Пікірлер
@user-tn1jj1iy7u
@user-tn1jj1iy7u 4 минут бұрын
Я на Осаду Парижа возлагал огромные надежды что оно будет точ в точ как в реальности но получилось говно
@orchid9
@orchid9 4 сағат бұрын
Длц Минервас Ден это лучший Биошок во всей серии. Ну типа каммон, 2ая часть лучше первой. Инфинит очевидно неоднозначный продукт. Может эффект не тот, но если вот сейчас переиграть все три части - вторая однозначно лучшая, в отрыве от времени когда она вышла. Поцаны даж заморочились чтобы тень у персонажа была. А эт важно чтобы персонаж блокировал свет и не был летающей камерой.
@tayrus2622
@tayrus2622 21 сағат бұрын
vengeance is hereby mine
@Bogdik1
@Bogdik1 23 сағат бұрын
А где увидеть анимацию со свадьбы она в игре есть? Или нет
@dontmove9270
@dontmove9270 Күн бұрын
Мы все-еще ждем разбор Миража! Ну пожалуйста, елки-палки)
@Itwmh
@Itwmh Күн бұрын
Хахаха прикольно
@orchid9
@orchid9 Күн бұрын
Как же охрененно было проходить первый раз. Я засунул квестовый предмет, который нужен в самом конце, где-то в рандомный ящик. Потому что мне никто не сказал, что эт квестовый предмет. Это вот впечатления на всю жизнь, когда ты внезапно узнаешь что сделал какую-то херню часов 50 назад и сча придётся пылесосить все ящики на первых этажах в поисках куда я дел этот сраный камень
@zippka
@zippka Күн бұрын
Что за музыка играет в самом начале? Её нет в описании
@orchid9
@orchid9 Күн бұрын
Да не забыта она. У игры движок мудацкий, его невозможно исправить, хотя моддеры пытались. Как с третьим вором не прокатывает, её надо реверс инженирить. Слишком много работы для моддеров. Таких игр дохрена между прочим, которые находятся в плачевном состоянии и ниче сделать нельзя.
@Trickster_Skeleton
@Trickster_Skeleton Күн бұрын
Геймплей Биошок стрельба до патери патрон, умер, от витакамеры до места гибели, добить ключём и ходить каждый раз после смерти от витакамеры до места смерти, потом патрон будет достаточно и ты будешь также слонятся, но всёравно парой умирать и снова шагать на место гибели если туда надо, вот так на харде проходится.
@irinaivanskaya9361
@irinaivanskaya9361 2 күн бұрын
сколько труда.. восхищение!
@irinaivanskaya9361
@irinaivanskaya9361 2 күн бұрын
почему нельзя поставить два лайка... прошла ориджинс - посмотрела часть ролика, кайф. Далее прошла вальгаллу - ещё посмотрела, и снова лайк и всё потрясающе понятно и чётко. Автор - вы гений
@ordosdune9717
@ordosdune9717 2 күн бұрын
странный автор, зачем такой игре интерфейс, если здесь нет ни аптечек, ни хилок. С каких пор это минус?
@AssassinOfDarkness
@AssassinOfDarkness 2 күн бұрын
Спасибо огромное за объяснение концовки автор
@Lazy507
@Lazy507 2 күн бұрын
Взял и засунул Сому в *Пародии и клоны из днища стима*, ай-яй-яй.
@user-zx5rz3nq3k
@user-zx5rz3nq3k 2 күн бұрын
Короче, реализм это симулятор пустых шкафов. Ну такое себе
@user-xr7wc3mp2b
@user-xr7wc3mp2b 2 күн бұрын
Последний ремикс срочно
@user-ov3gr2it8p
@user-ov3gr2it8p 2 күн бұрын
Если вы не играли на реализме TLOU 1 вы не играли в игру вовсе. Ремастер местами душный, ремейк сделали идеальным на реализме. Вторую часть, проходить строго на максимальной, реализм там сломан.
@user-ps4en3wu6r
@user-ps4en3wu6r 2 күн бұрын
Очень много разборов сюжета данной игры и практически все молчат про сцену после титров . Наверное в одном только разборе слышал объяснение данной сцены и она заключается в том , что Элизабет в финальной сцене фактически вычёркивает переменную как принятие веры Букером и перерождение его в Комстока . Тем самым все временные линии с последним закрываются и останется линия Букера. Примерно так было . Но эту "Теорию" не очень спасают последующие дополнения
@ETHERnetEster
@ETHERnetEster 2 күн бұрын
Отличная аналитика, спасибо за ролик, всех благ
@MrArty777
@MrArty777 2 күн бұрын
Вот теперь я понял сюжет 😅😅❤
@user-mh2tz9dm1x
@user-mh2tz9dm1x 2 күн бұрын
Это просто самое лучшее видео, которое я смотрел. А кстати, я же я знаю, что есть ещё 1 часть God of or Рагнарек
@Project1.1
@Project1.1 2 күн бұрын
Мне кажется тут ещё и движок игры который основан на unreal engine 2 сам по себе требовательный был и на пк, а тут ещё его пришлось "урезать осётра" под xbox. Описанные некоторые недостатки никак не списать на приставочные корни, видимо что-то у разработчиков пошло не так во время разработки. И отдавать игру на тест консольной фокус группе, это конечно мощно, наверно эти тестеры в оригинал Deus Ex не играли. Но тогда да, взгляды разработчиков были на консольный рынок, он рос, да и Майкрософт давала деньги тем кто будет делать игры под их консоль.
@M1keSpb
@M1keSpb 3 күн бұрын
Игры - искусство, РДР2 и Ведьмак 3 после прохождения оставляют грусть, что ты непременно захочешь вернуться, даже после 3 прохождений. Hellblade тоже искусство, потому как не оставляет равнодушным, без автора я бы всё не понял и благодаря видео всё всаёт на свои места, во время прохождения уловил некоторые обрывки информации, то что Гарм - отец я понял, а то что возлюбленного убили викинги по новодке отца - узнал только из ролика. Отличная работа, автор пронял до глубины души этим роликом. Интересно пойдёт ли большой бюджет на руку сиквелу, скоро увидим.
@user-xb9hh4ju6c
@user-xb9hh4ju6c 3 күн бұрын
Такую хуйню несет
@Nug_Ets
@Nug_Ets 3 күн бұрын
Раньги, гоньки
@user-qg7dy2db5f
@user-qg7dy2db5f 3 күн бұрын
Наконец-то рекомендации подкинули хороший ролик
@SavePrivateBob
@SavePrivateBob Күн бұрын
Сам офигел, когда увидел 5 часов. Думал, что про Соника будет максимум на 10 минут. Где 8 минут реклама, а 2 минуты разоблачение
@sawsaw4595
@sawsaw4595 3 күн бұрын
2 часа кайфа
@fjordrevushy
@fjordrevushy 3 күн бұрын
тлоу2 лучше 1й
@justim5384
@justim5384 3 күн бұрын
🙌
@tommyview546
@tommyview546 4 күн бұрын
Ну и хуйня что ты говорил про СССР и коммунизм.
@user-mo7kr6np4u
@user-mo7kr6np4u 4 күн бұрын
Наверное, так же люблю греческую серию, как несколько предвзято отношусь к игре 2018 года. Не то чтобы она мне не нравилась, но это как будто просто не та серия, выглядит и ощущается как отдельная от предшественниц игра. В такой ситуации ни сравнения, ни критика греческой трилогии смысла особо, по моему мнению, не имеют. Крч, отдельно люблю "старичков" и отдельно нейтрально отношусь к "новеньким"
@glebzhdanovich8728
@glebzhdanovich8728 4 күн бұрын
Друг скажи пожалуйста а во время игры можно сложность менять ? Вот ещё не проходил думаю какой режим сложности выбрать скорее всего буду предпоследний ставить. Разница между самым сложным и предпоследним в чем ?
@Game_Chronicls
@Game_Chronicls 4 күн бұрын
По сложности они одинаковые абсолютно, просто на последней сложности нет интерфейса и чутья, которое позволяет противников сквозь стены видеть, в остальном все то же.
@glebzhdanovich8728
@glebzhdanovich8728 4 күн бұрын
Смотря а каких играх! Просто в некоторых до шызы сложность доходить может пройти то можно но это если ты совсем с головой не дружишь и у тебя мания)и это уже будет не игра а бред просто но допустим ведьмак 3 и метро все части там нужно ставить максимальную сложность вот эти игры сделаны именно для этой сложности. Ластуху ещё не проходил нужно будет пройти! А так часто просто у боссов и нпс больше хп и дэмаг и пол часа их бить и это бред.Секира не понравилась в этом плане к сожалению не хватило нервов на нее)
@kintex-sb5dp
@kintex-sb5dp 4 күн бұрын
Васян с улицы, "наути дог" это шедеврально.
@El_Alejandro17
@El_Alejandro17 4 күн бұрын
Когда ты рассказывал о происхождении слова ассассин, не упомянул ещё 1 версию: хашашин, что переводится как курящий гашиш, ибо это было и частью принятия в орден, и элементом выполнения заданий. По крайней мере не раз натыкался на это в интернете
@Kata_kai
@Kata_kai 4 күн бұрын
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР Настоящий предатель это (барабанная дробь) Мика Белл!! Офигеть
@user-uv6nk1nh8i
@user-uv6nk1nh8i 4 күн бұрын
Это Орфей оглянулся, бро
@user-cb8pn2mg3z
@user-cb8pn2mg3z 4 күн бұрын
А че слухом не пользовался? Или его на реализме нет?
@justim5384
@justim5384 5 күн бұрын
🙌🏻
@joanclopik7010
@joanclopik7010 5 күн бұрын
"Фракции тут из "Invisible war"" - чиво?? Фракции планировались ещё на ранних стадиях разработки первого Вора, когда тот даже ещё Вором не был! Да только тогда никак в концепцию их впихнуть не удавалось, в итоге Язычников и Хаммеритов просто сделали влиятельными группировками, без возможности влиять на отношения с ними. Насчёт Цитадели Куршоков - мне поначалу она показалась глупой и скучной, без контекста. Потом я поиграла в первых Воров, и пересмотрела мнение :) Тоже считаю, что куршоки - это именно предтечи. В первом Воре нам надо спереть маски из Заброшенного Города, и они очень похожи на куршоков. Плюс, в одном из районов там мы встречаем статую, похожую на Ктулху, и она без контекста тоже кажется не к месту, а потом становится понятно, что это - один из представителей их расы. Насчёт концовки - не совсем соглашусь. Глифы - это не единственная магия в этом мире. В первых двух Ворах Хранители не были на них так заморочены. К тому же, там присутствует магия стихийная, магия язычников. Наверно, Хранители просто слишком стали на них полагаться, развивая их могущественность, отсюда и сами перевесили чашу Баланса. Не думаю, что они исчезли, как таковые. Скорее, стали наравне с нынешними Язычниками и Хаммеритами. Наверняка они и дальше будут хранить Баланс своими предыдущими методами (скрытностью и манипуляциями). А во Глифами теперь может пользоваться только Гарретт :)
@user-so5wu6nq5r
@user-so5wu6nq5r 5 күн бұрын
Чел, это просто восхитительно. Невероятная работа. Я под сильным впечатлением.
@Shirker
@Shirker 5 күн бұрын
Почему кирпич является идеальным оружием? 1) Кирпич дешев. 2) Кирпич доступен. 3) Hа кирпич не нужно разрешение. 4) Для хранения кирпича не нужно специальных условий. 5) Кирпич не нуждается в апгрейде. 6) К кирпичу не нужны ни пульки, ни баллоны, ни патроны, ни батарейки. 7) Кирпич не только выглядит как настоящий, но и является таковым. 8) Кирпич всегда выглядит внушительно. 9) У кирпича очень хорошее останавливающее действие. 10) Кирпичом не обязательно попадать точно в глаз, горло или колено. 11) Кирпич привязанный к веревке становится оружием массового поражения. 12) Вы не можете надышаться кирпичом при его применении. 13) К кирпичу не придерутся ППСники. Даже если вы будете нести его в руке. 14) Ваш ребенок не застрелит друга, если вы случайно оставите кирпич на столе. 15) Кирпич можно разломить - достаточно и половины дозы. 16) Из двух десятков кирпичей можно сделать бронежилет. 17) Hа кирпиче можно сидеть. 18) Hа двух кирпичах можно жарить шашлыки. 19) Из трех кирпичей получается отличная ловушка для грузинской мыши. 20) Кирпич бесшумен. 21) Кирпич имеет неограниченный боезапас. 22) Кирпич можно использовать как средство общей анестезии. 23) Кирпич не нуждается в обслуживании и не ломается. 24) Кирпич никогда не дает осечек. 25) Применение кирпича возможно без всякого обучения и чтения нудных инструкций. 26) При виде кирпича у вас никогда не возникнут мысли о суициде. 27) Кирпич не регистрируется метало-детекторами
@didi6617
@didi6617 5 күн бұрын
34:33 я конечно удивилась этой исторей, так как знаю я ее по другому, еще загуглила да бы проверить свою память. Орфей заключил сделку, но если он оглянется назад, то он Эвридику больше не сможет вернуть ее, в суматохе он занервничал и оглянулся и потерял ее, а потом сочинил песни про ней. Возможно есть несколько вариантов историй. P.s. как всегда обзор просто супер! 😊
@dvayn5532
@dvayn5532 5 күн бұрын
Не часто оставляю коментарии, но Автор спасибо тебе большое за проделаный труд, я вчера познакомился с этой игрой , а сегодня прошел ее, и да те эмоции и чувства которые я испытал, особенно в конце дерясь , мурашки шли по коже ( я еще с русской озвучкой играл , что еще сильнее передали эмоции происходящего) . В конце пролил я слезы , я и не вспомню когда игры заставляли проливать слезы ( если вообще заставляли) . Я всегда считал игры исскуством , и очередной раз разработчики и ты автор доказали железобетонно ,что это искусство , спасибо за проделанную работу, половина сказанного по прохождению я сам догнал, но твой разбор еще сильнее и более подробно и детально раскрыло . Жду второй части, и хотелось бы чтобы больше подобных игр было. Удачи тебе автор, всем спасибо
@IPSCLAIM
@IPSCLAIM 5 күн бұрын
Лично для меня эта часть пятикратно переваренная субстанция. В прошлых играх была атмосфера, персонажи колоритные, интересная история и разнообразие вооружения и противников (в том числе и их внешнего вида), а здесь все сводится к рабству и религии. Сама Элизабет пустышка - Мэри Сью, которая просто так имеет сверхспособности. Букер просто шестерка, а не детектив. Нет ни одной ситуации, где бы он проявил свои способности - ему все преподносят другие персонажи. Близнецы Лютесы - Deus Ex Machina и основные двигатели сюжета. Тема рабства не раскрыта, да и не нужна, т.к. мы знаем теперь, к чему привела победа Северян. Религиозные же пассажи представлены широкими мазками. Вся игра состоит из этих широких мазков, видимо, чтобы не обидеть кого-то. Но все же люд обиделся. И поделом. Что мешало оставить тот концепт, что был показан задолго до релиза, ведь там и атмосфера была более гнетущая, и Элизабет не бесила по ходу повествования, да и внешность имела куда пропорциональную, в отличие от гипертрофированного уродца на релизе. Про халтурные дополнения, которые показывают события, что по сути мы и так, как игроки знали по прохождении первой и второй частей я вообще молчу. Печально, ведь проект мог бы получиться неплохим, но попытка усидеть на разных стульях исторических событий и псевдо науки привели к закономерному итогу - забвению.
@viktors846
@viktors846 6 күн бұрын
В игре отличное вождение, шикарное и отзывчивое управление персонажем, классный город и суперский саундтрек! Из минусов - куча багов, плохая оптимизация и странные поломанные механики прогресса. Но, именно как игра, в плане геймплея, она в разы лучше обласканой всеми RDR2, которая держит игрока за дурака и за яйца одновременно! Небольшой ребаланс и ремонт багов (привет пешеходам-самоубийцам!) - и Мафия 3 была бы шедевром, ИМХО
@0elita017
@0elita017 6 күн бұрын
Но все равно слишком много у Джона всяких действий
@maksymkrotkov7961
@maksymkrotkov7961 6 күн бұрын
А Рагнар там будет ? Если Ивор есть