3D 프로그램이 2D와는 다르게 메뉴나 기능도 너무 많고, 혼자서 파악하기에는 힘들긴하죠. ㅎㅎ 맨 처음에는 학원에서 기본적인 기능을 훓어보는것도 좋은 방법이라고 생각합니다. 그런 다음엔 자신이 얼마나 연습하느냐에 따라서 성패가 갈리는 것 같아요.
@Vergil063 күн бұрын
인터넷 강의 같은건 어떤가요? 광고의도 없이 순수하게 궁금해서 여쭤봅니다, 콜로소 같은건 비추인가요?
@HEXAGON_HEXA3 күн бұрын
중요한건 멘토의 유무죠 피드백을 받을 수 잇는 강의나 그런게 있는것을 보고 고르는것도 좋은생각입니다만. 그냥 다 알아들을 수 있으시다면 상관은 없는 일이죠
@Vergil063 күн бұрын
@@HEXAGON_HEXA 답변감사합니다
@user-lq4dg1fu4l8 күн бұрын
전문대학교에서 공부할생각인데 어떤거같나요 한아대이긴합니다
@HEXAGON_HEXA8 күн бұрын
제가 어떤 대학교가 좋다고 말 할 수는 없습니다 어떤 곳이던 다 장단점이 있으니까요 우선 제 개인적인 생각으로는 좋은 것 같다고 생각됩니다 게임계열 수상이 많고 메이저 게임업계에 취직한것들을 보면 나름 좋은 공부환경인것 같습니다. 커리큘럼이 어떤지 알아볼 수는 없어서 아쉽네요..
그래도 좋은 결과들이 많다보니 커리큘럼이 좋다고 볼 수 있을 것 같습니다. 맥스는 대학교 재학하시게 되신다면 무료로 학생라이센스를 이용할 수 있기도 합니다 혹은 '공부, 포폴 목적'으로 크랙을 사용하는것도 고려해보시는것도 좋기도 하고요. 제 영상들이 동기부여가 되었다니 다행입니다. 어찌되던 시작하는것이 중요하니까요. 앞으로의 일 잘 풀리셨으면 좋겠습니다. 응원힙니다✊✊
@user-lq4dg1fu4l8 күн бұрын
@@HEXAGON_HEXA 콜로소에서도 좋은 강의도 많아서 1~2개정도 기초강의를 사서 따라하고있습니다. 좋은영상남겨주셔서 감사합니다. 좋은하루보내시길b
@user-sg1tp9zz6f12 күн бұрын
kzfaq.infoYHPNlSmRpgA?si=m7xeCJNtBFZ-if6u 이거 진짜 ㄹㅇ임
@H4ru0_29 күн бұрын
후디니를 공부하면서 느낀 건 공부 방향을 잡아주고 시행착오를 줄여줄 멘토가 절대적으로 필요하다는 것과 멘토가 모든 것을 알려줄 수는 없기 때문에 스스로 생각하고 스스로 정보를 찾아가면서 공부할 수 있는 능력이 필요하다는 것 멘토가 없으면 굳이 할 필요도 없는 사소한 시행착오까지 다 겪으면서 실력은 별로 안 늘었는데 나이만 잔뜩 먹고 독학 능력이 없으면 멘토가 알려준 것 이상으로 본인을 발전시킬 수 없음
@user-uz8ux2wf6dАй бұрын
ㅋㅎㅋㅎㅎㅋㅎㅋㅋㅋㅎ하 내 2년 ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개공감입니다
@HEXAGON_HEXAАй бұрын
🥲🥲🥲
@스탁Ай бұрын
알고리즘에 떠서 보게 되었는데 여러 생각이 들게 해주네요 고1때부터 블렌더를 통해 3D를 독학으로 시작해서 고3에 게임회사에 취업해 커리어를 시작 했었습니다 인게임 시네마틱 제작, 게임 이펙터, 마케팅 버튜버 1인 R&D 제작 / 이세돌 3집 실사합성 CG 뮤비 1인 총괄 / 모 자동차 회사 레이싱 시뮬레이션 차량 구현 등등 여러 프로젝트를 해보고 현재는 모 버튜버 회사에서 TA 포지션으로 일하고 있는데 돌아보니 어느새 5년차가 되었더군요 독학을 한다/안 한다는 어디까지나 개개인의 성향과 시기, 그리고 앞길을 어떻게 헤쳐나는가, 대학/학원에 다니는 사람들 이상으로 빠르게 성장할 자질이 있냐에 달렸다고 생각합니다 저 같은 경우엔 고등학교가 SW마이스터고에 기숙사 학교였습니다 어렸을 적 부터 컴퓨터 하드웨어에 관심이 많았던 저는 임베디드 개발자로 취업 하겠다는 목표를 가지고 코딩테스트까지 하면서 진학을 했는데, 1학년 2학기가 되었을 때 저는 수업 내용을 이해하기도 힘들고 따라가기도 너무 벅찼습니다 그래서 대신할 무언가라도 찾아서 하자는 생각으로 중2때 처음으로 접했던 블렌더를 독학으로 하기 시작했습니다 여러 튜토리얼들을 보면서 기초를 공부했고, 수업시간에도 블렌더를 하고 있어서 핀잔을 듣는 등 선생님들이 걱정하는 시선으로 바라봐 주실 만큼 블렌더만 하루종일 붙잡고 있었고 기숙사에선 전자기기 사용이 금지었기에 새벽 4시에 잠이 저절로 깨서 몰래 교실로 내려가 작업을 하는 수준까지 이르렀습니다 또한 그 시기는 키즈나 아이를 필두로 1세대 버튜버들이 속속이 등장하던 시기였기에 저 또한 관심을 가지게 되어 모션캡쳐와 애니메이팅에 대한 공부도 시작하게 되었고, 실사 합성도 그 시기에 공부하기 시작했습니다 이후엔 학교생활에 점점 익숙해지며 몰폰을 시작하게 되었을 땐 밤을 새면서까지 여러 영상, 웹사이트를 찾아보며 최대한 다양한 배경지식을 숙지라도 해두려고 했었습니다 많은 작품들이 어떻게 만들었는지 메이킹 필름을 찾아보면서 분석 하는데도 정말 많은 시간을 사용했구요 2학년땐 학원도 1달정도 잠깐 다녀보았지만 블렌더가 아닌 맥스를 가르쳤다는 점, 기초 수업부터 '앞으로 진도가 내가 공부하는 속도보다 느릴거다'는 확신이 들었던 점, 그리고 결정적으로 제가 결국엔 어떤 분야든 수업을 따라가는 방식의 공부는 전혀 못한다는걸 깨닫고 그만두게 되었습니다 그렇게 2년간 공부하고 만들었던 작업물들로 포폴을 구성해 3학년 겨울방학이 시작하기 전에 중견급 게임회사에 지원해 면접을 보고 합격해 신입으로 취업을 하였고 이직도 하면서 지금도 일을 하고 있습니다 지금까지 저에게 있었던 과정들과 지금까지 생긴 지식, 기술, 인맥들을 보았을 때 저로써는 독학하길 참 잘했다고 생각하고 있습니다 19살에 바로 취업해 대학이나 학원을 나온 분들보다 커리어를 일찍 시작할 수 있었기에 현업에 대해서도 빠르게 배울 수 있었고, 마이스터고 졸업생이기에 현재 산업기능요원으로 있으면서 군대로 허비하게 되는 시간을 아낄 수 있었으니까요 또한 당시 가정형편이 평탄한 편은 아니었기 때문에 대학/학원을 다니면서 투자 해야될 돈도 완전히 없애서 부모님께 들어갈 부담을 덜어드릴 수 있었습니다 하지만 그 무엇보다 제가 독학으로 공부하고 일 하면서 가장 좋았던건 '재밌었다'는 겁니다 모든 과정이 저에겐 새로운 모험이었고, 스스로 이 과정을 헤쳐나가면서 극복하고 나만의 결과물을 만드는 것에 굉장한 희열감을 느꼈습니다 제 작업물을 계속 되돌아 보면서 어디가 부족한지 끊임없이 프로 분들의 작업물과 비교하며 분석했고, 이를 개선하기 위해 노력하는 과정도 즐거움과 행복 그 자체였습니다 그렇기에 지금도 퇴근하면 밥 먹으면서 3D관련 정보 영상들을 계속 찾아보고 있습니다 이렇게 불확실한 미래를 스스로 헤쳐나가는걸 좋아하고, 내가 이 분야에 완전히 푹 빠져들어서 끊임없이 하겠다는 확신을 가진 성향인 분들은 독학이 가장 잘 어울린다고 생각합니다 그런 분들은 누가 말 안 하더라도 이미 하고 계실거구요 대학/학원등의 경우엔 독학 대비 금전과 시간 투자로 앞길이 쫙 깔린 커리큘럼과 인맥을 획득한 상태로 취업시장에 뛰어들 수 있다는게 가장 큰 이점이라고 생각하지만 그만큼 갇힌 사고와 갇힌 환경을 가지게 될 위험성과 커리큘럼에 안주해서 정규과정 외 공부를 등한시 하게 되는 위험성 또한 존재 한다는게 양날의 검이라고 생각됩니다 어디까지나 이건 제 기준의 이야기였기 때문에 모든 사람들의 인생이 다르듯이 개개인에 선택에 달린 것이고, 3D를 공부하려고 준비하시거나 취업 하려고 공부 하시는 분들이 자신을 꾸준히 되돌아 보며 자신에게 맞는 방향을 찾아내고 열심히 나아가시길 바랍니다 무엇이든 하나를 선택하면 하나를 포기하게 되고, 된다면 자신에게 이득이 되는 선택을 하는 것이 가장 중요하니까요
@bini_s2Ай бұрын
아니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 독학으로 배워보려고 검색했다가 현실을 깨닫고 갑니다 네..,,..
@HEXAGON_HEXAАй бұрын
@@bini_s2 사실 정말로 3d분야로 갈거 아닌 이상 찍먹느낌으로다가 하는 독학은 괜찮은 방향이기도 합니다
@IIII-sl6hc2 ай бұрын
첨에 독학해볼까 진지하게 생각했었는데 진짜 다행이네.. 😅
@user-qi3ny6ef4u2 ай бұрын
독학 진짜 왠만하면 하지마... 1년 반 넘게 혼자 포폴 만들어보면서 느낀 점이다..
@user-jl1cc6qf1p2 ай бұрын
전혀 컴퓨터와 친분없는 제가 3D에 관심갖게되어서 이제 막 유료강의 결제했는데 이 영상을 마주했어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 옆에서 답답함을 바로 풀어 줄 사람이없으니 하다가 화나서 화 식히고오면 진도가 하루종일 안나가더라구요.. 기초툴이나 캐릭터모델링이랑 프린팅모델링의 차이점이나 개념같은걸 익히는 용도로 먼저 유료강의 결제해서 듣고 익힌후에 오프라인강의를 해볼생각인데 진짜 3D프로그램 자체가 너무 어려워요ㅠ 그래도 댓글들보면서 좋은정보많이얻어갑니다 감사합니다
@user-12sjiq28qs2 ай бұрын
응원합니다
@TACTICOOL_082 ай бұрын
독학 이미 2달은 해봐서 아는데 노래 가사가 다 맞음 ㄹㅇ 4시간동안 죽치고 앉아서 유튜브 강의 보면서 작은 모델 하나 만들고 얼마나 현타가 왔는지...
@HEXAGON_HEXA2 ай бұрын
🥲🥲🥲
@CreaFox_02034 ай бұрын
3d애니메이션 파고있는 학생인데, 이게 학원다니고 과외 받는다고 독학안하면 안됩니다 여러분..생 독학은 저도 뜯어말리지만 수업받으면서도 독학은 계속 해줘야 실력 빨리 늘고 보는 눈도 올라갑니다
@HEXAGON_HEXA4 ай бұрын
적어도 뭘 공부해야할지 아는 상태에서 독학은 엄청난 시너지를 발휘하죠 좋은 의견입니다!
@hs07115 ай бұрын
자작곡에 360도 영상이라니.. 이건 좀 귀하군요
@HEXAGON_HEXA5 ай бұрын
의도한 바는 아니였는데.. 이렇게 되더라고요 ㅋㅋ 좀 영감을 받은것 같습니다 음악을 들으면서도 그 분위기에 맞는 장면을 감상할 수 있다니 극적인 우연이지만 좀 신박한 경험인것 같습니다 🤣
@user-lb5qu6ex5r5 ай бұрын
누크는 어디서 배우는게 좋을까요 또한 학원 가기전 콜로소 강의 좋을까요
@HEXAGON_HEXA5 ай бұрын
CG 학원은 보통 취업을 목적으로 두는 곳이라 꽤나 비쌉니다 목적이 어떠냐에 따라 달라지는데 취업을 하시고싶으시다면 학원을 추천드립니다 인맥도 쌓을 수 있고 회사로 데려갈 목적으로 학생들을 가르치는경우도 있기도 하거든요 취미 개인작으로 만드실 것이라면 온라인 강의를 추천드립니다 학원 가시기 전에 콜로소 강의를 듣는것 보다는 학원 수강 시 기본부터 간단히 알려주는 경우가 있기도 하고 그래서 어느정도 다뤄보신 후 학원을 가시는것이 좋다고 생각되네요
@user-lb5qu6ex5r5 ай бұрын
@@HEXAGON_HEXA 대학도 cg관련 대학 다니구 있어서.. 졸업하고 학원에서 포폴만들고 관련자격증도 따려고 준비하는 루트가 나을까요? 그리구 저는 컴포지터쪽이 관심많아서 관련 자격증같은거 추천하시는거 있나요
@HEXAGON_HEXA5 ай бұрын
대부분 졸업하고 학원을 가는 경우가 대부분인 경우가 많죠 하지만 컴포지터쪽이나 그런 합성 분야쪽을 제가 다녀보지 않아서.. 의견을 내주긴 힘들 듯 싶습니다.. 마침 대학을 다니고 계시니 해당 분야 교수님꼐 상담을 받는것이 더 좋지 않을까 생각됩니다 CG 분야에는 딱히 자격증같은것은 별 효과는 없을 것 같더라고요 지금을 어떨진 모르겠지만 실력이 기반되는 직업이다보니 아마 포폴을 더 만드시는게 좋지 않을까 생각됩니다
@Ha_Yul05275 ай бұрын
초6때부터 갑자기 3D에 관심이 생겨 독학 좀 한 현 고2 뉴비인데 제 주변에 물어볼 수 있는 사람이 많다는게 행운이라는 사실을 깨달았습니다.
@user-zm2bi5jx7f5 ай бұрын
중2입니다 3d를 이용해서 애니메이션을 만들고 싶어서 검색을 했는데 제일 먼저 이 영상이 나오네요 덕분에 바로 때려쳤습니다
@kpo14026 ай бұрын
진짜 이쪽 전공목표인 학생은 아니지만 취미로 배우고싶은데 감을 못잡겠음. 궁금한게 나오면 레딧 구석탱이 글까지가야나오고 더군다나 영어도 잘 못하니까 찾는데만 30-1시간 걸리더라. 심지어 아직도 모르겠는거는. 베벨 각도왜 늘 비대칭인지랑 fbx불러올때 깨지는 텍스쳐를 복구시키는 셰이더 노드 샘플임.
@HEXAGON_HEXA6 ай бұрын
간단하거나 사소한 부분은 구글링해도 잘 나오는경우가 많긴 하지만 베벨과 같은 경우는 좀 찾아보셔야 하는 경우도 있기도 하죠.. 베벨 각도 이상하거다 비대칭인 경우는 보통 해당 옵젝 모드에서의 모델에 스케일값에 영향이 큰 경우가 많아요 알트 N 해서 스케일 값 적용하긴 뒤에 베벨 하시면 해결되실 거에요
@user-ur8lu6jl2g6 ай бұрын
혹시 전문강의 라면 어떤 것들을 말씀하시는 걸까요? 뭔가 학원 다닐 여력은 되는 것 같지는 않지만, 또 유튜브같은 기본적인 강의로는 힘들것 같아서요..
@HEXAGON_HEXA6 ай бұрын
전문강의는 보통 실무기반 강의라고 볼 수 있을것 같습니다 콜로소나 패스트 캠퍼스 클래스 101과 같은 여러 CG강의 사이트도 많아서 한번 검색해보시는것을 추천드려요
@user-ih6eu5gj4t7 ай бұрын
궁금한게 있습니다. 여기서 말하는 독학이라고 하는것은 온라인 수강 포함인가요? 클래스 사이트들에서 전문가들이 강의하는 블랜더나 씨포디 강의들을 유료강의로 혹은 유튜브 무료강의 보고 배우는것도 독학인가요? 아니면 정말 인강조차 안보고 혼자 그 프로그램을 하나하나 클릭해가면서 습득하는 범주를 독학이라 칭한건가요?
@HEXAGON_HEXA7 ай бұрын
제가 생각하는 바로는 스스로 공부하는것이라 생각됩니다. 온라인 강의를 듣는것도 어떻게 보면 독학이지 않을까 생각되는 바이기도 합니다 왜냐하면 직접 물어보거나 할 수는 없으니까요 강의를 보다가 모르는것이 있다면 스스로 알아내야하니까 말이죠. 사실 독학의 범주를 정하는것이 무의미하긴 하지만 저는 멘토가 있고 없고의 차이라고 생각합니다.
@user-ut7mc7vd3s7 ай бұрын
안녕하세요. 마야를 배우고 싶은데 학원을 등록하긴 어려울 것 같아서 온라인 강의를 들으려고 합니다. 근데 유튜브에도 좋은 개인 강좌가 많이 보이는데 굳이 온라인강의를 결제해야 할 필요는 없지 않을까요..? 기초 툴을 익히는게 목적이라서요. 어떻게 생각하시는지 궁금합니다!
@HEXAGON_HEXA7 ай бұрын
온라인 강좌는 여러 케이스로 나뉘죠 목적에 따라 달라지기도 하고요 보통 실무에서 사용하는 지식이나 노하우라든가 그런것을 얻기 위해서 듣는 경우가 많습니다 또는 기초같은 부분도 있기도 하겠죠 기초를 익히는것이 목적이라면 그냥 원하시는것을 듣는것도 상관없어요!
@user-po6th2pz6f7 ай бұрын
3d max 가구 만드는건 어렵지만 재질 입히는 작업이 진짜 재밌었는데 ㅜㅜㅜ
@HEXAGON_HEXA7 ай бұрын
룩뎁쪽에 재능이 있으신가봅니다 😯
@dot05259 ай бұрын
갑자기 3D에 관심이생긴 잼민이 입니다. 괴장이 힘들어 보이네요ㅎㅎ
@user-xjxjsijsnxjkdo2989 ай бұрын
모델링 독학하다가 꽤 괜찮은데 하고 프로그래밍반 오면 모델링은 선녀였네..;라는 생각 들음;
@HEXAGON_HEXA9 ай бұрын
🥲🥲
@Rooloobary9 ай бұрын
감히 반론을 제기하자면 어떤분야든 학원은 만능이 아닌 듯 합니다 강사가 나 하나만 바라보는 것도 아니고 그 클래스의 복수의 학생들을 아우르며 가르쳐야 하는데 강사가 나도 알아듣지 못하는 말로 샬라샬라 한다고 생각하면 그것만큼 고역이 있을까요 게다가 진도도 못따라가는 상황이라면요 학원 끝나고 집에서 복습이나 제대로 할 수 있고 당장 내일도 학원 수강인데 기초개념 잡을 시간이나 있을까요? 헛돈만 없애겠죠
@HEXAGON_HEXA9 ай бұрын
저도 경험해봐서 공감갑니다. 학원 초기일 시절 모르는것을 알고자 강사님께 이것저것 물어보기도 했었습니다. Sbs같이 대충 짚고 넘어갔던 경험때문에 아무 학원보다는 커리큘럼을 잘 알아보고 가는게 맞다고 생각되더라고요 그리고 사림들이 많다보니.. 피드 받으면서 개인적으로 분석하고 연구하고 자문을 구럈던 적도 았었구요 학원이 전부는 아니에요 그저 속도롤 올려주는 부스터와 같습니다 나머지는 개인에게 달렸죠 전문용어 관련해서는 알게되먼 그만이라.. 알고자 하는 의지에 따라 상황이 달라질듯 싶어요
@LIFE09269 ай бұрын
그래도 멋져용..🌟
@user-hs3jl8et7i10 ай бұрын
3d 경력 14년차입니다 학원은 취업직전 1~2년전에 포폴 만들때 가시고 취업하기엔 어리다 싶으면 독학을 추천합니다. 물론 효율은 정말 떨어집니다... 하지만 처음부터 학원을 갔다 취업을 하게되면 그 다음 스텝을 밟을 동력이 떨어집니다. 학원에서 알려주는것, 회사에서 해야하는것을 익히고 난 다음 스텝으로 넘어갈때 정말 힘들다 느껴지거나 하지 않게 될겁니다. 특히 게임업계라면 더 그렇습니다. 최초의 상업 3d 게임이라는 버추어 파이터가 나온건 1993년입니다 고작 30년 된거죠... 그 30년간 3d는 어마어마하게 변화했습니다. 이 업계인이라면 그 변화에 맞춰 변할줄 알아야 합니다. 그렇기에 독학하는 능력은 필수입니다. 작성자님의 2년은 절대 헛되지 않았습니다. 2년간 올라간 실력보단 독학요령이라는 열매가 훨씬 값지다는걸 경력을 먹을수록 알게 될겁니다
@user-kt4sn7no2s10 ай бұрын
소리는 어떻게 만든거에여
@HEXAGON_HEXA10 ай бұрын
당시 저 소리는 게임속 사운드를 따와 작업해습니다
@user-rf2vn4fk9b10 ай бұрын
학원 다니는거 솔직히 너무 추천.. 프로는 프로인 이유가 있고 깜짝 놀란게 뭐가 이상한지 몰라서 한달 잡고 있던 포폴을 프로는 대충 쓱 보고 이거 고치면 되갰네요 하고 고치더라… 그래서 쌤.. 어떻게 그렇게 해요? 라고 하니깐 누구누구씨 나이때 밤새가면서 고민했었다고.. 진짜ㅠ 근데 진짜 꼭 툴 기초는 독학으로 하고 가는 걸 추천.. 학원비 비싼데 거기가서 이제 막 단축키 배우는건 아까우니깐…. 어쨌든 시간 단축 능률 상승에는 학원 만한게 없지만.. 아니 일단 학원..아니 독학…
@HEXAGON_HEXA10 ай бұрын
공감되면서도 놀라운 경험담.. 수고하셨습니다..
@user-rf2vn4fk9b10 ай бұрын
아 이걸 적는다는게 그냥 참견일수 있는데 학원 가서 제일 놀란 부분이 사실 모델러는 창작에 있어서 조금 네..자유로운 부분이 있습니다. 참고 자료를 영끌하다 싶이 해서 나 이거 너무 배낀거 아니야? 라고 생각하시는 분은 없으시겠지만 그냥 제가 그랬거든요ㅋㅋㅋ 대놓고 프로 작품을 옆에 두고 해도 됩니다.. 당연하게도 모델러는 모델링을 잘해야 하니깐요.. 다만 남이 만든 3d나 맵을 고대로 가져오는건 뭐… 네…
@user-pl4rr4mt8b7 ай бұрын
혹시 어떤 학원 다니셨는지 알 수 있을까요? 정보 찾는 게 어렵더라고요 유료 인강 같은 걸로는 많이 부족할까요??
@HEXAGON_HEXA7 ай бұрын
@@user-pl4rr4mt8b 저는 sbs 컴퓨터 아카데미 강남점에서 3d 캐릭터 모델링을 수강하다가 메가스터디에서 3d 애니메이션을 수강했습니다 근데 학원 다니실것이라면 분야랑 커리큘럼 꼭 보셔요 요새 3d나 cg쪽 학원은 취업위주라서 대학을 가시거나 하셔서 기본기를 쌓는것도 좋습니다.\ 우선 제가 아는 쪽으로는 메가스터디 컴퓨터 아카데미 sbs 아트 (강사마다 좋을 수도 안좋을 수도 있습니다) 비버하우스 cg5 등등 있습니다. 꼭 명심하셔야 할게 분야를 잘 알아보시고 강사님 프로필 알아보시는것도 좋아요 그리고 보통 비싸서 인강으로도 많이 듣는 경우도 좋습니다 취업하실거라면.. 투자하는게 좋아요 인맥따라 회사를 갈 수 있어서 다만 공부, 취미, 자기 개발하실것이라면 그냥 유튜브나 콜로소 같은 데에서 강의 듣는게 더 좋으실 수 있습니다.
@KwackGong10 ай бұрын
20년 넘게 3d 든 2d 든 독학 하고 있는데요,,독학의 문제점이 어느 수준 이상 실력이 늘지 않더군요,,,실무용 노가다로 대충 때우는 느낌이 들죠,,, 모델링 하느라 바뻐서 모델링 공부를 못하는 느낌이랄까요,,,
@HEXAGON_HEXA10 ай бұрын
그래서 예제를 만들거나 프로젝트를 통해서 실무적으로 시행착오를 느끼면서 문제점을 찾을수도 있기도 합니다 저의 경우는 고3때 팬 애니 프로젝트를 기획하고 만들었다가 리깅작업 때문에 막혀서 실패했었거든요 그래서 좀 더 심화과정으로 가고싶으시다면 프로젝트를 만들어서 작품을 만드시고 피드백과 크리틱을 받아 점차 완성도 있는 작품으로 가꾸기먄 됩니다
@HEXAGON_HEXA10 ай бұрын
피드백과 크리틱은 까뮤 네이버 카페나 은근 해당 작업자 분들이 있는 그룹들이나 네이버 카페같은 곳이 있어요 한번 알아보시는것도 추천드려요
@kangb05210 ай бұрын
헐 저도 중2인데 한달 전..? 쯤 입문했어요!! 지금은 중간고사 기간이라 좀 안하고있지만ㅜㅜ 3d가 너무 재밌더라구요 확실히 혼자 하니까 왜 잘못된건지 모르겠고 답답할 때도 있지만 해결할 때 마다 너무 행복해요.. 영상을 보고 확실히 독학은 한계가 있을 것 같아서 강의나 학원을 다녀보려는데 학원은 제가 감당이 안될 것 같고 강의를 듣고 싶은데 강의만으로도 도움이 될까요?
@HEXAGON_HEXA10 ай бұрын
강의도 좋아요! 강의와 독학을 경험해 나가며 공부법을 조율하시는것도 좋습니다!
@IambigW10 ай бұрын
글쎄요 그래도 처음가서 바로 빡 배워지는 사람이 있을수야 있겠지만 님이 혼자 독학한 시간 덕분에 남들보다 수월하게 배웠을거라 생각해요
@HEXAGON_HEXA10 ай бұрын
저도 그렇게 생각하긴 합니다. 그래서 3d기초를 배우는데 굉장히 지루했었습니다. 학원이나 대학교나 바로바로 실무로 들어가진 않어요.
@user-tj8bu9vl4b11 ай бұрын
안녕하세요 애니메이터를 지망하는 고3학생입니다! 현재 학원을 통해 애니메이션을 배우고 있고요 해외에서 애니메이터로 활동하다가 경력을 쌓고 나중에는 애니메이션 디렉터가 되는게 목표입니다! 또 기회가 된다면 3d 애니이션을 이용해 유튜브 크리에이터 활동도 해보고싶고요! 이럴때는 대학을 애니과와 영화연출과중에 어디를 가는게 좋을까요?? 조언해주시면 감사하겠습니다
@HEXAGON_HEXA11 ай бұрын
애니 연출과 영화연출은 사실 다를게 별로 없습니다. 3d 애니 연출도 영화의 방식대로 만들어진 개념이기 때문에 사용되는 영상연출 언어도 의미는 같을 뿐 다른 이름들이 많지만 똑같이 사용하는 특징울 가지고있습니다 예를 들어 카메라를 앞으로 전진하는 카메라 무빙을 dolly in, push in 등으로 사용하는 것 처럼 영화 연출과 같은 개념이 많습니다. 영화로 만들것인지 애니메이션을 만들 것 인지에 따라 전공을 나누시는것을 추천드립니다. 연출을 공부하실때도 3d, 영화연출 둘다 영화를 기반으로 자료를 보여줍니다. 옛날 영화에서 많은 연츌이 창조되고 개념이 만들어졌기 때문이죠. 따라서 애니과를 가시던 영화연출과를 가시던 배우는것은 거의 같습니다. 애니메이션 디렉터가 되시는것이 목표이니 저는 애니과를 가시는것이 맞겠죠 같은 분야에서의 연출을 공부하시는것이 큰 도윰이 될테니까요. 저와 비슷한쪽으로 가시는 분이시네요. 응원하겠습니다.
@user-tj8bu9vl4b11 ай бұрын
@@HEXAGON_HEXA 조언감사합니다!! 저도 HEXAGON님 응원하겠습니다 !!
@dikai269411 ай бұрын
!대힉교에서 마야와 언리얼 배우고 잇습니다 정식으로 배워도 머리 빠개지는게 3D 입니다!
@HEXAGON_HEXA11 ай бұрын
3d를 공부하는 자들이여 끈기를 가져라!
@lampboy92611 ай бұрын
학원을 다니면 생기는 장점 몇개가 궁금해서 질문해 봅니다. 먼저 학원에선 어떤 실무적으로 도움되는 것들을 알려주나요? 예를들면 메쉬를 깔끔하게 정리하는데에 걸리는 시간을 줄여주는 방법을 알려준다던지, uv 매핑 하는 시간을 줄이는 방법을 알려준다던가 아니면 게임쪽이라면 리토폴로징 하는 시간을 줄이는 법을 알려준다던지 등등.. 요즘은 인터넷에도 3D관련 정보가 많이 퍼져있던데 예를들면 blender 같은 경우는 유튜브는 물론이고 레딧이랑 디스코드 등에 커뮤니티가 활성화가 돼있어서 하다가 막히면 질문하고 나름(전문성은 조금 의심되지만) 쏠쏠한 정보도 얻을 수 있더라구요. 또한 블렌더 자체 웹사이트 등을 통해서 의견교환과 정보를 주고받는걸 많이 보았습니다. 또한 CG society같은 커뮤니티에서 뉴스레터도 볼 수 있고.. 여튼 이들을 통해 얻는 정보와 학원에서 배울 수 있는 정보에 큰 차이점이 있을까요? 또 코딩을 알아야 할까요? 만약 안다고 하면 학원에서 코딩을 응용한 기술도 많이 가르쳐 주나요? 마지막으로.. 이건 학원과 관련 없지만 하드서페이스 모델링을 많이 하시는 것 같던데 하드서페이스 모델링을 할 때엔 NURBS모델링 방식을 사용하시는 편인가요? 만약 그렇다고 한다면 주로 어떤 프로그램을 사용하시는 편인지, NURBS 방식으로 제작한 후에 메쉬 정리를 어떻게 하는지 혹은 아예 안하시는지 정도를 여쭈어보고 싶습니다.
@HEXAGON_HEXA11 ай бұрын
학원마다 다르죠. 각기 커리큘럼과 강사님이 달라서 잘 알아보게는게 좋습니다 당시 Sbs에서 3d극 공부했을때는 잘 모르깃지만 지금은 어떨지는 모르겠네요. 메가스터디나 cg5와 같은 학원에서는 실무 관련된 것들을 가르칩니다 요즘은 정보가 빨라지고 각종 커뮤와 영상 등이 많아지고 많은 작업자 분들도 활동하고있어 도움받기도 훨씬 수월하죠 해결방안이나 그런 부분을 알려주기도 하고 여러 팁도 공유해드리기도 해서 독학하기 정말 좋은 환경입니다 시대가 빠르게 변하면서 이제는 독학만으로도 츙분히 공부가 가능한 시대가 오기도 했죠 하지만 그분들이 모든것을 가르쳐줄 것이라는 보장은 없습니다. 궁금한 것, 문제 해결, 팁 등은 가능하죠 크리틱이나 피드백 방도 있지만 사람마다 다를겁니다. 글쓴이님처럼 다양한 것을 알고 계시다면 가고자 하시는 뱡향을 정해서 독학해 나갈 수 있으실 겁니다. 처음이긴 분들은 좀 힘들 수 있죠 학원도 비슷하지만 직접적으로 대면해서 수업을 듣는것이 있습니다. 저의 경우는 에니메이선 스튜디오 사장님께 3d 애니메이션을 배워 인맥이 있기도 하고요 대학을 졸업하고서도 학원을 가는 경우도 많기도 하고요.
@HEXAGON_HEXA11 ай бұрын
블렌더와 같은 부분도 정보가 넘쳐나기도 합니다 디코나 그런 부분도 많이 있지만 제 걍험상 들어오기만 할 뿐 많이 활동하는 수준은 아닌 것 깉구요 블렌더는 머리를 잘 굴린 것 같습니다 정기 구독제로 좋은 강의와 프로젝트를 공개해주니까요
@HEXAGON_HEXA11 ай бұрын
코딩은 3d 분야마다 다릅니다 코딩을 해야하는 분야는 리거, fx, TD와 TA. 둘 다 비슷한 느낌이지만 TD는 작업을 도와주는 툴을 개발해주는 역할도 있습니다 그래서 컴퓨터 공학도 알고있어야죠 학원에서 코딩 수업을 듣지는 않았으나 가르치긴 합니다 제작년 리깅 강의 세미나에 참여했을때 코딩하지 않고서는 수작업하기 힘든것들을 가르치기도 하는 내용을 보기도 했구요
@HEXAGON_HEXA11 ай бұрын
하드섭을 제작할때 넙스는 주로 사용하지 않습니다 조작이 맘에 들지 않은 이유로요 최근엔 역량을 넓히고자 넙스를 사용할려고는 합니다 저는 불린을 주로 사용하고요 후작업으로 토폴로지 작업합니다. 필요하지 않는 이상 섭디를 넣지 않고서는 인심할 수 없는 심리인것인지는 모르겠지만 툴은 주로 블렌더를 사용합니다 좀 더 직관적이여서 빠르게 작업하기 좋은 이유에서죠 마야로 하드섭을 제작하기도 합니다 섭디비전을 넣는 시스템이 편하고 기즈모 조작이 편해서죠 넙스 모델링 툴로 약간 캐드같은 툴이 있긴 한데 이름을 까먹었네요.. 바쁘다보니 생각나면 댯글 달도록 하겠습니다.
@HEXAGON_HEXA11 ай бұрын
넙스 모델링 후에는 메쉬화를 시킨 후 토폴로지 정리 작업을 합니다 간단해요
@cheesebugerhunter Жыл бұрын
확실히 언리얼 엔진과 블렌더를 독학하면서 느낀건, 혼자보단 여럿이서 공부하거나 프로젝트를 진행해보는게 더 값진 경험입니다...여럿이서 서로 모르는걸 질문하고 보완해주거나 배우니 실력이 많이 늘더라구요...
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
그쵸 1인은 스스로 해결해야하는 반면 여럿이 모인다면 지식망이 넓어지니 경험자로써 합작이나 같이 진행하는 프로젝트는 정말 값진 경험입니다. 정말 좋은 답변입니다 감사합니다
@user-qw6ie2fs4c Жыл бұрын
게임,애니메이션 업계에 흥미가 생겨 독학을 했으나 그냥 내 전공에 맞춰서 취업하기로 했습니다. 취미로 남겨둬야 할것같네요
@eiqiq Жыл бұрын
감사합니다 위로와 공부가 되네요.. 학교에 다녀도 쉽지 않아서요
@HEXAGON_HEXA10 ай бұрын
끈기를 가지세요! 응원합니다..!
@taemini_ Жыл бұрын
하...콜로소 강의듣고있는데도 미치겠어요..ㅠㅜㅠ c4d가 아예처음이라 메모할거 메모하고 정리하면서 듣고하다보니 1시간짜리 강의듣는데 2시간이 넘게 걸려요 ㅋㅋㅋㅠㅜㅠㅜㅜ 재미는 있더라구요.. 그래서 더 미치겠어요..😂
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
3d도 기술 분야에 해당되기 때문에 ㅋㅋ... 재밌지만 어렵습니다 그래도 그것을 이겨내야죠! 파이팅입니다!
@clubnn6040 Жыл бұрын
요즘은 유튜브에서 강의도 많고 챗gpt도 있어서 할만할듯
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
맞워요 예전과 현재는 갈수록 빠르게 벌어지고 있어요. 정보가 바다를 이루고있으니 이젠 "3D에 어떤 기술이 있고 내가 원하는 정보를 어떻게 찾고 공부해야할까?" 를 고민해야하는 세상이 왔어요.
@user-ny1ci7vd4g Жыл бұрын
안녕하세요! 저는 현재 고등학교 2학년 학생인데요 최근에 3D 모션그래픽과 CG를 배우고 싶어 학원을 알아보고있는 중입니다. (나중에 이쪽으로 취칙도 하려고해요) 댓글을 읽어보니 학업과 학원의 병행이 어려워 추천하지 않으신다고 하셨는데, 저는 학원을 다니면서 기술을 배우고 포트폴리오를 만들어 입시을 준비하려고 생각중인데... 이것도 비추하는 방향인가요? 고등학생때는 공부를 더 열심히해서 대학교에 들어간 후 학원을 다니는것이 더 나을까요? 의견이 궁급합니다.. 또한 학원은 어디쪽으로 가면좋을지..sbs, kbs, 메가스터디 등 다양해서 고민이 많이 되네요ㅠㅠ
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
모션 그래픽을 제가 다뤄보진 않아 자세한 답변이 어려워서.. 걸러들으시는것을 추천드립니다. 일단 학원을 알아보실거라면 커리큘럼을 꼭 보시는것을 추천드려요. 학업과 학원의 병행은 은근 힘든 편이라서 추천드리지는 않습니다... 또는 3d 관련 전공이 있는 대학을 다니시는게 더 좋겠죠 근데 좀 더 부족하다 싶으시면 학원을 가는 방법도 있구요. 3d 모션그래픽이나 cg같은 분야는 같지만 달라서 사영하는 툴도 제각각인 편입니다. Sbs와 같은 학원은 그냥 일반적인 학원느낌으로 있는 부분이구요. 저는 콜로소나 클래스 101같은 부분에서 강의를 구매하셔서 수강하시는것이 더 좋지 않을까... 싶은 생각이 듭니다.
@pomegranate_b Жыл бұрын
하지만 난 1인 게임 개발자인걸...
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
물론 전문적으로 가고싶은 사람들이라면야.. 학원을 추천하는것이죠.. 사실 이건 케바케에 사바사느낌이 강해서. 독학으로 하셔도 딱히 상관은 없습니다.
@user-yk9rj2vj2h Жыл бұрын
혹시 독학 하셨을때 유튜브 강의보고 하신건가요 아님 찐 으로 툴이것저것 만져가면서하는 독학을 하셨나요?? 관심이 생겨서 유튜브 강의 보고 따라하려고하는데 영상보니 좀 겁이나네요😢😢
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
저같은 경우는 3d를 유튜브 강의로 독학을 했습니다. 유튜브 30 이것저것 만져가면서 하는것을 70으로 했구요. 그리고 어느장도 익숙해지게 되면 스스로 결과물을 만들어보자 라는 식으로 프로젝트 방식으로 독학을 해왔습니다. 제 유튜브 래거시 재생 목록에 있는 작품들이 그런 방식으로 만들어졌구요. 유튜브 강의가 어느정도 영양가가 있긴 하지만 사실상 따라하는것 밖에 없는 강의들이 많습니다. 해외 유튜브 강의들을 찾아보시는것을 추천드려요 또는 네임드 아티스트 네임드 강의들을 찾아보시는것도 좋습니다.
@user-yk9rj2vj2h Жыл бұрын
@@HEXAGON_HEXA 혹시 추천해주실 수 있는 학원이나 학교 또는 강의들을 알 수 있을까요? 또 제가 지금은 취미이지만 어느정도 독학으로 꾸준히 했을때 재미있다고 느끼면 전문적인기관에서 더 배우고 본업으로도 생각중인데 괜찮을까요? 또 지금 블랜더를 독학중인데 사람들이 블랜더는 취업하기 힘들다는데 사실인지 좀 알고싶어요!
@user-yk9rj2vj2h Жыл бұрын
@@HEXAGON_HEXA 네이버나 인터넷 뒤져봤는데 영양가 있는 답변이 별루 없더라구요ㅠㅠ 영상에달린 댓글하나하나 읽어보니 정말 정성스럽고 믿음이가는 답변들이라 여기에 이렇게 질문남겨봅니다 ㅠ (오래된 영상인데 댓글달아주시고 너무 감사해요 구독박고 좋아요 박겠습니다❤)
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
제가 블렌더를 공부할때만 해도 블렌더는 배척을 당했는데 이젠 차세대 툴로 인정받고있는 툴입니다 제가 다니고 있는 청강대에서도 블렌더를 가르치고있고 펄어비스와 같은 게임 회사에서도 블렌더를 사용할 줄 알면 우대해준다는 소식이 있을정도죠. 그러나 블렌더가 실무 환경에 완전히 들어오기엔 좀 더 기다려봐야할 것 같은 부분이 없잖아 있습니다. 현재 3d작업 환경은 마야라는 툴이 압도적으로 많거든요. 블렌더는 개인 아티스트 혹은 신생 기업에서 사용되고있는 추세로 취업 기회를 볼 수는 있을듯 싶습니다. 아쉽게도 블렌더를 전문적으로 가르치는 학원은 아직은 찾아보기 힘들구요 보통은 마야를 가르치는 학원이 많습니다. 본업으로 삼으실 것이라면 일단 먼저 다양하게 공부해보시고 본인에게 맞는 그런 분야들을 찾으시면 좋을 것 같아요 모델링, 룩뎁(질감, 텍스쳐), 리깅, 애니, 렌더, 합성 등 그리고 툴은 다양하게 알아보시고 공부하시는것이 좋습니다 또는 각 분야에 따라 다르죠 게임은 3ds max 애니는 maya fx는 houdini 등 각 분야를 대표하는 툴들이 많습니다. 블렌더는 약간 마이웨이 식으로 아티스트들을 위한 툴로 보여지네요 개인적으로 현재 시기로는 개인 아티스트로써 혹은 프리랜서로 가고싶으시다면 블렌더. 또는 3d 업종으로 전문적으로 가고싶으시다면 미야를 공부해두시는것이 좋습니다. 우선 블렌더에서 주는 강의가 가장 좋습니다. kzfaq.info/get/bejne/g6xhpKiZp7nKoWg.html studio.blender.org/training/ 블렌더를 전문적으로 가르치는 곳은 블렌더 오피셜 채널에도 파트별로 강의가 있습니다. 하지만 블렌더 스튜디오에서 후원을 하여 블렌더의 애니메이션 프로젝트와 블렌더 개발자분들의 강의를 들으실 수 있습니다 그렇게 얼마 하진 않아서 투자해볼 가치는 있죠 플렙드 노말 flipped normal flippednormals.com/ 이 사이트에서도 강의를 찾아 보실 수 있습니다. 은근 저렴한 강의들도 있긴 합니다 본인의 작업에 부스터를 달아 줄 수 있는 그런 블렌더 애드온이라는 시스템을 알아 두시는것도 좋습니다. 블렌더 마켓에서 애드온이나 강의 팩을 구매하실 수도 있어요. 또는 질감이나 그런 다양한 것들도 팔아서 나중에 작업하실 때 두고두고 써먹을 수도 있죠. blendermarket.com/ 굼로드 gumroad.com/ 애드온이나 그런 부분 개인 아티스트들이 짤막한 강의들을 녹화해서 저렴하게 파는 강의도있습니다 짤막한 팁과 약간의 실용적인 노하우를 얻을 수 있는 좋은 기회가 되기도 하죠. 파이팅입니다
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
@@user-yk9rj2vj2h 사실 저도 독학하면서 많이 겪었던 일이라 많이 답답했었던 일이 많었어서.. 최대한 속 시원하게 답변을 해주고 싶어서 노력하고있습니다 감사합니다!
꼭 그렇지만은 않아요 독학으로 악착같이 공부해서 취업하신 분도 계시기도 하고. 사실 본인이 판단하는 대로이긴하지만. 목표를 가지고 악착같이 쫒는것도 좋아요 물론 많이 힘들거나 피곤하실 수도 있겠다만..
@ES-lj6nd Жыл бұрын
Matte painting 쪽에 관심이 있어 배우려고 생각 중인 고등학생입니다. 여러가지 툴을 배우면 좋을 거 같아 3D 툴을 학원에서 배운 후 2D인 매트 페인팅으로 넘어가려는데 이 쪽 분야는 아무리 찾아봐도 매체에 잘 알려주는 영상이 없더라구요 그렇다고 학원을 가기엔 지방이기도 하고 학원비도 엄청 들구요 .. 처음 매트 페인팅은 어떤식으로 접근해야 하나요? ㅜㅠ 그리고 3d툴은 매트 페인팅 분야 쪽에선 어떤 프로그램을 많이 사용ㅎㅏ나요?
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
3d에서의 매트 페인팅은 딱히 분류되어있지 않구요 보통은 컨셉 아트로다가 배경을 구성하는것 같습니다. 2d에서 매트 페인트로는 제가 경험해보진 않아서 답변을 드리기가 힘듭니다. 그나마 3d에서 배경을 구성하거나 그런 부분으로 배경을 구성해서 작업한 뒤 합성을 통해서 완성하는 방식입니다. www.adobe.com/kr/creativecloud/design/discover/matte-painting.html 어도비 매트페인팅 자료 - 또는 인터넷에서 자료나 매트페인팅에 대해서 공부해도 좋습니다 일단 툴이나 뭔가를 시작하기보다는 이론과 기초를 쌓는것이 좋겠죠 제가 알아본게 맞다면 이런 분의 작품 타임랩스를 보면서 어느정도 감을 잡으셨으면 좋겠습니다 3d 배경 아티스트이신데 장난아니에요 www.youtube.com/@AlexPi 또한 저도 조만간 공부할 것이다보니.. 조금은 더 공부해야할 듯 싶네요.. 도움이 되었으면 좋겠습니다 응원합니다.
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
대강 matt painting tutorial 이렇게 검색하시면서 유튜브로 감을 쌓으셔도 좋아요 영어인 점은 감안해야겠지만 툴의 기본 언어가 영어이다보니 익숙해져가면서 영어도 야금야금 공부하는것도 좋은 방법이겠죠
@ES-lj6nd Жыл бұрын
혹시 이쪽 계열은 고졸은 잘 뽑지 않나요? 포폴과 실력이 좋으면 상관없다고 생각했었는데 대학 전공을 보는 곳도 있길래 믈어봅니다!
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
@@ES-lj6nd 실력이 좋으면 좋다. 이렇도 틀린 말은 아닌데 대학에 워낙 기본기랑 실무 능력을 알려주다보니까 다양한 스킬과 느낌을 표현할 수 있겠죠 독학은 아무래도 스스로 하는것이다보니까 자신만의 스타일과 자신이 좋아하는 장르만을 하게 되기도 하고 또는 이것을 인지하고 다양한 장르를 소화할 수 있다면 모르겠지만요 사실 이런것은 개인의 역량 문제이고 순수 독학만으로는 힘들 수 있다고 생각해요 개인적으로.
@HEXAGON_HEXA8 ай бұрын
많이 늦은 답변일지는 모르겠지만 알아보니까 매트 페인팅이 합성쪽에 나오는 분야였네요 2.5d로다가 합성하고 렌더하는 방식이라 어느정도 3d 이해도가 필요한것 같아보이더라고요
@Raptor-yo5ig Жыл бұрын
블렌더독학 1달째. 하루 7시간씩 튜토리얼 보고 따라하고 살짝 비틀어보고.. 멘탈 무너지고 있었는데. 내가 느낀거랑 똑같은 걸 느끼셨군요 ㅋㅋ 지방이라 과외 알아보러 갑니다.
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
혼자 하는만큼.. 감당해야할것도 많죠.. 응원합니다!
@Raptor-yo5ig Жыл бұрын
@@HEXAGON_HEXA 온라인 강의 알아보니 1시간씩 5회에 60만원달라고 해서.. 이게 맞나 싶네요.
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
@@Raptor-yo5ig 콜로소, 클래스 101한번 들러보시는것을 추천드려요! 어떤 강의는 국비지원이 됩니다
@Raptor-yo5ig Жыл бұрын
@@HEXAGON_HEXA 콜로소 강의 들어보겠슴다. 감사합니다.
@user-mq9xx3et7m Жыл бұрын
곧 class 101 호야초 블랜더 국비수업 뜹니다!@@Raptor-yo5ig
@user-bt9jr7qm3x Жыл бұрын
안녕하세요 지방대 애니과 재학중인 1학년입니다 얼마 전에 진로를 3D로 정하고 여러가지 알아보던 중에 영상을 보게 되었습니다 3D 학원을 다니려면 휴학을 하거나 졸업 후에 학원을 다니면서 포폴을 준비한다고 들었는데 저는 당장 3D를 배우고 싶고 마음은 급한데 정보가 없어서 이도저도 못 하고 있네요ㅠ 지방이라 학원도 어디를 다녀야 할지 모르겠고요.. 3D 인강으로 독학이라도 할까 싶은데 혹시 3D 입문자가 알면 좋을 정보 뭐든 괜찮으니 조언 해주실 수 있을까요?😂😂
@HEXAGON_HEXA Жыл бұрын
일단 3d 분야마다 파트가 다릅니다. 게임이면 게임. 애니면 애니메이션대로 파트가 비슷하지만 다른점들이 있다보니까 그것을 먼저 정하시는게 좋을것같아요 그리고나서 그것에 맞는 강의를 찾는것도 좋다고 생각합니다. 콜로소나 클래스 101같은 온라인 강의도 찾아서 듣는것도 좋지만. 멘토와 같은 길잡이도 필요하겟죠 일단 차분하게 알아보시는것을 추천드려요 1학년인데 너무 깊게 고민하시거나 서두를 필요는 없습니다