Пікірлер
@ksh.animation
@ksh.animation 2 ай бұрын
은퇴는 100작품부터!!! 저도 앙굴렘 가보고 시프다…..👍
@studioteacup
@studioteacup 2 ай бұрын
말하면서 그리기!! 멀티장인!!!
@bulnasa
@bulnasa 2 ай бұрын
보드게임!!저요!!!저요!!!!
@bulnasa
@bulnasa 2 ай бұрын
은퇴라니 말도안돼욧
@Sewingbugstudio
@Sewingbugstudio 2 ай бұрын
멋져요 너무 멋진데 힐링도 됩니당 ㅠㅠ
@ksh.animation
@ksh.animation 2 ай бұрын
갑분고사리 엔딩이 넘나 귀엽다는 ㅎㅎㅎㅎ
@hayeonssong
@hayeonssong 2 ай бұрын
제주도에 보드게임하러 가야겠네요ㅎㅎㅎ브이로그 영상이 휘린 감독님처럼 너무 따닷해요..더 보고싶어요!!
@myojungnn9957
@myojungnn9957 2 ай бұрын
재밌게 보고 있어요. 작품을 만들때면 늘 어둠속을 헤메는 것 같은데, 다른 감독님들 작업과정을 볼 수 있다는 것은 한줄기 희망같아요:)
@aryeom
@aryeom 2 ай бұрын
공감이요^^~
@hopesong2802
@hopesong2802 3 ай бұрын
계속 작업할 수 있는 힘! 착취no~ 00부자! 잘 들었습니당
@user-tj8th6vr1e
@user-tj8th6vr1e 3 ай бұрын
넘 재밌다!! (아직 안 봄)
@kim63804
@kim63804 4 ай бұрын
어떻게 저렇게 하지 비법은 잠을 안자면 됩니다 저는 평균 4시간 잡니다 일을 시작하고 지금까지의 평균입니다 최고로 힘들었을 때는 하루 단 한시간 자며 한달까지 버텨봤습니다 (이러다 정말 죽을수 있겠다 생각이들더군요) 최대 5박 6일까지 날밤까기도 합니다 저많은 양을 어떻게하지? 잠을 안자면 됩니다 그거 노력하면 익숙해 집니다 할게 많고 마감에 항상 쫏기면 자동으로 되는거 같습니다 잠이 많다 그게 병이면 모르겠지만 그런게 아니면 편하게 살아서 그렇습니다 이건 애니메이션일에 10만시간 이상 쏫아보고 얻은 결론입니다
@muksun7546
@muksun7546 4 ай бұрын
저 같은 경우 컨디션이 별로다 싶으면 수면시간부터 체크합니다. 컨디션이 동료에게도 영향이 가고 평정심도 흔들리는 것 같습니다. 온전한 제가 아닐 때 그린 작업물이 나중에는 마음에 안든 적도 많은 것 같습니다. 저는 노는 시간을 줄이고 꾸준하게 작업시간을 늘리겠습니다. ㅎㅎ 수면 절대 지켜
@kim63804
@kim63804 4 ай бұрын
@@muksun7546하도 오래전에 취업을해서요 20살에 취업해서 7년동안 막둥이를 ㅠ_ㅠ 그과정에 밤샘을 트레이닝하고 누구에게 화낼 짬은 되지만 나이가 되지않아 화를 내지는 못하는거 같습니다 수면시간을 줄이는게 노력으로 되더라하는 말이었죠 님이 하시는 말도 맞습니다 저는 처음에는 어쩔수 없었고 이게 익숙하니 이렇게 사는거죠 남들보다 밤샘을 잘 합니다 그래서 자전거 타구 부산도 하루만에 갑니다 안자고 ㅎㅎ 수면을 줄인게 재인생에는 엄청난 많은 해택을 주었죠 그런부분을 나누고 싶어 한말입니다 그래도 직업상 몰리면 어쩔수 없죠 늘 행복하시고 즐거운 작업 하세요
@ksh.animation
@ksh.animation 4 ай бұрын
@@muksun7546 억! 저도요! 잠을 잘 못자고 작업을 하면 작업 퀄도 떨어지고 아이디어도 잘 나오질 않아요. 그리고 팀작업인데 제가 피곤해버리면 다른 팀원들에게 짐이 되어버리기도 하고요. 팀작업 퀄도 역시나 떨어지고요. 팀웤도 좋지 않고요. 수면 시간 잘 지키고 컨디션을 잘 유지하는게 중요하다고 생각해요. 수면시간 절대 지켜
@kim63804
@kim63804 4 ай бұрын
감독으로 살아 남는법 쉽지않나? 지망생일경우 레퍼런스를 모은다 내성향에 맞는 걸 찾는다 닥치는 데로 모은다 학생중 가장 뛰어난 작업자를 섬엽한다 수단 방법 가리지않는다 꼬신다 너 혼자하면 그림은 좋을지 모르지만 연출해주는 사람이 없으면 그냥 기술 자랑이 될 뿐이다 너 내 동지가 되라 하고 작업자를 뽑는다 여기서 중요한 건 내가 아는 사람중 최고여야 한다 간이고 쓸개고 다 빼준다 승낙하고 프로잭트가 진행될때까지 안심을 하면 안된다 작업자는 자신의 수준에 맞는 연출자를 간절히 원한다! 그 이유는 퀄리티와 디테일이 좋아 작업자를 하는거지 연출에는 관심도 없고 누군가 그 일을 대신해준다면 자신이 더 성장할거라고 생각하며 그렇게 설득하면 된다 집중력을 가지고 최고가 되어 보자 하면 누가 싫어 하겠는가? 작업자가 연출에 신경 쓰면 대부분 망하거나 단편의 이팩트 뿐이다 한계가 아주 명확하다 연출자 감독은 툴을 다룰 필요가 없다 프리미어 정도 하면 땡큐다 연출에 더 집중하는게 더 좋은 작품이 나온다 3D 애팩 같은건 감독하는 사람이 만질것이 아니다 CF는 카메라도 안 만진다 다만 옆에서 사진을 찍을 뿐이다 학생이거나 무명일때 공모전을 닥치는 데로 휩쓸어라 혼자하면 어려울수있지만 기획자와 작업자가 손을 잡으면 쉬워진다 작업자는 작업에 집중을 감독 기획자는 기획에 연출에만 몰두하면 된다 이렇게 해서 명성과 돈을 얻는다 단 내생각을 표현하는건 금지되어있다 남들이 뭘 좋아할까를 생각해야한다 가장 안좋은 생각은 사람들이 아직 내작품을 평가할 수준이 아니구나 하는 마음이다 평생 당신의 작품을 이해할수없다 그게 자신이 만들지 않고 접했다면 당신도 이해할수 없는 자기세계인것이다 그건 사실 아무가치도 없다 실패하는 사람들이 가장 많이 하는 핑계이다 그렇게 사람들이 관심 가질만한 작품을 여러게 만들면 취업이 유리해진다 하나 더 알려주자면 자신의 크리에이티브는 버려라 신이 인간을 창조할때 크리에이티브 능력은 주지 않으셨어요 아주 공평하게 그런걸 가진사람은 없습니다 모두 어디서 본 것을 흉내 네는것이 맞지 않을까요? 이건 이일을 오래해보면 알게 되는 것입니다 학생때 크리에이티브라는 단어는 솔직히 독이 아닌가 합니다 그능력을 키운다는데 있지도 않은 능력을 어떻게 키운다는건지 스필버그도 조지루카스도 카메론 감독도 놀란감독도 그런건 없어요 레퍼런스를 아주 잘 응용하는 것일 뿐이죠 교육은 크리에이티브를 강조하지만 그런건 나만 없는게 아닌 누구나 없는것이며 잘하는 사람은 많은 레퍼런스로 사람들이 좋아 할 만한걸 잘 찾아 조합하는 것이 답 아닌가 합니다 위대한 예술가는 흠친다 하죠 남들이 좋아 할 만한것들을 잘 가져와서 이쁘게 비비는 것이 비법입니다 안자서 골방에서 쭈구리고 아무리 생각해봐야 크리에이티브는 일어나지않습니다 그건 처음부터 없는 거랍니다 여러 작품들을 뒤지고 뭐가 모자란지 뭘더 넣어야할지 뭐가 내맘에 드는지 생각하고 연구하세요 그걸 사람들이 감각이라 하더군요 혼자 살아 남는법 어느정도 실력이 있는 신인이라면 용뭐시기처럼만 안하면 된다 감독 우쭐할 직업이 아니다 그분이 말하기로는 수천만원에 자기 감각을 산거고 각본없이 자기가 찍고 싶은걸 찍어서 제출 했다 한다 컨펌 수정 그 딴거 없다 이게 작품인데 이러면 망하는 거다 초반에는 집안이 도움이 되면 남기는거 없이 자신의 가치를 매기지말고 작품에 가치를 먹여라 즉 받는돈 대부분을 작품에 몰빵처라 적은 비용이건 높은 비용이건 작품이 잘 나와야 그 사람을 써준다 내 값어치라고 내가 다남기고 돈을 아껴 작업을 하면 미래가 없다 작품이 좋으면 내가치는 당연히 올라가지만 내가치를 높이면 퀄리티는 떨어진다 초기는 이러는게 좋고 몇년지나면 인맥도 생기고 작품도 알아봐주고 가격도 재대로 받을수 있다 진심으로 당신이 성공하기를 기원한다
@hopesong2802
@hopesong2802 4 ай бұрын
한걸음씩 뚜벅뚜벅!!
@moana_gm
@moana_gm 4 ай бұрын
팟캐스트 처럼 잘 들을게요!!
@user-pi5jj4jl5z
@user-pi5jj4jl5z 4 ай бұрын
라디오처럼 틀어놓고 작업해야지~~~
@studioteacup
@studioteacup 4 ай бұрын
하운즈투스가 가는길이 길이다🤟🚶