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BigBlue Super Robot Wars Live
Hello my name is BigBlue!!!
I like Super Robot Wars and made a KZfaq channel.
My favorite robot is the King of Braves Gaogaigar.
On my channel, I mainly play live games of the Super Robot Wars series.
Among them, we are focusing on Super Robot Wars X-Ω, a game app for smartphones and tablets.
We update the video every day, so please come and visit us.
Thank you for watching.
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16 сағат бұрын
Пікірлер
@user-to6jl3lv8l
17 минут бұрын
やっぱり割り込み強いですね。 完全に試合の流れ変えた。 正直勝てるとは思ってなかったです。 ポンさん気力アップのチップあるなら、ナイチンの第2必殺抜いてもいいかも。自分は抜いてマイクロ装備してます。反撃に手痛い一撃与えるために基本AIが使わないから。
@user-xu5rt3cq1x
3 сағат бұрын
ショウゴです。ジコンさんとの白熱バトルポンさん勝利おめでとうございます。最近の必殺技とかは対決戦メインが多いですね。エヴァの初号機もヤバイです。
@emirio1717
3 сағат бұрын
リベルテ、シンジに変えた方がいい!
@user-to6jl3lv8l
8 сағат бұрын
今のところレイの使い道がないですよね。 迎撃戦でも、ダイザ-が優秀だし、制圧でも、防御バフあまり使わない。攻撃バフは、他でもいるし、スピードも、中途半端絶妙に使いづらい❗
@youzioh
8 сағат бұрын
今お持ちのその選べるチケットは、ランダム5種類の★3メダロットが排出されて、その中から好きなの選んで1体貰えます(*^o^*) ⬆️の補足 メダチェンジするとパーツ単体ではなく1つのパラメーターになるため、頭部 ドライブA 右腕 ドライブB 左腕 ドライブC 脚部 ムーブ という表記になります
@bigbluesrw
7 сағат бұрын
教えて頂き有難うございます! 完全に好きなメダロットを一機貰えるもんだと勘違いしていました! ドライブとムーブの件で言うと今回自分が入手したメダロッターはメダチェンジ特化って感じですね!どちらかメサイアZにあったりしますかね?
@youzioh
5 сағат бұрын
@@bigbluesrw メダロッターのアビリティに関してはドライブ=各パーツ、ムーブ=脚部なので、メダチェンジのみの効果ではないと思いますよ😊
@youzioh
10 сағат бұрын
初コメ失礼します😌 ムーブはメダチェンジ後の脚部みたいな感じです🫡
@user-gj4wp9bw9s
15 сағат бұрын
ネジリバです。 ライガーは照準が不足していた機体なので、運動性特化の機体はダブルオーとかに任せて 自分は陸でのパワーに尖った攻撃も当てられる攻撃回避タイプにした・・と見れば 個性は出てると思いますね。 運動性もあまり上がらないように見えて、お手軽に上がります。 なお、ベガランサーは別に覚醒が必要でなければパンチ付けていた方が良いと思います。 移動力の補強と、ランサーだと必殺の回転数も著しく悪いです。 「懸命」も迎撃戦だと上手く使えば、ボスをギリギリ落とせない場面でこれがあれば落とせる とか活用できる場面もありそうです。
@user-gj4wp9bw9s
16 сағат бұрын
ネジリバです、対戦ありがとうございました! やはり防衛側だとダブルオーとかはすぐ逝ってしまいますね(笑) ちなみにですが、Q「なんで(鉄也)必中かかってるんだ?」→A「人の頭脳と使命感のオーブを 上げてみてください、ポンさんも同じ状態になれますよ」 あと、対戦画面までいけば相手のオーブも全部見る事出来ますよ。
@user-zz9be3tv5q
16 сағат бұрын
エバーガチ勢なら奇跡の価値オーブは必須みたいです。特にアスカはけっこう大事らしい。お金はかかるけど愛を注いだ分返してくれるツンデレのアスカらしい仕様です。 アスカはまだまだ伸びしろあるのに火力けっこう出てましたね! 迎撃なら最悪オルドリン支援で奇襲付けれるのでいざというとき使うのもアリ。一斉攻撃が射程長いのでなんとかなりそうではあります。 移動上げないならサンダースピアは射程短いのできつそう、連続砲火は射程と威力高い、ノーマルのプログナイフなら全部斬撃で統一できるで全部使いそうです。
@detooka4482
17 сағат бұрын
アスカ使うなら移動チップは必須かもしれませんね? クロパイのXオーブは交換するほどの性能は無いと思いますよ。
@user-xu5rt3cq1x
18 сағат бұрын
ショウゴです。フレンドID284503128です。視聴者さんでもいいのでフレンドになってください😊
@user-xu5rt3cq1x
19 сағат бұрын
ショウゴです。迎撃戦上位の方は育成もできてる人多いですね😅自分は迎撃戦はまだまだです😢対決戦は今回もS2で終了です。S1は難しいですね😱
@user-fc6uu5os8m
20 сағат бұрын
ムラマサです 他はゼンカイのSS武器2種が攻撃特化のHPと移動アップですね
@user-bj3cg2wt9p
22 сағат бұрын
ポンさんの言う通り、サンダーライガーはオーブが微妙ですよね… 個人的にメッチャ気になってるのが、サンダーファイナルスラッシュ以降の技が原作にあるのかどうかですね… それ次第で大分変わりそう…
@user-gj4wp9bw9s
16 сағат бұрын
かるがもさん。ネタバレはしないぐらいで言うと、とある原作キャラとの合体技だったり 違うスパロボでは「サンダー電撃スラッシュ」という名前でMAP兵器も持ってるので第3以降もありそうですよ。
@user-bj3cg2wt9p
15 сағат бұрын
@@user-gj4wp9bw9s ネジリバさん、ありがとうございます! ポンさんとの対戦、拝見しました😃 やっぱりネジリバさん、メッチャ強いですね😃 らんばさんやネジリバさんのアドバイス参考に精神を組み立てたので勝率は上がったはずなのですが、周りのデスティニーのパルマやスーパードラグーンに苦戦しとります😂 サンダーライガー教えてくださって、ありがとうございます!
@user-gj4wp9bw9s
Сағат бұрын
@@user-bj3cg2wt9p ご視聴ありがとうございました(笑)でも、僕は極端にシャアやキラは育成出来てないので、上位層でも穴は多い編成ではあります(-_-;) デスティニーは僕も毎回苦戦してまして、あの確率回避が体感70%に感じますね・・。 対決戦はいかに1ターン目で敵を減らせるかも大事ですが、HPの高さも重要ですね。回避機体も厄介ですが、HPの高いスーパー系だらけの編成の方が個人的にきっついです💦 ライガーは今後も可能性あるので育成しても良いかもですね!
@user-ig3wd1mb3n
Күн бұрын
ポンさん、お久しぶりです。 蒼の騎神 オルディーネです。 毎度の動画収録お疲れ様です。 何度か、 申し上げておりますが、 普段あまりコメントは しませんが、動画は、 二人の実況、 特にポンさんの 実況が楽しくていつも 視聴させて頂いています。 前回の動画 コメント時点で 2週間前の、(サムネが、半端ないネオグラ)でも、コメントしましたが、(詳細もそちらに書いています。) 不具合で、前回使用していましたアカウントが使用出来無くなり、タブレットで使用していたアカウントで、 再度申請させて 頂きました。 無事再度 相互フォローして頂き有難う御座います(8月3日)確認済です。 本題ですが、 もし宜しければ このアカウントで、 (名前は前回と同様です) フレンドマッチして頂けますか?、宜しくお願い致します。 (長文失礼致しました)
@HIRO-jy1vx
Күн бұрын
HIROです 模擬戦面白そうなので良ければフレンド登録お願いします ID:256232330 戦力49万ですがS1でやってます( 'ω')
@detooka4482
Күн бұрын
スラッシュは 特4で使えばスピード680で運用出来る 迎撃でスピード680で揃えたいなら特性+4で運用もいいかもしれん。 自分はそんなに育成してないけど 迎撃で使ってる。
@user-to6jl3lv8l
Күн бұрын
鉄也の必中はオーブの自動精神ですね。ポンさんのもかかってますよ。 勝つには、胚乳、ナイチンに続く680族がいたら勝率上がると思います。
@TheTaketogatoketa
Күн бұрын
こんにちは!タフェ(tafesun)です。 対決戦は再動を持ってない為、毎回苦戦しています。 私もBBさん同様に上位を目指してないので、1~2日目はあえて3~4回しか対決せず、強い人達がランクアップしたあとに回数をこなして、敗戦数を減らして焦らずランクアップするようにしています。
@user-qk6ed2ec9v
Күн бұрын
お疲れ様です!フリーマンです! レベルが高すぎて自分にはまだまだ参考には難しいですね笑 関係ないですが、ポンさんの所々出る「あっ」的なヤツが癒しです笑 それまで結構オラってるのとギャップがあっていい感じです笑
@user-to6jl3lv8l
Күн бұрын
680族になるだけでこいつは対決環境入ってくる。陸限定だけど、強い。 戦闘時照準デバフがついて、と陸Sで一線級に戻った感じ。サンダーパンチのオーブは、気力アップで強いんですけどね。10なのが終わってる。こいつは、気力アップのオーブまだ貰ってなかったから、今回のはオーブ5で20アップでよかったと思います。貰ってたら、10必要でもなんの文句もなかったです。
@user-fc6uu5os8m
Күн бұрын
ムラマサです サンダーライガーは基本メインがファイナルスラッシュ必殺がスラッシュとパンチですね ランサーの3アク覚醒よりはパンチの移動+2の方が実用的 前提として気力チップが元々無い勢からするとパンチのオーブがレベ5で180運用出来るのはプラスでしかない そしてパンチは共闘ガシャ コード60で1枚パンチが出たらレベ8までには出来る この辺は気力チップを持ってる方とはかなり印象が違うのかなと 持ってる方ならパンチのオーブレベ10にしてようやく気力チップを外した運用が出来る レベ10以下なら弱体化という認識 そんなバイアスがかかった状態だから本質が見えてない気がしますね 単純にオーブがこの短期間で3つ増えて弱い訳無いでしょ あとさらっと育成して運動性が5,000越えるのは良いところ 迎撃で使う分には反撃誘導しやすいので次は旧スラッシュに代わる気力上限がアレ出来る2アク必殺が来るのが理想ですね 将来的にはライザーとは別のチームのエースとして使いたいですね
@user-yc8rk2im1u
Күн бұрын
HIKARUです, 移動力チップついてる長射程キャラが居ると長引きます😅
@user-gs3ht8tu3n
Күн бұрын
私の場合、制圧戦で割込発動からの6連続攻撃を安定させる為にLv10はシンジを選びました。 残り2体についてはオーブの付替による選択肢を増やしておく意味でLv5まで持っていきました。 可能性の芽は多い方が後の後悔を減らせるという考え方です。
@user-yw2jx3it9t
Күн бұрын
ポンさん、お疲れ様です。デスティニー(運命)です。 最近多忙にて中々動画を拝見出来ず、少しずつ拝見し、やっと追いつきました。暫くコメントしてなかったですが、動画は拝見しています。 対決戦はスピードが速い機体で数をどれだけ減らせるかによって戦況が変わるので、なるべくスピードが速い機体を編成した方が勝率は上がります。後は割り込み機体も強いですねので、ポンさんの場合は割り込み機体を全投入が良いかもしれないですね。デスティニーのアロンダイトがないみたいですが、本領は発揮出来なくても活躍はすると思います。現環境では回避壁ははっきり言ってお荷物なので(ストフリのせいです)リベルテはレギュラー落ちだと思います。 今回初めて現在ランクS1に入ってます。お時間があったら確認してみて下さい。
@user-ew3wb7lw4i
Күн бұрын
マイティストフリとラクスさんを切望してます。映画観てからDD始めたんで。他のは要らぁ〜んッ!
@user-zz9be3tv5q
Күн бұрын
レイは諦めて正解かもしれないです。迎撃だとブレイクしても割り込み入って上手いこと運用できないと思うので遅い方がまだ良さそうです。問題はシンジとアスカのオーブ振り分け。動画でも出ましたが両方限定オーブ5まで上げてあとは使用感みて振っても良さそうです。2アクション覚醒で常時与ダメ爆盛のアスカ、精神回復とメイン火力鬼盛りのシンジ、両方強くて悩ましい。
@user-gj4wp9bw9s
Күн бұрын
お疲れ様です(BNSへのダメージも含めて)ネジリバです。 レイのオーブはいらないと思います。武器だけあれば問題ないかと。 ポンさんはシンジもアスカも同じぐらい育成されてるので、BBさんとの差別化で 2号機の方を鍛えてほしいかなって思いますね。 そうなるとシンジはオーブ5、アスカを10ですかね。 スピード645がピーキーですが、攻撃力はとんでもないので 最強クラスのアタッカー候補です。 そして被ダメージ減少効果で凄い硬くもなってます。(初号機は特に対決戦で滅茶硬く感じます) ただし、プログレ連続攻撃以外の必殺技が微妙な性能ばかりです。 安定のサンダースピア、ロマンの連続砲火の2択ですね。
@user-gr5ko7qn8v
Күн бұрын
ひろきちです。 自分は3周で、陽電子、一斉攻撃、ファイナルフラッシュと1枚ずつ引けたので、終了しました。なかなか厳しかったです。
@user-bj3cg2wt9p
Күн бұрын
お2人のやり取り……あったけぇわ… ライガー2種、好きなエヴァ2体がパワーアップしたのは確かなわけで、初号機・2号機だけでも、かなり強くなったと思うんです😃 こっから先も、お金は出ると思うんですけど、久しぶりのエヴァを活躍させるって意味では決して損のないぶっ放しだったと思いますよ😃
@emirio1717
Күн бұрын
シンジ、アスカで迎撃適正ない時レイで武器使えばいい! 対決シンジとかめちゃくちゃ硬い!
@ramba79
Күн бұрын
らんばです。最近、泥仕合になる事が増えて7戦2時間以上掛かる事がほとんどになりました…。 というのも、何故かHi-νの2アク目が覚醒ファンネルを打たずにダブルファンネルMAPにされる事が多くなりまして、、、 3アク目に不屈入れてるので、不屈掛ける前にHi-ν落とされて有利な展開に持ち込めないので泥仕合になりがちです。 なんでだろ。。。 ポンさんもHi-ν主力だと思いますが、2アク目ファンネル打ってくれない事ってありますか?
@user-yc8rk2im1u
Күн бұрын
ナイチンでその現象ありました😅
@user-ex3ei3nb3r
Күн бұрын
お疲れ様です。一周目、陽電子砲でしたが、二周目のニステップで、10枚目が虹になり、一斉攻撃出ました。そして四ステップ目でスラッシュ出てくれたので、シンジとライガーのオーブをレベル5にして撤退しました。ただし、BNS2枚投入してます。
@user-nq8vg4lq2f
Күн бұрын
お疲れ様です! 6週でライガーしかでなかったものですが追いガチャしなくて交換しました! しかし上には上がいるもんですねw
@emirio1717
Күн бұрын
引き自体は悪くなかったけどポンさんがエヴァ好きなの知っていたのと3枚引かなければいけないないのがキツすぎる! 自分が引いてるくらいの緊張感ありました笑
@user-gj4wp9bw9s
2 күн бұрын
ネジです。(名前の簡略化) 接戦でしたね~、さんぴんさんは野良でお見掛けして対戦したことありましたが 苦戦した記憶があります。どの機体も強い強い・・。 ポンさん、この当時はエヴァの新技無かったのかもですが、今ならリベルテと弐号機あたりを 交換した方が良いと思います。 移動力の補強必要ですが、現状の弐号機はスピード早い、2アク覚醒持ち、硬い、馬鹿力と 厄介な機体になっています。
@emirio1717
2 күн бұрын
迎撃照準、運動カンスト上限2個前迎撃から上がってる!
@user-ex3ei3nb3r
2 күн бұрын
実戦で、さんぴんさん対戦相手に出ましたが、ハイニューを打ち漏らすのが怖くて、もっと勝てそうな方と対戦しました。ダブルオーは、HPの関係で狙い撃ちしやすいんですが、ハイニューは、他に吸われやすいんですよね。ポンさん、さんぴんさんにコンスタンスに勝てるようになれば、S1行けると思います👍
@user-to6jl3lv8l
2 күн бұрын
さんぴんです。対戦ありがとうございました。自分の防衛戦とか見れないのですごい新鮮でした。めちゃくちゃ泥試合でしたね。00が早く落とされたのでキツかったです。ポンさんに680スピードの育ったキャラがいて胚乳を速攻で潰されてたらたぶん負けてましたね。胚乳、刹那、キラこいつらはダメだ。1秒でも、はやく潰さないと、試合をひっくり返させる可能性がある。あと運ゲーのシン。入れて見ようかな。 あとデビルが攻撃設定になってるのにはじめて気づきました。わたしのデビルは強くないので、1秒でも長く生存して欲しいので基本防御です。ただデビルが強くなるとデコイの役目をしない可能性があるのが悩ましいです。気にしすぎですかね。デビルの猛者に教えて欲しいです。😄また対戦お願いします。
@user-ex3ei3nb3r
2 күн бұрын
防御設定していても、防衛時は攻撃します。こちらが攻めている時、防衛専念のデビルがいないのは、そのせいです
@user-to6jl3lv8l
Күн бұрын
そうなんですね。ありがとうございます。
@user-nq8vg4lq2f
2 күн бұрын
両方つよいなぁ どれを残してても恐怖やな…
@user-xu5rt3cq1x
2 күн бұрын
ショウゴです。さんぴんさん全体的に強いです。ポンさんのHi-νより強いですね😅ストフリも仕上がってますね。
@kappippi3910
2 күн бұрын
開始時点でのものが対象なのであって、ピックアップではない(確率アップではない)ので誤解無きよう。
@user-nq8vg4lq2f
2 күн бұрын
ゆっくり目でもいいから止まらずに動いてほしいなぁ
@user-nq8vg4lq2f
2 күн бұрын
チケットでジュドーでたから育ててたら間違えて何でも育成オーブ12個使ってしまったので絶望報告
@user-lg3ne7rd8d
2 күн бұрын
アカネです!そもそもがあんまり育って無い刹那でも一騎打ちになると速攻落とされます!15にしてもこれが現実です!超優遇されてるキャラとの差です!対決戦ではニューレイズナー解雇するかもです
@user-zz9be3tv5q
2 күн бұрын
タレないなら3枚あってもしんどいので2枚で運用した方が良さそうに思いますが。 タレあるなら3枚とって周回で回収が良さそうです。 私もコード交換まだ保留してます。 急ぐ必要はないので色々情報集めて検討してからで良いと思います。
@user-fc6uu5os8m
2 күн бұрын
ムラマサです 少なくともコード交換してまで3枚は要らない レイは置物なんでオーブは要らない ポンさんの編成的に最も役割りが明確なアスカをメインにしてシンジさんにもお裾分けする感じですかね
@detooka4482
2 күн бұрын
エヴァ3枚使う機会があるのは迎撃戦のみ シンジとアスカはオバダメはまあ確実に出番ありそうですね。 私も2枚引いたので2人の活躍に期待してます。 ただ綾波のオーバー防御ですが、現状変わりの機体は多そうですね。 自分は6周でしたがコード交換はライガー使いたいのでライガーも交換したので出来ませんでしたが、 自分がポン氏の立場ならシンジはレベル5 アスカはレベル10ですかね。まあ推しをレベル10で割り振りでいいんじゃないかな
@user-bj3cg2wt9p
2 күн бұрын
ポンさん、お疲れ様です😃 僕はレイは置いておいて、周年控えてるし、神パックや増量石もありますし、少し落ち着いた方がいいかと思います😃 ZZが出た理由が「ハマーン」を出したかったかららしく、ジュドーやシャアと合体攻撃とか出てきてもおかしくないと思うんですよね BBさんとゆっくり話したり、コメ見たりして、レイを追うにしても、少し時間を置いてから落ち着いた方がいい気がします😃 とりあえずシンジとアスカ、ライガーは強くなったわけですし、おめでとうございます😃
@user-fj2yh8jn5d
3 күн бұрын
毎回思うんですがタレめっちゃあるじゃないですか…切実に半分くらい分けて欲しいですよ🥺 BBさん備蓄とか多そう笑