Bravo c'était super intéressant, il faut plus de formation en Narrative Design ! Je confirme cette métaphore du Navire avec les moussaillons qui tiennent tous la barre ensemble lorsqu'il y a un Typhon ! C'est dur mais hyper formateur puis ça soude les liens 💪
@TheIronyste2 ай бұрын
Ce jeu est Génial !
@lowraiz_2 ай бұрын
Très intéressant ! Tout semble très bien organisé et maîtrisé. Merci pour votre temps et bon courage pour la suite !
@quentinbarbosa32032 ай бұрын
La horde du contrevent a besoin d’une adaptation en JV. Un univers mystérieux où tout tourne autour du vent (ce qui pourrait donner lieu a des mécaniques originales), une horde de 20-30 personnages avec des gameplays différents qui doivent traverser des paysages hostiles… y’a du potentiel
@damienbernhard5493 ай бұрын
c'est très instructif, à la fois simple et terriblement riche en informations
@quentinbarbosa32033 ай бұрын
Hello, TGD. Beau boulot, les conversations sont plus fluides, on s'en que ça arrive mieux préparé :) Donc merci pour cette chouette émission. Juste attention au son des vidéos en background pendant les chroniques. a+
@ultimodeMohican4 ай бұрын
Merci pour cette conf claire et concise, super élocution et c'est passionnant. Une croisée de domaines que je ne connaissais pas du tout, c'est fabuleux d’élargir ses horizons.
@charlesa.sanchez4 ай бұрын
Yes !
@galileemason88134 ай бұрын
YES !
@fouderix4 ай бұрын
Stylé
@Tavroxx4 ай бұрын
Cette classe !
@el_sucre4 ай бұрын
Oué oué !
@dekoto98174 ай бұрын
Pas mal ! C'est Toulousain !
@DarthZmex4 ай бұрын
Vive les toulousaings !
@Mostacherino4 ай бұрын
Bj !
@dekoto98175 ай бұрын
Les illustrations sont de toute beauté.
@user-jx9rj9li8b5 ай бұрын
À quel moment on n'économise de l'argent avec la démat, alors qu'elle est vendue au même prix que les jeux sur support physique, voire même parfois plus chère et que cerise sur la gâteau contrairement au jeu sur support physique, pour lequel s'applique l'épuisement du droit et qui permet pour le consommateur de le revendre (et de récupérer une somme conséquente de l'argent investi, d'échanger ou donner le produit qu'il a acheté) ? En ce qui me concerne, l'économie autour de la démate, telle que pratiquée par l'industrie du jv, est une pure escroquerie et un véritable foutage de gueule qui spolie le consommateur dans ses droits et son pouvoir d'achat. Pour ce qui est de steam et n'importe quelle autre plate-forme propriétaire qui nécessite un compte, cela va même encore plus loin, il suffit de ne pas accepter un changement de CGU qu'on estimerait illégales ou entrainant un déséquilibre important au désavantage du consommateur pour ne plus pouvoir se connecter à son compte et par corollaire perdre l'accès à ses jeux. Devenir un locataire de ses jeux doit obligatoirement s'accompagner d'une baisse de prix drastique, en cela le Gamepass me semblait être le modèle parfait, mais 2023 et ce début 2024 m'ont amené à fortement tempérer mon enthousiasme, entre jeux finis à la pisse et version éco+ (comme avec Palword) qui est une version ancienne et n'intègre pas des fonctionnalités essentielles de la version steam (ce qui m'a poussé à acheter la version steam alors que je paye un abo gamepass). Autant qu'il y ait un délai de validation sur console je peux le comprendre, mais sur PC c'est totalement inacceptable. A cela s'ajoute aussi le format propriétaire UWP du store MS qui m'a posé des problèmes d'interopérabilité avec la fonctionnalité de support manette que je voulais utiliser avec ma rog ally (en mode docké sur un écran 21") sur laquelle mon pad Xbox n'était pas détecté. Enfin en ce qui concerne la possession je rappelle qu'en France on paye une redevance pour pouvoir faire une copie de ses CD/DVD ce qui de facto permet de s'affranchir de l'obsolescence du support original (mais là aussi l'industrie avec l'aval pour ne pas dire la complicité du gouvernent sarkosy notamment a roulé le consommateur dans la farine, en intégrant des mesures anticopie toujours plus drastiques et limitantes, alors que le consommateur continu à payer pour cela).
@jul_et_mai5 ай бұрын
Trop trop chouette ! :) Merci de partager ça ici <3
@philippec72136 ай бұрын
Je n'ai retenu qu'une chose "eeeeeeeeeeeeeeeeeee...eeeeeeeeeeeeeeeeeeeee....eeeeeeeeeeeeeeeeeeeee...eeeeeeeeeeeeeeeeeeee...."
@michaellaunay10536 ай бұрын
Superbe conférence, merci on apprend plein de trucs.
@yama20298 ай бұрын
"fait dans Animate", héhé :)
@LaurentSenta9 ай бұрын
Une belle pépite, j'ai beaucoup aimé le jeu et c'est très cool d'apprendre de votre expérience, merci pour la conf et pour l'enregistrement !
@tabasko4209 ай бұрын
Vidéo très intéressante, j'ai adoré le jeu et je suis content d'en avoir appris plus sur le dev !
@charafeddineelkaabaoui249610 ай бұрын
Je voudrais vous demander qu elle sont les ecole de gamedev que vous me recomendez
@dekoto9817 Жыл бұрын
Gros soutien à Thibault et son collègue pour leur jeu, on leur souhaite le meilleur ainsi qu'à leur jeu à venir très bientôt !
@curtisnewton8952 жыл бұрын
la zique est putain énervante
@tititrentesix65332 жыл бұрын
Merci bcp pour cette interview enrichissante !!
@kbeeazucar17062 жыл бұрын
Super intéressant !
@VictorBurtman2 жыл бұрын
Interview très intéressante !
@gopmyc43642 жыл бұрын
bonjour, sinon j'essaye de coder en lua sur love 3d en isométrique et j'ai reussi mais j'arrive pas a definir la hauteur... svp
@offshore62863 жыл бұрын
un condensé d'informations qui valent de l'or, merci
@Vortalis313 жыл бұрын
Merci beaucoup
@jesuslovesyou19693 жыл бұрын
Merci pour un tel résumé, c'est dense et super intéressant <3 Merci
@offshore62863 жыл бұрын
super ! je l'avais loupée
@simaongonde83673 жыл бұрын
merci Thibault vive blender 8D !!!!!!! super
@offshore62863 жыл бұрын
super intéressant ! c'est bon j'étais arrivé en retard mais j'ai tout rattrapé ! :$
@splenx3 жыл бұрын
C'est mortel ! Merci beaucoup, c'est vraiment enrichissant.
@wphanoo3 жыл бұрын
quand j'entends "procédural" je passe à chaque fois mon tour car dans 99% des cas ça veut dire ennuyant sans vie et sans intérêt. cool que vous ne l'ayez pas utilisé de trop.
@nicolasgueguen68343 жыл бұрын
Quelle émotion de voir les dessous dun futur classique
@charlietown38443 жыл бұрын
ca déchire les gars ! bravo ! GG
@forestSkull3 жыл бұрын
Ahlala ces starts !!!!
@Unctroi4 жыл бұрын
je pige pas ce qu'il dit à 0:26, j'entends "comment on faisait bouger mes niqué", c'est quoi qu'il a voulu dire par niquet ? ps : ce message n'est pas un troll, je demande vraiment.
@toulousegamedev3 жыл бұрын
En fait il dit : "J'en avais marre de devoir expliquer pourquoi et comment on faisait bouger mes Mickeys" c'est un terme qu'on utilise (dans l'illustration, et la BD généralement) pour désigner les "petits dessins" des illustrateurs. en rapport avec la célère souris évidemment :)
@Unctroi3 жыл бұрын
@@toulousegamedev ha ok
@limageur4 жыл бұрын
Sympa, dommage que l'image défonce les yeux.
@KeibaraBara5 жыл бұрын
sa fait bizarre de voir Jay's ! :o J'te voyais comme ça en plus XD le métier bah j'te voyais dans le jeu XD mais bon industrie dev' XD pas loin :3
@BoltPotato2E3E5 жыл бұрын
Tu es le meilleur joueur de stratégie de France voir du monde
@xavdel05 жыл бұрын
Mensonge Etrigane à fait une video sur Sword of the Stars 2
@shapetype37316 жыл бұрын
Ah et dire que je suis abonnée depuis le tout premier épisode du multi eu4 pour tester commone sense
@119Minutes6 жыл бұрын
Y'a Jay à la télé ! Y'a Jay !
@ludoviclonchamp26856 жыл бұрын
t'es mauvais à TOTAL WARHAMMER ?????? nan ........ben ,y fait quoi le meilleur ? y latte un parquet en méme temps qui joue ? non definitivement , t'es pas loin du peloton de téte pour moi .....et c'est sympa de voir en vrai !! bonne continuation .
@groluslgs93856 жыл бұрын
Pour moi il est clairement pas dans le peloton de tête je sais pas si tu connais batbaileys mais c'est le seul que je trouve fort en stratégie et qui n'a pas régresser avec le temps