Пікірлер
@user-ie3ks8rc3q
@user-ie3ks8rc3q 9 сағат бұрын
MDの赤オーラで視覚的に分かりやすくなったけど、ほんとアナログ処理に向いてないゲームよな…… これの為に対局時計買おうか悩んでる。大会じゃ使えないけど出る気無いから無問題。
@oboro307
@oboro307 22 сағат бұрын
しかしこう見るとMDの神の一手、メイルゥ禁止が光るな スプライトもティアラメンツもクシャトリラも生きているという
@piocco7
@piocco7 Күн бұрын
09さんほんと動画復帰してクレメンス ミナト先生かわいい
@木偶野坊太郎
@木偶野坊太郎 3 күн бұрын
ほんと寿司屋なのに幼女が働いてるし大将はロボットだしゴキブリが混入しててたまに隕石が落ちてきたり禁じられた1滴があるのおかしいよな…
@user-vj6et6lu5m
@user-vj6et6lu5m 3 күн бұрын
だいぶ前にゴキジェット何とかという名前の人と対戦して、面白いから動きを見る前にGを投げたら最終的にデッキを手に持つことになり敗北した。
@user-uu7qq7pi2s
@user-uu7qq7pi2s 3 күн бұрын
効果発動しなくてもフィールド魔法貼るのにチェーンでもダメって最近知った
@user-lz5fn1mk3q
@user-lz5fn1mk3q 4 күн бұрын
ラビュリンス使ってて、バトルフェイズに入られて慌ててチェーンonにするのは結構あるある よく間に合わずに拮抗撃たれたりもする
@user-ys7eh2tg6n
@user-ys7eh2tg6n 4 күн бұрын
ライロで芝刈打った時にこいつ落ちたらその時点で勝ちを確信する
@user-wm6ov5ip2q
@user-wm6ov5ip2q 4 күн бұрын
マスターデュエルで増G使う時は絶対γケアした方がいい(最初のターンはとくに)
@sekiguchi_hajime
@sekiguchi_hajime 4 күн бұрын
γケアしないでいきなりG投げる先生は解釈不一致
@atonkotu9167
@atonkotu9167 4 күн бұрын
3000越え並んだらひとつは除去できるから偉い Gやうららで自爆して負け確デュエルを終わらせようとする人もいるけど これからは除去も考えないといけないわね
@user-bk9ut9sf7d
@user-bk9ut9sf7d 4 күн бұрын
Gはうららと同じで一度規制されて戻った奴で日本だと「必要悪」なんどろうな。 いやもうGを規制するか残すかで世界を二分する大事件な気がする、使えるカードに差が有りすぎる。 下手に規制したらデッキが制限で崩壊したりカードパワーのデフレが起きそうで怖いわ。
@mugiya4129
@mugiya4129 4 күн бұрын
これ、テキストが「時」「場合」で統一されてなくて、その違いを後から付けたんじゃね?って一生思ってる
@xalagi9214
@xalagi9214 4 күн бұрын
プルリアの登場理由、うらら同様に必須カードをマスコット化したいからデザインを良くした上で、先行大量展開から返しのターンG投げてトドメみたいなムーブも禁止してバランス調整してるのかな そう考えるとG禁止説はかなり信憑度高そう
@DELTA-xz9qf
@DELTA-xz9qf 4 күн бұрын
MDでは、本当にお世話になりました
@user-qx2tg5dd7h
@user-qx2tg5dd7h 5 күн бұрын
自分もマクロコスモスはラビリンスオルタにメインで入ってますよ。マクロコスモスのおかげでオルタの展開力が爆発に上がったためマクロコスモス最強です
@sloth8859
@sloth8859 5 күн бұрын
ゲートオブヌメロン現象www
@sloth8859
@sloth8859 5 күн бұрын
メルフィーが炭酸に頼らず動ける〜〜〜!!!!
@user-sh1mc5kv5q
@user-sh1mc5kv5q 5 күн бұрын
オチ読めて草
@yms2447
@yms2447 5 күн бұрын
先行ゴキブリ3枚の地獄
@DELTA-xz9qf
@DELTA-xz9qf 5 күн бұрын
増G規制? 冗談は墓穴&抹殺の指名者を禁止にしてからだぞ
@SOVR-JP055
@SOVR-JP055 6 күн бұрын
Gの米シク3枚買った次の日にマルチャミー新規来たから怯えて眠れなかったよね
@dundablue
@dundablue 6 күн бұрын
先行が使えるのもヤバいし、後攻も他の手札誘発と比べると莫大なアドが得られるから、マルチャミーいるし規制は十分にありそう
@user-dd4cg1es7b
@user-dd4cg1es7b 6 күн бұрын
初手不機嫌たすかる
@user-gv9bu2cn8u
@user-gv9bu2cn8u 6 күн бұрын
遊戯王ストラクチャーズのお話も目を通していらっしゃる事に感謝 情報の質は圧倒的にぴにき氏の動画だと思っています
@user-gj6ju4wj6v
@user-gj6ju4wj6v 6 күн бұрын
正直、歴代最強カードだと思う。 こいつが通るかどうかでゲームの勝敗が明らかに変わるし、刺さらないデッキはちょいちょいあるけど、全く刺さらないデッキは本当にない。遊戯王のゲーム仕様上1枚の手札交換でも協力
@sloth8859
@sloth8859 6 күн бұрын
イグナイトがなんかごちゃごちゃやって知らん間に殺されるテーマ
@sloth8859
@sloth8859 6 күн бұрын
ドロバが必須枠になる環境きつい〜
@眠眠蝉
@眠眠蝉 6 күн бұрын
TCGはドロソに厳しいくせに未界域を輩出したのか…
@takeo0117-_-
@takeo0117-_- 6 күн бұрын
ティフォン一枚で相剣のせきしょうばろねす捲れるのいいよね
@jps4221
@jps4221 6 күн бұрын
ハルカちゃんが初手不機嫌以外の時あるのか??ww
@Recaldent0627
@Recaldent0627 6 күн бұрын
増G渡しておいて、増Gメタをする先生・・・
@monkey_osaru
@monkey_osaru 6 күн бұрын
後攻のゲーム参加券だから規制や禁止は勘弁して欲しいけどエラッタはして欲しい。先行が使えるのはおかしい
@user-ij5zi7lz6p
@user-ij5zi7lz6p 6 күн бұрын
使われたらサレンする人居る?
@user-nb3cl7bb1d
@user-nb3cl7bb1d 6 күн бұрын
通ると強い、ただうららと指名者2種合計6枚入れてるデッキだと初手でなにかしら引いてる確率高いから相手先1だと食われてパリンパリンすることが多い。
@user-vu7bt2nh7r
@user-vu7bt2nh7r 7 күн бұрын
そういうとこだぞ先生!>ふわんだりぃず
@rioayame3554
@rioayame3554 7 күн бұрын
最後の、ふワンキルはリアル
@user-tm1tm5hz2w
@user-tm1tm5hz2w 7 күн бұрын
実は負けてるように見えてピッタリーサルに調整してた説…
@user-tr6ue9ml9k
@user-tr6ue9ml9k 7 күн бұрын
このカードが「ぶっ壊れ」かつ「マトモなカードデザインを阻害している」の理解してない人多いのですよね。 例えば後攻プレイヤーの元の手札に1妨害貫通がある場合と増Gで貫通札を2枚ドローした場合先攻の用意しないといけない妨害数が完全にプラス1される。なので1妨害=2妨害=完全に突破可能という謎数式が成り立ちます。 ドローさせるという行為は遊戯王においてカードパワーを2倍以上に跳ね上げる行為なので禁止にするべきですね。
@nothing65559
@nothing65559 7 күн бұрын
この動画では海外と対比する形ではあるけど日本で禁止になっていない理由も説明されているんですよね。 なのでこのコメントだと投稿者に対するマウンティングになっちゃってますよ
@user-tr6ue9ml9k
@user-tr6ue9ml9k 7 күн бұрын
@@nothing65559 これがマウンティングに取られるならマウンティングで結構です。 OCGのルールでも増Gが引けない展開はありえるのに増Gがという「ハズレくじ」で抑止力になっていのであれば現状は不健全な環境ですので
@user-hc8sm1ki9x
@user-hc8sm1ki9x 7 күн бұрын
先行展開してきた後の増Gよく問題視されてるけど、それって相手側は手札4枚で誘発貫通して展開出来る上振れパターンで全体から見ると凄い少数の事例だからあんまり問題視しても意味ないと思う。そもそも先行側で増G握ってても、それが腐って相手の誘発乗り越えられず負けるパターンも普通にあるからな
@Kukita_
@Kukita_ 7 күн бұрын
増幅Gは後攻に置いては正義だけど、 先行に渡ってはオーバーキル。 いっそルールで相手の行動回数で、プレイヤーにカウンターためて5回の召喚・特殊召喚・効果発動で、ワンドロ―くらいさせて欲しい!! 他にも10回でカード1枚破壊とかをもろもろ相手ターンにやれる、EXみたいな別枠カードたちを追加してさ。 ターン待ってる間、暇なのが結構しんどいし。
@piocco7
@piocco7 7 күн бұрын
座布団とかリモコンの下に隠れてて、リバースしたら全員◯ぬの再現度高い
@user-jb9kx2mj5e
@user-jb9kx2mj5e 7 күн бұрын
みんなが使ってるアイドルカード増殖するGの解説じゃないか!
@User-EARTHES
@User-EARTHES 7 күн бұрын
『増殖するG』、おっそろしい効果ふわんねぇ…
@raven8791
@raven8791 7 күн бұрын
お前が始めた物語だろ(増Gは海外新規)
@green4midori
@green4midori 7 күн бұрын
なんでこんなゲーム必須級のカードのイラストがよりにもよってGなのか...
@user-nn3wb6wv3p
@user-nn3wb6wv3p 7 күн бұрын
自分が先行の時に使われたら効果を無視して展開を突っ張るとニビルを落とされ、展開をやめたらワンキルされる理不尽カードなので禁止にして欲しい… このカードのせいで入れたくも無いうららと墓穴が必須になっていてつまらないです…🥹
@user-tq6yn1pt8b
@user-tq6yn1pt8b 7 күн бұрын
正直海外と日本の規制の観点の違いから意見が合致することはほぼなさそうですが、決断を迫られるようなカードが好まれない考えもわかります。 日本の規制のラインを比較的緩くする代わりに増Gを抑止力に据える所と、海外のストッパーがいないからパワーカードを規制して中継と最終盤面のパワーを落とし均等化を図ってる所が背反してるので難しい問題です。 個人的にはGがあるからこそ出しやすい汎用制圧カードの規制を強めるのも一考の余地があると思っています。中継や初動カードの規制が緩めでも出来る盤面が控えめならば後攻よりも先行のが決断の難度や重要性が上がるのではないかと考えました。しかし妨害を汎用に頼らざるを得ないテーマが泣きを見るのも事実なため、なんとも難しいです。
@user-zb9wm5cu2j
@user-zb9wm5cu2j 7 күн бұрын
正直ドローソースが規制されがちなTCG圏でなぜこんなカードを刷ったのか分からない
@viruna_noir
@viruna_noir 7 күн бұрын
ふわんだりぃずに対しては、マルチャミー・プルリアの方が欲しくなる…w