Пікірлер
@kuser740
@kuser740 7 күн бұрын
отличный гайд! только чтобы поставить куст на траву используй sorting layer) перемещать по оси z не особо-то и правильно
@romanprus4393
@romanprus4393 11 күн бұрын
Приятное видео, когда сказал "тут ещё дорабатывать и доработать" я подумал "чё?? Что ты ещё хочешь туда впихнуть??" Фантазия супер у тебя, я столько бы не выдумал.
@user-ys6yb3rn7p
@user-ys6yb3rn7p 12 күн бұрын
лайк поставлен, комментарий оставлен.
@ravilshayakhmetov9912
@ravilshayakhmetov9912 16 күн бұрын
Можете помочь, у меня один слой рисуется под другим и его не видно. Как его поднять ?
@nibicu911
@nibicu911 15 күн бұрын
Перетащи его. Курсор подведи к краю там видно будет
@Arrow_s
@Arrow_s 17 күн бұрын
Спасибо. Было бы интересно, если бы ты поделился опытом по соотношению кадров и скорости воспроизведения, какие самые оптимальные настройки для плавной анимации, минимальное количество кадров, скорость их смены, и т.д. Еще бы ролик про скрипты, возможно какие-нибудь паттерны
@nibicu911
@nibicu911 15 күн бұрын
По скорости кадров есть такое в планах)
@meAndAIsongs
@meAndAIsongs 18 күн бұрын
Привет. Подскажи, есть ли смысл изучать пиксель-арт сейчас? Можно ли будет найти после работу? И хватает ли работы у тебя по пиксель-арту?
@nibicu911
@nibicu911 15 күн бұрын
Очень неоднозначный ответ будет. Вот смотри! Про работу, найти её очень сложно. Мы же говорим о компаниях с неплохим окладом и тд. Вот пример: найти работу художнику который рисует векторную графику в разы проще чем в пиксель арте. Пиксель арт это про душу, про искусство. Деньги там есть только в NFT и редких оооочень редких случаях шедевров которые делают независимые разработчики за хлеб. А как же деньги?)))) работы мне хватает, я даже решил от всех этих работ отказаться. Заказы разные, мелкие не беру. Оцениваю работу, если меньше 8 тыс то обычно отказываюсь, бывали заказы и по 50 тыс, но мало. Сроки от суток до недели, зависит от проекта. Работа за счёт канала находит меня сама, если искать работу самому это мрак) Дело в том что если ты выбираешь пиксель арт + деньги то это в 99% будет NFT проекты. И это всегда фриланс. Мне ни разу не пришлось рисовать именно игру. Если ты видишь себя именно как художника, выбирай векторную графику, тут больше возможностей перейти в UI UX и тд это уже про компании, а не фриланс. Я не отговариваю тебя, просто этот путь так скажем далеко не всегда правильный. Лучше учи язык программирования чем я и занимаюсь.
@meAndAIsongs
@meAndAIsongs 15 күн бұрын
@@nibicu911 спасибо за ответ и за совет) я изучаю C#, так как учусь делать игры на Юнити)
@Player_MV
@Player_MV 19 күн бұрын
Что делать если персонаж стопится на пересечении тайлов
@nibicu911
@nibicu911 15 күн бұрын
Несколько вариантов. Можно к примеру сделать общий бокс коллайдер .
@Player_MV
@Player_MV 15 күн бұрын
@@nibicu911 так если делать общий это надо отдельно делать потолок и стены, а то это получается один болт коллайдер
@dimetrian4861
@dimetrian4861 19 күн бұрын
Обязательно ли мне его сохранять через Tileset или можно сохранить как обычную картинку, если тайлы у меня уже расставлены?
@nibicu911
@nibicu911 15 күн бұрын
Это просто полезная опция. Экспорт через PNG и норм
@user-gq3tv8ym2b
@user-gq3tv8ym2b 22 күн бұрын
Где можно скачать пиксель арт?
@nibicu911
@nibicu911 15 күн бұрын
Где угодно. PNG. Но лучше рисовать самому)
@goodmantactics
@goodmantactics Ай бұрын
Отлично объяснил! Подробнее и лаконичнее некуда :D
@goodmantactics
@goodmantactics Ай бұрын
Спасибо!
@Im_chebyrak
@Im_chebyrak Ай бұрын
Самое интересное не показал как выделить ту самую синюю зону и удалить)
@user-vk3ur7xz7d
@user-vk3ur7xz7d Ай бұрын
лике👍
@goodmantactics
@goodmantactics Ай бұрын
Спасибо тебе за твой труд!
@goodmantactics
@goodmantactics Ай бұрын
Спасибо тебе большое!
@goodmantactics
@goodmantactics Ай бұрын
Все твои видео я посмотрел подряд! Спасибо тебе! Это Леон С. Кеннеди? ))
@nibicu911
@nibicu911 14 күн бұрын
Ты кстати не первый это пишешь)) нет, это случайный образ
@goodmantactics
@goodmantactics Ай бұрын
Спасибо тебе большое! Проблем с подбором цвета нет, но смотреть все равно пошел.
@goodmantactics
@goodmantactics Ай бұрын
Пришел посмотреть, как делать анимацию. Залип с самого начала. Крайне информативно, полезно и очень лаконично. Очень качественная подача материала.
@nibicu911
@nibicu911 14 күн бұрын
Спасибо, стараюсь)
@gabataka8939
@gabataka8939 Ай бұрын
О, леон
@pete.thelman
@pete.thelman Ай бұрын
Давно хотел какие-то гайды посмотреть по рисованию Top-Down игр,наконец-то нашёл гайд.Я делаю мод для Hotline Miami 2,я думаю советы из видео помогут мне.Мне 1 чел расказал как правильно делать "след удара"(trial).Он сказал что trial делается не с случайного места,а с места где последний раз был предмет.
@user-ko1nq9ln4w
@user-ko1nq9ln4w Ай бұрын
Все хорошо, только с прозрачными жидкостями и стеклом по другому. Внизу будет свет а не тень)
@Shampun944
@Shampun944 Ай бұрын
смотрю и думаю "блин, когда нибудь создам игру" , через 1 день это повторяется
@zetapossum
@zetapossum Ай бұрын
Как всегда на высоте!)
@TV-kq9eu
@TV-kq9eu Ай бұрын
Из-за внезапных эффектов на видео я чувствую себя шизиком, у которого приступ...
@nibicu911
@nibicu911 14 күн бұрын
Есть такое
@TV-kq9eu
@TV-kq9eu Ай бұрын
Мне же не одну эта графика напомнила ту игру, где те зелёные свинки из энгр бёрдс строили себе машины чтобы проехать дорогу? 😔
@infected0712
@infected0712 Ай бұрын
Слушай ты не скажешь как правильно сохранять фотку чтобы не было размыто ? Пожалуйста 🙏
@nibicu911
@nibicu911 14 күн бұрын
Блин, только причитал. Это смотря где ты хочешь это использовать. Если просто увеличить то через export делай 500х.
@infected0712
@infected0712 14 күн бұрын
@@nibicu911 спасибо что подсказал 😁
@goodmantactics
@goodmantactics Ай бұрын
Огромное спасибо за ролик!!
@MudroZvon
@MudroZvon Ай бұрын
Терпеть не могу вид сверху
@varpat8961
@varpat8961 Ай бұрын
Спасибо за интересные ролики про геймдизайн. И спасибо металлисту и ликорисуза рекомендацию этого канала
@Alatorochka
@Alatorochka Ай бұрын
Здравствуйте, не подскажете, на чем лучше рисовать пиксеоь арт, мышка или граф. Планшет?
@nibicu911
@nibicu911 14 күн бұрын
Мышка, граф план можно использовать для сложных фонов. Просто обычно ты не будешь уходить за 32 пикселя.
@darknesscharlie1624
@darknesscharlie1624 Ай бұрын
классный урок, спасибо
@satyr4ikplay86
@satyr4ikplay86 Ай бұрын
Жаль, что видосу 2 года, но вопрос всё ещё есть. А если у меня огромный меч?
@nibicu911
@nibicu911 Ай бұрын
Это даже проще)Есть один ролик, может он поможет! kzfaq.info/get/bejne/gbloZpqSkrqqgpc.html
@satyr4ikplay86
@satyr4ikplay86 24 күн бұрын
@@nibicu911 спасибо, видел его, но хочется сделать его РЕАЛЬНО тяжёлым, буду стараться дальше
@danilagorillarofls5245
@danilagorillarofls5245 Ай бұрын
буквально как только ты сказал "шторы" и поставил три прямоугольника, я за 0,00000001 секунду понял откуда именно эти шторы, такое не забудешь.
@nibicu911
@nibicu911 Ай бұрын
)) это да)
@Brix_man
@Brix_man Ай бұрын
приветствую. Подскажите есть ли где то гайд по комбинациям и всяким полезным фишкам. Например новичок по незнанке может делать что то более сложным способом а есть легкий о котором знают опытные пользователи.
@nibicu911
@nibicu911 13 күн бұрын
Дело в том, что строгих правил в pixel art нет)) есть только понятия дизиренга, бандинга , теории цвета. Блин нужно снять, что то подобное)
@_FurryOwO_
@_FurryOwO_ 2 ай бұрын
ОМГ, у тибя ИМБОВЕЙШИЕ гайды, всё чётко, понятьно и без воды ;o; Не зябрясывай кянал пж, ты очень круто снимяешь >w<
@user-lf2zd3nc5i
@user-lf2zd3nc5i Ай бұрын
"тибя" "понятьно" "зябрясывай" "кянал" "снимяешь" 🤨
@nibicu911
@nibicu911 13 күн бұрын
Стараюсь)))
@user-uj3up9go1m
@user-uj3up9go1m 2 ай бұрын
Если настройки нескольких спрайтов в юнити будут одинаковыми, то можно выбрать все эти спрайты и настроить их в окне инспектора. После нажать эплай и они применятся ко всем спрайтам. Сэкономите кучу времени И еще может кому полезно будет: если вы создали проект 3D или 3D URP, а делаете 2D игру, то при загрузке спрайтов у вас самый первый параметр Texture Type будет установлен на Default нужно будет тыкнуть на свиток и выбрать Sprite(2D and UI)
@user-uj3up9go1m
@user-uj3up9go1m 2 ай бұрын
И еще я бы не оставлял камеру дефолтной. Ситуации разные бывают, конечно. Но допустим вы захотите потом использовать этот проект для фулл хд или 2к, или 4к, то что делать с этой камерой после того как все собрано под нее? Я бы в настройках спрайта добавил значение Pixel per unit, установил бы его в соответствии с размером всех оригинальных текстур. Если большинство ассетов нарисовали в 16х16, то ставим PPU на 16, если 32х32, то ставим 32 и тд. Потом на камеру накинул бы компонент Pixel perfect camerа, у нее PPU установил такое же как на спрайтах (16 или 32 или ...), и галочку для привязки к пиксельной сетке (pixel snapping), а разрешение поставил бы как указано в видео, если они подходят для пропорции 16:9 Если нет, то фон можно быстро подогнать под эти пропорции. А в самом вьюпорте оставил бы фулл хд. А в настройках камеры, НЕ КОМПОНЕНТА ПИКСЕЛЬ ПЕРФЕКТ КАМЕРА, параметр Size установить нужно по формуле: высота экрана в компоненте делить на значение PPU делить на 2. На этом примере получилось бы так: 180/16/2=5,625 Это и есть параметр Size для камеры. И получаем ровные пиксели как задумывали и большое разрешение Это не истина, конечно. Это просто мое мнение. Все значения могут меняться. Просто поделился такой инфой
@gapnishok
@gapnishok 2 ай бұрын
Ураааа он живой, надеюсь гайды будут выходить и дальше!
@Zeor7
@Zeor7 2 ай бұрын
Имба
@ronald3596
@ronald3596 2 ай бұрын
А что за программа для отрисовки??
@nibicu911
@nibicu911 3 күн бұрын
Aseprite
@user-dl6ne5nr5g
@user-dl6ne5nr5g 2 ай бұрын
Благодаря твоим видео, я все ближе к разработке своей игры, но пока спрайтов мало
@nibicu911
@nibicu911 2 ай бұрын
Это хорошо) тут главное не забыть про код, вот это главное) первая моя игра так и не вышла, именно по этой причине.
@user-hp4hf2eo4f
@user-hp4hf2eo4f 2 ай бұрын
Спасибо большое сделал первую анимацию
@bibibtrigger8447
@bibibtrigger8447 2 ай бұрын
Очень простым образом создать приятный вид. Реально очень стильно
@aweawe2198
@aweawe2198 2 ай бұрын
надо было с платформера начать, я капец запарился рисовать анимашки движения, ахах. а потом еще же атаку делать Т-Т. и все это у меня не пиксельное...
@nibicu911
@nibicu911 2 ай бұрын
Да, это правда. Тут нужна команда.
@sasasd-ct4lk
@sasasd-ct4lk 2 ай бұрын
долго искал это видео сколько не искал везде воды много и не понятно но это видео просто имба все понятно не в быстром темпе приятный голос автора спасибо вам большое очень помогло
@nibicu911
@nibicu911 2 ай бұрын
Рад, что помог)
@LovePizzaGames
@LovePizzaGames 2 ай бұрын
Спасибо за такой крутой видеоурок, не торопишься, понятно и просто объясняешь, и главное всегда говоришь куда и что нажимаешь. Это очень сильно отличает тебя от других создателей контента, где у них это не туториал получается а таймлапс без объяснений попросту. С удовольствием подписался и буду все смотреть и пробовать самому.
@nibicu911
@nibicu911 2 ай бұрын
Рад, что видео понравилось. Когда начинал рисовать, тоже столкнулся с подобным. Ужился на анг яз каналах.
@user-qz7ux4cg4v
@user-qz7ux4cg4v 2 ай бұрын
Здравствуйте. Скажите, в ней можно вставлять референсы, как в других программах? Что бы было проще рисрвать персонажей, для тех, кто не сильный в рисовании.
@nibicu911
@nibicu911 2 ай бұрын
Да. Делаешь слой с референсом, ставишь прозрачность на 60-70%
@zeroQuantumNull
@zeroQuantumNull 3 ай бұрын
Кстати, я нашёл интересную книгу, даже не книгу, а скорее библию от мира пиксель арта, называется Pixel Logic. Там довольно много инфы, прям не пожалели, единственный минус - она на английском, а русский перевод я не нашёл.
@nibicu911
@nibicu911 2 ай бұрын
Надо пасмотреть)
@zeroQuantumNull
@zeroQuantumNull 3 ай бұрын
С видом сбоку сомнительно, но окей ещё рисовать, а вот если top down рисовать и анимации, то это... 💀
@user_robloxstudioanimations
@user_robloxstudioanimations 3 ай бұрын
А там можно к спрайтам XML файл что б был
@nibicu911
@nibicu911 2 ай бұрын
Переформулируй)
@Maks-Animation_lego
@Maks-Animation_lego 3 ай бұрын
Спасибо большое, хоть этому видео и два года, но оно очень информативное) удачи в продвижении канала!)