Хотел бы сказать, что в играх с открытым миром основной сюжет всегда самое слабое место и несео чисто утилитарную цель - познакомить игрока с локациями и с персонажами. Примеры: ведьмак третий, Скайрим, рдр, балдурс гейт.
@Sun_Jacket6 сағат бұрын
Хочешь сказать, что Ведьмак и БГ слабые в плане сюжета, как и Сталкер?
@S1r1n1ty_2 сағат бұрын
@@Sun_Jacket основного сюжета. Как и Нью вегас. Потому что основной сюжет в этих играх нужен для того, чтобы показать, где в игре другие крутые штуки. Сюжет ведьмака - где Цири? И аж четыре квеста связаны с поиском Цири (барон, казна, театр, маска). Все остальное находится максимально сбоку. В БГ сюжет просто объясняет, почему мы ходим и у нас есть доп строчка диалога, хотя истории вокруг интересней и вариативной самого основного сюжета
@user-rp4lc3nh8n17 сағат бұрын
емае я если не шиз, то в конце тройки надо Каталину убить я в детсве не одупляля, че она там забыла, в санандрасе, да еще и с Клодом🤭
@snovik79720 сағат бұрын
Алë где шортсы??????
@vl6354Күн бұрын
Александра Бортич отлично сыграла миникарту
@zlinkkk2 күн бұрын
для меня любимая часть это 1
@michaelkrutoy30782 күн бұрын
Лучший ремейк в истории видеоигр, более того- мой любимый Резик из всех что были.
@qwerty-iq7ts3 күн бұрын
Господа-знающие, помогите запустить деда 2 на современном компе
@Anime_chelovik4 күн бұрын
Мне зашли обе новые части, и резидент 7, и резидент 8. Я играл в некоторые другие части, но они не были настолько страшными просто потому что ты всю игру видишь от 3го лица, и лично мне создаётся такое ощущение, что ты смотришь какой-то фильм, а не играешь в игру. А вот в новых частях ты играешь от 1го лица, и атмосфера игры сразу же сильно усиливается. В пример могу привести подвал особняка Беневиенто из 8ой части, вряд ли вы бы испугались малыша-мутанта, играя в режиме от 3го лица. Ну подумаешь, мы же просто наблюдаем за этим со стороны ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯. А вот теперь попробуйте представить себе тоже самое, но от 1го лица, как эта противная мерзость неожиданно, прямо перед вашими глазами вылезает из темноты, смотря прямо на вас, издавая страшные звуки. И ещё прибавте к данной сцене стрёмной музыки. Уверен, у всех как минимум пошли мурашки по коже от такой жути 🌚
@alexandrtalalov10304 күн бұрын
Скорее кинезис не нужен,чё то ты не то базаришь
@gregoryparnikov23624 күн бұрын
I remember telling my college professor I wanted to study xenoarcheology. He laughed right in my face. 'There's nothing to study,' he said. 'It's all dead space. No alien life exists out in the universe.' In a way, I guess he was right. There is no life beyond our system, only a trail of extinction, wrought by the Moons. And now it's right on our doorstep. (c) Dr. Earl Serrano
@B-A-N-A-N5 күн бұрын
Хортон
@SirPatrik5 күн бұрын
Помню как играл в третий мертвый космос через месяц после релиза... Удалил через 10 мин 😢😞такое разочарование было просто месяц ходил от недоумения что они сделали с игрой 😞
@sergrybodrov95935 күн бұрын
полковник куйман куйни не посоветует)
@sergrybodrov95935 күн бұрын
в 2024 физика в са никакая...
@sergrybodrov95935 күн бұрын
определёно пнадо са круто ремастировать) полный пересмотр текстур и физики...
@sergrybodrov95935 күн бұрын
годный контент бро 🤝 2005 ностальгия для многих) прежних времён больше не будет...
@qwerty-iq7ts6 күн бұрын
И так мужики, вопрос срочный, как 2 часть на цп 12 ядерке запустить без урезки ядер?? Буду признателен помощи
@ArtemErohin6 күн бұрын
Ой-йо-йой. Стоит задача переманить фанатов на свою сторону, оправдывая ноунейма - надо было зайти с козырей. Разрабы прямо говорили, что сделали героя ноунеймом, потому что так было в старых частях, когда никто не знал Криса или Джилл. И тогда и сейчас этот прием дает ощущение неизвестности. Леон понятно и понятно что он может и что он выживет. Выживет ли Итан? Кто он? Что он умеет? Что он знает о вирусах, о зомби? Бам, у вас есть напряжение, чувство открытия и погружение
@roger6636 күн бұрын
Мда сказать нечего, автор на уровне 14 летнего школьника да куда уж там 7-летнего парниши, который ни черта не понимает ничего не знает и всё засирает.
@Sun_Jacket5 күн бұрын
Меня всегда радовали эмоциональные импульсы без аргументации рандомного бездаря в коментах. А когда ты решишь вступить со мной в диалог, то сольешься как и многие другие. Полистай комментарии под другими роликами, найдешь своих братьев по разуму.
@user-fl2ho7ok2n6 күн бұрын
Можно ещё пройти игру дец спейс экстракшен там описывается событие в колонии на егиде 7 до вспышки инфекции и её начало
@----Nomad----4 күн бұрын
Есть ещё консольное дополнение для второй части, продолжающее сюжет этих героев. Жаль, про них забыли.
@BERKOT-Blog6 күн бұрын
никто не задумывался что Lost Planet 3 это как Dead space 3? это плагиат друг друга
@----Nomad----5 күн бұрын
Давно играл, но да, помнится, что некие схожие вайбы с дедом спайса там есть.
@ParadoxXxall6 күн бұрын
эх, так мало видиков по деду под космосом ) луйк!
@deusexlp4fl5856 күн бұрын
Проходил в своё время ДС3 и он мне напомнил симулятор лифта. ГГ вечно ползёт вверх,падает на пару уровней вниз и снова ползет наверх ХД
@alexmerser28896 күн бұрын
Всм не говорилось как регенератор появился. Там же в первой части сказано , как можно проходить игру и не заметить это В первой части Dead Space, когда доктор Мерсер создал "Охотника" , данные о генетических изменениях в строении некроморфа были зафиксированы Черным Обелиском. Регенератор был повержен Айзеком, что также не прошло незамеченным для ЧО. В конце DS1 Айзек борется с Разумом Роя и также побеждает его.
@poronisknasahaline43046 күн бұрын
Надеюсь это рофл😂
@poronisknasahaline43046 күн бұрын
Надеюсь это рофл😂
@Sun_Jacket5 күн бұрын
Да ну? И где же можно найти ФАКТ передачи генетических данных регенератора Чёрному обелиску? И самое главное, кто эти данные передал?
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70844 күн бұрын
В 3 части в последней дополнительной миссии рассказывается, откуда они там появились. Это команда бурильщиков, первой спустившаяся в тот город
@----Nomad----4 күн бұрын
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 Кстати да. Есть такое. Одна из самых неуютных миссий в игре. Там потом драпаешь так, что даже сверкание своих пяток обгоняешь.
@alexmerser28896 күн бұрын
По поводу несоответствиях в лоре. Говорили что оба сценариста не могли решить как и что будет , им обе идеи нравились и по этому там все по разному
@doctortykavector6486 күн бұрын
Как по мне 3 часть должна была стать экшен шутером с коопом в любом случае и я даже поясню почему так. Давайте представим что главный герой это мы сами. Первая часть, мы как и Айзек не имеем понятия с чем столкнемся, много кто играя в детстве сел на очко увидев первого некроморфа, кто-то (я например) словил инфаркт когда идя по коридору к двери, где за вашей спиной пробегает тень, это дерьмо страшнее чем любой бу момент во всей игре бл. В общем, мы как и Айзек, зеленый новичок которому выпала честь разбираться с заразой и в конце, мы как и гг, заканчивая игру вздыхаем вместе с героем, радуясь что пережили этот кошмар и так де резко акуеваем с того как на нас бросается Николь, для молодых людей того времени, который в играх такого жанра максимум играл в 4 резик, в общем такое было в новинку и мало кому удавалось проходить первый дед Спайс с холодной головой и на пох. Вот выходит вторая часть, мы как и герой, имеем опыт пережитого ужаса, знаем как с этим бороться но все равно так или иначе испытываем страх, потому что 2 раз он как первый, ты знаешь какой это ужас но так или иначе судьба тебя сталкивает с этим и ты уже не зеленый а в полное себе готовый боец с опытом борьбы над этими тварями, в этом и заключается магия 2 части, она стала больше шутером но не перестает тебя пугать, давя атмосферой ужаса погибшей космической станции, это не корабль где узкие коридоры и не очень много людей, это целый минигород, со школами, больницами, местной полицией, масштаб велик а значит и чудовище разнообразных больше. Ну и естественно концовка, мы так же как и герой уже с опустевшей головой дважды пережили то еще дерьмо, но понимаем что это все, конец, никого кроме нас не осталось и станция вот вот будет уничтожена, и вот рояль в кустах, нас спасает наша новая подружка, и естественно игра делает отсылку на первую часть, нагнетая музыкой и реакцией ГГ что бац, ща из-за спины вылезет и6ака и титры, но нет, опять же момент играет на опыте игрока. Ну и 3 часть, мы как и герой, по сути своей ветеран, имеем огромный опыт борьбы и вот честно, может ли вас пугать то что вы видите не в первый раз? Вот и меня нет, даже перепроходя 1 часть я не испытываю ужаса или страха как это было тогда, потому что я стал таким же опытным как и гг, для меня 1 часть после 3 игр перестала быть хорором а таким же шутером, так еще и в добавок, в кой то веки мы имеем возможность пережить уже все это с другом, буквально не отходя друг от друга, и давайте на чистоту, в жизни вы бы вряд ли отказались в такой же ситуации ограничится матерым другом, чисто технически у нас такое было во второй части, ток там мы так или иначе были на расстоянии, но и не сказать что далеко. Ну и давайте прямо, создать хоррор в 3 раз подряд, в одной вселенной ну просто не возможно. Вот вам пример с тем же резиком, рано или поздно все равно пришлось бы любой экшен хоррор превратить в экшен шутер с монстриками
@----Nomad----6 күн бұрын
да, сделать хоррор несколько раз едва ли возможно. Разве что менять механику самого хоррора ( как, например, сделали в 7 резике ) но и таким бесконечно не побалуешься , да и сложно такое проделывать на регулярной основе ( привет от 8 резика ). А вот на существующей механике придётся либо прыгнуть выше двух своих голов, что бы напугать игрока в следующей части, либо принять, что так же игрока напугать не получиться, и лучше сосредоточиться на том, что может игрока заинтересовать.
@doctortykavector6486 күн бұрын
@@----Nomad---- просто с 3 Спасом случилось то что и со многими сериями, ной олдов оказался громче. Единственное что по факту по 3 деду, это донат который ускоряет прокачку и немного недоработанный сюжет, вроде как основанную под кооп, но местами его словно не существует, видно что местами продумка есть а где-то то ли хрен положили, то ли не успели.
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70844 күн бұрын
@@doctortykavector648 да какой донат камон, зачем он вообще нужен, если есть бот-сборщик! Он даже карточки тебе собирает, которые на те самые донатные штуки обмениваются! Вообще без проблем даже на последней сложности все собирается, проходится и прокачивается
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca70844 күн бұрын
Как по мне, так игра стала нестрашной из-за того, что разработчики не добавили в игру элементов из фильма "Сквозь горизонт", что и создавало атмосферу хоррора. В 3 части больше нет галлюцинаций, призраков и крипоты
@----Nomad----4 күн бұрын
@@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 Ну как нет. За карвера есть, маленько. Ну и в ДЛС Awakened. А так Считается, что Айзек выработал иммунитет к сигналу луны, посему его и перестало колбасить. В отличии от всех остальных, у которых нет-нет, но крыша ехала.
@user-vv4ej4hf5o6 күн бұрын
ксать поправка так называем дандш там не бесконечные некроморфы
@----Nomad----7 күн бұрын
Так, а где концовка? Где ДЛС Awakened? История там заканчивается.
@user-qw7qo9kb9r6 күн бұрын
я лично ее ее считаю не то что за длс,а за игру впринципе
@----Nomad----6 күн бұрын
@@user-qw7qo9kb9r ты можешь считать что угодно, но по факту пробуждение - это концовка трилогии, вынесенное в длс.
@user-qw7qo9kb9r6 күн бұрын
@@----Nomad---- ну длс,это по факту доп.контент,а значит не обязательно ее считать каноном,да и многие фанаты не считают ее за канон)А если говорить про чисто длс,мне кажется этим EA просто хотели уже закончить с Мертвым Космосом,провалилась в продажах + студию было содержать очень не выгодно....это был конец ее только серии,но и самой студии,а ремейк ничего не дал
@----Nomad----6 күн бұрын
@@user-qw7qo9kb9rдлс ЭТО downloadable content. То есть загружаемый контент. ВСЁ. Он может быть сюжетным как в масс эффект, он может быть несюжетным, как в мультиплеерных играх, он может быть каким угодно, и в том числе, он может быть концовкой. Здесь пробуждение - это официальная концовка. Как бы кому это не нравилось. Я вон, знаешь ли, третий фир за фир не считаю, а дополнения "точка эвакуации" и "проект персей" считаю каноном. Много от моих хотелок толку? Так что нравиться-ненравиться, никуда ты от того факта, что это официальное завершение игры, ты не денешься. Да и откровенно говоря, я бы не сказал, что оно плохое. Там и геймплей интереснее, чем в тройке, да и концовка соответствует миру игры. Мёртвый космос останется мёртвым.
@----Nomad----6 күн бұрын
@@user-qw7qo9kb9r длс ЭТО downloadable content. То есть загружаемый контент. ВСЁ. Он может быть сюжетным как в масс эффект, он может быть несюжетным, как в мультиплеерных играх, он может быть каким угодно, и в том числе, он может быть концовкой. Здесь пробуждение - это официальная концовка. Как бы кому это не нравилось. Я вон, знаешь ли, третий фир за фир не считаю, а дополнения "точка эвакуации" и "проект персей" считаю каноном. Много от моих хотелок толку? Так что нравиться-ненравиться, никуда ты от того факта, что это официальное завершение игры, ты не денешься. Да и откровенно говоря, я бы не сказал, что оно плохое. Там и геймплей интереснее, чем в тройке, да и концовка соответствует миру игры. Мёртвый космос останется мёртвым.
@oorree_oorree7 күн бұрын
текст на уровне стопгейма. очень недурно подачу качай, бро. желаю развития каналу
@Ultimate6967 күн бұрын
Мне кажется,что нужно полное переосмысление 3 дед Спейс, чтобы нормально закончить триллогию.сделать нормального злодея, сюжет нормальный, убрать кларка и заменить на Нортона (может быть Айзек бы говорил,как ему че чинить,но сам бы в событиях почти не участвовал),убрать не состыковки с каноном.Показать бы в геймплее что там произошло на планете большими игровыми сегментами,а не как тот двух минутный сегмент, что был в начале.Убрать экшена и сделать это всё хоррором, мы же по этому скачали очередную часть хоррор франшизы.Ремейк 1 дед спейс не продался потому,что почти ничем не отличался от оригинала, поэтому никто не хотел покупать.если игрокам дадут нормальный конец триллогии,то,я уверен,все купят. Кстати следующей можно пройти дед спейс extraction(для пс 3 и Нинтендо вии) и мобильную дед спейс(которая пугает лучше,чем третья)
@nikidrage2296 күн бұрын
Ремейк настолько не продавался, что долгое время был в тройке самых продаваемых игр
@kelthic7 күн бұрын
Отличная попытка забайтить на срач, но у тебя ничего не выйдет
@youngmaximalist24657 күн бұрын
С ножом в спине? В США блэк гайс в тебя крупным калибром скорее пальнут, ножички это скорее для серых улиц разбитых фонарей
@roger6638 күн бұрын
Желаю автору излечится от синдрома обиженки
@Sun_Jacket7 күн бұрын
Не обижайся, но такого синдрома нет.
@user-vv4ej4hf5o8 күн бұрын
Будет ли дед Спейс 3 ?
@Sun_Jacket8 күн бұрын
Будет, сегодня-завтра.
@user-vv4ej4hf5o8 күн бұрын
Ок
@gigachad9.29 күн бұрын
Мне очень нравится резидент 7, я очень раньше по нему фанател, и не понимал то, почему никто так не оценил эту часть. В ней же всё есть: глубокий и интересный сюжет, очень напряжённая атмосфера, шедевральные саундтреки (особенно в меню и который на фоне видео) и прекрасный геймплей. Единственная часть, которая на самом деле резидент, ведь резидент это хоррор! Автору отдельный респект за выпуск
@gigachad9.29 күн бұрын
Лайкайте комментарий, кто считает, что Resident Evil 7 лучшая часть во франшизе резидента.
@rowdyepsh219 күн бұрын
Вертолётик в 2002 так и управлялся, как этот ****чий гидросамолет.
@lARBUZERl10 күн бұрын
В защиту рычагов, хоть и вся остальная игра нудная что капздец, вторая в разы лучше, они заставляют геймпад вибрировать, а я как понял ты играл на клаве по этому они тебя так задолбали, я играл геймпаде бокса
@acrobat7911 күн бұрын
кто такой ШОН ДЖОНСОН ???
@comfycomfy712412 күн бұрын
Крутои реп!
@Souz15412 күн бұрын
Ты не прав. Судить в настоящем о прошлом - это глупо. Тогда игра совершенно по-другому воспринималась, потому-что других подобных не было. И на лодке норм катались, и то, что не приседает не так волновало. Ты, в натуре, ещё Марио или Танчики обсуди 8-битные 90-х годов, что они как-то не так сейчас выглядят. Тогда это был прорыв - что ГТА 3, что Мафия. Тогда Ил-2 или NFS казались мега-реалистичными по графону. Тогда даже просто в карты играли, было всем ЗБС и никто не трындел, что все "Не ЗБС", т.к. блогеров вообще не было и всяких обзорщиков.
@Sun_Jacket11 күн бұрын
Поэтому ты сидишь с моником 4:3 в танки катаешь? Типо дань прошлому? Заодно скинь тайм код, где я засудил игру за графику по СОВРЕМЕННЫМ меркам.
@ilya_busov12 күн бұрын
Да, я проебал сюжет, пробежав игру на отъебись, но виновата игра, что я ни черта не понял в ней.
@Sun_Jacket12 күн бұрын
Попробуй пройти ещё раз, во второй раз обязательно всё поймёшь.
@Naebchik22812 күн бұрын
5:14 Сонни не облажался. Он это все и подстроил, судя по тому, что когда томи приехал в отель, бабки и порошок уже были на столе Сонни. Это была двойная прибыль, ибо 1. Деньги, что Сонни дал томи, снова были у него (ну и там доля осталась диазу или тем наемникам) 2. Порошок, что можно было повторно толкнуть на черном рынке 3. Деньги от томи Это гениальный план, не сработавший только потому, что у диаза длинный язык, и тот разболтал все лэнсу
@Santik_YT12 күн бұрын
19:04-да и ладно. Зато Тень Чернобыля получилась более таинственной и молчаливой. То есть настораживающая и пугающая атмосфера присутствует в отличие от Чистого Неба или Зова Припяти
Как по мне Седьмая часть лучшая в серии, персонажи, атмосфера, части с леоном Скучные, и от первого лица такой вайб
@old_liquid14 күн бұрын
Нет, седьмая часть не резидент. Неплохая игра но душная, затянутая. Бессмысленный танкер. И только в конце немного начинает отдавать резиком на эпизоде с Редфилдом. Я думал что седьмой неочень но после 8ки игра кажется отличной. 8ка оказалась плохой игрой.
@user-ot9wd5qq3g14 күн бұрын
21:50 - это ж Скретч всех раскидал, Кейси убёг уже.
@evgeniyyakovlev483214 күн бұрын
Самая тупая идея это арты из аномалий детектором доставать. Не смогли они обосновать как мего лучь их спаунит из аномалий. И с войной группировок переборшили. Нужно было это как-то иначе об играть.Внешний вид артов стал скучней. Очень жаль что некоторые костюмы не вошли в игру. Да и некоторые локи раньше были интересней.
@SuperMagistr14 күн бұрын
Вообще грустненько, что в сталкере основной сюжет полная хуйня, в ТЧ порезан, в ЧН порезан, в ЗП вообще залупа, но вот мир и второстепенные квесты в ЗП и прохождение на счастье во всей локах во👍🏻