А я сразу сказал смотреть надо. А у тебя все некогда. А теперь вон))
@Sphinx6500Ай бұрын
Кстати есть гайд получше у меня. Менее популярный
@BOBZIK106 ай бұрын
Блять ты не по рп отыграла ситуацию
@user-se1nn8bp3d Жыл бұрын
Что за рп?
@user-zk8ei3jq7o2 жыл бұрын
Для продвижения видео коментарий
@Sphinx65002 жыл бұрын
А если с мнением? Зачем портить движение видео минутным просмотром?
@CrazyB1rd2 жыл бұрын
Очень познавательно! Огромное спасибо! С нетерпением ждём следующих выпусков, будем смотреть всей семьёй
@Sphinx65002 жыл бұрын
Все самое интересное впереди. Будут крутые проекты.
@alexandrsunsaium29172 жыл бұрын
гайд о том как "я не знаю как это работает", и о тех кто "не знает как это работает"..)) на самом деле, все просто чувак - принцип дерева) до 18Мвт предел , да и лупу в помощь с отображением Мвт у всех строений..
@Sphinx65002 жыл бұрын
Полностью с тобой согласен. Суть в том, чтобы донести эту мысль. Бывает, не всем это очевидно.
@sergeylunichkin43672 жыл бұрын
Всё чётко и понятно, спасибо ☺
@Sphinx65002 жыл бұрын
Рад, что смог помочь.
@balordoitali2 жыл бұрын
Все просто и понятно,спасибо
@Sphinx65002 жыл бұрын
Спасибо. Многие находят гайд с плохим звуком в формате стрима. Тут старался лучше сделать и понятнее.
@arturiukazzz9872 жыл бұрын
Нехрена непонел че ты хотел сказать етим "гаидом"...
@Sphinx65002 жыл бұрын
В основе: почему моргает свет в городах и распределение электромощностей. И звук тут плох. Смотри гайд в подсказках.
@Rain-tb9mq2 жыл бұрын
В окне строительства тоже указана мощность. Тоже долго догонял на все цифры в статистике электростанций. Самая мощная ЛЭП проводит 18 Мвт, логично, что она не может пропустить 48Мвт.
@Sphinx65002 жыл бұрын
Да. А по началу казалось, что провода могут пропускать бесконечно. Так и строили. А потом удивлялись, почему одна электростанция не может тянуть всю республику.
@user-vw9kq8ys9t2 жыл бұрын
Зашел просто поговорить: Что самое хорошее в игре Workers & Resources. Soviet Republic - (кроме антикоммунистической пропаганды буржуев, выраженной в удивительной графике зданий, которые выглядят как заброшенные бомжатники с разбитыми окнами и проржавевшей крышей что, принципе, образ способствующий приходу к власти демократических правителей, но никак не коммунистических. Все это подчеркивается безобразными американскими граффити) - конечно лучшее в игре это БИБИКИ (автотехника), которые можно коллекционировать, собирать, управлять, покупать и продавать. Вот скажите - вы когда-нибудь покупали "Прагу?" на кой черт она нужна, если есть Нессели? или Болеславы! Покупал ли кто-то "Москва 3-155" (к слову это автобус, который выпускается до 65ого года) Когда есть тот же Болеслав Люкс. Или например башенный кран а1. Вся эта техника уступает по всем параметрам другой. Я придумал правило: Покупка не более 1 техники на республику, ну предположим что моя республика - особая правовая зона СССР, которой разрешается брать технику за деньги только для "тест-драйва", для массового использования необходима покупка лицензии и самостоятельное производство - звучит очень глуппо. Но чтобы игра стала интересной - ее нужно усложнять, запретить себе автозакупку, автостроительство, ограничить себя в технике. С 60ого года очень трудно, всего одна бетономешалка и 4 самосвала, с учетом того что автозакупка под запретом - необходимо отправить на закупку самосвалы, покупка гравия в чистом виде, а так же покупка гравия для асфальта и бетона, + уголь для тепла зимой - для стройке остается всего 1 самосвал, который в захлеб возит то гравий то асфальт для строительства. С крытыми грузовиками проблем не возникает но только в числе, им не хватает место - у магазина 2 стояночных не могут принять сразу 4 вида ресурса, а склад механических деталей так вообще 1 место как погрузочное так и разгрузочное. Все это вынуждает строить железную дорогу, чтобы перевести строительную отрасль и гражданский сектор на железнодорожное обеспечение, таким образом освободив автотехнику Кстати - исключения в бульдозерах - они нужны для выравнивания, а вся техника может быть куплена исключительно в одном месте около таможни. Как вам мои заморочки?.
@Sphinx65002 жыл бұрын
Соглашусь, что чем больше сам себе делаешь заморочек, тем интереснее. Опять таки столько галочек в настройки игры не поставишь, если смотреть с позиции разработчиков. Опять таки ранний доступ. Кстати, я тоже при строительстве за ресурсы закупал ресурсы на таможне, с таможни на склад, со склада на другой склад, с другого склада по назначению. И вот ещё что о заморозках. Посмотри Егора и Васю у меня на канале. Это получились мои заморочки. С точки зрения геймплея вышла маленькая деревня, а с точки зрения производства серий - огромный геморрой. И как наверное заметно, давненько я не пулял новых видео
@user-vw9kq8ys9t2 жыл бұрын
@@Sphinx6500 Я с вчера начал смотреть твои видео, но аккуратно, не люблю спойлеры)) Есть видео по "личному автомобилю"? Построил дом, назначил жителям автомобилей на стоянке, так они и скончались от голода в роскоши)) Или у меня баг какой-то, ни на работу, ни по личным делам ни один человек так и не поехал. Умею личный автомобиль использовать только как автобус по маршруту или в строительной конторе. Только сейчас мысль посетила, может около объекта-цели необходима автостоянка?
@Sphinx65002 жыл бұрын
У меня есть видео, где личные автомобили используются гражданами. Лично кому-либо не назначал. Они покупали, ну как покупали, в общем брали сами. Единственное, я давал разрешение только людям с высшим образованием. Но к сожалению, может я и ошибаюсь, механика передвижения личного транспорта схожа с механикой общественного. Исключение лишь в том, что маршруты они себе сами строят. Я наблюдал за гражданами, они могут сгонять на работу на машине, а потом сесть в автобус и рвануть за продуктами. Возле пунктов их назначения должна быть парковка. А чтобы больше простимулировать их ездить на личном транспорте, можно все построить таким образом, чтобы это был безальтернативный транспорт.
@user-vw9kq8ys9t2 жыл бұрын
На каком расстоянии ставить тяговые подстанции для электричек.
@Sphinx65002 жыл бұрын
Я этот момент не проверял. Вообще электрички работали на больших расстояниях, тут больше роль играет количество необходимого электричества. Думаю сделаю видео по этой теме. Там и поэкспериментируем.
@user-vw9kq8ys9t2 жыл бұрын
@@Sphinx6500 Благодарю. В принципе некритичный вопрос, но если просчитаться, допустим по дистанции, все планы пойдут крахом, когда электрички остановятся с людьми, внедряться долго, ох уж эти 2ух контактные РУ... да и встраивание этих элементов в железную дорогу требуют одновременно 2ух типов строительных контор (+ не ровно). Принципиально играю без авто закупки, автотроительство. Недавно зимой, ночью сгорела трансформаторная, Болеслав не успел по нечищеной грунтовке в итоге все жители замерзли насмерть (да, я людей тоже не покупаю, в начале игры 150 человек только и все). Начал играть заново так что до железной дороге еще далеко )))
@Sphinx65002 жыл бұрын
Теперь точно сделаю видео по железной дороге и электричеству. Аж самому интересно стало на счёт дистанции.
@shan6523 жыл бұрын
Всё правильно. От себя добавлю что именно поэтому на подстанцию нужно тянуть ЛЭП на 15мвт, а не 18. Или как вариант тянем от источника 18мвт, ставим распределитель от него 15мвт на подстанцию, оставшиеся 3мвт тянем на район с менее низким потреблением энергии. Ну а вообще ещё много других нюансов, требующих отдельного обсуждения
@Sphinx65003 жыл бұрын
Согласен, нюансов много и с точки зрения местной экономики можно максимально продуманно построить. Но к сожалению в несколько минут такое руководство сложно уложить. Спасибо за комментарий.
@ZhekUA Жыл бұрын
Мощность ЛЭП от 4 до 18МВт, а подстанция и разветвители 19МВт. То-есть 18+1, хотя типа можно списать на потери 1МВт. Гайд вроде не старый, но есть же ещё подземные ЛЭП
@user-zk8ei3jq7o3 жыл бұрын
Комент для продвижения канала)
@Sphinx65003 жыл бұрын
Спасибо. Можно для продвижения и ролики смотреть от и до))))
@xx_cross_xx_shuro88403 жыл бұрын
А где 1 и 2 блок
@Sphinx65003 жыл бұрын
Так само здание е есть два блока. С двух сторон подводятся охладители как раз на первый и второй блок соответственно. Грубо говоря оба блока в одном здании.
@xx_cross_xx_shuro88403 жыл бұрын
@@Sphinx6500 там 4 1 2 3 4 это 3 и 4 блок
@Sphinx65003 жыл бұрын
@@xx_cross_xx_shuro8840 хах понял. Так я ж не исторически строил а по механикам местным)))
@hamer6703 жыл бұрын
Тыщю лет назад проходил, андройды тебя ждут и встретят)))
@Sphinx65003 жыл бұрын
Спойлеришь))) хотя при загрузке игра так же спойлерит))
@hamer6703 жыл бұрын
Ыыы
@Sphinx65003 жыл бұрын
Класс))
@user-py3vz1kg2x3 жыл бұрын
оооо крутооо
@Sphinx65003 жыл бұрын
Спасибо
@RailSangeims3 жыл бұрын
Лайк влепил. Хороша стройка с сюжетом классно получилось)
@Sphinx65003 жыл бұрын
Спасибо. Благодаря таким зрителям хочется продолжать) спасибо за поддержку)
@blessed58reg3 жыл бұрын
на каждую электростанцию делай отдельную ветку электропередач. когда их объединяешь невозможно нормально распределить нагрузку на них. у столбов тоже есть лимит по Мегаваттам, и больших и у мелких, тоже высчитывай по столбам. лучше всего тянуть ветку от конкретной электростанции до конкретного города, и смотреть сколько там он потребляет, остаток мегават можно отдельной линией запитать либо другой город, либо на продажу гнать. и делай нагрузку на стации % на 80 максимум, ночью потребление увеличивается, отсюда и моргания света повсюду. днем нагрузка меньше.
@Sphinx65003 жыл бұрын
Ну вот ты правильные вещи говоришь. Механика вроде как весьма не очевидна, но проста до безобразия. При этом все встают на грабли, когда думают, что одной электростанцией можно запитать всю республику.
@psylex893 жыл бұрын
Необычненько
@Sphinx65003 жыл бұрын
Ну в общем то да, но есть ещё над чем работать
@psylex893 жыл бұрын
Интересный формат))) Назови Рашкой)) будет круто смотреть за реальным строительством!
@Sphinx65003 жыл бұрын
Хм. А не кажется ли тебе, что Россия - это будет банально? Может назовем как-то иначе? Хотя мне и Россия нравится))
@user-zk8ei3jq7o3 жыл бұрын
Хм Ромул и Рем тоже город основали. Потом и до республики и империи поднялись. Правда один другого убил. Что то подобное будет? Город можно Игорстан-на-пойме
@Sphinx65003 жыл бұрын
Хаха. Игорстан на пойме))) Честно говоря я его уже назвал Первогорск))) А вот на счет убийств пока не знаю. Опять таки если расскажу, то это будет спойлер. В данный момент происходит продакшн второй серии, но ничего криминального там не предвидится. Скорее весьма позитивно все.
@user-ii9bj9vo3m3 жыл бұрын
2 серию хочу |^
@Sphinx65003 жыл бұрын
Вторая серия уже в разработке
@user-ii9bj9vo3m3 жыл бұрын
круто |^
@Sphinx65003 жыл бұрын
Я старался, спасибо
@Sphinx65003 жыл бұрын
Дорогие друзья! Я теряюсь в изобилии предложений по названию города))) Почему бы не назвать его Первогорск?
@Sphinx65003 жыл бұрын
Тут я хотел поиграть с людьми, но зашли только двое и те не остались играть. Все таки кооператив в Грин Хелл является чем-то более организованным нежели рандомным. Увы
@user-ji3wh8fo7t3 жыл бұрын
Жесть просто, невозможно слушать
@Sphinx65003 жыл бұрын
Согласен. На тот момент были проблемы со звуком. Увы.
@user-nx8dn8xx9d3 жыл бұрын
давайте поднимим этот канал! КЛЕВЫЙ ЖЕ
@Sphinx65003 жыл бұрын
Спасибо
@user-zk8ei3jq7o3 жыл бұрын
Круто, продолжай, руку набивай. По гта, может создать контробанду из обычных граждан и грабить банды)) они же в ментовку не пойдут)) Вторая игра вроде норм. По футболу, продолжай. Подписчиков тебе и лайкосов)
@Sphinx65003 жыл бұрын
Спасибо. Продолжаю по мере возможности.
@d104ik4 жыл бұрын
Красава
@Sphinx65004 жыл бұрын
Спасибо
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
Деревьев добавь в города, бетонные колонны слишком серо
@Sphinx65004 жыл бұрын
Украшательства безусловно будут, но потом))
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
Включи субтитры, так диалоги понимать начнешь) продолжай
@Sphinx65004 жыл бұрын
Ох если бы я только мог
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
Наконец-то новый проект, а то я уже постарел) заставка супер!!
@Sphinx65004 жыл бұрын
Спасибо
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
Матч видно не просто дался тебе. Где турнирная таблица?
@Sphinx65004 жыл бұрын
Турнирная таблица не будет. Только если в матче покажет игра.
@d104ik4 жыл бұрын
Начало очень клёвое
@Sphinx65004 жыл бұрын
Имеешь ввиду непосредственно начало видео или начало матча?))) Хотя и так и так спасибо, старался.
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
В локо твой однофамилец есть??
@Sphinx65004 жыл бұрын
возможно
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
Товарищи ушли на пятилетку) даёшь пятилетку в четыре года!!!
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
Детство тяжёлое.
@Sphinx65004 жыл бұрын
Зато как она эпично с крыши падала.
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
Ты ещё и покеришь?
@Sphinx65004 жыл бұрын
да. спокойный расслабон)))
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
ещё и детство
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
класика 2 вообше из первой томб райлер)))
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
класика)))
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
чё за бред с леопардом??7
@Sphinx65004 жыл бұрын
Я игрок. )))) Не разработчик
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
Мурены вроде не нападают на людей, если только их не провцировать.
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
Дестрюбьюшен офис - это автобаза.
@psylex894 жыл бұрын
Графон и атмосфера крутые
@hamer6704 жыл бұрын
Где коменты то?
@hamer6704 жыл бұрын
Я их не вижу
@Sphinx65004 жыл бұрын
Ну иногда бывают
@hamer6704 жыл бұрын
@@Sphinx6500 написано 3 и не вижу?!
@user-zk8ei3jq7o4 жыл бұрын
перед строительством чего либо, но в данном случае рассмотрим жд пути, нарисуй на бумаге план строительства. легче видеть что будет и коррективы легче вносить. По семафорам: в транспорт тюконе была замечательная механика строительства семафоров. Двумя кликами можно задавать размер участка расстановки семафоров. понятно что там всё постороено на квадратах. не ужиле не дьзя вернуть подобной механтку. в репаблеке тоже есть сетка. Очень интересное видео. Игорь попробуй связатся или написать мододелам, с вопросом внедрением данной механики по семафорам. пусть объяснят почему не реализуют её.
@Sphinx65004 жыл бұрын
тут совсем иная механика семафоров. И она по своему крутая