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Пікірлер
@poyo03
2 күн бұрын
ロボプラは特にステージの作りとか小ネタが多くてマジで神ゲー
@user-vx9qc1eg1y
6 күн бұрын
ボールはRTAの必須コピーだぞ
@user-mf5wk4qw7r
7 күн бұрын
64はステージを進むごとに星の深部に潜ったり(ウルウルスターが渓流→浜辺→海底、コレカラがジャングル→洞窟→山道→火口)ボス戦の舞台がその最深部になってるところとか、ロケーションが凝ってるところが冒険らしさを増していてワクワクする。ボーナスゲームで明らかに敵の本拠地手前っぽいところでシート広げてご飯食べてるのも良い…
@user-pl4is8lp7z
11 күн бұрын
結局、アトランティスからいちごのアイスまで繋がる運になったじゃん
@user-rs3ho7bd7c
12 күн бұрын
カービィかわゆ
@CCMaria.Icemgic
13 күн бұрын
ゼロツーの尻尾が山葵にしか見えないww
@CCMaria.Icemgic
13 күн бұрын
ミラクルマター、複数属性使うのは、普通ラスボスの能力だよな
@hiyokokun
15 күн бұрын
真っ先に潰されそう
@moi-rt7sx
17 күн бұрын
亀コウラがマリカー由来だとは知っていたけどグラフィックの一致は初めて知りました
@user-ERINNNNN
17 күн бұрын
星の夢(おのれしいたけ)の内部戦最後の攻撃って防げるのかな?
@user-zs8xr8uf2r
18 күн бұрын
ストーン×ボムが攻撃範囲広くて好きだった(下押さないと自分もダメージ受ける)確か奥にいるボスにもダメージ入ったはず
@user-uy2lr1hs5g
18 күн бұрын
やってるときは結局気づかなかったけどマスターはスライディングからの上Bでファイナルソードが打てる
@user-se2qe1bh3w
19 күн бұрын
ボス戦がその惑星の中で屈指の実力者との戦いってシチュエーション熱くて好き
@kataoka-tamako
20 күн бұрын
16:08 まって、なんか変な終わり方やなぁ。とずっと思ってたやつ、完全クリアじゃ無かったからなんかww初めて知ったわ。
@user-vt3ys6sy5f
20 күн бұрын
やっぱライトニングソードよなあ ダイナマイトも好きだった
@user-hc2zw2cd5t
21 күн бұрын
パラソルとUFOとニードルと電気つけるやつ好きだったなあ
@user-eleMOME514.
23 күн бұрын
厳密にいうとロボボのテーマ曲と星の夢の曲は同じではない。途中全く違う。
@masamasa1118neo
23 күн бұрын
ひかわカービィだと心配性のアイスドラゴン君(サッカーボールを蹴る時に、「いきなり形が変わったらどうしよう…。蹴ったらボールが怒ったらどうしよう…。」とか) ワイユーはジャンケン検定の有資格者。 スイートスタッフはビビりや(明かりがなきゃ深海が怖くて不安)沈没船を見つけたときは「ま、まさか幽霊がいたりして…んぎゃー怖い!!深海は怖いー!!」と叫んで一気に深海から飛び出した(汗)アンモナイト型のキャラから「あんたの顔の方がこわいよ(汗)」と突っ込まれた マスターグリーンは予言できる。デデデは信用してなかったが当たった。 ダークマターはプププランド侵略しに来たがカービィの話し合いの提案を受けたが本音駄々漏れのデデデに怒り襲い掛かるがグーイにぶっ飛ばされた。 ダークマター「覚えてろよーっ!!」キラーン カービィ「バイバーイ♪」帰ったと思ってる
@masamasa1118neo
23 күн бұрын
アニカビだと優しい魔獣のファンファン。ピエロ魔獣に操られカービィに襲い掛かるがピエロ魔獣が倒されて戻り、プププランドで暮らしている。 ペイントローラーはひかわカービィだと懸賞のプロ。 ヘビーモールはひかわカービィだと遺跡風の洞窟に住んでいる(トラップは彼の趣味)
@user-rb5gv4qs9k
23 күн бұрын
ストーンの時のクーの顔すきw
@user-ms7sv6yr5i
23 күн бұрын
2Pの泥棒のコピー出来ない相手に対しての連打攻撃が最強で草
@user-rb5gv4qs9k
24 күн бұрын
〇〇〇に似た生物=グーイじゃない。は早計。 グーイと名言しない事でグーイを思わせるニュアンスでもある。
@tben4020
25 күн бұрын
13:15 当時これが正攻法だと思ってた…
@user-rc9pf4oj9d
25 күн бұрын
最強のコピー能力はカッコイイよね~
@kojakekamosirenai
25 күн бұрын
ニードルの残念ポイント②性能関係ないの草
@user-eo8yl3kl9j
28 күн бұрын
子供の時ゴーストの壁抜けを「おばけだから壁が通れるんだ!」って解釈して仕様だと思ってたな
@user-rc9pf4oj9d
Ай бұрын
かなり厄介な雑魚敵ですね
@21lolioniel95
Ай бұрын
当時3-3の最後のクリスタルの取り方が何日も分からなかったけどリックただ歩けるだけやん思ったら過去作の壁登り知らなくてビックリの思い出
@21lolioniel95
Ай бұрын
ミニマムはマメマリオの劣化よね (マメは攻撃(ヒップ)可、浮遊力あり、壁蹴り可)
@user-rc9pf4oj9d
Ай бұрын
レアなコピー能力はどれも格好いい でも残念なコピー能力も多数ある
@Alice_Hiedano
Ай бұрын
てっきり1位はホイールかと思った
@nan-chan
Ай бұрын
カービィのボス戦って多種多様な戦い方してくるからマジで好き
@user-zi2dc9yi2o
Ай бұрын
それはめちゃくちゃかなり絶対に確実に完璧に10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000%完全に無い。めちゃくちゃかなり絶対に確実に完璧に10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000%完全に「ウザい雑魚キャラじゃ無い」。めちゃくちゃかなり絶対に確実に完璧に10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000%完全に「圧倒的に魅力的な主人公、絶対的に頼りになるキャラクター、カリスマ性に満ちたリーダー」です。全ては努力で確実に絶対に1000000000000000000000000000000000000%完全に大大大大大大大大大大大大大大大大大 達成出来る!!!!!!!!!!全ては努力で確実に絶対に完全に完全に1000000000000000000000000000000000000% 大大大大大大大大大大大大大大大大大成功する!!!!!!!これが事実です。
@kai0609
Ай бұрын
トルネイドはチート
@user-mo3ed3gs5e
Ай бұрын
コピー能力に対してラスボスが弱かったイメージ
@tako-pksp
Ай бұрын
ブルブルスターの背景の培養液とか、ラスト前のコンピューターとかは知らなかった! すげー、確かに滅びた地球に見える 確かに当時としては、なんでデパートみたいな室内が・・・?と小学生ながら思った記憶
@LastTrainHome
Ай бұрын
2:32 そしてカービィは考えるのをやめた...
@SakuraSnow-
Ай бұрын
・バーニングカッター ・スパークカッター ・バーニングボム ・ボムカッター この4つは基本的にかなり使いやすい‼︎
@user-ou3nd7nm5c
Ай бұрын
こういうしょうもないバグ大好き
@Yuki00P
Ай бұрын
3:15 の裏技は、実は吸い込みでもできたりします(USDXだと修正されて使えなくなった)
@user-wx4hk4fr2d
Ай бұрын
ヘルパー壁抜けは必須テクだった小学生時代
@haruto2465
Ай бұрын
4位のボスのこと、当時「スーパーたぬき」って呼んでた。
@user-rc9pf4oj9d
Ай бұрын
このサブゲームは面白くて見続けると時間を忘れてしまいます
@user-rc9pf4oj9d
Ай бұрын
どのボスも強そうに見えるけど、知恵があれば簡単に勝てるんだね
@user-rc9pf4oj9d
Ай бұрын
どのコピー能力も強そうに見えても弱そうに見えるなんてね
@user-rc9pf4oj9d
Ай бұрын
強そうに見えるコピー能力も落とし穴があったという訳ですね
@ZASHIKIWARA
Ай бұрын
紹介にないけどラミはリフトアップで前3方向に射撃してたような記憶がある。 あと名前忘れたけど花の敵で花が開いてる時だけ落下がゆっくりになるとかもあった。
@user-rc9pf4oj9d
Ай бұрын
やっぱ最強のコピー能力は気持ちいい👍
@ymaki-tuyoshi
Ай бұрын
1-1でUFOが取れるのを知らなかった。
@user-jj6hb1bx9g
Ай бұрын
懐かし過ぎる