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まきまチャンネル_FF14
FF14のヒーラー動画を上げていきます
twitter.com/W1PAoDp8kfbBoto
5:25
【FF14】異門シラディハ水道2ボス ヒール解説【賢者視点】
Жыл бұрын
5:45
【FF14】異門シラディハ水道1ボス ヒール解説【賢者視点】
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11:44
【FF14】煉獄編零式3層ヒール解説【学者視点】
Жыл бұрын
10:14
【FF14】煉獄編零式2層ヒール解説【学者視点】
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9:18
【FF14】煉獄編零式1層ヒール解説【学者視点】
Жыл бұрын
7:35
【FF14】吉P困惑!?煉獄編零式消化でヒーラーがいない原因と解決策を説明【雑談】
Жыл бұрын
11:50
【FF14】煉獄編零式3層ヒール解説【賢者視点】
Жыл бұрын
11:13
【FF14】煉獄編零式2層ヒール解説【賢者視点】
Жыл бұрын
12:43
【FF14】煉獄編零式4層後半ヒール解説【賢者視点】
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13:27
【FF14】煉獄編零式4層前半ヒール解説【賢者視点】
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9:43
【FF14】煉獄編零式1層ヒール解説【賢者視点】
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15:37
【FF14】暁月から始める占星術師講座 ~初心者、中級者の館~【暁月】
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15:14
【FF14】一から始めるクリスタルコンフリクト占星術師立ち回り講座【新PVP】
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【FF14】一から始めるクリスタルコンフリクト白魔導士立ち回り講座【新PVP】
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FF14の質問所を作りました!バトルに関するわからないことお聞きください【初心者、中級者ALL歓迎】
2 жыл бұрын
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【FF14】暁月から始める白魔導士講座 補習版【patch6.1変更点まとめ】
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[FF14] 初絶挑戦する方向けの気を付けておくべき3つのポイント解説 [絶竜詩戦争]
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【FF14】暁月から始める白魔導士講座 ~初心者、中級者の館~【暁月】
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【FF14】暁月から始めるパンデモニウム零式ヒーラー講座 ~辺獄編4層後半ヒール詳細解説~【第9回】[一緒に攻略しよう!]
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【FF14】暁月から始めるパンデモニウム零式ヒーラー講座 ~辺獄編4層前半ヒール詳細解説~【第8回】[一緒に攻略しよう!]
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【FF14】暁月から始めるパンデモニウム零式ヒーラー講座 ~ヒラの為の火力講座~【第7回】[一緒に攻略しよう!]
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【FF14】暁月から始めるパンデモニウム零式ヒーラー講座 ~スキル回しの組み方、考え方~【第5回】[一緒に攻略しよう!]
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【FF14】暁月から始めるパンデモニウム零式ヒーラー講座 ~辺獄編2層ヒール詳細解説~【第2回】[一緒に攻略しよう!]
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【FF14】暁月から始めるパンデモニウム零式ヒーラー講座 ~アビリティヒールについて~【第3回】[一緒に攻略しよう!]
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【FF14】暁月から始めるパンデモニウム零式ヒーラー講座 ~辺獄編1層ヒール詳細解説~【第2回】[一緒に攻略しよう!]
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【FF14】暁月から始めるパンデモニウム零式ヒーラー講座 ~予習復習について~【第1回】[一緒に攻略しよう!]
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【FF14】暁月から始めるパンデモニウム零式ヒーラー講座 ~概要、装備について~【第0回】[一緒に攻略しよう!]
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【FF14】暁月版占星術師の3つの問題点を解説【プロ占星様助けて!】
2 жыл бұрын
Пікірлер
@user-vx5mz2om1j
Жыл бұрын
占星的にいるとかったいんだけどなに?
@user-rj2oe4kw4l
Жыл бұрын
本当に賢い人だな吉田さん
@user-ic2yh6vz5c
Жыл бұрын
シンプルで分かりやすいです!感謝!
@user-uy5ud8uf9l
Жыл бұрын
概念2回目前のダークホーリー時、タンクはバフがあまり戻ってきてないのでバリア補助願いたい
@Mikan__Salmon_zzz
Жыл бұрын
動画のおかげでクリアできました!素晴らしい動画をありがとうございます。2層も参考にさせていただきます。
@user-vl9fe2pw5u
Жыл бұрын
鼓舞激励の策は、タンクに重点的に使えばいいのかな? 白魔でいう…ディジェネみたいな? よく分からなくて………
@user-fv3gv2dm5k
Жыл бұрын
もっと伸びてもいいのになといつも思ってます。 応援しています!!
@edo_vivi
Жыл бұрын
この動画のおかげで賢者四層クリアできました、ありがとうございました😭
@arcturus7116
Жыл бұрын
漆黒からと言うかはるか昔からヒーラーに火力を求めるなヒールをさせろという主張があるのだが、 一部のRP過激派がそう主張しとるだけでヒーラー全体としてはそう思ってないんだろうという感想がある。
@metya02eeyan
Жыл бұрын
なるほど、納得!
@user-nw7gd8lg8d
Жыл бұрын
ヒールが簡単に調整されたとしてそれが「タンクDPSのせいで台無しになった」と表現するのは違くない?それこそ一部の意見をさも全体の意見としてとらえる様な行為なのでは?
@kakerukato1330
Жыл бұрын
ヒーラー不足というよりロクに軽減貼れないDPSとタンクがグダグダ言うから野良でやりたがらない人がほとんどなんじゃないかとも思うのよね 今回の零式野良で出会ったバフ全然回せてない癖にヒラに難癖付けるやつが多いこと多いこと 牽制アドル投げない強攻撃にバフ合わせられないようなロクでなしが大勢、零式っていうエンドコンテンツに気軽に来た結果なんでしょう
@Louve_Lore
Жыл бұрын
一番簡単な解決方法はDPSが軽減安定させてミスなく火力出す事 次点で済がヒラ出す事 要は未クリヒラがクリアできるレベルまでDPSが火力出してミスしなきゃ少なくともクリ目のヒーラーは消化に回る ギミック理解クソ、DPSも出せないロール放棄奴がやる事やれば終わりなんだよこの問題 とっとと感謝の木人殴り100時間やってこい そしてクリ目になって蛇処理ミスする奴、ストンプに軽減入れられない奴、術式記述の炎氷でマスの北端南端にいる奴、概念支配で色ミスったり合成する位置間違える奴、支配者で塔踏めない奴は練習PTからやり直せ
@dana7872
Жыл бұрын
煉獄辺自体、辺獄編と比べたら難しかったので、攻略中の死人が増えて、蘇生回数も増えた可能性もありますね。
@user-dm8eg6wf7x
Жыл бұрын
怒りの長文草 すきだわ
@user-zk3bp1is4n
Жыл бұрын
済みの人がヒラメインの練習付き合いに行けばいいのかな
@user-xq1zi4sh2b
Жыл бұрын
DCによるのかなー うちのDCはタンクだけ埋まらない
@lotus_087
Жыл бұрын
ヒラはこの状況をもっと楽しむべき
@R4m3n0isii
Жыл бұрын
初心者、中級者って言ってんのにアイコンだけ出されても何のスキルかわからない
@maclir4798
Жыл бұрын
概念2後戻すときペプシス便利なんだ
@user-bm6wz7ow1b
Жыл бұрын
実戦の流れがわかりやすくて辺獄編からお世話になってます!投稿ありがとうございます!
@yuka_neko_
Жыл бұрын
初心者だけど全くわからない
@user-cu7rs7gj1h
2 жыл бұрын
左下の女性は誰だ!
@user-bm6wz7ow1b
2 жыл бұрын
先週から初零式に参戦した者です。詳細な解説のお陰で参加前の不安を解消することができ、お陰様で無事一層クリアして今二層練習PTに参加し始めたところです。質の高い攻略情報を提供してくださり本当にありがとうございます。
@iwantbardicbass
2 жыл бұрын
しっかり観てなかったから、通訳さん質問中に飲みだしたのかと思ってびっくりした笑
@Ryuki_76
2 жыл бұрын
ひらきまく派はかしこい()
@user-mk7wg7bz7c
2 жыл бұрын
めんどくさいから別に学者やらんでも良いや笑
@user-qc9yi7nu4h
2 жыл бұрын
この手の動画増えたな
@email8810
2 жыл бұрын
😅
@hajimen6870
2 жыл бұрын
知らない単語とかまだ効果も覚えてないスキル名を出しまくるから終始何言っとるか分からん笑
@mi-kunn9638
2 жыл бұрын
相殺て、これ(そうさい)とよむんですよ
@nanamo_namo
2 жыл бұрын
このチャンネル主さん、不撓不屈、ふごうふくつってやりがち
@user-xw4co6kg7k
2 жыл бұрын
スリーヴはスリーじゃありませんよ
@dana7872
2 жыл бұрын
アストロはカードを投げた時じゃなくリドロー含む引いた時に付与され、穴埋め式(4つ目引いた時に1つ目が消されたりしない)にしてもらえればマシな気がします。アストロ自体は結構好きです。あとは2分で3枚投げる忙しさを解消して欲しいとこですね。その時に貯まってるプレイの数に応じて、全部消費して範囲バフ1発。みたいなスキルが作られるか、ディレイスペル、もしくはスイッチ式時限爆弾のような、投げるのを予約しておいて任意のタイミングで一斉に投げるようなスキルが作られるしかないのかなと思います。まあ後者だと開幕の忙しさは変わりませんが…
@user-kz4lu2jr6n
2 жыл бұрын
暁月の(トリプルトライアド)カードはクソ!! ゼノスのカードが全部コンプしないと取れないゾ!!談合しないと上位入賞できない大会やらないといけないとかふざけるなぁぁぁぁぁああああ!!!
@argento8630
2 жыл бұрын
滑り打ちはだいたい0.5秒くらいで確定するって聞いたことがありますね
@Kei-zh9fh
2 жыл бұрын
正直、パッドで占はバカらしくてやってられないです。 (味方をタゲる)と一言で書いてありますが、↑または↓を最悪4回正確に連打する必要があり、 しかも、それを定期的にやらされるわけです。 まるで定期的に誰かがギミックミスしてるかのような操作を要求されるストレス。
@user-jx3sx4ek1j
2 жыл бұрын
うおおおめちゃめちゃ楽しみにしてました!! 現在2周目以内を目標に四層踏破を目指しているので参考にさせていただきます! 一層は侵食と魔鎖乱流でのヒールと4連鎖のヒールがやりがいがあってとても楽しかった印象です。
@pyeongseopshin5316
2 жыл бұрын
こんにちは、韓国人の占星術師プレイヤーです 私もパッドプレイヤーで 漆黒から暁月の占星がどれだけ忙しく悩ましいのか本当に同感できます 紅蓮から今までの零式と絶を占星術師でやってきて今はパンデモニウム零式4層までクリアしたプレイヤーです 実は私もいま占星術師の運用を正しくやっているのかすごく悩んでいるところです パンデモ零式4層までクリアしたものの 某ログサイトで確認した自分の色点数は 灰色の6%(前)/1%(後)でした 精一杯やったのにこの結果になって すごくショック受けていま占星術師の運用について調べているところです で パンデ零式を行ってきて感じた私の個人的な考えを申しますと パッドプレイヤーの占星術師は零式(初期)で活躍するのがかなり難しくなったと感じます 1· パッドプレイヤーの場合ホットバーに登録できる数が限られていて ヒールアビが増えた暁月の占星は 自分に慣れていないホットバーの追加またはスキルとスキルを組み合わせてマクロをつくるかにして対応しないと行けなくなりました どの道スムーズなゲームプレイが難しくなりました 2. この状態に加えて カードを一枚一枚引いて✚を使ってptメンバーを選択して投げる作業の際に パッドプレイヤーはカード配りの間に攻撃を挟むのが難しくて(ライトスピードX) PC占星術師との火力差が激しいと思います 3. それとアストロダインのシンボルを3シンボルを揃えて次のバストタイミングに合わせるために温存して置きたいのに カード2スタックが溜まってDPSの基本バストが始まってカードを上げないと行けないけどカードを上げると3シンボルがなくなってすごく悩ませています (一応自分はこの場合アストロダインは使ってDPSの基本バストにカードを上げる事を優先しています) 4.最後に今の占星は仕掛けるスキルがほとんどで次のギミックにどのスキルを仕掛けてどのスキルを発動するかも考えながら 敵の攻撃、ギミックを処理しないと行けなくて すごく忙しいうえに複雑になったと、感じます 総評を出すと 上記の問題点が混ざって パッドプレイヤーの占星術師は 占星術師の運用を100%引き出すのが難しく一定部分を諦めてプレイするしかないと思います。 *未熟なプレイヤーの意見です +紅蓮、漆黒、暁月までの占星術師のカード配りの流れをまとめた映像です kzfaq.info/get/bejne/oKlymMJpuKfXomg.html
@xba8953
2 жыл бұрын
めっちゃいい感じの動画なのにヒーラー知識0だと何言ってるか一切わからん… また勉強して見に来ます!
@nukegara967
2 жыл бұрын
もうアストロは揃えるもんじゃないって思ってます
@fantasticray1975
2 жыл бұрын
せめてライスピがチャージアクションとかになって120で毎回使えるようになれば楽なんですけどねぇ。自分はまだ最新の零式慣れてないこともあり、ディビネーションのリキャ10秒前くらいからカード配るようにしてます。pt構成にもよりますが、遅れるくらいなら早い方が色々と乗ることが多い気がしてます。
@user-gv5ih5bf7s
2 жыл бұрын
世界樹で味方守れたり、強い人1人に託してアーゼマ熱めに貼れたり、ナイトや相方ヒラにMP配れたり、クリ盛れたり、そんな楽しいジョブがメインだったんですけど急に削除されたんですが知りませんか?
@nomoney8296
2 жыл бұрын
復習と改善が大事っての凄く分かります
@reg3403
2 жыл бұрын
3色アストロの火力UPが自分だけなのはバーストに合わせなくてええんやでというメッセージだったんだな~
@gangan7146
2 жыл бұрын
カードの配り方というか自分もコントローラーでやってるんですけど、DPSへ配るのに時間掛かるし3枚投げないといけないしで ここだけはなんとかならないかと試行錯誤してますが難しいですね ただこれ以外は楽しくやれているのでカード分配がネックなのかなーと
@saikyoin-madoka
2 жыл бұрын
個人的にカードは運要素多めなので、適正ジョブに投げられるカードは投げて、最悪非適正ジョブでもリドローせずに投げます。アストロは3つ揃えばラッキー程度にしか考えてません。主にMP管理のために使う感じでしょうか。そうするとルーシッドの存在価値が低下するのですが、緊急用にあってもいいかとも思っています。 わたしは外部キーパッド(G13)とMMOマウス(G600)を使用しておりますのでカード使用時のPTターゲットに手間は感じておりません。 参考までに。
@user-ko8nk5hf8d
2 жыл бұрын
個人的にアストロダインというか3マーク揃ったら何か出来るっていうアビはあってくれて良いと思ってます。その方が面白いから。 カードがバーストに合わせようと思うとものすごく難しくなってしまうので、カードは回す(クールタイム終わったらすぐに引く)のを優先して、アストロダインを使っています。ヒールを最優先で考えたいため。 っつか、マイナーアルカナがスタックタイプになったせいで更に忙しくなったやんけ!って言うw まあそういう色々を考えられる占星術師がやっぱり1番やわw
@nanase_aupoyo
2 жыл бұрын
占星についてはnレイドで少し触った程度で投稿者様には及びませんが、再生編零式での詰めの経験を活かして自分なりに考えてみました。 アストロダインの必要性については必要ないとの事で同意です。しかし、アストロダインについては投稿者様がシナジーに合うならば必要であるという認識であるならば、そこに自分との相違点があります。占星術師は本来、元々rdpsの低いのでadpsを高める事は対して重要ではなく、カードの適切な配置によりrdpsを盛ることがジョブ設計にあたると自分は考えている為です。 それにしても、アストロダインの与ダメ上昇のパーセントは常軌を逸脱していると言っても過言ではなく、それを全てカードでカバーできないという現在の仕様上、忍者の次に癖のあるジョブではあると思います。 60秒付近の小バーストに1枚、120秒に3枚が理想との事ですがこれに関しても同意です。ただ、アストロダインに対する投稿者様の考えには同意することはできません。これも上記の通り、ご存知かと思いますが適切なカード配置によってシナジーに返してもらった方が自分のアストロダインによる返しを上回る為です。 長々と失礼しました。筋違いな事を申しておりましたら申し訳ございません。 自分の気になった点について考察しただけなので、もし動画のこの部分についての考察が欲しい等あればぜひお互いに意見交換させて頂きたいです! 最後に、癪に障るようなことを書いていましたらご指摘頂ければ訂正して、改めて謝罪を致します。
@user-dw8nd6nb5t
2 жыл бұрын
リドローが1回しか出来ない時点でアストロは運要素だよ、って運営が言ってる気がする。 星星星とかになってもいいので、とにかく遠隔には遠隔を投げようと心がけてます
@stardraive
2 жыл бұрын
他ジョブもそうだけど、新技バンバン増やしてもらっても全部バースト時間に格納する事を求められるし、バースト中と通常時の差がどんどん激しくなっていく しかも暁月からバーストタイミングある程度揃ったし尚更