А на РУ учётке не ужели нет лазеек что бы играть? Не создавать новые аккаунты, а на своём акке.
@Terriums17 күн бұрын
возможно существуют, но такой информацией не располагаю
@skymascot35053 ай бұрын
обожаю эту игру, несмотря на огрехи
@urembuss96355 ай бұрын
История про Ганса очень интересная, я прям залипла, пока читала
@kkkoo-gj4nk5 ай бұрын
спасибо за серию!
@Terriums5 ай бұрын
пожалуйста
@user-zn8dl4qg7g6 ай бұрын
Посмотрел это видео и как будто вернулся в 2015
@user-zc4hj4js7g7 ай бұрын
чел, твои видосы выскакивают в реках, просто их никто не смотрит потому что никому нахуй не нужны летсплеи №228 по нонейм игре 2019 года в 2023 году
@user-ew1ne9sy2q7 ай бұрын
И как третья часть?
@Terriums7 ай бұрын
ну пока только начало, но управление не удобное
@user-ew1ne9sy2q7 ай бұрын
Как давно я ее проходила😊
@Terriums7 ай бұрын
Ну так то игре 19 лет)
@user-ew1ne9sy2q7 ай бұрын
но она все равно прикольная) а третья часть, говорят, не удалась
@user-ew1ne9sy2q7 ай бұрын
Мист не пробовал?
@Terriums7 ай бұрын
пока нет
@Chernoby1008 ай бұрын
Зелёную концовку и я выбрал, но в оригинале, я переносил сохранки 1-го во 2-й и оттуда в 3-й, но у меня что-то багнуло и я смог только из первой во вторую перенести, а в третьей пришлось заново играть. Кстати, хотя все хейтили и обсирали Андромеду, я не приглядывался сильно к лицевой анимации, терпел долгое время игры на больших локациях, но мне зашла и боёвка, и моды в броню, катана, переключение между схемами боя (профилями) с помощью СЭМа, а какие локации там были, я про город на скалах вообще молчу. Я играл в репак с ДЛС по оружию, поэтому без длицензии не смог играть в сетевую игру с прохождением миссий, но и так хватило надолго. По длительности самая большая - первая игра, потом Андромеда, потом уже 2-я и 3-я части. Для 3-й части куча ДЛС и квартира кэпа. Кстати, по сложности выше лёгкой в одном из ДЛС к 3-й части есть засада, сложно пройти клона кэпа, потому что живучий как танк. Поэтому я проходил оригинал на макс. сложности, а потом пришлось перед боем с его копией временно понизить сложность. У меня терепения не хватило переигрывать - за множество попыток один раз почти получилось, я почти одолел его, хотя помощники гибли постоянно.
@AmeTenshi28 ай бұрын
Последние реплики в разговоре с Призраком у тебя были закрыты. Там очень жёсткое условие для их открытия: полная шкала репутации, плюс во всех трёх предыдущих встречах с ним (архивы на Марсе, храм на Тессии и штаб-квартира "Цербера") нужно последовательно аргументировать свою точку зрения, выбирая левые строчки в диалоговом кольце, причём каждый раз одни и те же (только героя или только отступника, мешать нельзя). Такая морока. Играя впервые мало кто додумается до этого, ясное дело.
@Alexander_Gordeev8 ай бұрын
Там одно условие: на протяжении всей третьей игры надо выбирать только синие/красные реплики, только в финале можно сменить курс. А по поводу репутации можно не париться, если помирил гетов и кварианцев и делал все побочки и дополнения
@Terriums8 ай бұрын
Ясно, ну тогда и ладно, в принципе меня и такой с ним расклад устроил)
@Alexander_Gordeev8 ай бұрын
Я тебе ещё проспойлерю концовку, возможно... Извини. Но короче, я рекомендую посмотреть видео про то, как выглядели старые концовки третьей части Но тут вопрос не столько в них. Просто мотивы Жнецов, мягко говоря, спорные Объясню почему: На первой паре БЖД мне врезалась в память аксиома о потенциальной опасности деятельности: "Любая деятельность потенциально опасна, так как невозможно предусмотреть все факторы риска" Здесь это вполне уместно: невозможно гарантировать, что ИИ не восстанет, даже если его написали и обучили на совесть. Это факт. Но в том же дополнении "Левиафан", как ты видел, этот вопрос ставится как "ИИ всегда будет восставать". Для игроков, помиривших кварианцев и гетов, видевших причину конфликта, эти мотивы (которые они узнали в концовке игры) стали подобно ведру холодной воды на голову 1) СУЗИ. Да, на станции " Кронос" говорится, что это тот самый поехавший ВИ на Луне. Но это не факт, я уже писал, почему я так думаю. Кроме того, она становится человечнее, если развивать взаимоотношения между ней и Джокером (психология, потом - смысл ее существования, потом - вопросы человечности, когда она решает сорвать с себя ограничения, заставляющие её заботиться о целостности своего аппаратного обеспечения, чтобы ей ничто не мешало пожертвовать собой ради живых товарищей) ИИ, что тырит кредиты в первой части, никто не обучал, он сам обучался и поэтому сам пришёл к выводу, что живые существа - говно. Геты- причина известна, ситуацию очень сложно, но реально исправить, что у тебя получилось, более того, ты сделал все идеально. Вот такая ситуация на момент релиза игры, насколько я помню То есть, большинство проблем не возникают из воздуха, какие-то можно решить. Исключения - как раз эта аксиома, но доводить её до абсурда тоже не стоит
@Alexander_Gordeev8 ай бұрын
При прохождении этой миссии у меня возникло много вопросов: Зачем вообще переносить Цитадель? Ведь она - гигантский ретранслятор массы и центр галактической жизни. Не проще ли отключить ретранслятор, что ведёт в туманность Змея? И почему Жнецы не полетели к ней сразу, как было всегда? Поломка режима ретранслятора на Цитадели должна задержать Жнецов, что и случилось, но не более, поэтому какого чёрта они страдали фигнёй до самого конца третьей игры? СУЗИ - слетевший с катушек ВИ на Луне. 1) За разработки ИИ без соответствующей лицензии Совета Альянсу грозят конские штрафы. А гарантировать, что об этом никто из Спектров не узнает (мало ли) тоже не получится (аксиома о потенциальной опасности деятельности) Как минимум, их должна насторожить покупка "синих ящиков", если они не разрабатывали их с нуля самостоятельно, и возможно, какой-то документации по разработке ИИ, если опять-таки, они не разрабатывали все своими силами. 2) Но случись что при обучении ИИ (все-таки ИИ обучать надо, но этому тоже надо научиться), то тут очень повезёт, если Спектры (если заинтересуются этим происшествием) не смогут доказать факт несанкционированной разработки ИИ, а то в дополнение к имеющимся последствиям N-ной степени тяжести придётся выплатить штраф, как я и сказал выше. То есть, имеется неоправданный риск, а решение ставить прототип ИИ на военную базу, не удостоверившись, что все безопасно - тем более. 3) С другой стороны, юридических последствий при разработке ВИ нет, их относительно просто написать и не надо обучать, то есть они намного дешевле. ВИ не может самообучаться, не может себя осознать, поэтому и оспорить решение оператора тоже. Но в результате диверсии, их код может быть изменён определённым образом. По-прежнему остаётся вопрос работы Горна (в каком виде выделяется энергия)
@Alexander_Gordeev8 ай бұрын
Теперь все проверь, включая сообщения. Все побочки, что можешь завершить - в путь Потому что "штаб Цербера" - дорога в один конец, на Землю
@Alexander_Gordeev8 ай бұрын
Прости, опоздал. Вечеринку лучше было бы оставить до момента после миссии на Горизонте, там тогда была бы Миранда, если ты ничего не упустил конечно.
@Terriums8 ай бұрын
Так, активировав Цитадель я уже не мог оттуда выйти), ну как вышло так вышло
@Alexander_Gordeev8 ай бұрын
@@Terriums там можно вечеринку отложить до лучшего момента, мол пока не начинать, только пригласить всех тогда нажимать не надо, пока не будешь готов Но ты прав
@Alexander_Gordeev8 ай бұрын
@@Terriums и ещё. Ты как развивал отношения СУЗИ и Джокера? Не всегда есть возможность посмотреть, как видишь СУЗИ просто задаётся в определённый момент вопросами смысла своего существования и в конце (перед штабом "Цербера", скорее всего) - самым важным. Но тебе лучше увидеть самому, чем я буду тебе все портить
@Terriums8 ай бұрын
Да пару раз отвечал ей что то и на вечеринке заставил танцевать
@SaTaNaSTN8 ай бұрын
Помню еще в детстве в нее играли, раньше без подсказок ее сложно пройти было)
@ghostprogramming8 ай бұрын
какой голос классный
@user-ew1ne9sy2q9 ай бұрын
Не плохая игра
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
Извини за спойлер, но... Как будешь проходить часть этой миссии (поиски одной очень важной персоны в казино), не торопись в конце, а все изучи. Там просто в конце игроку надо пройти через комнату, где 2 камеры, что покрывают процентов 95 всей комнаты и 2 охранника, один стоит, его надо будет отвлечь, второй ходит. Сперва надо понять, как ходит второй охранник, чтобы знать, сколько времени уходит, пока передний край не становится видимым для него. Суть в том, что игроку нужно отвлечь стоящего на месте охранника и вырубить сперва правую, а потом левую камеру, потом замок в коридоре спереди, но быстро, и в такой тайминг, чтобы патрулирующий охранник ничего не увидел. Да и работа с камерами действует недолго Да, в этом дополнении для массыча тебе придётся опять нарушать закон, взламывая устройства, вспомни "Логово Серого Посредника"
@Terriums9 ай бұрын
учту, но я не люблю на время моменты или миссии, просто не получается ), но попробую
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
@@Terriums а без этой диверсии в казино никак) Часть сюжета дополнения "Цитадель"
@Terriums9 ай бұрын
Ну попробую, но не факт, что получится )
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
@@Terriumsу меня тоже не выходило с первого раза во время перепрохождения, хотя я даже читал прохождение этой миссии, то есть я знал инструкцию, и все равно было страшно. В самый первый раз я вообще боялся, когда проходил это все и не успевал с таймингом, а потом, через какое-то время прошёл каким-то чудом. Я тебе уже описывал мои побегушки под прицелом у Жнеца). Хотя я уже знал, как это делается)). Тут то же самое) Я изучал, как ходит этот охранник, и то боялся до усрачки, когда бежал по дальнему коридору. Но это обязательная часть дополнения, тут ничего не поделаешь
@volseralex9 ай бұрын
обрубить на самом интересном месте))
@rude15989 ай бұрын
перед атакой на станцию призрака -закончите все квесты и длс после не будет возмржности (простите за спойлер) :) Анри....
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
На самом деле, это очень годный совет для новичков, так как в первой части предупреждают, мол дорога в один конец, в остальных частях этого нет
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
И сразу перед штабом "Цербера" самое время для вечеринки, там будет максимум членов экипажа, вот только интересно будет посмотреть, как кто будет коротать время, дабы пришло соответствующее письмо и можно было бы насладиться ситуацией с задержанием Грюнта
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
Я на момента со жнецом, иногда перекатывался, чаще бегал, просто выходил на конец кромки. Но это, честно сказать, звучит проще, чем есть на самом деле. Я сейчас перепрохожу игру, штаб "Цербера". Даже зная, как надо, я прошёл этот момент с третьего раза, а первый раз - 5-7 попытка. Зато у тебя с первого раза выходит сомкнуть "кромки" наведения, а у меня не выходило никак достаточно долгое время. У тебя очень хорошо получается. Молодец!
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
А насколько заполнена у тебя шкала репутации?
@Terriums9 ай бұрын
да вроде полностью и чуток снизу отступника
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
@@Terriums хорошо
@rude15989 ай бұрын
В этой части Кайден (Голубой), другую реплику надо было выбирать -хе хе ....
@rude15989 ай бұрын
Приобрети наконец снайперскую "Кризе"в общинах Президиума и штурмовую"разоритель цербера"в магазине Спектров , а то аж жадко смотреть :) ,-приятной игры.... Анри....
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
Они захватили только ключевые посты, тот же штаб СБЦ, для этого прям очень много людей не надо
@rude15989 ай бұрын
НА бой -конкретно со жнецом беру Джавика (он всегда блпгодарен и радуется :) )....
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
Но самое ржачное - это конечно же шутки Рекса: - Алло, у меня тут Жнец вообще-то! - Как всегда, тебе досталось самое веселье))) Чуть не ушатал пару раз своими ножищами (перепрохожу игру), вот такое веселье))
@rude15989 ай бұрын
Есть еще вариант автоматической (Мотыга), в магазине спектров купить "Разоритель Цербера",поставить гаситель отдачи :) ....
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
Если будешь перепроходить, можешь на этой миссии парагона и ренегата смешать (парагон - рассказать о саботаже, ренегат - реплики про безумные вещи и прощание с Мордином) И мои поздравления: я когда играл давно, застрял на этой миссии, а у тебя получилось с первого раза
@Terriums9 ай бұрын
Да повезло, плюс не стал бодаться на ограниченной местности с большими монстрами
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
@@Terriums я до молотов не мог добежать
@rude15989 ай бұрын
Если хочется забыть л патронах-Протеанский излучатель в руки :) хе хе хе P.S.штурмовая винтовка :) Анри....
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
Вот только остывает долго)
@Terriums9 ай бұрын
По тестирую
@rude15989 ай бұрын
Вот моя фамильярность (я 1975 года , прошу не тупить), в третьей части нет отступник или ренегата , поступки на наитию (вот только диалоги -слева , типо узнать тебе помогут) , на счет гранат ,- у тебя есть прокачаешь , они появятся (не советую их всего МАКС 4 вроде , последнее , чтоб я качал :) ) Анри....
@rude15989 ай бұрын
Я биотик , мне выгодно чтоб перезарядка моих умений была быстрее , -Вы Воин ,вам до (сбросного шлюза ), вот и вся Арифметика :) !!!!
@rude15989 ай бұрын
Повторяю на счет веса при экипировке оружия ,- ваш класс воин , заботится о перезарядке умений нет никакого смысла (Эта шкала для биотиков больше , т.к. они зависят от кулдауна - все ваши спелы мнгновенные , риск минмальный :) ) АНри....
@rude15989 ай бұрын
ОБЯЗАТЕЛЬНО -если встречаете Кейли Чемберс , при любых раскладах заставте сменить личность (иначе по сюжнту еЁ растраляют), надеюсь помог :) Анри....
@rude15989 ай бұрын
Кстати -Оружие Протеанина не требует патронов (для воина само ТО), советую попробовать :)
@rude15989 ай бұрын
ОДнако косячите , но взять на борт Доктор Мишель -ДОСЯГА ДОСТОЙНАЯ (всегда так делаю ) УВАЖУХА Анри....
@rude15989 ай бұрын
Если верить подсказкам , насквозь пробивает мотыга -она как снайперка , еще есть в списке оружия мапгазина спектра -которая по три патрона сразу (стоит очень дорого), вложения стоит !!!! Анри....
@rude15989 ай бұрын
ОРужие меняется кручением колесика мыши , впрочем как и всегда :) , удачной игры :) , Роботв мочит Гарусс , у него бронебойные :) - как говорит Грюнт ,- Хе Хе Хе
@rude15989 ай бұрын
На вес не смотрите -вы воин (вам перезарядка умений не нужна), используйте все оружие ; для команды только перед миссией -подтвердить (значит закрыть) , модификации на цитадели и на миссиях находите :) , приятной игры ! Анри.....
@Terriums9 ай бұрын
т.е. я могу с красным весом все себе поставить и использовать ?
@Alexander_Gordeev9 ай бұрын
@@Terriumsда, оглушающий выстрел и прилив адреналина будут восстанавливаться гораздо медленнее, патроны (те же деформирующие) - не пробовал, но солдату это все же не так принципиально, как стражу, адепту, или инженеру, так как они полагаются на свои боевые навыки по типу перегрузки или деформации Но лучше выберите то оружие, что Вам нравится, а не навешивайте все и сразу
@rude15989 ай бұрын
Досяга в в замочную скважину (десять раз пробить прикрывающихся щитами в их щелку у головы :) Анри.... Доброго дня :) P.S.-чтоб захватить Атлас разбить ему стекло и через него убить управляющего :), потом в него залезть !"
@Terriums9 ай бұрын
можно залезть в робота, однако
@rude15989 ай бұрын
В этой части вас учили , чтоб узнать миссию нажать ангельскую в (V) , приятной игры :) Анри.... P.S. шифт -это просто компас (времена создания игр разные :) )
@rude15989 ай бұрын
доброго дня и еще -если менять броню команде в каюте , то и статы брони меняются :) Анри....
@Terriums9 ай бұрын
вот как раз насчет брони задумывался, где ее менять, кроме внешки
@rude15989 ай бұрын
Доброго дня , позвольте совет -испытывайте оружие в тире (цитадель , отдел спектров), и раздавайте лучшее напраникам с модификациями , у своего героя на вес не смотрите -потому как он солдат и откатов кд на навыки нет (можете носить хоть все пять видов), сменить навыки можно на нормандии в медицинском отсеке (на одной кушетке сброс навыков у себя и команды , на второй дополнительный навык поменять -тольео в том случае если напарник или кто еще вам его открыл ), приятной игры -интересно за ней наблюдать . Анри....
@Terriums9 ай бұрын
о можно сбрасывать навыки спасибо, а с весом я пока не понимаю как все 5 носить, наверное модификации на оружие и броню уменьшающие вес искать
@wander029 ай бұрын
У тебя очень приятный голос
@rude15989 ай бұрын
В начале записи , в ящиках с оружием -чемодан лежа л :( , перед тем как ПП нашел :(
@Terriums9 ай бұрын
ну значит не судьба, внимательность плохая )
@C-m0on10 ай бұрын
Квест на лояльность Тали появиться позже. На сколько я помню от неё сообщение должно на терминал прийти спустя несколько миссий. Не видел предыдущие видео, но ты романсил кого-нибудь в MS1?
@Terriums10 ай бұрын
Лиару, в миссии Серый посредник романтическая линия продолжена, если она будет в 3 части то с ней будет попытка романа.
@rediskaogarod135711 ай бұрын
У меня такое ощущение, возможно, ошибочное, что в этой легендарной редакции АИ спутникам подкрутили немного. В оригинале они себя вели как самоубийцы.
@rediskaogarod135711 ай бұрын
Это был не последний преторианец в игре. Но, пожалуй, самый противный. Будет еще один проблемный. У них биотический барьер. Снимай его деформацией. Против всех сборщиков деформация хорошо работает. Ну, или там бронебойные патроны.
@rediskaogarod135711 ай бұрын
Как же мне не нравится этот перевод "коллекционеры". Буквалистика. Они сборщики. Кто они такие узнаешь по ходу сюжета. И зачем людей собирают тоже.