초중반 빌드업엔 원소활이 더 좋을거에요 일정수준 넘으면 물리활이 뻥튀기요소가 확실히 높아서
@sangillee2658Ай бұрын
@@scioncutie9240 감사합니다 참고하겠습니다 ^^
@user-to1wr6po5oАй бұрын
영상 보면서 99렙까지 키웠습니다. 근데 다른 장비는 다 구했는데 유독 목걸이만 비슷하게도 못 맞추겠네요. 매물이 없어서요. 어떻게 맞추셨나요? 제작인가요? 아니면 구매하셨나요? 제작이면 어떻게 하셨나요? 저도 심심풀이로 쉐이퍼 영향력 85렙 목걸이 사서 푸르미에서 무작위 냉기속성 돌려봤는데 안 뜨네요.
@scioncutie9240Ай бұрын
필수인 목걸이는 아니어서 그냥 비슷한거 끼시거나 고통의멍에 끼셔도 상관없습니다 제가 낀건 그냥 냉추피+저항관통 쉐이퍼or대속자 목걸이중 접미 빈거 사다가(비싸지않음) 접두변경불가하고 푸르미치명타제련 한건데 굳이 만들정도로 좋은건 아니어서
@user-wh2lc7ml6qАй бұрын
캬
@user-ty8lh5ht2hАй бұрын
12일차 불가능한탈출 주얼은 꼭 필요한건가요 패시브는 뭘루 찍으셨나요?
@cooing741Ай бұрын
사장님 1일차꺼부터 천천히 따라가다가 빌드업해도 무방합니까
@user-dk1kb7iv1eАй бұрын
“토샷 네버 다이….”
@user-kb9vr5dw5qАй бұрын
안녕하세요 좋은빌드 감사합니다.. 왜 저는 마나벼림으로 연결된 얼음화살이 100프로 발사 안되는건가요?
@scioncutie9240Ай бұрын
얼음화살/격분의 마나소모가 0이 되는지 확인해비면될듯 반지에 마나소모-7 두개 머리에 공격의마나소모 총주교 옵션/영감보조 필요합니다.
@scioncutie9240Ай бұрын
+ 얼음화살 레벨이 오르면 마나소모가 올라가니깐 (스킬 마나소모+1 된다고 최종소모가 +1 되는게 아니고 엄청 많이 오릅니다) 그냥 머리 하급/영감2020 쓰려면 저레벨 얼음관통화살 쓰심됩니다
@scioncutie9240Ай бұрын
어차피 딜용이 아니라 사무치는한기보조로 받피증용이어서 저렙껴도 상관없습니다
@scioncutie9240Ай бұрын
아 그리고 메인스킬 마나소모가 1이 맞는지 확인해주세요 0 인경우 발동안해서 그런 경우엔 영감보조 퀄리티를 낮추면됩니다
@user-kb9vr5dw5qАй бұрын
앗 감사합니다!!!
@user-mg8bk5nh6mАй бұрын
선생님 빌드 잘봤습니다 혹시 12일차 Pob상 활에 끼는 스킬들은 언제 쓰는건가요? 아처는 생소해서요 혹시 격분은 직접 안써도 적용되는건가요?
@scioncutie9240Ай бұрын
활에 낀건 마나벼림화살이라고 활로 마나 소모하면 자동발사되는 메커니즘입니다 활에장착한 기술의 마나소모0 / 직접사용한느 기술의 마나소모1 이상으로 발사하면 무조건 발사됩니다
@@scioncutie9240 시간은 제가 언제든지 맞출수있습니다!!!!!! 알려만주신다면 언제든지 기다리겠습니다 ㅎㅎ!
@scioncutie9240Ай бұрын
실제 POB 보면 EHP가 생각보다 엄청 낮게 나오는데 이거는 강철피부/불멸의외침을 안써서 그렇고(POB에서는 상시 유지하는걸로 계산함) 체젠or회복이 0 이어서 그렇습니다. POB EHP는 그냥 가만히 서서 쳐맞는 기준이라 저게 0 이면 엄청 낮게 나옴. 실제로는 토샷 화살발수가 많아서 회복량이 거의 무한에 가까워서 버틸수만 있으면 안죽고 생명력회생을 현빌드 기준 36% 땡겨서 전창조로 인한 도트피해를 완전히 무마시키고 연타로 맞을 경우 오히려 피가 차게 되는 기재입니다. 단점은 일단 출혈에 대한 대응수단이 없...어서 출혈걸리고 움직이면 죽습니다. 다만 회피가 93%라서 거의 안걸리긴 하는데 가끔 걸리면 음... RIP 그리고 위에 설명했다시피 체젠/회복이 0 이어서 아픈 도트장판 같은거(우버보스급) 밟으면 걍 죽습니다. (일반 맵핑에서는 그정도로 아픈건 없고 T17 피얼룩톱날은 순삭당하긴 합니다) 총주교 하실거면 불장판은 아프니 판테온 아버라스 필수
@user-cl3qp7pp8tАй бұрын
선생님 전창조 없으면 튼튼 하지 못하것쥬???
@scioncutie9240Ай бұрын
네 이 빌드자체가 플라스크효과를 최대한 땡겨서 전창조 + 증오의맛 받물피 전환 극대화시키는게 핵심이라 ㅠㅠ
최종버전기준으로도 전창조 제외하고는 그렇게 비싼템은 없어요 고가빌드가 아닌거지 저자본빌드인건 아니어서 ㅠㅠ 타락옵션 같은건 사실 그냥... 사치품이라서 필수는 아니라서 활/갑옷/장갑이 그나마 조금 비싼편이고 (20~40 내외 했던듯) 투구/발은 10 칼란드라 반지는 그냥 파밍하다 나와서 쓰는건데 필수는 아닙니다. 그냥 레어 두짝끼는게 더 쌀거에요 목걸이는 그냥 만든건데 관통/냉추피 목 비싸지 않아서 접두불가 푸르미 하면 만들기 어렵진 않은데 이거보다 걍 고통의 멍에끼는게 더센듯 6/8/11/12일차 pob 보시면 빌드업 대략 나와있긴한데 템에 주문억제가 있고 없고 가격차이가 수십배라서 초반에는 주문억제 없는걸로 끼고 대신 포인트로 그걸 메꾸고(+주문피해억제행운) 추후에 빌드업하시면될거에요
@user-uv1oz8kp6fАй бұрын
@@scioncutie9240 갑옷 반지 제작 팁 잇을까요?
@scioncutie9240Ай бұрын
@@user-uv1oz8kp6f 둘다 그냥 사는게 나을 겁니다. 현재 세팅이 어차피 원소저항도 오버되어있고 해서 저거보다 저항 조금더 낮은 반지 검색하면 걍 3-8딥 정도에 형성되어 있는것 같네요. 갑옷은 저기서 주문억제만 빠져도 몇딥 안했떤듯 이전 쓰던거 저기서 주문억제만 없는건데 되팔때 엄청싸게 팔았거든요 현재는 이제 엔드세팅으로 가다보니 주얼에서도 저항을 다 빼고 장비로 땡겼는데 그래봤자 얻는게 뭐 공속 3% 4%가 다니깐 초반에는 그냥 주얼 접미에 저항 20~30%씩 땡기는게 세팅이 매우 편합니다
토샷은 필수코어는 딱히 없어서 세팅하기 더 편하긴 합니다. 위 세팅에선 벨트의 물약유지력 및 물약효과를 끌어올린 빌드라고 보심될거같아요
@scioncutie9240Ай бұрын
우버킬은 좀 더 깔끔히 킬한거 올리려고 했는데 입장권 가격이;; 그냥 올립니다. 도트피해에 대한 대응이 거의 없다보니(맵핑에선 도트가 거의 없어서 챙기지 않음) 도트피해에 좀 많이 약하네요 물어보실거 있으면 댓글주세요 12일차: pobb.in/45ySY7hl-tSG 11일차: pobb.in/ZCPDcNJrRbIX 8일차: pobb.in/UE-0ymsjFbKE 6일차: pobb.in/YNHWADXo9kS5
@user-xn9mw6ih8dАй бұрын
형님 그리고 허리띠는 마피 사용 할껀데 물약 추천 부탁드립니다
@scioncutie9240Ай бұрын
전창조 증오의 맛은 필수고 나머지는 선택으로 하면될 듯합니다. 동 세팅이라고 하면 마피 사용 시 치명타확율 오버되므로 치타 한쪽빼고(베이스 or 옵션 중) 옵션에 막기회복도 넣기 좀 아까우므로 주얼이나 장비에서 좀 챙기고 빼고 다른 옵션 넣는게 더 좋을 듯합니다. 다만 기절막기가 너무 낮으면 윽윽대서 좀 짜증나는게 있긴합니다
@user-xn9mw6ih8dАй бұрын
@@scioncutie9240 답변 너무 감사합니다 참고가 많이 되었습니다^^
@halcyondays99Ай бұрын
@@scioncutie9240 전창조, 증오의 맛 필수 ㅁ ㅔ모 ...
@user-pc6on2tj4oАй бұрын
자본은 얼마나들까요
@scioncutie9240Ай бұрын
최종본은 아예 저자본은 아니고 전창조를 제외하면 100~150딥 정도인거 같습니다. (대략임 제가 구매한 기준)
@user-pc6on2tj4oАй бұрын
@@scioncutie9240 아하 감사합니다
@user-xn9mw6ih8dАй бұрын
형님 따라할려고 하는데요 피오비 보면 자수정 반지에 받은 피해의 생명력회생 옵션 유효한가요? 꼭 필요한 방어기재인지 궁금합니다
@scioncutie9240Ай бұрын
네 생명력 회생 어느정도는 있는게 좋습니다. 아니면 전창조로 받은 피해가 도트로 들어오는걸 신경써야돼서 좀 귀찮거든요
@hoon2105Ай бұрын
세팅비용은 얼마정도 나오나요 ?
@user-xn9mw6ih8dАй бұрын
잘 보고 있습니다 그런데 pob에 스킬이 126개찍혀 있던데 어찌된건지요
@scioncutie9240Ай бұрын
앗 케릭불러오면 대형군주얼 뒤편이 자동으로 찍히는 버그땜에... 수정했습니다
@cooing741Ай бұрын
저번시즌 페브사클도 그렇고 매번 잘 보고잇습니다 캬...
@scioncutie9240Ай бұрын
감사합니다~
@scioncutie9240Ай бұрын
환영런 & 환영몸빵 보시려면 kzfaq.info/get/bejne/oJNgfrthxrrOd5s.html pob는 동영상 설명란에 있습니다. T17맵 영상은 맵옵션이 뎀증(게인) 600%라 굳이 맞을 이유도 없고 몹도 한두방에 다죽어서 별로 탱킹이 큰 의미는 없네요
@user-sm2nc2ln7zАй бұрын
활쟁이 몸이 이렇게 단단하다니ㅋ
@poek1773Ай бұрын
헤드헌터낀 버전도 만들어주세요~ ㅎㅎ
@scioncutie9240Ай бұрын
그냥 저기다 헤헌껴도 됩니다 저도 헤헌 같이 갖고 있어서 번갈아서 쓰는중
@taewoongyun3896Ай бұрын
선생님 혹시 빌드 11일차 똑같이 진행하려는데 허리띠를 마피로 교체하고 증오의맛을 뺀다면 차이가 클까요?
@scioncutie9240Ай бұрын
증오의맛은 받물피및 추냉피 있어서 글쎄요 pob 두들겨보는게 좋을거 같긴한데 저라면 그냥 회피베이스물약+공속증가를 빼는게 나을거같긴합니다 or 치명타빼거나
오해하지 마실 부분은 현재 dps가 토샷 1발당 1천만 정도 나오기 때문에 (최종파밍 시 1500 정도 예상) 아예 몸빵올인 빌드처럼 튼튼한건 아닙니다 다만 일반 맵핑 수준에서는 죽을일 0이고 아틀라스 최종보스나 17T맵에서 일부패턴맞딜+푹찍사 막아주는 정도라고 보심됩니다