Roboino the Best Russian 3D Printer
7:43
Обзор Руда от Gametrix
2:54
Ваз 2112 в AssettoCorsa
3:45
8 жыл бұрын
Hurgada to Strigino HEGN to UWGG
26:58
Strigino to Hurgada UWGG to HEGN
23:13
Пікірлер
@akim8950
@akim8950 7 күн бұрын
СПАСИБО
@kacpier3333
@kacpier3333 9 күн бұрын
Перспектива только как подземного перехода в загруженных точках
@user-ss9on1dm8j
@user-ss9on1dm8j 2 ай бұрын
А в игре cities skylines 1 можно такую пересадку делать или нельзя?
@beernacle6625
@beernacle6625 3 ай бұрын
спасибо большое за видео ) пишу с опозданием, смотрел давно, но сегодня вспомнил, когда решил зайти в игру ) кстати, как раз сегодня узнал (правда пока не усеел проверить работоспсобность) - такая же фича работает с жд станцией, там есть надземный переход, можно точно так же коннектиться к нему
@blackclip7398
@blackclip7398 2 ай бұрын
о круто. надо попробовать с жд
@JohnWick-zt2kl
@JohnWick-zt2kl 4 ай бұрын
Я делал почти так же, только я сначала наоборот занизил ландшафт по отношению к основному, потом подобрал уровень и пустил дорогу в ровень с основным ландшафтом
@daunixa
@daunixa 4 ай бұрын
Это получается можно сделать метро, как в России, объединить с подземные переводами.
@blackclip7398
@blackclip7398 4 ай бұрын
пока все станции всеравно на одной высоте.
@artemfedotov30
@artemfedotov30 4 ай бұрын
ахахахахахаахахах Солевой228, позовите супервайзера ахахахахааахах
@blackclip7398
@blackclip7398 4 ай бұрын
так и было))
@tadeslok
@tadeslok 5 ай бұрын
В первой части можно было строить берегоукрепления из бетона. странно почему они убрали это во второй. Тут только дорогу строить, либо никак.
@kronebi
@kronebi 13 күн бұрын
добавят еще
@desireways754
@desireways754 5 ай бұрын
кобру м5 нормальную с марсами первой или второй версии ( не последующие упрощенные китайские поделки) ушатал за 4 месяца (механика пластик . выработка все его плюсы преобразила в большой минус ) начинал конечно с логитеха 3 про ,чтоб понять нужно мне это или нет , втянуло не по детски потом понеслось гэймтрих руд и наушники с хренью типа фри трекера которая нихрена не работала , купить вкб с такой же механикой из пластика за 12тр ,хз есть смысл ?
@mme5473
@mme5473 6 ай бұрын
Привет, у меня 1 тысяча подписчиков
@hhhu323
@hhhu323 6 ай бұрын
а если превращать 4 -полосную в 2 -полосную или в просёлочную, по ней подводить нижнюю линию ландшафта (для точности) и как в гайде обратно строить 4-полосную. Кажется и рисовать не нужно супер аккуратно и эффект быстрый =) Upd. кароч я затестил. Работает очень просто. строишь 4-полосную по контрольным точкам в виде пересекающих дорог, как у тебя. Потом превращаешь в 2-полосную сдвигая от края привязкой. Потом тяп-ляп подводишь к этой дороге нижний уровень ландшафта (дорога не даст нарисовать криво). Удаляешь эту 2-полосную дорогу и строишь заново 4-полосную. В итоге быстро и стабильно =).
@blackclip7398
@blackclip7398 6 ай бұрын
Хорошая идея
@ECONOMIC_GAMES
@ECONOMIC_GAMES 6 ай бұрын
это для того чтобы метро построить одном месте а вход в него в другом месте ..чтобы не установить пешеход через дорогу для метро
@blackclip7398
@blackclip7398 6 ай бұрын
Вроде того да)
@alexd5594
@alexd5594 6 ай бұрын
А подсветка есть?
@blackclip7398
@blackclip7398 6 ай бұрын
Отсутствует
@outalloud
@outalloud 7 ай бұрын
Классный голос)
@blackclip7398
@blackclip7398 6 ай бұрын
@user-wc8le5vx9t
@user-wc8le5vx9t 7 ай бұрын
Офигеть, спасибо, я уж весь интернет перерыл, чтоб найти корректно работающий мод, а тут такое….
@xilleet
@xilleet 7 ай бұрын
Спасибо за ролик, найду примение для этого)
@cheshir7156
@cheshir7156 7 ай бұрын
ааа!!! крутяк ! Бля как этого не хватало....
@81.717
@81.717 7 ай бұрын
Спасибо за видео,скоро пойду пробовать данное у себя на карте. А тебе лайк и подписка на канал 👍
@user-qj6ni4td6y
@user-qj6ni4td6y 7 ай бұрын
Поучительно
@BadBabai
@BadBabai 7 ай бұрын
Вооот вот именно это я и искал спасибо комрад)
@leosnake2208
@leosnake2208 7 ай бұрын
ох, кто бы до разрабов достучался, что нужно хотя бы разные уровни залегания станции сделать. это не очень сложно ни технически, ни концептуально.
@vianosuze
@vianosuze 7 ай бұрын
Так можно на одну станцию несколько веток пускать ведь
@blackclip7398
@blackclip7398 7 ай бұрын
вроде того да.. было бы еще можно станции на разной глубине делоать.. тогда такие переходы имели бы больше смысла. а так человечкам проще дорогу будет пеерйти)
@LeonidJP92
@LeonidJP92 7 ай бұрын
В CS2 можно строить переходы?! Omfg
@blackclip7398
@blackclip7398 7 ай бұрын
😀
@Xevox545
@Xevox545 7 ай бұрын
Годный совет спасиб
@user-wp8ji1jr5z
@user-wp8ji1jr5z 7 ай бұрын
ты лучше покажи красивые и рабочие проспекты. А то в ютубе красивые есть а рабочих из них 0, работают только развязки под трафиком а интересно еще и длинный красивый проспект построить но чтоб работал как развязка под нагрузкой.
@user-wp8ji1jr5z
@user-wp8ji1jr5z 7 ай бұрын
хоспади, они бы точно так-же по тратуарам и пешеходным переходом прошлись бы... Это разве что выглядит забавно, но понятно что применять ты это не будешь потому что нет смысла делать изолированные друг от друга ветки чтоб потом каждую по отдельности выводить на депо... Всё равно ветки будут соединяться и достаточно сделать у них одну общую станцию чтоб люди на ней пересаживались с ветки на ветку. А строить 2 станции рядом это вообще зачем :)
@oleg-x
@oleg-x 7 ай бұрын
когда в большом городе несколько сотен выходит из метро и прётся по пешеходке, то процесс занимает несколько циклов и организует гигантскую пробку на поворот
@-AYes-
@-AYes- 7 ай бұрын
было полезно
@blackclip7398
@blackclip7398 7 ай бұрын
🙂
@zervas8500
@zervas8500 7 ай бұрын
вообще меня бесят переходы надземные, я их пытаюсь убрать всегда,но если строить надземные или подземные то это очень длинные и много места занимают , почему нельзя их сделать по щелчку как обычные пешеходки, но мне кажется кринж строит две станции метро что бы использовать их тупо как подземный переход, хотя это занимает оч мало места
@blackclip7398
@blackclip7398 7 ай бұрын
ну...типо как в реальности. есть переходы между станциями. правда обычно это из-за того что они (платформы) на разной высоте находятся. Но в целом в игре я тоже не особо вижу смысла в этом
@Hulfish
@Hulfish 7 ай бұрын
Так просто! Классно, что несмотря на отсутствие большого количества пересадочных станций в игре на данный момент, мы можем строить узлы на свой лад.
@blackclip7398
@blackclip7398 7 ай бұрын
Ага. Не особо весомая функция, но она работает
@13ophiuchus13
@13ophiuchus13 7 ай бұрын
Крутяк. Хочу больше обучения по этой игре 🎉🎉🎉
@blackclip7398
@blackclip7398 7 ай бұрын
Будет тебе обучение) Клепаю видосы пока есть вдохновение, да и инструментарий в игре не совсем очевидный
@13ophiuchus13
@13ophiuchus13 7 ай бұрын
@@blackclip7398 спасибо 🙏 большое Друг. Буду ждать и смотреть на повторах
@blackclip7398
@blackclip7398 7 ай бұрын
Если есть какието вопросы или предложения по видосам, пиши)@@13ophiuchus13
@13ophiuchus13
@13ophiuchus13 7 ай бұрын
@@blackclip7398 хорошо. Пока изучаю азы. С ландшафтом уже благодаря тебе что то умею. Далее по мере вопросов, буду писать. спасибо.
@S007S3
@S007S3 8 ай бұрын
За каким чувакомм хоть повторяешь?
@blackclip7398
@blackclip7398 8 ай бұрын
www.youtube.com/@imperatur
@blackclip7398
@blackclip7398 8 ай бұрын
Нравится как он делает оформление. максимально реалистично. скинул ссылку выше
@Killiusfromru
@Killiusfromru 8 ай бұрын
Отлично, очень интересные нюансы, выражаю общую благодарность 🤝👍
@blackclip7398
@blackclip7398 8 ай бұрын
Спасибо за отзыв)
@sashair
@sashair 8 ай бұрын
И зачем они ее убрали...
@trozzix5976
@trozzix5976 Күн бұрын
Думаю все проще. Разработчики её просто не добавили🥲👍🏻
@m0ral3zzz
@m0ral3zzz 8 ай бұрын
Krasava
@user-ks2qs7yv2y
@user-ks2qs7yv2y 8 ай бұрын
Блин, как же сильно второй части не хватает "дорожных" модов. Жаль, что разработчики не догадались сразу их включить в новую игру. И, блин, игра прекрасна, но ей адово не хватает разметки.
@blackclip7398
@blackclip7398 8 ай бұрын
Да, меня тоже удивило, почему некоторые крутые механики они в релизную версию не сделали. Очень жду мод на разрешение/ запрещение поворота по конкретным полосам
@user-ks2qs7yv2y
@user-ks2qs7yv2y 8 ай бұрын
@@blackclip7398 ну, хотя бы разрешить разворот на перекрестках. Серьезно с 3д запарились, а вот про конкретные штуки - забыли.
@Рутбой
@Рутбой 8 ай бұрын
Очень тихо. Сводите звук к -6, пожалуйста. Удачи в развитии канала
@blackclip7398
@blackclip7398 8 ай бұрын
Да. что-то тихо в этом ролике получилось. Спасибо за совет
@DGONRUS
@DGONRUS 8 ай бұрын
Отлично, наконец-то начали снимать туторы по второй части!) Спасибо!
@blackclip7398
@blackclip7398 8 ай бұрын
Спасибо за отзыв. Приятно видеть, что идея контента полезна людям.
@pr1nce108
@pr1nce108 8 ай бұрын
Господи... Клоунские дороги если честно, тебе просто нужно взять и построить возвышение дороги 10 м немного а за тем уже вести дорогу на возвышение и тогда дорога будет адекватной и красивой
@AntonBesh
@AntonBesh 8 ай бұрын
Мнение имеет место быть)
@blackclip7398
@blackclip7398 8 ай бұрын
Спасибо за мнение) есть еще пару способов построить наклонные дороги. Это один из.
@lost_daemon
@lost_daemon 8 ай бұрын
ААА чувак спасибо! Я задолбался эксперементировать - пока твое видео не нашел все время получалось, что склон грунтовый а не бетонный.
@blackclip7398
@blackclip7398 8 ай бұрын
Бетонная основа будет строится если высота дороги не больше чем 7,5метра. Если на плоскости.
@ivyraccoon1167
@ivyraccoon1167 8 ай бұрын
Улица имени Меня )
@AntonBesh
@AntonBesh 8 ай бұрын
🤣
@user-uo4qf5mq1f
@user-uo4qf5mq1f 8 ай бұрын
бомба!
@user-nc2oi5rx9k
@user-nc2oi5rx9k 8 ай бұрын
Благодарствую. Информативно, доступно, неперегружено, минимум воды.
@blackclip7398
@blackclip7398 8 ай бұрын
Благодрю. Сам не люблю длинные видосы которые нужно пролистывать. Готовлю тут большой видос минут на 20 с неочевидными моментами в игре, туда добавлю тайм коды.
@night_play
@night_play 5 ай бұрын
С шуткой про минимум воды ты сделал мой день
@user-nc2oi5rx9k
@user-nc2oi5rx9k 8 ай бұрын
Благодарствую. Инфориация изложена доступно-понятно. Минимум воды. На основе этой механики со стенами хочу попробовать построить город-пирамида по принцыпу пирамид Майя. Каждый ярус под, что-то своё, например центр это небоскребы, и с последующим понижением на каждом ярусе, а по нижнему контуру пустить промку.
@blackclip7398
@blackclip7398 8 ай бұрын
А в наказание людишкам дорога будет одна?) представляю этот путь сверху-вниз) p.s Спасибо за отзыв
@user-nc2oi5rx9k
@user-nc2oi5rx9k 8 ай бұрын
@@blackclip7398 дорога жертвоприношения =) "Шесть полос ада"
@blackclip7398
@blackclip7398 8 ай бұрын
Спасибо вам за ваши комментарии, если что я иногда отвечаю с учетки @AntonBeshenov, это тоже я. Мой второй канал о моделизме
@user-uo4qf5mq1f
@user-uo4qf5mq1f 8 ай бұрын
спасибо! ты один из лучших! подписчиков тебе!!! вопрос всем задаю никто не ответил почему потребность только низкие частные дома!!!!???? уже больше 6 т жителей все работает норм! а потребности на высотки почти нет что надо построить?
@AntonBesh
@AntonBesh 8 ай бұрын
У меня на старте игры наоборот потребность в высокой плотности, при условии, что эта застройка появляется только на 8 уровне)
@blackclip7398
@blackclip7398 7 ай бұрын
@user-nc2oi5rx9k
@user-nc2oi5rx9k 8 ай бұрын
Чума. Я 1.5 часа строил наберебную, что бы капабли загнать. А у меня не стоился в набережную участок 130 метров, надеюсь сейчас домучаю.
@blackclip7398
@blackclip7398 8 ай бұрын
В целом можно набережную строить еще с уклоном с постоянным градусом. Нашел один метод постройки, хочу его тоже записать.
@blackclip7398
@blackclip7398 8 ай бұрын
А вот и видос про склоны kzfaq.info/get/bejne/sLGRlt2jpsnLlJ8.html
@user-nc2oi5rx9k
@user-nc2oi5rx9k 8 ай бұрын
@@blackclip7398 отлично, я сейчас застраиваю набережные просто пуская паралельную дорогу в шесть или семь клеток.
@zedX199
@zedX199 8 ай бұрын
Я не понимаю почему у них по дефолту нет набережной, в первой части была. Кроме того, по моему на странице игры в стиме на одном из скриншотов видна набережная
@AntonBesh
@AntonBesh 8 ай бұрын
Да я тоже удивился. Ведь в первой части можно было строить набережную без этих танцев с бубном. Есть конечно еще в игре шероховатости
@user-nc2oi5rx9k
@user-nc2oi5rx9k 8 ай бұрын
Уверен, что уже через год парадоксы перевернут все игру, но через dls-через деньги за каждое dls.
@AntonBesh
@AntonBesh 8 ай бұрын
​@@user-nc2oi5rx9kну моды вроде как тоже будут. Только они будут через лаунчер парадокса
@asmodeusz322
@asmodeusz322 8 ай бұрын
Неплохое решение
@AntonBesh
@AntonBesh 8 ай бұрын
😊
@robert7662
@robert7662 8 ай бұрын
А как вы такой стикер в конце поставили????
@asmodeusz322
@asmodeusz322 8 ай бұрын
@@robert7662 это эмодзи ютуба, когда вводишь текст нажимаешь на иконку эмодзи именно ютуба.
@brokert3163
@brokert3163 5 күн бұрын
🇩🇪🇩🇪🇩🇪🇩🇪
@asmodeusz322
@asmodeusz322 4 күн бұрын
@@robert7662 это стикеры ютуба. если не ошибаюсь с версии на ios оставлял.
@Odd_bjorn
@Odd_bjorn 8 ай бұрын
Как же я ненавижу это ебучий ЛАНДШАФТ в новой части, все ставится криво из-за него
@AntonBesh
@AntonBesh 8 ай бұрын
Согласен. С ландшафтом во второй части труднее добиться результата подходящего, но тут еще от настроек графики.. Мое удивление было когда низкие настройки теней дали более гладкие тени на стыках дороги и земли. Ждем патчи)
@user-nc2oi5rx9k
@user-nc2oi5rx9k 8 ай бұрын
А мне нравится строить на естественых ландшафтах. =)
@truffeel
@truffeel Жыл бұрын
Вот это прикол. Как он вообще игру установил и зашёл. Ещё что-то в терминологии понимает. Как он самолёт вообще запустил. Посмеялся. Спасибо