
@CultyGame
@CultyGame 14 жыл бұрын
I, among others, wouldn't consider this advanced particles
@MrJo0oker
@MrJo0oker 14 жыл бұрын
Very nice :)
@Holloweye
@Holloweye 14 жыл бұрын
Looking good :)
@NoodleFlame
@NoodleFlame 14 жыл бұрын
I'm guessing this is with the terrain tile removal added in 2.3? Looks really cool!
@pataka81
@pataka81 14 жыл бұрын
what is your VGA card ?
@MrJo0oker
@MrJo0oker 14 жыл бұрын
Hey, schaut echt cool aus der Wechsel! lg
@klepto2222
@klepto2222 14 жыл бұрын
no, I have not ;) it is as simply as it xould be, they are not implemented yet.
@Rydlis
@Rydlis 14 жыл бұрын
What about camera collision ? :) you forgot to show it.
@YesYou123333
@YesYou123333 14 жыл бұрын
That look like major processor work.
@HannesHille
@HannesHille 16 жыл бұрын
i dont get it
@DanKronholm
@DanKronholm 17 жыл бұрын
mmmmmmm... minib3d... love it! /dan kronholm
@DanKronholm
@DanKronholm 17 жыл бұрын
Looking sweet klepto. /dan kronholm
@klepto2222
@klepto2222 17 жыл бұрын
The Gfx Card is a ATI Radeon X800, but the low fps is resulting through Fraps, the VideoCapturing software.
@NolanC90
@NolanC90 17 жыл бұрын
Woah, looks very nice! MiniB3d sure is shaping up. I'm a bit worried about that frame-rate though, what kind of computer/graphics card are you running this on? Keep up the good work :)
@klepto2222
@klepto2222 17 жыл бұрын
Currently we are working on: Mr. Pickleswoth: -Plugin System (reorganisation of the lib) Me: -3DS Loader (static meshes already work) -Terrain System (simple and will only have a good fps with VBO) -Stencil Volume Shadows -MD3 Loader -Md5 Loader SimonH: -COllisions - and bugfixing
@klepto2222
@klepto2222 17 жыл бұрын
Currently and this means very unoptimised i get around ~300 fps