Про кровь..есть мод который при дождях смывается кровь..имхо они не нарушает баланс и поднимает фпс на поздних стадиях.
@Nativel7922 минут бұрын
Я играю только с одним модом на счётчик зомби)
@user-yv1zj8lr5uСағат бұрын
Почему-то на 2:53:00 не сел на задние сиденье дарта...можно было бы пересидеть и сжечь
@Nativel7925 минут бұрын
Потом он был бы без окон.
@HeBuguMka13 сағат бұрын
зомбям спички не игрушка😄
@user-yv1zj8lr5uКүн бұрын
Фотики не разбирает, часы тоже..открывашку в доме не ищет...ну что за игрок😂
@Nativel7922 сағат бұрын
Вот такой вот я человек)
@user-qd5gd5bt7wКүн бұрын
подожди я занят, я тут передергиваю ))))))) 5+
@Nativel79Күн бұрын
:D
@user-qd5gd5bt7wКүн бұрын
не было .......ахахахаха. Водитель от бога ))))
@Nativel79Күн бұрын
Зарихтуем)
@Genady321Күн бұрын
Спасибо за отличный Стрим 👍
@Nativel79Күн бұрын
Спасибо, за поддержку!)
@user-su6tu9jk8qКүн бұрын
Хорошее прохождение, жду продолжения на харде)
@Nativel79Күн бұрын
На сложной надо разные школы магии использовать, только на крови не получится) Просто я видел как там проходят Дракулу, это кошмар какой-то. Надо с Растой будет связаться, может он поможет пройти, он так то ловкий)
@user-su6tu9jk8qКүн бұрын
@@Nativel79 так используйте разное, ради прохождения
@user-im7jz4hv5u-Igor2 күн бұрын
Подскажи как ты такое крепкое копьё сделал?
@Nativel79Күн бұрын
Количество очков целостности копья зависит от навыка строительства. И так: на 0 уровне строительства - 2-3 ед. целостности. на 1 уровне строительства - 3-4 ед. целостности. на 2 уровне строительства - 4-5 ед. целостности. на 3 и выше - 5 ед. целостности. У копья базово на каждом втором ударе теряется 1 ед. целостность, поэтому если взять самый плохой вариант это копьё с 2 ед. целостности, то его хватит на 4 удара. Навык копья и навык прочности увеличивает количество ударов до потери ед. целостности копья по формуле: Навык копья/2+Навык прочности; округляем до чётного числа в меньшую сторону. К примеру: 10 уровень копья/2 + 10 уровень прочность = 15. Округляем 15 до четного числа в меньшую сторону = 14. Прибавляем 14 к базовым 2 ударам до потери прочности = 16 - значит у нас будет 16 ударов копья, до того как оно потеряет единицу целостности, коих у хорошего копья 5. В итоге получаем 16х5=80 ударов до того как копьё сломается. У меня у персонажа 9 уровень копий и 9 уровень прочности, и 10 строительства. Так как строительство выше 3-его уровня я делаю копья с целостностью 5. По формуле прочности копья у моего персонажа будет: 9 уровень копья/2 + 9 уровень прочности = 13,5. Округляем до чётного числа в меньшую сторону = 12. 12 прибавляем к базовым 2 = 14. Умножаем 14 ударов до потери целостности на 5 целостности копья; 14x5=70 ударов до того как копьё сломается. Но это в среднем. То есть одно копьё может сломаться на 50 ударах, второе на 70, а третье на 90, но в общем вся их прочность будет стремиться к 70 ударам на моём уровне копий и прочности.
@Enriko_Salvione2 күн бұрын
В игре про лут брать неорганизованного и не брать шустрого это нечто :)
@Nativel792 күн бұрын
Некоторые вообще советуют брать слабого инвалида чтобы потом 6 месяцев показывать как фитнесс тренировать с силой)
@Enriko_Salvione2 күн бұрын
@@Nativel79 слабого брать можно при условии взятия повышенного фитнеса. Сила качается в разы быстрее фитнеса. А вот стартовать без фитнеса - это жесть полная.
@AsanteFenix2 күн бұрын
Вчера после большого перерыва снова поиграл в ПЗ и есть пара вопросов. 1)Слышал, что порезали любимый многими фокус с быстрым убиванием зомби при помощи ножей. Он у меня прокает, но при каких условиях, так и не понял. Вдобавок, ещё и можно в тыкве оставить своё оружие, типа застряло. 2)Копья имба? Из-за соотношения цена-эффективность, плюс длина оружия, в противовес ножам.
@Nativel792 күн бұрын
Привет! 1. Если персонаж находится в поле зрения двух и более зомби, то укол в челюсть сделать не получится. 2. Копья как и ножи пробивают через решетки и сетчатые заборы, копья в отличии от ножей могут убивать зомби уколом в голову даже если персонажа видят несколько зомби и из одного выбитого ножа можно сделать много копий, по сути они бесконечны так как ножи всегда есть в зомби)
@user-yv1zj8lr5u3 күн бұрын
Обещал в конце видео показать в дебагере и диагональ-рогатку
@user-yv1zj8lr5u3 күн бұрын
С кувалдами в последнее время прям тяжело. Практически только в событиях. Есть законный способ зачистить луисвиль от такого количества?
@Nativel793 күн бұрын
Чисто теоретически построить забор вокруг него и планомерно вырезать зомби внутри. Надо помнить что построенный забор может и будет разрушен зомби после любого садистического события по типу пулемётной очереди, когда зомби начинают миграцию и сметают всё на своём пути. А если город не полностью обнесён забором то появление зомби возобновиться. Кстати за забором зомби продолжат появляться и так же могут мигрировать в сторону забора и разрушить его. Может проще поставить настройку в игре - без появления новых зомби и не размножать мозги?
@maksim89044 күн бұрын
Вот ты здесь ягоды не ешь, а красивоплодник и падуб стоят с ягодами всю зиму, так что вот
@Nativel794 күн бұрын
Их раньше нельзя было найти собирательством в зимний период я уже привык так, чтобы не нарушать традиций прошлого - зимой ничего не ем, что можно найти собирательством, начиная с весны без проблем ем ягоды.
@user-ed9zn2se6l4 күн бұрын
Весь стрим без музыки, поэтому и не нашли кувалду
@Nativel794 күн бұрын
Нет, это потому что дождь был)
@VasiliyV5 күн бұрын
смотрю запись....а там же почти 90 серий....
@Nativel794 күн бұрын
Да :) Надолго хватит :)
@lxl_MASTER_lxl6 күн бұрын
Давно хотел высказать по поводу собирательства ягод зимой. У тебя и у Расты одинаковое мнение, что ягоды зимой не собираются. Но в ПЗ реализован этот момент, что зимой возможно в поиске найти только ягоды Красивоплодника, Падуба и Падуба мутовчатого. Обычных ягод зимой найти нельзя. Все эти 3 ягоды относятся к категории зимних ягод (проверь в Википедии, если не веришь). Соответственно и собирательство и их поедание зимой не идёт в противоречие с законами здравого смысла. ЖРИТЕ ЯГОДЫ ЗИМОЙ, только разве что обычный Падуб ядовит, а две остальные разновидности можно есть 😅
@Nativel795 күн бұрын
Шиповник еще вроде можно найти. Не собираю, т.к. до этого в испытании ПНВД найти ягоды зимой было нельзя и это дань традиции, которую я чту не используя собирательство для поиска еды в зимний период. При этом в правилах испытания этого не указано, так что каждый может делать то, что считает нужным для выживания.
@hhuman97768 күн бұрын
Спасибо за стрим! Смотрел в записи. Теперь тебе надо снайперскую вышку строить чтобы у генератора зомбаков отстреливать)
@Nativel798 күн бұрын
Я думал об этом)
@ignilrain11539 күн бұрын
Спасибо за кучу инфы и интересную подачу. Гениальная ловушка для зомби)
@Nativel799 күн бұрын
Привет! Разработчики об этом тоже узнали и поправили это, зомби больше не падают так) Но с другой стороны играть становится сложнее и интересней)
@user-ed9zn2se6l9 күн бұрын
Чертовски рад! Спасибо Леонид!
@TolaZagniy10 күн бұрын
Так вот чем оно разнится... стоимость в очках. Ещё раз спасибо!
@Steven_Deschain10 күн бұрын
Шлемы,брошенные на землю сейчас пропадают,если уйти на 100 метров? Как и шляпы зомби? Пропал хоккейный шлем 😢
@Nativel7910 күн бұрын
Да. Я поэтому красный шлем убрал в тумбочку)
@user-ed9zn2se6l10 күн бұрын
Рад что ты вернулся, две серии подряд это каеф, твой голос меня успокаивает. Спасибо!
@shiftw921410 күн бұрын
Вот это вызов торговый центр 2 раза там был из за не плохого оружейного магазина очень душное место!)
@user-ed9zn2se6l11 күн бұрын
я думал ты умер, слава боженьке- ты жив
@H-a-w-k_e-y-e11 күн бұрын
привет
@hibridfeory11 күн бұрын
Извиняяюсь что пропустил(. Смотрю в записи за успехами.
@HeBuguMka11 күн бұрын
из записи тоже привет)хорошо что вернулся
@TolaZagniy11 күн бұрын
Про собирательство, информация Леонида не верна, количество ресурсов, а точнее частота и процент шанса их нахождения фиксирован для той или иной зоны сбора. Очевидно, в зоне со знаками "?" найти что-то не выйдет никогда, но если глядеть даже с такой зоны на любой другой биом сбора (если конечно хватает радиуса поиска), там всё будет работать, ресурсы не исчерпываются на небольших участках обновляясь примерно раз в игровой день. Триггерные места фиксированной генерации так же имеются (камни и острые камни на тайлах камней на земле, журналы и предметы кухонной утвари с консервами в мусорных кучах, ветки и крупные ветки на тайлах ветвей etc), но вся остальная земля, пригодная для сбора, это буквально плывущее под ногами море постоянно генерируемых ресурсов.
@Nativel7911 күн бұрын
Привет! 48:09 Человек спросил: Вопрос "Важный" собирательство на одной территории оно как-то влияет на сбор ресурсов? или же можно бесконечно собирать ресусы на условных 16х16 клетках? - Я ответил, что не получится так. И снова утверждаю, что не получится так искать 16х16 клеток, если персонаж по ним пройдёт, соберёт что на них было и продолжит в этом месте бродить, то он ничего больше не найдёт там, никогда. Пока он оттуда не уйдёт далее чем на 100 клеток, как только он ушел на 100 клеток оттуда, там зона обнуляется и вернувшись он снова может там что-то найти, причём прям сразу. То есть условно есть мусорная куча, поискал в ней что-то нашел клей, сел в машину уехал на 100 клеток, вернулся назад и нашел в этой же куче изоленту.
@Nativel7911 күн бұрын
Я решил перепроверить это, в итоге получается, что да - на одном и том же месте можно находить предметы, спустя какое то время но какое точно время не могу сказать, иногда сутки иногда 6 часов, эта генерация происходит случайным образом, но ждать на одном месте этого появления предметов дольше, чем ходить и собирать их в других местах.
@hibridfeory11 күн бұрын
@@Nativel79 Получается у собирательстка как у рыбалки есть какой-то период восстановления "богатства"?
@user-ir1kc8hn7y11 күн бұрын
Автор Красава 👍.
@Dze...12 күн бұрын
Нативел, приветствую! Да, жарко и заметно что уже устал… Может всё-таки цель на трансляцию 1к ровно или 2часа времени? 3-4 часовые трансляции, под конец, явно говорят, что тебе уже поперек горла эти зомби/копья/капуста/советы и вопросы :)
@Nativel7912 күн бұрын
Привет! От настроения зависит и от того как я себя чувствую)
@Dze...12 күн бұрын
@@Nativel79 мне кажется - это проклятие зомбойда… Когда ты уже развился и все, вроде бы, есть - теряется интерес… И остается, только, обездвижевание нежити. В любом случае ждем продолжения! 😊🤝
@adept553113 күн бұрын
Нативел привет! Подскажи пожалуйста, перки толстая и тонкая кожа работают как надо или никакой из них не работает?
@Nativel7913 күн бұрын
Привет! Раньше цена этих особенностей была оправданной из-за того, что персонаж был защищён либо уязвим к зомби вирусу, а теперь цена осталась та же, а ценность/ущерб стали гораздо меньше, поэтому выгодней брать тонкую кожу, а защиту обеспечивать шитьём и навыком владения оружия, на шанс зомби вируса они больше не влияют.
@Esdeath_Bay16 күн бұрын
Наткнулся на твой гайд в гугле про автомобили, понравился. Попытался вбить в ютюб название видео, он даже его не нашел. Пришлось искать канал. (Искал в ютюбе, чтобы добавить видос в папку избранное)
@Nativel7915 күн бұрын
Привет!) Бывало и хуже - не находили) P/s Если что все тэги введены, добавил еще один - гайд по автомеханике, но там уже были эти слова, но может быть это поможет в будущем)