DD5 Tactique : Le Guerrier
2:56:44
2 жыл бұрын
Multitable : Dead in Thay (tiers 2)
5:42:40
DD5 Tactique : le Magicien
1:01:30
2 жыл бұрын
Пікірлер
@rmundo836
@rmundo836 5 күн бұрын
Encore un énorme merci, moi qui débute totalement, ça m'a énormément aidé à cerner Leclerc
@rmundo836
@rmundo836 5 күн бұрын
Merci pour toutes ces infos pour moi qui susi debutant !
@stenymayaud3208
@stenymayaud3208 23 күн бұрын
J'ai pas vu fleau au niveau serai til un mauvais sort je le trouvais fort
@LA-yd3cu
@LA-yd3cu Ай бұрын
Il faut arrêter les « voilà », c'est difficile de se concentrer sur le contenu tellement ce tic de langage est omniprésent 😊
@julesytharus2590
@julesytharus2590 8 ай бұрын
Très intéressant et bien construit, bravo et merci. J'ai une question dont la réponse m'intéresse pour un build qui m'a fait très envie (merci !) : dans le cadre du Guerrier Contrôleur de zone avec arme d'Hast, avec "Humain variante Don", vous défendez l'archétype Maitre de guerre (car plus polyvalent, d'accord) au détriment de "Champion (pour plus de dégâts). Mais outre cette polyvalence sympa à jouer, y'a t-il un autre avantage qui compense le fait de faire un peu moins de dégâts ? En quoi ce serait mieux pour ce profil ? Merci !
@arnaudkerherve8359
@arnaudkerherve8359 11 ай бұрын
Merci Ferynell pour tout ce travail détaillé. Est ce a dire que en 5.0 on ne peut pas faire un hoplite qui combat avec une pique ou une lance ET un.bouclier ?
@arnaudkerherve8359
@arnaudkerherve8359 11 ай бұрын
Il n'y a plus le domaine du Voyage ?
@bartz9868
@bartz9868 Жыл бұрын
Je tient a preciser que selon moi l'encorceleur de lignée draconique offre des option defensive qui le rendent plus polivalent que le magicien et ce des le niveau 1 en plus de constament avoire aces a tout les sort q'il conait. De plus le charisme est tres utile en rp. Sinon super seri de video.
@dagnaldudule6049
@dagnaldudule6049 Жыл бұрын
Voyons voir ça ! Le guerrier était vraiment sympa !
@floriansalome3973
@floriansalome3973 Жыл бұрын
Salut ! Peux tu expliquer du coup le combo de classe/ race : roublard assassin et goblours ? Est ce que le don faveur de l’ombre n’est pas aussi très bien pour le roublard assassin afin d’avoir l’avantage et de pouvoir surprendre l’ennemie ?
@mathieurendall7744
@mathieurendall7744 Жыл бұрын
arrête pas cette série de vidéo, t'es ma référence FR pour mes build 🙏
@yekichi
@yekichi Жыл бұрын
Sauf erreur de ma part il le semble qu'on ne peut pas cumuler plusieurs actions bonus en un seul tour Dans beaucoup de build tu cumules plusieurs attaques qui proviennent d'actions bonus différentes
@harald6102
@harald6102 Жыл бұрын
Merci beaucoup pour cette vidéo très instructive. On monte un groupe de 5 pj que de mages, un concept. Je connaissais rien avant votre vidéo, jouant sur d'autres systèmes et sur d'autres jeux. Je vais partir sur un haut elf évocateur. Le gnome est sympathique ! Je vais essayer de le vendre 😄
@johhnychaton1062
@johhnychaton1062 Жыл бұрын
J'ai fais un halfelin assassin et c'est des barres de rire! Se cacher derrière ses potos, one shooter les gens en attaque surprise mais être un pecor en combat loyal 😂 Relancer les 1 c'est top. Le mouvement limité (compensé par l'action bonus) et surtout l'absence de vision dans le noir c'est handicapant.
@jonathanparis3768
@jonathanparis3768 Жыл бұрын
merci pour ton travail!
@ferynell8116
@ferynell8116 Жыл бұрын
Concernant les races, j'aurais pu aussi mentionner l'elfe des bois : +2 DEX et +1 SAG, vision dans le noir, maîtrise des épées longues et courtes ainsi que des arcs courts et longs + maîtrise de Perception et ascendance féérique et transe + vitesse de 10,5 m + éventuellement le demi-elfe : +2 CHA, +1 dans deux autres caractéristiques, vision dans le noir + maîtrise de deux compétences + ascendance féérique
@papaknox6253
@papaknox6253 Жыл бұрын
Salut Ferynell ! A quand le prochain DD5 tactique ? J'aimerais bien voir le druide ou le paladin
@arthurosky879
@arthurosky879 Жыл бұрын
Merci pour ton travail.
@playmogotospace
@playmogotospace Жыл бұрын
Bravo pour cette vidéo très complète ! Petite question… dans dd5 peux-t-on toujours utiliser le round de surprise pour doubler les attaques ? Serait-il possible de détailler davantage les hypothèses de dégâts évoquées pour l’assassin… je ne retombe pas sur les mêmes nombre de d6… Merci !
@ferynell8116
@ferynell8116 Жыл бұрын
Si un adversaire est surpris, il ne peut rien faire pendant le premier round du combat et se prend donc des attaques sans pouvoir riposter durant ce round. Et si l'attaquant est un roublard assassin, ses attaques contre la créature surprise sont considérées comme des critiques donc le roublard assassin double tous ses jets de dégâts, y compris ceux de l'attaque sournoise.
@ferynell8116
@ferynell8116 Жыл бұрын
Concernant le calcul du nombre de D6, voici mon détail : roublard de niveau 19 ou 20 avec 10d6 de sournoise et une épée courte (1d6). Avec la capacité "assassinat", il a la règle suivante : "si vous attaquez et touchez une créature surprise, cette attaque est considérée comme un coup critique". Donc si l'assassin surprend son adversaire au premier round de combat, il double ses dés de dégâts donc 11d6 doublés, cela fait 22d6 de dégâts. Ensuite, il a aussi la capacité frappe meurtrière acquise au niveau 17 qui dit : "Quand vous attaquez et touchez une créature qui est surprise, celle-ci doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 8 + votre modificateur de Dextérité + votre bonus de maîtrise. En cas d'échec, doublez les dégâts de l'attaque contre cette créature." Donc si l'adversaire rate son jet de sauvegarde, il subit 22d6 de dégâts multipliés par 2 (c'est pourquoi je disais que c'est l'équivalent de 44d6 de dégâts mais si on suit la règle exactement, c'est plutôt 22d6 *2, en fait, soit en moyenne un peu plus de 150 points de dégâts). Voilà pour le premier round du combat. Ensuite, pour le second round du combat, cette fois, l'adversaire n'est plus surpris mais si l'assassin l'a battu à l'initiative (ce qui est possible avec sa bonne dextérité + le don vigilant éventuellement), la règle suivante de la capacité "assassinat" s'applique : "Vous avez un avantage à vos jets d'attaque contre toute créature qui n'a pas encore joué son tour durant le combat" et si un roublard a l'avantage à un jet d'attaque, il peut faire une sournoise donc 1d6 de l'arme + 10d6 sournoise au 2ème round de combat. Donc la cible de l'assassin a subi 22d6 *2 +11d6 sur les deux rounds de combat avant d'avoir lui-même agi.
@arthurosky879
@arthurosky879 Жыл бұрын
Je joue guerrier PSI combat à 2 arme plus le don qui va avec et franchement ça déboite. C'est vrais que j'ai pas une grande constitution mais je compense par le champ Protecteur qui me permet de réduit les dégât d'un dès psi+INT. Puis le Bond psi de 18m utilisable en action bonus(1er utilisation gratuite) est vraiment très sympa pour se rapprocher ou s'éloigner rapidement. Sans parler du plaisir de balancé des objets sur les mob avec déplacement telekinetique. Bon ça je sais pas si c'est vraiment legit.
@arthurosky879
@arthurosky879 Жыл бұрын
Merci pour tous ce travail.
@gabrieletenna4557
@gabrieletenna4557 Жыл бұрын
pour les races elfe noir et elfe des bois sont pas mal le demi elfe avec ses 2 competences en plus +2 en cha et de +1 volant en dex et en cons ou int
@thomasguillemard4873
@thomasguillemard4873 Жыл бұрын
Merci pour Video! C’est top!
@papaknox6253
@papaknox6253 2 жыл бұрын
Tu fais un travail superbe sur chacune de tes vidéo hâte de voir la prochaine présentation de classe ! continue
@deltoto704
@deltoto704 2 жыл бұрын
cool
@ferynell8116
@ferynell8116 2 жыл бұрын
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