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Пікірлер
@userdys13v
10 сағат бұрын
さすがにマルチだったら大剣より操虫棍の方がダメージ出てる感じするけどなあ、モンハンって手数中くらいで火力中の下くらいの武器の火力が低いように見えやすい。環境壊れる前のランスとか操虫棍とか殴りガンスとか
@ka_kyun
Күн бұрын
オススメでてきて再生 とっても納得出来たわ!
@happak
16 сағат бұрын
@@ka_kyun ありがとうございます!
@Melx01
5 күн бұрын
太刀映えるから好きなんだよな
@user-mz3qp9em5y
13 күн бұрын
おのれヘビィ………ダブクロのみならずここでもおれ(太刀)の邪魔をしよるか……っ!
@user-xw9hf9gx8c
5 күн бұрын
ダブクロは寧ろヘヴィと並んで大暴れしすぎなんだよなぁ…
@pokopokoft2fj8ir5c
13 күн бұрын
鎧玉はフリーサイド 丹はamiibo ポイントはクエスト掘りで自然と貯まるしクエストでも ゼニーは討究で稼いだ素材でマカ で稼ぎます
@citronlark1551
13 күн бұрын
プラチナでなんとかがんばってるモダンルーク使いの端くれです、参考にさせていただきます!
@happak
9 күн бұрын
プラチナ辺りから相手も強くなってきてるので頑張ってください!!
@sanagi3181
14 күн бұрын
ランスは元々の防御性能、サンブレイクで得た機動力、剛心のおかげでマジで被弾しないから気持ちいい
@user-tg6zn9zt7t
17 күн бұрын
操虫棍はどこでも乗りが狙えるのもよかった だけどエアリアルスタイルとか出て他武器でも簡単に乗れるようになって特別感が薄くなり 今作では操竜になって技さえ当てればどの武器も乗れるようになりさらに空気になった気が....... エキス集めもなかなか大変だし せめて3色揃った時の恩恵がもっと大きければなぁ😣
@user-ls9jp1fi4y
19 күн бұрын
なるほど、どおりで修羅s1が4回出るまでに蓄積s1が一回しか出なかったわけだ
@tomato_oishi
20 күн бұрын
狂化2業鎧2の護石出て弓使ってみようと思って使ったら、1時間で持ち武器の太刀と1分弱しか変わらないタイム出たからぶっ壊れなのちゃんと体験したわ
@happak
20 күн бұрын
@@tomato_oishi とんでもないぶっ壊れ護石ひきましたね…… もう次の日にはタイム抜かしそうなくらいやばいですからね……
@user-ze4iq5te4o
22 күн бұрын
スロット+6以上って存在するんですか? 以前スロット+5をどこかでみてビビり散らかした記憶はあるような気がします…
@tunamayo_uma27
28 күн бұрын
操虫棍ってそんな火力低いか? 覚蟲撃はスキル盛りなしでも1500出せる 操作がむずいって慣れたら解消される弱点は弱点として扱わない方が良い やることが多いって操虫切りでエキス回収はできる スタミナなんて後半ほぼ無限だから無視できる 粉塵型であれば覚蟲撃を利用してできた粉塵を粉塵集約で回復と火力を両立させることだってできる ダメージは4000前後覚蟲撃と粉塵集約の蟲飛ばしで2つのエキスは回収できる残り1つは操虫切りで補う事ができる カウンターないじゃんって言うハンターは多くいるが回避技が多く技のすべてが回避してから空中へと自動で変化するスタイル 降竜はta向けで手っ取り早く火力は出せるがスキル盛りが必要 ta勢から一般ハンターまで使いやすくなっている それに覚蟲撃はスキル盛りが殆ど不要のため空いたスロットは好きなスキルを盛ることができる 空中での戦闘は地上戦よりも高い生存力を誇る 確かに強武器とまではいかないだろうがまともに使ったことない人間が弱いって言っても説得力がない
@user-ou7eq1ur5q
2 күн бұрын
火力って一回で与えるダメージのことではないよ 例えば弓だと、拡散矢一本あたり250とかでてそれが5本飛ぶので一回の射撃で1250ダメージがでる。 これが1秒間に2回から3回くらい打てるからとんでもないDPSがでる。 蛇やライトも似た様な感じで、こうやって考えると棍が火力低いのが理解できると思う。
@tunamayo_uma27
2 күн бұрын
@@user-ou7eq1ur5q なんで最強格の3武器出した?
@user-ou7eq1ur5q
2 күн бұрын
@@tunamayo_uma27 最強格を出したのは確かに悪かったけど、別に他武器種で見ても対して変わらない。 本質はDPSが出せる様なムーブがあるかどうかというところで、棍はそれがないでしょ? だから火力が出ないって言える
@tunamayo_uma27
2 күн бұрын
@@user-ou7eq1ur5q DPSというより瞬間火力よ 某操虫棍使いは10000ダメを倍にできる余力を残した状態で出した つまりしっかりやると20000出る計算になる 覚蟲激の4600ダメがそこに上乗せされる
@user-sl7wv7tm8g
28 күн бұрын
毎度思うけど、ガンナー強すぎるから弱体入れるか、周りを強化してくれ
@user-cg1bu3fo3x
Ай бұрын
操虫棍。。 飛べるから部位破壊はしやすいかな。。 それくらい。。
@user-om1qx7xu4n
Ай бұрын
初心者ですが、めちゃくちゃ勉強になりました! これからも投稿頑張ってください😊
@happak
Ай бұрын
@@user-om1qx7xu4n ありがとうございます! 今はランクやMRの上げ方の動画を準備しています!
@user-de9qn6ne2t
Ай бұрын
ガンランスが1番楽しい
@kotatsu7718
Ай бұрын
勉強になります
@happak
Ай бұрын
ありがとうございます!
@ika.m8037
Ай бұрын
操虫棍は虫の種類と入れ替え技のおかげで戦い方のバリエーションが多様になったのはいいんだけど、何せ火力が…PVで全虫棒ユーザーをワクワクさせた粉塵集約は手間と当てやすさを考えると他の虫使った方が良いやってなるし…飛んだり跳ねたりで回避はしやすいんだけど火力は全然出ないんで火力だけ底上げしてもらえればな… 使ってて映えるし、飽きない武器ではあるはず。 このコメント欄にいる全ての虫棒使いに告ぐ、同士よ強く生きて操虫棍をこれからも愛していこうな
@user-mg5sg6ub1g
Ай бұрын
初心者にはとても勉強になりました。弱フラッシュナックルのタメが悪いのか、強フラッシュナックルに繋がりません…
@happak
Ай бұрын
ご視聴ありがとうございます! 弱フラ→強フラは弱がジャストになっていてなおかつ強が溜め無しじゃないと繋がらないです!
@user-mg5sg6ub1g
Ай бұрын
@@happak 返信くださり、ありがとうございます。ピカっと光った時ですよね…動画を頭に擦り込んでタイミング合うように頑張ります!
@happak
Ай бұрын
@user-mg5sg6ub1g 個人的には相手に届くギリギリの時に押すとうまく行きます! ジャストコンに関してはとにかく練習しかないので頑張ってください!
@user-ue1bo8pg4l
Ай бұрын
マスター上がって片手剣だと限界を感じてなんとなくヘヴィにしたけど、そんなに強いんですね、極めるのがんばります😊
@hiyasi-s3w
Ай бұрын
全武器使いのワイ、今作どの武器もしっかり強くてマジで楽しかった その分、素材や金はカツカツだったけど笑
@user-gh3bc8fn4o
Ай бұрын
モンハン始めて最初に調べたら双剣ライボが良いって出てきたからそれ使ってるけど、ドラクエ、ティアキンを経由してモンハンを始めたから片手剣(チャアク)に興味出てきたのだが操作がむずそうで手が出ない...
@user-cm3fj4cj9n
Ай бұрын
今のモンハンのbad いうと手伝いするひと皆無なこと、それを公式が認めたのかセーフが激安になっている。 この動画を見るとソロの方が楽と思うけど結局はその人の感想にすぎない、わたしは苦手なので介護してくれるひといないのでじかいさくはHR 1から盟友を選べるようにすべきだと思う
@Yuuuuuuukeryyy
Ай бұрын
ある条件が整うと神錬成がきても勝手に再抽選されて移せなくなる場合があるのでおすすめしません
@anic0806
Ай бұрын
サンブレイクは武器間バランスがいいと思い込んでる人少なくないけど、今まで壊れ武器〜ゴミ武器だったのが、超壊れ武器〜まぁやれる武器に変わっただけだぞ
@ka3173
Ай бұрын
2Gからのハンマー使いです。 溜勇なんて使えません😢。
@nek0ha
Ай бұрын
双剣以外使用率0だから言わせてもらうけど、双剣はいいぞ.....
@gorhecks6048
Ай бұрын
これちょっと分かってないんですが、遅らせグラの時に垂直されても相手飛んでるんだから投げ押さなくないですか?
@happak
Ай бұрын
ご視聴ありがとうございます! 遅らせグラなんですが、遅らせると言っても6~10fくらいしか遅らせないので基本的には相手の行動を見てから押すことが無理なんですよね…… ただおっしゃるとおり上手い人は相手のシミーや垂直をギリギリまで見てから入力をするので相手のシミーと垂直のタイミングが早かったりすると投げ抜けをやめるみたいなこともできます!(プロのカワノさんが特にわかりやすく上手いです) なので相手のシミーと垂直がちゃんとしていたら負ける、というのが一応遅らせグラになっています!
@gorhecks6048
Ай бұрын
@@happak ありがとうございます!
@happak
Ай бұрын
@gorhecks6048 とんでもないです! 他にもこれどうなの?ってのがあったらお気軽にコメントしてください! 実際間違ってたこともあるので!笑
@user-zb6yb7lr1m
Ай бұрын
ガードしっぱなしで投げを捨てる時は垂直ジャンプに対しては対空意識してるので、ガードは垂直に対してあいこじゃなくて勝ちだと思います
@happak
Ай бұрын
ご視聴ありがとうございます! 確かにそうですね! あまり対空で落とされることがなかったのであいこにしてしまいました!
@mancino3150
Ай бұрын
この動画はとても参考になりました😊 今、私はダイヤ3〜4をウロウロしてて、起き攻めされる時どう対処して良いか解らず、ボコボコにされる事もしばしば。。。 どうしてかな?と思ってた所にこの動画でした😂 私、いつも部の悪い行動を結構やってました。 この動画のおかげで謎が解けた感じです。 ありがとうございました😊
@happak
Ай бұрын
ご視聴ありがとうございます! まさにプラチナ〜ダイヤあたりで、なんか起き攻めは通らないし自分は崩されるな〜って方に向けた動画でした! というか自分がそのくらいの時にMR1900くらいある人に教えてもらったことをそのまま動画にしました笑
@mancino3150
Ай бұрын
今日から練習してみようと思います😊 ちなみに、キャミィとかによくある、起き攻めする時にインパクトを重ねてくる人が居ますが、対処法とか有りますか? あと、チャンネル登録させてもらいました😊
@happak
Ай бұрын
起き上がりにインパクトを重ねてくるのは結構決まった連携になっているので(エドの後ろ投げの後など)重ねてくる連携のあとはガードだけしてインパクトに意識を割くことですかね…… 重なっていると立ち回りで起きるような小パンインパクトみたいな事ができず直接インパクトを撃たないといけないのでガードだけしてインパクトに集中してみると良いと思います! あと普通の時よりタイミングがシビアなのでインパクトが見えたら連打しまくってください!
@user-je2zw8lh9w
Ай бұрын
これ系の解説動画色々見てきましたが、1番分かりやすかったです。キャラ対や格ゲーで重要な知識やテクニック、MRを上げるためのコツなどの解説動画もあると嬉しいです。タイムテーブルもついてて復習もしやすく、「この選択肢はこれに負けてこれに勝てる」と示してくれるのが分かりやすかったです。
@happak
Ай бұрын
ご視聴ありがとうございます! お恥ずかしながら自分もマスターの中では弱い方なので内容的には初心者〜ダイヤ向けくらいになってしまうんですよね…… 今のところは用語解説の準備などをしております!
@user-cw2kg3gd7k
Ай бұрын
全盛期操虫棍は飛べる➕今でいう操竜みたいなこと通称乗りを無限にジャンプ攻撃で出来たことなんだよなぁ…。他武器は段差とか高所からジャンプ攻撃しなきゃいけなかった。最初は2.3回とかで乗れるけど段々乗れなくなるから操虫棍無双だった。ハンマーでスタンとかバカらしかったよ
@picardia0209
Ай бұрын
非常に参考になりました。 これからもスト6解説動画期待しております。
@happak
Ай бұрын
ありがとうございます! 何か他にも動画で説明してほしいものがあれば教えていただけるとありがたいです!
@user-zw7ik2np8r
Ай бұрын
太刀で物理重視の話するなら大剣でもするべき
@user-xr6ip8ww2n
Ай бұрын
今まで見た動画で1番勉強になるのになぜ伸びないんだ…?
@happak
Ай бұрын
ありがとうございます! 一応じわじわと伸びてはいるので引き続き動画作成がんばります!
@user-qw8lr1hy7t
Ай бұрын
ジャストコンボ出なかったり、キャンセルラッシュ使いすぎですぐバーンアウトしちゃうんですけど、上手く立ち回るにはどうすれば良いですか?
@happak
Ай бұрын
ジャストコンボは練習するとして、ゲージの使い過ぎに関しては最初の方はゲージ管理が難しいので仕方ないです! なので最初の方は自分の中でルールを決めてしまいましょう! 自分のゲージが5本以上の時だけキャンセルラッシュをしてそれ以外は屈中Pと中足からはラッシュではなくサンドブラストを撃って締めみたいな感じです! あとゲージが見れてなくて迷ってしまうときもサンドブラストをうってしまいましょう! そのうち自分のゲージ状況や体力、端までの距離を含めて判断できるようになるのでまずは自分のゲージ量だけを見て決めて慣れていきましょう!
@user-qw8lr1hy7t
Ай бұрын
@@happak 丁寧にありがとうございます!チャンネル登録させていただくのでこれからもスト6動画待ってます!!
@happak
Ай бұрын
@user-qw8lr1hy7t ありがとうございます! 配信でもアドバイスやコーチングをしているので気軽に遊びに来てもらえると嬉しいです!
@user-yj1jy1tw3k
Ай бұрын
無印から片手一択でやってたワイもついに今作でライトボウガンに逃げた
@user-ui9yg4vf2u
2 ай бұрын
自分も太刀がメインですが、同じ意見で配信者さん、わかってますね。火力が微妙になりましたが、1番の長所は原初メルゼナ、バルファルグのような強モンス、突進力のあるモンスター相手でもカウンターが豊富で生存能力が高いところですね。
@user-ie6mm3pn1y
2 ай бұрын
お疲れ様でした( *´꒳`*)
@happak
Ай бұрын
ありがとうございます! 来ていただきありがとうございました!
@happak
2 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます! コーチングやアドバイス配信をミルダムで行っていますのでお気軽に除きに来ていただければ幸いです! 【ミルダムID】14615582 はっぱく で活動しています!
@user-wr3ql1io7s
2 ай бұрын
めちゃくちゃ勉強になりました!ありがとうございます
@happak
2 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます! ミルダムで配信をしていますのでもし興味があればよろしくお願いします!
@akakoi1
2 ай бұрын
結局上手ければほぼどれも変わらない
@神威_カムイ
2 ай бұрын
勉強になります。
@morifuminobu2
2 ай бұрын
返信不要。神。約束の地で会おう
@nasty3768
2 ай бұрын
参考になりました、続編も楽しみにしております
@happak
2 ай бұрын
ありがとうございます! アプデで色々変わってしまいましたが全キャラに使える知識やテクニックを共有していく予定です! もし興味があればミルダムで配信をしていますのでよろしくお願いします!
@user-pi4nx2pk3q
2 ай бұрын
太刀の円月は纏う系の強化で良かった。
@mankatsuo3028
2 ай бұрын
オデ…ドスノコロカラ…ハンマーシカシラナイ…
@ミスターR
2 ай бұрын
ハンマー...ハンマ...ハンマユウジロウ...ハンマーガイチバンツヨイ...
@mankatsuo3028
2 ай бұрын
@@ミスターR アタマ…ナグル…テキ…シヌ!
@user-xo7ct7jj6d
2 ай бұрын
教えて下さい! 業鎧がでてくる時は必ず逆恨みがマイナスで組み合わされます。 耐性値のマイナス値や耐性値の種類も必ず同じになります。その1パターンの組み合わせしかでません。 研究レベル、マスターランク、琥珀玉の種類、武具のレベル、など進行具合でパターンが固定されるのでしょうか? 錬成してる武具はケイオスアームレベル1です。 1番丁寧な動画だったのでご存知でしたらよろしくお願い致します
@happak
2 ай бұрын
そのようなことで錬成結果が固定されることはないので考えられるのはその錬成が出たあとセーブせずにリセットしていませんか? このゲームはすごろくのように錬成結果が決まっていて錬成をすることによって1マスづつ進めていくイメージなのでリセットしていると一生同じ錬成がでます。 あとスキル特化錬成であればいちおう何度か連続で同じ錬成結果になることはありますが仰っているような固定されることはないので、どちらにせよ錬成をしてセーブをしていけば違う結果が得られるはずです
@user-xo7ct7jj6d
2 ай бұрын
@@happak お返事ありがとうございます! まさにその通りの様でした。 この方法なら別に琥珀玉いらないじゃんと思っていましたが、しっかりダメなんですね。笑 たくさん集めて出るまで回します! 沢山の人に今更何言ってんだと思われたと思いますが、始めて1ヶ月の僕には謎ばかりで助かりました。 こんな時差がある動画投稿のコメントにも丁寧に答えて下さりありがとうございました!
@Aki-yv4uk
2 ай бұрын
近接はロックオンと会心を消さないと凍風つけれないのがなぁ
@user-ne4rd4hj6y
2 ай бұрын
最近復帰したのですが、双剣に鬼火纏付けてる人が多くて自分で使ったらあんまり恩恵感じれなくて抜いてるのですが、鬼火纏の詳しい仕様とか解説できますか?
@happak
2 ай бұрын
鬼火纏状態になった時(モンスターが怒ったときなど)に移動する鉄蟲糸技を使うと鬼火を設置することができるんですよね 双剣の場合は朧がけが該当します なので相手が怒って咆哮をしてきた時に朧がけをすると相手に鬼火を押し付けて強制ダウンを取ることができるんですよね 簡単に言うと1回だけ相手の咆哮を朧がけで避けるとダウンが取れるスキル、というわけです 一応災禍天福との組み合わせもありますが基本はこの鬼火ダウンが主な目的になります モンスター1匹につき1回しかダウンは取れないのですがその一回で螺旋斬でメチャクチャ火力が出るから皆採用してる感じです!
@user-ne4rd4hj6y
2 ай бұрын
@@happak 解説ありがとうございます 戦闘始まって最初の怒り移行のタイミングで確定ダウンが取れるということなのですね まだ武器の怪異強化し終わってないから火力を実感出来なかったのかもしれないです 達人Ⅱの珠作れないので余った4スロ3スロに入れてみようと思います ありがとうございます
@happak
2 ай бұрын
そうですね! そこで鬼火3まで積めばダウンの恩恵を得られると思います!