Sailwind - доработка карты
4:11:28
KSP - Минмус
2:08:25
21 күн бұрын
KSP #11 потом Astroneer
5:22:54
Пікірлер
@user-sd1cv9cr9j
@user-sd1cv9cr9j 4 сағат бұрын
Полетели они в Кызыл. Часа 3 лету. Экипаж с опытом работы и в северных широтах...
@user-zl4vz9pr9s
@user-zl4vz9pr9s 2 күн бұрын
Курсантские полёты...
@VitalijBeam
@VitalijBeam 11 сағат бұрын
Ну пока они стояли "мед бригады" замечено не было :) Поэтому все может быть. Типа прогулка над городом и обратно в аэропорт.
@abdula5393
@abdula5393 3 күн бұрын
Куды полетели?
@ivanmamulin2768
@ivanmamulin2768 3 күн бұрын
Гойда!
@9ip0b0t
@9ip0b0t 3 күн бұрын
Ну кто так взлетает?!
@man777888
@man777888 3 күн бұрын
почему мы наблюдаем взлёт не из кабины?)
@user-ko3br9nb2g
@user-ko3br9nb2g 9 күн бұрын
Как ты сделал круги и разметил острова? Сделай гид
@sweetcapitan5690
@sweetcapitan5690 14 күн бұрын
А что за navbal такой красивый? Это новое обновление или мод какой?
@VitalijBeam
@VitalijBeam 10 күн бұрын
мод - темная тема для KSP (forum.kerbalspaceprogram.com/topic/217396-112x-ztheme-v113-a-dark-theme-for-ksp-2024-02-27/)
@LazyCat-eq9qs
@LazyCat-eq9qs 20 күн бұрын
Не обязательно прыгать на корабль при швартовке. ПКМ на кнехте на пирсе и PgUp / PgDn выбираешь конец
@user-rz4ib4kd3c
@user-rz4ib4kd3c 15 күн бұрын
Или правой кнопкой мыши и колесиком)))
@LazyCat-eq9qs
@LazyCat-eq9qs 21 күн бұрын
Раз пятнадцать он тонул Погибал среди акул Но ни разу даже глазом не моргнул!👍
@safocl9768
@safocl9768 23 күн бұрын
1:15:20 -- да и он там же уже со старой дочерью встретился в будущем....
@JamesZinger-no7yt
@JamesZinger-no7yt 24 күн бұрын
Какие инструменты безопасности используются на Бастион Моби для обеспечения конфиденциальности данных? Подробности можно узнать из раздела "KSP "База" Kerbal Space Program 1.12 + DLC".
@DanSmith-ts5vs
@DanSmith-ts5vs 24 күн бұрын
На Бастион Моби используются приложения с открытым исходным кодом, сквозное шифрование и хранение ключей шифрования на устройстве пользователя для обеспечения конфиденциальности данных.
@safocl9768
@safocl9768 Ай бұрын
48:45 -- хз чо там в kRPC не нашлося из управления -- вроде там как раз гораздо больше возможностей для управления крафтом чем в KOS
@user-ku4mx1rd6k
@user-ku4mx1rd6k Ай бұрын
Когда этому чуду завезут виар и мультиплеер? =))
@RocketFox007
@RocketFox007 Ай бұрын
Круто
@germantormoshev8824
@germantormoshev8824 Ай бұрын
Заметил, что КСП не дружит с Гугл браузером, поэтому при игре его выключаю. Работает стабильнее.
@VitalijBeam
@VitalijBeam Ай бұрын
да Хром довольно жрущий браузер - отбирает память и проц на 15% (у меня).
@germantormoshev8824
@germantormoshev8824 Ай бұрын
@@VitalijBeam Не в этом дело, где-то он конфликтует с движком uNITY, я запускал в хроме какую нибудь аудиокнигу и играл в КСП через некоторое время зависал КСП и соответственно Хром. Теперь книжки под КСП слушаю в другом браузере
@koteyka.bars.
@koteyka.bars. 6 ай бұрын
Красивые текстуры, невидимые😂
@user-wl4ro2ns1h
@user-wl4ro2ns1h 6 ай бұрын
Я не играю в КСП2 только потому, что комп не тянет:)
@MotodorXL12
@MotodorXL12 6 ай бұрын
Для такого видоса нужен драйвовый монтаж, весёлая музыка и смешные шутки, этож такая кладезь смешных моментов и шутеек на тему "игры"
@CERBEREX63
@CERBEREX63 6 ай бұрын
1:17:40 Астронавт Европейского космического агентства Саманта Кристофоретти рассказала, как пахнет космическая станция. По её словам, в целом запах на МКС довольно приятный, но есть особо вонючие места. Посетителям космической станции кажется, будто она пахнет смесью металла, пороха и сгоревшего тоста.
@VitalijBeam
@VitalijBeam 6 ай бұрын
Да они на каждой трансляции рассказывают подобные вопросы :)
@user-wl4ro2ns1h
@user-wl4ro2ns1h 6 ай бұрын
О боже, как долго тебя не смотрел, решено, больше не буду пропускать твои стримы!
@yukariyakumo6630
@yukariyakumo6630 6 ай бұрын
Звук пролюбил.
@VitalijBeam
@VitalijBeam 6 ай бұрын
да музончик надо было выбрать, наложить...
@gmouse14
@gmouse14 6 ай бұрын
перегрузка при падении это то с какой скоростью тормозишь, а не про то какая у тебя была скорость... при падении даже с полуметра абсолютно твердого тела на такую же поверхность остановка будет мгновенной, а потому ускорение - бесконечным... всё остальное это про сминаемость и упругость тел, и растягивание периода торможения на некий приемлемый промежуток времени... простой пример если телефон упадет с одной высоты на кафель то он вдребезги разлетится, а если на ковер, то - вообще пофигу. скорость одна, высота - одна, а перегрузки радикально разные.
@VitalijBeam
@VitalijBeam 6 ай бұрын
да, я это позже тоже вспомнил. Кстати насколько помню центрифуга у них раскручивается в чутьли не в вакуумне. wiki цитата: Внутренняя часть системы вакуумируется в течение часа для предотвращения разрушения ракеты от трения окружающего воздуха в процессе разгона продолжительностью в полтора часа. При достижении скорости 8000 км/ч два ускоряемых объекта выпускаются одновременно. Затем снаряд покидает центрифугу через закупоренный выходной канал, прорывая его мембрану. Спустя минуту баллистического полёта ракетный двигатель включается на высоте около 60 км и разгоняет полезную нагрузку до орбитальной скорости. Тоесть перегрузки ожидаются не только постоянные (из-за центробежной силы при раскручивании) но еще прям удар получается при разрыве мембраны и "вход" в нормальную атмосферу :) Короче идея кажется прикольной, но в реальности куча препятствий. Так же как и выстрел из пушки на Луну :)
@gmouse14
@gmouse14 6 ай бұрын
@@VitalijBeam просто посчитай центростремительное ускорение для снаряда со скоростью 8км/сек и радиусом центрифуги метров 50... Получившаяся циферка настолько акуенна что стразу весь проект определяет как " бредовый бред "
@VitalijBeam
@VitalijBeam 6 ай бұрын
Так то оно конечно звучит бредово. Пока не узнаешь, что у вояк давно есть артиллерийские снаряды напичканые электроникой. И то что проект этот спонсируется пентагоном. (может и не надо гражданских мелкомягких-спутников вовсе) Так что ... поглядим посмотрим :)
@gmouse14
@gmouse14 6 ай бұрын
​@@VitalijBeam у снаряда перегрузки меньше, чем те самые 10 000G, которые должна испытывать огромадная стометровая конструкция, причем нагрузка должна быть не статичной, а переменной и высокочастотной, т.к. центрифуга вращается в вертикальной плоскости, а потому имеет переменное влияние притяжения земли, и это влияние никак не уравновесить и не сбалансировать никаким противовесом... нету таких материалов, короче.
@VitalijBeam
@VitalijBeam 6 ай бұрын
@@gmouse14 да согласен. у снаряда хоть и сильное ускорение но краткое. а центрифуга раскручивается какое-то значительное время. И насчет вертикальности вроде они хотят под 35 градусов наклон делать :) (что конечно не сильно упрощает) А начет материалов - их потому и нет, что они не были нужны. А вот такие проекты стимулируют материаловедение :) пускай стараются. Я считал что после опытов с шатлами идея керамических пластинок отпадет, а вишь Илон говорит, что у него пластинки намного лучше и типа не будут отваливаться :) (хе хе наивный)
@dragon_Furry98
@dragon_Furry98 7 ай бұрын
я не успел
@gamezone_off
@gamezone_off 7 ай бұрын
Привет ! Слышал о том что в KSP 2 будет в декабре обнова ? "For Science" Можно наверное уже и начать её юзать будет)
@VitalijBeam
@VitalijBeam 7 ай бұрын
поглядим... но общее отношение к игре уже испорчено... так что надежды пока слабые.
@gamezone_off
@gamezone_off 7 ай бұрын
@@VitalijBeam да ладно сколько сырых сейчас продуктов выкатывают. Проходят годы - и дошлифовывают. Так что нормально.
@VitalijBeam
@VitalijBeam 7 ай бұрын
KSP2 в таком виде мертворожденный проект - все увидели, что принципиально она от KSP1 не отличается :) графика модами подтягивается и все красиво. Главное, что ждали от второй версии это значительный прирост производительности (обработка конструкция из тысячи деталей). А чуда не случилось - они просто делают раскрашенную KSP на все том-же С# Unity. :) Притом что большинство игроков сидят на "древних" видюхах типа 1060 (а у меня так вообще 780Ti) и графика мене даром не нужна. И теперь хорошо если за два года они допилят просто до старого уровня KSP1. Просто стало понятно, что упор сделан вовсе не в том русле. Там надо было нанимать людей из физ-моделирования, чтоб перекладывали все расчеты с центрального проца на видюху. Тогда была бы перспектива у проекта.
@gmouse14
@gmouse14 6 ай бұрын
@@VitalijBeam ну главное отличие ксп2 - процедурная генерация деталей
@VitalijBeam
@VitalijBeam 6 ай бұрын
@@gmouse14 😂 моды с процедурными крыльями в КСП1 появились довольно давно (2014г). А щас всю ракету можно строить из полностью процедурных деталей. Но тут то у меня никаких претензий и нет - потому что деталями в КСП2 занимался человек делающий хорошие моды для КСП1. (и он просто повторил все как и было + пару добавок)
@shamanxpi6464
@shamanxpi6464 7 ай бұрын
Ого, куда пропадал, если не секрет?) Где-то можно найти расписание стримов хотя бы примерное?
@VitalijBeam
@VitalijBeam 7 ай бұрын
на twitch стримы идут. (щас правила ужесточили про мультистрим) сюда только постфактум запись выкладываю.
@iospace
@iospace Жыл бұрын
я вахере 12 часов ксп я за 2 часа помираю а тут такое
@user-wl4ro2ns1h
@user-wl4ro2ns1h Жыл бұрын
Скажи пж моды с которыми ты играешь и версию игры на которой эти моды :)
@VitalijBeam
@VitalijBeam Жыл бұрын
привет. вот ссылка на список модов для CKAN drive.google.com/file/d/1cbwf3ylzl5Bn-RbTFMc_yM2r5uRmyH0q/view?usp=share_link По сути там только kerbalism, FMRS и KER.
@user-wl4ro2ns1h
@user-wl4ro2ns1h Жыл бұрын
Друг, скажи пж какие моды ты используешь и на какой версии он поддерживается
@komporezka
@komporezka Жыл бұрын
виталий, вам бы, наверное, стоило сменить обстановку, повеселее что ли… сугубо мне кажется - просто видео лучше, чем пустые стримы
@komporezka
@komporezka Жыл бұрын
если говорить о ютубе
@VitalijBeam
@VitalijBeam Жыл бұрын
этот канал просто склад записей с твича. стримы - это просто моя игра раз в неделю вечером. сия деятельность не носит развлекательной цели. :) Спасибо Ваше мнение очень ценно для нас.
@user-os8uu8wp7p
@user-os8uu8wp7p Жыл бұрын
Привет, Вопрос по SSTO, 99% строят их на рапирах и ядерниках, ну ядерники понятно это самый экономный из двигателей в вакууме, а рапиры ни чем не заменить?
@VitalijBeam
@VitalijBeam 7 ай бұрын
На самом деле если привязаться к названию то я второй ракетой (14-15т топлива + вертлявый) могу выйти на орбиту в одну ступень. :) А уж позднее и того проще сделать ракету с 3400-3500 дельтой на первой ступени. Ну а если говорить все-таки о крылатых космопланах - есть множество вариантов и без рапир в том числе. Но я не спец в этом. Там основной вопрос в оптимальной траектории набора высоты. Я знаю человека который вообще мини ССТО делает.
@user-os8uu8wp7p
@user-os8uu8wp7p 2 жыл бұрын
Привет, давненько ютуб не сообщал о твоих стримах
@iceproteus
@iceproteus 2 жыл бұрын
Давненько тебя небыло)
@VitalijBeam
@VitalijBeam 2 жыл бұрын
Просто я теперь только на твич вещаю. Здесь буду постфактум выкладывать.
@Space-Meat
@Space-Meat 2 жыл бұрын
эм
@fdsfgerregdgrre5997
@fdsfgerregdgrre5997 2 жыл бұрын
Что за мод на дерево науки?
@VitalijBeam
@VitalijBeam 2 жыл бұрын
это Unkerballed Start (forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/181932-18x-unkerballed-start-v110-updated-oct-27-2019/) делает упор на беспилотные пуски в начале.
@DemoriaN
@DemoriaN 2 жыл бұрын
"#Terraria. Новичёк на горизонте. серия 1 " Я очень надеюсь, что ошибка в названии случайна...
@VitalijBeam
@VitalijBeam 2 жыл бұрын
😉 вот и вскрылось моё троечное прошлое "facepalm" 🥴
@beetlejuice1212
@beetlejuice1212 2 жыл бұрын
Хороший стрим
@VitalijBeam
@VitalijBeam 2 жыл бұрын
Будем стараца
@andrewmikheev9696
@andrewmikheev9696 2 жыл бұрын
У меня два вопроса. 1. Как в KoS проверить, есть ли соединение с ЦУП? Через структуру Connection:isconnected не получается. Там же можно выбирать только другой Vessel или Core, а ЦУП по сути маркер на глобусе. Можно, наверное, залезть через Parts:Getfields в настройки зонда, где отображается активное соединение, но я верю, что должны быть какие-то более простые методы. 2. Как в KoS узнать, в тени ли аппарат? Только считать через треугольник до Солнца?
@acousticSH82
@acousticSH82 2 жыл бұрын
2) INLIGHT // Возвращает единицу если никакие небесные тела не блокирует свет Кербола.(выдает 1 если ты не в тени). 1) Так и не нашел ответа. Если тебе руками скачать скрипт с командного центра, то скорей всего он скажет об ошибке.
@andrewmikheev9696
@andrewmikheev9696 2 жыл бұрын
@@acousticSH82 2) inlight у меня почему то не работает. Пробовал print inlight, print inlight(), print ship:inlight. KoS везде пишет, что не знает такого. В документации по KoS на github тоже не нашел. Хотя в ней есть неточности (видимо из-за версий). Например, там прямым текстом приводится пример, где длина list проверяется через lenght. У меня же при нулевой длине и попытке её получить выдает ошибку. Т.е. вначале нужно проверять через суффикс empty, а потом только получать lenght. 1) Спасибо. Думаю, что exist обязательно должно сработать.
@acousticSH82
@acousticSH82 2 жыл бұрын
@@andrewmikheev9696 Если для автономной работы и экономить бстарейку в темное время, наврно можно попробовать ореентироаатся на разряд/заряд от солнечной батареи. При разряде больше какого-то времери отправлять часть оборудования в спящий режим. Допустим. Я ореентировался на русско-говорчщий сайт. На фандоме сайт пропал. Остался на гитхабе обучалка. Про связь точно утверждать не буду. Но вроде если эксперементы не передаются, то они останутся записанными на устройстве и можно собрать их в хранилище. Визуально связь проверить можно в ЦУПе.
@MaacSmit
@MaacSmit 2 жыл бұрын
Просто. Понятно. Достаточно для постройки ракеты в первом приближении. Для более эффективного решения задачи, допилим напильником в ходе испытаний.
@svetochfm1881
@svetochfm1881 2 жыл бұрын
Спасибо 1756 часов наиграл, а про такое не подумал.))) Но интуитивно примерно так и выходило всегда. Спасибо.
@helpcheat5424
@helpcheat5424 2 жыл бұрын
Magic
@VitalijBeam
@VitalijBeam 2 жыл бұрын
эх! забыл в гольф сыграть на второй высадке.
@user-iy2dk7sc1f
@user-iy2dk7sc1f 2 жыл бұрын
Gg
@VitalijBeam
@VitalijBeam 2 жыл бұрын
ага если не считать час потраченный на понимание датчиков :)
@user-iy2dk7sc1f
@user-iy2dk7sc1f 2 жыл бұрын
@@VitalijBeam это мелочи)
@DemoriaN
@DemoriaN 2 жыл бұрын
Всё, видосов больше не будет?
@Korpus366
@Korpus366 3 жыл бұрын
интересно!
@juka_tm
@juka_tm 3 жыл бұрын
Какая у вас там красота
@VitalijBeam
@VitalijBeam 3 жыл бұрын
Ну это не совсем у нас :) это юг Кемеровской области.
@juka_tm
@juka_tm 3 жыл бұрын
@@VitalijBeam это от меня так далеко, что можно считать что у вас там))))))
@kissandjerr886
@kissandjerr886 3 жыл бұрын
Привет, где скачать мод beyond home на 1.11?
@helpcheat5424
@helpcheat5424 3 жыл бұрын
И хоть это было 2 месяца назад это помогло мне узнать о моде кербализм спасибо и желаю тебе лемончик подписонов
@MalGor
@MalGor 3 жыл бұрын
Лайк за труд
@Space-Meat
@Space-Meat 3 жыл бұрын
Если я правильно помню то Кербалята должны еще в обратную сторону говорить.
@VitalijBeam
@VitalijBeam 3 жыл бұрын
ну тогда совсем странно будет (как играть в шарады на клингонском :) )и простых человеков будет отталкивать такая подача.
@Space-Meat
@Space-Meat 3 жыл бұрын
@@VitalijBeam ,а человеки не нужны, слава огурцам!