Bon dia! Tengo una pregunta, a partir del minuto 14 del vídeo, cuando se explican los modificadores a la tirada de SNAFU de la división CCR/4. Comentas que no hay cruce de haces debido a que la división 2 Cav está trazando suministro a través de la fuente de suministro situada en el hexágono 38.00, en el borde del mapa. Pero según las reglas los hexágonos situados entre la fuente de suministro y los trenes deberían ser carreteras principales o secundarias para ser legales a la hora de trazar una MSR (3.1a), por lo que tengo dudas que el suministro se pueda trazar por ese camino. Moltes gràcies!
@gonzalofernandez3993Күн бұрын
Gracias por los videos de la serie, tras verlos todos de nuevo y estudiar el manual he jugado el escenario de Fulda y ha sido tremendo!!!, el sistema funciona MUY bien y es manejable.Estoy ya con el Northag y jugaré despues la campaña. He adquirido el de los balcanes y el de test of faith y la calidad es de 9. Apenas diferencias que asimilar en una lectura y multitud de escenarios. Una vez interiorizado lo peculiar de este sistema y hecho click en el coco es un BANG!! Tus videos me han ayudado muchísimo.
@SantiagoSanchez-bl9zc2 күн бұрын
Me está encantando el juego y el video ayuda enormemente. Muchas gracias. A la vez estoy jugando mi partida. En el minuto 13:50 comentas que el M1A1 Abrams no puede disparar a las zonas Adyacentes porque existen unidades amigas pero podría hacerlo a zonas Proximas (Z13 y Z14) en las que solo existen marcadores de sospecha o unidades Insurgentes, segun 11.1. Aquí estoy un poco desconcertado, me equivoco?.
@Haplopro2 күн бұрын
@@SantiagoSanchez-bl9zc Un tanque puede disparar a zonas que estén adyacentes a su sección de carretera.
@SMNebur4 күн бұрын
Estoy empezando en el sistema gracias a tus excelentes vídeos. Comentas que hay un grupo de WhatsApp de la serie. ¿Hay alguna posibilidad de entrar en el grupo?
@Haplopro3 күн бұрын
Hola. Envíame un privado a agustibarrio"arroba"gmail"punto"com con tu telf. móvil
@danielzeballosolmos36897 күн бұрын
Apasionante gameplay.
@AntonioPunta9 күн бұрын
En fin Agustí, definitivamente eres el motivo por el que no levanto cabeza económicamente. Gracias por todos tus videos.
@d0snu11 күн бұрын
Aiva, volviendo al The US Civil War...gracias por el esfuerzo dado que las partidas multijugador son de doble curro....ahora a ver si algún alma caritativa actualiza el reglamento en castellano, que el que hay es el antiguo... Salud!!
@SenSei7611 күн бұрын
;)
@albertolopezruiz475612 күн бұрын
⁹
@HellstrumOrestes12 күн бұрын
La verdad que gracias a tus tutoriales-gameplays y a Vassal puedo aprender a jugar en solitario a estos wargames sin necesidad de espacio, es genial, gracias! P.D.: locura de wargame este con el mapa completo :O
@ignaciopavonmadrid547113 күн бұрын
Genial todo muy clarito. Un video mas por favor para ver eventos y uso de aviones o helicópteros
@ivaj-lj4cq13 күн бұрын
Espectacular!! Jamás había visto ni disfrutado tanto un tutorial. Cum laude Agustí, enhorabuena!! Siempre recomiendo este tutorial para los que quieren jugar por primera vez. Mil gracias!!🙏🙏🙏🙏
@onegin04115 күн бұрын
Repaso la explicación y cada vez me atrae más. Una pregunta: ¿qué le tienes puesto encima al tablero para alisarlo?
@Haplopro14 күн бұрын
@@onegin041 Una plancha de metacrilato.
@obi80715 күн бұрын
Moltes gràcies pels videos, com sempre. Acabo de jugar-hi la meva primera partida i he perdut a manca de conquerir 10 zones... :( Però és molt emocionant i es veu la importància de la coordinació entre batre previament als enemics amb dispars, provar l'assalt i tenir el abrahms per fer-te la cobertura i seguir avançant. Si no ho equilibres és molt fàcil quedar-se encallat. Per cert, respecte al comptador de punts de victòria, si et fixes, al revers del comptador de desenes hi ha el signe negatiu. Així per comptar, el counter PV és per a les unitats i el counter amb el +/- l'utilitzes de dues maneres: la orientació et dona les desenes (de -30 a +30) i segons el cantó que es vegi et diu si és positiu o negatiu.
@infantacarlota371915 күн бұрын
Fantástica serie de videos y juego mucho más interesante de que lo que yo presuponía. Y muuuuuuucho más sencillo que el antiguo Empires on Arms de AH. Gracias, como siempre, por el trabajado que te pegas con los videos.
@chiefengineer114816 күн бұрын
Un acierto esos vídeos a modo de intro. Buen trabajo
@armandofelgueroso497816 күн бұрын
Gran video,. gracias
@juevesestupendos324316 күн бұрын
Enhorabuena de nuevo y gracias por tu labor. Es espectacular. Yo he pillado el juego y la única pega que le veo es el mapa. Creo que hay ponerle encima alguna plancha transparente, de otro modo es un incómodo para tanta ficha.
@Haplopro16 күн бұрын
Como wargamero tener una plancha de metacrilato para tu mesa es obligatorio. Siempre juego, y en mis videos se aprecia, con una plancha adaptada a mi mesa. Facilita el planchado de mapas y evita que las fichas vayan saltando como pequeños saltamontes.
@onegin04117 күн бұрын
Muy interesante, Agustí. Magnífico video. Una cuestión: en la ficha de la BGG dice que se juega en unos 240 minutos. Sin embargo, en la ficha de la segunda edición (2024), dice que 120 minutos. ¿Cuál es tu opinión /experiencia? Un saludo.
@Haplopro17 күн бұрын
Yo diría que el juego puede terminarse en 3 horas aprox si tienes soltura con las reglas. Pero estaría por ahí, más o menos, 3 o 4 horas.
@j.carlosortega207917 күн бұрын
Buen video, como siempre, por favor continua con la serie
@emillens17 күн бұрын
En el min 32:30 , al huir entre zonas el pelotón de marines con un paso menos, creo que al ser zonas adyacentes y no próximas, y en una localización de Puerta hacia otra de Puerta, no es necesario cruzar a la calle y así evitar el disparo de francotirador. Corrígeme si me equivoco. Un abrazo enorme Agustí.
@Haplopro17 күн бұрын
Correcto.
@Huatim17 күн бұрын
que mods utilizas?
@Haplopro17 күн бұрын
La mayoría los puedes encontrar en el subforo de Matrix del juego, el dedicado a mods.
@Huatim17 күн бұрын
Si pero por curiosidad quería saber cuales exactamente, veo muchos :) gracias @@Haplopro
@Haplopro17 күн бұрын
@@Huatim Buf, es que son muchos y más que ahora existen que no había cuando jugué ese gameplay. Me tendría que repasar el foro de arriba a abajo. Mírate los primeros hilos, ahí están los que uso.
@emillens17 күн бұрын
Muchas gracias Agustí, el juego es MUY DIVERTIDO y estos videos son muy didácticos!. Me gustaría que explicaras un poco más la regla que has comentado en el 18:10 sobre la fusión de pelotones, que no la conocía. Un abrazo enorme compañero.
@user-op2ru6td6e17 күн бұрын
Enhorabuena. Didáctico y adictivo, como siempre. Creo que el marcador mas/menos de pv se utiliza, efectivamente, como más/menos y la flecha que acompaña ambas caras para señalar la decena por donde transcurren los pv's (0 a 30 interiores)
@javierherrero756917 күн бұрын
Buen video, en los primeros todo me fue algo confuso, pero ahora lo cojo mejor. El juego es durete, tiene muchos temitas para coordinar bien las acciones de los diversos elementos ¡Gracias!
@ramonsarrate914618 күн бұрын
26:00 Crec que has oblidat comptabilitzar la munició utilitzada. 29:40 Penso que no estàs comptabilitzant bé els punts de moviment. No hauria de baixar al pati, primer? M’està agradant força el joc. Molt bona feina amb aquests vídeos.
@PNJ45217 күн бұрын
English pls🤭
@Haplopro17 күн бұрын
@@PNJ452 Correcte Ramon, gràcies pels aclariments.
@fernandorodriguezserrano449618 күн бұрын
Como siempre, gran vídeo, muy explicativo. Si finalmente realizas otra parte, podrías usar apoyo aéreo de ataque? Si comentaste como funciona, pero sobre tablero quedaría más "visual". Un saludo y de nuevo gracias por tus vídeos.
@daniv541318 күн бұрын
Buen video, muy ilustrativo para aprender a jugar. Por favor un vídeo más 🙏.
@novatonis18 күн бұрын
Muchas gracias
@vizgom18 күн бұрын
Conforme se suceden los turnos, este wargame resulta mas interesante y emocionante. Particularmente, me gustan las juegos que tengan variedad de unidades, componente logístico y mapa grande. Creo que la campaña seria una gozada poder desarrollarla. Gracias por la brillante exposición.
@escularis491218 күн бұрын
Gracias por los videos. Una duda q no encuentro. Solo se puede asaltar una habitacion por turno? Es decir si tengi 2 guerrilas en PB y en 1 si asalto y mato a la de la PB, puedo continuar el asalto a por la de P1 o tengo q esperar al siguiente turno?
@Haplopro18 күн бұрын
La única manera de asaltar varias localizaciones en un turno es desde arriba hacia abajo, lo que inglés se llama "flooding" y que es un regla de juego que no recuerdo cómo han traducido en castellano en el manual. Tiene su propio apartado de reglas. La unidad tiene que tener al menos 4 puntos de fuerza y si asaltas con éxito y sigues teniendo 4cpuntos al menos, puedes seguir asaltando en el mismo turno. Mírate las reglas, más adelante en uno de los videos lo comentaré.
@escularis491218 күн бұрын
@@Haplopro muchas gracias
@Eponimo19 күн бұрын
Acabare arruinado por tu culpa! 😂 Este también lo va a sacar Draco no?
@Haplopro19 күн бұрын
Sí.
@yyyihad20 күн бұрын
Oye, una pregunta... de qué tipo es la impresora con la que imprimiste la base rebelde? Lo digo para buscar un servicio de impresión que ofrezca esa calidad, porque no tengo ni idea de impresión 3D pero parece que hay diferentes tecnologías...
@Haplopro20 күн бұрын
Ni idea, no hice yo la impresión, fue un amigo que tiene una y me ayuda con estas cosas. Ya se lo preguntaré.
@Tonino_500021 күн бұрын
3:35 creo que confundes el terreno cultivado con el bocage, deberían diferenciarlos un poco mas para evitar confusiones. Muy buen video, como siempre.
@Haplopro21 күн бұрын
Sí, lo comento en un video posterior.
@davidfortezadelrey318121 күн бұрын
Revisitando esta joya. Tengo encargado este y el Luzon
@Eponimo21 күн бұрын
Menudo juegaso… esta en table top simulator o vassal?
@Haplopro21 күн бұрын
Que yo sepa de momento no.
@Eponimo21 күн бұрын
He leido que el modulo de Vassal en español ya está. Imagino que saldrá cuando publiquen el juego. Gracias por responder!
@Eponimo21 күн бұрын
Hola! Vas a subir la partida entera? Sería fenomenal. Un saludo!
@Haplopro21 күн бұрын
No, toda no, unos turnos más y ya está.
@Eponimo21 күн бұрын
Gracias tio!
@infantacarlota371923 күн бұрын
No es mi tipo de juego (soy de hex y counter) pero es interesante. Me recuerda (salvando las distancias) a un juego que tenía aquel libro de batallas de la II guerra mundial de Plaza & Janes de los años 70. Era un juego de aviación, donde había unas áreas cuadradas y cada área tenía cuatro puntos que determinaban la altura a la que estabas. Sí, ya lo sé, parezco un abuelo cebolleta.... Gracias, como siempre, por el video. Un trabajo estupendo.
@cormanthalarion23 күн бұрын
Muchas gracias por el curro, Agustí, me estas ayudando mucho con el escollo de las reglas, que a mí me cuesta. :) ¿Puede ser que yo esté entendido mal la reglas del contraataque Insurgente en los asaltos a diferentes alturas? Según lo entiendo yo en 13.4.5 + 13.4.6 y también en el ejemplo en la misma página, el Insurgente, si sobrevive, contrataca con el mismo modificador que el Marine, pero tú lo aplicas al contrario. El caso es que tu método es más temático (el marine tiene malus si asalta desde abajo y el insurgente tiene bonus sin contraataca desde arriba, que es justo lo que has hecho tú). Pero en mi torpeza yo lo entiendo al revés en el texto. A ver qué opinas tú. Un saludo y buen finde. ;)
@Haplopro22 күн бұрын
Tu entiendes un ataque como si siempre atacara el marine y tienes que meterte en la cabeza que en un combate de melé ambos atacan a la vez. Si uno ataca desde arriba, tiene bonus, si ataca desde abajo tiene malus. Si el insurgente muere sabemos que no aplica el bonus. El combate de asalto siempre es simultáneo y cada bando aplica sus modificadores que le ayudan o le perjudican.
@cormanthalarion22 күн бұрын
@@Haplopro Toda la lógica del mundo, así lo haré, ¡gracias!
@novatonis23 күн бұрын
Muchas gracias
@javiermelendez815824 күн бұрын
Gracias de nuevo por ti gran trabajo. Si me puedes aclarar el tema del apilamiento, seccion 12.2.2, leo que pone que solo puede haber una unidad de marines con la excepcion de que otra esté en tránsito. Algo no entiendo bien con respecto al video que entran dos en zona controlada.Muchas gracias.
@Haplopro23 күн бұрын
Hola. No confundas zona con localización. En una localización sólo puede haber un marine (primera planta, azotea, etc). Y en una zona controlada por el insurgente sólo un pelotón...así que si la zona está controlada por ti, entonces esa limitación de 1 pelotón por zona ya no existe pero sí la limitación de un pelotón por localización.
@javiermelendez815823 күн бұрын
Entendido. Muchas gracias
@antoniols124 күн бұрын
Estaba esperandolo como agua de mayo :D
@davidbm832724 күн бұрын
Gracias por los videos
@cormanthalarion24 күн бұрын
Gracias por estos vídeos sobre PF, me están viniendo de perlas. :)
@vizgom24 күн бұрын
El combate también muy elaborado pero se resuelve fácilmente. Wargame muy completo. Los viejos rockeros nunca mueren. Gracias.
@d0snu24 күн бұрын
Trabajazo que te has marcao. Enhorabuena por el game play y gracias por mostrarnos sobre mesa está más que interesante partida...docencia pura y dura. Salud!!. Mon.
@antoniols125 күн бұрын
Otro mas que caigo gracias a ti❤
@jpalacian25 күн бұрын
Genial video, comp siempre! Alguien para jugar por vassal?
@beta.vulgariss25 күн бұрын
Buenas, tenía una duda con el movimiento de Boromir y Pippin, ¿al moverse en grupo no cuenta únicamente el movimiento de Boromir por ser más alto? No influye en la jugada pero por salir de la duda
@Haplopro25 күн бұрын
Refréscame minuto y tal porque sinceramente ahora no sé qué me estás preguntando en referencia al gameplay, me falta contexto.
@user-gm7ft7mf5e25 күн бұрын
Se me ocurre viendo el vídeo que, en vez de utilizar el suministro móvil para reconstruir la fortaleza, se podría haber convertido en fuente de suministro fijo para poder alimentar a la Grand Armee de Napoleón sin tener que hacer el asedio. ¿Sería correcto? Gracias como siempre!