Молодец❤Так держать🎉 Ждем новых видео всейсемьей😊 Родим тугочерю только чтоб просмотров больше накрутить😂
@user-dp7dp2pp8w25 күн бұрын
Лайк за гавайскую рубашку
@ColorRage55625 күн бұрын
Спасибо за честность.
@LolDeT2 ай бұрын
😊
@user-ul9hf1ly5g2 ай бұрын
бесподобная боевка не смеши вся игра завязана на рывке и все
@user-oi2ne9np9j2 ай бұрын
Как говорил великий русский классик: "Визуальная новелла с геймплей" (В плохом смысле)
@user-tw2ti7us2l2 ай бұрын
💛💛💛💛😃😃😃🥰🥰🥰👍
@rrrr86192 ай бұрын
Не ну конечно продуктивность поражает воображение🎉
@tymoshenko24452 ай бұрын
Замаксил отношения с Танатосом?)
@ksamada67823 ай бұрын
душно, хотя прокачка тоже душная, просто постоянно ловить палов, особенно после 30 уровня это скучно, а на счет брони, там есть много разной брони, но она однотипная
@groundup93623 ай бұрын
Фу, токсик
@user-gx6qo9zo5x3 ай бұрын
То ли ты мало поиграл, то ли не понял. Очень много в твоих словах того, что расходится с игрой. А как же рафинированное железо, которое по уровню после обычного и из него можно крафтить инструменты. А если выводить рабочих палов с пассивками дл ускоренной работы, дабы повысить эффективнтсть, тебе придется их лечить, а не просто менять. Все это, как пример
@user-ew9zf8gn5z3 ай бұрын
лан ещё один канал в ЧС. 60 кадров у него не держит, он что там на калькуляторе запустил игру? у меня блин на 1660ти 5 летнее 120 держит стабильно, у него что за древнее акалина мамонта, я боюсь даже представить 550? чувак обнови комп хотя-бы до минималок.
@user-ws5pn3dy3o3 ай бұрын
Я за 30 часов уже 40 лвл бил палов , трудно , откисал , но ловил , шанс поимки был 1.3 процента , но это было круто , как Бонуску словил и она с играла ( кто в теме тот понял ) . Я играл 400 часов в раст и мне нравиться эта игра но не так , как это теперь , потому что у нее все еще в переди я так думаю . И хочеться увидеть на сколько она расцветет в будущем . А хейтит тупо не за что , по мойму просто кто-то хайпа хочет .
@user-ws5pn3dy3o3 ай бұрын
Берешь медикомент , подходишь к палу нажимаешь клавишу 4 открывается силектор , находишь покормить , выкидывает в инвентарь ,выбираешь лекарство и все бля
@alex-x-stalker81853 ай бұрын
Что-то автор сам душнит не чуть не меньше чем прокачка в палворолд. В прочем, для меня прокачка в палворолд это рай после такой игры как Сталкрафт, где прокачка больше напоминает лгбт еблю без какого либо итогового результата! Ну да ладно, не об этом. С тем что ААА индустрия скатилась в говно по всем параметрам я согласен, но виноваты в этом они сами потому что бояться потерять деньги, ведь если они уйдут в минус на 2 цента из их 9999999990000000000 ААА бюджета им придаться закрыть студию! ой ой как страшно, Привет юбисофт например. А успех палворолд предельно прост, это хороший сука геймплей, в совокупи с необычной идеей, дать покемонам пушки. И в игру просто интересно блять играть. А если посмотреть на великую и огромную юбисофт, которая реально копирует саму себя в каждой сука игре добавляя 1-2 фишки (если ты играл в 1 игру юбисофт, то ты играл во все их игры) и по сравнению с любым сука асасином и фаркраем да и любой другой игры от юбисофт. (Кроме древних) палворолд играется ахуенно, примерно тоже самое можно сказать про остальную ААА элиту Тод Говард нам в прошлом году это продемонстрировал, и не только он. И не только в прошлом году. А автору вопрос. Окей ты раскритиковал игру, но раз критикуешь предлагай, какие тогда игры по твоему мнению должны оздоровить индустрию? если даже Литл компани у тебя оказывается говно, хотя честно скажу она меня тоже не зацепила, (Я про литл компани) но игра мне в целом понравилась, хоть она в своей сути и однообразна как по мне. И мне просто не хватило в ней разнообразия. Но хотелось бы услышать список игр автора которые по его мнению лучше чем недавние инди хиты порвавшие интернет, А если таких игр не существует то хотя бы идеи.
@zerotoolll3 ай бұрын
автор долбаёб. без негатива. на превью правильное название видео только в сторону автора, ибоафтар решил хайпануть. ИМХО
@user-fj8hz9of6y3 ай бұрын
наговорил хрени. а ты не куплен Нинтендо часом а? Если по существу, то для альфа-версии игра более чем достойна.
@ColorRage5563 ай бұрын
Нет, не нинтендо. Я под Японским правительством - защищаю все японские компании.
@user-fj8hz9of6y3 ай бұрын
@@ColorRage556 а ну тогда все правильно
@Nerigen3 ай бұрын
Шо за высер?
@user-kf3md6tl7j3 ай бұрын
Секрет успеха прост как оказывается, берёшь популярную в жанре игру(арк), копируешь её практически в нулину, в идеале добавляя пару интересных фич, которых нет/изначально не было в оригинале (автофарм ресурсов), затем делаешь рескин в "Покемов" или просто милых зверушек. В идеале ещё накинуть сатанизма и военных преступлений, потому что это весело.🙂
@user-su1ey3pt2u3 ай бұрын
На 8-м часу сделал мушкет. Братишка, очень медленно проходишь. На 14 часу словил 90 палов, получил ачивку
@ColorRage5563 ай бұрын
Ну мушкет быстро сделался, а проходил я реально медленно - фактиш, получается.
@deadkot30543 ай бұрын
Душнила
@scc-63 ай бұрын
Ты мог просто скопировать обзор каркаса и сделать это хорошо, вместо подобного высера
@ColorRage5563 ай бұрын
Я считаю что каркасу стоило скопировать мой ВИДИОШЕДЕВР, вместо своего высера
@scc-63 ай бұрын
@@ColorRage556 Ахаха,чсв лох)
@user-kt2bo9qd7c3 ай бұрын
Обзор выглядит так словно автор играл часа два-три в игру. Очень много ошибочных моментов.
@ColorRage5563 ай бұрын
Ну про несколько вещей я и правда забыл. Но Играл ровно столько сколько говорю в видосе
@scc-63 ай бұрын
Решил хайпануть на чём-то популярном? Ты играешь на х-боксе, почему удивляешься, что он не тянет высоких настроек? Ля, без иронии, может все хейтеры играют на х-боксе, гуляя по мылу, с минимальной плотностью палов, чтобы не нагружать свою нагревающуюся коробочку и поэтому им не нравится игра
@ColorRage5563 ай бұрын
Да, все хейтеры играют на иксбоксе. А откуда ты узнал?
@yar3yar03 ай бұрын
Краткий итог в низу. В ранней версии майнкрафта можно было ставить и убирать блоки, в итоге люди находили чем себя развлечь и куда что присунуть, а ты 13 минут ноешь что тебе не хватает смысла в игре и что она неоправдано популярна. в тетрисе ты собираешь кирпичики в линии и эта игра до сих пор популярна В Палворлде куча боссов, нет гнусных сторилайнов на пол века и открытый мир с кучей своих условий. Да, игре реально не хватает некоторых перечисленых вещей: Оптимизации, фиксов, нововведений. Но их блять добавляют, и за это второй раз платить ненадо. По поводу ворованых механик можно помолчать, вы скорее всего смотрите ютуб с адблоком и игру спиратили (обращение к большинству) Либо зарефандили побыстрее что бы уберечь свои золотые. Сравнить с другими играми и уже ясно что да как. Зельда - крутая но не всем нужен сюжет и кэжуал дрочильня, не у всех есть свич и тому подобное. Покемоны - Надоели по ОДИНАКОВОЙ ШАБЛОННОЙ тематикой и геймплеем. особенно боёвкой, и так же стоят дохуя а предлагают не больше прошлых частей. Раст\другие сурвивалы - много крафтить и не везде есть логистика что бы это всё автоматизировать. Геншин - Дрочит из вас время и деньги в обмен на воздух, или пару говорящих пикселей. Почему все так сладко обливали Геншин мёдом при выходи в массы? Почему покемонов считают культовыми до сих пор? Почему зельда существует? Если Зельда и Покемоны наработали такой статус да и держат планку (пока что) То геншин хуйня, его оправдывать я не буду. Пал как и геншин в своё время спиздил всё лучшее и объединил, но за это вы либо платите раз, либо пиратите, всё. Нечего сидеть хейтить игру если считаете её игрой "на раз", поиграйте раз и идите играть дальше во что бы вы там не играли. Палворлд пока никто не приписывал к многосерийной игре на поколения. Но пока игру не отполируют (Как с киберпанком или любой другой игрой которую начали судить с релиза и раскрутки) Не смейте влиять на возможную аудиторию своими рассказами. Игра крутая, я играл и играю её в 15 фпс наслаждясь геймплеем ибо я обожал играть покемонов, но в основном в майне, потому что помимо бесконечных катсцен и пошаговой боёвки хотелось ЧЁТО ДЕЛАТЬ, и вот в Палах это ВОЗМОЖНО.
@ColorRage5563 ай бұрын
Конечно все и всегда чинят. Жалко обзор делается на актуальный на данный момент продукт
@Liuka_Lynx3 ай бұрын
Напомню, когда вышел геншин, его поливали помоями, фанаты зельды устраивали истерики и тоже требовали судов. Так что мне даже ностальгией повеяло от их бомбежа. Ну и подобные этому обзоры, с рассказом о том что геншин скоро помрет тоже выходили массово. Их авторы видимо до сих пор ждут когда же сбудутся эхспертные прогнозы
@gaidran3 ай бұрын
ну хз,попал на видео чисто слуяайно,НО. с твоим мнением абсолютно не согласен. во первых:за 30 часов ты докачался до писталета?стоял на базе афк больше половины етого времени?(за 8-10 часов игры у меня уже был пистолет). во вторых:причина хайпа игры сооооовсем не в том,причина в том что многие банально соскучились по покемонам и по подобным им играм,люди хотят покемонов пока нинтендо делает игры только для свича.Сделали бы нинтендо что то похожее с покемонами для ПК хайпа было бы ещё больше в третьих:сравнение с перечисленными тобой играми вообще не понял,геншин-муссор но при этом одна из немногиг более менее играбельных MMORPG(если можно назвать MMO)для телефонов(на пк я вообще его не рассматриваю как игру).про компани сказать мне нечего так как не играл в неё.а "зе файнал" просто хайпанула изза разрушаемости которыю давно не делали.как итог все игры объеденяет тоска по жанру или отдельной механике в третьих:как по мне игра сделал то что никто раньше не делал,кто-то ранее видел игру совмещающую в себе элементы выживача и ловли покемонов? на счёт оптимизации хз,лично у меня комп не соответствует рекк системкам,но при этом на средних всё чудесно в 60фпс а твоего потраченного времени действительно жаль,30 часов развития ппистолета ето конечно сильно Кстати,вопросец к автору,а ты в какуето игру про покемонов играл? P.S без негатива,но правда засрал игру не за что(твоё мнение,всё понимаю,но зачем публично то обсирать игру?),а в целом удачи тебе и развития твоему каналу фуууух,аж писать устал,мои извинения если будут ошибки писал быстро,так что мог и по клавише промахнуться и орфографически ошибиться
@user-fr2do1rb3j3 ай бұрын
даже смотреть не стал видео, как понял что будет лишь тупой и бессмысленный хейт да игру можно много по каким моментам обосрать (да практически по всем), но и хайп она словила вполне заслуженный
@kain22773 ай бұрын
Мальчик, игра в 4к на ультрах i5 даже до 70 не греет. Шол бы ты уроки учить....
@ColorRage5563 ай бұрын
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 or later (64-Bit) Процессор: i9-9900K 3.6 GHz 8 Core Оперативная память: 32 GB ОЗУ Видеокарта: GeForce RTX 2070 DirectX: версии 11 Сеть: Широкополосное подключение к интернету Место на диске: 40 GB Дополнительно: Internet connection required for multiplayer. SSD required. Может пора нормально спеки компа писать, а не только процессор - так еще и без цифр. Так что выучи материал про характеристики компов и как их писать и можешь идти на завод - детали делать, дядя.
@kain22773 ай бұрын
Ммм, школота решила хайпануть...
@ColorRage5563 ай бұрын
Мне 15 - я на хайпе
@user-ev1bb8qb5p3 ай бұрын
Я прошла метро 2033 на каноничную концовку, ласт лайт на хорошую где часть спартанцев выжила, а экзотус на хорошую (Лёша цел, Дамир со мной и остался Князь живой, а благодаря ним и Артём, Аня здорова, ну и единственный кто у меня помер это Мельников). Все длс как в ласт лайте, так и в экзотусе я тоже прошла. Серией игр я довольна. Около часа назад прошла заново метро экзотус на хорошую концовку, но уже на большей сложности. Могу дать небольшой совет. Если тупишь, то можно посмотреть на сайтах как пройти метро 2033, ласт лайт и экзотус на хорошую концовку, там есть чуть ли не пошаговые инструкции. Старайся в метро экзотус совершать как можно больше добрых дел. Где-то они очевидны (допустим не обижай местных, помогай тем кто просит помочь, спасай рабов, не устраивай мясорубку, не обижай пионеров с пиратами, старайся где нужно стелсить, пробуй искать записки, старайся не убивать, а вырубать нефтяников и электроборцев, в лишний раз среди таких товарищей не высовывайся, не стреляй в рабов и т.д. (бандитов кстати можешь мочить спокойно), помоги Гюль, не убивай Кирилла в Новосибирске, спаси бандита от Волков в тайге, ну и не трогай тех кто сдаётся), но есть и некоторые не такие очевидные добрые дела начисляющие тебе очки морали по типу тех что не убивай в главе Каспий врагов которых подожгла Гюль в пещере, а дай им умереть в муках. Чтож, ну и могу пожелать тебе удачи в прохождении
@andreworlov42143 ай бұрын
Шкала выносливости копи-паст с гейщита -_- Реальный шлак "в бета-тесте".
@yar3yar03 ай бұрын
гений это из Зельды.
@andreworlov42143 ай бұрын
@@yar3yar0 в зельду я не играл.
@yar3yar03 ай бұрын
@@andreworlov4214я тоже, но незнание не освобождвет от ответственности
@andreworlov42143 ай бұрын
@@yar3yar0 какой ответственности?
@yar3yar03 ай бұрын
@@andreworlov4214 анальной, спускай штаны 😈
@LegionDarkFox3 ай бұрын
сорян.. но бать.. а что те мешает в режиме рабочего поселения дать палу лекарство? правильно ничего.. просты тыкай взаимодествие пока пал не на рабочем месте. умереть он значит не могут.. ага.. то есть агрести в драке с другими палами выше левалом или боссом они не могут? или при штурме базы игрока? да и технический все прирученные палы не умирают и если их вернуть в хранилище воскрешаются (тока напоминаю.. что в отличии от с перебором с разделкой.. мы не убиваем врагов и палов.. мы их доводим до состояния потери сознания, что у палов показывается глазами-спиралями). Статы значит нам не важны? А ни че что у палов разное значение навыка работы? даже среди своего вида.. А как насчет того что чел с навыком "рук 1" курит в сторонке нервно перед челом с навыком " рук 2"? и тут уже вот важно сочетание уровня выполняемых работ и параметра "скорости работы". и ой.. а что не так? такая же хрень была в арке.. и ниче. Хавали и не воняли про то что вся игра арк завязана на чертовых динозаврах.. тока в арте была еще и отбитая система приручения.. и охренеть как обязательная цепочка приручения.. ибо увы но в арк приручать живность не кормами(для чего нужно и сохранять последовательность приручения, ради яиц для корма) это тот еще гемор. И да я конечно скажу что видно некоторые вещи из других игр прибранные.. но как инди разраб игр, я вам скажу одну важную вещь: "Все спи№№№ли до нас". Так что если вы будете делать выживачь.. в нем всегда будет параметр голод, не голод, так "голод" в роли кислорода, запаса энергии и тп хрени за которой нужно слидить. Если шутер то вы будете стрелять в нем.. будет меняться тока то, чем и из чего вы будите стрелять по врагам. Увы но новое что то прям придумать сложно.. Ибо это или сделал вон тот хреном.. или похоже но вон то.. Все это что-то, да откуда то. Тупо если у меня в игре есть зависимость от температуры мира - спер у зельды.. тока вот всем побоку что эту идея у меня была к примеру так 8 лет назад задумана.. Или сборка скилов чипами .. опять же.. скажут спер из пое тему камушков.. тока вот опять же 8 лет назад когда я придумал систему, ПоЕ не существовал..
@user-eg4tc5ww5c3 ай бұрын
Чел решил стать важным дофига и не увидев половины контента и даже не разобравшись в механиках побежал пилить это гов*о что бы просто вы*рать
@user-ev1bb8qb5p3 ай бұрын
Там система морали есть и там реально выйти на другую концовку в этой части, но я играла не в редукс версию и мне это не удалось, Чёрных всё же взорвали, но в следующих частях метро мораль будет иметь достаточно большой вес и с ней будет понятнее
@LolDeT3 ай бұрын
Видео хорошее, но также у тебя замечаю что у тебя просто какой-то подкаст с видео рядом из твоей игры то есть большую часть времени картинка не соответствует тому о чем ты говоришь, мне было бы также интересней если ты немного более подробней рассказал об механике игры, успехов автору!
@rrrr86193 ай бұрын
🦍
@yorgen4683 ай бұрын
Я не особо согласен с тем, что такие игры угрожают индустрии. Это такое явление, которое я называю "очередная инди-поделка, с которой щас носятся зумеры". Если так, кратко, объяснить - всякого инди-шлака каждый год выходит сотни наверное. Но примерно 4 - 5 из этого шлака, каким-то удачным стечением обстоятельств, залетает что называется в тренд. Может какой-то популярный стример в неё поиграл, какой-то обзорщик похвалил, может она просто мемная, как недавняя "Русы и Ящеры". И вот вся подверженная внушению молодёжная аудитория начинает носиться с этой игрой, создаёт ей на короткое время всплеск продаж, клепает мемы, фанарты, везде обсуждает, говорит что это величайшее просто что игровая индустрия создавала, в это можно играть вечно, и... через пару месяцев забывает. Вот где сейчас те Русы и Ящеры? А ещё пару месяцев назад все с ними носились. Так же было в своё время с Амогусом, с Faster then light, с той игрой где цветные человечки от цветных шариков уворачивались, со Stray... Кто-то помнит Stray? А сколько разговоров было. Суть в том, что вот так "выстреливает" одна игра в два - три месяца, из сотен выпускаемого инди-шлака. И ни один маркетолог крупной студии не станет делать на это ставку. Крупные издатели, тот сегмент индустрии который толкает индустрию вперёд, где крутятся настоящие бюджеты, они не рискуют, они идут проверенным надёжным путём - вливаешь кучу денег, делаешь качественную дорогую игру, с огромным открытым миром, с современной графикой, с современным геймплеем - гарантированно зарабатываешь ещё больше денег. Это вот мы видим Киберпанк, это мы видим игры Юбисофт, это вон Кодзима пилит свой второй Дез Стрендинг, это вон успех Атомик Харт и игра года Балдурс Гейт 3, и ГТА 6 у которой один только трейлер набрал больше просмотров наверное чем людей про этот Палворд слышало. Так что я бы не переживал за индустрию. Индустрия в надёжных руках. А очередное мегапопулярное инди-поделие, ну, это просто отдельная ниша, где-то на обочине индустрии.
@ColorRage5563 ай бұрын
Ну, тут согласен. Palworld индустрию не уничтожит, но тренд на популярность таких игр - это все еще плохо.
@yorgen4683 ай бұрын
@@ColorRage556 собственно говоря, вот сейчас прочитал новость вконтакте, и вспомнил про тебя. Новость вот такая: Palworld поставила ещё один рекорд, но на этот раз по утрате своей популярности. Если 27 января пиковый онлайн проекта составлял 2,1 млн человек, то на сегодняшний день он упал до 757 тысяч. За последние две недели число одновременных игроков сократилось на 1,3 млн, что стало настоящим антирекордом для Steam. Вот собственно, случилось то, о чём я говорил. Игра - инди-однодневка вышла на завершающую стадию своего жизненного цикла. Даже быстрее, чем я прогнозировал.
@user-bn5hx6tb8q4 ай бұрын
Серия игр метро при каждом прохождение вызывает бурю эмоций❤
@user-bn5hx6tb8q4 ай бұрын
Спасибо́ тебе
@alexelder76464 ай бұрын
Аналогично прошлой части, первый раз прошёл на нормале - поздравляю. Теперь попробуй пройти на самой высокой сложности, там нет интерфейса от слова совсем, враги убивают с двух пуль, а мутанты если зажмут в угол то готовь вазелин. Зато непередаваемая атмосфера, мутанты и люди тоже ложатся с пары выстрелов особенно в голову. ( да мутантам тоже в голову желательно стрелять). Патронов всегда мало или их нет вообще что вынуждает экономить и целится точнее.
@alexelder76464 ай бұрын
Первый раз прошёл на нормале - поздравляю. Теперь попробуй пройти на самой высокой сложности, там нет интерфейса от слова совсем, враги убивают с двух пуль, а мутанты если зажмут в угол то готовь вазелин. Зато непередаваемая атмосфера, мутанты и люди тоже ложатся с пары выстрелов особенно в голову. ( да мутантам тоже в голову желательно стрелять). Патронов всегда мало или их нет вообще что вынуждает экономить и целится точнее.
@RevYotuber4 ай бұрын
Пожелаем автору пройти Исходус на хорошую концовку)
@user-er1si6wh1y4 ай бұрын
Плакать…
@RevYotuber4 ай бұрын
Фашисты на Д6 не нападали, финальный уровень это резня исключительно красных.
@ColorRage5564 ай бұрын
Ну значит невнимательно читал. Я думал поезда на рельсах которые мы с СУПЕР-крупно-калиберки отстреливали: это были рейховские. Ну оплошал, получаеться)))
@RevYotuber4 ай бұрын
@@ColorRage556 Рейх по такой логике, просто за компанию припёрся :3 Ну обороняется Полис от красных, так почему бы не приехать с танком?
@RevYotuber4 ай бұрын
Всего 2 пушки, а не 3? 0_- Мб, это из-за сложности?
@RevYotuber4 ай бұрын
Антивоенного посыла в игре маловато - в 2033 и Исходе, его наоборот хватало. Только протест сразу против ядерной войны и бед, связанных с ней идёт. В Ласт Лайте у нас даже финал игры = кровавая и жестокая пострелушка в бункере. Напомнить финал первой и третьей частей? А, кстати. Привет хейтерам Чистого Неба, которые прощают войну Метрохе, но не Сталкеру)
@ColorRage5564 ай бұрын
Касательно пострелушки в бункере. Так это же прямая анти-военная мысль - тут прямой посыл. Амбиции отдельно взятых лиц которые пытаются прикрываясь различными идеями взять под контроль желаемое. А конечная сцена нападения это демонстрация последствий. И в плохой концовке - умирают все, а в хорошей "ангелы" как "черных" называли в первой части: спасают тех кто не захватывал ничего во имя себя и не использовал силу против других людей. А в д6 такая сила была. В серии - всех тянущихся к чужому добру так или иначе ждет наказание, каких бы размеров оно и не было. Это и есть анти военный посыл игры. А тема с ядерной войной на поверхности, она проста и заметна неворужоным взглядом. И эту проблему скорее освещают локации на поверхности, воспоминания некоторых персонажей и игра в целом.
@RevYotuber4 ай бұрын
@@ColorRage556 С амбициями кстати тоже беда. Как будет игрок вести себя с теми, кто стреляет в него и хочет его убить? Правильно, стрелять он будет в ответ. Но игра сперва говорит, что нет, это неправильно. Да, плохие враги плохие, но будь человеком и никого не убивай! А в финале...Друг, ты устал от стелса? Держи кучу пушек и режь всех от души! :) В остальном согласен.
@RevYotuber4 ай бұрын
4:05 В большинстве случаев, аудитория почти всех роликов по какой-либо игре смотрят те, кто в эту игру уже играл)
@rrrr86194 ай бұрын
❤❤❤кайфовый видос, заснул где то на 6 мин, рекомендую
@ColorRage5564 ай бұрын
Надеюсь выспался?
@dmitrysomyk36474 ай бұрын
Очередной не обзор и не пересказ со спойлерами, так что это?
@ColorRage5564 ай бұрын
Обзор и пересказ без спойлеров, конечно. А что еще?
@whose_yourself4 ай бұрын
Ну, как дрочила серии метро могу сказать, что концовки зависят от количества светлых и темных "вспышек". Их можно получать за разные действия, много светлых - хорошая концовка, много тёмных - плохая. Ну и плюс, нужно проползать на жопе все локи, стараясь не трогать врагов вообще. Кстати, классная идея для видосов, успехов
@ColorRage5564 ай бұрын
Интересно. Я, честно говоря, не самый внимательный игрок, но что то цветов вспышек не замечал. Ну может если через пару лет буду снова буду проходить - обращу внимание. Спасибо за коммент, кста.
@RevYotuber4 ай бұрын
Я все три игры прошел (Редукс на плохую, Эксодус на хорошую концовки), но вспышек так и не заметил)
@whose_yourself4 ай бұрын
@@RevYotuber это лёгкий эффект, либо экран становится чуть светлее на секунду, либо темнее. Они вообще в рандомные места запиханы, я однажды просто зашёл в какой-то тупик, ничего не сделав, получил светлую вспышку. Но в целом, мне эти игры нравятся не за геймплей, а за идеи которые они несут
@RevYotuber4 ай бұрын
@@whose_yourself С идеями у Метрохи, если честно, не все так однозначно. Да, круто, что поднимаются общечеловеческие нормы и темы бережного отношения человечества к природе, к себе подобным, к "лжи во благо" и так далее. Но черт возьми, как минимум игровая серия, так серьезно заряжена политически и идеологически...И какая политика - антисоветчина и либерастня. Эх, тьфу.
@ColorRage5564 ай бұрын
@@whose_yourself Ну вообще и я видел, но только не вспышки а в определенных моментах как будто показывался значок авто-сохранения. Хотя может тогда и экран моргал
@user-qt2gi2cd1u4 ай бұрын
шел 2024 год люди уже компас найти в блокноте не могут