¿Y el marketing? o todo fue generico, antes de sacar el juego nadie lo conocia?
@cuevagamer8948Ай бұрын
Yo estoy esperando que lancen VILLAESCAPE en Steam que es de un pueblo en España, tiene muy buena pinta
@kariasartАй бұрын
Viejo, no tienes idea de lo útil que es este video, estoy llenando un formulario de financiamiento y me piden estos datos para proyección de ventas, se que son de hace 2 años, pero igual son muy útiles, muchas gracias
@CanalDiscovery3Ай бұрын
Hola, deberías hablar mas pausado en tus videos. Sino se hace todo muy monotono y mas dificil de seguir
@Rubendoblasgonzalez2 ай бұрын
Usas probuilder para construir los escenarios? O vas usando planos con textura y listo?
@JosueF2 ай бұрын
soy actor de doblaje. estoy a su servicio
@amaripop9022 ай бұрын
Como termino el desarrollo de la visual novel?
@pablofernandez28943 ай бұрын
Joder, no puedo evitar pensar en loa videos de Kira y Darma explicando como se veia japon en la fase 1 xD
@Debbles003 ай бұрын
Pa cuando un nuevo video? Llevo esperando 8 meses :(
@MariaLuzPineiroVidal-xv8kr4 ай бұрын
Pero como cobro lo que gano?.
@MariaLuzPineiroVidal-xv8kr4 ай бұрын
Pero como cobro lo que gano?.
@matiasgomez57595 ай бұрын
Hola te hago una pregunta yo tengo un un parche de pes 21 que se llama el dream patch que es de.pc el juego , y lo que quiero hacer es pasar ese juego de pc a la consola de ps4 , sabes hacerlo?
@FranTundiGamerYT_Official5 ай бұрын
Como puedo portear mi juego echo con clickteam fusion 2.5 a Ps 4 y xbox y switch
@alejandronieto86495 ай бұрын
Para sacar tu juego en formato físico es muy complicado en switch?
@ElGalloFics5 ай бұрын
yo solo vine a saber como hacer juegos hentai
@frozonus95956 ай бұрын
la webada es que en 2 horas solo da tiempo para rascarse los huevos y abrir el editor
@user-mx2lt4mpfnabfivenightsat7 ай бұрын
QUE ALGUIEN RESPONDA COMO ME DESCARGO EL SDK Y IDE PARA SWITCH
@claudiojlf7 ай бұрын
No dijiste cuál es el valor.. de cada copia de tu juego.
@amaripop9027 ай бұрын
en el primer juego que lanzaste como manejaron el marketing o no hubo?
@amaripop9027 ай бұрын
porque elegiste hacer escape room ?
@samirantoniovergaravergara17598 ай бұрын
Me interesa ese espacio de Laboratorio para un proyecto de Laboratorio pero de Biología, quedo atento
@bestilentelove25618 ай бұрын
Te jode kocho,bro eso te permite Aser esa mrd en el celu
@nousoestecanal22788 ай бұрын
¿Hay algo similar a naninovel pero gratuito?
@tonhosanber9 ай бұрын
Lo del digicode puzzle es algo que has hecho tu mismo o es una herramienta de la asset store?
@Luanime19 ай бұрын
Una duda, para sacar una demo de tu juego tuviste que pagar 100 dolares adicionales a los que ya pagaste por subir el juego? O con dolo pagar 100 dolares a steam podes subir tu juego y tu demo ya?
@ramonmatos059 ай бұрын
Excelente video. Me ha servido. Tengo una duda, como funciona el tema de la distribución en discos físicos? No lo encontrar mucha info sobre ello, proceso, costos, etc.
@alexanderalma9359 ай бұрын
Quiero ser como tu :U, felicidades
@danilomontero79359 ай бұрын
Concuerdo al 100%. Y eso que soy artista 2D profesional especializado en juegos. Aprendi a usar unreal por lo mismo; en modelado 3D un amateur puede hacer cosas mucho mas esteticas que un artista de la media en 2D, y tambien es mas facil porque no debes interiorizar conceptos que llevan años en el 2D como perspectiva, iluminacion, anatomia, etc. Esto tambien se refleja cuando un artista 2D con experiencia se pone a modelar en 3D, los resultados pueden llegar a ser espectaculares por todo el background del arte clasico aplicado al 3D. Lei varia gente en desacuerdo contigo, pero es basicamente porque romantizan el 2D en cuanto tu video tiene un acercamiento mas practico. Pedazo de videos que tienes kiko, saludos
@dicorn03 ай бұрын
yo desarrolle mi propio juego 2d mundo abierto, te aseguro que realizar la inteligencia artificial en 3d y millones de veces mas dificil que en2d que manejas un plano, te lo digo porque estaba desarrollando un mundo infinito en 3d con monstruos, y cuando estaba desarrolando la IA del slime monstruo generico me di cuenta lo complicado que es, y deje elproyecto a un lado para hecrlo en 2d, te aseguro que lo que hice en 3d en 1 año en 2d lo hice en 1 semana
@danilomontero79353 ай бұрын
@@dicorn0 es q omites el eje Z en todas las funciones o variables vectoriales de tu arbol de comportamiento, ademas un sprite demora infinitamente menos de hacer que un skeletal mesh con sus animaciones. En unreal almenos no es dificil crear la logica de un arbol de comportamiento, lo que si he visto es gente que no se da un tiempo para estudiar el framework y la jerarquia de clases, y van a lo loco a desarrollar un proyecto mega epico que sin un conocimiento profundo, ta dificil terminar
@DailyPaily9 ай бұрын
Hay que pagar igualmente por subir la demo ?
@Caramelo259 ай бұрын
Muy chulos esos assets de laboratorio, alguna manera de conseguirlos?
@leonardoleonedits78639 ай бұрын
ok ahora falta como portear hollow knight para wii
@maverick32699 ай бұрын
Muchas gracias Kiko!, me ha servido mucho este video, estoy preparando lo mismo para el lanzamiento, una duda que tengo es hasta cuando utilizas la campaña en Keymailer, lo dejas hasta el día de lanzamiento, o lo extiendes hasta una semana después?, gracias.
@hildegarmedina10 ай бұрын
Tuviste que pagar algo en publicidad o algo por el estilo?
@alance601810 ай бұрын
Hermano la informacion que das vale oror!
@ii-ii-ii-ii-ii10 ай бұрын
👏👏👏
@MiniGCJ2311 ай бұрын
gracias por el documento, perosu juego me marca como qe ya no está disponible en steam
@petitemasque578411 ай бұрын
Kiko perdido en un idílico Japón mientras Unity hacía arder la industria indie del videojuego.
@blancodeplomo11 ай бұрын
Los de Unity se quieren cortar la cho...
@torvic85211 ай бұрын
2:50 el man predijo el futuro jajajajaja
@mateoscataglini496211 ай бұрын
3:12 fua, como la predijiste amigo
@user-ob3fu6oi2f Жыл бұрын
¿Tuviste que darte de alta como autonomo para declarar el dinero o simplemente con declararlo en la declaracion de la renta es suficiente?
@kikomartinezindie Жыл бұрын
Tienes que darte de alta como autónomo o tener una SL.
@JuanM6686 Жыл бұрын
Me gusta el humor inteligente de los ingenieros aunque sean medios sosos para contarlos jeje
@BdeBoxi Жыл бұрын
Ojalá poder estar allí :') Por cierto, sacaste unas escenas geniales, me encantó la escena final 🧡
@Vipoke Жыл бұрын
Me encanta cómo queda la combinación de esta música con estas imágenes.
@GoDousky Жыл бұрын
Hola Kiko, todo bien? Queria preguntarte que paso con los juegos que habias presentado o anunciados que estabas haciendo?. Como el juego de formar un planeta a base de cartas, el juego que tenias que ordenar piezas como el tetris pero en 3d o la novela visual con waifus (ese era el juego mas importante xd)
@kikomartinezindie Жыл бұрын
Hola, pues el juego del planeta lo cancelamos hace tiempo porque vi que el diseño no funcionaba, y con el de tetris pasó parecido, hicimos una versión reducida (Satama Puzzle) publicada en Steam pero que tampoco fue gran cosa. Estamos centrados en los juegos de escape y roguelike (Right and Down, Right and Down and Dice) ya que nos funcionan muy bien. La novela visual también está parada porque he estado acabando otros proyectos, pero sí me gustaría ponerme con ello cuanto antes ya que todos los assets están listos y falta montarlo todo, así que sí poco a poco me pondré a ello.