Сделай ещё видео про параллакс если не сложно. Только теперь такой которым действительно будет удобно пользоваться и который будет работать как надо. Был бы благодарен
@user-tf3ie8wk8nКүн бұрын
Понял, принял. Пасиб 😁👍
@Colorblind774 күн бұрын
не знаю как вы находите в себе силы продолжать, но огромное вам спасибо за это!
@kvadrik.Linx-1506 күн бұрын
Бро это хорошо на первык кадрах были с call of duty mw 2-3 точно не помню и при чом тут гравитация😂 там розтояние макисмум 30 метрев а в Pabg там розтоянтие 3-5 км. + ну и годы игр mw 2009 а пабг по картинке недавний видос + в mw есть мисия где нужно разщитывать дальность это mw 2 мисия в Припяте
@vvolt44186 күн бұрын
Про COD +- правда, но про pubg это точно не 3-5 км, дай бог на 1-1,5км попадешь. Если есть пруфы, я бы глянул
@kvadrik.Linx-1505 күн бұрын
@@vvolt4418на какие пруфи COD или пабг ? Если COD просто напиши call of duty миссия Припать
@sh1razake2 күн бұрын
@@kvadrik.Linx-150 В начале код, потому, что это пример обычной игровой стрельбы, моментальной, а насчёт пабга, просто напиши в ютуб "настильность в пабг" увидишь много примеров
@patent_kisovo6 күн бұрын
Я гей
@andezitgdsherovich18027 күн бұрын
Все еще жду people playground с помощью чат gpt
@lazydogge19218 күн бұрын
Вау, неужели можно было сделать одно короткое видео и рассказать про 90% базовых функций движка, вместо того чтобы про каждую деталь делать видосы по 10 минут?!🤯
@Fantom..18 күн бұрын
Айзик не исчезал, чтобы его воссоздать
@user-td9zm6jh4z9 күн бұрын
извините, можете пожалуйста подсказать, что нужно подставить в EnemyHp TMP и Enemy Hp в Atack Window, заранее спасибо
@trueSigma00939 күн бұрын
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Claim : MonoBehaviour { public float distance = 3f; public GameObject takedItem; private Rigidbody2D itemRb; private float distanceToObject; // Update is called once per frame private void Update() { if(input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(input.mousePosition); Raycast hit; if (Physics.Raycast(ray, out hit , distance)) { if (hit.collider.gameObject.layer == 6) { if (takedItem == null) { takedItem = hit.collider.gameObject; itemRb = takedItem.GetComponent<Rigidbody2D>(); distanceToObject = Vector3.Distance(transform.position , takedItem.transform.position) -0.2f; } else { takedItem = null; } } } } if (input.GetMouseButtonDown(0)) { takedItem = null; itemRb.IsKinematic = false; itemRb = null; } if (takedItem != null) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(input.mouth.position); Vector3 targetPosition = ray.GetPoint(distanceToObject); itemRb.isKinematic = true; itemRb.MovePosition(targetPosition); } } }
@user-hf8sd7ee7t10 күн бұрын
могу ли перенести дом в игру, используя нейросети и камеру глубины?
@gen412axol13 күн бұрын
Ну кристальное сердце не так работает.
@vanilapubg979015 күн бұрын
Воу это реально круто
@Speed-Run-Facts21 күн бұрын
Очень классный канал с интересным контентом жаль что так мало подписчиков. В каждый видосик явно вложенно очень много времени. Желаю лям подписчиков минимум)
@vitaliydolgov901125 күн бұрын
Спасибо!
@user-sw4ze3td7rАй бұрын
Хороший контент , надеюсь что подписчиков будет больше, посмотрел уже 5 видео, имхо канал достоин внимания, подписался, лайки поставил.
@user-wx8fg3sn5gАй бұрын
А у тебя есть репаки на гитхабе? Было бы классно для обучения.
@lehzys.7679Ай бұрын
Разве это будет работать с ортогональной камерой? В 2д ведь именно её и используют
@slitroy6988Ай бұрын
Ура, я нашёл хоть кого-то, кто до сих пор делает, что то о rpg maker
@EkaterinaSTADNIKOVA17 күн бұрын
Ну почему, есть еще я ) Но я не воспринимаю Юнайт. Это надстройка к юнити за сто бачей, которая заставляет юнити придуриваться, прикиддываясь мейкером )
@user-ji2fj2mk2eАй бұрын
На Р6 не работает
@creeperok3931Ай бұрын
Привіт, де можна знайти твій код?
@user-vk8xk3vg9lАй бұрын
Круто, я буду делать игру 😎
@user-VaccuMАй бұрын
0 просмотров за 1 минуту...
@jakagjan3678Ай бұрын
Да ну нах я каждый день об этом спорю
@wertykwor7443Ай бұрын
вы говорите о эльфов орки гномы но это всё можно создать с помощью генетической мутацый и магия тоже обоснована как возможное (надо просто создать нано-машын которые будут изменять структуру объектов к примеру подбегать кислорот в воздухе. фентази и фантастика отличается тем что автор данной историй обосновал возможность магий (как она создана и как оно влияет на мир) а в другом необоснованна. лёгкими словами в любую ... можно добавить пару объяснений и жанар смениться
@user-or9ee2pv5jАй бұрын
Фентези это грубо орки эльфы с магией . Такие сказочные мирки больше детское . Ну за искл вахи 40к. Фантастика это всякие звездные войны и им подобное. Более взрослое кино и фильмы . Автор верно заметил про будущее в фантастике. Фентези вымышленные мирки , а фантастика такое подобие реала только в будущем по большей части.
@user-fl3rr3vs6lАй бұрын
👍👍👍
@levsoloYTАй бұрын
Я все таки считаю что фантастика и художественный вымысел в данном случае синонимы, а научная фантастика и фэнтези поджанры фантастики, но видео интересное
@user-or9ee2pv5jАй бұрын
А я так не считаю . Что значит научная фантастика? Фантастика она и есть в чем то научная . Теже звездные войны например. Как поджанр можно условно принять фэнтези
@KiberNikCG-D7Ай бұрын
Кста на видосе с Капхедом уже 19к просмотров:)
@mottop1ggАй бұрын
можно дать скрипт?
@user-ws5fn8du1h2 ай бұрын
Да
@HEDCHER_12 ай бұрын
Выложи скрипты пожалуйста
@ChaoticGood-tp1ub3 ай бұрын
Моя любимая игра на рпг мейкере, это любая игра 18+)
@rum-hr8bf3 ай бұрын
адоревия ?
@tatsuyaigaracy68563 ай бұрын
LonaRPG
@epileptickidd14 күн бұрын
блек соулс?
@lazydogge19218 күн бұрын
Ну тут баз лайтер получается 😎
@FREEMANRUS.5 күн бұрын
Тюрьма Карин 👍
@ManuaLKot3 ай бұрын
Спасибо, после твоего способа игра нахуй вся поломалась и нужно всё целиком переделывать. Помог блять
@Vorono4ka3 ай бұрын
Смотрю и смеюсь, кто-то говорил, что скоро всех программистов заменят на чатгпт. Тем временем ты, который для написания скрипта через чатгпт потратил больше времени, чем потратил бы на собственную реализацию. И символов написал больше, нежели получил в итоговом коде. Абсолютно бесполезно, если учесть ещё и то, что нужно понимать что в коде может быть не так и как это исправлять. А видео хорошее, можно использовать как пример для разрушения провокационных заявлений, что нас всех заменят.
@ValeGoG3 ай бұрын
10/10
@Igorious923 ай бұрын
Было б круче, если бы Чат придумал механики нового босса в стиле Капхэда. А повторение - это так себе ¯\_(ツ)_/¯
@pishadellcoma73143 ай бұрын
Нуу, не хочу душнить. Но не 90-х, а 30-х
@MyElmag3 ай бұрын
А ссылки в описании я так и не увидел (((
@urisontm3 ай бұрын
Жду Pizza Tower от GPT
@tigft3 ай бұрын
Сделай пожалуйста гайд по преследованию игрока!
@depth_official_channel3 ай бұрын
пусть сделает редактор клетки из spore
@AlexTheHedgehog_Oficial3 ай бұрын
А может добавить в cuphead персонажей из других игр с их изначальными механиками Но переработанными под игру ?