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Пікірлер
@cookyt4841
4 сағат бұрын
射撃だけだとダメ負けしそうだからどっかで格闘差し込みに行かないといけなさそう 使ってみたいけどセンス要りそうで手が出せない 上下の挙動が速すぎてわけわからんw
@user-qb8tu5sd8w
5 сағат бұрын
生時弱くしたなら生時でいる時間を長くしろよ!
@user-rv1wi5vn9p
8 сағат бұрын
せめて覚醒技で共振になれや
@user-ju7qo9wc6z
9 сағат бұрын
やっぱり人間はAIには敵わないんやなって
@hakanakumotwu
10 сағат бұрын
あー正解はまだこいつかー(棒)
@ryomatsumoto9635
11 сағат бұрын
そもそも生時がどうこう、共振がどうこうじゃなくて、覚醒で共振なるのに覚醒終わったら共振溜まってるのが問題だろ 覚醒で共振なるのは置いといて、時限強化はExsみたいな1出撃1回にしろよ胚乳
@user-kn4hf9fh3x
11 сағат бұрын
こいつの全体勝率5割無いんか・・・びっくり
@user-on4vb5bb4r
11 сағат бұрын
素出しのモーションで今までできた事なくすのほんと勘弁してほしい
@user-ly5gz6jg2t
11 сағат бұрын
次回アプデで通常時なに取り上げられるか楽しみやわ。試しにブーストダッシュを削除してほしい
@user-wg9nr6ni1o
11 сағат бұрын
30キャラやから強い武装1つはないと駄目なのは分かるけどさ 稼働初期の弱キャラから出世したね
@user-oo1ln5jh1n
12 сағат бұрын
最後にトドメの下方を食らった結果今までの下方が突き刺さってしぬマキオンのZZコース
@user-pv3cq9cj6m
12 сағат бұрын
覚醒共振移行無くす代わりにΞみたいな超カッコいい乱舞覚醒技つけてあげよう あと共振移行時メイン回復削除でだいぶ良い感じになると思う これなら共振のパワー自体は残るし
@soldout5864
12 сағат бұрын
ファラクトメインと同じでどうやったって許されない仕様なのに放置して枠潰し続けてるから無能なんだよな
@user-kn4hf9fh3x
14 сағат бұрын
調整後の機体の評価がみねねさんに通用するかどうかなの草
@user-nanasi7-74
14 сағат бұрын
次は通常時に腕マシ撃てなくなると予想
@tipscut1
14 сағат бұрын
覚醒したら共振ゲージ50回復にすればいいと思う
@ブステロイドハゲ1919
14 сағат бұрын
2:25~3:06 193
@621.Bloodborne
16 сағат бұрын
覚醒で共振入るの消せば全てが解決するのに頑なにせず、今まで出来ていたことを消して新しく生えたものにはなるだけ手を加えない調整、好きじゃないし嫌いだよ
@kskannie1935
16 сағат бұрын
どのバージョンでも一機はアムロ機にいて欲しい気持ちもあるけどもうHiνは見とうない
@Necko8787
17 сағат бұрын
ノルンって降りテクあるかわかってないんだけどありますか?わかる方教えていただけると嬉しいです😢
@shoinfinity4
13 сағат бұрын
振り向きメイン→各種サブ(後以外) 振り向き横サブ→各種サブ(後以外) 後サブ→各種サブ(後以外) 射撃CS→各種サブ(後以外) レバ格闘CS→各種サブ(後以外) ざっとこのくらいは降りテクあります!
@user-ow2hn8tc7j
17 сағат бұрын
覚醒での強制共振をなくしてV2や串みたいに覚醒技空撃ちとかで共振にすればいいのに、覚醒が終わっても共振がすでにたまってるのが諸悪の根源だと思う
@33c77
14 сағат бұрын
でもνガンダム系列は覚醒中共振入ってるからこいつだけなくなるとそれはそれで解釈違いって感じでなんか嫌だなぁと思う
@user-ow2hn8tc7j
14 сағат бұрын
@@33c77 他のνガンダム系とずれるのは確かに収まりが悪いけど 共振中の性能を落とさずに機体パワー下げるには結局共振の回転率を下げるのが一番簡単だと思う
@user-ch4fd2wd9g
14 сағат бұрын
@@33c77他のν組って共振ってくくれるほど極端に性能上がってなくね?
@33c77
13 сағат бұрын
@@user-ow2hn8tc7j そうなんのかなぁ悲しいな まぁHi-νの顔は見たくないから下方の内容自体は賛成やわ
@33c77
13 сағат бұрын
@@user-ch4fd2wd9g 見栄えの問題ね説明不足でごめん
@user-cf4kf1lp3q
17 сағат бұрын
たった一つの強みがあればどんな短所があっても活躍できるという日本社会へのメッセージを込めた機体
@akaaaaan1
17 сағат бұрын
他の30が息してないんだったら問題だけど修正前より明らかに他の30が息してるからある意味環境は良くなってるんじゃね? もしもう一度下方来るならノルンも巻き添えなんだろうなぁ
@kura2156
17 сағат бұрын
インフレ止める気がないって感じの調整だな。
@user-yl3ph2of3i
17 сағат бұрын
もうちょっと生時弱くして、生時攻めれる他機体を強化するのが一番ちょうど良い気がする。 下手に共振弱くすると実質リフレッシュ前に戻っちゃうし。
@susibanzai
18 сағат бұрын
めっちゃかっこいいのに覚醒中目の発光エフェクトが消えたのは大下方だと思ってます
@charly-sf8vg
18 сағат бұрын
覚醒中の共振ゲージ消そ? 覚醒(共振)→覚醒終了即共振の流れがある限りあかんやろ
@Otonesu
18 сағат бұрын
現環境機体の選択肢が広がって楽しそう
@Channel-wn1qt
12 сағат бұрын
投げる奴が増えただけで うんこの投げ合いなのは変わってないからなぁ…
@ks3329
18 сағат бұрын
共振を出来るだけ弱くしたくないから生時を全部マキオン仕様にするとか普通にありそう
@user-mm2vk7kc1s
18 сағат бұрын
覚醒技を空撃ちで共振 共振時間を半分に 通常時はメインのみ これでもまだギリ環境いけそう
@kohh8641
17 сағат бұрын
すっげー頭わりぃな
@user-mm2vk7kc1s
17 сағат бұрын
@@kohh8641 わざわざ自己紹介してくれてどうも
@kohh8641
12 сағат бұрын
@@user-mm2vk7kc1s まぁいいね数で分かるけど ありえねぇ話しね。送信する前に一歩引いて考えてみよう!日常生活もきっと変わるよ!
@user-mm2vk7kc1s
12 сағат бұрын
@@kohh8641 いいね数で何が分かるん?教えてよ いちいちそんな事を気にしてる時点で頭悪いの確定やん おめでとう㊗️
@user-pt8of7yr9o
18 сағат бұрын
CPU戦しかしない自分でも圧倒的なキャラパだし・・
@user-gm1si8yt8d
18 сағат бұрын
とりあえず覚醒共振回復がある以上強化状態でいる時間の方が長かったりするから通常時耐えれる人からしたらそりゃ変わらんよね…
@user-kq2zg2ff9v
18 сағат бұрын
みねねさんはノルンと同等のA+で評価してましたね
@tinpo.paradise
16 сағат бұрын
〜は〜でしたっていうコメント頭悪く見えるからやめた方がええで。人生の先輩からのアドバイスな
@user-df7gn9gj2d
19 сағат бұрын
誰も下方案で見かけないけどハイニューが丁度いい感じになるの ファンネルの補正とダメを悪くすることと思う 攻撃の質が強くても安くて勝てない機体はスカイやグシオンで証明されてるし ハイニューは強い時間でダメージ稼げないのは相当響くと思う
@user-gh1tz6jo9s
18 сағат бұрын
良い方針だと思うけど、それをやるならゲロビの火力とか当てやすさも弄らないと厳しいと思う
@user-nx8vq4wm1v
19 сағат бұрын
生時のレバCS没収と覚醒中共振没収だと流石に後者の方がキツそうかな 現状覚醒中に共振回復で捲れるのが不変の強みではあるし
@user-fe3xt2nh3q
19 сағат бұрын
共振覚醒共振GGができる以上あんま変わらんしなぁそもそも前から生きつい相手は覚醒でゲーム壊して盛り返してた流れかわらんしな
@teturom
19 сағат бұрын
上方と下方でこれで1強環境でなくなったと信じたい。
@SOLIDSNAKE3183
19 сағат бұрын
横サブの性能が落ちたのは痛いですし 何より、撃ち方がアムロぽい撃ち方でめちゃくちゃカッコ良かったのでそれが無くなったのは気持ち的にも大幅な下方修正ですね←え
@zatyou
19 сағат бұрын
共振殺さない時点でゲームから削除したいわけじゃないだろうしどういう性能がちょうどいいか難しい
@user-hz1us7xu4q
17 сағат бұрын
共振最強なコンセプトはそのままにするなら覚醒=強化なトランザムやバンシィタイプじゃなくて覚醒技で起動な串やV2と同じにして、照射時間も伸ばしてあげればいいと思うよ
@無一文ゼロ円
19 сағат бұрын
オバブブラックナイツの仲間入りやん ノワール ノルン X2改 ダークハウンド あと3機は?
@user-zg4pw9gw9h
19 сағат бұрын
横サブ撃てなくて覚醒吐くしかない場面多すぎてしんどかった
@user-rz5jj6if9g
19 сағат бұрын
文面見た時点で「CSと停滞FFで逃げてればいいじゃん」って思ったからそりゃまだ使われるわなって感じっすね ただやってること同じなノルンΞの方がさすがに強そうではある、、?
@eluplia
19 сағат бұрын
覚醒中共振、連動ファンネルの銃口補正か連射数、レバー入れ射CS、Nサブの火力の中から最低でも1つは調整入れて欲しい
@user-si7ko4el9u
19 сағат бұрын
生時射CS格CS削除 生時機動力を大幅に下げました くらい来ても固定だとまだ上の下くらいには居れそう
@Joe-hc6fs
19 сағат бұрын
射CSなくなったら終わるよ
@user-si7ko4el9u
13 сағат бұрын
@@Joe-hc6fs 流石にレバCS無くなったら死ぬかな… それでも共振ノータッチならAランくらいはいきそうな気もする、どうなんだろ
@suzuemon0033oriz
19 сағат бұрын
正義も横サブ1本で戦ってたし1つの武装で強い弱いが決まるの調整まじ難しそう
@user-cg7og8ly6b
13 сағат бұрын
それはないですね
@user-gd1wk3uy9v
12 сағат бұрын
1つの武装...?
@user-cm8wg5gv9i
12 сағат бұрын
正義ってブメ持ってたよね?
@user-cg7og8ly6b
9 сағат бұрын
「ガンダムKZfaqrに毎回全リプ(コメ)おじさん達集めてプラベ開いてみた」やってみてほしい 毎回語ってる人の腕見てみたい💪
@thepoisan6039
7 сағат бұрын
@@user-cg7og8ly6bそれめっちゃいい、仮面ライダーとガブリアスアイコン追加で
@user-hz9ok1hj5y
19 сағат бұрын
リフレッシュ前に戻せ 連動ファンネルという概念を消せ 二度と出すな
@user-oi1yo1zv5p
19 сағат бұрын
これで次回の調整で生時のレバー射cs削除しましたとか書かれてたら、もう笑えない
@user-hz1us7xu4q
15 сағат бұрын
そろそろ共振しないとファンネルすら飛ばせなくなりそう
@user-ow9fg3uq2z
19 сағат бұрын
これでダメだったらハイメガ消せばいいや〜 って思ってそう
@holoxer7947
19 сағат бұрын
前の動画でコメントしてたことがまさかほんとになるとは、、、
@BlackHanzo
19 сағат бұрын
Best war criminal suit